Duração Tags /185 ⍟
Qualquer Habilidade /132
Qualquer Habilidade Qualidade /47
Item | Stats |
---|---|
Salto Impactante | Duração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Cheia aumentada em (0–40)% |
Martelo Glacial Vaal | Duração de Afecções de Gelo aumentada em (0–40)% |
Golpe da Víbora | Duração base é de (0–1) segundos |
Grilhões Temporais | Duração de Maldições aumentada em (0–20)% |
Fraqueza Elemental | Duração de Afecções Elementais em inimigos Amaldiçoados reduzida em (0–20)% |
Debilitar | Duração de Maldições aumentada em (0–20)% |
Vulnerabilidade | Duração do Sangramento em Inimigos Amaldiçoados aumentada em (0–20)% |
Chamado Imortal Vaal | Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)% |
Escudo Flamejante | Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)% |
Escudo Flamejante Vaal | Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)% |
Armadilha Conversora | Duração base é de (0–4) segundos |
Armadilha de Urso | Duração base é de (0–1) segundos |
Armadura Ártica | Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)% |
Armadura Ártica | Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)% |
Armadura Ártica Vaal | Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)% |
Flamabilidade | Duração do Incêndio em inimigos Amaldiçoados aumentada em (0–20)% |
Congelabilidade | Congelamento em inimigos Amaldiçoados possui a Duração aumentada em (0–20)% |
Condutividade | Eletrização em inimigos Amaldiçoados possui a Duração aumentada em (0–20)% |
Convocação | Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)% Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)% |
Convocação | Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)% Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)% |
Vórtice de Lâminas | Duração base é de (0–0.2) segundos |
Bomba Congelante | Duração base é de (0–0.5) segundos |
Terremoto | Duração base é de (0–0.5) segundos |
Definhar | Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)% |
Drenar Essência | Duração base é de (0–0.4) segundos |
Infestação | Duração base é de (0–0.8) segundos |
Infestação | Duração base é de (0–1) segundos |
Infestação | Duração Base Secundária é de (0–1) segundos |
Infestação Vaal | Duração base é de (0–0.8) segundos |
Chuva Tóxica | Duração base é de (0–0.2) segundos |
Chuva Tóxica | Duração base é de (0–0.1) segundos |
Rasgalma | Duração base é de (0–0.2) segundos |
Banir | Duração base é de (0–0.2) segundos |
Tormenta Explosiva | Duração base é de (0–0.4) segundos |
Golpe Pestilento | (0–20)% mais Duração do Veneno |
Espiral Venenosa Vaal | Duração do Veneno aumentada em (0–20)% |
Ensanguentar | Duração base é de (0–1.5) segundos |
Ensanguentar | Duração base é de (0–2) segundos |
Febre Corrompedora | Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)% |
Armadilha de Lâminas | Duração base é de (0–0.5) segundos |
Quebra-Ossos | Pulso tem Efeito em Área aumentado em (0–5)% por cada 0.1s de Duração do Atordoamento, máximo de 400% |
Vínculo D'Alma | Duração base é de (0–1.5) segundos |
Vínculo Flamejante | Duração base é de (0–1.5) segundos |
Vínculo Intuitivo | Duração base é de (0–1.5) segundos |
Vínculo Protetor | Duração base é de (0–1.5) segundos |
Vínculo Destrutivo | Duração base é de (0–1.5) segundos |
Vínculo Vampírico | Duração base é de (0–1.5) segundos |
Gema de Suporte /39
Gema de Suporte Qualidade /10
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Atordoar | Habilidades Suportadas têm (0–10)% de chance de ganhar Duração de Atordoamento dobrada |
Suporte: Duração Aumentada | Habilidades Suportadas têm (0–10)% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada |
Suporte: Proliferação Elemental | Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em (0–10)% |
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo | Habilidades Suportadas têm (0–20)% de Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada |
Suporte: Menos Duração | Habilidades Suportadas têm (0–10)% menos Duração do Efeito de Habilidades |
Suporte: Fortificar | Habilidades Suportadas têm Duração da Fortificação aumentada em (0–20)% |
Suporte: Afecções Libertas | Duração de Afecções infligidas com Habilidades Suportadas aumentada em (0–10)% |
Suporte Desperto: Afecções Libertas | Duração de Afecções infligidas com Habilidades Suportadas aumentada em (0–10)% |
Suporte: Sobrecarga | Habilidades Suportadas têm (0–20)% de Duração de Eletrização aumentada em Inimigos |
Suporte: Vínculo Frígido | Dano e Resfriamentos Perduram por uma Duração Base de +(0–2) segundos |
Item mods /268
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
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do Impacto | 5 | Sufixo | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (11–15)% | Arma 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
de Ofuscação | 18 | Sufixo | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (16–20)% | Arma 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
de Atordoamento | 30 | Sufixo | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (21–25)% | Arma 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
da Pancada | 44 | Sufixo | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–30)% | Arma 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
da Confusão | 58 | Sufixo | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (31–35)% | Arma 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
do Bebericar | 8 | Sufixo | Duração do efeito do Frasco aumentada em (4–9)% | Cintos 500 Normal 0 |
da Provar | 34 | Sufixo | Duração do efeito do Frasco aumentada em (10–15)% | Cintos 500 Normal 0 |
de Saborear | 50 | Sufixo | Duração do efeito do Frasco aumentada em (16–21)% | Cintos 500 Normal 0 |
do Apreciar | 66 | Sufixo | Duração do efeito do Frasco aumentada em (22–27)% | Cintos 500 Normal 0 |
do Esbanjar | 82 | Sufixo | Duração do efeito do Frasco aumentada em (28–33)% | Cintos 500 Normal 0 |
1 | Corrompido | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (12–15)% | Cintos 1000 Normal 0 | |
20 | Corrompido | +2 ao Nível das Gemas de Duração Encaixadas Gema | Armadura 1000 Normal 0 | |
do Ancião | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Duração Aumentada Nível 15 Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)% Gema | boots_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 16 Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (8–12)% elemental Fogo Afecção Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 18 Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (13–16)% elemental Fogo Afecção Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 20 Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (17–20)% elemental Fogo Afecção Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 20 Gema | helmet_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 18 Duração do Veneno aumentada em (6–9)% poison Caos Afecção Gema | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 20 Duração do Veneno aumentada em (10–14)% poison Caos Afecção Gema | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–30)% Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)% | 2h_mace_shaper 1000 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (10–12)% Afecção | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 80 | Prefixo | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (13–15)% Afecção | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
da Cruzada | 75 | Sufixo | Duração do Incêndio em Você aumentada em (51–60)% elemental Fogo Afecção | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
da Cruzada | 75 | Sufixo | Duração do Congelamento em Você aumentada em (51–60)% elemental Gelo Afecção | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em (8–12)% (6–8)% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 75 | Sufixo | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em (13–15)% (6–8)% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | Dano com Sangramento aumentado em (8–12)% Duração do Sangramento aumentada em (5–6)% bleed Dano Físico Ataque Afecção | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 75 | Sufixo | Dano com Sangramento aumentado em (13–17)% Duração do Sangramento aumentada em (7–8)% bleed Dano Físico Ataque Afecção | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 80 | Sufixo | Dano com Sangramento aumentado em (18–22)% Duração do Sangramento aumentada em (9–10)% bleed Dano Físico Ataque Afecção | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Duração do Veneno aumentada em (5–6)% Dano com Veneno aumentado em (8–12)% poison Dano Caos Afecção | ring_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 75 | Sufixo | Duração do Veneno aumentada em (7–8)% Dano com Veneno aumentado em (13–17)% poison Dano Caos Afecção | ring_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | Duração do Veneno aumentada em (9–10)% Dano com Veneno aumentado em (18–22)% poison Dano Caos Afecção | ring_basilisk 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (11–15)% Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (11–15)% | mace_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 73 | Sufixo | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–20)% Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (16–20)% | mace_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (21–25)% Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (21–25)% | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 73 | Sufixo | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (26–30)% Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–30)% | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | (7–11)% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos | mace_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 73 | Sufixo | (12–15)% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos | mace_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | (17–21)% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 73 | Sufixo | (22–25)% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentSeal | Duração aumentada em (80–100)% Não Ganha Cargas durante o Efeito | Frascos 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Duração do Congelamento em Você aumentada em (31–35)% elemental Gelo Afecção | Elmos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Duração do Congelamento em Você aumentada em (36–40)% elemental Gelo Afecção | Elmos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Duração do Incêndio em Você aumentada em (31–35)% elemental Fogo Afecção | Anéis 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Duração do Incêndio em Você aumentada em (36–40)% elemental Fogo Afecção | Anéis 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (17–19)% elemental Afecção | Botas 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (20–22)% elemental Afecção | Botas 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (23–25)% elemental Afecção | Botas 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 ao Nível das Gemas de Duração Encaixadas Gema | Peitorais 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (17–19)% | Arma 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–22)% | Arma 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (23–25)% | Arma 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Duração do Totem aumentada em (12–14)% | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Duração do Totem aumentada em (15–17)% | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Duração do Totem aumentada em (18–20)% | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (12–14)% Conjurador | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (15–17)% Conjurador | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (18–20)% Conjurador | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (7–8)% Afecção | Luvas 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (9–10)% Afecção | Luvas 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (11–12)% Afecção | Luvas 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Duração de Afecções em Inimigos reduzida em (21–25)% Afecção | Luvas 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Duração de Afecções em Inimigos reduzida em (26–30)% Afecção | Luvas 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (17–19)% elemental Afecção | Botas 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (20–22)% elemental Afecção | Botas 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Duração do Totem reduzida em (21–27)% | Botas 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Duração do Totem reduzida em (30–36)% | Botas 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em (36–42)% Conjurador | Botas 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em (45–51)% Conjurador | Botas 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (13–14)% Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (15–16)% Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (17–18)% Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (19–20)% Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (21–22)% Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (23–24)% Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (21–22)% Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (23–24)% Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (25–26)% Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (27–28)% Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (29–30)% Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (29–30)% Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (31–32)% Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (33–34)% Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (35–36)% Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Incêndio em Você aumentada em (33–35)% elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Incêndio em Você aumentada em (36–38)% elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Incêndio em Você aumentada em (39–41)% elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Incêndio em Você aumentada em (42–44)% elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Incêndio em Você aumentada em (45–47)% elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Incêndio em Você aumentada em (48–50)% elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (45–47)% elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (48–50)% elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (51–53)% elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (54–57)% elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (58–61)% elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (57–59)% elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (60–62)% elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (63–66)% elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Incêndio em Você aumentada em (67–70)% elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Congelamento em Você aumentada em (33–35)% elemental Gelo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Congelamento em Você aumentada em (36–38)% elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Congelamento em Você aumentada em (39–41)% elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Congelamento em Você aumentada em (42–44)% elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Congelamento em Você aumentada em (45–47)% elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Congelamento em Você aumentada em (48–50)% elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (45–47)% elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (48–50)% elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (51–53)% elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (54–57)% elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (58–61)% elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (57–59)% elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (60–62)% elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (63–66)% elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Congelamento em Você aumentada em (67–70)% elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (7–8)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (9–10)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (11–12)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (13–14)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (15–16)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (17–18)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (15–16)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (17–18)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (19–20)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (21–22)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (23–24)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amuletos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amuletos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amuletos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amuletos 100 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% | Arma de Uma Mão 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% | Arma de Uma Mão 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% | Arma de Duas Mãos 31 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 de Evasão Duração de Afecções em Você aumentado em 20% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 de Evasão Duração de Afecções em Você aumentado em 20% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 de Evasão Duração de Afecções em Você aumentado em 20% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar | ranged 0 Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar | ranged 0 Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar | ranged 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar | ranged 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% Velocidade de Recarga reduzida em 10% | Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Velocidade de Recarga reduzida em 10% | Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30% Velocidade de Recarga reduzida em 20% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% Velocidade de Recarga reduzida em 20% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 10% | Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 15% | Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 20% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Efeito das suas Maldições reduzido em 10% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Efeito das suas Maldições reduzido em 10% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 30% se 50% da Duração da Maldição expirou | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Efeito das suas Maldições reduzido em 15% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 35% se 50% da Duração da Maldição expirou | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Efeito das suas Maldições reduzido em 15% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 50% se 50% da Duração da Maldição expirou | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 50% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 30% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 80% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 30% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 100% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Runas têm Área de Efeito aumentada em 25% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Runas têm Área de Efeito aumentada em 40% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Runas têm Área de Efeito aumentada em 45% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Runas têm Área de Efeito aumentada em 60% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 60% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 30% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20% Duração do Congelamento em Você reduzida em 15% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35% Duração do Congelamento em Você reduzida em 30% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50% Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20% Duração do Incêndio em Você reduzida em 15% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30% Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35% Duração do Incêndio em Você reduzida em 30% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50% Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duração do Sangramento aumentada em 20% Duração do Sangramento em você aumentado em 15% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Duração do Sangramento aumentada em 30% Duração do Sangramento em você aumentado em 20% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duração do Sangramento aumentada em 35% Duração do Sangramento em você aumentado em 30% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Duração do Sangramento aumentada em 50% Duração do Sangramento em você aumentado em 40% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duração do Veneno aumentada em 10% Duração do Envenenamento em você aumentada em 15% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Duração do Veneno aumentada em 15% Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duração do Veneno aumentada em 18% Duração do Envenenamento em você aumentada em 30% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Duração do Veneno aumentada em 24% Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | Varas de Pescar 0 Normal 200 | |
30 | WeaponTree | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar | Varas de Pescar 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar | Varas de Pescar 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar | Varas de Pescar 0 Normal 400 | |
12 | WeaponTree | 60% de chance de Evitar ser Envenenado Duração do Sangramento em você aumentado em 50% | Escudos 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 100% de chance de Evitar ser Envenenado Duração do Sangramento em você aumentado em 50% | Escudos 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ponto de Atordoamento aumentado em 100% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50% | Escudos 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Ponto de Atordoamento aumentado em 150% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50% | Escudos 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 60% Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50% | Escudos 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 80% Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50% | Escudos 400 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Duração da Fortificação aumentada em 150% -2 ao máximo de Fortificações | Escudos 400 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Duração da Fortificação aumentada em 200% -2 ao máximo de Fortificações | Escudos 400 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 10% de redução da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 15% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 10% de redução da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 20% de redução da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 30% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 20% de redução da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 50% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 15% de aumento da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 15% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 20% de aumento da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 15% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 30% de aumento da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 30% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 40% de aumento da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 30% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Lacaios têm 8% de chance de causar Sangramento com Ataques Duração do Sangramento em você aumentado em 20% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Lacaios têm 12% de chance de causar Sangramento com Ataques Duração do Sangramento em você aumentado em 20% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Lacaios têm 16% de chance de causar Sangramento com Ataques Duração do Sangramento em você aumentado em 40% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Lacaios têm 24% de chance de causar Sangramento com Ataques Duração do Sangramento em você aumentado em 40% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Lacaios têm 12% de chance de Envenenar ao Acertarem Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Lacaios têm 24% de chance de Envenenar ao Acertarem Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% Lacaios têm 8% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% Lacaios têm 12% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% Lacaios têm 16% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% Lacaios têm 24% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% Lacaios têm 8% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% Lacaios têm 12% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% Lacaios têm 16% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% Lacaios têm 24% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Duração da Eletrização em Você aumentada em 20% Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração da Eletrização em Você aumentada em 20% Lacaios têm 12% de chance de Eletrizar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Duração da Eletrização em Você aumentada em 40% Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração da Eletrização em Você aumentada em 40% Lacaios têm 24% de chance de Eletrizar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Efeito das Oferendas aumentado em 10% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 15% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Efeito das Oferendas aumentado em 15% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 15% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Efeito das Oferendas aumentado em 20% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 30% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Efeito das Oferendas aumentado em 30% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 30% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Efeito das Oferendas reduzido em 10% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Efeito das Oferendas reduzido em 10% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 40% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Efeito das Oferendas reduzido em 20% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 50% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Efeito das Oferendas reduzido em 20% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 80% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 | Arma de Uma Mão 100 Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 | Arma de Uma Mão 25 Escudos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 | Arma de Duas Mãos 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40% | ranged 0 Escudos 500 Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 80% | ranged 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tiro Cinético, Explosão Cinético e Sifão de Poder têm Ponto de Atordoamento reduzido em 20% 100% de chance do Ditro Cinético, Explosão Cinética e Sifão de Poder Dobrarem a Duração do Atordoamento | Varinhas 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duração da Fagulha aumentada em 50% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes Tentáculos Relampejantes liberam 1 Pulso a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Duração da Fagulha aumentada em 100% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes Tentáculos Relampejantes liberam 2 Pulsos a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +10% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +15% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
da Caçada | 24 | Sufixo | Duração do Sangramento em você reduzido em (60–75)% bleed Físico Afecção | necropolis_boots 350 Normal 0 |
da Caçada | 24 | Sufixo | Duração do Envenenamento em você reduzida em (60–75)% poison Caos Afecção | necropolis_boots 350 Normal 0 |
da Caçada | 38 | Sufixo | Duração do Veneno aumentada em (12–20)% poison Caos Afecção | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
Encantamento de Mod /134
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Duração de Convocar Espírito Furioso 1 | 66 | Encantamento | Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em 20% Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Convocar Espírito Furioso 2 | 75 | Encantamento | Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em 30% Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Escudo Flamejante 1 | 66 | Encantamento | Escudo Flamejante tem a Duração do Efeito da Habilidade aumentado em 25% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Escudo Flamejante 2 | 75 | Encantamento | Escudo Flamejante tem a Duração do Efeito da Habilidade aumentado em 40% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Absolvição 1 | 66 | Encantamento | Duração do Sentinela da Absolvição aumentada em 20% Conjurador Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Absolvição 2 | 75 | Encantamento | Duração do Sentinela da Absolvição aumentada em 30% Conjurador Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Animar Arma 1 | 66 | Encantamento | Duração da Arma Animada aumentada em 20% Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Animar Arma 2 | 75 | Encantamento | Duração da Arma Animada aumentada em 30% Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Geada Rastejante 1 | 66 | Encantamento | Duração da Geada Rastejante aumentada em 24% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Geada Rastejante 2 | 75 | Encantamento | Duração da Geada Rastejante aumentada em 36% Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Marca do Assassino 1 | 66 | Encantamento | Duração da Marca do Assassino aumentada em 30% Conjurador Maldição | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Marca do Assassino 2 | 75 | Encantamento | Duração da Marca do Assassino aumentada em 45% Conjurador Maldição | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Vórtice de Lâminas 1 | 66 | Encantamento | Duração do Vórtice de Lâminas aumentada em 20% Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Vórtice de Lâminas 2 | 75 | Encantamento | Duração do Vórtice de Lâminas aumentada em 30% Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Habiliade Secundária de Infestação 1 | 66 | Encantamento | Mangra tem 20% da Duração da Lentidão aumentada Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Habiliade Secundária de Infestação 2 | 75 | Encantamento | Mangra tem 30% da Duração da Lentidão aumentada Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Oferenda Óssea 1 | 66 | Encantamento | Duração da Oferenda de Ossos aumentada em 30% Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Oferenda Óssea 2 | 75 | Encantamento | Duração da Oferenda de Ossos aumentada em 45% Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Flecha Cáustica 1 | 66 | Encantamento | Duração da Flecha Cáustica aumentada em 20% Ataque | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Flecha Cáustica 2 | 75 | Encantamento | Duração da Flecha Cáustica aumentada em 30% Ataque | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Definhar ao Acertar de Flecha Cáustica 1 | 66 | Encantamento | Flecha Cáustica possui 14% de chance de causar Definhamento ao Acertar com Duração base de 2 Ataque | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Definhar ao Acertar de Flecha Cáustica 2 | 75 | Encantamento | Flecha Cáustica possui 20% de chance de causar Definhamento ao Acertar com Duração base de 2 Ataque | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Condutividade 1 | 66 | Encantamento | Duração da Condutividade aumentada em 30% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Condutividade 2 | 75 | Encantamento | Duração da Condutividade aumentada em 45% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Contágio 1 | 66 | Encantamento | Duração do Contágio aumentada em 20% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Contágio 2 | 75 | Encantamento | Duração do Contágio aumentada em 30% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Febre Corrompedora 1 | 66 | Encantamento | Duração da Febre Corrompedora aumentada em 20% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Febre Corrompedora 2 | 75 | Encantamento | Duração da Febre Corrompedora aumentada em 30% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recuperação de Profanar 1 | 66 | Encantamento | Duração do Profanar aumentada em 20% Conjurador | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recuperação de Profanar 2 | 75 | Encantamento | Duração do Profanar aumentada em 30% Conjurador | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Desespero 1 | 66 | Encantamento | 30% de aumento da Duração do Desespero Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Desespero 2 | 75 | Encantamento | 45% de aumento da Duração do Desespero Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Vínculo Destruidor 1 | 66 | Encantamento | Duração do Vínculo Destrutivo aumentada em 20% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Vínculo Destruidor 1 | 75 | Encantamento | Duração do Vínculo Destrutivo aumentada em 30% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Golpe Dominador 1 | 66 | Encantamento | 20% de aumento da Duração do Sentinela do Domínio Ataque Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Golpe Dominador 2 | 75 | Encantamento | 30% de aumento da Duração do Sentinela do Domínio Ataque Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Terremoto 1 | 66 | Encantamento | Duração do Terremoto reduzida em 20% Ataque | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Terremoto 2 | 75 | Encantamento | Duração do Terremoto reduzida em 30% Ataque | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Dano do Terremoto por cada 0.1s de Duração 1 | 66 | Encantamento | Terremoto causa Dano aumentado em 5% por cada 0.1 segundos de Duração Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano do Terremoto por cada 0.1s de Duração 2 | 75 | Encantamento | Terremoto causa Dano aumentado em 8% por cada 0.1 segundos de Duração Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Fraqueza Elemental 1 | 66 | Encantamento | Duração da Fraqueza Elemental aumentada em 30% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Fraqueza Elemental 2 | 75 | Encantamento | Duração da Fraqueza Elemental aumentada em 45% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Debilitar 1 | 66 | Encantamento | Duração do Debilitar aumentada em 30% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Debilitar 2 | 75 | Encantamento | Duração do Debilitar aumentada em 45% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Ensanguentar 1 | 66 | Encantamento | Duração do Ensanguentar aumentada em 20% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Ensanguentar 2 | 75 | Encantamento | Duração do Ensanguentar aumentada em 30% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Tormenta Flamejante 1 | 66 | Encantamento | Duração da Tempestade de Fogo aumentada em 20% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Tormenta Flamejante 2 | 75 | Encantamento | Duração da Tempestade de Fogo aumentada em 30% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Solo Ardente da Armadilha Flamejante 1 | 66 | Encantamento | 30% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Solo Ardente da Armadilha Flamejante 2 | 75 | Encantamento | 45% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha Lança-chamas 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui 20% de aumento da Duração do Efeito de Habilidade Conjurador | Elmos 80 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha Lança-chamas 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui 30% de aumento da Duração do Efeito de Habilidade Conjurador | Elmos 80 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Flamabilidade 1 | 66 | Encantamento | Duração da Flamabilidade aumentada em 30% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Flamabilidade 2 | 75 | Encantamento | Duração da Flamabilidade aumentada em 45% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Oferenda de Carne 1 | 66 | Encantamento | Duração da Oferenda de Carne aumentada em 30% Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Oferenda de Carne 2 | 75 | Encantamento | Duração da Oferenda de Carne aumentada em 45% Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Oferenda Espiritual 1 | 66 | Encantamento | Duração da Oferenda Espiritual aumentada em 30% Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Oferenda Espiritual 2 | 75 | Encantamento | Duração da Oferenda Espiritual aumentada em 45% Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Vínculo Flamejante 1 | 66 | Encantamento | Duração do Vínculo Flamejante aumentada em 20% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Vínculo Flamejante 2 | 75 | Encantamento | Duração do Vínculo Flamejante aumentada em 30% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Congelabilidade 1 | 66 | Encantamento | Duração da Congelabilidade aumentada em 30% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Congelabilidade 2 | 75 | Encantamento | Duração da Congelabilidade aumentada em 45% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração Aumentada de Bomba Congelante 1 | 66 | Encantamento | Bomba de Gelo possui 20% de aumento da Duração do Debuff Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração Aumentada de Bomba Congelante 2 | 75 | Encantamento | Bomba de Gelo possui 30% de aumento da Duração do Debuff Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Parede de Gelo 1 | 66 | Encantamento | Duração da Parede de Gelo aumentada em 24% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Parede de Gelo 2 | 75 | Encantamento | Duração da Parede de Gelo aumentada em 36% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha de Sifão Glacial 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 30% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | Elmos 67 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha de Sifão Glacial 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 45% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | Elmos 67 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Chance de Não Consumir Cargas de Tolerência de Chamado Imortal 1 | 66 | Encantamento | Chamado Imortal tem a Duração de seu Buff aumentada em 20% por Carga de Tolerância removida | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Chance de Não Consumir Cargas de Tolerência de Chamado Imortal 2 | 75 | Encantamento | Chamado Imortal tem a Duração de seu Buff aumentada em 30% por Carga de Tolerância removida | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Chamado Imortal 1 | 66 | Encantamento | Duração do Chamado Imortal aumentada em 24% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Chamado Imortal 2 | 75 | Encantamento | Duração do Chamado Imortal aumentada em 36% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Vínculo Intuitivo 1 | 66 | Encantamento | Duração do Vínculo Intuitivo aumentada em 20% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Vínculo Intuitivo 2 | 75 | Encantamento | Duração do Vínculo Intuitivo aumentada em 30% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha Espiral Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante possui 20% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | Elmos 60 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha Espiral Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante possui 30% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | Elmos 60 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Teleporte Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Duração do Teleporte Relampejante reduzida em 20% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Teleporte Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Duração do Teleporte Relampejante reduzida em 30% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Chance de Não Consumir Carga de Frenesi de Passo Etéreo 1 | 66 | Encantamento | 20% de chance de Trespassar aumentar a Duração sem remover Cargas de Frenesi | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Chance de Não Consumir Carga de Frenesi de Passo Etéreo 2 | 75 | Encantamento | 30% de chance de Trespassar aumentar a Duração sem remover Cargas de Frenesi | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Passo Etéreo 1 | 66 | Encantamento | Duração do Passo Etéreo aumentada em 24% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Passo Etéreo 2 | 75 | Encantamento | Duração do Passo Etéreo aumentada em 36% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha Císmica 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sísmica possui 20% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha Císmica 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sísmica possui 30% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Marca do Larápio 1 | 66 | Encantamento | Duração da Marca do Larápio aumentada em 30% Conjurador Maldição | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Marca do Larápio 2 | 75 | Encantamento | Duração da Marca do Larápio aumentada em 45% Conjurador Maldição | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Fraqueza a Projéteis 1 | 66 | Encantamento | Marca do Atirador tem Duração aumentada em 30% Conjurador Maldição | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Fraqueza a Projéteis 2 | 75 | Encantamento | Marca do Atirador tem Duração aumentada em 45% Conjurador Maldição | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Vínculo Protetor 1 | 66 | Encantamento | Duração do Vínculo Protedor aumentada em 20% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Vínculo Protetor 2 | 75 | Encantamento | Duração do Vínculo Protedor aumentada em 30% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Punctura 1 | 66 | Encantamento | Duração da Punctura aumentada em 30% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Punctura 2 | 75 | Encantamento | Duração da Punctura aumentada em 45% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Castigo 1 | 66 | Encantamento | Duração da Punição aumentada em 30% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Castigo 2 | 75 | Encantamento | Duração da Punição aumentada em 45% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Drenar Esseência 1 | 66 | Encantamento | Duração do Dreno de Essência aumentada em 20% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Drenar Esseência 2 | 75 | Encantamento | Duração do Dreno de Essência aumentada em 30% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Mina de Fumaça 1 | 66 | Encantamento | Duração da Mina de Fumaça aumentada em 20% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Mina de Fumaça 2 | 75 | Encantamento | Duração da Mina de Fumaça aumentada em 30% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Vínculo D'Alma 1 | 66 | Encantamento | Duração do Vínculo D'Alma aumentado em 20% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Vínculo D'Alma 2 | 75 | Encantamento | Duração do Vínculo D'Alma aumentado em 30% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Golpe Estático 1 | 66 | Encantamento | Duração do Golpe Estático aumentada em 30% Ataque | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Golpe Estático 2 | 75 | Encantamento | Duração do Golpe Estático aumentada em 45% Ataque | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Invocar Tormenta 1 | 66 | Encantamento | Duração do Chamado da Tempestade reduzida em 20% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Invocar Tormenta 2 | 75 | Encantamento | Duração do Chamado da Tempestade reduzida em 30% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Grilhões Temporais 1 | 66 | Encantamento | Duração dos Grilhões Temporais aumentada em 30% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Grilhões Temporais 2 | 75 | Encantamento | Duração dos Grilhões Temporais aumentada em 45% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Vínculo Vampírico 1 | 66 | Encantamento | Duração do Vínculo Vampírico aumentada em 20% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Vínculo Vampírico 2 | 75 | Encantamento | Duração do Vínculo Vampírico aumentada em 30% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Fortificar do Golpe Vigilante 1 | 66 | Encantamento | Golpe Vigilante tem Duração da Fortificação aumentada em 30% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Fortificar do Golpe Vigilante 2 | 75 | Encantamento | Golpe Vigilante tem Duração da Fortificação aumentada em 45% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Envenenamento do Golpe da Víbora 1 | 66 | Encantamento | Duração do Golpe da Víbora aumentada em 20% poison Caos Ataque Afecção | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Envenenamento do Golpe da Víbora 2 | 75 | Encantamento | Duração do Golpe da Víbora aumentada em 30% poison Caos Ataque Afecção | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano da Explosão Voltáxica por cada 0.1s de Duração 1 | 66 | Encantamento | Explosão Voltáxica causa Dano aumentado em 2% por cada 0.1 segundos de Duração Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano da Explosão Voltáxica por cada 0.1s de Duração 2 | 75 | Encantamento | Explosão Voltáxica causa Dano aumentado em 3% por cada 0.1 segundos de Duração Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Vórtice 1 | 66 | Encantamento | Duração do Turbilhão aumentada em 20% Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Vórtice 2 | 75 | Encantamento | Duração do Turbilhão aumentada em 30% Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Vulnerabilidade 1 | 66 | Encantamento | Duração da Vulnerabilidade aumentada em 30% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Vulnerabilidade 2 | 75 | Encantamento | Duração da Vulnerabilidade aumentada em 45% Conjurador Maldição | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Marca do Comandante1 | 66 | Encantamento | Duração da Marca do Senhor da Guerra aumentada em 30% Conjurador Maldição | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Marca do Comandante 2 | 75 | Encantamento | Duração da Marca do Senhor da Guerra aumentada em 45% Conjurador Maldição | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Onda de Convicção 1 | 66 | Encantamento | Onda de Convicção tem Duração aumentada em 20% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Onda de Convicção 2 | 75 | Encantamento | Onda de Convicção tem Duração aumentada em 30% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Definhar 1 | 66 | Encantamento | 24% de aumento da Duração de Definhar Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Definhar 2 | 75 | Encantamento | 36% de aumento da Duração de Definhar Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Golpe Pestilento 1 | 66 | Encantamento | Golpe Pestilento tem Duração aumentada em 25% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Golpe Pestilento 2 | 75 | Encantamento | Golpe Pestilento tem Duração aumentada em 40% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Atordoamento do Quebra-Ossos 1 | 66 | Encantamento | Duração do Atordoamento do Esmaga-ossos aumentada em 25% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Atordoamento do Quebra-Ossos 2 | 75 | Encantamento | Duração do Atordoamento do Esmaga-ossos aumentada em 40% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Aumento de Duração da Flecha Explosiva 1 | 66 | Encantamento | Flecha Explosiva tem Duração aumentada em 25% Ataque | Elmos 50 Normal 0 |
Encantamento: Aumento de Duração da Flecha Explosiva 2 | 75 | Encantamento | Flecha Explosiva tem Duração aumentada em 40% Ataque | Elmos 50 Normal 0 |
Encantamento: Redução de Duração da Flecha Explosiva 1 | 66 | Encantamento | Flecha Explosiva tem Duração reduzida em 20% Ataque | Elmos 50 Normal 0 |
Encantamento: Redução de Duração da Flecha Explosiva 2 | 75 | Encantamento | Flecha Explosiva tem Duração reduzida em 30% Ataque | Elmos 50 Normal 0 |
83 | Encantamento | Afecções Elementais infligidas em Inimigos Expostos por você têm Duração aumentada em 20% elemental Fogo Gelo Raio Afecção | Cintos 1 Normal 0 | |
83 | Encantamento | Inimigos Intimidados por você têm duração dos Atordoamentos contra eles aumentada em 20% | Cintos 1 Normal 0 |
Monstros mods /51
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | unico | Queima o Solo ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] Dano elemental Fogo | ||
1 | unico | Espalha Solo Cáustico ao Morrer monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] Dano Caos | ||
1 | unico | Espalha Solo Cáustico ao Morrer monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] Dano Caos | ||
1 | unico | Queima o Solo ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] Dano elemental Fogo | ||
1 | unico | Congela o Solo ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | unico | Espalha Piche ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] | ||
1 | unico | Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia elemental Gelo Afecção | ||
1 | unico | base trap duration [4000] | ||
Suspiro Final | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 Normal 0 |
Tóxico | 18 | unico | Duração do Veneno aumentada em 30% Envenena ao Acertar Dano com Veneno aumentado em 30% Todo o Dano dos Acertos pode Envenenar +25% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 1500 |
do Caos | 6 | unico | +40% de Resistência a Caos 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Ganha 15% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
Congelante | 68 | unico | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 25% 35% de chance de Congelar Todo Dano pode Congelar cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
Incendiário | 34 | unico | Seus Acertos empre Incendeiam Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 25% Todo Dano pode Incendiar additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
Eletrizante | 13 | unico | Seus Acertos empre Eletrizam Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em 50% Todo Dano pode Eletrizar Efeito de Eletrização aumentado em 25% lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
de Atordoamento | 24 | unico | 40% de aumento do Dano Físico Global 100% de aumento da Precisão Global Sempre Atordoa Inimigos ao Acertar Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 30% Tamanho do Personagem aumentado em 20% 25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos Sanguinolência Extra | no_common_monster_mods 0 Conjurador 0 magic 0 Normal 3000 |
da Sangria | 24 | unico | Ataques causam Sangramento Dano com Sangramento aumentado em 50% Duração do Sangramento aumentada em 25% 25% de redução do Dano Físico degenerativo sofrido | no_common_monster_mods 0 Conjurador 0 magic 0 Normal 1500 |
da Corrupção | 46 | unico | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 Normal 200 |
do Último Suspiro | 34 | unico | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
da Sangria | 18 | unico | Ataques causam Sangramento Dano com Sangramento aumentado em 50% Duração do Sangramento aumentada em 25% 25% de redução do Dano Físico degenerativo sofrido | no_common_monster_mods 0 Conjurador 0 rare 0 Normal 1500 |
de Atordoamento | 24 | unico | 60% de aumento do Dano Físico Global 100% de aumento da Precisão Global Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50% Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 40% Tamanho do Personagem aumentado em 20% 25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos Sanguinolência Extra | no_common_monster_mods 0 Conjurador 0 rare 0 Normal 3000 |
Tóxico | 18 | unico | Duração do Veneno aumentada em 30% Envenena ao Acertar Dano com Veneno aumentado em 30% Todo o Dano dos Acertos pode Envenenar +25% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 1500 |
Incendiário | 34 | unico | Seus Acertos empre Incendeiam Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 25% Todo Dano pode Incendiar additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
Eletrizante | 13 | unico | Seus Acertos empre Eletrizam Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em 50% Todo Dano pode Eletrizar Efeito de Eletrização aumentado em 25% lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
da Corrupção | 46 | unico | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 Normal 800 |
1 | unico | Duração do Veneno aumentada em 30% Envenena ao Acertar Dano com Veneno aumentado em 30% Todo o Dano dos Acertos pode Envenenar | ||
1 | unico | Seus Acertos empre Incendeiam Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 25% Todo Dano pode Incendiar ignite damage +% [100] | ||
1 | unico | Seus Acertos empre Eletrizam Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em 100% Todo Dano pode Eletrizar Efeito de Eletrização aumentado em 50% | ||
1 | unico | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50% 25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos | ||
1 | unico | Ataques causam Sangramento Dano com Sangramento aumentado em 50% Duração do Sangramento aumentada em 25% | ||
1 | unico | Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades reduzida em 50% Conjurador Maldição | ||
1 | unico | Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades reduzida em 25% Conjurador Maldição | ||
1 | unico | Seus Feitiços têm Duração infinita Conjurador Maldição | ||
1 | unico | Duração da Cegueira aumentada em 150% | ||
Toque do Cultista da Aurora | 1 | Torment | +25% de Resistência a Gelo Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 50% Seu Dano Físico pode Resfriar elemental Gelo Resistência Afecção | Normal 1000 |
Transcendental | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | unico | Duração do Veneno aumentada em 200% Envenena ao Acertar poison Caos Afecção | ||
1 | unico | Duração do Veneno aumentada em 100% Envenena ao Acertar poison Caos Afecção | ||
1 | unico | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed Dano Físico Afecção | ||
1 | unico | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
1 | unico | base totem duration [10000] | ||
1 | unico | +3 ao Máximo de Cargas de Tolerância +3 ao Máximo de Cargas de Frenesi +3 ao Máximo de Cargas de Poder Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 500% | ||
1 | unico | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison Físico elemental Fogo Caos Ataque Afecção | ||
1 | unico | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
do Magma | 1 | Sufixo | +75% de Resistência a Fogo Duração do Incêndio em Você aumentada em 80% | Normal 5000 |
do Gelo | 1 | Sufixo | +75% de Resistência a Gelo Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 80% Duração do Congelamento em Você reduzida em 80% | Normal 5000 |
do Exilado | 15 | Sufixo | +60% de Resistência a Caos self wither duration +% [-80] | Normal 3000 |
Corrompedor | 46 | Prefixo | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | Normal 500 |
do Avivamento | 34 | Sufixo | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
1 | unico | Duração de Interrupções contra Inimigos Banindo Totens Ancestrais aumentada em 300% | ||
1 | unico | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
1 | unico | Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Dificuldade | 84 | Sufixo | Inimigos Intimidados por você têm duração dos Atordoamentos contra eles aumentada em (10–15)% | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Joia de Grupo mods /6
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Tumulto | 1 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 3% elemental Fogo Gelo Raio Afecção | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 Normal 0 |
da Turbulência | 68 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 4% elemental Fogo Gelo Raio Afecção | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 Normal 0 |
do Distúrbio | 84 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 5% elemental Fogo Gelo Raio Afecção | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250 Normal 0 |
da Gritaria | 1 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 2% | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
da Aclamação | 68 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 3% | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
do Berro | 84 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 4% | affliction_warcry_buff_effect 250 Normal 0 |
Fóssil mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (20–30)% elemental Afecção | abyss_jewel 0 jewel 0 Escudos 2000 Peitorais 2000 Elmos 2000 Luvas 2000 Botas 2000 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (15–25)% | abyss_jewel 0 jewel 0 Amuletos 2000 Normal 0 |
Oculto mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Escolhido | 60 | Prefixo | Dano de Caos aumentado em (60–69)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (13–15)% Dano Caos | Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Arma 100 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Dano de Caos aumentado em (90–99)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (26–30)% Dano Caos | Arma de Uma Mão 0 Arcos 0 Cajados 1000 Arma 100 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | Duração das Afecções causadas por você aumentada em (36–40)% enquanto Concentrado grant focus skill [1] Afecção | Elmos 1000 Normal 0 |
Mesa de Criação /13
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Duração do efeito do Frasco aumentada em (5–10)% | 2x Bolha do Vidreiro | Cinto | Provação do Labirinto na Casa de Banho |
Duração do efeito do Frasco aumentada em (11–15)% | 4x Bolha do Vidreiro | Cinto | Mapa: Covil |
Duração do Incêndio em Você aumentada em (41–50)% | 4x Orbe da Alteração | Anel | A Ascensão |
Duração do Incêndio em Você aumentada em (51–60)% | 2x Orbe do Caos | Anel | Mapa: Terra Abandonada |
Dano de Caos aumentado em (53–60)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (15–17)% | 3x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (61–68)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (18–20)% | 3x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (69–75)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (21–23)% | 8x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (35–39)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (7–8)% | 3x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (40–45)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (9–10)% | 3x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (46–50)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (11–12)% | 8x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Duração das Afecções causadas por você aumentada em (16–20)% enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe da Alteração | Elmo | Betrayal Revelar |
Duração das Afecções causadas por você aumentada em (21–25)% enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe da Alquimia | Elmo | Betrayal Revelar |
Duração das Afecções causadas por você aumentada em (26–30)% enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe do Caos | Elmo | Betrayal Revelar |
Outros mods /130
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
do Principante | 20 | Flask | Prefixo | Duração reduzida em (33–38)% Efeito aumentado em 25% | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Amador | 50 | Flask | Prefixo | Duração reduzida em (28–32)% Efeito aumentado em 25% | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Alquimista | 80 | Flask | Prefixo | Duração reduzida em (23–27)% Efeito aumentado em 25% | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Alquimista | 20 | Flask | unico | Duração aumentada em (35–45)% Efeito reduzido em 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
do Alquimista | 36 | Flask | unico | Duração aumentada em (46–55)% Efeito reduzido em 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
do Alquimista | 52 | Flask | unico | Duração aumentada em (56–66)% Efeito reduzido em 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
do Alquimista | 68 | Flask | unico | Duração aumentada em (56–66)% Efeito reduzido em 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
do Alquimista | 84 | Flask | unico | Duração aumentada em (56–66)% Efeito reduzido em 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | unico | Duração aumentada em (25–50)% | ||
1 | Flask | unico | Duração reduzida em (60–80)% | ||
1 | Flask | unico | Duração aumentada em (30–50)% | ||
1 | Flask | unico | Duração aumentada em 25% | ||
1 | Flask | unico | Duração reduzida em (70–80)% | ||
1 | Flask | unico | Duração aumentada em (20–40)% | ||
do Investigador | 20 | Flask | Prefixo | Duração aumentada em (16–20)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
do Analista | 36 | Flask | Prefixo | Duração aumentada em (21–25)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
do Examinador | 52 | Flask | Prefixo | Duração aumentada em (26–30)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
do Clínico | 68 | Flask | Prefixo | Duração aumentada em (31–35)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
do Experimentador | 84 | Flask | Prefixo | Duração aumentada em (36–40)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | unico | Duração reduzida em 90% | ||
1 | Flask | unico | Duração reduzida em (-35–35)% | ||
do Coelho | 4 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (36–41)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (36–41)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
do Gato | 23 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (42–47)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (42–47)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
da Raposa | 42 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (48–52)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (48–52)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
da Zibelina | 61 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (52–59)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (52–59)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
do Urso | 80 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (60–65)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (60–65)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
[UNUSED] Bleed duration 1 | 8 | Flask | Sufixo | Duração do Sangramento em você reduzida em (35–45)% durante o Efeito | utility_flask 0 Normal 0 |
[UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | Sufixo | Duração do Envenenamento em você reduzida em (35–45)% durante o Efeito | utility_flask 0 Normal 0 |
[UNUSED] Ignite duration 1 | 6 | Flask | Sufixo | Duração do Incêndio reduzida em (35–45)% durante o Efeito | utility_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | unico | Duração dos Envenenamentos infligidos por você aumentada em (50–75)% durante o Efeito poison Caos Afecção | ||
1 | Flask | unico | Habilidades Vaal utilizadas durante o efeito possuem 10% de redução de Duração da Prevenção do Ganho de Almas | ||
Encantamento: Duração do Decaimento | 1 | Flask | unico | Duração aumentada em 100%. -1% deste valor quando usado | |
do Jaguaré | 16 | Flask | Sufixo | (45–49)% menos Duração Imunidade a Envenenamento durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Ouriço | 46 | Flask | Sufixo | (40–44)% menos Duração Imunidade a Envenenamento durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Gambá | 76 | Flask | Sufixo | (35–39)% menos Duração Imunidade a Envenenamento durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Congro | 6 | Flask | Sufixo | (45–49)% menos Duração Imunidade a Eletrização durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
da Moréia | 40 | Flask | Sufixo | (40–44)% menos Duração Imunidade a Eletrização durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
da Enguia | 74 | Flask | Sufixo | (35–39)% menos Duração Imunidade a Eletrização durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Cervo | 4 | Flask | Sufixo | (45–49)% menos Duração Imunidade a Congelamento e Resfriamento durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
da Morsa | 38 | Flask | Sufixo | (40–44)% menos Duração Imunidade a Congelamento e Resfriamento durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Pinguím | 72 | Flask | Sufixo | (35–39)% menos Duração Imunidade a Congelamento e Resfriamento durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Ouriço-do-mar | 6 | Flask | Sufixo | (45–49)% menos Duração Imunidade a Incêndios durante o efeito do Frasco | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Mexilhão | 40 | Flask | Sufixo | (40–44)% menos Duração Imunidade a Incêndios durante o efeito do Frasco | utility_flask 1000 Normal 0 |
da Estrela do Mar | 74 | Flask | Sufixo | (35–39)% menos Duração Imunidade a Incêndios durante o efeito do Frasco | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Lagarto | 8 | Flask | Sufixo | (45–49)% menos Duração Imunidade a Sangramento e Sangue Corrompido durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Lagarto da Areia | 42 | Flask | Sufixo | (40–44)% menos Duração Imunidade a Sangramento e Sangue Corrompido durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
da Iguana | 76 | Flask | Sufixo | (35–39)% menos Duração Imunidade a Sangramento e Sangue Corrompido durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Flask | unico | (40–60)% menos Duração | ||
1 | Jewel | unico | Duração dos Esqueletos reduzida em (10–20)% Lacaio | ||
1 | Jewel | unico | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 4% | ||
1 | Jewel | unico | Duração da Armadilha reduzida em 10% | ||
1 | Jewel | Corrompido | Duração do Resfriamento em Você aumentada em (3–5)% elemental Gelo Afecção | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompido | Duração do Congelamento em Você aumentada em (3–5)% elemental Gelo Afecção | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompido | Duração do Incêndio em Você aumentada em (3–5)% elemental Fogo Afecção | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompido | Duração da Eletrização em Você reduzida em (3–5)% elemental Raio Afecção | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompido | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em (3–7)% | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompido | Duração do Incêndio em Você aumentada em (20–25)% elemental Fogo Afecção | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompido | Duração do Envenenamento em você reduzida em (20–25)% poison Caos Afecção | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompido | Duração do Sangramento em você reduzido em (20–25)% bleed Físico Afecção | jewel 1000 Normal 0 | |
de Atordoamento | 1 | Jewel | Sufixo | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–14)% | not_str 200 Normal 400 |
da Tolerância | 1 | Jewel | Sufixo | Duração da Carga de Tolerância aumentada em (10–14)% | not_str 0 Normal 0 |
do Frenesi | 1 | Jewel | Sufixo | Duração da Carga de Frenesi aumentada em (10–14)% | not_dex 0 Normal 0 |
do Poder | 1 | Jewel | Sufixo | Duração da Carga de Poder aumentada em (10–14)% | not_int 0 Normal 0 |
do Flameruler | 1 | Jewel | Sufixo | Duração do Incêndio em Você aumentada em (30–35)% elemental Fogo Afecção | Normal 250 |
da Neutralização | 1 | Jewel | Sufixo | Duração do Envenenamento em você reduzida em (30–35)% poison Caos Afecção | Normal 250 |
da Derivação | 1 | Jewel | Sufixo | Duração do Sangramento em você reduzido em (30–35)% bleed Físico Afecção | Normal 250 |
Prolongando | 1 | Jewel | Prefixo | Duração do efeito do Frasco aumentada em (6–10)% | Normal 250 |
do Congelamento | 1 | Jewel | Sufixo | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em (12–16)% (3–5)% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | not_dex 250 Normal 350 |
da Eletrização | 1 | Jewel | Sufixo | Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em (12–16)% (3–5)% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | not_int 250 Normal 350 |
do Incêndio | 1 | Jewel | Sufixo | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (6–8)% (3–5)% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | not_str 250 Normal 350 |
do Envenenamento | 1 | Jewel | Sufixo | Duração do Veneno aumentada em (6–8)% (3–5)% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | not_dex 250 Normal 350 |
do Sangramento | 1 | Jewel | Sufixo | Ataques têm (3–5)% de chance de causar Sangramento Duração do Sangramento aumentada em (12–16)% bleed Físico Ataque Afecção | not_str 250 Normal 350 |
1 | Jewel | unico | Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (15–20)% | ||
1 | Jewel | unico | Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem 50% de Duração da Lentidão aumentada local jewel effect base radius [1200] Conjurador | ||
1 | Jewel | unico | Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem 50% de Duração da Lentidão aumentada local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | unico | Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com o local de início do Bruxa, você ganha: Duração do Efeito de Habilidade aumentada em 20% | ||
1 | Jewel | unico | Espectros têm Duração Base de 20 segundos Espectros não viajam entre as Áreas Lacaio | ||
1 | Jewel | unico | Duração do efeito do Frasco aumentada em 1% | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | unico | Duração do Congelamento em Você aumentada em 15% elemental Gelo Afecção | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | unico | Duração do Incêndio em Você aumentada em 15% elemental Fogo Afecção | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | unico | Duração da Carga de Frenesi aumentada em 10% | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | unico | Duração da Carga de Poder aumentada em 10% | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | unico | Duração da Carga de Tolerância aumentada em 10% | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | unico | Duração do efeito do Frasco aumentada em 50% | ||
1 | Jewel | unico | Modificadores de Duração de Inc%endio em você se aplicam a Todas as Afecções Elementais | ||
1 | Jewel | unico | Quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a Maldições pelo resto da Duração do Feitiço | ||
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm um Altar Sombrio adicional Duração dos Efeitos de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em 50% 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm um Altar Sombrio adicional Seus Mapas contêm um Altar adicional Duração dos Efeitos de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em 50% 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm um Altar Ressonador adicional Duração dos Efeitos de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em 50% 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm um Altar Ressonador adicional Seus Mapas contêm um Altar adicional Duração dos Efeitos de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em 50% 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | MapDevice | unico | Monstros Infestados aparecem 30% mais rápido Duração do Encontro é 50 mais curta Tamanho do Grupo aumentado em 6% | ||
12 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm Duração do Sangramento aumentada em 100% Acertos dos Ataques dos Monstros infligem Sangramento | Normal 1000 | |
20 | ExpeditionRelic | Prefixo | Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Envenenar Monstros têm Duração do Envenenamento aumentada em 100% Monstros Envenenam ao Acertar | Normal 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | Prefixo | Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Incendiar Acertos dos Monstros têm 20% de chance de Incendiar Monstros têm Duração do Incêndio aumentada em 100% | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | unico | Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (20–40)% Duração do efeito do Frasco reduzida em (40–60)% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Duradouro | 1 | Sentinel | Prefixo | Duração aumentada em (20–25)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 1000 |
Prolongado | 10 | Sentinel | Prefixo | Duração aumentada em (26–35)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 1000 |
Persistente | 34 | Sentinel | Prefixo | Duração aumentada em (36–45)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 1000 |
Contínuo | 60 | Sentinel | Prefixo | Duração aumentada em (46–55)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 1000 |
Perpétuo | 80 | Sentinel | Prefixo | Duração aumentada em (56–70)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 200 |
Confiável | 1 | Sentinel | Prefixo | +(10–14) segundos de Duração | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 1000 |
Firme | 24 | Sentinel | Prefixo | +(15–19) segundos de Duração | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 1000 |
Rijo | 46 | Sentinel | Prefixo | +(20–24) segundos de Duração | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 1000 |
Devoto | 68 | Sentinel | Prefixo | +(25–29) segundos de Duração | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 1000 |
Verdadeiro | 82 | Sentinel | Prefixo | +(30–40) segundos de Duração | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 200 |
1 | Sentinel | unico | Duração aumentada em (30–50)% | ||
do Sofrimento Prolongado | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (20–30)% Afecção | dex_special_relic 600 Normal 150 |
da Humidificação | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | Duração do Incêndio em Você aumentada em (40–50)% elemental Fogo Afecção | str_special_relic 600 Normal 150 |
do Derretimento | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | Duração do Congelamento em Você aumentada em (40–50)% elemental Gelo Afecção | dex_special_relic 600 Normal 150 |
do Perito | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)% | dex_special_relic 600 Normal 150 |
do Sangramento | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Monstros têm Duração do Sangramento aumentada em 100% Acertos de Ataques dos Monstros infligem Sangramento map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
da Combustão | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Incendiar Acertos dos Monstros sempre Incendeiam Monstros têm Duração do Incêndio aumentada em 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
do Veneno | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Envenenar Monstros têm Duração do Envenenamento aumentada em 100% Monstros Envenenam ao Acertar map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
da Congelabilidade | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Congelar Acertos dos Monstros 20% de chance de Congelar Monstros têm Duração do Congelamento aumentada em 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
Pontiagudo | 70 | Tincture | Prefixo | (9–13)% de chance de atualizar a Duração do Sangramento ao Acertar | tincture 100 Normal 0 |
Alfinetado | 70 | Tincture | Prefixo | (14–18)% de chance de atualizar a Duração do Sangramento ao Acertar | tincture 100 Normal 0 |
Dilacerador | 81 | Tincture | Prefixo | (19–25)% de chance de atualizar a Duração do Sangramento ao Acertar | tincture 50 Normal 0 |
Chamuscante | 70 | Tincture | Prefixo | (9–13)% de chance de atualizar a Duração do Incêndio ao Acertar | tincture 100 Normal 0 |
Carbonizador | 70 | Tincture | Prefixo | (14–18)% de chance de atualizar a Duração do Incêndio ao Acertar | tincture 100 Normal 0 |
Tostador | 81 | Tincture | Prefixo | (19–25)% de chance de atualizar a Duração do Incêndio ao Acertar | tincture 50 Normal 0 |
do Chefe Guerreiro | 1 | Charm | Sufixo | Duração do Incêndio em Você aumentada em (20–30)% | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
do Chefe Guerreiro | 60 | Charm | Sufixo | Duração do Incêndio em Você aumentada em (31–50)% | str_animal_charm 500 Normal 0 |
de Assassino | 1 | Charm | Prefixo | Duração do Envenamento aumentada em (1–2)% para cada Veneno que você tenha infligido Recentemente, máximo de 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Assassino | 60 | Charm | Prefixo | Duração do Envenamento aumentada em 3% para cada Veneno que você tenha infligido Recentemente, máximo de 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de Trapaceiro | 1 | Charm | Prefixo | Duração das Cargas aumentada em (40–60)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Trapaceiro | 60 | Charm | Prefixo | Duração das Cargas aumentada em (61–100)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
da Atiradora | 1 | Charm | Sufixo | Duração do Arqueiro Ilusório aumentada em (30–50)% | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
da Atiradora | 60 | Charm | Sufixo | Duração do Arqueiro Ilusório aumentada em (51–100)% | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
38 | Necropolis | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 30% Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | ||
68 | Necropolis | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 100% Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 100% monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 |
Essência /4
Item /19
Espaço direito de anel: Duração do Efeito de Habilidades aumentado em 15%
Espaço direito de anel: Duração das Afecções em Você aumentada em 30%
unico /154
+(30–40) de Vida máxima
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30%
Duração da Carga de Poder reduzida em 30%
Recebe uma Carga de Tolerância ao perder uma Carga de Poder
+(45–55) de Mana máxima
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
(20–25)% de aumento do Dano Elemental com Habilidades de Ataque por Carga de Poder
0.2% do Dano de Ataque é Drenado como Mana por Carga de Poder
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (6–8)%
+20% de Resistência a Fogo
Duração do efeito do Frasco aumentada em 20%
-2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Duração da Armadilha reduzida em (50–75)%
Campo de Visão aumentado em 25%
Habilidades que Arremessam Armadilhas arremessam até 2 Armadilhas adicionais
Armadilhas não podem ser ativadas por Inimigos
Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30%
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (40–75)%
Reflete 100 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
40% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
+(40–50) de Destreza
Evasão aumentada em (140–220)%
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 25%
Adiciona (105–145) a (160–200) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
20% de chance de Congelar Inimigos por 1 segundo quando te Acertarem
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Reflete 30 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo
Campo de Visão reduzido em 25%
100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado)
Escudo de Energia aumentado em (125–150)%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Campo de Visão aumentado em 25%
100% de chance de criar Solo Sagrado ao Bloquear
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Evasão aumentados em 10% por Carga de Frenesi
+(20–40)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 5% por Carga de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 40%
Campo de Visão reduzido em 25%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(30–45) de Escudo de Energia máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 75%
Duração dos Efeitos de Altares em você aumentada em 50%
(Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
Seu Dano de Fogo pode Eletrizar, mas não Incendiar
Seu Dano de Gelo pode Incendiar, mas não Congelar nem Resfriar
Seu Dano de Raio pode Congelar, mas não Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Evasão aumentada em (180–200)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Duração das Maldições em você reduzida em 50%
Reflete Feitiços
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto não estiver Amaldiçoado
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Amaldiçoado
Escudo de Energia aumentado em (40–80)%
+(15–25) de Mana máxima
Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades aumentado em 20% nos Lacaios
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
ground tar on block duration ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
(30–50) de Vida Regenerada por segundo
Duração do Congelamento em Você aumentada em 80%
Regenera 100 de Vida por Segundo enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+(20–40) de Evasão
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–40)%
+(50–75)% de Resistência a Raio
Duração das Maldições em você aumentada em 100%
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Chance de Crítico aumentada em (90–110)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Não pode ser Incendiado
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Incêndios infligidos por você causam Dano 50% mais rápido
Você só pode causar Dano com essa Arma e Incendiar
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Dano de Gelo aumentado em (40–50)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
+2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
8% de chance de Congelar
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
+1 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Requisito de Força reduzido em 20%
Dano Físico aumentado em (200–220)%
Mana máxima aumentada em 25%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–40)%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
Dano Físico aumentado em (140–200)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Velocidade de Ataque reduzida em 25%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%
-500 de Precisão
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (30–40)%
Duração dos Esqueletos aumentada em (150–200)%
Lacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Espectros
+1 ao número máximo de Esqueletos
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (30–40)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(7–10)% de chance de Congelar
Feitiços se Transferem para todos os Inimigos dentro de 3 metros quando o Inimigo Enfeitiçado morrer
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Feitiços de Auras ou Solo Maldito não podem ser Transferidos)
Velocidade do Projétil reduzida em 25%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (140–200)%
Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
+(5–10)% de Resistência a Caos
Envenenamentos infligidos por você causam Dano (30–50)% mais rápido
Perde 40 de Mana ao usar uma Habilidade
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
Duração das Afecções de Raio aumentada em 100%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Duração da Eletrização em Você aumentada em 100%
Eletrizações que você causar são refletidas para você
Dano aumentado em 60% enquanto Eletrizado
Velocidade de Movimento enquanto Eletrizado aumentada em 15%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Adiciona (20–25) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
Recupera (20–30) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(200–300) de Evasão
50% de chance de Evitar ser Resfriado
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (10–20)%
Debuffs em você expiram 100% mais rápido
+(20–40) de Mana máxima
Duração de Afecções Elementais em Inimigos reduzida em 20%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 10%
Sempre Congela, Eletriza e Incendeia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 500%
Dano Incendiário aumentado em 25%
30% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Velocidade de Conjuração aumentada em 12%
2 de Mana Regenerada por segundo
4% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Duração do efeito do Frasco reduzida em 30%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
1% do Dano de Ataques contra Inimigos Resfriados é Drenado como Vida
Incêndios infligidos por você com Ataques causam Dano 35% mais rápido
Não causa Dano Físico
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Lacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
+(20–30) de Inteligência
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (30–50)%
Adiciona 37 a 71 de Dano de Caos para cada Maldição no Inimigo
Duração do efeito do Frasco aumentada em 50%
Sobrevivência
Habilidades Vaal tem (15–20)% de chance de ganharem as Almas consumidas novamente quando usadas
Vida máxima aumentada em (12–16)%
+(40–50)% de Resistência a Gelo
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 100%
Seus Acertos só podem Matar Inimigos Congelados
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 4%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 4%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
75 de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em (100–200)%
Velocidade de Ataque reduzida em 20%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (10–20)%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (30–50)%
Sanguinolência Extra
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Fogo a Magias
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 25%
+(60–90) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 30%
Receba 100 de Vida ao perder uma Carga de Tolerância
Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (44–66)%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
100% de chance de Evitar ser Incendiado, Resfriado ou Congelado com Sua Bênção
Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Dano Físico aumentado em (150–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
30% menos Duração da Arma Animada
Armas que você Animar criam uma cópia adicional
+(50–60) de Vida máxima
Duração da Provocação aumentada em 20%
+5% de Chance de Bloqueio
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Clamores têm poder infinito
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 50%
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Recebe 25% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+15% de todas Resistências Elementais
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)%
Duração do efeito do Frasco reduzida em (20–30)%
Ganha Devorador de Almas durante qualquer Efeito de Frasco
Perde todas as Almas Devoradas quando você usar um Frasco
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Congelados
+(25–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–8)%
5% de chance de Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Dano de Gelo aumentado em (18–25)%
2% de chance de Incendiar
2% de chance de Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano de Projétil aumentado em 20%
Recarga de Frasco recebida reduzida em 30%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Causa 50 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos
+(30–40)% de Resistência a Gelo
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Cargas de Frasco ganhadas reduzidas em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
200% do Dreno de Vida é aplicado em Inimigos como Dano de Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 15% durante qualquer Efeito de Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia durante o efeito
Remove toda Vida deixando sobrar 1
Vida Removida é regenerada como Escudo de Energia durante 2 segundos
+(50–70) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder
Duração da Carga de Poder aumentada em (80–100)%
1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder
Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder
Duração aumentada em (30–50)%
Consome Cargas de Frenesi com o uso
Ganhe Agressividade por 3 segundos por Carga de Frenesi consumida ao usar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Pode ter até 1 Armadilha adicional plantada por vez
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano de Gelo
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Dano aumentado em (60–80)% enquanto não tiver Cargas de Frenesi
Duração aumentada em (25–50)%
Juramento de Zelote durante o Efeito
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
Adiciona (25–35) a (50–65) de Dano Físico
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Dano Físico Degenerativo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
30% de Chance de fazer Inimigos Sangrando fugirem ao acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (35–50)%
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
Dano de Gelo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
10% de chance de Congelar
Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Armadura aumentada em (120–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)%
Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 4% por Carga de Tolerância
Você não pode ser Eletrizado enquanto estiver com o máximo de Cargas de Tolerância
Imunidade a Congelamento, Resfriamento, Maldições e Atordoamentos durante o Efeito
Velocidade do Projétil reduzida em 25%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (140–200)%
Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
50% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Dano Físico aumentado em (140–200)%
Adiciona (10–20) a (30–40) de Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (30–40)%
Lacaios têm (80–100)% da Velocidade de Movimento aumentada
Duração dos Esqueletos aumentada em (150–200)%
Lacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Espectros
+1 ao número máximo de Esqueletos
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(40–50) de Vida máxima
+5% de Chance de Bloqueio
100% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
1% do Dano Drenado como Vida contra Inimigos Amaldiçoados
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(100–150) de Vida máxima
Duração do Congelamento em Você aumentada em 80%
3% de Vida Regenerada por segundo
3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano de Caos aumentado em (80–100)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em 40%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 200%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Imune a Sangramento
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(40–60)% menos Duração
Área de Efeito aumentada em (10–20)% durante o Efeito
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais durante o Efeito
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
10% de chance de Congelar
Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Degenerativo aumentado em 25%
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em (25–40)%
Inimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los,
causando 5% de suas Vidas Máximas com Dano Físico
Duração do Sangramento reduzida em 25%
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Acertos de Lacaios só podem Matar Inimigos Incendiados
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Seu Dano de Gelo pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Seu Dano de Fogo pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Raio
Seu Dano de Raio pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Raio têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (130–150)%
+40 de Escudo de Energia máximo
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
Com ao menos 300 de Destreza, Dano com Veneno aumentado em (75–100)%
Duração de Veneno aumentada em (15–25)% se você tiver ao menos 150 de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Mangra tem (20–30)% da Duração da Lentidão aumentada
Você não pode ficar Lento
Adiciona (13–17) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistência a Caos
Duração do Veneno aumentada em (20–25)%
(25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
(12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Duração do Veneno aumentada em (15–20)%
0.5% de Dano de Ataques Drenado como Mana contra Inimigos Envenenados
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida contra Inimigos Mutilados
(15–20)% de chance de Mutilar ao Acertar
20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Fogo
+(30–35)% de Resistência a Raio
0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
(20–30)% de chance de Congelar durante qualquer Efeito de Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Velocidade de Movimento aumentada em (1–40)%
Duração das Afecções de Raio aumentada em (1–100)%
Efeito de Afecções de Raio aumentado em (1–50)%
Inafetado por Solo Eletrizado
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(10–20)% de Resistência a Gelo
+(20–40)% de Resistência a Raio
Duração de Afecções em Inimigos reduzida em 30%
(5–10)% de chance de Eletrizar
Inimigos sofrem Dano aumentado em (5–10)% por cada tipo de Afecção que você infligiu neles
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(60–80) de Vida máxima
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em 40%
+(3–4)% de Chance de Bloqueio
Sofrimento Compartilhado
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Todo Dano de Acertos causará Afecções Elementais que você estiver sofrendo. Afecções Elementais que você infligir são removidas de você)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Ativa o Passo da Morte nível 20 quando Equipada
Duração das Afecções Elementais em Você reduzida em (40–60)% enquanto afetado por uma Joia Abissal Rara
Velocidade de Movimento aumentada em (24–32)% enquanto afetado por uma Joia Abissal Mágica
Eficácia da Reserva de Habilidades aumentada em (16–24)% enquanto afetado por uma Joia Abissal Única
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
(40–50)% de redução do Custo de Mana do Erguer Espectro
Chance de Crítico dos Espectros aumentada em (800–1000)%
Espectros têm Duração Base de 20 segundos
Espectros não viajam entre as Áreas
Ativa o Passo da Morte nível 20 quando Equipada
Duração das Afecções Elementais em Você reduzida em (40–60)% enquanto afetado por uma Joia Abissal Rara
Velocidade de Movimento aumentada em (24–32)% enquanto afetado por uma Joia Abissal Mágica
Eficácia da Reserva de Habilidades aumentada em (16–24)% enquanto afetado por uma Joia Abissal Única
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
+(80–100) de Vida máxima
Aspecto do Gato não possui Reserva
+2 segundos para a Duração da Furtividade Felina
Recebe até o número máximo de Cargas de Poder e Frenesi ao ganhar Furtividade Felina
Você possui Trespassar enquanto possuir Furtividade Felina
+(30–60) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistências a Gelo e Raio
(-2–2) segundos à Duração do Poder da Ave
Adiciona (20–25) a (37–40) de Dano de Gelo enquanto possuir Poder de Ave
Adiciona (1–3) a (55–62) de Dano de Raio enquanto possuir Poder da Ave
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%
(-2–2) segundos à Duração do Vôo da Ave
100 de Vida Regenerada por Segundo enquanto você possuir Vôo da Ave
12 de Regeneração de mana por Segundo enquanto possuir Vôo da Ave
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(17–23)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Aspecto da Aranha pode infringir Teia da Aranha em Inimigos uma vez adicional
Recebe (15–20) de Escudo de Energia para cada Inimigo Acertado por você afetado por uma Teia de Aranha
(40–50)% de aumento da Duração do Debuff do Aspecto da Aranha
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(40–45) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona (42–47) a (66–71) de Dano Físico
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
50% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
Acertos com esta Arma Congelam Inimigos como se causassem (150–200)% mais Dano
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem (150–200)% mais Dano
Incêndios infligidos com esta Arma causam (50–75)% mais Dano
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Incendiados
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Congelados
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Eletrizados
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Chance de Golpe Crítico com Habilidades Vaal aumentada em (60–80)% durante o efeito
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (60–80)% durante o efeito
Habilidades Vaal utilizadas durante o efeito possuem 10% de redução de Duração da Prevenção do Ganho de Almas
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Dano Físico aumentado em (200–220)%
Adiciona (25–35) a (45–55) de Dano Físico
Mana máxima aumentada em 25%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–40)%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30%
+(40–80) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (40–80)%
+(15–25) de Mana máxima
Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades aumentado em 20% nos Lacaios
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
Caso tenha Bloqueado Recentemente, você e Aliados próximos Regeneram 5% de Vida por segundo
ground tar on block duration ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Solo Sagrado criado por este Frasco possui Raio Triplicado
Solo Sagrado criado durante o Efeito aplica Dano sofrido aumentado em (7–10)% aos Inimigos
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado aumentado em (100–150)% durante o Efeito
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (25–40)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (25–40)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo por Encaixe Vermelho
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo por Encaixe Verde
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio por Encaixe Azul
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos por Encaixe Branco
Lacaios tem (5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(50–70) de Vida máxima
Você pode ter uma Ofernda de cada tipo
Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 50%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Seus Lacaios usam seus Frascos quando convocados
Lacaios têm Cargas de Frasco usadas reduzidas em (25–40)%
Lacaios têm Duração do Efeito do Frasco aumentada em (50–80)%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Inimigos Próximos são Esmagados enquanto você tiver ao menos 25 de Fúria
Dano Físico aumentado em (4–6)% por cada 10 de Fúria
+20 de Fúria Máxima
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%)
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (50–100)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Área de Efeito aumentada em (10–15)%
Inimigos Amaldiçoados por você ficam Lentos se 25% da Duração da Maldição expirou
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou
Inimigos Amaldiçoados por você sofrem Dano aumentado em 35% se 75% da Duração da Maldição expirou
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30%)
Ataques têm 15% de chance de causar Sangramento
Campo de Visão reduzido em 50%
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento por Carga de Frenesi
Sangramentos infligidos por você causam Dano 4% mais rápido por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico em Curto Alcance
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
(Curto Alcance é até 2 metros)
Duração aumentada em (25–50)%
Bateria Anciã durante o Efeito
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
Recarga de Frasco recebida aumentada em (15–25)%
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (10–20)%
Duração do efeito do Frasco aumentada em (10–20)%
Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos
100% da Recuperação de Vida dos Frascos é aplicada aos Aliados próximos ao invés de Você
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 90%
10% de chance de Incendiar
Incêndios infligidos por você causam Dano (35–45)% mais rápido
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (60–80)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Congelar
Bateria Anciã
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
+5 de Fúria Máxima
Habilidades Não Canalizadoras tem -9 de Custo de Mana Total
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
+(30–40)% de Multiplicador de Dano Crítico se você ganhou uma Carga de Poder Recentemente
(1–2) a (36–40) de Dano de Raio por Carga de Poder
90% menos Duração de Cargas de Poder
+(80–100) de Vida máxima
+2 segundos à Duração da Agilidade do Gato
Aspecto do Gato não possui Reserva
Ganha até o número máximo de Cargas de Frenesi e Tolerância ao ganhar Agilidade do Gato
Você tem Agressividade enquanto tiver Agilidade do Gato
+(50–70) de Vida máxima
+(29–41)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Incendiar
Habilidades de Caos têm 20% de chance de Incendiar
50% mais Duração do Incêndio
Adiciona (385–440) a (490–545) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Congelar
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Gelo sofrido aumentado em 10%
Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados
Ganha uma Carga de Tolerância se um Ataque Congelar um Inimigo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Marauder: 1% de Vida Regenerada por segundo
Duelista: +2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo\Caçadora: 20% Cargas de Frasco recebidas aumentadas em\Sombra: Velocidade de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% \Bruxa: Duração do Efeito de Habilidade aumentada em 20%
Templário: +4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques e Magias
Herdeira: Dano aumentado em 30%
+20 de Vida máxima
+20 de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em (5–15)%
Fantasmas Convocados têm 10% de chance de atualizarem sua Duração ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
Espíritos Furiosos Convocados têm 10% de chance de atualizarem sua Duração ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
Ganha 1 Carga de Tolerância ao usar
Petreficado durante o Efeito do Frasco
+(35–50)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito
+(20–30)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
+(300–500) de Evasão
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em (10–15)%
Inimigos Incendiados por você têm (10–15)% do Dano Físico causado por eles convertido para Fogo
Inimigos Eletrizados por você têm (10–15)% do Dano Físico causado por eles convertido Raio
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–140)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
(5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental Causado por você com Acertos é Resistido pela Resistência Elemental mais baixa ao invés
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
(10–15)% de chance de Incendiar
Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
Definhar não expira em Inimigos Incendiados por você
+(20–25)% de Resistência de Fogo e Caos
use unique blackflame ignite effect [1]
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% se você não tiver ganho uma Carga de Frenesi Recentemente
Chance de Golpe Crítico aumentada em (60–80)% se você não tiver ganho uma Carga de Poder Recentemente
+3 segundos à Duração das Cargas de Frenesi e Poder no Golpe de Misericórdia
Ganha (120–150) de Vida no Golpe de Misericórdia
Ganha (10–20) de Mana no Golpe de Misericórdia
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em (6–8)%
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi e Poder ao usar uma Habilidade Vaal
Pastor das Almas
(Habilidades Vaal diferentes de Auras têm 80% menos Custo de Almas. Habilidades Vaal diferentes de Auras têm 100% de aumento do Custo de Almas por Habilidade Vaal usada nos últimos 8 segundos)
Recupera 4% da Vida por Carga de Tolerância ao usar
Perde todas as Cargas de Tolerância ao usar
Ganha 1 Carga de Tolerância por Segundo durante o Efeito
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (10–20)%
Espaço Esquerdo de Anel: Cobre Inimigos em Cinzas por 5 segundos quando você os Incendiar
Espaço de Anel Direito: Cobre Inimigos em Gelo por 5 segundos quando você os Congelar
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
(Estar coberto por Gelo aplica 50% menos Chance de Golpe Crítico e Dano de Gelo Sofrido aumentado em 20%)
Armadura aumentada em (100–150)%
(20–30)% de chance de infligir Corrosão ao Acertar com Ataques
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerâncio ao Acertar um Inimigo sem Armadura
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar um Inimigo sem Evasão
(-5000 de Armadura total e -1000 de Evasão por Corrosão. Corrosão dura 4 segundos e atualiza a duração da Corrosão existente)
Projéteis Mágicos Encaixados têm +4 segundos de Recarga
Projéteis Mágicos Encaixados disparam 4 Projéteis adicionais
Projéteis Mágicos Encaixados disparam Projéteis em um círculo
Projéteis Mágicos Encaixados têm 80% menos Duração do Efeito da Habilidade
Escudo de Energia aumentado em (140–180)%
Maximiza +(70–100) Inimigos
Inimigos Maximizados não derrubam Itens
Inimigos Maximizados não podem ganhar Recompensas
Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (800–1200)%
local sentinel drone difficulty + [0]
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Reflete 5 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo
Campo de Visão reduzido em 25%
100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(5–10) de Escudo de Energia máximo
+(10–20) de Vida máxima
+(10–15)% de Resistência a Gelo
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 25%
Duração dos Efeitos de Altares em você reduzida em 50%
(Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Mangra tem (20–30)% da Duração da Lentidão aumentada
Você não pode ficar Lento
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (10–20)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida, Mana ou Escudo de Energia aumentada em 30%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Duração da Eletrização em Você aumentada em 100%
Eletrizações que você causar são refletidas para você
Dano aumentado em 30% enquanto Eletrizado
Velocidade de Movimento enquanto Eletrizado aumentada em 15%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Dano de Projétil aumentado em 20%
Recarga de Frasco recebida reduzida em 30%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Causa 20 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (15–30)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
Duração reduzida em (-35–35)%
Quando Acertado durante o Efeito, 25% da Vida perdida do Dano sofrido ocorre durante 4 segundos ao invés
Quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
Modificadores de Duração de Inc%endio em você se aplicam a Todas as Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(20–25)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Inimigos Amaldiçoados não podem infligir Afecções Elementais em Você
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Habilidades de Vínculo têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Habilidades de Vínculo têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)%
Alvos Vinculados Não Podem Morrer por 2 segundos após a sua Morte
Não Perde Experiência quando você morrer porque um alvo Vinculado morreu
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(60–80) de Mana máxima
(5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Magias fazem com que você ganhe Escudo de Energia igual ao seu Custo
Total a cada quinta vez que você o Pagar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Custos Diretos são todos os custos que não são pagos por segundo)
+(40–50) de Destreza
Evasão aumentada em (140–220)%
Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em 25%
Adiciona (12–18) a (231–347) de Dano de Raio aos Ataques com Varinha
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Duração do efeito do Frasco aumentada em 150%
Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 60%
Duração do Efeito de Frascos reduzida em 2% por Nível
Frascos aplicados a você têm Efeito aumentado em 1% por Nível
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (5–25)%
Afecções Danificadoras causam dano (5–25)% mais rápido
Você e Inimigos em sua Presença contam como se movendo enquanto afetados por Afecções Elementais
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Passive /44
Duração das Afecções de Raio aumentada em 50%
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
30% de chance de Congelar Inimigos que estão Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos por 2 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 10%
Duração de Atordoamentos com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos em Inimigos aumentada em 40%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Duração de Atordoamentos com Arcos em Inimigos aumentada em 50%
30% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
25% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 5%
Duração de Atordoamentos com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos em Inimigos aumentada em 25%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano Elemental aumentado em 24%
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Vida do Totem aumentada em 30%
Duração do Totem aumentada em 50%
Pode ter até 3 Minas Remotas adicionais plantadas por vez
Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em 30%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
Remove Afecções Elementais quando você Conjurar uma Magia Maldição
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Duração do efeito do Frasco aumentada em 20%
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 30%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Habilidades de Guarda têm Duração aumentada em 40%
Duração das Afecções de Gelo aumentada em 50%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
15% de chance de Congelar
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 30%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 12%
Dano Elemental aumentado em 20%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 20%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Duração das Afecções Elementais em você reduzida em 30% enquanto portando um Escudo
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Remove Sangramento quando você usar uma Habilidade de Guarda
remove Sangue Corrompido ao usar uma Habilidade de Guarda
Habilidades de Guarda têm Duração aumentada em 25%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Afecções aumentado em 30%
Duração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Cheia aumentada em 60%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano aumentado em 30% se você Estilhaçou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 25%
10% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
5% de chance de causar Dano Dobrado
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Afecções Danificadoras causam dano 10% mais rápido
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Lacaios causam Dano aumentado em 30% caso você tenha usado uma Habilidade Lacaios Recentemente
20% de aumento da Duração dos Lacaios
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Maldições são infligidas em Você ao invés dos alvos Vinculados
Debuffs em você expiram 15% mais rápido
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em 20%
Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em 20%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
EFeito dos Empalamentos infligidos por você com Armas de Duas Mãos em Inimigos não Empalados aumentado em 30%
Duração do Empalamento aumentada em 50%
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em 20%
Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga aumentada em 20%
20% menos Efeito das suas Maldições
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10%
Remove Mutilação e Desaceleração ao usar um Frasco
Duração das Afecções Elementais reduzida em 2% em você por cada 15 de Inteligência
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
100% mais Duração de Afecções em você
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Monstros de Legiões em seus Mapas sofrem Dano aumentado em 50% enquanto em Estase
(Monstros em Estase não tomam nenhuma ação)
que você Sobreviva aumentada em 100%
Encontros Ultimatum em seus mapas com a exigência que você Sobreviva
têm duração reduzida em 20%
Duração de Afecções Nocivas reduzida em 10% em você por Casca
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Ascendancy Passive /9
Efeito em Área aumentado em 6% por Carga de Tolerância
25% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo
10% de aumento da Duração do Atordoamento em Inimigos por Carga de Tolerância
Não pode ser Congelado
15% mais Dano de Gelo
A cada 4 segundos, 50% de chance de Congelar Inimigos próximos Não Congelados por 0.4 segundos
Inimigos Próximos Resfriados causam Dano reduzido em 10% com Acertos
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Suas Oferendas possuem 50% de redução do Efeito em você
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40%
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 100%
Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga aumentada em 100%
(Convoca uma Relíquia de um elemento aleatório que fica próxima a você. Dependendo do elemento escolhido, o lacaio relíquia terá uma aura Cólera, Ódio ou Ira. Estas relíquias explodem quando morrem, causando dano elemental aos inimigos ao seu redor. Se você já possuir uma relíquia do elemento escolhido, sua duração será atualizada ao invés que uma nova seja convocada)
Duração do Envenamento aumentada em 5% para cada Veneno que você tenha infligido Recentemente, máximo de 100%
Recupera 0.5% de Vida por Veneno afetando Inimigos mortos por Você
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Joia de Grupo Passive /24
Dano com Habilidades de Ataque aumentado em 20% enquanto Fortificado
Acertos Fortificantes concedem Fortificação aumentada em 60%
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
Duração do Totem aumentada em 30%
Dano de Totens aumentado em 30% caso você tenha Convocado um Totem nos últimos 2 segundos
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos afetados por Afecções aumentado em 20%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 20%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Incêndios infligidos por você causam Dano 8% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em 15%
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 25%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 10%
Você não pode ser Incendiado se foi Incendiado Recentemente
Inafetado por Solo Ardente
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em 25%
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em 25%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Duração dos Congelamentos infligidos por você em Inimigos Amaldiçoados aumentada em 30%
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em 10%
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 10%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
20% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Dano com Afecções de Habilidades de Ataque aumentado em 30%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração do Congelamento em Você aumentada em 30%
Você não pode ser Congelado se você foi Congelado Recentemente
Inafetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Resfriamento reduz a Velocidade de Ação em 2 segundos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano de Runas aumentado em 25%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
10% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Habilidades de Raio têm Limite de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração do Sangramento aumentada em 20%
Você e Aliados próximos Regeneram 1% de Vida por segundo
Você tem Agressividade se Convocou um Totem Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Duração das Afecções de Fogo aumentada em 20%
(Afecções de Fogo são Incêndio e Causticado)
Duração do Sangramento aumentada em 15%
+6% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Sangramento infligido em Inimigos Envenenados
+6% ao Multiplicador de Dano Degenerativo por Envenenamento infligido por você em Inimigos Sangrando
Habilidades de Arco têm Duração do Efeito de Habilidade aumentada em 10%
Duração de Afecções infligidas enquanto portando um Arco aumentada em 10%
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Inimigos Amaldiçoados por você tem Esconjuro se 33% da Duração da Maldição expirou
(Esconjuro causa 10% de redução do dano causado e 10% de aumento do dano sofrido)
Afecções Danificadoras causam dano 5% mais rápido
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
Joia Atemporal Passive /4
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Duração de Habilidade | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (4–7)% |
Vaal | Notável | Dor Excruciante | Dano Degenerativo aumentado em (25–35)% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (7–11)% |
Vaal | Notável | Feitiço Antigo | Efeito das suas Maldições aumentado em (4–6)% Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Eterno | Notável | Recém Fermentado | Duração do efeito do Frasco aumentada em 20% |
Joia Atemporal Passive Additions /3
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (4–7)% | vaal_small_duration |
Karui | Notável | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 20% | karui_notable_add_stun_duration |
Maraketh | Notável | Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 10% | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Elevated modifier List /29
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
do Ancião | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 16 Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (8–12)% Group: 2718 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 18 Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (13–16)% |
do Ancião | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 18 Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (13–16)% Group: 2718 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 20 Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (17–20)% |
do Ancião | 80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 20 Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (17–20)% Group: 2718 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 25 Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (17–20)% |
Do Criador | 84 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar Group: 594 | Duração da Carga de Poder aumentada em 50% (11–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 20 Group: 1661 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 25 | |
68 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (31–35)% Group: 22 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (36–40)% | |
70 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (36–40)% Group: 22 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (51–60)% | |
75 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (51–60)% Group: 22 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (51–60)% Dano aumentado em (36–50)% se você foi Incendiado Recentemente | |
68 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (31–35)% Group: 21 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (36–40)% | |
70 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (36–40)% Group: 21 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (51–60)% | |
75 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (51–60)% Group: 21 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (51–60)% Dano sofrido reduzido em (4–7)% se você tiver sido Congelado Recentemente | |
80 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar Group: 594 | Duração da Carga de Poder aumentada em 50% (11–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | |
68 | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em (8–12)% (6–8)% de chance de Congelar Group: 421 | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em (13–15)% (6–8)% de chance de Congelar | |
80 | Você tem Incendiária Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos Group: 3552 | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (20–30)% Você tem Incendiária Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos | |
80 | Você tem Confluência Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos Group: 3552 | Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (20–30)% Você tem Confluência Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos | |
80 | Você tem Eletrizante Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos Group: 3552 | Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em (20–30)% Você tem Eletrizante Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos | |
do Ancião | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 16 Duração do Veneno aumentada em (8–12)% Group: 1998 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 18 Duração do Veneno aumentada em (13–16)% |
do Ancião | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 18 Duração do Veneno aumentada em (13–16)% Group: 1998 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 20 Duração do Veneno aumentada em (17–20)% |
do Ancião | 80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 20 Duração do Veneno aumentada em (17–20)% Group: 1998 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 25 Duração do Veneno aumentada em (17–20)% |
84 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar Group: 593 | Duração da Carga de Frenesi aumentada em 50% (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | |
80 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar Group: 593 | Duração da Carga de Frenesi aumentada em 50% (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | |
68 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (10–12)% Group: 2729 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (13–15)% | |
80 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (13–15)% Group: 2729 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (13–15)% Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (13–15)% | |
do Ancião | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Duração Aumentada Nível 15 Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)% Group: 505 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Duração Aumentada Nível 20 Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)% |
83 | (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1704 | Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50% (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | |
80 | (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1704 | Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50% (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | |
73 | Incêndios infligidos por você causam Dano (10–12)% mais rápido Group: 932 | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (10–20)% Incêndios infligidos por você causam Dano (11–15)% mais rápido | |
73 | Sangramentos infligidos por você causam Dano (10–12)% mais rápido Group: 932 | Duração do Sangramento aumentada em (10–20)% Sangramentos infligidos por você causam Dano (11–15)% mais rápido | |
73 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano (10–12)% mais rápido Group: 932 | Duração do Veneno aumentada em (10–20)% Envenenamentos infligidos por você causam Dano (11–15)% mais rápido |
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Duration
Duration is a keyword and refers to attribute of certain effects that continue over time. Specify how long effect remains.
Similar effects - Expiration rate is not calculated the same as duration, but they both are capable of making certain game mechanics last a longer or shorter time.
Exceptions
Duration refers to mechanic of effects not to mechanic of action. Similar characteristics being not related with duration attribute:
Mechanics
The duration of a skill effect can be altered with modifiers such as #% increased/reduced [effect] Duration where all increased/reduced modifiers are summed together and #% more/less [effect] Duration where the product of all more/less modifiers are calculated.
The total duration value can be calculated as the sum of any added duration, multiplied by the sum of all increases and reductions to duration, multiplied by all more and less duration modifiers.
Skill effect duration modifiers
The Skill Effect Duration mod can increase or reduce the duration of skills with this keyword. Specific types of duration effects such as curses or traps can also have their durations modified by passives or items. Buffs which are not created by a skill cannot have their duration altered.
Generic skill duration modifiers do not affect the lifetime of totems, traps or mines.
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