Armadilha Sifão
Nível: (1–10)
Custo: (11–20) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível (4–36), (7–36) Des, (10–53) Int
Arremessa uma armadilha que aplica raios penalizadores à um número de inimigos próximos por um período. Os raios resfriarão os inimigos e causarão dano de gelo degenerativo. Um raio também é aplicado a você, concedendo regeneração de vida e mana baseado no número de raios penalizadores afetando inimigos.
Armadilha dura +15 segundos
Duração base é de 3 segundos
Causa (13.5–124.6) do Dano de Gelo Base por segundo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em (30–75)%
Aplica feixes aos +10 Inimigos próximos
Concede (6.2–84.8) de Regeneração de Vida por segundo caso um Inimigo esteja afetado
Concede (1.4–8.7) de Regeneração de Mana por segundo se qualquer Inimigo está afetado
Concede (1.3–10.7) de Regeneração de Vida por segundo para cada Inimigo afetado
Concede (0.3–1.1) de Regeneração de Mana por segundo para cada Inimigo afetado
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Siphoning Trap


Espécie
Level Effect /10
Nível | Requer Nível | Int | Des | Custo | Base Damage | Causa 13.5 do Dano de Gelo Base por segundo | Concede 1.3 de Regeneração de Vida por segundo para cada Inimigo afetado | Concede 0.3 de Regeneração de Mana por segundo para cada Inimigo afetado | Concede 6.2 de Regeneração de Vida por segundo caso um Inimigo esteja afetado | Concede 1.4 de Regeneração de Mana por segundo se qualquer Inimigo está afetado | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em 30% | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 7 | 11 | 100%, 100% | 13.5 | 1.3 | 0.3 | 6.2 | 1.4 | 30 | 841 |
2 | 6 | 13 | 9 | 12 | 100%, 100% | 16.5 | 1.7 | 0.4 | 13.7 | 3.2 | 35 | 3,099 |
3 | 9 | 17 | 12 | 13 | 100%, 100% | 21.6 | 2.5 | 0.5 | 19.5 | 4 | 40 | 7,433 |
4 | 12 | 21 | 14 | 14 | 100%, 100% | 27.5 | 3.2 | 0.6 | 25.3 | 4.8 | 45 | 22,895 |
5 | 16 | 26 | 18 | 15 | 100%, 100% | 37 | 4.2 | 0.7 | 33.2 | 5.6 | 50 | 49,725 |
6 | 20 | 31 | 22 | 16 | 100%, 100% | 48.6 | 5.3 | 0.8 | 41.6 | 6.3 | 55 | 95,714 |
7 | 24 | 37 | 25 | 17 | 100%, 100% | 62.6 | 6.5 | 0.9 | 51 | 6.9 | 60 | 169,595 |
8 | 28 | 42 | 29 | 18 | 100%, 100% | 79.6 | 7.9 | 1 | 62.2 | 7.6 | 65 | 283,759 |
9 | 32 | 47 | 33 | 19 | 100%, 100% | 100 | 9.2 | 1 | 72.9 | 8.2 | 70 | 453,996 |
10 | 36 | 53 | 36 | 20 | 100%, 100% | 124.6 | 10.7 | 1.1 | 84.8 | 8.7 | 75 |
Attribute /8
Royale Siphoning Trap
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ativação, Armadilha, Modificadores |
DropLevel | 4 |
BaseType | Royale Siphoning Trap |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemIceSiphonTrapRoyale |
ActiveSkillsCode | siphoning_trap |
Armadilha Sifão
Nível: (1–10)
Custo: (11–20) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível (4–36), (7–36) Des, (10–53) Int
Arremessa uma armadilha que aplica raios penalizadores à um número de inimigos próximos por um período. Os raios resfriarão os inimigos e causarão dano de gelo degenerativo. Um raio também é aplicado a você, concedendo regeneração de vida e mana baseado no número de raios penalizadores afetando inimigos.
Armadilha dura +15 segundos
Duração base é de 3 segundos
Causa (13.5–124.6) do Dano de Gelo Base por segundo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em (30–75)%
Aplica feixes aos +10 Inimigos próximos
Concede (6.2–84.8) de Regeneração de Vida por segundo caso um Inimigo esteja afetado
Concede (1.4–8.7) de Regeneração de Mana por segundo se qualquer Inimigo está afetado
Concede (1.3–10.7) de Regeneração de Vida por segundo para cada Inimigo afetado
Concede (0.3–1.1) de Regeneração de Mana por segundo para cada Inimigo afetado
base skill is trapped [1]
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Siphoning Trap


Supported By /33
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Múltiplas Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dano de Armadilha e Mina
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Grupo de Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Armadilhas Carregadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Montagem Rápida
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
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