Armadilha Sifão
Nível: (1—10)
Custo: (11—20) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível (4—36), (0—37) Des, (0—53) Int
Arremessa uma armadilha que aplica raios penalizadores à um número de inimigos próximos por um período. Os raios resfriarão os inimigos e causarão dano de gelo degenerativo. Um raio também é aplicado a você, concedendo regeneração de vida e mana baseado no número de raios penalizadores afetando inimigos.
Armadilha dura +15 segundos
Duração base é de 3 segundos
Causa (13.5—124.6) do Dano de Gelo Base por segundo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em (30—75)%
Aplica feixes aos +10 Inimigos próximos
Concede (6.2—84.8) de Regeneração de Vida por segundo caso um Inimigo esteja afetado
Concede (1.4—8.7) de Regeneração de Mana por segundo se qualquer Inimigo está afetado
Concede (1.3—10.7) de Regeneração de Vida por segundo para cada Inimigo afetado
Concede (0.3—1.1) de Regeneração de Mana por segundo para cada Inimigo afetado
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Siphoning Trap
Espécie
Level Effect /10
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 4000 |
| Armadilha dura +15 segundos |
| Duração base é de 3 segundos |
| Aplica feixes aos +10 Inimigos próximos |
| Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade |
| Nível | Requer Nível | Int | Des | Mana | Base Damage | Causa 13.5 do Dano de Gelo Base por segundo | Concede 1.3 de Regeneração de Vida por segundo para cada Inimigo afetado | Concede 0.3 de Regeneração de Mana por segundo para cada Inimigo afetado | Concede 6.2 de Regeneração de Vida por segundo caso um Inimigo esteja afetado | Concede 1.4 de Regeneração de Mana por segundo se qualquer Inimigo está afetado | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em 30% | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 0 | 11 | 100%, 100%, 100% | 13.5 | 1.3 | 0.3 | 6.2 | 1.4 | 30 | 841 |
| 2 | 6 | 0 | 0 | 12 | 100%, 100%, 100% | 16.5 | 1.7 | 0.4 | 13.7 | 3.2 | 35 | 3,099 |
| 3 | 9 | 17 | 0 | 13 | 100%, 100%, 100% | 21.6 | 2.5 | 0.5 | 19.5 | 4 | 40 | 7,433 |
| 4 | 12 | 21 | 14 | 14 | 100%, 100%, 100% | 27.5 | 3.2 | 0.6 | 25.3 | 4.8 | 45 | 22,895 |
| 5 | 16 | 26 | 18 | 15 | 100%, 100%, 100% | 37 | 4.2 | 0.7 | 33.2 | 5.6 | 50 | 49,725 |
| 6 | 20 | 31 | 22 | 16 | 100%, 100%, 100% | 48.6 | 5.3 | 0.8 | 41.6 | 6.3 | 55 | 95,714 |
| 7 | 24 | 37 | 25 | 17 | 100%, 100%, 100% | 62.6 | 6.5 | 0.9 | 51 | 6.9 | 60 | 169,595 |
| 8 | 28 | 42 | 29 | 18 | 100%, 100%, 100% | 79.6 | 7.9 | 1 | 62.2 | 7.6 | 65 | 283,759 |
| 9 | 32 | 47 | 33 | 19 | 100%, 100%, 100% | 100 | 9.2 | 1 | 72.9 | 8.2 | 70 | 453,996 |
| 10 | 36 | 53 | 37 | 20 | 100%, 100%, 100% | 124.6 | 10.7 | 1.1 | 84.8 | 8.7 | 75 |
Attribute /9
Royale Siphoning Trap
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Ativação, Armadilha, Modificadores |
| Id | SiphoningTrapRoyale |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | Royale Siphoning Trap |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Enemy, Ground |
| Type | Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemIceSiphonTrapRoyale |
| ActiveSkillsCode | siphoning_trap |
Armadilha Sifão
Nível: (1—10)
Custo: (11—20) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível (4—36), (0—37) Des, (0—53) Int
Arremessa uma armadilha que aplica raios penalizadores à um número de inimigos próximos por um período. Os raios resfriarão os inimigos e causarão dano de gelo degenerativo. Um raio também é aplicado a você, concedendo regeneração de vida e mana baseado no número de raios penalizadores afetando inimigos.
Armadilha dura +15 segundos
Duração base é de 3 segundos
Causa (13.5—124.6) do Dano de Gelo Base por segundo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em (30—75)%
Aplica feixes aos +10 Inimigos próximos
Concede (6.2—84.8) de Regeneração de Vida por segundo caso um Inimigo esteja afetado
Concede (1.4—8.7) de Regeneração de Mana por segundo se qualquer Inimigo está afetado
Concede (1.3—10.7) de Regeneração de Vida por segundo para cada Inimigo afetado
Concede (0.3—1.1) de Regeneração de Mana por segundo para cada Inimigo afetado
base skill is trapped [1]
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Siphoning Trap
Supported By /44
Golpe Trovejante
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Impureza Glacial Vaal
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Arma Espectral Giratória
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Balista de Cerco
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Novo Turbilhão de Lâminas
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Retalhador Ancestral
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Decadência
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Runa Repentina
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Invenção (Reforço)
Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
Portal
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Marca do Assassino
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Atirador
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Totem de Magia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Totem Devorador
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Troca de Corpos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Runa do Armagedom
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Tiro Cinético
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
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