Armadilha Sifão
Nível: (1–10)
Custo: (11–20) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requires Nível (4–36), (7–36) Des, (10–53) Int
Arremessa uma armadilha que aplica raios penalizadores à um número de inimigos próximos por um período. Os raios resfriarão os inimigos e causarão dano de gelo degenerativo. Um raio também é aplicado a você, concedendo regeneração de vida e mana baseado no número de raios penalizadores afetando inimigos.
Armadilha dura +15 segundos
Duração base é de 3 segundos
Causa (13.5–124.6) do Dano de Gelo Base por segundo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em (30–75)%
Aplica feixes aos +10 Inimigos próximos
Concede (6.2–84.8) de Regeneração de Vida por segundo caso um Inimigo esteja afetado
Concede (1.4–8.7) de Regeneração de Mana por segundo se qualquer Inimigo está afetado
Concede (1.3–10.7) de Regeneração de Vida por segundo para cada Inimigo afetado
Concede (0.3–1.1) de Regeneração de Mana por segundo para cada Inimigo afetado
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Siphoning Trap
Espécie
Level Effect /10
Implicit
Armadilha dura +15 segundos
Duração base é de 3 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
NívelRequer NívelIntDesCustoCausa 13.5 do Dano de Gelo Base por segundoÁrea de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em 30%Experiência
141071113.530841
261391216.5353,099
3917121321.6407,433
41221141427.54522,895
516261815375049,725
62031221648.65595,714
72437251762.660169,595
82842291879.665283,759
93247331910070453,996
1036533620124.675
Attribute /7

Royale Siphoning Trap

KeyValue
AcronymAtivação, Armadilha, Modificadores
DropLevel 4
BaseType Royale Siphoning Trap
Class Skill Gems
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIceSiphonTrapRoyale
Armadilha Sifão
Nível: (1–10)
Custo: (11–20) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requires Nível (4–36), (7–36) Des, (10–53) Int
Arremessa uma armadilha que aplica raios penalizadores à um número de inimigos próximos por um período. Os raios resfriarão os inimigos e causarão dano de gelo degenerativo. Um raio também é aplicado a você, concedendo regeneração de vida e mana baseado no número de raios penalizadores afetando inimigos.
Armadilha dura +15 segundos
Duração base é de 3 segundos
Causa (13.5–124.6) do Dano de Gelo Base por segundo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em (30–75)%
Aplica feixes aos +10 Inimigos próximos
Concede (6.2–84.8) de Regeneração de Vida por segundo caso um Inimigo esteja afetado
Concede (1.4–8.7) de Regeneração de Mana por segundo se qualquer Inimigo está afetado
Concede (1.3–10.7) de Regeneração de Vida por segundo para cada Inimigo afetado
Concede (0.3–1.1) de Regeneração de Mana por segundo para cada Inimigo afetado
base skill is trapped [1]
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Siphoning Trap
Supported By /33
  • Active Type: Spell, Duration, Mineable, Area, Trapped, Cold, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, NonHitChill, ElementalStatus, AreaSpell, Cooldown
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Dano de Armadilha e Mina
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Grupo de Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Armadilhas Avançadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Armadilhas Carregadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Montagem Rápida
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.