Armadilha Tags /20
Qualquer Habilidade /14
Qualquer Habilidade Qualidade /5
Item | Stats |
---|---|
Armadilha Flamejante | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em (0–80)% |
Armadilha Relampejante | (0–15)% de Chance de uma Armadilha ser Ativada uma vez adicional |
Armadilha Glacial | (0–15)% de Chance de uma Armadilha ser Ativada uma vez adicional |
Armadilha Espiral Relampejante | (0–15)% de Chance de uma Armadilha ser Ativada uma vez adicional |
Armadilha de Lâminas | Armadilha dura +(0–1) segundo Gira +(0–1) vez |
Gema de Suporte /9
Gema de Suporte Qualidade /6
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Armadilha | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Armadilha aumentado |
Suporte: Múltiplas Armadilhas | Habilidades Suportadas têm Efeito em Área da Ativação de Armadilhas aumentado em (0–20)% |
Suporte: Grupo de Armadilhas | Habilidades Suportadas têm Efeito em Área da Ativação de Armadilhas aumentado em (0–20)% |
Suporte: Armadilhas Avançadas | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Armadilha aumentado |
Suporte: Armadilhas Carregadas | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Armadilha aumentado |
Suporte: Montagem Rápida | Habilidades Suportadas tem Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (0–5)% Habilidades Suportadas têm (0–5)% de Velocidade de Armação de Armadilhas aumentada |
Item mods /54
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | Corrompido | +2 ao Nível das Gemas de Armadilha ou Mina Encaixadas Gema | Armadura 1000 Normal 0 | |
da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% Dano Gema | gloves_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% Dano Gema | gloves_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 80 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 22 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% Dano Gema | gloves_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 16 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% Dano Gema | gloves_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% Dano Gema | gloves_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 80 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% Dano Gema | gloves_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 16 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (8–12)% Gema | gloves_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–16)% Gema | gloves_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 80 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% Gema | gloves_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% Dano Gema | gloves_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% Dano Gema | gloves_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 80 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% Dano Gema | gloves_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16 Dano da Mina aumentado em (20–25)% Dano Gema | helmet_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Mina aumentado em (26–30)% Dano Gema | helmet_shaper 250 Normal 0 |
da Criação | 80 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Mina aumentado em (31–35)% Dano Gema | helmet_shaper 250 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | +1 ao Nível das Gemas de Armadilha ou Mina Encaixadas Gema | Peitorais 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (7–9)% Velocidade | Luvas 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (10–12)% Velocidade | Luvas 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)% Velocidade | Luvas 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Pode ter até 5 Armadilhas a menos plantadas por vez | Botas 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 8% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 9% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 11% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 13% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 13% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 14% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 15% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 17% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 19% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 20% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 21% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 | Arma de Uma Mão 100 Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 | Arma de Uma Mão 25 Escudos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 | Arma de Duas Mãos 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam uma Armadilha adicional quando usadas por uma Mina | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam 2 Armadilhas adicionais quando usadas por uma Mina | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 30% Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-1 Uso de Recarga | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 50% Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-2 Usos de Recarga | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 15% aos Inimigos afetados | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 25% aos Inimigos afetados | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 |
Encantamento de Mod /80
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
66 | Encantamento | Dano da Armadilha Relampejante aumentado em 20% Dano Conjurador | Elmos 0 Normal 0 | |
75 | Encantamento | Dano da Armadilha Relampejante aumentado em 30% Dano Conjurador | Elmos 0 Normal 0 | |
Encantamento: Dano de Armadilha de Urso 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha de Urso aumentado em 25% Dano | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Armadilha de Urso 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha de Urso aumentado em 40% Dano | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano da Armadilha de Lâminas 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha de Lâmians aumentado em 25% Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano da Armadilha de Lâminas 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha de Lâmians aumentado em 40% Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Armadilha Flamejante 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 25% Dano Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Armadilha Flamejante 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 40% Dano Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Lança-chamas 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas causa Dano aumentado em 25% Dano Conjurador | Elmos 80 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Lança-chamas 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas causa Dano aumentado em 40% Dano Conjurador | Elmos 80 Normal 0 |
Encantamento: Dano Armadilha Sifão Gelado 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sifão causa Dano aumentado em 25% Dano Conjurador | Elmos 67 Normal 0 |
Encantamento: Dano Armadilha Sifão Gelado 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sifão causa Dano aumentado em 40% Dano Conjurador | Elmos 67 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Armadilha Glacial 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Glacial aumentado em 25% Dano Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Armadilha Glacial 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Glacial aumentado em 40% Dano Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Armadilha de Torre Relâmpejante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante causa Dano aumentado em 25% Dano Conjurador | Elmos 60 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Armadilha de Torre Relâmpejante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante causa Dano aumentado em 40% Dano Conjurador | Elmos 60 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Armadilha Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Relampejante aumentado em 25% Dano Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Armadilha Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Relampejante aumentado em 40% Dano Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Armadilha de Cascata Física 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sísmica causa Dano aumentado em 25% Dano Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Armadilha de Cascata Física 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sísmica causa Dano aumentado em 40% Dano Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Armadilha Estilhaçante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Explosiva causa Dano aumentado em 25% Dano Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Armadilha Estilhaçante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Explosiva causa Dano aumentado em 40% Dano Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha de Urso 1 | 66 | Encantamento | Armadilha de Urso tem Recuperação da Recarga aumentada em 10% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha de Urso 2 | 75 | Encantamento | Armadilha de Urso tem Recuperação da Recarga aumentada em 15% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano Recebido de Armadilha de Urso 1 | 66 | Encantamento | Inimigos afetados pela Armadilha de Urso sofrem 5% de aumento de Dano dos Acertos de Armadilhas e Minas Dano | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano Recebido de Armadilha de Urso 2 | 75 | Encantamento | Inimigos afetados pela Armadilha de Urso sofrem 10% de aumento de Dano dos Acertos de Armadilhas e Minas Dano | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Área de Efeito da Armadilha de Lâminas 1 | 66 | Encantamento | Área de Efeito da Armadilha de Lâminas aumentada em 16% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Área de Efeito da Armadilha de Lâminas 2 | 75 | Encantamento | Área de Efeito da Armadilha de Lâminas aumentada em 24% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Rotação Adicional da Armadilha de Lâminas | 75 | Encantamento | Armadilha de Lâminas gira +1 vezes Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha Conversora 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Conversora tem Recuperação da Recarga aumentada em 20% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha Conversora 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Conversora tem Recuperação da Recarga aumentada em 30% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano Incendiário de Armadilha de Fogo 1 | 66 | Encantamento | Dano Incendiário da Armadilha Flamejante aumentado em 40% Dano elemental Fogo Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano Incendiário de Armadilha de Fogo 2 | 75 | Encantamento | Dano Incendiário da Armadilha Flamejante aumentado em 60% Dano elemental Fogo Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
66 | Encantamento | Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 20% Dano Conjurador | Elmos 0 Normal 0 | |
75 | Encantamento | Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 30% Dano Conjurador | Elmos 0 Normal 0 | |
Encantamento: Duração de Solo Ardente da Armadilha Flamejante 1 | 66 | Encantamento | 30% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Solo Ardente da Armadilha Flamejante 2 | 75 | Encantamento | 45% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Conjuração de Armadilha Lança-chamas 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Arremesso da Armadilha Lança-Chamas aumentada em 8% Conjurador Velocidade | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Conjuração de Armadilha Lança-chamas 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Arremesso da Armadilha Lança-Chamas aumentada em 12% Conjurador Velocidade | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha Lança-chamas 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui 10% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga Conjurador | Elmos 80 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha Lança-chamas 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui 15% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga Conjurador | Elmos 80 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha Lança-chamas 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui 20% de aumento da Duração do Efeito de Habilidade Conjurador | Elmos 80 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha Lança-chamas 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui 30% de aumento da Duração do Efeito de Habilidade Conjurador | Elmos 80 Normal 0 |
Encantameto Lança-chamas Adicionais de Lança-chamas 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui uma Chama adicional Conjurador | Elmos 60 Normal 0 |
Encantameto Lança-chamas Adicionais de Lança-chamas 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui 2 Chamas adicionais Conjurador | Elmos 60 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha de Sifão Glacial 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 30% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | Elmos 67 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha de Sifão Glacial 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 45% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | Elmos 67 Normal 0 |
Encantamento: Dano Recebido de Armadilha de Sifão Glacial 1 | 75 | Encantamento | O raio da Armadilha Sifão em você concede 1% de redução do Dano recebido de qualquer outro raio Dano Conjurador | Elmos 67 Normal 0 |
Encantamento: Efeito Gelade de Armadilha de Sifão Glacial 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 25% de aumento do Efeito de Resfriado elemental Gelo Conjurador Afecção | Elmos 67 Normal 0 |
Encantamento: Efeito Gelade de Armadilha de Sifão Glacial 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 40% de aumento do Efeito de Resfriado elemental Gelo Conjurador Afecção | Elmos 67 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha Glacial 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Glacial aumentado em 20% Dano Conjurador | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha Glacial 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Glacial aumentado em 30% Dano Conjurador | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Área de Efeito da Armadilha Glacial 1 | 66 | Encantamento | Área de Efeito da Armadilha Glacial aumentada em 16% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Área de Efeito da Armadilha Glacial 2 | 75 | Encantamento | Área de Efeito da Armadilha Glacial aumentada em 24% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Penetração de Gelo de Armadilha Glacial 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Glacial Penetra 6% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Penetração de Gelo de Armadilha Glacial 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Glacial Penetra 10% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Conjuração de Armadilha Espiral Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Arremesso da Armadilha da Espiral Relampejante aumentada em 8% Conjurador Velocidade | Elmos 60 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Conjuração de Armadilha Espiral Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Arremesso da Armadilha da Espiral Relampejante aumentada em 12% Conjurador Velocidade | Elmos 60 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha Espiral Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante possui 20% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | Elmos 60 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha Espiral Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante possui 30% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | Elmos 60 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recarga de Armadilha Espiral Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante possui 10% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga Conjurador | Elmos 60 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recarga de Armadilha Espiral Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante possui 15% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga Conjurador | Elmos 60 Normal 0 |
Encantamento: Raio Adicional de Armadilha Espiral Relampejante 1 | 75 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante acerta uma área adicional Conjurador | Elmos 60 Normal 0 |
66 | Encantamento | lightning trap additional pierce per 10 old [20] Conjurador | Elmos 0 Normal 0 | |
75 | Encantamento | lightning trap additional pierce per 10 old [30] Conjurador | Elmos 0 Normal 0 | |
Encantamento: Perfuração Adicional de Armadilha Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Relampejante perfura 2 Alvos adicionais Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Perfuração Adicional de Armadilha Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Relampejante perfura 3 Alvos adicionais Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Penetração de Armadilha Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Relampejante Penetra 6% da Resistência a Raio Dano elemental Raio Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Penetração de Armadilha Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Relampejante Penetra 10% da Resistência a Raio Dano elemental Raio Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Efeito de Eletrizar de Armadilha Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Efeito da Afecção de Raio da Armadilha Relampejante aumentado em 25% Dano elemental Raio Conjurador Afecção | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Efeito de Eletrizar de Armadilha Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Efeito da Afecção de Raio da Armadilha Relampejante aumentado em 40% Dano elemental Raio Conjurador Afecção | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha Císmica 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sísmica possui 20% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Armadilha Císmica 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sísmica possui 30% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recarga de Armadilha Císmica 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sísmica possui 10% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Recarga de Armadilha Císmica 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sísmica possui 15% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Ondas Adicionais de Armadilha Císmica 1 | 75 | Encantamento | Armadilha Sísmica lança uma Onda adicional Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Raio da Armadilha Estilhaçante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Explosiva tem Efeito em Área aumentado em 16% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Raio da Armadilha Estilhaçante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Explosiva tem Efeito em Área aumentado em 24% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Explosões Secundárias da Armadilha Estilhaçante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Explosiva causa uma explosão menor adicional Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Explosões Secundárias da Armadilha Estilhaçante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Explosiva causa 2 explosões menores adicionais Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Monstros mods /35
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | monster throws beartraps text [1] | ||
1 | Único | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 40% Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 15% Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em 50% Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em 75% Velocidade | ||
1 | Único | base trap duration [4000] | ||
1 | Único | trap variation [3] | ||
1 | Único | trap variation [2] | ||
1 | Único | trap variation [1] | ||
1 | Único | Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
1 | Único | Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
1 | Único | Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
1 | Único | Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
1 | Único | Pode ter até 10 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
1 | Único | Pode ter até 16 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
1 | Único | Pode ter até 9 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
1 | Único | Pode ter até 60 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas | ||
1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +7 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +7 segundos após serem arremessadas | ||
1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +10 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +10 segundos após serem arremessadas | ||
1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas | ||
1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas | ||
1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem arremessadas | ||
1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas | ||
1 | Único | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
1 | Único | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
1 | Único | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
1 | Único | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
1 | Único | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
1 | Único | labyrinth trap degen effect on self +% [-80] | ||
1 | Único | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
1 | Único | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
1 | Único | Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo | ||
1 | Único | kill traps mines and totems on death [1] |
Joia de Grupo mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
dos Ajustes | 1 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Arremesso de Armadilha e Mina aumentada em 1% Velocidade | affliction_trap_and_mine_damage 350 Normal 0 |
da Montagem | 68 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Arremesso de Armadilha e Mina aumentada em 2% Velocidade | affliction_trap_and_mine_damage 350 Normal 0 |
da Implementação | 84 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Arremesso de Armadilha e Mina aumentada em 3% Velocidade | affliction_trap_and_mine_damage 250 Normal 0 |
Equipamentos Heist mods /21
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (4–6)% Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (7–9)% Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (10–12)% Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (13–15)% Velocidade | ||
Desmontador | 83 | Prefixo | +1 ao Nível de Desarmamento de Armadilhas em Golpes | heist_equipment_trapdisarmament 100 Normal 0 |
Simples | 1 | Prefixo | Experiência de Desarmamento de Armadilhas ganha aumentada em (3–4)% | heist_equipment_trapdisarmament 1000 Normal 0 |
Complicado | 45 | Prefixo | Experiência de Desarmamento de Armadilhas ganha aumentada em (5–6)% | heist_equipment_trapdisarmament 800 Normal 0 |
Complexo | 75 | Prefixo | Experiência de Desarmamento de Armadilhas ganha aumentada em (7–8)% | heist_equipment_trapdisarmament 600 Normal 0 |
Especializado | 82 | Prefixo | Experiência de Desarmamento de Armadilhas ganha aumentada em (9–10)% | heist_equipment_trapdisarmament 400 Normal 0 |
dos Novatos | 1 | Prefixo | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (9–11)% Velocidade | heist_equipment_trapdisarmament 1000 Normal 0 |
dos Aprendizes | 45 | Prefixo | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (12–14)% Velocidade | heist_equipment_trapdisarmament 800 Normal 0 |
dos Peritos | 75 | Prefixo | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (15–17)% Velocidade | heist_equipment_trapdisarmament 600 Normal 0 |
dos Mestres | 83 | Prefixo | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (18–20)% Velocidade | heist_equipment_trapdisarmament 400 Normal 0 |
da Gentileza | 1 | Sufixo | (3–4)% de chance de não gerar Nível de Alerta ao abrir um Baú usando Desarmamento | heist_equipment_trapdisarmament 600 Normal 0 |
da Sutileza | 45 | Sufixo | (5–6)% de chance de não gerar Nível de Alerta ao abrir um Baú usando Desarmamento | heist_equipment_trapdisarmament 500 Normal 0 |
da Destreza | 75 | Sufixo | (7–8)% de chance de não gerar Nível de Alerta ao abrir um Baú usando Desarmamento | heist_equipment_trapdisarmament 400 Normal 0 |
da Ingenuidade | 83 | Sufixo | (9–10)% de chance de não gerar Nível de Alerta ao abrir um Baú usando Desarmamento | heist_equipment_trapdisarmament 300 Normal 0 |
do Desconto | 1 | Sufixo | Custo de Contratação de Serviços de Desarmamento de Armadilhas reduzido em (6–7)% | heist_equipment_trapdisarmament 1000 Normal 0 |
da Redução | 45 | Sufixo | Custo de Contratação de Serviços de Desarmamento de Armadilhas reduzido em (8–9)% | heist_equipment_trapdisarmament 800 Normal 0 |
da Concessão | 75 | Sufixo | Custo de Contratação de Serviços de Desarmamento de Armadilhas reduzido em (10–12)% | heist_equipment_trapdisarmament 600 Normal 0 |
da Dedução | 82 | Sufixo | Custo de Contratação de Serviços de Desarmamento de Armadilhas reduzido em (13–15)% | heist_equipment_trapdisarmament 400 Normal 0 |
Oculto mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ordem | 60 | Sufixo | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (14–16)% Velocidade | Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
Mesa de Criação /11
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Dano da Armadilha aumentado em (52–66)% | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Templo Solaris Nível 2 |
Dano da Armadilha aumentado em (67–81)% | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Campos |
Dano da Armadilha aumentado em (35–44)% | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Templo Solaris Nível 2 |
Dano da Armadilha aumentado em (45–54)% | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Campos |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% | 6x Orbe Ampliador | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Templo Solaris Nível 2 |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (21–23)% | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Campos |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)% | 6x Orbe Ampliador | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Templo Solaris Nível 2 |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)% | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Campos |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (7–8)% | 6x Orbe Ampliador | Amuleto · Cinto | Betrayal Revelar |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–10)% | 3x Orbe da Alquimia | Amuleto · Cinto | Betrayal Revelar |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (11–12)% | 4x Orbe do Caos | Amuleto · Cinto | Betrayal Revelar |
Outros mods /16
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | Duração da Armadilha reduzida em 10% | ||
1 | Jewel | Único | Dano da Armadilha aumentado em (15–25)% Dano | ||
1 | Jewel | Único | Pode ter até 1 Armadilha adicional plantada por vez | ||
1 | Jewel | Único | Pode ter até 5 Armadilhas a menos plantadas por vez | ||
de Aprisionamento | 1 | Jewel | Prefixo | Dano da Armadilha aumentado em (14–16)% Dano | not_str 500 Normal 0 |
Afiado | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (6–8)% Velocidade | not_str 250 Normal 0 |
1 | Jewel | Único | Chance de Crítico com Armadilhas aumentada em (100–120)% Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Armadilha Flamejante arremessa até 1 Armadilha adicional local jewel effect base radius [1200] Conjurador | ||
1 | Jewel | Único | Área de Efeitoda Ativação de Armadilhas aumentada em (40–60)% | ||
1 | Jewel | Único | (8–12)% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional | ||
1 | Jewel | Único | Armadilhas e Minas causam (3–5) a (10–15) de Dano Físico adicional Dano Físico | ||
1 | Jewel | Único | Armadilhas e Minas têm 25% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | ||
da Sabotagem | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (10–15)% Velocidade | dex_special_relic 600 Normal 150 |
de Sabotador | 1 | Charm | Prefixo | (2–3)% de chance de arremessar até 4 Armadilhas adicionais | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Sabotador | 60 | Charm | Prefixo | (4–5)% de chance de arremessar até 4 Armadilhas adicionais | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
Sabotador | 1 | UberMap | Prefixo | Habilidades dos Jogadores que Arremessam Minas arremessam até 1 Mina a menos Habilidades dos Jogadores que Arremessam Armadilhas arremessam 1 Armadilha a menos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 21% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 13% Tamanho do Grupo aumentado em 6% 53% mais Escaravelhos encontrados na Área | uber_tier_map 30 Normal 0 |
Essência /4
Item /10
Qualidade: +23%
Corrompida
Habilidades de Armadilha têm Duração do Efeito de habilidades aumentada em (10–15)%
Habilidades de Armadilha têm Duração do Efeito de habilidades aumentada em (15–20)%
Habilidades de Armadilha têm Duração do Efeito de habilidades aumentada em (20–25)%
Único /17
Duração da Armadilha reduzida em (50–75)%
Campo de Visão aumentado em 25%
Habilidades que Arremessam Armadilhas arremessam até 2 Armadilhas adicionais
Armadilhas não podem ser ativadas por Inimigos
Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo
Evasão aumentada em (160–200)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (14–18)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15% por 9 segundos ao Jogar uma Armadilha
(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
Vida máxima aumentada em (10–20)%
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Dano da Armadilha aumentado em (18–28)%
(15–25)% de aumento do Dano Físico Global
+(60–80) de Vida máxima
(-18–-14) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (250–300)%
Dano de Fogo com Acertos e Afecções aumentado em (30–50)% contra Inimigos Cegados
Dano Mágico Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 30%
Sem Chance de Bloquear
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Pode ter até 1 Armadilha adicional plantada por vez
Área de Efeitoda Ativação de Armadilhas aumentada em (40–60)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(60–90) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Grupo de Armadilhas Nível 16
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16
(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
Vida máxima aumentada em (10–20)%
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (20–30)%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (10–20)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando qualquer
das suas Armadilhas forem Ativadas por um Inimigo
Habilidades que arremessam Armadilhas Custam Vida ao invés de Mana
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (20–30)%
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
(4–6)% de chance de arremessar até 4 Armadilhas adicionais
Pode ter até 5 Armadilhas a menos plantadas por vez
Dano da Armadilha aumentado em (18–28)%
(15–25)% de aumento do Dano Físico Global
+(10–20) de Vida máxima
(-3–-2) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
Evasão aumentada em (50–100)%
+(10–20) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (14–18)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15% por 9 segundos ao Jogar uma Armadilha
Passive /9
Pode ter até 2 Armadilhas adicionais plantadas por vez
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
+20% ao Multiplicador de Crítico com Armadilhas
15% de chance de receber uma Carga do Poder quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Dano da Mina aumentado em 30%
Pode ter até 2 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Pode ter até 2 Minas Remotas adicionais plantadas por vez
Área de Efeito aumentada em 12%
Área de Efeitoda Ativação de Armadilhas aumentada em 50%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascendancy Passive /2
2% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
2% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Joia de Grupo Passive /6
Dano da Mina aumentado em 20%
Ganhe Fúria Arcana quando sua Mina for Detonada focando em um Inimigo
Ganhe Fúria Arcana quando sua Armadilha for Ativada por um Inimigo
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
Dano da Mina aumentado em 15%
Vida máxima aumentada em 4%
Mana máxima aumentada em 6%
(Arremessar Minas demora 10% mais tempo para cada Mina adicional arremessada)
Dano da Mina aumentado em 20%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10%
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 5% se você plantou uma Mina ou arremessou uma Armadilha Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Área de Efeitoda Ativação de Armadilhas aumentada em 40%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem 15% de aumento do Efeito em Área
+8% ao Multiplicador de Crítico com Minas
Dano da Armadilha Penetra 4% de Resistências Elementais
Dano da Mina Penetra 4% de Resistências Elementais
Elevated modifier List /15
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
da Remodelação | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16 Dano da Mina aumentado em (20–25)% Group: 2724 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Mina aumentado em (26–30)% |
da Remodelação | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Mina aumentado em (26–30)% Group: 2724 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Mina aumentado em (31–35)% |
da Remodelação | 80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Mina aumentado em (31–35)% Group: 2724 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 25 Dano da Mina aumentado em (31–35)% |
da Remodelação | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% Group: 2723 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% |
da Remodelação | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% Group: 2723 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 22 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% |
da Remodelação | 80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 22 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% Group: 2723 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 25 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% |
da Remodelação | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 16 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% Group: 2723 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% |
da Remodelação | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% Group: 2723 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% |
da Remodelação | 80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% Group: 2723 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 25 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% |
da Remodelação | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 16 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (8–12)% Group: 2723 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–16)% |
da Remodelação | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–16)% Group: 2723 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% |
da Remodelação | 80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% Group: 2723 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 25 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% |
da Remodelação | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% Group: 2723 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% |
da Remodelação | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% Group: 2723 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% |
da Remodelação | 80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% Group: 2723 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 25 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% |
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Trap
A trap is a type of active skill that throws a device that is triggered by proximity to produce an effect such as immobilizing the enemy, delivering a spell payload, or launching a volley of arrows.
Mechanics
When a character uses a trap skill, he throws the trap to the target location. Characters have a base trap throwing speed of 0.5 seconds.
Once a thrown trap lands on the ground it must arm itself before it can be triggered.
While armed, a trap can be triggered by an enemy entering its trigger radius. Characters have a base trap trigger radius of 10. Trap trigger radius is affected by trap trigger area of effect modifiers. Trap trigger radius is not affected by skill area of effect modifiers.
Traps remain armed for a limited duration, after which they expire. Trap duration is specific to each trap skill. Most traps are triggered automatically when they expire, regardless of whether there are any enemies nearby. Exceptions include Bear Trap and Conversion Trap, which are simply destroyed when they expire. Trap duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, trap duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by traps.
Armed traps are invisible to enemies.
Traps will be destroyed if they take any damage. Traps cannot be targeted directly, but they are vulnerable to area of effect damage. Traps cannot be damaged while they are travelling through the air, while they are arming, or while they are triggering. The passive skill, Clever Construction can also prevent traps from being damaged for a number of seconds after being thrown.
There is a limit on the number of traps a character can have out at one time. By default, a character can have 15 traps. Throwing an additional trap that would exceed the trap limit will cause the oldest trap to be destroyed. There are passive skills that can increase the limit.
Some traps store limited uses and replenish one use after a cooldown period. A counter is shown on the skill icon which indicates how many uses are currently stored. Trap stocks are stored per skill and not per gem, so equipping multiple of the same skill gem will not allow you to bypass its maximum stored usage limit or cooldown time. Modifiers to cooldown recovery time such as Advanced Traps Support will change how fast you replenish a stock.
When throwing multiple traps at a time with limited stock, it will only throw up to the amount of traps you have stocked. For example, using a Flamethrower Trap with Cluster Traps Support with 3 uses stored will cause you to throw three Flamethrower Traps and consume all three stocks.
Targeting
When a trap is triggered by an enemy, it will use the skill at the enemy that triggered it. If a trap is not triggered by an enemy (either the trap duration expires or triggered by other means, such as Chain Reaction) or there are no enemies within the mine trigger radius, it will target its current location. If the skill is a forward-firing projectile, it will fire it in a random direction.
Interaction with player stats and support gems
Traps and mines act much like totems in that when they cast their payload, it is the trap/mine that casts the skill, not the player. This means:
- Leeching: Players cannot leech health or mana via traps. The trap/mine is actually doing the leeching, but they self-destruct after they're triggered, so leeching has no practical effect.
- Damage reflection: Damage is reflected back to the traps/mines and not the player, so they are safe to use on damage reflecting monsters, Mapss, or PvP targets.
- Trigger gems: Traps and mines (and totems) will not work with "Cast on..." trigger gems, even if the trap/mine has a "Spell" type gem tag/keyword; the player places or throws the trap/mine, but the trap/mine is doing the actual spell-casting.
- Spell Echo Support only works for self-cast spells, so it has no effect when supporting traps or mines.
However, trap and mine skills will still get the benefits of any modifiers that would normally apply if it were the player casting the skill. This includes any modifiers from passive skills and equipment, buffs affecting the player, etc. For example, Ice Trap has the gem tags "Cold" and "Spell," so it will benefit from any equipment or passives that boost cold, spell, or trap damage.
When the Trap Support, Blastchain Mine Support or High-Impact Mine Support, and Spell Totem Support or Ballista Totem Support gems are all linked in combination with a skill, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it casts a totem, which then can cast the linked skill.
Skill restrictions
Triggering a trap also causes a trap/mine to be destroyed. Therefore auras and other skills that require being turned on for a duration (such as Tempest Shield) cannot be put on traps/mines, although doing so would be pointless anyway.
When the Trap Support, Blastchain Mine Support, or High-Impact Mine Support support gems are linked to an attack skill, the trap/mine is considered to be using whatever weapon you are wielding. Only ranged weapons can be used with Trap or Remote Mine attack skills, not melee weapons.
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