trap GemTags /43
Qualquer Habilidade /27
Qualquer Habilidade Qualidade /8
Gema de Suporte /9
Gema de Suporte Qualidade /6
Item mods /54
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 20 | Corrompido | +2 ao Nível das Gemas de Armadilha ou Mina Encaixadas Gema | Armadura 1000 default 0 | |
| da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% Dano Gema | gloves_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% Dano Gema | gloves_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 80 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 22 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% Dano Gema | gloves_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 16 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% Dano Gema | gloves_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% Dano Gema | gloves_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 80 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% Dano Gema | gloves_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 16 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (8–12)% Gema | gloves_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–16)% Gema | gloves_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 80 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% Gema | gloves_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% Dano Gema | gloves_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% Dano Gema | gloves_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 80 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% Dano Gema | gloves_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16 Dano da Mina aumentado em (20–25)% Dano Gema | helmet_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Mina aumentado em (26–30)% Dano Gema | helmet_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 80 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Mina aumentado em (31–35)% Dano Gema | helmet_shaper 250 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | +1 ao Nível das Gemas de Armadilha ou Mina Encaixadas Gema | body_armour 25 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (7–9)% Velocidade | gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (10–12)% Velocidade | gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)% Velocidade | gloves 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Pode ter até 5 Armadilhas a menos plantadas por vez | boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 8% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 9% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 11% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 13% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 13% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 14% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 15% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 17% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 19% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 20% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 21% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam uma Armadilha adicional quando usadas por uma Mina | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam 2 Armadilhas adicionais quando usadas por uma Mina | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 30% Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-1 Uso de Recarga | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 50% Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-2 Usos de Recarga | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 15% aos Inimigos afetados | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 25% aos Inimigos afetados | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Encantamento de Mod /80
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Relampejante aumentado em 20% Dano Conjurador | helmet 0 default 0 | |
| 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Relampejante aumentado em 30% Dano Conjurador | helmet 0 default 0 | |
| Encantamento: Dano de Armadilha de Urso 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha de Urso aumentado em 25% Dano | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Armadilha de Urso 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha de Urso aumentado em 40% Dano | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano da Armadilha de Lâminas 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha de Lâmians aumentado em 25% Dano Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano da Armadilha de Lâminas 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha de Lâmians aumentado em 40% Dano Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Armadilha Flamejante 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 25% Dano Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Armadilha Flamejante 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 40% Dano Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Lança-chamas 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas causa Dano aumentado em 25% Dano Conjurador | helmet 80 default 0 |
| Encantamento: Dano de Lança-chamas 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas causa Dano aumentado em 40% Dano Conjurador | helmet 80 default 0 |
| Encantamento: Dano Armadilha Sifão Gelado 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sifão causa Dano aumentado em 25% Dano Conjurador | helmet 67 default 0 |
| Encantamento: Dano Armadilha Sifão Gelado 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sifão causa Dano aumentado em 40% Dano Conjurador | helmet 67 default 0 |
| Encantamento: Dano de Armadilha Glacial 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Glacial aumentado em 25% Dano Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Armadilha Glacial 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Glacial aumentado em 40% Dano Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Armadilha de Torre Relâmpejante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante causa Dano aumentado em 25% Dano Conjurador | helmet 60 default 0 |
| Encantamento: Dano de Armadilha de Torre Relâmpejante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante causa Dano aumentado em 40% Dano Conjurador | helmet 60 default 0 |
| Encantamento: Dano de Armadilha Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Relampejante aumentado em 25% Dano Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Armadilha Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Relampejante aumentado em 40% Dano Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Armadilha de Cascata Física 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sísmica causa Dano aumentado em 25% Dano Conjurador | helmet 75 default 0 |
| Encantamento: Dano de Armadilha de Cascata Física 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sísmica causa Dano aumentado em 40% Dano Conjurador | helmet 75 default 0 |
| Encantamento: Dano de Armadilha Estilhaçante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Explosiva causa Dano aumentado em 25% Dano Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Armadilha Estilhaçante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Explosiva causa Dano aumentado em 40% Dano Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha de Urso 1 | 66 | Encantamento | Armadilha de Urso tem Recuperação da Recarga aumentada em 10% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha de Urso 2 | 75 | Encantamento | Armadilha de Urso tem Recuperação da Recarga aumentada em 15% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano Recebido de Armadilha de Urso 1 | 66 | Encantamento | Inimigos afetados pela Armadilha de Urso sofrem 5% de aumento de Dano dos Acertos de Armadilhas e Minas Dano | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano Recebido de Armadilha de Urso 2 | 75 | Encantamento | Inimigos afetados pela Armadilha de Urso sofrem 10% de aumento de Dano dos Acertos de Armadilhas e Minas Dano | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Área de Efeito da Armadilha de Lâminas 1 | 66 | Encantamento | Área de Efeito da Armadilha de Lâminas aumentada em 16% Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Área de Efeito da Armadilha de Lâminas 2 | 75 | Encantamento | Área de Efeito da Armadilha de Lâminas aumentada em 24% Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Rotação Adicional da Armadilha de Lâminas | 75 | Encantamento | Armadilha de Lâminas gira +1 vezes Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha Conversora 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Conversora tem Recuperação da Recarga aumentada em 20% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha Conversora 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Conversora tem Recuperação da Recarga aumentada em 30% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano Incendiário de Armadilha de Fogo 1 | 66 | Encantamento | Dano Incendiário da Armadilha Flamejante aumentado em 40% Dano Elemental Fogo Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano Incendiário de Armadilha de Fogo 2 | 75 | Encantamento | Dano Incendiário da Armadilha Flamejante aumentado em 60% Dano Elemental Fogo Conjurador | helmet 100 default 0 |
| 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 20% Dano Conjurador | helmet 0 default 0 | |
| 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Flamejante aumentado em 30% Dano Conjurador | helmet 0 default 0 | |
| Encantamento: Duração de Solo Ardente da Armadilha Flamejante 1 | 66 | Encantamento | 30% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração de Solo Ardente da Armadilha Flamejante 2 | 75 | Encantamento | 45% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Conjuração de Armadilha Lança-chamas 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Arremesso da Armadilha Lança-Chamas aumentada em 8% Conjurador Velocidade | helmet 0 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Conjuração de Armadilha Lança-chamas 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Arremesso da Armadilha Lança-Chamas aumentada em 12% Conjurador Velocidade | helmet 0 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha Lança-chamas 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui 10% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga Conjurador | helmet 80 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha Lança-chamas 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui 15% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga Conjurador | helmet 80 default 0 |
| Encantamento: Duração de Armadilha Lança-chamas 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui 20% de aumento da Duração do Efeito de Habilidade Conjurador | helmet 80 default 0 |
| Encantamento: Duração de Armadilha Lança-chamas 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui 30% de aumento da Duração do Efeito de Habilidade Conjurador | helmet 80 default 0 |
| Encantameto Lança-chamas Adicionais de Lança-chamas 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui uma Chama adicional Conjurador | helmet 60 default 0 |
| Encantameto Lança-chamas Adicionais de Lança-chamas 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Lança-chamas possui 2 Chamas adicionais Conjurador | helmet 60 default 0 |
| Encantamento: Duração de Armadilha de Sifão Glacial 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 30% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | helmet 67 default 0 |
| Encantamento: Duração de Armadilha de Sifão Glacial 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 45% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | helmet 67 default 0 |
| Encantamento: Dano Recebido de Armadilha de Sifão Glacial 1 | 75 | Encantamento | O raio da Armadilha Sifão em você concede 1% de redução do Dano recebido de qualquer outro raio Dano Conjurador | helmet 67 default 0 |
| Encantamento: Efeito Gelade de Armadilha de Sifão Glacial 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 25% de aumento do Efeito de Resfriado Elemental Gelo Conjurador Afecção | helmet 67 default 0 |
| Encantamento: Efeito Gelade de Armadilha de Sifão Glacial 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 40% de aumento do Efeito de Resfriado Elemental Gelo Conjurador Afecção | helmet 67 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha Glacial 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Glacial aumentado em 20% Dano Conjurador | helmet 0 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Recuperação de Armadilha Glacial 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Glacial aumentado em 30% Dano Conjurador | helmet 0 default 0 |
| Encantamento: Área de Efeito da Armadilha Glacial 1 | 66 | Encantamento | Área de Efeito da Armadilha Glacial aumentada em 16% Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Área de Efeito da Armadilha Glacial 2 | 75 | Encantamento | Área de Efeito da Armadilha Glacial aumentada em 24% Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Penetração de Gelo de Armadilha Glacial 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Glacial Penetra 6% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Penetração de Gelo de Armadilha Glacial 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Glacial Penetra 10% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Conjuração de Armadilha Espiral Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Arremesso da Armadilha da Espiral Relampejante aumentada em 8% Conjurador Velocidade | helmet 60 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Conjuração de Armadilha Espiral Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Arremesso da Armadilha da Espiral Relampejante aumentada em 12% Conjurador Velocidade | helmet 60 default 0 |
| Encantamento: Duração de Armadilha Espiral Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante possui 20% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | helmet 60 default 0 |
| Encantamento: Duração de Armadilha Espiral Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante possui 30% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | helmet 60 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Recarga de Armadilha Espiral Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante possui 10% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga Conjurador | helmet 60 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Recarga de Armadilha Espiral Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante possui 15% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga Conjurador | helmet 60 default 0 |
| Encantamento: Raio Adicional de Armadilha Espiral Relampejante 1 | 75 | Encantamento | Armadilha Espiral Relampejante acerta uma área adicional Conjurador | helmet 60 default 0 |
| 66 | Encantamento | lightning trap additional pierce per 10 old [20] Conjurador | helmet 0 default 0 | |
| 75 | Encantamento | lightning trap additional pierce per 10 old [30] Conjurador | helmet 0 default 0 | |
| Encantamento: Perfuração Adicional de Armadilha Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Relampejante perfura 2 Alvos adicionais Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Perfuração Adicional de Armadilha Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Relampejante perfura 3 Alvos adicionais Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Penetração de Armadilha Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Dano da Armadilha Relampejante Penetra 6% da Resistência a Raio Dano Elemental Raio Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Penetração de Armadilha Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Dano da Armadilha Relampejante Penetra 10% da Resistência a Raio Dano Elemental Raio Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Efeito de Eletrizar de Armadilha Relampejante 1 | 66 | Encantamento | Efeito da Afecção de Raio da Armadilha Relampejante aumentado em 25% Dano Elemental Raio Conjurador Afecção | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Efeito de Eletrizar de Armadilha Relampejante 2 | 75 | Encantamento | Efeito da Afecção de Raio da Armadilha Relampejante aumentado em 40% Dano Elemental Raio Conjurador Afecção | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração de Armadilha Císmica 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sísmica possui 20% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | helmet 75 default 0 |
| Encantamento: Duração de Armadilha Císmica 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sísmica possui 30% de aumento da Duração do Efeito da Habilidade Conjurador | helmet 75 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Recarga de Armadilha Císmica 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sísmica possui 10% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga Conjurador | helmet 75 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Recarga de Armadilha Císmica 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sísmica possui 15% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga Conjurador | helmet 75 default 0 |
| Encantamento: Ondas Adicionais de Armadilha Císmica 1 | 75 | Encantamento | Armadilha Sísmica lança uma Onda adicional Conjurador | helmet 75 default 0 |
| Encantamento: Raio da Armadilha Estilhaçante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Explosiva tem Efeito em Área aumentado em 16% Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Raio da Armadilha Estilhaçante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Explosiva tem Efeito em Área aumentado em 24% Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Explosões Secundárias da Armadilha Estilhaçante 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Explosiva causa uma explosão menor adicional Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Explosões Secundárias da Armadilha Estilhaçante 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Explosiva causa 2 explosões menores adicionais Conjurador | helmet 100 default 0 |
Monstros mods /35
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | monster throws beartraps text [1] | ||
| 1 | Único | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Velocidade | ||
| 1 | Único | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 40% Velocidade | ||
| 1 | Único | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 15% Velocidade | ||
| 1 | Único | Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em 50% Velocidade | ||
| 1 | Único | Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em 75% Velocidade | ||
| 1 | Único | base trap duration [4000] | ||
| 1 | Único | trap variation [3] | ||
| 1 | Único | trap variation [2] | ||
| 1 | Único | trap variation [1] | ||
| 1 | Único | Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
| 1 | Único | Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
| 1 | Único | Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
| 1 | Único | Pode ter até 6 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
| 1 | Único | Pode ter até 10 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
| 1 | Único | Pode ter até 16 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
| 1 | Único | Pode ter até 9 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
| 1 | Único | Pode ter até 60 Armadilhas adicionais plantadas por vez | ||
| 1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas | ||
| 1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +7 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +7 segundos após serem arremessadas | ||
| 1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +10 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +10 segundos após serem arremessadas | ||
| 1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas | ||
| 1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas | ||
| 1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem arremessadas | ||
| 1 | Único | Armadilhas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +40 segundos após serem arremessadas | ||
| 1 | Único | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
| 1 | Único | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
| 1 | Único | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
| 1 | Único | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
| 1 | Único | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
| 1 | Único | labyrinth trap degen effect on self +% [-80] | ||
| 1 | Único | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
| 1 | Único | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
| 1 | Único | Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo | ||
| 1 | Único | kill traps mines and totems on death [1] |
Joia de Grupo mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| dos Ajustes | 1 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Arremesso de Armadilha e Mina aumentada em 1% Velocidade | affliction_trap_and_mine_damage 350 default 0 |
| da Montagem | 68 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Arremesso de Armadilha e Mina aumentada em 2% Velocidade | affliction_trap_and_mine_damage 350 default 0 |
| da Implementação | 84 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Arremesso de Armadilha e Mina aumentada em 3% Velocidade | affliction_trap_and_mine_damage 250 default 0 |
Mapa mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Sabotador | 1 | Prefixo | Habilidades dos Jogadores que Arremessam Minas arremessam até 1 Mina a menos Habilidades dos Jogadores que Arremessam Armadilhas arremessam 1 Armadilha a menos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% 53% mais Escaravelhos encontrados na Área | uber_tier_map 30 default 0 |
Equipamentos Heist mods /17
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (4–6)% Velocidade | ||
| 1 | Único | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (7–9)% Velocidade | ||
| 1 | Único | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (10–12)% Velocidade | ||
| 1 | Único | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (13–15)% Velocidade | ||
| Desmontador | 83 | Prefixo | +1 ao Nível de Desarmamento de Armadilhas em Golpes | heist_equipment_trapdisarmament 100 default 0 |
| dos Novatos | 1 | Prefixo | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (9–11)% Velocidade | heist_equipment_trapdisarmament 1000 default 0 |
| dos Aprendizes | 45 | Prefixo | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (12–14)% Velocidade | heist_equipment_trapdisarmament 800 default 0 |
| dos Peritos | 75 | Prefixo | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (15–17)% Velocidade | heist_equipment_trapdisarmament 600 default 0 |
| dos Mestres | 83 | Prefixo | Velocidade de Desarmamento de Armadilhas aumentada em (18–20)% Velocidade | heist_equipment_trapdisarmament 400 default 0 |
| da Gentileza | 1 | Sufixo | (3–4)% de chance de não gerar Nível de Alerta ao abrir um Baú usando Desarmamento | heist_equipment_trapdisarmament 600 default 0 |
| da Sutileza | 45 | Sufixo | (5–6)% de chance de não gerar Nível de Alerta ao abrir um Baú usando Desarmamento | heist_equipment_trapdisarmament 500 default 0 |
| da Destreza | 75 | Sufixo | (7–8)% de chance de não gerar Nível de Alerta ao abrir um Baú usando Desarmamento | heist_equipment_trapdisarmament 400 default 0 |
| da Ingenuidade | 83 | Sufixo | (9–10)% de chance de não gerar Nível de Alerta ao abrir um Baú usando Desarmamento | heist_equipment_trapdisarmament 300 default 0 |
| do Desconto | 1 | Sufixo | Custo de Contratação de Serviços de Desarmamento de Armadilhas reduzido em (6–7)% | heist_equipment_trapdisarmament 1000 default 0 |
| da Redução | 45 | Sufixo | Custo de Contratação de Serviços de Desarmamento de Armadilhas reduzido em (8–9)% | heist_equipment_trapdisarmament 800 default 0 |
| da Concessão | 75 | Sufixo | Custo de Contratação de Serviços de Desarmamento de Armadilhas reduzido em (10–12)% | heist_equipment_trapdisarmament 600 default 0 |
| da Dedução | 82 | Sufixo | Custo de Contratação de Serviços de Desarmamento de Armadilhas reduzido em (13–15)% | heist_equipment_trapdisarmament 400 default 0 |
Oculto mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Ordem | 60 | Sufixo | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (14–16)% Velocidade | amulet 1000 belt 1000 default 0 |
Mesa de Criação /11
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Dano da Armadilha aumentado em (52–66)% | 2x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Templo Solaris Nível 2 |
| Dano da Armadilha aumentado em (67–81)% | 4x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Coliseu |
| Dano da Armadilha aumentado em (35–44)% | 2x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Templo Solaris Nível 2 |
| Dano da Armadilha aumentado em (45–54)% | 4x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Coliseu |
| Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% | 6x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Templo Solaris Nível 2 |
| Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (21–23)% | 2x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Coliseu |
| Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)% | 6x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Templo Solaris Nível 2 |
| Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)% | 2x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Coliseu |
| Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (7–8)% | 6x | Amuleto · Cinto | Mapa: Coliseu |
| Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–10)% | 3x | Amuleto · Cinto | Mapa: Coliseu |
| Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (11–12)% | 4x | Amuleto · Cinto | Mapa: Coliseu |
Outros mods /16
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Único | Duração da Armadilha reduzida em 10% | ||
| 1 | Jewel | Único | Dano da Armadilha aumentado em (15–25)% Dano | ||
| 1 | Jewel | Único | Pode ter até 1 Armadilha adicional plantada por vez | ||
| 1 | Jewel | Único | Pode ter até 5 Armadilhas a menos plantadas por vez | ||
| de Aprisionamento | 1 | Jewel | Prefixo | Dano da Armadilha aumentado em (14–16)% Dano | not_str 500 default 0 |
| Afiado | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (6–8)% Velocidade | not_str 250 default 0 |
| 1 | Jewel | Único | Chance de Crítico com Armadilhas aumentada em (100–120)% Crítico | ||
| 1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Armadilha Flamejante arremessa até 1 Armadilha adicional local jewel effect base radius [1200] Conjurador | ||
| 1 | Jewel | Único | Área de Efeitoda Ativação de Armadilhas aumentada em (40–60)% | ||
| 1 | Jewel | Único | (8–12)% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional | ||
| 1 | Jewel | Único | Armadilhas e Minas causam (3–5) a (10–15) de Dano Físico adicional Dano Físico | ||
| 1 | Jewel | Único | Armadilhas e Minas têm 25% de chance de Envenenar ao Acertar Caos Afecção | ||
| da Sabotagem | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (10–15)% Velocidade | dex_special_relic 600 default 150 |
| de Sabotador | 1 | Charm | Prefixo | (2–3)% de chance de arremessar até 4 Armadilhas adicionais | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Sabotador | 60 | Charm | Prefixo | (4–5)% de chance de arremessar até 4 Armadilhas adicionais | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| do Contrabando | 68 | MapRelic | Sufixo | Contratos Heist encontrados em seus Mapas são (40–60)% mais prováveis de exigirem Demolição, Contra-Taumaturgia ou Desarme de Armadilhas | atlas_relic_small 400 default 0 |
Essência /4
Item /9
Qualidade: +23%
Corrompida
Habilidades de Armadilha têm Duração do Efeito de habilidades aumentada em (10–15)%
Habilidades de Armadilha têm Duração do Efeito de habilidades aumentada em (15–20)%
Habilidades de Armadilha têm Duração do Efeito de habilidades aumentada em (20–25)%
Único /19
das suas Armadilhas forem Ativadas por um Inimigo
Passive /8
Ascendancy Passive /2
Joia de Grupo Passive /6
Elevated modifier List /15
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| da Remodelação | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16 Dano da Mina aumentado em (20–25)% Group: 2750 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Mina aumentado em (26–30)% |
| da Remodelação | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Mina aumentado em (26–30)% Group: 2750 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Mina aumentado em (31–35)% |
| da Remodelação | 80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Mina aumentado em (31–35)% Group: 2750 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 25 Dano da Mina aumentado em (31–35)% |
| da Remodelação | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% Group: 2749 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% |
| da Remodelação | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% Group: 2749 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 22 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% |
| da Remodelação | 80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 22 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% Group: 2749 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 25 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% |
| da Remodelação | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 16 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% Group: 2749 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% |
| da Remodelação | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% Group: 2749 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% |
| da Remodelação | 80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% Group: 2749 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 25 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% |
| da Remodelação | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 16 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (8–12)% Group: 2749 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–16)% |
| da Remodelação | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–16)% Group: 2749 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% |
| da Remodelação | 80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% Group: 2749 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 25 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% |
| da Remodelação | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% Group: 2749 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% |
| da Remodelação | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% Group: 2749 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% |
| da Remodelação | 80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% Group: 2749 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 25 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% |
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Trap
A trap is a type of active skill that throws a device that is triggered by proximity to produce an effect such as immobilizing the enemy, delivering a spell payload, or launching a volley of arrows.
Mechanics
When a Character uses a trap skill, he throws the trap to the target location. Characters have a base trap throwing speed of 0.5 seconds.
Once a thrown trap lands on the ground it must arm itself before it can be triggered.
While armed, a trap can be triggered by an enemy entering its trigger radius. Characters have a base trap trigger radius of 10. Trap trigger radius is affected by trap trigger area of effect modifiers. Trap trigger radius is not affected by skill area of effect modifiers.
Traps remain armed for a limited duration, after which they expire. Trap duration is specific to each trap skill. Most traps are triggered automatically when they expire, regardless of whether there are any enemies nearby. Exceptions include Bear Trap and Conversion Trap, which are simply destroyed when they expire. Trap duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, trap duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by traps.
Armed traps are invisible to enemies.
Traps will be destroyed if they take any damage. Traps cannot be targeted directly, but they are vulnerable to area of effect damage. Traps cannot be damaged while they are travelling through the air, while they are arming, or while they are triggering. The passive skill, Clever Construction can also prevent traps from being damaged for a number of seconds after being thrown.
There is a limit on the number of traps a character can have out at one time. By default, a character can have 15 traps. Throwing an additional trap that would exceed the trap limit will cause the oldest trap to be destroyed. There are passive skills that can increase the limit.
Some traps store limited uses and replenish one use after a cooldown period. A counter is shown on the skill icon which indicates how many uses are currently stored. Trap stocks are stored per skill and not per gem, so equipping multiple of the same skill gem will not allow you to bypass its maximum stored usage limit or cooldown time. Modifiers to cooldown recovery time such as Advanced Traps Support will change how fast you replenish a stock.
When throwing multiple traps at a time with limited stock, it will only throw up to the amount of traps you have stocked. For example, using a Flamethrower Trap with Cluster Traps Support with 3 uses stored will cause you to throw three Flamethrower Traps and consume all three stocks.
Targeting
When a trap is triggered by an enemy, it will use the skill at the enemy that triggered it. If a trap is not triggered by an enemy (either the trap duration expires or triggered by other means, such as Chain Reaction) or there are no enemies within the mine trigger radius, it will target its current location. If the skill is a forward-firing projectile, it will fire it in a random direction.
Interaction with player stats and support gems
Traps and mines act much like totems in that when they cast their payload, it is the trap/mine that casts the skill, not the player. This means:
- Leeching: Players cannot leech health or mana via traps. The trap/mine is actually doing the leeching, but they self-destruct after they're triggered, so leeching has no practical effect.
- Damage reflection: Damage is reflected back to the traps/mines and not the player, so they are safe to use on damage reflecting monsters, Mapss, or PvP targets.
- Trigger gems: Traps and mines (and totems) will not work with "Cast on..." trigger gems, even if the trap/mine has a "Spell" type Gem tag /keyword; the player places or throws the trap/mine, but the trap/mine is doing the actual spell-casting.
- Spell Echo Support only works for self-cast spells, so it has no effect when supporting traps or mines.
However, trap and mine skills will still get the benefits of any modifiers that would normally apply if it were the player casting the skill. This includes any modifiers from Passive skill s and Equipment , buffs affecting the player, etc. For example, Ice Trap has the gem tags "Cold" and "Spell," so it will benefit from any equipment or passives that boost cold, spell, or trap damage.
When the Trap Support, Blastchain Mine Support or High-Impact Mine Support, and Spell Totem Support or Ballista Totem Support gems are all linked in combination with a skill, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it casts a totem, which then can cast the linked skill.
Skill restrictions
Triggering a trap also causes a trap/mine to be destroyed. Therefore auras and other skills that require being turned on for a duration (such as Tempest Shield) cannot be put on traps/mines, although doing so would be pointless anyway.
When the Trap Support, Blastchain Mine Support, or High-Impact Mine Support support gems are linked to an attack skill, the trap/mine is considered to be using whatever weapon you are wielding. Only ranged weapons can be used with Trap or Remote Mine attack skills, not melee weapons.
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