Armadilha de Lâminas da Laceração
Nível: (1—20)
Custo: (8—20) Mana
Dano de Ataque: (180—260)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (180—260)%
Requer Nível (12—70), (33—155) Des
Requer Espadas de Uma Mão, Adagas, Adagas Rúnicas, Garras, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão
Você lança uma armadilha que, ao ser acionada, faz girar duas cópias da sua arma equipada (adaga, garra ou espada/machado de uma mão) em volta dela, causando dano aos inimigos atingidos.
Armadilha dura 4 segundo
Gira 1 vez
O raio Base é de (1.6—2.2) metros
25% de chance de causar Sangramento
Sangramentos inflingidos por esta Habilidade causam Dano 50% mais rápido
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Sangramentos inflingidos por esta Habilidade causam Dano (0—10)% mais rápido
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blade Trap of Laceration
Missão /1
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 1 | O Canto da Sereia | Nessa | Caçadora · Herdeira · Sombra |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Gira 1 vez |
| 25% de chance de causar Sangramento |
| Sangramentos inflingidos por esta Habilidade causam Dano 50% mais rápido |
| Nível | RequerNível | Des | Mana | Base Damage | O raio Base é de 1.6 metros | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 33 | 8 | 180%, 180%, 180% | 1.6 | 15,249 |
| 2 | 15 | 39 | 9 | 184.2%, 184.2%, 184.2% | 1.6 | 41,517 |
| 3 | 19 | 48 | 9 | 188.4%, 188.4%, 188.4% | 1.7 | 81,983 |
| 4 | 23 | 56 | 10 | 192.6%, 192.6%, 192.6% | 1.7 | 147,968 |
| 5 | 27 | 64 | 11 | 196.8%, 196.8%, 196.8% | 1.7 | 250,557 |
| 6 | 31 | 73 | 11 | 201.1%, 201.1%, 201.1% | 1.8 | 405,086 |
| 7 | 35 | 81 | 12 | 205.3%, 205.3%, 205.3% | 1.8 | 447,718 |
| 8 | 38 | 88 | 12 | 209.5%, 209.5%, 209.5% | 1.8 | 615,318 |
| 9 | 41 | 94 | 13 | 213.7%, 213.7%, 213.7% | 1.9 | 834,639 |
| 10 | 44 | 100 | 14 | 217.9%, 217.9%, 217.9% | 1.9 | 1,570,760 |
| 11 | 47 | 106 | 14 | 222.1%, 222.1%, 222.1% | 1.9 | 1,633,987 |
| 12 | 50 | 113 | 15 | 226.3%, 226.3%, 226.3% | 2 | 2,151,030 |
| 13 | 53 | 119 | 16 | 230.5%, 230.5%, 230.5% | 2 | 2,812,189 |
| 14 | 56 | 125 | 16 | 234.7%, 234.7%, 234.7% | 2 | 5,099,360 |
| 15 | 59 | 132 | 17 | 238.9%, 238.9%, 238.9% | 2.1 | 9,400,731 |
| 16 | 62 | 138 | 17 | 243.2%, 243.2%, 243.2% | 2.1 | 15,273,366 |
| 17 | 64 | 142 | 18 | 247.4%, 247.4%, 247.4% | 2.1 | 26,286,582 |
| 18 | 66 | 146 | 19 | 251.6%, 251.6%, 251.6% | 2.2 | 62,890,590 |
| 19 | 68 | 151 | 19 | 255.8%, 255.8%, 255.8% | 2.2 | 212,046,017 |
| 20 | 70 | 155 | 20 | 260%, 260%, 260% | 2.2 | |
| 21 | 72 | 21 | 264.2%, 264.2%, 264.2% | 2.3 | ||
| 22 | 74 | 21 | 268.4%, 268.4%, 268.4% | 2.3 | ||
| 23 | 76 | 22 | 272.6%, 272.6%, 272.6% | 2.3 | ||
| 24 | 78 | 23 | 276.8%, 276.8%, 276.8% | 2.4 | ||
| 25 | 80 | 23 | 281.1%, 281.1%, 281.1% | 2.4 | ||
| 26 | 82 | 24 | 285.3%, 285.3%, 285.3% | 2.4 | ||
| 27 | 84 | 24 | 289.5%, 289.5%, 289.5% | 2.5 | ||
| 28 | 86 | 25 | 293.7%, 293.7%, 293.7% | 2.5 | ||
| 29 | 88 | 26 | 297.9%, 297.9%, 297.9% | 2.5 | ||
| 30 | 90 | 26 | 302.1%, 302.1%, 302.1% | 2.6 | ||
| 31 | 91 | 27 | 304.2%, 304.2%, 304.2% | 2.6 | ||
| 32 | 92 | 27 | 306.3%, 306.3%, 306.3% | 2.6 | ||
| 33 | 93 | 27 | 308.4%, 308.4%, 308.4% | 2.6 | ||
| 34 | 94 | 28 | 310.5%, 310.5%, 310.5% | 2.6 | ||
| 35 | 95 | 28 | 312.6%, 312.6%, 312.6% | 2.6 | ||
| 36 | 96 | 28 | 314.7%, 314.7%, 314.7% | 2.7 | ||
| 37 | 97 | 29 | 316.8%, 316.8%, 316.8% | 2.7 | ||
| 38 | 98 | 29 | 318.9%, 318.9%, 318.9% | 2.7 | ||
| 39 | 99 | 29 | 321.1%, 321.1%, 321.1% | 2.7 | ||
| 40 | 100 | 29 | 323.2%, 323.2%, 323.2% | 2.7 |
Attribute /12
Armadilha de Lâminas
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Armadilha, Sangramento |
| Id | BladeTrapAltY |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | Armadilha de Lâminas |
| Class | Gemas de Habilidades |
| Arma | Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Adagas Rúnicas |
| TargetTypes | Enemy, Ground |
| Type | Attack, Damage, Mineable, Area, Trapped, Area, Physical |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBladeTrap |
| ActiveSkillsCode | blade_trap_alt_y |
| Reference |
Armadilha de Lâminas da Laceração
Nível: (1—20)
Custo: (8—20) Mana
Dano de Ataque: (180—260)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (180—260)%
Requer Nível (12—70), (33—155) Des
Requer Espadas de Uma Mão, Adagas, Adagas Rúnicas, Garras, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão
Você lança uma armadilha que, ao ser acionada, faz girar duas cópias da sua arma equipada (adaga, garra ou espada/machado de uma mão) em volta dela, causando dano aos inimigos atingidos.
Armadilha dura 4 segundo
Gira 1 vez
O raio Base é de (1.6—2.2) metros
25% de chance de causar Sangramento
Sangramentos inflingidos por esta Habilidade causam Dano 50% mais rápido
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
quality display active skill bleed damage final is gem [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Sangramentos inflingidos por esta Habilidade causam Dano (0—10)% mais rápido
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blade Trap of Laceration
Supported By /103
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Mutilação
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Suporte: Volatilidade
Suporta habilidades de ataque.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Suporte: Ataques Acelerados
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão Adicional
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dreno de Mana
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Múltiplas Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dano de Armadilha e Mina
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Grupo de Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Momentum
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Suporte: Armadilhas Carregadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte Toque Definhador
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Empalar
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Montagem Rápida
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Maquinações (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Invenção (Reforço)
Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Inversão de Regras (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Armadilha de Lâminas da Laceração
Nível: (1—40)
Custo: (8—29) Mana
Dano de Ataque: (180—323)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (180—323)%
Você lança uma armadilha que, ao ser acionada, faz girar duas cópias da sua arma equipada (adaga, garra ou espada/machado de uma mão) em volta dela, causando dano aos inimigos atingidos.
Gira 1 vez
O raio Base é de (1.6—2.7) metros
25% de chance de causar Sangramento
Sangramentos inflingidos por esta Habilidade causam Dano 50% mais rápido
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
base trap duration [4000]
is area damage [1]
quality display active skill bleed damage final is gem [1]
quality display trap duration is gem [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Sangramentos inflingidos por esta Habilidade causam Dano (0—10)% mais rápido
Blade Trap of Laceration
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Gira 1 vez |
| 25% de chance de causar Sangramento |
| Sangramentos inflingidos por esta Habilidade causam Dano 50% mais rápido |
| Nível | RequerNível | Mana | Base Damage | O raio Base é de 1.6 metros | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 8 | 180%, 180%, 180% | 1.6 | |
| 2 | 15 | 9 | 184.2%, 184.2%, 184.2% | 1.6 | |
| 3 | 19 | 9 | 188.4%, 188.4%, 188.4% | 1.7 | |
| 4 | 23 | 10 | 192.6%, 192.6%, 192.6% | 1.7 | |
| 5 | 27 | 11 | 196.8%, 196.8%, 196.8% | 1.7 | |
| 6 | 31 | 11 | 201.1%, 201.1%, 201.1% | 1.8 | |
| 7 | 35 | 12 | 205.3%, 205.3%, 205.3% | 1.8 | |
| 8 | 38 | 12 | 209.5%, 209.5%, 209.5% | 1.8 | |
| 9 | 41 | 13 | 213.7%, 213.7%, 213.7% | 1.9 | |
| 10 | 44 | 14 | 217.9%, 217.9%, 217.9% | 1.9 | |
| 11 | 47 | 14 | 222.1%, 222.1%, 222.1% | 1.9 | |
| 12 | 50 | 15 | 226.3%, 226.3%, 226.3% | 2 | |
| 13 | 53 | 16 | 230.5%, 230.5%, 230.5% | 2 | |
| 14 | 56 | 16 | 234.7%, 234.7%, 234.7% | 2 | |
| 15 | 59 | 17 | 238.9%, 238.9%, 238.9% | 2.1 | |
| 16 | 62 | 17 | 243.2%, 243.2%, 243.2% | 2.1 | |
| 17 | 64 | 18 | 247.4%, 247.4%, 247.4% | 2.1 | |
| 18 | 66 | 19 | 251.6%, 251.6%, 251.6% | 2.2 | |
| 19 | 68 | 19 | 255.8%, 255.8%, 255.8% | 2.2 | |
| 20 | 70 | 20 | 260%, 260%, 260% | 2.2 | |
| 21 | 72 | 21 | 264.2%, 264.2%, 264.2% | 2.3 | |
| 22 | 74 | 21 | 268.4%, 268.4%, 268.4% | 2.3 | |
| 23 | 76 | 22 | 272.6%, 272.6%, 272.6% | 2.3 | |
| 24 | 78 | 23 | 276.8%, 276.8%, 276.8% | 2.4 | |
| 25 | 80 | 23 | 281.1%, 281.1%, 281.1% | 2.4 | |
| 26 | 82 | 24 | 285.3%, 285.3%, 285.3% | 2.4 | |
| 27 | 84 | 24 | 289.5%, 289.5%, 289.5% | 2.5 | |
| 28 | 86 | 25 | 293.7%, 293.7%, 293.7% | 2.5 | |
| 29 | 88 | 26 | 297.9%, 297.9%, 297.9% | 2.5 | |
| 30 | 90 | 26 | 302.1%, 302.1%, 302.1% | 2.6 | |
| 31 | 91 | 27 | 304.2%, 304.2%, 304.2% | 2.6 | |
| 32 | 92 | 27 | 306.3%, 306.3%, 306.3% | 2.6 | |
| 33 | 93 | 27 | 308.4%, 308.4%, 308.4% | 2.6 | |
| 34 | 94 | 28 | 310.5%, 310.5%, 310.5% | 2.6 | |
| 35 | 95 | 28 | 312.6%, 312.6%, 312.6% | 2.6 | |
| 36 | 96 | 28 | 314.7%, 314.7%, 314.7% | 2.7 | |
| 37 | 97 | 29 | 316.8%, 316.8%, 316.8% | 2.7 | |
| 38 | 98 | 29 | 318.9%, 318.9%, 318.9% | 2.7 | |
| 39 | 99 | 29 | 321.1%, 321.1%, 321.1% | 2.7 | |
| 40 | 100 | 29 | 323.2%, 323.2%, 323.2% | 2.7 |
Attribute /5
Blade Trap of Laceration
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BaseType | Blade Trap of Laceration |
| Arma | Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Adagas Rúnicas |
| TargetTypes | Enemy, Ground |
| Type | Attack, Damage, Mineable, Area, Trapped, Area, Physical |
| ActiveSkillsCode | blade_trap_alt_y |
Supported By /103
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Mutilação
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Suporte: Volatilidade
Suporta habilidades de ataque.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Suporte: Ataques Acelerados
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão Adicional
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dreno de Mana
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Múltiplas Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dano de Armadilha e Mina
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Grupo de Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Momentum
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Suporte: Armadilhas Carregadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte Toque Definhador
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Empalar
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Montagem Rápida
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Maquinações (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Invenção (Reforço)
Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Inversão de Regras (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
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