Armadilha de Lâminas da Laceração
Nível: (1–20)
Custo: (8–20) Mana
Eficácia do Dano Adicionado: (140–180)%
Requer Nível (12–70), (33–155) Des
Arremessa uma armadilha que, uma vez ativada, brande duas cópias da sua Adaga, Garra ou Espada de uma Mão equipadas em círculos, cada um causando dano repetidamente aos inimigos pelos quais passar.
Armadilha dura 4 segundo
Gira 1 vez
Raio Base igual a (1.6–2.2) metros
(40–59)% mais Dano com Sangramentos
25% de chance de causar Sangramento

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–20)% mais Dano com Sangramentos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blade Trap of Laceration
Level Effect /40
Implicit
Armadilha dura 4 segundo
Gira 1 vez
25% de chance de causar Sangramento
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
NívelRequer NívelDesCustoBase DamageRaio Base igual a 1.6 metros40% mais Dano com SangramentosExperiência
112338140%1.640, 115,249
215398142.1%1.641, 141,517
319489144.2%1.742, 181,983
4235610146.3%1.743, 1147,968
5276410148.4%1.744, 1250,557
6317311150.5%1.845, 1405,086
7358111152.6%1.846, 1447,718
8388812154.7%1.847, 1615,318
9419413156.8%1.948, 1834,639
104410014158.9%1.949, 11,570,760
114710614161.1%1.950, 11,633,987
125011315163.2%251, 12,151,030
135311916165.3%252, 12,812,189
145612516167.4%253, 15,099,360
155913217169.5%2.154, 19,400,731
166213818171.6%2.155, 115,273,366
176414218173.7%2.156, 126,286,582
186614619175.8%2.257, 162,890,590
196815119177.9%2.258, 1212,046,017
207015520180%2.259, 1
217220182.1%2.360, 1
227421184.2%2.361, 1
237621186.3%2.362, 1
247821188.4%2.463, 1
258022190.5%2.464, 1
268223192.6%2.465, 1
278423194.7%2.566, 1
288623196.8%2.567, 1
298824198.9%2.568, 1
309024201.1%2.669, 1
319126202.1%2.669, 1
329226203.2%2.670, 1
339327204.2%2.670, 1
349427205.3%2.671, 1
359528206.3%2.671, 1
369629207.4%2.772, 1
379729208.4%2.772, 1
389830209.5%2.773, 1
399930210.5%2.773, 1
4010031211.6%2.774, 1
Attribute /9

Armadilha de Lâminas

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
DropLevel 12
BaseType Armadilha de Lâminas
Class Gemas de Habilidades
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Adagas Rúnicas
TargetTypesEnemy, Ground
TypeAttack, Damage, Mineable, Area, Trapped, Area, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBladeTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported By /87 ⍟
  • Active Type: Attack, Damage, Mineable, Area, Trapped, Area, Physical
  • IconNome
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Dano de Armadilha e Mina
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Grupo de Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Armadilhas Avançadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habildiades que criam lacaios.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Momentum
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Armadilhas Carregadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Montagem Rápida
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
    Armadilha de Lâminas da Laceração
    Nível: (1–40)
    Custo: (8–31) Mana
    Requer Nível (12–100)
    Arremessa uma armadilha que, uma vez ativada, brande duas cópias da sua Adaga, Garra ou Espada de uma Mão equipadas em círculos, cada um causando dano repetidamente aos inimigos pelos quais passar.
    Armadilha dura 4 segundo
    Gira 1 vez
    Raio Base igual a (1.6–2.7) metros
    (40–74)% mais Dano com Sangramentos
    25% de chance de causar Sangramento
    attack is not melee override [1]
    base skill is trapped [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    trap use alternate death animation [1]
    trap variation [18]

    Efeitos Adicionais Da Qualidade:
    +(0–20)% mais Dano com Sangramentos
    Blade Trap of Laceration
    Level Effect /40
    Implicit
    Armadilha dura 4 segundo
    Gira 1 vez
    25% de chance de causar Sangramento
    (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
    NívelRequer NívelCustoBase DamageRaio Base igual a 1.6 metros40% mais Dano com SangramentosExperiência
    1128140%1.640, 1
    2158142.1%1.641, 1
    3199144.2%1.742, 1
    42310146.3%1.743, 1
    52710148.4%1.744, 1
    63111150.5%1.845, 1
    73511152.6%1.846, 1
    83812154.7%1.847, 1
    94113156.8%1.948, 1
    104414158.9%1.949, 1
    114714161.1%1.950, 1
    125015163.2%251, 1
    135316165.3%252, 1
    145616167.4%253, 1
    155917169.5%2.154, 1
    166218171.6%2.155, 1
    176418173.7%2.156, 1
    186619175.8%2.257, 1
    196819177.9%2.258, 1
    207020180%2.259, 1
    217220182.1%2.360, 1
    227421184.2%2.361, 1
    237621186.3%2.362, 1
    247821188.4%2.463, 1
    258022190.5%2.464, 1
    268223192.6%2.465, 1
    278423194.7%2.566, 1
    288623196.8%2.567, 1
    298824198.9%2.568, 1
    309024201.1%2.669, 1
    319126202.1%2.669, 1
    329226203.2%2.670, 1
    339327204.2%2.670, 1
    349427205.3%2.671, 1
    359528206.3%2.671, 1
    369629207.4%2.772, 1
    379729208.4%2.772, 1
    389830209.5%2.773, 1
    399930210.5%2.773, 1
    4010031211.6%2.774, 1
    Attribute /7

    Blade Trap of Laceration

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 10000xOuro
    AcronymProjétil, Chain, Armadura, Evasão
    BaseType Blade Trap of Laceration
    ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Adagas Rúnicas
    TargetTypesEnemy, Ground
    TypeAttack, Damage, Mineable, Area, Trapped, Area, Physical
    ActiveSkillsCodeblade_trap_alt_y
    Supported By /87
  • Active Type: Attack, Damage, Mineable, Area, Trapped, Area, Physical
  • IconNome
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Dano de Armadilha e Mina
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Grupo de Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Armadilhas Avançadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habildiades que criam lacaios.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Momentum
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Armadilhas Carregadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Montagem Rápida
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
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