กับดักใบมีดแห่งการฉีกร่าง (Blade Trap of Laceration)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (8–20)
ความเสียหายโจมตี: (140–180)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (140–180)%
ต้องการ เลเวล (12–70), (33–155) Dex
ต้องการ ดาบมือเดียว, มีด, มีดอาคม, กรงเล็บ, ดาบแทง
โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่าน
กับดัก คงอยู่ 4 วินาที
หมุน 1 รอบ
รัศมีพื้นฐาน (1.6–2.2) เมตร
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (40–59)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
หมุน 1 รอบ
รัศมีพื้นฐาน (1.6–2.2) เมตร
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (40–59)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +(0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Blade Trap of Laceration
ภารกิจ /1
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ทำนองของพรายน้ำ | เนสซ่า | Ranger · Scion · Shadow |
Level Effect /40
Implicit |
---|
กับดัก คงอยู่ 4 วินาที หมุน 1 รอบ มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Dex | ค่าใช้งาน | Base Damage | รัศมีพื้นฐาน 1.6 เมตร | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก 40% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 140% | 1.6 | 40, 1 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 9 | 142.1% | 1.6 | 41, 1 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 9 | 144.2% | 1.7 | 42, 1 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 10 | 146.3% | 1.7 | 43, 1 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 11 | 148.4% | 1.7 | 44, 1 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 11 | 150.5% | 1.8 | 45, 1 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 12 | 152.6% | 1.8 | 46, 1 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 12 | 154.7% | 1.8 | 47, 1 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 13 | 156.8% | 1.9 | 48, 1 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 14 | 158.9% | 1.9 | 49, 1 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 14 | 161.1% | 1.9 | 50, 1 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 15 | 163.2% | 2 | 51, 1 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 16 | 165.3% | 2 | 52, 1 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 16 | 167.4% | 2 | 53, 1 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 17 | 169.5% | 2.1 | 54, 1 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 17 | 171.6% | 2.1 | 55, 1 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 18 | 173.7% | 2.1 | 56, 1 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 19 | 175.8% | 2.2 | 57, 1 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 19 | 177.9% | 2.2 | 58, 1 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 20 | 180% | 2.2 | 59, 1 | |
21 | 72 | 21 | 182.1% | 2.3 | 60, 1 | ||
22 | 74 | 21 | 184.2% | 2.3 | 61, 1 | ||
23 | 76 | 22 | 186.3% | 2.3 | 62, 1 | ||
24 | 78 | 23 | 188.4% | 2.4 | 63, 1 | ||
25 | 80 | 23 | 190.5% | 2.4 | 64, 1 | ||
26 | 82 | 24 | 192.6% | 2.4 | 65, 1 | ||
27 | 84 | 24 | 194.7% | 2.5 | 66, 1 | ||
28 | 86 | 25 | 196.8% | 2.5 | 67, 1 | ||
29 | 88 | 26 | 198.9% | 2.5 | 68, 1 | ||
30 | 90 | 26 | 201.1% | 2.6 | 69, 1 | ||
31 | 91 | 27 | 202.1% | 2.6 | 69, 1 | ||
32 | 92 | 27 | 203.2% | 2.6 | 70, 1 | ||
33 | 93 | 27 | 204.2% | 2.6 | 70, 1 | ||
34 | 94 | 28 | 205.3% | 2.6 | 71, 1 | ||
35 | 95 | 28 | 206.3% | 2.6 | 71, 1 | ||
36 | 96 | 28 | 207.4% | 2.7 | 72, 1 | ||
37 | 97 | 29 | 208.4% | 2.7 | 72, 1 | ||
38 | 98 | 29 | 209.5% | 2.7 | 73, 1 | ||
39 | 99 | 29 | 210.5% | 2.7 | 73, 1 | ||
40 | 100 | 29 | 211.6% | 2.7 | 74, 1 |
Attribute /10
กับดักใบมีด (Blade Trap)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation |
Acronym | Trap, เลือดไหล |
DropLevel | 12 |
BaseType | กับดักใบมีด (Blade Trap) |
Class | หินสกิล |
อาวุธ | กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, มีดอาคม |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Attack, Damage, Mineable, Area, Trapped, Area, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBladeTrap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
กับดักใบมีดแห่งการฉีกร่าง (Blade Trap of Laceration)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (8–20)
ความเสียหายโจมตี: (140–180)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (140–180)%
ต้องการ เลเวล (12–70), (33–155) Dex
ต้องการ ดาบมือเดียว, มีด, มีดอาคม, กรงเล็บ, ดาบแทง
โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่าน
กับดัก คงอยู่ 4 วินาที
หมุน 1 รอบ
รัศมีพื้นฐาน (1.6–2.2) เมตร
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (40–59)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
หมุน 1 รอบ
รัศมีพื้นฐาน (1.6–2.2) เมตร
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (40–59)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +(0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Blade Trap of Laceration
Supported By /88
หินเสริม Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Faster Attacks
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Additional Accuracy
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริม Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Strikes
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Knockback
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Life Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Mana Leech
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Stun
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
หินเสริม Item Rarity
ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
หินเสริม Cold to Fire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Combustion
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Elemental Damage with Attacks
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Life Gain on Hit
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Elemental Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Culling Strike
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
หินเสริม Iron Will
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
หินเสริม Damage on Full Life
ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
หินเสริม Blastchain Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Chance to Flee
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Blind
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริม Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริม Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริม Elemental Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
หินเสริม Power Charge On Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริม Multiple Traps
ใช้เสริม สกิลกับดัก ทำให้โยนกับดักพร้อมกันหลายอันเป็นเส้นตรง
หินเสริม Block Chance Reduction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Physical to Lightning
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Hypothermia
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Trap and Mine Damage
ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดักหรือทุ่นระเบิด
หินเสริม Critical Strike Affliction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริม Cluster Traps
ใช้เสริม สกิลกับดัก ทำให้โยนกับดักพร้อมกันหลายอันรอบๆ บริเวณที่เลือกแบบสุ่ม
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Advanced Traps
ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดัก
หินเสริม Ignite Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Chance to Bleed
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Chance to Poison
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Decay
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Efficacy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Vile Toxins
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Maim
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
หินเสริม Immolate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริม Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Momentum
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
หินเสริม Summon Phantasm
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
หินเสริม Charged Traps
ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดัก
หินเสริม Withering Touch
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Bonechill
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
หินเสริม Energy Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Impale
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Nightblade
ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
หินเสริม High-Impact Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Swift Assembly
ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดักหรือทุ่นระเบิด
หินเสริมจุติ Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริมจุติ Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริมจุติ Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริมจุติ Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริมจุติ Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริมจุติ Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริม Cruelty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
หินเสริม Overcharge
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Devour
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Sadism
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Volatility
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Rupture
ใช้เสริม สกิลโจมตี
กับดักใบมีดแห่งการฉีกร่าง (Blade Trap of Laceration)
เลเวล: (1–40)
ค่าใช้งาน: มานา (8–29)
ต้องการ เลเวล (12–100)
โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่าน
กับดัก คงอยู่ 4 วินาที
หมุน 1 รอบ
รัศมีพื้นฐาน (1.6–2.7) เมตร
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (40–74)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
หมุน 1 รอบ
รัศมีพื้นฐาน (1.6–2.7) เมตร
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (40–74)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +(0–20)%
Blade Trap of Laceration
Level Effect /40
Implicit |
---|
กับดัก คงอยู่ 4 วินาที หมุน 1 รอบ มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | ค่าใช้งาน | Base Damage | รัศมีพื้นฐาน 1.6 เมตร | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก 40% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 8 | 140% | 1.6 | 40, 1 | |
2 | 15 | 9 | 142.1% | 1.6 | 41, 1 | |
3 | 19 | 9 | 144.2% | 1.7 | 42, 1 | |
4 | 23 | 10 | 146.3% | 1.7 | 43, 1 | |
5 | 27 | 11 | 148.4% | 1.7 | 44, 1 | |
6 | 31 | 11 | 150.5% | 1.8 | 45, 1 | |
7 | 35 | 12 | 152.6% | 1.8 | 46, 1 | |
8 | 38 | 12 | 154.7% | 1.8 | 47, 1 | |
9 | 41 | 13 | 156.8% | 1.9 | 48, 1 | |
10 | 44 | 14 | 158.9% | 1.9 | 49, 1 | |
11 | 47 | 14 | 161.1% | 1.9 | 50, 1 | |
12 | 50 | 15 | 163.2% | 2 | 51, 1 | |
13 | 53 | 16 | 165.3% | 2 | 52, 1 | |
14 | 56 | 16 | 167.4% | 2 | 53, 1 | |
15 | 59 | 17 | 169.5% | 2.1 | 54, 1 | |
16 | 62 | 17 | 171.6% | 2.1 | 55, 1 | |
17 | 64 | 18 | 173.7% | 2.1 | 56, 1 | |
18 | 66 | 19 | 175.8% | 2.2 | 57, 1 | |
19 | 68 | 19 | 177.9% | 2.2 | 58, 1 | |
20 | 70 | 20 | 180% | 2.2 | 59, 1 | |
21 | 72 | 21 | 182.1% | 2.3 | 60, 1 | |
22 | 74 | 21 | 184.2% | 2.3 | 61, 1 | |
23 | 76 | 22 | 186.3% | 2.3 | 62, 1 | |
24 | 78 | 23 | 188.4% | 2.4 | 63, 1 | |
25 | 80 | 23 | 190.5% | 2.4 | 64, 1 | |
26 | 82 | 24 | 192.6% | 2.4 | 65, 1 | |
27 | 84 | 24 | 194.7% | 2.5 | 66, 1 | |
28 | 86 | 25 | 196.8% | 2.5 | 67, 1 | |
29 | 88 | 26 | 198.9% | 2.5 | 68, 1 | |
30 | 90 | 26 | 201.1% | 2.6 | 69, 1 | |
31 | 91 | 27 | 202.1% | 2.6 | 69, 1 | |
32 | 92 | 27 | 203.2% | 2.6 | 70, 1 | |
33 | 93 | 27 | 204.2% | 2.6 | 70, 1 | |
34 | 94 | 28 | 205.3% | 2.6 | 71, 1 | |
35 | 95 | 28 | 206.3% | 2.6 | 71, 1 | |
36 | 96 | 28 | 207.4% | 2.7 | 72, 1 | |
37 | 97 | 29 | 208.4% | 2.7 | 72, 1 | |
38 | 98 | 29 | 209.5% | 2.7 | 73, 1 | |
39 | 99 | 29 | 210.5% | 2.7 | 73, 1 | |
40 | 100 | 29 | 211.6% | 2.7 | 74, 1 |
Attribute /7
Blade Trap of Laceration
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xArmourer's Scrap · Normal: 25000xทอง |
Acronym | Ignite |
BaseType | Blade Trap of Laceration |
อาวุธ | กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, มีดอาคม |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Attack, Damage, Mineable, Area, Trapped, Area, Physical |
ActiveSkillsCode | blade_trap_alt_y |
Supported By /88
หินเสริม Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Faster Attacks
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Additional Accuracy
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริม Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Strikes
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Knockback
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Life Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Mana Leech
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Stun
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
หินเสริม Item Rarity
ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
หินเสริม Cold to Fire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Combustion
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Elemental Damage with Attacks
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Life Gain on Hit
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Elemental Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Culling Strike
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
หินเสริม Iron Will
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
หินเสริม Damage on Full Life
ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
หินเสริม Blastchain Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Chance to Flee
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Blind
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริม Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริม Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริม Elemental Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
หินเสริม Power Charge On Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริม Multiple Traps
ใช้เสริม สกิลกับดัก ทำให้โยนกับดักพร้อมกันหลายอันเป็นเส้นตรง
หินเสริม Block Chance Reduction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Physical to Lightning
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Hypothermia
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Trap and Mine Damage
ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดักหรือทุ่นระเบิด
หินเสริม Critical Strike Affliction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริม Cluster Traps
ใช้เสริม สกิลกับดัก ทำให้โยนกับดักพร้อมกันหลายอันรอบๆ บริเวณที่เลือกแบบสุ่ม
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Advanced Traps
ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดัก
หินเสริม Ignite Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Chance to Bleed
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Chance to Poison
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Decay
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Efficacy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Vile Toxins
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Maim
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
หินเสริม Immolate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริม Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Momentum
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
หินเสริม Summon Phantasm
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
หินเสริม Charged Traps
ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดัก
หินเสริม Withering Touch
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Bonechill
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
หินเสริม Energy Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Impale
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Nightblade
ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
หินเสริม High-Impact Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Swift Assembly
ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดักหรือทุ่นระเบิด
หินเสริมจุติ Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริมจุติ Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริมจุติ Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริมจุติ Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริมจุติ Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริมจุติ Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริม Cruelty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
หินเสริม Overcharge
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Devour
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Sadism
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Volatility
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Rupture
ใช้เสริม สกิลโจมตี
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.