สกิลเสริม Summon Phantasm
เสริม, มิเนียน
เลเวล: 1–20
ตัวคูณค่าใช้งานกับค่าสำรอง: 120%
ต้องการ เลเวล 4
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน เมื่อสกิลเหล่านี้หรือมิเนียนสังหารศัตรู หรือเมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค จะมีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
มีโอกาสอัญเชิญ ผี 1 ตน (50–69)% เมื่อสกิลที่เสริม หรือ มิเนียนที่ไม่ใช่ ผี
จากสกิลที่เสริม ลงมือสังหาร
อัญเชิญ ผี ได้สูงสุด (5–10) ตน
มีโอกาสอัญเชิญ ผี 1 ตน 20% เมื่อ สกิลที่เสริม หรือ มิเนียนที่ไม่ใช่ ผี จากสกิลที่เสริม ปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
ผี คงอยู่ 15 วินาที


ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มีโอกาสอัญเชิญ ผี 1 ตน (0–10)% เมื่อสกิลที่เสริม หรือ มิเนียนที่ไม่ใช่ ผี
จากสกิลที่เสริม ลงมือสังหาร
นี่คือหินสกิลเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับสกิลใช้งานของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Phantasm Support
หินสกิลที่ไม่ปกติ /3

หินสกิลที่ไม่ปกติ /3

TypeStatsWeight
Superior มีโอกาสอัญเชิญ ผี 1 ตน (0–10)% เมื่อสกิลที่เสริม หรือ มิเนียนที่ไม่ใช่ ผี
จากสกิลที่เสริม ลงมือสังหาร
50
Anomalous เพิ่มความเสียหายของ ทุกอย่างยกเว้นมิเนียน (0–60)%100
Divergent สกิลที่เสริม มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (0–10)%100
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
ตัวคูณค่าใช้งานกับค่าสำรอง: 120%
ผี คงอยู่ 15 วินาที
มีโอกาสอัญเชิญ ผี 1 ตน 20% เมื่อ สกิลที่เสริม หรือ มิเนียนที่ไม่ใช่ ผี จากสกิลที่เสริม ปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
เลเวลต้องการเลเวลIntelligenceมีโอกาสอัญเชิญ ผี 1 ตน 50% เมื่อสกิลที่เสริม หรือ มิเนียนที่ไม่ใช่ ผี
จากสกิลที่เสริม ลงมือสังหาร
อัญเชิญ ผี ได้สูงสุด 5 ตนค่าประสบการณ์
1412505841
26155153,099
39195257,433
4122453622,895
5163054649,725
6203655695,714
72442567169,595
82848577283,759
93254587453,996
103660598703,128
1140666081,061,223
1244726182,065,870
1348786292,507,110
1452846392,573,731
1555886497,611,351
16589365913,437,908
176197661025,052,147
1864102671043,869,436
19671066810242,081,178
20701116910
21727011
22747111
23767211
24787311
25807411
26827512
27847612
28867712
29887812
30907912
31917912
32928013
33938013
34948113
35958113
36968213
37978213
38988313
39998313
401008413

สกิลเสริม Summon Phantasm

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Kill, มิเนียน, Phantasm
DropLevel 4
BaseType สกิลเสริม Summon Phantasm
Class หินสกิลเสริม
IconG
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemSummonGhostOnKill
ผีอัญเชิญ
Summoned Phantasm
SpectreN
Tagsนักเวท, flesh_armour, ghost, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, small_height, undead
158%พลังชีวิต
50%Energy Shield From Life
158%Ailment Threshold
40 40 40 20ค่าต้านทาน
110%Damage
100%ความแม่นยำ
+5%โอกาสคริติคอล
+130%ตัวคูณคริติคอล
6 ~ 6Attack Distance
1.17 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
110%ค่าประสบการณ์
100%Model Size
SummonedPhantasmType
YIsSummoned
55,766พลังชีวิต
16,265เกราะ
8,120การหลบหลีก
8,133โล่พลังงาน
1,049Damage
538ความแม่นยำ
1.17Attack Time
14,575ค่าประสบการณ์
55,766Ailment Threshold
176Chill
176Shock
998Brittle
176Scorch
487Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 839–1258
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 Second
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
SummonPhantasmFadingProjectile
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาในการร่าย: 1.17 Second
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1408 ถึง 2112
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
SummonPhantasmFadingProjectile2
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาในการร่าย: 1.17 Second
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1408 ถึง 2112
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
45,127พลังชีวิต
14,425เกราะ
7,608การหลบหลีก
7,213โล่พลังงาน
935Damage
499ความแม่นยำ
1.17Attack Time
14,307ค่าประสบการณ์
45,127Ailment Threshold
143Chill
143Shock
807Brittle
143Scorch
394Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 748–1122
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 Second
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
SummonPhantasmFadingProjectile
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาในการร่าย: 1.17 Second
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1253 ถึง 1880
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
SummonPhantasmFadingProjectile2
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาในการร่าย: 1.17 Second
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1253 ถึง 1880
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
28,816พลังชีวิต
11,328เกราะ
6,667การหลบหลีก
5,664โล่พลังงาน
743Damage
428ความแม่นยำ
1.17Attack Time
13,615ค่าประสบการณ์
28,816Ailment Threshold
91Chill
91Shock
515Brittle
91Scorch
252Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 594–891
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 Second
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
SummonPhantasmFadingProjectile
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาในการร่าย: 1.17 Second
สร้างความเสียหาย กายภาพ 991.8 ถึง 1488
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
SummonPhantasmFadingProjectile2
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาในการร่าย: 1.17 Second
สร้างความเสียหาย กายภาพ 991.8 ถึง 1488
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
17,147พลังชีวิต
8,348เกราะ
5,633การหลบหลีก
4,174โล่พลังงาน
554Damage
352ความแม่นยำ
1.17Attack Time
12,527ค่าประสบการณ์
17,147Ailment Threshold
54Chill
54Shock
307Brittle
54Scorch
150Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 443–665
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 Second
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
SummonPhantasmFadingProjectile
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาในการร่าย: 1.17 Second
สร้างความเสียหาย กายภาพ 738.1 ถึง 1107
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
SummonPhantasmFadingProjectile2
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาในการร่าย: 1.17 Second
สร้างความเสียหาย กายภาพ 738.1 ถึง 1107
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
10,165พลังชีวิต
6,127เกราะ
4,739การหลบหลีก
3,064โล่พลังงาน
411Damage
290ความแม่นยำ
1.17Attack Time
11,281ค่าประสบการณ์
10,165Ailment Threshold
32Chill
32Shock
182Brittle
32Scorch
89Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 329–493
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 Second
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
SummonPhantasmFadingProjectile
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาในการร่าย: 1.17 Second
สร้างความเสียหาย กายภาพ 547.3 ถึง 820.9
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
SummonPhantasmFadingProjectile2
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาในการร่าย: 1.17 Second
สร้างความเสียหาย กายภาพ 547.3 ถึง 820.9
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
MonsterFadingProjectileSpell 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_cannot_spawn_support_ghosts = 1
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm.ao"
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/SummonedPhantasm"] = {
    name = "Summoned Phantasm",
    life = 1.58,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "SummonPhantasmFadingProjectile",
        "SummonPhantasmFadingProjectile2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonPhantasmFadingProjectile"] = {
    name = "SummonPhantasmFadingProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonPhantasmFadingProjectile2"] = {
    name = "SummonPhantasmFadingProjectile2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
Supported Gem /202 ⍟

Supported Gem /202 ⍟

Active Skill GemDescription
โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw)ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นกระสุนที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากค่าป้องกันต่างๆ ของโล่ เมื่อมันกระทบอะไรเข้าจะแตกกระจายเป็นกระสุนสะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง ม็อดที่เพิ่มจำนวนกระสุนจะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
บอลไฟ (Fireball)ปลดปล่อยลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova)วงน้ำแข็งหนาวเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับตำแหน่งของกระสุน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะแผ่ขยายออกจากกระสุนเหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน หากสกิลสามารถเกิดซ้ำได้จากการร่ายวิธีนี้ มันจะแผ่ขยายออกมาจากกระสุนดังกล่าวหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
กระโจนทุบ (Leap Slam)กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาที่คุณควบคุมทิศทางได้ คุณจะได้รับสเตจเพิ่มขึ้นขณะที่ภาพลวงตาเคลื่อนไหวจนกระทั่งมันไปสุดระยะทาง มันจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ออกมาเป็นระลอกอย่างต่อเนื่องไปตามเส้นทางของมันตามความเร็วในการโจมตีของคุณ โดยคุณจะเทเลพอร์ตไปยังภาพลวงตาเมื่อคุณหยุดแชนเนล พร้อมกับสร้างความเสียหายระลอกสุดท้าย
เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry)แชนเนลเพื่อปะทะศัตรูซ้ำๆ ในวงกลมตรงหน้าคุณ ยิ่งคุณแชนเนลจะยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ต่อศัตรูกับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน เมื่อคุณหยุดร่ายคุณจะปลดปล่อยการปะทะเพิ่มเติม 1 ครั้งต่อจำนวนสเตจที่มี ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
ควง (Sweep)เหวี่ยง อาวุธสองมือประชิด เป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
ทุบพื้น (Ground Slam)ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ปาด (Cleave)ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
โล่พุ่งชน (Shield Charge)พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายหรือศัตรู ผลักศัตรูที่ขวางทางออกไปและสร้างความเสียหายซ้ำๆ ในพื้นที่ขนาดเล็กข้างหน้า คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเข้าไปถึงเป้าหมาย ยิ่งคุณเคลื่อนที่ไปไกลเท่าไร คุณยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูอีกด้วย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
ฟาดสองที (Double Strike)ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
ฉีกร่าง (Lacerate)ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง การฟันจะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล หากคุณอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือมีองศากว้างขึ้นหากคุณอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit)การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ฟาดคู่ (Dual Strike)โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
ระห่ำ (Frenzy)ทำการโจมตีที่ให้ Frenzy Charge กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap)สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและสร้าง พื้นหนาวเย็น ที่จะขยายออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรู ศัตรูที่ตายในพื้นที่มีโอกาสให้ Frenzy Charge และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การโจมตีประชิด กับการทุบพื้นที่ที่ไม่สามารถหลบหลีกได้
ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ศพปะทุ (Volatile Dead)ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ขุดซาก (Unearth)ยิงกระสุนที่เจาะทะลุศํตรูเพื่อกระทบกับตำแหน่งเป้าหมาย สร้างศพ นักธนูกระดูก ในที่ที่กระสุนลง
ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow)ยิงธนูออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ และกระจาย พื้นพิษ ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นพิษ จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost)ยิงกระสุนน้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
ศรน้ำแข็ง (Ice Shot)ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายนั้น ความเสียหายพื้นที่ดังกล่าวนี้จะแปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike)โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี
ศรแยก (Split Arrow)ยิงศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่ต่างกัน
ปลดปล่อยพลัง (Discharge)ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด
ฟาดพริบตา (Flicker Strike)เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
ประกายสายฟ้า (Spark)ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว ซึ่งหลังจากมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสอง ที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre)ปลุก สเปคเตอร์ ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็น มิเนียน เพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้
ระเบิดอเวจี (Infernal Blow)ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟที่มีระดับมีครบ 6 ขั้น หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย มันจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นกับศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ เมื่อศัตรูที่มีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งตาย มันจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer)ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากศัตรูติดสถานะ แช่แข็ง แล้วมีพลังชีวิตน้อยกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall)สร้างกำแพงน้ำแข็งซึ่งกั้นศัตรูเอาไว้ เป้าหมายภายใต้กำแพงจะได้รับความเสียหายและถูกดันออกไป
คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse)กระสุนน้ำแข็งที่มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่ถูกกระสุนวิ่งผ่าน กระสุนนี้จะละลายเร็ว โดยที่ความเสียหายและโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง จะลดลงไปตามระยะจนมันละลายหมด
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ศรระเบิด (Explosive Arrow)ยิงศรซึ่งจะเกาะกับศัตรูหรือกำแพงแล้วระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบๆ ศรนั้น โดยมันจะระเบิดเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หรือเมื่อจำนวนศรปักที่เป้าหมายเต็มแล้ว หากศัตรูมี ศรระเบิด เกาะอยู่มากกว่าดอกหนึ่ง ดอกแรกที่ระเบิดจะใช้ดอกอื่นๆ เพื่อสร้างความเสียหายในการระเบิดเพิ่มเติม
วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp)รอเป็นระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายที่เลือก โดยระยะเวลานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งผู้เล่นกับตำแหน่งจุดหมาย การร่ายอีกครั้งจะเป็นการจัดคิวการเทเลพอร์ตอย่างเป็นลำดับ
อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons)อัญเชิญมิเนียน นักรบกระดูก มายังตำแหน่งเป้าหมาย พวกมันจะใช้การ โจมตีประชิด และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง หากทำให้พวกมัน ก้าวร้าว นักรบกระดูกเหล่านี้จะพุ่งตัวไปโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วย
สวนกลับ (Riposte)ทำการโจมตีสวนกลับอย่างรุนแรงเมื่อคุณบล็อค โดยจะสวนกลับด้วยอาวุธทั้งสองขณะที่คุณถือ อาวุธคู่
ทวงแค้น (Vengeance)มีโอกาสทำการโจมตีสวนกลับศัตรูทุกตัวที่อยู่รอบตัวคุณเมื่อคุณถูกปะทะ การโจมตีนี้จะมีพื้นที่เพิ่มขึ้นตามระยะอาวุธของคุณ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
คาดการณ์ (Reckoning)ทำการโจมตีสวนกลับอย่างว่องไวต่อศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยเมื่อคุณบล็อคด้วยโล่ของคุณ
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรงจนทำให้พวกมันถูกผลักออกไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ดาบ หรือ อาวุธสองมือ เท่านั้น
แสดงอำนาจ (Dominating Blow)โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับกับม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
ฝนลูกธนู (Rain of Arrows)ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
พายุไฟ (Firestorm)ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย พวกมันจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
โล่วายุ (Tempest Shield)เสริมพลังให้โล่ของคุณด้วยพลังพายุ เมื่อคุณบล็อคการโจมตี โล่จะส่งสายฟ้าชิ่งออกมาสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับผู้ที่โจมตีคุณ
ดูดพลัง (Power Siphon)ใช้ไม้กายสิทธิ์ยิงกระสุนไปยังศัตรูด้านหน้าหรือด้านข้างคุณ และทำให้คุณได้รับ Power Charge 1 ลูกหากศัตรูถูกสังหารจากการปะทะนี้หรือหลังจากนั้นไม่นาน
กรีดเลือด (Puncture)ทะลวงศัตรู สร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล ต้องใช้กับ ธนู, มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบ เท่านั้น
ศรสายฟ้า (Lightning Arrow)ยิงศรชาร์จพลังพุ่งไปยังเป้าหมาย ทำให้พวกมันโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สายฟ้าชิ่ง (Arc)ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ การชิ่งของสายฟ้าหลักจะชิ่งไปยังศัตรูตัวที่สองได้ แต่สายฟ้ารองนั้นจะไม่สามารถชิ่งได้อีกต่อไป
ศรไฟ (Burning Arrow)ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้
โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem)อัญเชิญ โทเทม ที่สั่นพื้นรอบๆ ตัวมัน ผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างความเสียหายต่อพวกมัน
ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine)โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงกระสุนรอบตัวมันเมื่อจุดชนวน กระสุนเหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่
กับดักหมี (Bear Trap)โยนกับดักที่สร้างความเสียหายและดักศัตรูตัวหนึ่งเอาไว้เป็นระยะเวลาตามความเสียหายที่เกิดขึ้น เมื่อกับดักหมดฤทธิ์ ศัตรูจะติดดีบัฟระยะเวลาหนึ่งที่เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากกับดักกับทุ่นระเบิด และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่จะค่อยๆ กลับมาเร็วเหมือนเดิมจนหมดเวลา ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย เวท จะไม่ส่งต่อความเสียหายของสกิลนี้
กับดักไฟ (Fire Trap)โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives)ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem)อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลเพื่อปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ พร้อมทั้งสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ในพื้นที่รอบโทเทม
เผาให้สิ้น (Incinerate)ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม คุณจะปล่อยคลื่นความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่ที่กว้างไกลเมื่อคุณหยุดแชนเนล ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ อันทรงพลัง
พายุหมุน (Cyclone)ทำการแชนเนลสกิลนี้เพื่อหมุนตัวเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สะสมสเตจพร้อมไปกับการโจมตีศัตรูที่อยู่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง คุณจะไม่โดนผลักขณะที่แชนเนลสกิลนี้
รีฟ (Reave)โจมตีพื้นที่ขนาดเล็กด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
กับดักสายฟ้า (Lightning Trap)โยนกับดักที่จะยิงกระสุนออกรอบทิศทางเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป
ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian)ปลุกเสก อาวุธประชิด หรือ เกราะ ใส่ให้กับผู้พิทักษ์ล่องหนที่จะต่อสู้เคียงข้างคุณ การปลุกเสกไอเทมหลายชิ้นจะใส่ไอเทมเหล่านั้นให้กับผู้พิทักษ์ตัวเดียวกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกไอเทมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon)ปลุกเสก อาวุธประชิด ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดที่ถูกทิ้ง จากสกิลอื่นขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รูเว้นแต่จะตั้งใจเล็งมันเป็นเป้าหมาย สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิดได้
เรียกสายฟ้า (Storm Call)ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
ระเบิดเพลิง (Flameblast)แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิดขนาดใหญ่ ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิล ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีพื้นที่ส่งผลกับความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยแชนเนลได้สูงสุด 10 ระดับ
ระดมยิง (Barrage)หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ต้องใช้กับ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เท่านั้น
บอลสายฟ้า (Ball Lightning)ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายให้ศัตรูเป็นระยะในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit)อัญเชิญ กะโหลกเพลิง อายุสั้นที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีอย่างรวดเร็ว ศัตรูจะไม่สู้รบกับวิญญาณเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้
คลื่นเพลิง (Flame Surge)จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้พวกมัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade)แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่และผลักพวกมันออกไปในทิศทางของขั้นบันไดขั้นต่อไป
วาล์ บอลไฟ (Vaal Fireball)ยิงลูกไฟออกไปชุดหนึ่งเป็นเกลียวรอบตัวผู้ร่าย
วาล์ สายฟ้าชิ่ง (Vaal Arc)ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ สายฟ้าหลักสามารถชิ่งไปยังศัตรูตัวที่สองได้ แต่ว่าแต่ละเส้นจะไม่ฟาดใส่ศัตรูตัวเดียวกัน นอกจากนี้ยังมอบบัฟที่ทำให้ โชคดี ในการคำนวณความเสียหายที่คุณสร้างต่อศัตรูด้วย สายฟ้าชิ่ง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
วาล์ ประกายสายฟ้า (Vaal Spark)ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้อย่างต่อเนื่องในทุกทิศทางซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
วาล์ ศรไฟ (Vaal Burning Arrow)ยิงศรที่ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเป้าหมายกับศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อพวกมันเพิ่มขึ้น
วาล์ วาร์ปสายฟ้า (Vaal Lightning Warp)ร่ายการเทเลพอร์ตแบบหน่วงเวลาให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ไปยังจุดหมายที่เลือก เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูทั้งก่อนและหลังการเทเลพอร์ต
วาล์ ดูดพลัง (Vaal Power Siphon)ใช้ไม้กายสิทธิ์ยิงไปยังศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้ จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ใกล้ตาย และให้ Power Charge 1 ลูกต่อจำนวนศัตรูที่ตาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Volley ได้
วาล์ พายุหมุน (Vaal Cyclone)ทำการหมุนโจมตีอยู่กับที่ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยรอบและดูดศัตรูเข้ามาหาคุณ ในขณะที่ใช้งานสกิลนี้อยู่คุณจะไม่ติดสถานะ มึนงง และจะไม่ถูกผลัก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless ได้
วาล์ น้ำแข็งกระจาย (Vaal Ice Nova)วงน้ำแข็งหนาวเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย และจะเกิดวงนี้ซ้ำจากศัตรูทุกตัวที่ถูกปะทะ
วาล์ ระเบิดมรณะ (Vaal Detonate Dead)เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ สกิลนี้จะเลือกศพอื่นๆ ในพื้นที่ต่อไปเป็นลูกโซ่ แต่ละครั้งจะมีระยะเวลาห่างกันมากขึ้นเรื่อยๆ จนกว่าศพจะหมดหรือระเบิดไปแล้ว 22 ศพ
วาล์ ทุบพื้น (Vaal Ground Slam)ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปรอบทิศทางซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
วาล์ ฝนลูกธนู (Vaal Rain of Arrows)ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาหลายชุด แต่ละชุดจะเริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
วาล์ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Vaal Cold Snap)สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันรอบตัวคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรู สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่ขยายออกไปพร้อมสร้างสถานะ หนาวเย็น และสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ คุณจะได้รับ Frenzy Charge จากศัตรูที่ตายในพื้นที่ และจะได้รับ Frenzy Charge จากศัตรูที่อยู่ในพื้นที่อย่างต่อเนื่องเช่นกัน
วาล์ โยนอาวุธเงา (Vaal Spectral Throw)ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณหลายชิ้น มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งพวกมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
วาล์ ฟาดสายฟ้า (Vaal Lightning Strike)อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธ นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว พลังที่เก็บเอาไว้จะกลายเป็นลูกสายฟ้าที่เกาะศัตรูที่คุณปะทะ หรือลอยอยู่บนพื้นหากคุณไม่ได้ปะทะศัตรู ลูกสายฟ้านี้จะยิงกระสุนไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกเกาะเช่นกัน
วาล์ ฟาดสองที (Vaal Double Strike)ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด แต่ละครั้งที่ฟาดจะอัญเชิญร่างเงาออกมาโจมตีเป้าหมายอย่างต่อเนื่องแบบเดียวกันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
วาล์ ค้อนเยือกแข็ง (Vaal Glacial Hammer)ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ขังศัตรูไว้กับคุณในวงน้ำแข็งเพื่อไม่ให้พวกมันหลบหนี ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
วาล์ อัญเชิญโครงกระดูก (Vaal Summon Skeletons)ปลุกกองทัพโครงกระดูกที่มี นักรบ, นักธนู, นักเวท นำโดย นายพลทรงพลัง
วาล์ เรียกสายฟ้า (Vaal Storm Call)ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง ทำให้ฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เครื่องหมายซ้ำๆ แบบสุ่มตลอดระยะเวลาของสกิล สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาของสกิลจะส่งผลต่อระยะเวลาระหว่างฟ้าผ่าแต่ละครั้งเช่นกัน เมื่อหมดระยะเวลาจะเกิดฟ้าผ่าขนาดใหญ่ที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ
วาล์ รีฟ (Vaal Reave)โจมตีพื้นที่ขนาดใหญ่ซ้ำๆ ในทิศทางที่ต่างกัน การใช้ วาล รีฟ ปะทะศัตรูแต่ละครั้งจะทำให้คุณได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพกับไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะระเบิด สร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่มันตกกระทบ
วาล์ ระเบิดเพลิง (Vaal Flameblast)เล็งพื้นที่เป้าหมายแล้วสะสมสเตจในพื้นที่นั้นตามความความเร็วในการร่าย สกิลจะระเบิดทุกๆ 3 สเตจ จนกว่าจะสะสมไปถึง 15 สเตจ ยิ่งมีสเตจสูงเท่าไร พื้นที่ส่งผลยิ่งมีขนาดเล็กลง แต่ความเสียหายยิ่งสูงขึ้น
ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine)โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อมันจุดชนวน จากนั้นปล่อยกระสุนไฟตกใส่พื้นที่โดยรอบ กระสุนไฟแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ
ศรสลาตัน (Tornado Shot)ยิงศรเจาะทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงตำแหน่งเป้าหมาย แล้วยิงกระสุนออกรอบทิศทางจากจุดนั้น ซึ่งจะเคลื่อนที่ออกไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะหายไป
วาล์ กับดักสายฟ้า (Vaal Lightning Trap)โยนกับดักที่จะยิงกระสุนออกรอบทิศทางเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป กระสุนจะทิ้ง พื้นช็อค ไว้ตามทางที่มันผ่าน
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)มอบบัฟที่จะเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับการโจมตีกับเวท หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย สกิลนี้จะทำให้พวกมันระเบิด สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นที่ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ความเสียหายระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder)มอบบัฟที่จะเสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับการโจมตีกับเวท หากคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค สกิลนี้จะสร้างพายุขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะเรียกสายฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณ ความเสียหายที่สกิลนี้สร้างจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท
สาส์นทรมาน (Herald of Agony)มอบบัฟที่จะเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ พิษ และเพิ่มความเสียหาย พิษ อีก เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ขณะที่มีบัฟนี้อยู่ คุณจะได้รับ ศักยภาพก่อโรค และจะอัญเชิญมิเนียน แมงป่องทรมาน ออกมาซึ่งมันสามารถโจมตีเป็นกระสุนและพื้นที่ได้ คุณจะสูญเสีย ศักยภาพก่อโรค ต่อเนื่องตลอดเวลาที่อัตราที่สูงขึ้นตามจำนวน ศักยภาพก่อโรค ที่มี และเมื่อ ศักยภาพก่อโรค ของคุณหมด แมงป่องทรมาน จะตาย
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity)มอบบัฟที่จะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่คุณสร้าง อีก และเมื่อคุณสังหารศัตรูขณะที่มีบัฟนี้อยู่ สกิลนี้จะอัญเชิญ ทหารยามพิสุทธิ์ ออกมา 1 คน หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือกับพลังชีวิตให้พวกมัน 1 คนโดย ทหารยามพิสุทธิ์ มีสกิลโจมตีประชิดเป้าหมายเดียวและมีสกิลโจมตีประชิดพื้นที่
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils)ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณ
ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow)ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา จะอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่นั่น ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนู กับ ซองธนู ของคุณ
ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow)ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา คุณจะเทเลพอร์ตไปที่นั่นแล้วอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่ตำแหน่งเก่าของคุณ ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนู กับ ซองธนู ของคุณ
ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast)ยิงกระสุนจาก ไม้กายสิทธิ์ ซึ่งจะสร้างระเบิดเล็กๆ ชุดหนึ่งรอบจุดที่กระทบ การระเบิดแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
อัญเชิญโกเลมเคออส (Summon Chaos Golem)อัญเชิญ โกเลมเคออส ที่มอบค่าป้องกันกายภาพให้กับคุณ มันสามารถใช้ออร่าสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง และสามารถยิง หนามเคออส ชุดหนึ่ง รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
อัญเชิญโกเลมน้ำแข็ง (Summon Ice Golem)อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่เพิ่มโอกาสคริติคอลและความแม่นยำให้กับคุณ มันสามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถพุ่งโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem)อัญเชิญ โกเลมไฟ ที่เพิ่มความเสียหายที่คุณสร้าง มันสามารถพ่นไฟ ปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ และปล่อยกระสุนโค้งที่ระเบิดได้
อัญเชิญโกเลมสายฟ้า (Summon Lightning Golem)อัญเชิญ โกเลมสายฟ้า ที่เพิ่มความเร็วในการโจมตีกับร่ายให้กับคุณ มันจะยิงเวทกระสุน สร้างลูกสายฟ้าที่ช็อคศัตรูที่อยู่ใกล้ และร่ายออร่าชั่วคราวที่เสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้เวทกับการโจมตีของโกเลมกับเพื่อนที่อยู่ใกล้อีกด้วย
ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash)ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่รอบจุดกระทบเป็น 3 ระลอก โดยระลอกที่ 2 กับ 3 จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูลดลง อีก เล็กน้อย ต้องใช้กับ ดาบ, กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
คำรามโลกันต์ (Infernal Cry)ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม และสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู ซึ่งจะทำให้พวกมันเคลื่อนที่ช้าลงและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น นอกจากนี้เมื่อพวกมันตายพวกมันก็จะระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่อีกด้วย
พุ่งไฟ (Flame Dash)เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นลุกไหม้ แถบหนึ่งระหว่างจุดที่คุณเคลื่อนที่ผ่าน ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike)โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงพร้อมให้สถานะ การตั้งมั่น ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)ปล่อยลูกไฟที่ระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งกับพื้นเพื่อปล่อยลูกไฟอีกลูกที่ให้ผลนี้ซ้ำ
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap)โยนกับดักที่จะสร้างระเบิดอักขระเวทน้ำแข็งชุดหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ในระเบิด
ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike)ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow)ปล่อยศรพร้อมกับพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศรกับพลังสายฟ้าจะค่อยๆ อ่อนกำลังลงกลางอากาศจนกระทั่งพวกมันสลายหายไป
ฝนระเบิด (Blast Rain)ยิงศรขึ้นฟ้าเพื่อให้โปรยปรายลงมาบนพื้นที่ ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก ซึ่งพวกมันจะตกซ้อนกันในตำแหน่งเป้าหมาย
มีดร่วง (Bladefall)อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ แต่ละชุดจะส่งผลกว้างขึ้นแต่สร้างความเสียหายลดลง อีก ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista)อัญเชิญ โทเทมป้อมหน้าไม้ ที่จะโจมตีด้วยศรเจาะทะลุ ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
กระแสมีดวน (Blade Vortex)เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี ยิ่งมีใบมีดเพิ่มขึ้น ยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและถี่ขึ้นตาม
วาล์ กระแสมีดวน (Vaal Blade Vortex)สร้างพายุใบมีดวิญญาณหมุนไปอย่างอิสระเป็นระยะเวลาหนึ่ง พายุจะหมุนเข้าหาและฟาดฟันศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูที่ถูกพายุนี้พัดผ่าน
ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb)สร้างแท่งน้ำแข็งที่จะกระจายคลื่นออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง แต่ละคลื่นจะสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลารองที่จะลดอัตราการ ฟื้นฟู พลังชีวิตกับโล่พลังงาน ทั้งยังสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง อีกด้วย แท่งน้ำแข็งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างรุนแรงต่อศัตรูรอบแท่งน้ำแข็ง
ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms)สร้างลูกสายฟ้าแน่นิ่งที่จะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าเพื่อผ่าใส่ศัตรูในพื้นที่ส่งผล ซึ่งสามารถแยกไปปะทะศัตรูเพิ่มเติมได้ ม็อดความเร็วในการร่ายของคุณจะเพิ่มความถี่ในการปล่อยสายฟ้า การร่ายสกิลนี้ซ้ำจะสร้างลูกใหม่ขึ้นมาแทนลูกเก่า
อัญเชิญโกเลมหิน (Summon Stone Golem)อัญเชิญ โกเลมหิน ที่มอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณ นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้
แผ่นดินไหว (Earthquake)ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาสั้นๆ รอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain)ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่าน โรคติดต่อ
แผ่นดินแยก (Sunder)ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)ยิงกระสุนที่เคลื่อนที่อย่างเชื่องช้าซึ่งเจาะทะลุศัตรู สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
น้ำวน (Vortex)ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับศัตรู และทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับกระสุน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะระเบิดจากกระสุนเหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน พร้อมทำลายกระสุนเหล่านั้นด้วย
บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector)อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief)อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
สัญญามืด (Dark Pact)เวทนี้ กำจัดพลังชีวิต บางส่วนออกจาก มิเนียนโครงกระดูก ที่อยู่ใกล้คุณหรือตำแหน่งเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่รอบๆ มัน โดยผลนี้จะชิ่งไปยัง โครงกระดูก ตัวอื่นๆ ของคุณที่อยู่ใกล้ หากคุณไม่มี โครงกระดูก ที่อยู่ใกล้กับคุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย มันจะ สละพลังชีวิต ของคุณเพื่อสร้างความเสียหายแทน
ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst)แชนเนลเพื่อปลดปล่อยลูกพลังที่จะกระโดดซ้ำๆ ไปสู่ตำแหน่งเป้าหมายจนกว่าระยะเวลาของพวกมันหมดลง ทุกครั้งที่มันกระโดดจะสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ โดยลูกพลังเหล่านี้จะระเบิดเมื่อคุณหยุดแชนเนล สร้างความเสียหายสูงขึ้นในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น
ฌาปนกิจ (Cremation)ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องศพลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
สลับร่าง (Bodyswap)ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นศพก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นศพ ศพนั้นจะระเบิดแล้วสร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้ผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้
ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
กับดักระเบิด (Explosive Trap)โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่เมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยจำนวนหนึ่งในพื้นที่ตามมาอีกชุดหลังจากระเบิดครั้งแรก
กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap)โยนกับดักที่จะพ่นไฟจำนวนหนึ่งไปรอบๆ เมื่อถูกทริกเกอร์ เปลวไฟจะไหม้ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง มันจะหมุนไปรอบกับดักและสร้างความเสียหายอย่างซ้ำๆ โดยศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก
กับดักสายฟ้า (Lightning Trap)โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ม็อดความเร็วในการโยนกับดักจะส่งผลต่อความถี่ในการผ่า มีโอกาสคริติคอลสูงขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap)โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต ม็อดความเร็วในการโยนกับดักจะส่งผลต่อความถี่ในการสร้างคลื่น
วาล์ แผ่นดินไหว (Vaal Earthquake)ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาสั้นๆ คุณจะสร้างความเสียหายรอบตัวทุกย่างก้าว ทำให้เกิดรอยร้าวใหม่หากรอยร้าวเดิมระเบิดไปแล้ว ผลนี้จะสิ้นสุดเมื่อหมดระยะเวลารองหรือเมื่อมีคลื่นสะท้อนครบจำนวน ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
วาล์ บรรพชนผู้นำทัพ (Vaal Ancestral Warchief)อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบระยะไกลอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน มันสามารถกระโดดเข้าไปทุบศัตรูที่อยู่ไกลจากมันได้ และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path)ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
เฆี่ยนตี (Smite)ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าที่ตำแหน่งเป้าหมายหรือศัตรูที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายในพื้นที่ หากการฟาดประชิดนี้ปะทะศัตรู ศัตรูตัวนั้นจะไม่ได้รับความเสียหายพื้นที่ หากสกิลนี้ปะทะศัตรู คุณจะได้รับบัฟออร่า ทำให้คุณกับเพื่อนของคุณมีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า เป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow)แชนเนลสกิลนี้เพื่ออัดพลังเคออสลงไปในศร ได้รับสเตจเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ง้าง เมื่อปล่อยจะยิงศรที่ทิ้งสปอร์ไปตามทาง สปอร์แต่ละกอจะบานและปล่อยศรหนามที่จะเคลื่อนที่ระยะทางสั้นๆ ก่อนที่จะสลายหายไป ม็อดที่เพิ่มจำนวนกระสุนจะส่งผลต่อจำนวนศรดอกแรกที่ยิงออกเท่านั้น และสปอร์ต่างๆ จะถูกแบ่งไปตามแต่ละศรที่ยิงออกไปแทน
ฝนพิษ (Toxic Rain)ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของพวกมัน สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic)อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ มาอยู่เคียงข้างคุณ เมื่อคุณโจมตีปะทะศัตรู มันจะทริกเกอร์เวทกระจายออกมา ซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและมอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้เพื่อน และฟื้นฟู มิเนียน มากเป็นพิเศษ เวทกระจายนี้มีคูลดาวน์สั้นมาก
ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb)แชนเนลเพื่อสร้างลูกแก้วไว้เหนือคุณซึ่งจะโปรยปรายกระสุนสู่ศัตรูที่อยู่ใกล้ กระสุนเหล่านี้จะระเบิดเมื่อกระทบพื้น ยิ่งคุณแชนเนลนานก็ยิ่งมีสเตจเพิ่มขึ้น ซึ่งจะเสื่อมสลายไปตามกาลเวลาเมื่อคุณหยุดแชนเนล
พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel)แทง ขวานหรือดาบ ออกไปด้านหน้า พร้อมกับกลืนกิน สะเก็ดเหล็ก ที่คุณมีเพื่อสร้างเป็นฝูงเหล็กเบื้องหน้าคุณ ฝูงเหล็กจะยิงกระสุนอย่างต่อเนื่อง โดยจะเล็งไปยังศัตรูที่อยู่ด้านหน้าหรือศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิล เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand)สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการปล่อยลำแสงใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้กับศัตรูข้างเคียง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนและศัตรูข้างเคียง มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel)เหวี่ยง ขวานหรือดาบ เพื่อกลืนกิน สะเก็ดเหล็ก และรับ เหล็กคุ้มภัย ที่จะคุ้มครองคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง พร้อมปล่อยกระสุนที่แตกสลายเมื่อกระทบหรือเมื่อมันพุ่งไปจนสุดระยะ กระสุนเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ด้านหน้าจุดที่พวกมันแตกกระจาย คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิล เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand)สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame)ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
ฉีกวิญญาณ (Soulrend)ปล่อยกระสุนเจาะทะลุที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่กระสุนเคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน
อักขระสายฟ้า (Stormbind)แชนเนลเพื่อสร้างอักขระส่องแสงไว้บนพื้น อักขระเหล่านี้จะหายไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง แต่อักขระจะหายไปทันทีและสร้างความเสียหายในพื้นที่วงกลมหากจุดระเบิดด้วย ระเบิดอักขระ นอกจากนี้ศัตรูที่ยืนอยู่บนอักขระจะติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะความเร็วในการเคลื่อนที่ของพวกมัน
เทพพิโรธ (Divine Ire)แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า
คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction)คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปด้านหน้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุที่ได้รับความเสียหายสูงที่สุด คุณสามารถมี คลื่นพลังลงทัณฑ์ ได้พร้อมกันเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
พายุดาบ (Bladestorm)ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบตามกระบวนท่าของคุณขึ้นมา พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
แทงทะลุ (Perforate)กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook)เมื่อใช้ระยะไกลจะทำการโยนโซ่ออกไปเกี่ยวกับศัตรูแล้วดึงตัวคุณไปหาศัตรู สร้างความเสียหายในพื้นที่ด้านหลังพวกมัน แต่ถ้าใช้ระยะใกล้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ โดยตรง ต้องใช้กับ กระบองมือเดียว, คทา, ดาบมือเดียว หรือ ขวานมือเดียว เท่านั้น
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นหนาวเย็น ในพื้นที่ต้นทางและปลายทางของการเทเลพอร์ต ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
จงอางฟาดหาง (Cobra Lash)ยิงกระสุนพิษที่จะชิ่งไปมาระหว่างศัตรูซึ่งขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
อัญเชิญโกเลมซากศพ (Summon Carrion Golem)อัญเชิญ โกเลมซากศพ ที่มอบการเสริมความเสียหาย กายภาพ ให้กับ มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ของคุณ มันจะโจมตีด้วยการฟันที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และสามารถทุบพื้นสร้างหนามกระดูก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวน มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ของคุณที่อยู่ใกล้มัน
ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine)โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อจุดชนวน
อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots)อัญเชิญ หุ่นยนต์จิ๋วหนาวเย็น กับ หุ่นยนต์จิ๋วช็อค ซึ่งจะคอยทริกเกอร์กับดักและจุดชนวนทุ่นระเบิดของคุณ ทุ่นระเบิดที่ถูกชุดชนวนจะติดตั้งตัวเองใหม่และสามารถจุดชนวนได้อีกครั้ง หุ่นยนต์จิ๋วยังทำให้คุณสร้างความเสียหายด้วย กับดักกับทุ่นระเบิด เพิ่มขึ้น อีก และพวกมันจะไม่ได้รับความเสียหายและไม่ตกเป็นเป้าหมายใดๆ
ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike)ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้าย จะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ พวกมันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น
มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre)โยนกระสุนออกไปซึ่งจะกลับมาหาคุณและสามารถรับไว้ได้ กระสุนที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวหมุนวนเมื่อคุณใช้ รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista)อัญเชิญ โทเทมป้อมหน้าไม้ ที่จะยิงศรหลายดอกด้วยพลังมหาศาลจนแตกกระจายกลางอากาศ ศรสามารถปะทะศัตรูตัวเดียวกันได้หลายดอกในการโจมตีครั้งเดียว ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
ศรบ่วง (Ensnaring Arrow)ยิงศรที่จะเกาะอยู่กับพื้นด้านหลังเป้าหมายสุดท้ายที่มันปะทะพร้อมกับล่ามศัตรูตัวนั้นไว้ ศัตรูที่ถูกบ่วงล่ามจะถือว่าเคลื่อนที่อยู่เสมอ มันจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง อีก ขณะที่มันพยายามหนีจากบ่วง และบ่วงจะขาดก็ต่อเมื่อศัตรูหนีออกจากพื้นที่ส่งผล
ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista)อัญเชิญ โทเทมป้อมหน้าไม้ ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นแนวตรง โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt)ยิงกระสุนออกจาก ไม้กายสิทธิ์ ของคุณที่จะเปลี่ยนทิศทางซิกแซกไปมาเป็นจังหวะหรือเมื่อปะทะศัตรู มันจะแตกกระสุนรองออกมาทุกครั้งที่เปลี่ยนทิศทาง ซึ่งจะเดินทางไปในทิศทางเดิมก่อนที่จะเปลี่ยนทิศทาง
ระเบิดมีด (Blade Blast)สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่เป้าหมาย พร้อมกับระเบิด มีดที่ถูกทิ้ง หรือมีดจาก กระแสมีดวน ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบมีดเหล่านั้น โดยสามารถระเบิดมีดได้พร้อมกันสูงสุด 50 เล่มต่อการร่ายหนึ่งครั้ง
ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand)สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ แต่ละครั้งที่มันทำงาน มันจะกระจายพลังไปยังศัตรูในระยะที่ยังไม่ได้รับพลัง หากศัตรูที่ถูกเกาะมีพลังถึง 20 ระดับ การทำงานแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายในพื้นที่แทน และเมื่อศัตรูที่มีพลังสะสมไว้นั้นตายลงหรือเมื่อตราเวทนี้ถูกกำจัด พลังนั้นจะระเบิด สร้างความเสียหายพื้นที่โดยรอบ
พสุธาสะบั้น (Earthshatter)ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ หากคุณหรือเพื่อนใช้สกิล คำราม หรือการโจมตี ทุบ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo)ยิงกระสุนขึ้นไปเป็นทรงโค้ง ซึ่งจะระเบิดเมื่อปะทะกับศัตรูหรือพื้นใกล้กับจุดที่คุณเล็งเป้าหมาย การเล็งเป้าหมายไกลออกไปจะทำให้กระสุนกระจายตัวออกจากกันเพื่อครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างขึ้น
หลุมต่างมิติ (Void Sphere)สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ให้กับศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
หอกสายฟ้า (Crackling Lance)ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง
เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel)ใช้ สะเก็ดเหล็ก เพื่อยิงกระสุนออกไป 1 ลูกซึ่งจะแยกเมื่อกระทบหรือเมื่อถึงตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันแยก และสร้างความเสียหายอีกครั้งเมื่อกระสุนที่แยกระเบิดที่ปลายทาง ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิล เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
ระเบิดคำสาป (Hexblast)สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นติด สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ที่มีระดับหายนะสูงสุดออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นมี สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน
วงวารี (Hydrosphere)สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็งกับสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติดสถานะ เจ็บป่วย
โลหิตชอนไช (Exsanguinate)เสกสายโลหิตชอนไชออกจากตัวคุณ ซึ่งจะเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูที่อยู่เบื้องหน้าในวงแคบ โดยสายโลหิตเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้าง ดีบัฟ ต่อศัตรูซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ซึ่งสามารถซ้อนกันได้สูงสุด 3 ระดับ ผลที่ทำให้สกิลชิ่งจะส่งผลให้สายโลหิตพวกนี้ชิ่งได้เช่นกัน
เคียวเก็บเกี่ยว (Reap)สร้างเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะและทำให้พวกมันติดสถานะดีบัฟที่จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และหากศัตรูรอดตายจากการใช้สกิลนี้ คุณจะได้รับ ชาร์จโลหิต ซึ่งจะเพิ่มทั้งความเสียหายกับ ค่าใช้งาน ของสกิล ผู้เล่นมี ชาร์จโลหิต ได้สูงสุด 5 ชาร์จ
ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst)การร่ายเวทนี้แต่ละครั้งจะทำการเริ่มนับระยะเวลาสั้นๆ ซึ่งจะระเบิดออกมารอบตัวคุณเป็นความเสียหาย เวท สายฟ้ากับเคออส เมื่อระยะเวลานั้นหมดลง ศัตรูที่ถูกสังหารจากความเสียหายนี้หรือหลังจากนั้นไม่นานจะระเบิดตัวเอง การระเบิดจากศพเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex)หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ สละความคลั่ง บางส่วนเพื่อส่งพายุคลั่งไปข้างหน้า ขณะที่ศัตรูอยู่ข้างในพายุนั้น พายุคลั่งจะลดความเร็วของมัน และจะสร้างความเสียหาย โจมตี อย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ
เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix)ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะหมุนไปรอบๆ เป็นเกลียวหมุนวน สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง และจะเด้งออกเมื่อมันกระทบกับกำแพง
อภัยบาป (Absolution)สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างดีบัฟเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่ออัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 ตนเป็นระยะเวลารองที่นานกว่า หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือกับพลังชีวิตให้พวกมัน 1 ตน
พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite)ปากระสุนระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปากระสุนเพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ กระสุนเหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า พลังชีวิตกับโล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ
พันธะมานา (Manabond)สร้างความเสียหาย สายฟ้า ตาม มานาที่หายไป ของคุณในพื้นที่วงกลมรอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย รวมถึงส่วนขยายทรงสี่เหลี่ยม 4 แห่งที่จะมีความยาวตาม มานาที่เหลือ ของคุณ
กับดักใบมีด (Blade Trap)โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละชิ้นสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่านซ้ำๆ
ฝนสายฟ้า (Storm Rain)ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น
โล่บดขยี้ (Shield Crush)ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน
สลายกระดูก (Boneshatter)โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
อัญเชิญยมทูต (Summon Reaper)อัญเชิญ ยมทูต อันทรงพลังที่ใช้การโจมตีฟันเป็นพื้นที่อย่างหลากหลาย การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียน ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตตนนี้จะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว หากคุณใช้สกิลนี้ขณะที่ยมทูตถูกอัญเชิญแล้ว มันจะพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายเพื่อทำการโจมตีอันทรงพลัง
น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction)โยนขวดระเบิดที่สร้างความเสียหาย ปะทะ มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถใช้ชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter)ยิงกระสุนดวงตาลูกเดียวที่จะยิงกระสุนสะเก็ดออกมาเป็นเกลียว กระสุนสะเก็ดสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ แต่ดวงตาไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ เมื่อดวงตาสลายหายไปหรือกระทบกับพื้นผิว มันจะปล่อยเกลียวกระสุนสะเก็ดเพิ่มเติมชุดหนึ่งที่เร็วกว่าเดิม
น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction)โยนขวดระเบิดที่สร้างความเสียหาย ปะทะ มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้สามารถใช้ชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
พายุสลาตัน (Tornado)สร้าง พายุสลาตัน ที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง มันจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งในขณะนั้นกระสุนของคุณสามารถกระทบกับมันเพื่อสร้างความเสียหายได้ราวกับเป็นศัตรู จากนั้นมันจะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลารอง แล้วสะท้อนความเสียหายส่วนหนึ่งที่มันได้รับจากกระสุนของคุณไปยังศัตรูเหล่านั้น รวมถึงสร้างความเสียหายของมันเองด้วย
คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit)ฟ้าผ่าศัตรูทุกตัวที่ติดสถานะ ช็อค รอบพื้นที่เป้าหมาย แล้วกำจัดสถานะ ช็อค จากศัตรูเหล่านั้น โดยสถานะ ช็อค จะไม่หมดเวลาจากศัตรูในระยะขณะที่คุณร่ายเวทนี้ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade หรือ Unleash ได้
สนามกระแสไฟ (Galvanic Field)สร้างบัฟเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะสร้างวงสนามพลังงานที่เกาะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าต่อมันกับศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายต่อพวกมัน โดยสนามนี้จะมีความรุนแรงตามค่าตัวเลขของสถานะ ช็อค ของศัตรูที่สร้างสนามนี้ขึ้นมาแต่แรก

Community Wiki

Wiki Edit

Summon Phantasm Support

SummonPhantasmSummon Phantasm Support is a Support gem that causes supported skills to summon a phantasm Minion upon killing an enemy or hitting a rare or unique enemy.

Skill functions and interactions

Linking SummonPhantasmSummon Phantasm Support to an Active skill allows you to support that Active skill with any support gem that is compatible with Summon Phantasm. This does not modify the behavior of the Active skill, meaning incompatible support gems will do nothing for the Active skill and only benefit Summon Phantasm Support.

This support gem has an interesting interaction with TopDownStaveIconSoulwrest, increasing the limit of summoned phantasms. However, Soulwrest phantasms come from a trigger effect and therefore can not be supported by EchoSpell Echo Support.

  • Summoned phantasms have a base cast rate of 0.85.

  • Summoned phantasms have 40% Elemental Resistances and 20% Chaos Resistance.

Active skill Gem

Summon phantasm support gains any damage and defense supports that would apply to active skill gems linked to it. This might include some modifiers from the active skill gem, but that could be just a glitch in PoB. Some examples are listed below:

Active skill gem level

Does not affect Phantasms. The Summon Phantasm support will always determine the level of the Phantasms

Modifiers on the gem

HeraldOfLight%20GemHerald of Purity (in PoB) will grant Minions deal % more physical damage and Minions have % more minion life to phantasms that are linked to it. There is seemingly no difference between different levels of HoP.

Quality on the gem

HeraldOfLight%20GemHerald of Purity with 20% quality will give 20% movement speed to phantasms linked to it.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.