สาสน์ทรมาน (Herald of Agony)
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: มานา 25%
คูลดาวน์: 1.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
ต้องการ เลเวล (16—70), (41—155) Dex
มอบบัฟที่จะเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ พิษ และเพิ่มความเสียหาย พิษ อีก เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ขณะที่มีบัฟนี้อยู่ คุณจะได้รับ ศักยภาพก่อโรค และจะอัญเชิญมิเนียน แมงป่องทรมาน ออกมาซึ่งมันสามารถโจมตีเป็นโพรเจกไทล์และพื้นที่ได้ คุณจะสูญเสีย ศักยภาพก่อโรค ต่อเนื่องตลอดเวลาที่อัตราที่สูงขึ้นตามจำนวน ศักยภาพก่อโรค ที่มี และเมื่อ ศักยภาพก่อโรค ของคุณหมด แมงป่องทรมาน จะตาย
อัญเชิญ แมงป่องทรมาน ได้สูงสุด 1 ตัว
บัฟมอบม็อด: มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
ได้รับ ศักยภาพก่อโรค เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย พิษ อีก 10%
จำนวนสูงสุดของสถานะ ศักยภาพก่อโรค 40 ระดับ
แมงป่องทรมาน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (2—4)% ต่อจำนวน ศักยภาพก่อโรค ที่คุณมี
แมงป่องทรมาน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น (5—9)% ต่อจำนวนสถานะ ศักยภาพก่อโรค ที่คุณมี
แมงป่องทรมาน มีการเสริมความเสียหาย กายภาพ (1—45) ถึง (3—84) ต่อจำนวนสถานะ ศักยภาพก่อโรค ที่คุณมี
มิเนียน ไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จำนวนสถานะ ศักยภาพก่อโรค สูงสุด +(0—5) ระดับ
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Herald of Agony
Level Effect /40
Implicit
Mana: 25%
CooldownTime: 1000
บัฟมอบม็อด: มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย พิษ อีก 10%
อัญเชิญ แมงป่องทรมาน ได้สูงสุด 1 ตัว
จำนวนสูงสุดของสถานะ ศักยภาพก่อโรค 40 ระดับ
ได้รับ ศักยภาพก่อโรค เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
มิเนียน ไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้
เลเวลต้องการ เลเวลDexBase Damageแมงป่องทรมาน มีการเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ต่อจำนวนสถานะ ศักยภาพก่อโรค ที่คุณมีแมงป่องทรมาน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวนสถานะ ศักยภาพก่อโรค ที่คุณมีแมงป่องทรมาน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวน ศักยภาพก่อโรค ที่คุณมีค่าประสบการณ์
11641100%, 100%, 100%1, 35249,725
22050100%, 100%, 100%2, 45295,714
32458100%, 100%, 100%3, 552169,595
42867100%, 100%, 100%3, 662199,345
53173100%, 100%, 100%4, 863285,815
63479100%, 100%, 100%5, 1063401,344
73785100%, 100%, 100%6, 1263554,379
84092100%, 100%, 100%8, 1463755,049
94398100%, 100%, 100%9, 17731,016,533
1046104100%, 100%, 100%11, 21731,898,602
1149111100%, 100%, 100%13, 25731,964,019
1252117100%, 100%, 100%16, 30732,573,731
1355123100%, 100%, 100%19, 35844,676,439
1458130100%, 100%, 100%23, 42843,017,327
1560134100%, 100%, 100%26, 47847,823,001
1662138100%, 100%, 100%29, 538415,264,208
1764142100%, 100%, 100%32, 608426,272,845
1866146100%, 100%, 100%36, 679462,872,274
1968151100%, 100%, 100%40, 7594212,023,122
2070155100%, 100%, 100%45, 8494
2172100%, 100%, 100%51, 9495
2274100%, 100%, 100%57, 10595
2376100%, 100%, 100%63, 117105
2478100%, 100%, 100%71, 131105
2580100%, 100%, 100%79, 146105
2682100%, 100%, 100%88, 163105
2784100%, 100%, 100%98, 182105
2886100%, 100%, 100%109, 203115
2988100%, 100%, 100%122, 226116
3090100%, 100%, 100%136, 252116
3191100%, 100%, 100%143, 266116
3292100%, 100%, 100%151, 280116
3393100%, 100%, 100%159, 296116
3494100%, 100%, 100%168, 312126
3595100%, 100%, 100%177, 329126
3696100%, 100%, 100%187, 347126
3797100%, 100%, 100%197, 366126
3898100%, 100%, 100%208, 386126
3999100%, 100%, 100%219, 407126
40100100%, 100%, 100%231, 429126
Attribute /12

สาสน์ทรมาน (Herald of Agony)

ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Alteration
AcronymHit, มิเนียน, Buff, Taunt, Poison
IdHeraldOfAgony
DropLevel 16
BaseType สาสน์ทรมาน (Herald of Agony)
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Chaos, Physical, CreatesMinion, MinionsAreUndamagable, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIconHeraldOfAgony
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAgony
ActiveSkillsCodeherald_of_agony
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /6
WeightDesc
150 (T3, T4)มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 20%
มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 8% เมื่อมันบล็อค
150 (T3, T4)จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +1 ตัว
ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 50%
150 (T3, T4)จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +2 ตัว
ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 100%
150 (T3, T4)จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด -1 ตัว
เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 75%
150 (T3, T4)จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด -2 ตัว
เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 150%
150 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
สาสน์ทรมาน (Herald of Agony)
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: มานา 25%
คูลดาวน์: 1.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
ต้องการ เลเวล (16—70), (41—155) Dex
มอบบัฟที่จะเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ พิษ และเพิ่มความเสียหาย พิษ อีก เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ขณะที่มีบัฟนี้อยู่ คุณจะได้รับ ศักยภาพก่อโรค และจะอัญเชิญมิเนียน แมงป่องทรมาน ออกมาซึ่งมันสามารถโจมตีเป็นโพรเจกไทล์และพื้นที่ได้ คุณจะสูญเสีย ศักยภาพก่อโรค ต่อเนื่องตลอดเวลาที่อัตราที่สูงขึ้นตามจำนวน ศักยภาพก่อโรค ที่มี และเมื่อ ศักยภาพก่อโรค ของคุณหมด แมงป่องทรมาน จะตาย
อัญเชิญ แมงป่องทรมาน ได้สูงสุด 1 ตัว
บัฟมอบม็อด: มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
ได้รับ ศักยภาพก่อโรค เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย พิษ อีก 10%
จำนวนสูงสุดของสถานะ ศักยภาพก่อโรค 40 ระดับ
แมงป่องทรมาน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (2—4)% ต่อจำนวน ศักยภาพก่อโรค ที่คุณมี
แมงป่องทรมาน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น (5—9)% ต่อจำนวนสถานะ ศักยภาพก่อโรค ที่คุณมี
แมงป่องทรมาน มีการเสริมความเสียหาย กายภาพ (1—45) ถึง (3—84) ต่อจำนวนสถานะ ศักยภาพก่อโรค ที่คุณมี
มิเนียน ไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้
infinite minion duration [1]
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จำนวนสถานะ ศักยภาพก่อโรค สูงสุด +(0—5) ระดับ
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Herald of Agony
Supported By /142
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Chaos, Physical, CreatesMinion, MinionsAreUndamagable, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • Minion Type: Damage, Attack, Chaos, Projectile, RangedAttack
  • AddedLightningDamage
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IceSpear
    หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Pierce
    หินเสริม Pierce
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    FreezingPulse
    คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    TempestShield
    โล่วายุ (Tempest Shield)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    LightningArrow
    ศรสายฟ้า (Lightning Arrow)
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    Haste
    ว่องไว (Haste)
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    RemoteMine
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร ที่มีค่าสำรอง
    BearTrap
    กับดักหมี (Bear Trap)
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย กายภาพ โพรเจกไทล์ ของสกิลด้วยเช่นกัน
    ChancetoFlee
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    FireTrap
    กับดักไฟ (Fire Trap)
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
    FrostBite
    น้ำแข็งกัด (Frostbite)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    SmokeBomb
    ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    CastOnDmgTaken
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    UnboundAilments
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    Sweep
    ควงอเวจี (Infernal Sweep)
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
    DetonateDead
    อาวุธเงาหมุน (Spectral Spinning Weapon)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    MultipleAttacksPlus
    หินเสริมจุติ Multistrike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    GreenRainPlus
    หินเสริมจุติ Arrow Nova
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    CastOnCritPlus
    หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    ChainPlus
    หินเสริมจุติ Chain
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    ColdPenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    Cyclone
    [DNT]Blood Whirl
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    DivineCryGem
    คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry)
    ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    AmbushSkillGem
    ดักโจมตี (Ambush)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    SoulfeastGem
    พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite)
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
    Mastery
    Prismatic Jewel
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    DivineSentinelSupport
    หินเสริม Divine Sentinel
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียนทหารยาม ทำให้มิเนียนเหล่านั้นถูกสร้างขึ้นมาพร้อมกับออร่าเทมพลาร์ที่มีประโยชน์
    ObliterationSupport
    หินเสริม Annihilation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    TransfusionSupport
    หินเสริม Transfusion
    ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
    IntelligenceGem
    Damage Infusion
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    BloodRage
    บ้าเลือด (Blood Rage)
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
    Ignite
    Icefire
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
    RighteousFire
    ไฟธรรมะ (Righteous Fire)
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
    FireWeapon
    Fire Weapon
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Discharge
    ปลดปล่อยพลัง (Discharge)
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    Trap
    หินเสริม Trap
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง
    ShockNova
    สายฟ้ากระจายใหม่ (New Shock Nova)
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
    ColdProjectileMineSkillGem
    ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    ConversionTrap
    กับดักแปรพักตร์ (Conversion Trap)
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
    Blind
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ReturnProjectiles
    หินเสริม Returning Projectiles
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Conductivity
    นำไฟฟ้า (Conductivity)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    multipleattacks
    หินเสริม Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
    Splash
    หินเสริม Melee Splash
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ ทำให้โพรเจกไทล์ แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
    PowerCharges
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
    SlowerProjectiles
    หินเสริม Slower Projectiles
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    ColdResistAura
    น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice)
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
    Barrage
    ระดมยิง (Barrage)
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    ConvocationWhite
    เรียกประชุม (Convocation)
    ใช้เสริม สกิลโจมตีโพรเจกไทล์
    VaalRighteousFire
    วาล์ ไฟธรรมะ (Vaal Righteous Fire)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    RainOfBlades
    มีดร่วง (Bladefall)
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    CrossBowTotemGem
    ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    EtherealKnives
    มีดเงา (Shadow Blades)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SlashTotemGem
    บรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    ElementalFocus
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    Brutality
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Ruthless
    หินเสริม Ruthless
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    StormBurst
    ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    StormBarrier
    หินเสริม Infused Channelling
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    MultipleTotems
    หินเสริม Multiple Totems
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    OffensiveMinion
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    GreenRainSupportGem
    หินเสริม Arrow Nova
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    GenerosityPlus
    หินเสริมจุติ Generosity
    ใช้เสริม สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
    VoidManipulationPlus
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedChaosDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    AddedLightningDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
    AurifyPlus
    หินเสริมจุติ Blasphemy
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    CastWhileChannelingPlus
    หินเสริมจุติ Cast While Channelling
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ControlledDestructionPlus
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ ทำให้โพรเจกไทล์ แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
    CurseOnHitPlus
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
    ElementalFocusPlus
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    IncreasedAOEPlus
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    LightningPenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริม สกิลโจมตีโพรเจกไทล์
    ImmortalCall
    กระสุนธาตุ (Elemental Projectiles)
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    SwiftbrandSupportGem
    หินเสริม Swiftbrand
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    basicdex
    Viridian Jewel
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    NewGemBase3
    Large Cluster Jewel
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    CobraLash
    ผลึกร่วงหล่น (Falling Crystals)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    CullingStrike
    หินเสริม Cull the Weak
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากการปะทะของสกิลนี้ทำให้ศัตรูธรรมดาหรือเมจิกมีพลังชีวิตต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด พวกมันจะถูกสังหารโดยทันที
    LivingLightningSupportGem
    หินเสริม Living Lightning
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ ทำให้โพรเจกไทล์ แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
    Fireball
    สั่งการ: มาหาข้า!
    ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
    LethalDoseSupport
    หินเสริม Lethal Dose
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    UnholyTrinitySupport
    หินเสริม Unholy Trinity
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี อธรรมสั่นพ้อง ของ สายฟ้า, กายภาพม เคออส และให้อธรรมสั่นพ้องของความเสียหายสองชนิดที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี อธรรมสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    TornadosSupportGem
    หินเสริม Windburst
    ใช้เสริม สกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ ลมปะทุ เมื่อปะทะหลังจากที่คุณเคลื่อนที่ตามระยะที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    ReducedManaCost
    หินเสริม Inspiration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Spark
    ประกายสายฟ้า (Spark)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Stun
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    RaiseSpectre
    ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AssassinsMark
    คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark)
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    Firestorm
    พายุไฟ (Firestorm)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    MoltenShell
    กระดองหลอมละลาย (Molten Shell)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    PowerSiphon
    ดูดพลัง (Power Siphon)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    Puncture
    กรีดเลือด (Puncture)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    Totem
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    Flamethrower
    เผาให้สิ้น (Incinerate)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    Cyclone
    พายุหมุน (Cyclone)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    Empower
    หินเสริม Empower
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    EnduranceChargeStun
    หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    AnimateArmour
    ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian)
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    VaalArc
    วาล์ สายฟ้าชิ่ง (Vaal Arc)
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    SeismicCrySkillGem
    คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    LighteningTouch
    ล่ามสายฟ้าสถิต (Static Tether)
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    SlamTotemGem
    บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief)
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    DeadlyAilments
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    Immolate
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ArcaneSurge
    หินเสริม Arcane Surge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SkeletalChains
    สัญญามืด (Dark Pact)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    CorpseEruption
    ฌาปนกิจ (Cremation)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CorpseWarp
    สลับร่าง (Bodyswap)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    FleshOffering
    วาล์ เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Vaal Flesh Offering)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    ArmageddonBrand
    ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    SnappingAdder
    มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    TrapMineSupportGem
    หินเสริม Swift Assembly
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    GreenBarrageSupportGem
    หินเสริม Barrage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    ManaweaveSupportGem
    หินเสริม Archmage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    MinionDamagePlus
    หินเสริมจุติ Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SpellCascadePlus
    หินเสริมจุติ Spell Cascade
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    UnleashPlus
    หินเสริมจุติ Unleash
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    EmpowerPlus
    หินเสริมจุติ Empower
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    Enlightenplus
    หินเสริมจุติ Enlighten
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    InfernalLegionSupportGem
    หินเสริม Infernal Legion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    ExplosiveArrow
    DNT Projectile Portal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    ZigZagWandSkill
    ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    PetrifiedBloodGem
    โลหิตแน่นิ่ง (Petrified Blood)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    QuakeSlam
    แผ่นดินไหว (Earthquake)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Devour
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    AutoCastInstantWarcry
    ฮึกเหิมอัตโนมัติ (Autoexertion)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    WandWispSupport
    หินเสริม Sacred Wisps
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    RivetedEye
    Hypnotic Eye Jewel
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    VolcanicFissureSkillGem
    อ้อมอกอ่อนโยน (Tender Embrace)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Portal
    ทดสอบทุบ (Playtest Slam)
    ใช้เสริม สกิลสาสน์ ทำให้มีโอกาสคริติคอลสูงขึ้น แต่ไม่มีผลของบัฟ
    KineticInstabilitySupportGem
    หินเสริม Greater Kinetic Instability
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสทริกเกอร์ จลนศาสตร์หลั่งไหล เมื่อคริติคอล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    CooldownRecovery
    หินเสริม Cooldown Recovery
    ใช้เสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    UndeadArmy
    หินเสริม Congregation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    Devour
    หินเสริม Greater Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    KineticInstabilitySupportGem
    หินเสริม Kinetic Instability
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสทริกเกอร์ จลนศาสตร์หลั่งไหล เมื่อสังหาร ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    LivingLightningSupportGem
    หินเสริม Living Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมอัญเชิญสายชีวิตเมื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    ExemplarSupport
    หินเสริม Exemplar
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    NewGemBase1
    Small Cluster Jewel
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
    สินค้าแฟชั่น /12
    AuraVanishingDye
    เอฟเฟคบัฟล่องหน
    ใช้ลบภาพเอฟเฟคบนตัวผู้เล่นจาก เกราะน้ำแข็ง, โล่วายุ, บ้าเลือด, กระดองหลอมละลาย, พาหะโรคระบาด, วิ่งทะลุมิติ, โลหิตแน่นิ่ง, ก้าวเหี่ยวเฉา, ออร่าใดๆ, คำสาปใดๆ ที่เสริมด้วย Blasphemy หรือ หินสาสน์ ใดๆ
    CelestialHerald
    เอฟเฟคสาสน์ Celestial
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
    BloodGuardHerald
    เอฟเฟคสาสน์ Blood Guard
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Blood Guard
    FaithGuardHerald
    เอฟเฟคสาสน์ Faith Guard
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Faith Guard
    DemonicHerald
    เอฟเฟคสาสน์ Demonic
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Demonic
    SunprismHerald
    เอฟเฟคสาสน์ Sunprism
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Sunprism
    WhiteHeraldEffect
    เอฟเฟคสาสน์ White
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค White
    StygianHeraldEffect
    เอฟเฟคสาสน์ Stygian
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Stygian
    DragonHunterHeraldEffect
    เอฟเฟคสาสน์ Dragon Hunter
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Dragon Hunter
    TranscendenceHeraldEffect
    เอฟเฟคสาสน์ Transcendence
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Transcendence
    DarkwoodHeraldEffect
    เอฟเฟคสาสน์ Darkwood
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Darkwood
    DespairHeraldEffect
    เอฟเฟคสาสน์ Despair
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Despair
    สาสน์ทรมาน (Herald of Agony) ยูนิค /1
    SynthesisPhysical
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
    เสริมความเสียหาย เคออส (15—20) ถึง (21—30)
    ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
    เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาสน์ เพิ่มเติม 1 อย่าง
    [Random Herald of Agony modifier]
    (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
    แมงป่องทรมาน
    สัตว์ร้าย
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส
    Agony Crawler
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, insect, insect_blood, medium_height, melee, physical_affinity, very_fast_movement
    พลังชีวิต
    150%
    Ailment Threshold
    150%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    340%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.3 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    62%
    Type
    HeraldOfAgonyMinion
    Metadata
    HeraldOfAgonySpiderPlated
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,650
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    560
    ความเสียหายเวท
    560
    ความแม่นยำ
    1,276
    Attack Time
    1.3
    ค่าประสบการณ์
    15,383
    Minion Life
    2,093
    Minion Damage
    447
    Ailment Threshold
    9,650
    Chill
    31
    Shock
    31
    Brittle
    173
    Scorch
    31
    Sap
    84
    Phys Convert Ele
    240%
    HeraldOfAgonyMinionMortar
    Projectile, ProjectilesFromUser, Attack, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable
    Base Damage: 448—672
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 40%
    ความเสียหายโจมตี: 40%
    Attack Time: 1.3 วินาที
    คูลดาวน์: 7.5 วินาที
    สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
    สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 60%
    ยิงโพรเจกไทล์ +6 ลูก
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 35%
    active skill area of effect radius +% final [20]
    base is projectile [1]
    distribute projectiles over contact points [1]
    is area damage [1]
    main hand base maximum attack distance [50]
    projectile minimum range [10]
    projectile spread radius [20]
    visual hit effect chaos is green [1]
    HeraldOfAgonyMinionTailSpike
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 448—672
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.3 วินาที
    ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [39]
    visual hit effect chaos is green [1]
    HeraldOfAgonyMinionCleave
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
    ปาด (Cleave)
    Base Damage: 448—672
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.3 วินาที
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
    active skill area of effect radius +% final [30]
    is area damage [1]
    visual hit effect chaos is green [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 448—672
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.3 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_die = 1
    	set_maximum_life_is_one = 1
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	cannot_taunt_enemies = 1
    	minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    	on_untransition = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SpiderPlated/HeraldOfAgonySpiderPlated"] = {
        name = "Agony Crawler",
        life = 1.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.3,
        attackRange = 12,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "HeraldOfAgonyMinionCleave",
            "Melee",
            "HeraldOfAgonyMinionMortar",
            "HeraldOfAgonyMinionTailSpike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionMortar"] = {
        name = "HeraldOfAgonyMinionMortar",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "projectile_spread_radius",
            "projectile_minimum_range",
            "base_number_of_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "distribute_projectiles_over_contact_points",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {20, 10, 6, -35, 50, 20, baseMultiplier = 0.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionTailSpike"] = {
        name = "HeraldOfAgonyMinionTailSpike",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.3,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {39, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส
    FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to chaos Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage ความเสียหาย กายภาพ เคออส
    FamilyCannotBeDamaged
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 Global
  • ไม่สามารถรับความเสียหายได้
    ไม่ได้รับความเสียหาย
    ไม่ได้รับความเสียหาย
    Cannot Be Damaged
    keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.cannot_die1
    Stats.maximum_life_is_one1
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    Stats.cannot_taunt_enemies1
    Stats.minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Life.corpse_usablefalse

    Community Wiki

    Edit

    Herald of Agony


    Herald of Agony is a herald skill gem. When activated it reserves mana and grants a buff that gives a chance to inflict poison on enemies. Whenever the user poisons an enemy, it grants Virulence and summons an Agony Crawler minion, which becomes stronger with more stacks of Virulence.



    Skill functions and interactions

    Virulence buff cannot go above 40 stacks.

    Agony Crawler Minion has an implicit 40% Physical to Chaos damage conversion.

    Minion damage can be increased through many methods, such as:

    For faster clear speed consider supports such as Pierce, Greater Multiple Projectiles, Faster Attacks, and Minion Speed. There is also an Uber Labyrinth enchantment that grants 2 additional projectiles to your Minion Crawler: Summoned Agony Crawler fires 2 additional Projectiles

    Consider using Convocation to quickly teleport the Crawler to your location. This is useful when dealing with Proximity Shield mobs.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Agony Crawler now gains 2% increased Attack Speed per Virulence you have at gem level 1 (unchanged), up to 4% at gem level 20 (previously 3%).
  • 3.10.0
  • Agony Crawler now deals 5% increased physical damage per Virulence you have at gem level 1 (from 6%), up to 9% at gem level 20 (from 12%).
  • 3.7.0
  • Now causes Agony Crawler to deal 6% increased physical damage per virulence you have at gem level 1 (from 10%), up to 12% at gem level 20 (from 19%).
  • 3.5.0
  • The Agony Crawler summoned by this skill now deals increased Physical Damage per Virulence you have, rather than increased Damage.
  • 3.4.2
  • The Herald of Agony skill gem now has a Chaos tag.
  • 3.4.1
  • Fixed a bug where Blood Guard Herald and Faith Guard Herald effects were reversed when applied to Herald of Agony.
  • 3.4.0
  • Herald of Agony has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.