ヘラルドオブアゴニー
レベル: (1–20)
リザーブ: マナの 25%
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (16–70), (41–155) 器用さ
毒ダメージ上昇させ、毒付与確率を増加させるバフを付与する。このバフの影響下で敵に毒を付与すると、毒性を獲得し、投射物を放ち範囲攻撃を行うアゴニークローラーミニオンを召喚する。時間の経過とともに毒性を失う。毒性が失われるレートは毒性のスタックが多いほど早くなる。毒性がゼロになるとミニオンは消える。
アゴニークローラー最大召喚数 1
バフは20%のヒット時毒付与確率を付与する
プレイヤーが敵に毒を付与した時に毒性を付与する
バフは毒ダメージ10%上昇を付与する
毒性の最大値 40
プレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーのアタックスピードが(2–4)%増加する
プレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーの物理ダメージが(5–9)%増加する
プレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーは(1–45)から(3–84)の追加物理ダメージを持つ
ミニオンは敵を挑発することができない

品質による追加の効果:
毒性の最大値が+(0–5)される
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Herald of Agony
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 25%
バフは20%のヒット時毒付与確率を付与する
バフは毒ダメージ10%上昇を付与する
アゴニークローラー最大召喚数 1
毒性の最大値 40
プレイヤーが敵に毒を付与した時に毒性を付与する
ミニオンは敵を挑発することができない
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
レベル装備条件レベル器用さプレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーは1から3の追加物理ダメージを持つプレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーの物理ダメージが5%増加するプレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーのアタックスピードが2%増加する経験値
116411, 35249,725
220502, 45295,714
324583, 552169,595
428673, 662199,345
531734, 863285,815
634795, 1063401,344
737856, 1263554,379
840928, 1463755,049
943989, 17731,016,533
104610411, 21731,898,602
114911113, 25731,964,019
125211716, 30732,573,731
135512319, 35844,676,439
145813023, 42843,017,327
156013426, 47847,823,001
166213829, 538415,264,208
176414232, 608426,272,845
186614636, 679462,872,274
196815140, 7594212,023,122
207015545, 8494
217251, 9495
227457, 10595
237663, 117105
247871, 131105
258079, 146105
268288, 163105
278498, 182105
2886109, 203115
2988122, 226116
3090136, 252116
3191143, 266116
3292151, 280116
3393159, 296116
3494168, 312126
3595177, 329126
3696187, 347126
3797197, 366126
3898208, 386126
3999219, 407126
40100231, 429126
Attribute /10

ヘラルドオブアゴニー

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x改変のオーブ
AcronymHit, ミニオン, Buff, Taunt, Poison
DropLevel 16
BaseType ヘラルドオブアゴニー
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Chaos, Physical, CreatesMinion, MinionsAreUndamagable, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAgony
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /6
WeightDesc
150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が25%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が35%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が45%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が50%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが50%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が70%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが50%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が90%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブアゴニー
レベル: (1–20)
リザーブ: マナの 25%
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (16–70), (41–155) 器用さ
毒ダメージ上昇させ、毒付与確率を増加させるバフを付与する。このバフの影響下で敵に毒を付与すると、毒性を獲得し、投射物を放ち範囲攻撃を行うアゴニークローラーミニオンを召喚する。時間の経過とともに毒性を失う。毒性が失われるレートは毒性のスタックが多いほど早くなる。毒性がゼロになるとミニオンは消える。
アゴニークローラー最大召喚数 1
バフは20%のヒット時毒付与確率を付与する
プレイヤーが敵に毒を付与した時に毒性を付与する
バフは毒ダメージ10%上昇を付与する
毒性の最大値 40
プレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーのアタックスピードが(2–4)%増加する
プレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーの物理ダメージが(5–9)%増加する
プレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーは(1–45)から(3–84)の追加物理ダメージを持つ
ミニオンは敵を挑発することができない
infinite minion duration [1]

品質による追加の効果:
毒性の最大値が+(0–5)される
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Herald of Agony
有料アイテム /12
透明なバフエフェクト
アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
天体のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、天体のエフェクトになります。
血の護り手のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、血の護り手のエフェクトになります。
信仰の護り手のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、信仰の護り手のエフェクトになります。
悪魔のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、悪魔のエフェクトになります。
サンプリズムヘラルドエフェクト
ヘラルドは、サンプリズムエフェクトになります。
白いヘラルドエフェクト
ヘラルドは、白いエフェクトになります。
スティギアンヘラルドエフェクト
ヘラルドは、スティギアンエフェクトになります。
ドラゴンハンターヘラルドエフェクト
ヘラルドは、ドラゴンハンターエフェクトになります。
トランセンデンスヘラルドエフェクト
ヘラルドは、トランセンデンスエフェクトになります。
ダークウッドヘラルドエフェクト
ヘラルドは、ダークウッドエフェクトになります。
絶望のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、絶望のエフェクトになります。
Supported By /13
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Chaos, Physical, CreatesMinion, MinionsAreUndamagable, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • ミニオンダメージサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    ミニオンスピードサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    ミニオンライフサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    傲慢サポート
    マナをリザーブする、ブレッシングタイプのスキルをサポートする。
    元素の軍勢サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    暴食サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    捕食者サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    肉の壁サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    インファーナルリージョンサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    覚醒のミニオンダメージサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    フレッシュミートサポート
    ミニオンを作成するスキルをサポートする。
    ヘラルドオブアゴニー ユニーク /1
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    全ての能力値 +(10–20)
    (15–20)から(21–30)の混沌ダメージを追加する
    混沌耐性 +(17–23)%
    シンセサイザーの中で使用された時に新しいアイテムはヘラルドモッドを追加で持つ
    [Random Herald of Agony modifier]
    (Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
    アゴニークローラー
    物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する
    ダメージを受けることがない
    Agony Crawler
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, insect, insect_blood, medium_height, melee, physical_affinity, very_fast_movement
    ライフ
    150%
    Ailment Threshold
    150%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    150%
    命中
    340%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.3 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    150%
    Model Size
    62%
    Type
    HeraldOfAgonyMinion
    Metadata
    HeraldOfAgonySpiderPlated
    IsSummoned
    Y
    レベル
    68
    ライフ
    9,650
    アーマー
    28,790
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    0
    Damage
    560
    スペルダメージ
    560
    命中
    986
    Attack Time
    1.3
    経験値
    15,383
    Ailment Threshold
    9,650
    Chill
    31
    Shock
    31
    Brittle
    173
    Scorch
    31
    Sap
    84
    HeraldOfAgonyMinionMortar
    Projectile, ProjectilesFromUser, Attack, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 40%
    アタックダメージ: 40%
    Attack Time: 1.3 秒
    クールダウン時間: 7.5 秒
    一般的なモンスターの炸裂スキル。モンスターが放つ投射物に似ているが、衝撃効果を持つ。
    アタックダメージが60%低下する
    放つ投射物の数が+6個される
    アタックスピードが35%低下する
    active skill area of effect radius +% final [20]
    base is projectile [1]
    distribute projectiles over contact points [1]
    is area damage [1]
    main hand base maximum attack distance [50]
    projectile minimum range [10]
    projectile spread radius [20]
    visual hit effect chaos is green [1]
    HeraldOfAgonyMinionTailSpike
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.3 秒
    追加の投射物を4個放つ
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [39]
    visual hit effect chaos is green [1]
    HeraldOfAgonyMinionCleave
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
    クリーヴ
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.3 秒
    武器(二刀流の場合は両方の武器)を弧をかくように振り、前方範囲内のモンスターにダメージを与える。使用するには斧または剣を装備する必要がある。
    active skill area of effect radius +% final [30]
    is area damage [1]
    visual hit effect chaos is green [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.3 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_die = 1
    	set_maximum_life_is_one = 1
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	cannot_taunt_enemies = 1
    	minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    	on_untransition = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SpiderPlated/HeraldOfAgonySpiderPlated"] = {
        name = "Agony Crawler",
        life = 1.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.3,
        attackRange = 12,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "HeraldOfAgonyMinionCleave",
            "Melee",
            "HeraldOfAgonyMinionMortar",
            "HeraldOfAgonyMinionTailSpike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionMortar"] = {
        name = "HeraldOfAgonyMinionMortar",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "projectile_spread_radius",
            "projectile_minimum_range",
            "base_number_of_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "distribute_projectiles_over_contact_points",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {20, 10, 6, -35, 50, 20, baseMultiplier = 0.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionTailSpike"] = {
        name = "HeraldOfAgonyMinionTailSpike",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.3,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {39, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する
    IdMonsterConvertToChaosHeraldOfAgony1
    FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to chaos Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage damage physical chaos
    ダメージを受けることがない
    IdMonsterCannotBeDamaged
    FamilyCannotBeDamaged
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 Global
  • ダメージを受けない
    ダメージを受けない
    ダメージを受けることがない
    Cannot Be Damaged

    Community Wiki

    Edit

    Herald of Agony


    Herald of Agony is a herald skill gem. When activated it reserves mana and grants a buff that gives a chance to inflict poison on enemies. Whenever the user poisons an enemy, it grants Virulence and summons an Agony Crawler minion, which becomes stronger with more stacks of Virulence.



    Skill functions and interactions

    Virulence buff cannot go above 40 stacks.

    Agony Crawler Minion has an implicit 40% Physical to Chaos damage conversion.

    Minion damage can be increased through many methods, such as:

    For faster clear speed consider supports such as Pierce, Greater Multiple Projectiles, Faster Attacks, and Minion Speed. There is also an Uber Labyrinth enchantment that grants 2 additional projectiles to your Minion Crawler: Summoned Agony Crawler fires 2 additional Projectiles

    Consider using Convocation to quickly teleport the Crawler to your location. This is useful when dealing with Proximity Shield mobs.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Agony Crawler now gains 2% increased Attack Speed per Virulence you have at gem level 1 (unchanged), up to 4% at gem level 20 (previously 3%).
  • 3.10.0
  • Agony Crawler now deals 5% increased physical damage per Virulence you have at gem level 1 (from 6%), up to 9% at gem level 20 (from 12%).
  • 3.7.0
  • Now causes Agony Crawler to deal 6% increased physical damage per virulence you have at gem level 1 (from 10%), up to 12% at gem level 20 (from 19%).
  • 3.5.0
  • The Agony Crawler summoned by this skill now deals increased Physical Damage per Virulence you have, rather than increased Damage.
  • 3.4.2
  • The Herald of Agony skill gem now has a Chaos tag.
  • 3.4.1
  • Fixed a bug where Blood Guard Herald and Faith Guard Herald effects were reversed when applied to Herald of Agony.
  • 3.4.0
  • Herald of Agony has been added to the game.

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