ヘラルドオブアゴニー
レベル: (1–20)
リザーブ: マナの 25%
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (16–70), (41–155) 器用さ
毒ダメージ上昇させ、毒付与確率を増加させるバフを付与する。このバフの影響下で敵に毒を付与すると、毒性を獲得し、投射物を放ち範囲攻撃を行うアゴニークローラーミニオンを召喚する。時間の経過とともに毒性を失う。毒性が失われるレートは毒性のスタックが多いほど早くなる。毒性がゼロになるとミニオンは消える。
アゴニークローラー最大召喚数 1
バフは20%のヒット時毒付与確率を付与する
プレイヤーが敵に毒を付与した時に毒性を付与する
バフは毒ダメージ10%上昇を付与する
毒性の最大値 40
プレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーのアタックスピードが(2–4)%増加する
プレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーの物理ダメージが(5–9)%増加する
プレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーは(1–45)から(3–84)の追加物理ダメージを持つ
ミニオンは敵を挑発することができない
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)

品質による追加の効果:
毒性の最大値が+(0–5)される
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Herald of Agony
Level Effect /40
Implicit
Mana: 25%
CooldownTime: 1000
バフは20%のヒット時毒付与確率を付与する
バフは毒ダメージ10%上昇を付与する
アゴニークローラー最大召喚数 1
毒性の最大値 40
プレイヤーが敵に毒を付与した時に毒性を付与する
ミニオンは敵を挑発することができない
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
レベル装備条件レベル器用さBase Damageプレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーは1から3の追加物理ダメージを持つプレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーの物理ダメージが5%増加するプレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーのアタックスピードが2%増加するMinion Level経験値
11641100%, 100%1, 352249,725
22050100%, 100%2, 452495,714
32458100%, 100%3, 5526169,595
42867100%, 100%3, 6628199,345
53173100%, 100%4, 86310285,815
63479100%, 100%5, 106312401,344
73785100%, 100%6, 126314554,379
84092100%, 100%8, 146316755,049
94398100%, 100%9, 1773181,016,533
1046104100%, 100%11, 2173201,898,602
1149111100%, 100%13, 2573221,964,019
1252117100%, 100%16, 3073242,573,731
1355123100%, 100%19, 3584264,676,439
1458130100%, 100%23, 4284283,017,327
1560134100%, 100%26, 4784307,823,001
1662138100%, 100%29, 53843215,264,208
1764142100%, 100%32, 60843426,272,845
1866146100%, 100%36, 67943662,872,274
1968151100%, 100%40, 759438212,023,122
2070155100%, 100%45, 849440
2172100%, 100%51, 949542
2274100%, 100%57, 1059544
2376100%, 100%63, 11710546
2478100%, 100%71, 13110548
2580100%, 100%79, 14610550
2682100%, 100%88, 16310552
2784100%, 100%98, 18210554
2886100%, 100%109, 20311556
2988100%, 100%122, 22611658
3090100%, 100%136, 25211660
3191100%, 100%143, 26611662
3292100%, 100%151, 28011664
3393100%, 100%159, 29611666
3494100%, 100%168, 31212668
3595100%, 100%177, 32912670
3696100%, 100%187, 34712672
3797100%, 100%197, 36612674
3898100%, 100%208, 38612676
3999100%, 100%219, 40712678
40100100%, 100%231, 42912680
Attribute /11

ヘラルドオブアゴニー

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1x改変のオーブ
AcronymHit, ミニオン, Buff, Taunt, Poison
DropLevel 16
BaseType ヘラルドオブアゴニー
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Chaos, Physical, CreatesMinion, MinionsAreUndamagable, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAgony
ActiveSkillsCodeherald_of_agony
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /6
WeightDesc
150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が25%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が35%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が45%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が50%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが50%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が70%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが50%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が90%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブアゴニー
レベル: (1–20)
リザーブ: マナの 25%
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (16–70), (41–155) 器用さ
毒ダメージ上昇させ、毒付与確率を増加させるバフを付与する。このバフの影響下で敵に毒を付与すると、毒性を獲得し、投射物を放ち範囲攻撃を行うアゴニークローラーミニオンを召喚する。時間の経過とともに毒性を失う。毒性が失われるレートは毒性のスタックが多いほど早くなる。毒性がゼロになるとミニオンは消える。
アゴニークローラー最大召喚数 1
バフは20%のヒット時毒付与確率を付与する
プレイヤーが敵に毒を付与した時に毒性を付与する
バフは毒ダメージ10%上昇を付与する
毒性の最大値 40
プレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーのアタックスピードが(2–4)%増加する
プレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーの物理ダメージが(5–9)%増加する
プレイヤーの毒性のスタック数ごとにアゴニークローラーは(1–45)から(3–84)の追加物理ダメージを持つ
ミニオンは敵を挑発することができない
infinite minion duration [1]
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)

品質による追加の効果:
毒性の最大値が+(0–5)される
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Herald of Agony
マイクロトランザクション /12
透明なバフエフェクト
アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
天体のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、天体のエフェクトになります。
血の護り手のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、血の護り手のエフェクトになります。
信仰の護り手のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、信仰の護り手のエフェクトになります。
悪魔のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、悪魔のエフェクトになります。
サンプリズムヘラルドエフェクト
ヘラルドは、サンプリズムエフェクトになります。
白いヘラルドエフェクト
ヘラルドは、白いエフェクトになります。
スティギアンヘラルドエフェクト
ヘラルドは、スティギアンエフェクトになります。
ドラゴンハンターヘラルドエフェクト
ヘラルドは、ドラゴンハンターエフェクトになります。
トランセンデンスヘラルドエフェクト
ヘラルドは、トランセンデンスエフェクトになります。
ダークウッドヘラルドエフェクト
ヘラルドは、ダークウッドエフェクトになります。
絶望のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、絶望のエフェクトになります。
Supported By /13
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Chaos, Physical, CreatesMinion, MinionsAreUndamagable, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • ミニオンダメージサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    ミニオンスピードサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    ミニオンライフサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    傲慢サポート
    マナをリザーブする、ブレッシングタイプのスキルをサポートする。
    元素の軍勢サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    狂乱の餌付けサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    プレデターサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    肉の壁サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    インファーナルリージョンサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    覚醒のミニオンダメージサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    フレッシュミートサポート
    ミニオンを作成するスキルをサポートする。
    ヘラルドオブアゴニー ユニーク /1
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    全ての能力値 +(10–20)
    (15–20)から(21–30)の混沌ダメージを追加する
    混沌耐性 +(17–23)%
    シンセサイザーの中で使用された時に新しいアイテムはヘラルドモッドを追加で持つ
    [Random Herald of Agony modifier]
    (Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
    アゴニークローラー
    物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する
    ダメージを受けることがない
    Agony Crawler
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, insect, insect_blood, medium_height, melee, physical_affinity, very_fast_movement
    ライフ
    150%
    Ailment Threshold
    150%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    150%
    命中
    340%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.3 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    150%
    Model Size
    62%
    Type
    HeraldOfAgonyMinion
    Metadata
    HeraldOfAgonySpiderPlated
    IsSummoned
    Y
    レベル
    68
    ライフ
    9,650
    アーマー
    28,790
    回避力
    4,739
    Damage
    560
    スペルダメージ
    560
    命中
    1,276
    Attack Time
    1.3
    経験値
    15,383
    Minion Life
    2,093
    Minion Damage
    447
    Ailment Threshold
    9,650
    Chill
    31
    Shock
    31
    Brittle
    173
    Scorch
    31
    Sap
    84
    HeraldOfAgonyMinionMortar
    Projectile, ProjectilesFromUser, Attack, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 40%
    アタックダメージ: 40%
    Attack Time: 1.3 秒
    クールダウン時間: 7.5 秒
    一般的なモンスターの炸裂スキル。モンスターが放つ投射物に似ているが、衝撃効果を持つ。
    アタックダメージが60%低下する
    放つ投射物の数が+6個される
    アタックスピードが35%低下する
    active skill area of effect radius +% final [20]
    base is projectile [1]
    distribute projectiles over contact points [1]
    is area damage [1]
    main hand base maximum attack distance [50]
    projectile minimum range [10]
    projectile spread radius [20]
    visual hit effect chaos is green [1]
    HeraldOfAgonyMinionTailSpike
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.3 秒
    追加の投射物を4個放つ
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [39]
    visual hit effect chaos is green [1]
    HeraldOfAgonyMinionCleave
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
    クリーヴ
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.3 秒
    武器(二刀流の場合は両方の武器)を弧をかくように振り、前方範囲内のモンスターにダメージを与える。使用するには斧または剣を装備する必要がある。
    active skill area of effect radius +% final [30]
    is area damage [1]
    visual hit effect chaos is green [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.3 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_die = 1
    	set_maximum_life_is_one = 1
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	cannot_taunt_enemies = 1
    	minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    	on_untransition = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SpiderPlated/HeraldOfAgonySpiderPlated"] = {
        name = "Agony Crawler",
        life = 1.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.3,
        attackRange = 12,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "HeraldOfAgonyMinionCleave",
            "Melee",
            "HeraldOfAgonyMinionMortar",
            "HeraldOfAgonyMinionTailSpike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionMortar"] = {
        name = "HeraldOfAgonyMinionMortar",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "projectile_spread_radius",
            "projectile_minimum_range",
            "base_number_of_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "distribute_projectiles_over_contact_points",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {20, 10, 6, -35, 50, 20, baseMultiplier = 0.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionTailSpike"] = {
        name = "HeraldOfAgonyMinionTailSpike",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.3,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {39, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する
    FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to chaos Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage ダメージ 物理 混沌
    ダメージを受けることがない
    FamilyCannotBeDamaged
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 Global
  • ダメージを受けない
    ダメージを受けない
    ダメージを受けることがない
    Cannot Be Damaged
    keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.cannot_die1
    Stats.maximum_life_is_one1
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    Stats.cannot_taunt_enemies1
    Stats.minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Life.corpse_usablefalse

    Community Wiki

    Edit

    Herald of Agony


    Herald of Agony is a herald skill gem. When activated it reserves mana and grants a buff that gives a chance to inflict poison on enemies. Whenever the user poisons an enemy, it grants Virulence and summons an Agony Crawler minion, which becomes stronger with more stacks of Virulence.



    Skill functions and interactions

    Virulence buff cannot go above 40 stacks.

    Agony Crawler Minion has an implicit 40% Physical to Chaos damage conversion.

    Minion damage can be increased through many methods, such as:

    For faster clear speed consider supports such as Pierce, Greater Multiple Projectiles, Faster Attacks, and Minion Speed. There is also an Uber Labyrinth enchantment that grants 2 additional projectiles to your Minion Crawler: Summoned Agony Crawler fires 2 additional Projectiles

    Consider using Convocation to quickly teleport the Crawler to your location. This is useful when dealing with Proximity Shield mobs.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Agony Crawler now gains 2% increased Attack Speed per Virulence you have at gem level 1 (unchanged), up to 4% at gem level 20 (previously 3%).
  • 3.10.0
  • Agony Crawler now deals 5% increased physical damage per Virulence you have at gem level 1 (from 6%), up to 9% at gem level 20 (from 12%).
  • 3.7.0
  • Now causes Agony Crawler to deal 6% increased physical damage per virulence you have at gem level 1 (from 10%), up to 12% at gem level 20 (from 19%).
  • 3.5.0
  • The Agony Crawler summoned by this skill now deals increased Physical Damage per Virulence you have, rather than increased Damage.
  • 3.4.2
  • The Herald of Agony skill gem now has a Chaos tag.
  • 3.4.1
  • Fixed a bug where Blood Guard Herald and Faith Guard Herald effects were reversed when applied to Herald of Agony.
  • 3.4.0
  • Herald of Agony has been added to the game.

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