スキルジェム /29
スキルジェム 品質 /4
アイテム | Stats |
---|---|
フリッカーストライク | ヒット時に(0–10)%の確率でフレンジーチャージを1個付与する |
ヴァールフリッカーストライク | ヒット時に(0–10)%の確率でフレンジーチャージを1個付与する |
カオスゴーレム召喚 | ミニオンはヒット時に(0–20)%の確率で衰弱を付与する |
ポイゾナスコンコクション | ヒット時に(0–20)%の確率で2秒間衰弱を付与する |
サポートジェム /22
サポートジェム 品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
ノックバックサポート | サポートされたスキルはヒット時に(0–10)%の確率で敵をノックバックする |
アイテム モッド /366
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | コラプト状態 | ヒット時に20%の確率で出血を付与する 出血状態の敵に対するアタックダメージが(30–40)%増加する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | Axe 1000 Normal 0 | |
30 | コラプト状態 | ヒット時に敵をディスペアで呪う キャスター 呪い | 手袋 1000 Normal 0 | |
30 | コラプト状態 | ヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う キャスター 呪い | 手袋 1000 Normal 0 | |
30 | コラプト状態 | ヒット時に敵をエンフィーブルで呪う キャスター 呪い | 手袋 1000 Normal 0 | |
30 | コラプト状態 | ヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う キャスター 呪い | 手袋 1000 Normal 0 | |
30 | コラプト状態 | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い | 手袋 1000 Normal 0 | |
1 | コラプト状態 | ソケットされたジェムはレベル10ヒット時ライフ獲得によりサポートされる ジェム | Sword 0 メイス 0 弓 0 スタッフ 0 両手武器 1000 Normal 0 | |
形成の | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16盲目付与によりサポートされる ヒット時に(5–6)%のグローバル確率で敵を盲目にする ジェム | gloves_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18盲目付与によりサポートされる ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする ジェム | gloves_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする ジェム | gloves_shaper 800 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | ヒット時に15%の確率で毒を付与する 毒ダメージが(15–25)%増加する poison ダメージ 混沌 状態異常 | quiver_elder 800 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | ヒット時に20%の確率で毒を付与する 毒ダメージが(26–30)%増加する poison ダメージ 混沌 状態異常 | quiver_elder 800 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する アタック | quiver_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する アタック | quiver_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18重傷によりサポートされる ヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する アタック ジェム | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20重傷によりサポートされる ヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する アタック ジェム | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する poison 混沌 アタック 状態異常 ジェム | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する poison 混沌 アタック 状態異常 ジェム | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる ヒット時に10%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 ジェム | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる ヒット時に15%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 ジェム | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする アタック | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にする アタック | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 81 | サフィックス | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にする アタック | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする アタック | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にする アタック | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 81 | サフィックス | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にする アタック | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | ヒット時に(8–11)%のグローバル確率で敵を盲目にする | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 80 | サフィックス | ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
ハンターの | 85 | プレフィックス | ヒット時に(7–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
ハンターの | 85 | プレフィックス | ヒット時に(7–10)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
ハンターの | 68 | プレフィックス | アタックによるヒット時に(13–16)%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
ハンターの | 80 | プレフィックス | アタックによるヒット時に(17–20)%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
贖いの | 80 | サフィックス | ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する アタック | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 75 | サフィックス | アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する アタック | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | ヒット時に15%の確率で毒を付与する 毒ダメージが(15–25)%増加する poison ダメージ 混沌 状態異常 | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 75 | サフィックス | ヒット時に20%の確率で毒を付与する 毒ダメージが(26–30)%増加する poison ダメージ 混沌 状態異常 | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う キャスター 呪い | ring_crusader 200 Normal 0 |
聖戦の | 80 | サフィックス | ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う キャスター 呪い | ring_crusader 200 Normal 0 |
征伐の | 75 | サフィックス | ヒット時に敵をフラマビリティで呪う キャスター 呪い | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
征伐の | 80 | サフィックス | ヒット時に敵をフラマビリティで呪う キャスター 呪い | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
征伐の | 80 | サフィックス | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
贖いの | 75 | サフィックス | ヒット時に敵をフロストバイトで呪う キャスター 呪い | ring_eyrie 200 Normal 0 |
贖いの | 80 | サフィックス | ヒット時に敵をフロストバイトで呪う キャスター 呪い | ring_eyrie 200 Normal 0 |
狩猟の | 80 | サフィックス | ヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う キャスター 呪い | ring_basilisk 200 Normal 0 |
狩猟の | 80 | サフィックス | ヒット時に敵をディスペアで呪う キャスター 呪い | ring_basilisk 200 Normal 0 |
征伐の | 75 | サフィックス | ヒット時に(11–15)%の確率で曝露(火)を付与する | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 80 | サフィックス | ヒット時に(16–20)%の確率で曝露(火)を付与する | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 Normal 0 |
贖いの | 75 | サフィックス | ヒット時に(11–15)%の確率で曝露(冷気)を付与する | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 staff_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 80 | サフィックス | ヒット時に(16–20)%の確率で曝露(冷気)を付与する | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 staff_eyrie 500 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | ヒット時に(11–15)%の確率で曝露(雷)を付与する | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 staff_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 80 | サフィックス | ヒット時に(16–20)%の確率で曝露(雷)を付与する | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 staff_crusader 500 Normal 0 |
狩猟の | 78 | サフィックス | ヒット時に(7–11)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 81 | サフィックス | ヒット時に(12–15)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 78 | サフィックス | ヒット時に(7–11)%の確率で敵を4秒間威嚇する アタック | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 81 | サフィックス | ヒット時に(12–15)%の確率で敵を4秒間威嚇する アタック | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | 物理ダメージが(10–13)%増加する ヒット時に10%の確率で敵に重傷を付与する ダメージ 物理 アタック | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 70 | サフィックス | 物理ダメージが(14–16)%増加する ヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する ダメージ 物理 アタック | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 73 | サフィックス | 物理ダメージが(17–20)%増加する ヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する ダメージ 物理 アタック | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(15–18)%の確率で敵を盲目にする アタック | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 70 | サフィックス | アタックによるヒット時に(19–22)%の確率で敵を盲目にする アタック | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 73 | サフィックス | アタックによるヒット時に(23–25)%の確率で敵を盲目にする アタック | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を挑発する アタック | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 70 | サフィックス | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を挑発する アタック | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 73 | サフィックス | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を挑発する アタック | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
征伐の | 78 | サフィックス | ヒット時に敵をフラマビリティで呪う キャスター 呪い | wand_adjudicator 500 Normal 0 |
贖いの | 78 | サフィックス | ヒット時に敵をフロストバイトで呪う キャスター 呪い | wand_eyrie 500 Normal 0 |
聖戦の | 78 | サフィックス | ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う キャスター 呪い | wand_crusader 500 Normal 0 |
狩猟の | 78 | サフィックス | ヒット時に敵をディスペアで呪う キャスター 呪い | wand_basilisk 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | ミニオンはアタックによるヒット時に(11–13)%の確率で敵を挑発する アタック ミニオン | ベルト 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ミニオンはアタックによるヒット時に(14–16)%の確率で敵を挑発する アタック ミニオン | ベルト 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ミニオンはアタックによるヒット時に(17–19)%の確率で敵を挑発する アタック ミニオン | ベルト 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ヒット時に(12–14)%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | 手袋 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(15–17)%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | 手袋 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(18–20)%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | 手袋 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | アタックによるヒット時に(11–15)%の確率で敵を挑発する アタック | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | アタックによるヒット時に(16–20)%の確率で敵を挑発する アタック | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | アタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を挑発する アタック | Axe 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする | 手袋 200 矢筒 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする | 手袋 200 矢筒 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(11–12)%のグローバル確率で敵を盲目にする | 手袋 200 矢筒 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | アタックはヒット時に(7–8)%の確率で敵に重傷を付与する アタック | 矢筒 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | アタックはヒット時に(9–10)%の確率で敵に重傷を付与する アタック | 矢筒 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | アタックはヒット時に(11–12)%の確率で敵に重傷を付与する アタック | 矢筒 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | スペルによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を阻害する キャスター | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | スペルによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を阻害する キャスター | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | スペルによるヒット時に(11–12)%の確率で敵を阻害する キャスター | 鎧 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ヒット時に(7–8)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | ベルト 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(9–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | ベルト 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(11–12)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | ベルト 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ヒット時に(7–8)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | 兜 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(9–10)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | 兜 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(11–12)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | 兜 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | 手袋 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | 手袋 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | アタックによるヒット時に(11–12)%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | 手袋 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に敵をディスペアで呪う キャスター 呪い | 手袋 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う キャスター 呪い | 手袋 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に敵をエンフィーブルで呪う キャスター 呪い | 手袋 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に100%の確率で敵をテンポラルチェーンで呪う キャスター 呪い | 手袋 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い | 手袋 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う キャスター 呪い | 手袋 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に100%の確率で敵をフラマビリティで呪う キャスター 呪い | 手袋 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に敵をフロストバイトで呪う キャスター 呪い | 手袋 50 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ヒット時に(7–8)%の確率で曝露(冷気)を付与する | attack_dagger 0 セプター 500 短剣 500 ワンド 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(9–10)%の確率で曝露(冷気)を付与する | attack_dagger 0 セプター 500 短剣 500 ワンド 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(11–12)%の確率で曝露(冷気)を付与する | attack_dagger 0 セプター 500 短剣 500 ワンド 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ヒット時に(10–12)%の確率で曝露(冷気)を付与する | warstaff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(13–15)%の確率で曝露(冷気)を付与する | warstaff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(16–18)%の確率で曝露(冷気)を付与する | warstaff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ヒット時に(7–8)%の確率で曝露(火)を付与する | attack_dagger 0 セプター 500 短剣 500 ワンド 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(9–10)%の確率で曝露(火)を付与する | attack_dagger 0 セプター 500 短剣 500 ワンド 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(11–12)%の確率で曝露(火)を付与する | attack_dagger 0 セプター 500 短剣 500 ワンド 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ヒット時に(10–12)%の確率で曝露(火)を付与する | warstaff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(13–15)%の確率で曝露(火)を付与する | warstaff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(16–18)%の確率で曝露(火)を付与する | warstaff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ヒット時に(7–8)%の確率で曝露(雷)を付与する | attack_dagger 0 セプター 500 短剣 500 ワンド 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(9–10)%の確率で曝露(雷)を付与する | attack_dagger 0 セプター 500 短剣 500 ワンド 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(11–12)%の確率で曝露(雷)を付与する | attack_dagger 0 セプター 500 短剣 500 ワンド 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ヒット時に(10–12)%の確率で曝露(雷)を付与する | warstaff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(13–15)%の確率で曝露(雷)を付与する | warstaff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(16–18)%の確率で曝露(雷)を付与する | warstaff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ヒット時に(16–20)%の確率で敵をノックバックする | 手袋 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(21–25)%の確率で敵をノックバックする | 手袋 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(26–30)%の確率で敵をノックバックする | 手袋 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に15%の確率で敵を消火する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に20%の確率で敵を消火する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に25%の確率で敵を消火する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に30%の確率で敵を消火する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に35%の確率で敵を消火する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に40%の確率で敵を消火する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で敵を消火する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で敵を消火する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で敵を消火する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で敵を消火する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で敵を消火する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で敵を消火する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で敵を消火する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で敵を消火する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に100%の確率で敵を消火する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に15%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に20%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に30%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に35%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に40%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に15%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に20%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に25%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に30%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に35%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に40%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に敵を4秒間狼狽させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-11%される | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-12%される | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-13%される | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-14%される | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-15%される | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-16%される | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-15%される 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-16%される 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-17%される 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-18%される 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-19%される 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-19%される 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-20%される 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-21%される 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-22%される 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-11%される | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-12%される | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-13%される | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-14%される | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-15%される | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-16%される | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-15%される 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-16%される 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-17%される 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-18%される 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-19%される 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-19%される 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-20%される 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-21%される 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-22%される 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-11%させる | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-12%させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-13%させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-14%させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-15%させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-16%させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-15%させる 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-16%させる 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-17%させる 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-18%させる 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-19%させる 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-19%させる 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-20%させる 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-21%させる 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-22%させる 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アタックはヒット時に30%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アタックはヒット時に35%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アタックはヒット時に40%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に50%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に55%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に60%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に65%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に70%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に85%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に90%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に95%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に敵に重傷を付与する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | スペルによるヒット時に15%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | スペルによるヒット時に20%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | スペルによるヒット時に25%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | スペルによるヒット時に30%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | スペルによるヒット時に35%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | スペルによるヒット時に40%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に50%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に55%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に60%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に65%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に70%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に85%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に90%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に95%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に敵を阻害する キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に5%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に10%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に15%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に20%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に25%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒット時に30%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に20%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に25%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に30%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に35%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に40%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に35%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に40%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に45%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アタックによるヒット時に5%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アタックによるヒット時に10%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アタックによるヒット時に20%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アタックによるヒット時に25%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アタックによるヒット時に30%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に20%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に25%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に30%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に35%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に35%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に45%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に50%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 1から3の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する | 片手武器 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 1から4の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する | 片手武器 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 2から6の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する | 片手武器 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 3から7の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する | 片手武器 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 5から8の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する | 片手武器 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 2から6の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する | 両手武器 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 3から8の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する | 両手武器 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 3から10の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する | 両手武器 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 5から13の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する | 両手武器 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 6から15の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する | 両手武器 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 1から3の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする | 片手武器 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 1から4の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする | 片手武器 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 2から6の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする | 片手武器 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 3から7の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする | 片手武器 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 5から8の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする | 片手武器 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 2から6の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする | 両手武器 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 3から8の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする | 両手武器 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 3から10の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする | 両手武器 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 5から13の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする | 両手武器 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 6から15の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする | 両手武器 63 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 1から5の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | 片手武器 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 3から6の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | 片手武器 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 7から9の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | 片手武器 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 8から15の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | 片手武器 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 18から28の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | 片手武器 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 1から5の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | 両手武器 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 5から8の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | 両手武器 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 9から14の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | 両手武器 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 15から24の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | 両手武器 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 31から46の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | 両手武器 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 1から3の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 ワンド 125 セプター 125 短剣 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 2から4の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 ワンド 125 セプター 125 短剣 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 4から6の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 ワンド 125 セプター 125 短剣 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 6から10の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ワンド 63 セプター 63 短剣 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 13から20の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 ワンド 32 セプター 32 短剣 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 1から3の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 スタッフ 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 3から6の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 スタッフ 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 7から10の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 スタッフ 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 11から17の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 スタッフ 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 22から33の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 スタッフ 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する ミニオンは1から3の追加混沌ダメージを与える | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する ミニオンは2から4の追加混沌ダメージを与える | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する ミニオンは4から6の追加混沌ダメージを与える | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する ミニオンは6から10の追加混沌ダメージを与える | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する ミニオンは13から20の追加混沌ダメージを与える | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する ミニオンは1から3の追加混沌ダメージを与える | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する ミニオンは3から6の追加混沌ダメージを与える | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する ミニオンは7から10の追加混沌ダメージを与える | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する ミニオンは11から17の追加混沌ダメージを与える | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する ミニオンは22から33の追加混沌ダメージを与える | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | ヒット時に曝露(火)を付与する ヒットにより火ダメージを受けると25%の確率で暴露(火)を付与される | 武器 300 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | ヒット時に曝露(冷気)を付与する ヒットにより冷気ダメージを受けると25%の確率で暴露(冷気)を付与される | 武器 300 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | ヒット時に曝露(雷)を付与する ヒットにより雷ダメージを受けると25%の確率で暴露(雷)を付与される | 武器 300 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ヒット時に火、冷気および雷の曝露を付与する ヒットにより元素ダメージを受けると25%の確率でランダムな属性の暴露付与される | 武器 300 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ヒット時に6%の確率で衰弱を2秒間付与する ヒットにより混沌ダメージを受けると25%の確率で衰弱を2秒間付与される | 片手武器 150 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | ヒット時に10%の確率で衰弱を2秒間付与する ヒットにより混沌ダメージを受けると25%の確率で衰弱を2秒間付与される | 片手武器 150 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ヒット時に10%の確率で衰弱を2秒間付与する ヒットにより混沌ダメージを受けると50%の確率で衰弱を2秒間付与される | 両手武器 150 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | ヒット時に15%の確率で衰弱を2秒間付与する ヒットにより混沌ダメージを受けると50%の確率で衰弱を2秒間付与される | 両手武器 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | ヒット時に5%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む | 片手武器 300 盾 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | ヒット時に10%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む | 片手武器 300 盾 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | ヒット時に15%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む | 片手武器 300 盾 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | ヒット時に15%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む | 両手武器 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む | 両手武器 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | ヒット時に25%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む | 両手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | ミニオンはアタックによるヒット時に10%の確率で敵を盲目にする | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | ミニオンはアタックによるヒット時に15%の確率で敵を盲目にする | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | ミニオンはアタックによるヒット時に20%の確率で敵を盲目にする | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | ミニオンはアタックによるヒット時に30%の確率で敵を盲目にする | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | ミニオンはスペルによるヒット時に10%の確率で敵に阻害を与える | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | ミニオンはスペルによるヒット時に15%の確率で敵に阻害を与える | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | ミニオンはスペルによるヒット時に20%の確率で敵に阻害を与える | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | ミニオンはスペルによるヒット時に30%の確率で敵に阻害を与える | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が20%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に12%の確率で毒を付与する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が20%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が40%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に24%の確率で毒を付与する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が40%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル15ヒット時ライフ獲得によりサポートされる | 片手武器 100 盾 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル15ヒット時ライフ獲得によりサポートされる | 両手武器 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル15ヒット時ライフ獲得によりサポートされる | 片手武器 25 盾 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル15ヒット時ライフ獲得によりサポートされる | 両手武器 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | サイクロンおよびスウィープのノックバック方向が逆になる サイクロンおよびスウィープはヒット時に敵をノックバックする | ranged 0 盾 500 武器 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ブレードヴォーテックスおよびブレードブラストはヒット時に30%の確率で敵を串刺しにする ブレードヴォーテックスおよびブレードブラストは物理ダメージ以外のダメージを与えない | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ブレードヴォーテックスおよびブレードブラストはヒット時に60%の確率で敵を串刺しにする ブレードヴォーテックスおよびブレードブラストは物理ダメージ以外のダメージを与えない | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | キャリオンゴーレムはその召喚数がカオスゴーレムと同じならヒット時に串刺しを付与する カオスゴーレムはその召喚数がストーンゴーレムと同じならヒット時に串刺しを付与する ストームゴーレムはその召喚数がキャリオンゴーレムと同じならヒット時に串刺しを付与する | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
霊障の | 16 | サフィックス | ヒット時に(15–25)%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
霊障の | 16 | サフィックス | ヒット時に(15–25)%のグローバル確率で敵を盲目にする | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
霊障の | 34 | サフィックス | アタックはヒット時に(15–25)%の確率で敵に重傷を付与する アタック | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
霊障の | 34 | サフィックス | スペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を阻害する キャスター | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
霊障の | 45 | サフィックス | ヒット時に近接アタックは敵をノックバックする アタック | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
霊障の | 38 | サフィックス | アタックによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間威嚇する アタック | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
霊障の | 38 | サフィックス | スペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間狼狽させる キャスター | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
エンチャントモッド /31
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント 刃の言葉 | 32 | エンチャント | ヒット時に刃の言葉をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 刃の布告 | 53 | エンチャント | ヒット時に刃の布告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 刃の宣告 | 66 | エンチャント | ヒット時に刃の宣告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 刃の命令 | 75 | エンチャント | ヒット時に刃の命令をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 炎の言葉 | 32 | エンチャント | ヒット時に炎の言葉をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 炎の布告 | 53 | エンチャント | ヒット時に炎の布告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 炎の宣告 | 66 | エンチャント | ヒット時に炎の宣告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 炎の命令 | 75 | エンチャント | ヒット時に炎の命令をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 力の言葉 | 32 | エンチャント | ヒット時に力の言葉をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 力の布告 | 53 | エンチャント | ヒット時に力の布告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 力の宣告 | 66 | エンチャント | ヒット時に力の宣告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 力の命令 | 75 | エンチャント | ヒット時に力の命令をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 嵐の言葉 | 32 | エンチャント | ヒット時に嵐の言葉をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 嵐の布告 | 53 | エンチャント | ヒット時に嵐の布告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 嵐の宣告 | 66 | エンチャント | ヒット時に嵐の宣告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 嵐の命令 | 75 | エンチャント | ヒット時に嵐の命令をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 憤怒の言葉 | 32 | エンチャント | ヒット時に憤怒の言葉をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 憤怒の布告 | 53 | エンチャント | ヒット時に憤怒の布告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 憤怒の宣告 | 66 | エンチャント | ヒット時に憤怒の宣告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 憤怒の命令 | 75 | エンチャント | ヒット時に憤怒の命令をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント コースティックアロー ヒット時衰弱 1 | 66 | エンチャント | コースティックアローはヒット時に14%の確率で2秒の基礎持続時間を持つ衰弱を付与する アタック | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント コースティックアロー ヒット時衰弱 2 | 75 | エンチャント | コースティックアローはヒット時に20%の確率で2秒の基礎持続時間を持つ衰弱を付与する アタック | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント パンクチャー ヒット時%確率で重傷 1 | 66 | エンチャント | パンクチャーはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント パンクチャー ヒット時%確率で重傷 2 | 75 | エンチャント | パンクチャーはヒット時に30%の確率で敵に重傷を付与する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スウィープ ヒット時確率でエンデュランスチャージ 1 | 66 | エンチャント | スウィープはヒット時に20%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する アタック | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント スウィープ ヒット時確率でエンデュランスチャージ 2 | 75 | エンチャント | スウィープはヒット時に30%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する アタック | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント スウィープ ヒット時確率でエンデュランスチャージ 1 | 66 | エンチャント | スウィープはヒット時に20%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スウィープ ヒット時確率でエンデュランスチャージ 2 | 75 | エンチャント | スウィープはヒット時に30%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヴェノムジャイア ヒット時確率で衰弱 1 | 66 | エンチャント | ヴェノムジャイアはヒット時に12%の確率で衰弱を2秒間付与する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヴェノムジャイア ヒット時確率で衰弱 2 | 75 | エンチャント | ヴェノムジャイアはヒット時に20%の確率で衰弱を2秒間付与する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アルカニストブランド 狼狽 1 | 75 | エンチャント | アルカニストブランドによりトリガーされたスペルはヒット時に敵を4秒間狼狽させる キャスター | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /101
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | ヒット時に20%の確率で敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | curse on hit level projectile weakness [1] キャスター 呪い | ||
耐久力の | 1 | ユニーク | ヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | not_str 0 Normal 1000 |
狂乱の | 1 | ユニーク | ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | not_dex 0 Normal 1000 |
1 | ユニーク | ヒット時に25%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ||
力強さの | 1 | ユニーク | ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する | not_int 0 Normal 1000 |
1 | ユニーク | ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する | ||
1 | ユニーク | ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ||
1 | ユニーク | ヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | ||
1 | ユニーク | ヒット時に100%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | ユニーク | ヒット時に100%の確率でパワーチャージを1個獲得する map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | ユニーク | ヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | ユニーク | ヒット時に33%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | ||
1 | ユニーク | アタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する アタック | ||
1 | ユニーク | ヒット時に敵をエンフィーブルで呪う キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | ヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | ヒット時に100%の確率で敵をテンポラルチェーンで呪う キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | ヒット時に50%の確率で敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | ヒット時に敵をフラマビリティで呪う キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
打ち消す者 | 25 | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] | キャスター 0 rare 400 Normal 0 |
弱さをもたらす者 | 4 | Nemesis | ヒット時に敵をエンフィーブルで呪う キャスター 呪い | rare 800 Normal 0 |
脆さをもたらす者 | 1 | Nemesis | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い | rare 600 Normal 0 |
時喰らい | 25 | Nemesis | ヒット時に100%の確率で敵をテンポラルチェーンで呪う キャスター 呪い | rare 400 Normal 0 |
蔓の捕縛 | 15 | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] | rare 800 Normal 0 |
毒のある | 18 | ユニーク | 毒持続時間が30%増加する ヒット時に毒を付与する 毒ダメージが30%増加する 全てのダメージで毒を付与できる 継続ダメージに対する混沌耐性 +25% | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 1500 |
霜編まれし | 1 | ユニーク | 冷気ダメージが50%増加する 冷気耐性 +50% 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する ヒット時に曝露(冷気)を付与する cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
危険な | 24 | ユニーク | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが50%減少する 全てのヒットはクリティカルストライクとなる ヒット時に100%のグローバル確率で敵を盲目にする 盲目の効果が100%増加する | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_shroud_walker 0 Normal 800 |
炎編まれし | 1 | ユニーク | 火ダメージが50%増加する 火耐性 +50% 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する ヒット時に曝露(火)を付与する scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
嵐編まれし | 1 | ユニーク | 雷ダメージが50%増加する 雷耐性 +50% 物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する ヒット時に曝露(雷)を付与する lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
気絶の | 24 | ユニーク | グローバル物理ダメージが40%増加する グローバル命中力が100%増加する ヒット時に常に敵をスタンさせる アタックスピードおよびキャストスピードが30%減少する キャラクターサイズが20%増加する スタン閾値が250%増加する 25%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる 追加ゴア表現 | no_common_monster_mods 0 キャスター 0 magic 0 Normal 3000 |
干魃の | 46 | ユニーク | 毎秒ライフの1.5%を自動回復する 3秒ごとにフラスコはチャージを-6獲得する dropped items are converted to utility flasks [1] remove enemy flask charge on hit % chance [100] | magic 0 Normal 200 |
絡みつく | 18 | ユニーク | 混沌耐性 +25% ヒット時に毒を付与する 全てのダメージで毒を付与できる dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 Normal 200 |
穢れの | 46 | ユニーク | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 Normal 200 |
毒のある | 18 | ユニーク | 毒持続時間が30%増加する ヒット時に毒を付与する 毒ダメージが30%増加する 全てのダメージで毒を付与できる 継続ダメージに対する混沌耐性 +25% | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 1500 |
穢れの | 46 | ユニーク | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 Normal 800 |
1 | ユニーク | 毒持続時間が30%増加する ヒット時に毒を付与する 毒ダメージが30%増加する 全てのダメージで毒を付与できる | ||
1 | ユニーク | ヒット時に100%のグローバル確率で敵を盲目にする | ||
冒涜者の接触 | 1 | トーメント | apply X random curses on hit [1] キャスター 呪い | Normal 1000 |
冒涜者の掌握 | 1 | トーメント | 呪いを追加で1個付与できる 呪術反射 呪いの効果が50%増加する apply X random curses on hit [2] キャスター 呪い | Normal 1000 |
錬金術師の接触 | 1 | トーメント | 混沌耐性 +15% ヒット時に毒を付与する poison 混沌 耐性 状態異常 | Normal 1000 |
錬金術師の掌握 | 1 | トーメント | 混沌耐性 +30% 物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する ヒット時に毒を付与する bleed poison ダメージ 物理 混沌 耐性 状態異常 | Normal 1000 |
盗賊の接触 | 1 | トーメント | removes % mana on hit [10] ライフマナ マナ | Normal 1000 |
盗賊の掌握 | 1 | トーメント | ヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] ライフマナ マナ | Normal 1000 |
スパイの接触 | 1 | トーメント | ヒット時に25%のグローバル確率で敵を盲目にする | Normal 1000 |
1 | ユニーク | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | Normal 1000 | |
1 | ユニーク | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Normal 1000 | |
密売人の掌握 | 1 | トーメント | ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する | |
海賊の掌握 | 1 | トーメント | ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | |
共有されし恵み | 1 | Bloodlines | ヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する monster share charges with pack [1] | |
共有されし恵み | 1 | Bloodlines | ヒット時に100%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する monster share charges with pack [1] | |
共有されし恵み | 1 | Bloodlines | ヒット時に100%の確率でパワーチャージを1個獲得する monster share charges with pack [1] | |
1 | ユニーク | 呪いを追加で4個付与できる 呪術反射 apply X random curses on hit [0] キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | ヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する monster share charges with pack [1] | ||
1 | ユニーク | ヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | ||
握る手のタリスマン | 1 | Talisman | ヒット時に毒を付与する 最大ライフの10%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する poison 防御 混沌 状態異常 | |
1 | ユニーク | 毒持続時間が200%増加する ヒット時に毒を付与する poison 混沌 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する poison 混沌 状態異常 | ||
1 | ユニーク | ヒット時に毒を付与する poison 混沌 状態異常 | ||
1 | ユニーク | アタックは出血を付与する 出血状態の敵に対するアタックによるヒットは35%の確率で重傷を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed ダメージ 物理 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 近接アタックはヒット時に敵に毒を付与する poison 混沌 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | global maim on hit [1] アタック | ||
1 | ユニーク | アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する アタック | ||
1 | ユニーク | アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する アタック | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが50%増加する キャストスピードが50%増加する 移動スピードが50%増加する ヒット時に敵をノックバックする ノックバック距離が400%増加する アタック キャスター スピード | ||
1 | ユニーク | drop ground tar on hit % [35] | ||
深き者の存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する 物理ダメージの60%を追加雷ダメージとして獲得する ヒット時に25%のグローバル確率で敵を盲目にする ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ライフマナ ライフ ダメージ 物理 元素 雷 | bestiary_deep 100 Normal 0 |
フィヌムスの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する ヒット時に毒を付与する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの25%を追加混沌ダメージとして獲得する poison ライフマナ ライフ ダメージ 混沌 状態異常 | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
1 | ユニーク | kill and delete on hit [1] | ||
1 | ユニーク | ヒット時に100%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ||
1 | ユニーク | アタックによるヒット時に50%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | ||
1 | ユニーク | ヒット時に100%の確率でパワーチャージを1個獲得する | ||
1 | ユニーク | スペルによるヒット時に敵を阻害する キャスター | ||
墓荒らしの接触 | 1 | トーメント | ヒット時に5%のグローバル確率で敵を盲目にする | |
墓荒らしの掌握 | 1 | トーメント | ヒット時に5%のグローバル確率で敵を盲目にする from league item rarity +% permyriad [0] possessed monster drop item template for unique item [100] | |
衰萎の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] ライフマナ ライフ 防御 | |
麻痺の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] スピード | |
風化の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] ダメージ | |
希釈する接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
1 | ユニーク | remove % of current energy shield on hit [10] remove % of current mana on hit [10] | ||
潰滅の | 6 | プレフィックス | ヒット時に破砕する | Normal 5000 |
炎の | 1 | サフィックス | 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-25%される | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
霧氷の | 1 | サフィックス | 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-25%される | fire_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
電気の | 1 | サフィックス | 物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-25%させる | fire_affinity 0 cold_affinity 0 Normal 5000 |
毒液の | 34 | サフィックス | ヒット時に毒を付与する | physical_affinity 2500 Normal 0 |
衝撃の | 34 | サフィックス | ヒット時に常に敵をスタンさせる | magic 0 Normal 1500 |
狂乱の | 24 | サフィックス | ヒット時に100%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | Normal 2000 |
盲目化の | 24 | サフィックス | ヒット時に100%のグローバル確率で敵を盲目にする 盲目の効果が100%増加する | Normal 1500 |
衰弱の | 34 | サフィックス | remove charges on hit % [100] | Normal 800 |
汚染する | 46 | プレフィックス | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | Normal 500 |
1 | ユニーク | 移動スピードが20%減少する ヒット時に敵をノックバックする ノックバック距離が100%増加する | ||
1 | ユニーク | ヒット時に束縛する蔦を3スタック付与する | ||
1 | ユニーク | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | ||
1 | ユニーク | removes % mana on hit [2] | ||
軽蔑した | 1 | ユニーク | アタックによるヒット時に50%の確率で敵を串刺しにする | |
1 | ユニーク | ヒット時に破砕する 物理 | ||
1 | ユニーク | ヒット時に5%の確率でフレンジーチャージを近くの味方に付与する | ||
1 | ユニーク | ヒット時に衰弱を2秒間付与する | ||
1 | ユニーク | ヒット時に100%の確率で敵を挑発する |
Abyss Jewel モッド /13
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
盲目化の | 32 | サフィックス | アタックによるヒット時に(3–4)%の確率で敵を盲目にする アタック | abyss_jewel_ranged 800 abyss_jewel_melee 800 Normal 0 |
盲目化の | 65 | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする アタック | abyss_jewel_ranged 400 abyss_jewel_melee 400 Normal 0 |
挑発の | 32 | サフィックス | アタックによるヒット時に(3–5)%の確率で敵を挑発する アタック | abyss_jewel_melee 800 Normal 0 |
挑発の | 65 | サフィックス | アタックによるヒット時に(6–8)%の確率で敵を挑発する アタック | abyss_jewel_melee 400 Normal 0 |
阻害の | 32 | サフィックス | スペルによるヒット時に(3–5)%の確率で敵を阻害する キャスター | abyss_jewel_caster 800 Normal 0 |
阻害の | 65 | サフィックス | スペルによるヒット時に(6–8)%の確率で敵を阻害する キャスター | abyss_jewel_caster 400 Normal 0 |
抑止の | 32 | サフィックス | ミニオンはアタックによるヒット時に(3–4)%の確率で敵を盲目にする アタック ミニオン | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
抑止の | 65 | サフィックス | ミニオンはアタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする アタック ミニオン | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
気逸らしの | 32 | サフィックス | ミニオンはアタックによるヒット時に(3–5)%の確率で敵を挑発する アタック ミニオン | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
気逸らしの | 65 | サフィックス | ミニオンはアタックによるヒット時に(6–8)%の確率で敵を挑発する アタック ミニオン | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
減速の | 32 | サフィックス | ミニオンはスペルによるヒット時に(3–5)%の確率で敵に阻害を与える キャスター ミニオン | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
減速の | 65 | サフィックス | ミニオンはスペルによるヒット時に(6–8)%の確率で敵に阻害を与える キャスター ミニオン | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
毒液の | 60 | サフィックス | ミニオンはヒット時に(10–15)%の確率で毒を付与する poison 混沌 ミニオン 状態異常 | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
Fossil モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | ヒット時に15%の確率で敵を4秒間威嚇する アタック | abyss_jewel 0 jewel 0 武器 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | ヒット時に敵をディスペアで呪う キャスター 呪い | abyss_jewel 0 jewel 0 片手武器 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | ヒット時に敵をディスペアで呪う キャスター 呪い | abyss_jewel 0 jewel 0 両手武器 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | ヒット時に(4–6)%のグローバル確率で敵を盲目にする | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 鎧 0 靴 0 兜 0 dex_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
マップ モッド /44
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
毒液の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に毒を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する poison 混沌 状態異常 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
毒液の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に毒を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する poison 混沌 状態異常 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
毒液の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に毒を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する poison 混沌 状態異常 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
毒液の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に毒を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する poison 混沌 状態異常 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
冒涜的な | 1 | プレフィックス | モンスターはその物理ダメージの(21–25)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 混沌 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
冒涜的な | 73 | プレフィックス | モンスターはその物理ダメージの(21–25)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 混沌 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 500 Normal 0 |
冒涜的な | 1 | プレフィックス | モンスターはその物理ダメージの(31–35)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 混沌 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
冒涜的な | 1 | プレフィックス | モンスターはその物理ダメージの(31–35)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する ダメージ 物理 混沌 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 500 primordial_map 500 Normal 0 |
冒涜的な | 78 | プレフィックス | モンスターはその物理ダメージの(31–35)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 混沌 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 500 Normal 0 |
力ある | 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に15%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
力ある | 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に10%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
力ある | 73 | プレフィックス | モンスターはヒット時に15%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
力ある | 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に20%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
力ある | 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に20%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
力ある | 78 | プレフィックス | モンスターはヒット時に20%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
狂乱の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
狂乱の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
狂乱の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
耐久力の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
耐久力の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
耐久力の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
力強さの | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
力強さの | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
力強さの | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
串刺す | 1 | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に25%の確率で串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
串刺す | 1 | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に40%の確率で串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
串刺す | 1 | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に60%の確率で串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
串刺す | 1 | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に60%の確率で串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
串刺す | 1 | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に15%の確率で串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
串刺す | 68 | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に25%の確率で串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
串刺す | 73 | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に40%の確率で串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
串刺す | 78 | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に60%の確率で串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
盲目化の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に盲目を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 650 |
盲目化の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に盲目を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
盲目化の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に盲目を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
虐殺の | 1 | サフィックス | モンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 600 |
虐殺の | 1 | サフィックス | モンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
虐殺の | 1 | サフィックス | モンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
妨げの | 1 | サフィックス | モンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 600 |
妨げの | 1 | サフィックス | モンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
妨げの | 1 | サフィックス | モンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
衰弱の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
衰弱の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
衰弱の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /22
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターはヒット時に毒を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する poison 混沌 状態異常 | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | モンスターはその物理ダメージの(21–25)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 混沌 | Normal 500 | |
173 | DelveArea | モンスターはその物理ダメージの(31–35)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 混沌 | Normal 500 | |
20 | DelveArea | モンスターアタックはヒット時に15%の確率で串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | モンスターアタックはヒット時に25%の確率で串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | モンスターアタックはヒット時に40%の確率で串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | モンスターアタックはヒット時に60%の確率で串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | モンスターはヒット時に盲目を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | モンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | モンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | モンスターはヒット時に(30–60)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | モンスターはヒット時に(30–60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | モンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | モンスターはヒット時に(30–60)%の確率でパワーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | モンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | モンスターはヒット時に(10–15)%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | モンスターはヒット時に(16–25)%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | モンスターはヒット時に(26–35)%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | モンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | Normal 250 | |
52 | DelveArea | モンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | Normal 250 | |
173 | DelveArea | モンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | Normal 250 |
ハイスト Area モッド /19
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
冒涜的な | 73 | プレフィックス | モンスターはその物理ダメージの(21–25)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
冒涜的な | 78 | プレフィックス | モンスターはその物理ダメージの(31–35)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
力ある | 73 | プレフィックス | モンスターはヒット時に15%の確率で発火、凍結および感電を付与する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 状態異常 | Normal 800 |
力ある | 78 | プレフィックス | モンスターはヒット時に20%の確率で発火、凍結および感電を付与する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 状態異常 | Normal 800 |
串刺す | 46 | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に15%の確率で串刺しを付与する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
串刺す | 68 | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に25%の確率で串刺しを付与する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
串刺す | 73 | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に40%の確率で串刺しを付与する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
串刺す | 78 | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に60%の確率で串刺しを付与する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
毒液の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に毒を付与する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] poison 混沌 状態異常 | Normal 1000 |
狂乱の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に(30–60)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
狂乱の | 68 | サフィックス | モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
耐久力の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に(30–60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
耐久力の | 68 | サフィックス | モンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
力強さの | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に(30–60)%の確率でパワーチャージを1個獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
力強さの | 68 | サフィックス | モンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
盲目化の | 46 | サフィックス | モンスターはヒット時に盲目を付与する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
虐殺の | 46 | サフィックス | モンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
妨げの | 46 | サフィックス | モンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
衰弱の | 46 | サフィックス | モンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 800 |
ヴェール モッド /6
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する アタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を串刺しにする ダメージ 物理 アタック | ワンド 500 セプター 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する ヒット時に(21–25)%の確率で出血を付与する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | ワンド 500 セプター 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する ヒット時に(21–25)%の確率で敵を盲目にする ダメージ 物理 アタック | ワンド 500 セプター 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する ヒット時に(21–25)%の確率で敵に毒を付与する bleed poison ダメージ 物理 混沌 アタック 状態異常 | ワンド 500 セプター 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
トーラの | 60 | プレフィックス | (12–14)から(18–20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | 片手武器 2000 Normal 0 |
トーラの | 60 | プレフィックス | (17–20)から(26–28)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | 両手武器 2000 Normal 0 |
クラフトベンチ /16
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
物理ダメージが(81–85)%増加する アタックによるヒット時に(13–15)%の確率で敵を串刺しにする | 3x 錬金術のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する アタックによるヒット時に(16–17)%の確率で敵を串刺しにする | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する アタックによるヒット時に(18–20)%の確率で敵を串刺しにする | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で出血を付与する | 3x 錬金術のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で出血を付与する | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で出血を付与する | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵を盲目にする | 3x 錬金術のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵を盲目にする | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵を盲目にする | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵に毒を付与する | 3x 錬金術のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵に毒を付与する | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵に毒を付与する | 8x 混沌のオーブ | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
(11–13)から(16–17)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x 錬金術のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
(14–16)から(18–20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
(7–8)から(10–11)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x 錬金術のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
(9–11)から(12–14)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
その他 モッド /86
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 効果中はヒット時に25%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | ||
受け流しの | 1 | Jewel | サフィックス | ヒット時に(4–6)%の確率で敵をノックバックする | Normal 250 |
毒殺の | 1 | Jewel | サフィックス | 毒持続時間が(6–8)%増加する ヒット時に(3–5)%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | not_dex 250 Normal 350 |
串刺しの | 1 | Jewel | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–7)%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | not_str 250 Normal 350 |
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクはヒット時に敵に付与した毒のスタックごとに10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する アタック | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に器用さが40以上あれば、コースティックアローは腐食領域の上にいる敵をヒットした時に50%の確率で毒を付与する poison 混沌 アタック 状態異常 | ||
1 | Jewel | ユニーク | トラップおよびマインはヒット時に25%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | ||
46 | ExpeditionRelic | プレフィックス | ルーニックモンスターはヒット時にランダムな呪術を付与する | Normal 1000 | |
46 | ExpeditionRelic | プレフィックス | ルーニックモンスターはヒット時に2秒間石化を付与する | Normal 100 | |
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターはアタックによるヒット時に敵を串刺しにする モンスターが付与する串刺しの効果が100%増加する | Normal 1000 | |
20 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットによる全てのダメージが毒を付与できる モンスターが付与した毒持続時間が100%増加する モンスターはヒット時に毒を付与する | Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターはライフが最大値の20%以下のものをヒット時に倒す | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 物理ダメージの(50–80)%を追加冷気ダメージとして獲得する ヒット時に敵を霜まみれにする | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒット時に100%のグローバル確率で敵を盲目にする 盲目の効果が(100–200)%増加する | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒット時に100%の確率で敵からランダムなチャージを取り除く | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒット時に束縛する蔦を1スタック付与する | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒット時に敵をパニッシュメントで呪う | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒット時に神聖領域を生成する。6秒持続する | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 物理ダメージの(50–80)%を追加火ダメージとして獲得する ヒット時に敵を灰まみれにする | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒット時に毒を付与する 全てのダメージで毒を付与できる | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 物理ダメージの(70–130)%を追加混沌ダメージとして獲得する ヒット時に毒を付与する 全てのダメージで毒を付与できる | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 物理ダメージの(70–130)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する ヒット時に火、冷気および雷の曝露を付与する | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
冷静の | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアにいるプレイヤーは憑依されている エリアにいるプレイヤーはヒット時に敵に触れる memory line type hash [19174] | memory_line_kirac 0 Normal 0 |
鎮火の | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | ヒット時に(30–35)%の確率で敵を消火する | str_special_relic 200 Normal 50 |
激怒する | 82 | SanctumSpecial | プレフィックス | アタックによるヒット時に憤怒を1獲得する | str_special_relic 200 Normal 50 |
威嚇の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | ヒット時に(30–35)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | str_special_relic 600 Normal 150 |
狼狽の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | ヒット時に(30–35)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | int_special_relic 600 Normal 150 |
脱水の | 82 | SanctumSpecial | サフィックス | ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-15%される | str_special_relic 200 Normal 50 |
低体温症の | 82 | SanctumSpecial | サフィックス | ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-15%される | dex_special_relic 200 Normal 50 |
潜在力の | 82 | SanctumSpecial | サフィックス | ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-15%させる | int_special_relic 200 Normal 50 |
重症化の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | アタックはヒット時に(30–35)%の確率で敵に重傷を付与する アタック | str_special_relic 600 Normal 150 |
魔術による阻害の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | スペルによるヒット時に(30–35)%の確率で敵を阻害する キャスター | int_special_relic 600 Normal 150 |
有害な毒の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | ヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
串刺しの | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | アタックによるヒット時に(20–30)%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | dex_special_relic 600 Normal 150 |
毒液の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターによる全てのダメージが毒を付与できる モンスターはヒット時に毒を付与する map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
毒液の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターによる全てのダメージが毒を付与できる モンスターによる毒の持続時間が100%増加する モンスターはヒット時に毒を付与する map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | ユニーク | 近接武器ヒット時に憤怒を3獲得する アタック | ||
1 | Tincture | ユニーク | 近接武器によりヒット時に25%の確率で盲目を付与する 近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する アタック | ||
殴打の | 40 | Tincture | サフィックス | 近接武器は(30–39)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
潰滅の | 62 | Tincture | サフィックス | 近接武器は(40–49)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
圧倒の | 80 | Tincture | サフィックス | 近接武器は(50–60)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
1 | Tincture | ユニーク | 近接武器によるヒット時に(20–30)%の確率で束縛する蔓を1スタック付与する アタック | ||
1 | Tincture | ユニーク | 近接武器によるヒットは衰弱のデバフを(2–3)スタック2秒間付与する 混沌 アタック | ||
1 | Tincture | ユニーク | 近接武器によるヒット時にフルライフ状態の敵を(4–10)秒間灰まみれにする 元素 火 アタック | ||
1 | Tincture | ユニーク | 近接武器によるヒット時に(15–25)%の確率で発火持続時間を更新する | ||
チーフテンの | 45 | Charm | プレフィックス | ヒット時に(5–10)%の確率でレアまたはユニークの敵を10秒間灰まみれにする | str_animal_charm 500 Normal 0 |
チーフテンの | 72 | Charm | プレフィックス | ヒット時に(11–20)%の確率でレアまたはユニークの敵を10秒間灰まみれにする | str_animal_charm 250 Normal 0 |
チャンピオンの | 1 | Charm | プレフィックス | ヒット時に(10–19)%の確率で敵を挑発する | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
チャンピオンの | 60 | Charm | プレフィックス | ヒット時に(20–30)%の確率で敵を挑発する | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
呪詛師の | 1 | Charm | サフィックス | スペルによるヒット時に(10–19)%の確率で敵を阻害する | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
呪詛師の | 60 | Charm | サフィックス | スペルによるヒット時に(20–30)%の確率で敵を阻害する | int_animal_charm 500 Normal 0 |
妨害者の | 1 | Charm | サフィックス | ヒット時に(5–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
妨害者の | 60 | Charm | サフィックス | ヒット時に(11–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
レイダーの | 45 | Charm | プレフィックス | ヒット時に(3–5)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
レイダーの | 72 | Charm | プレフィックス | ヒット時に(6–8)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
パスファインダーの | 45 | Charm | プレフィックス | ヒット時に(6–10)%の確率で衰弱を2秒間付与する | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
パスファインダーの | 72 | Charm | プレフィックス | ヒット時に(11–15)%の確率で衰弱を2秒間付与する | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | ヒット時に20%の確率で毒を付与する 全てのダメージで毒を付与できる monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | ヒット時に50%の確率で毒を付与する 全てのダメージで毒を付与できる monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | ヒット時に常に毒を付与する 全てのダメージで毒を付与できる monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | ヒット時に100%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | ヒット時に100%の確率でパワーチャージを1個獲得する monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | ヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | スペルによるヒット時に25%の確率で敵を阻害する monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
14 | Necropolis | NecropolisHaunted | スペルによるヒット時に50%の確率で敵を阻害する monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | スペルによるヒット時に敵を阻害する monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | アタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
14 | Necropolis | NecropolisHaunted | アタックはヒット時に50%の確率で敵に重傷を付与する monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | アタックはヒット時に敵に重傷を付与する monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
力強さの | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターの最大パワーチャージ数が+1される モンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する パックサイズが6%増加する エリアで見つかるマップの量が50%上昇する | uber_tier_map 100 Normal 0 |
狂乱の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターの最大フレンジーチャージ数が+1される モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する パックサイズが6%増加する エリアで見つかるマップの量が50%上昇する | uber_tier_map 100 Normal 0 |
毒液の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターはヒット時に毒を付与する モンスターによる全てのダメージが毒を付与できる モンスターによる毒の持続時間が100%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが36%増加する パックサイズが6%増加する | uber_tier_map 50 Normal 0 |
絡みつく | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターはヒット時に束縛する蔓を2スタック付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する パックサイズが6%増加する エリアで見つかるマップの量が60%上昇する | uber_tier_map 50 Normal 0 |
異常化の | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターは全てのダメージで発火、凍結および感電を付与できる モンスターはヒット時に確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が36%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する パックサイズが6%増加する エリアで見つかるスカラベの量が90%上昇する | uber_tier_map 50 Normal 0 |
等化する | 1 | UberMap | プレフィックス | レアまたはユニークのモンスターはヒット時にプレイヤーまたはミニオンからライフ、マナおよびエナジーシールドの5%を取り除く このエリアで見つかるアイテムの数量が36%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する パックサイズが8%増加する エリアで見つかるカレンシーの量が126%上昇する | uber_tier_map 50 Normal 0 |
串刺す | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する パックサイズが7%増加する エリアで見つかるカレンシーの量が84%上昇する プレイヤーに5スタック目の串刺しが付与された時に、串刺しは取り除かれプレイヤーと1.8m以内の味方に残りのヒット回数を乗じた物理ダメ―ジを反射する | uber_tier_map 50 Normal 0 |
冒涜的な | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターはその物理ダメージの(31–35)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 混沌 | has_uber_map_prefix 60 Normal 0 |
力ある | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターはヒット時に20%の確率で発火、凍結および感電を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
串刺す | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターアタックはヒット時に60%の確率で串刺しを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
狂乱の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
耐久力の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
力強さの | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
盲目化の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターはヒット時に盲目を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | has_uber_map_suffix 78 Normal 0 |
虐殺の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | has_uber_map_suffix 72 Normal 0 |
衰弱の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
エッセンス /2
アイテム /9
近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する
ユニーク /83
最大ライフ +(60–80)
最大マナ +(60–80)
ヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う
プレイヤーが付与したオーラ以外の呪いは倒した敵から取り除かれない
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くの敵は盲目になる
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くで倒された敵は爆発し、そのライフの3%を物理ダメージとして与える
(テンポラルチェーンは呪術の一種で、対象のアクションスピードを15%減少させる。レアやユニークの敵は9%減少させる。また対象の他のエフェクトの消失を40%遅くする。プレイヤーに対しては効果が50%低下する。持続時間は5秒)
アーマーが(120–150)%増加する
最大ライフ +(60–80)
火耐性 +(35–50)%
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
ヒット時に25%の確率で呪い状態でない敵をエンフィーブルで呪う
(エンフィーブルの呪術の一種で、対象の命中力を10%、ダメージを15%(レアやユニーク相手の場合9%)減少させる。持続時間は8秒)
(255–285)から(300–330)の冷気ダメージをオフハンドに追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
メインハンドに装備中は25%の確率で敵を発火させる
冷却状態の敵に付与した発火ダメージが100%増加する
オフハンドに装備時にこの武器によるヒットは敵を1秒間冷却する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる)
アタックスピードが20%増加する
クリティカル率が25%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +40%
物理ダメージの(10–20)%を混沌ダメージに変換する
この武器による敵スタン閾値が25%減少する
ヒット時に60%の確率で敵に毒を付与する
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
トリガーされた場合ソケットされた雷スペルはコストを持たない
知性の装備条件 +300
筋力の装備条件 +200
物理ダメージが(80–120)%増加する
雷ダメージが(80–100)%増加する
スキルは+1回連鎖する
知性 +10
スペルダメージが(30–40)%増加する
物理ダメージが(250–275)%増加する
雷ダメージが(20–30)%増加する
キャストスピードが10%増加する
ヒット時に10%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(310–330)から(370–390)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(12–16)%増加する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
武器の攻撃範囲 +1m
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
最大ライフ +100
毎秒20のライフを自動回復する
物理アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
スキルのマナコストが50%増加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–30)%
回避力およびエナジーシールドが(100–130)%増加する
アタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
ランページを開始すると煙幕を生成する
ランページ開始時に不浄な力を3秒間獲得する
ランページ
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
ヒット時に10%のグローバル確率で敵を盲目にする
1レベルごとに最大エナジーシールド +(1–2)
プレイヤーにより盲目を付与された敵は呪詛状態になる
1レベルごとに最大マナ +(1–2)
盲目の効果を受けない
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(Malediction: 呪詛状態の敵は、与えるダメージが10%減少し、受けるダメージが10%増加する)
10から15の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
物理アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
出血状態の敵に対するアタックダメージの3%をライフとしてリーチする
ヒット時に30%の確率で出血を付与する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
物理ダメージが(30–50)%増加する
クリティカル率が(30–50)%増加する
この武器のヒットによる物理ダメージの(75–100)%を追加冷気ダメージまたは追加雷ダメージとして獲得する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
(5–15)から(20–25)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(7–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
移動スピードが5%増加する
ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
(フラマビリティは呪術の一種で、対象の炎耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の発火確率を+25%する。持続時間は8秒)
物理ダメージが(20–40)%増加する
(3–6)から(9–13)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
ヒット時に30%の確率で出血を付与する
追加ゴア表現
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
クリティカル率が(25–50)%増加する
プレイヤーが敵をスタンさせた時に30%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライク時に不浄な力を4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
物理ダメージが(130–150)%増加する
(11–14)から(18–23)の物理ダメージを追加する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(25–35)
play jack the axe sounds [1]
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
フレンジーチャージ1個ごとに元素ダメージが(4–7)%増加する
エンデュランスチャージ1個ごとに物理ダメージが(4–7)%増加する
パワーチャージ1個ごとにスペルダメージが(4–7)%増加する
ヒット時に10%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
ソケットされたゴーレムスキルのミニオンは毎秒ライフの5%を自動回復する
ソケットされたゴーレムジェムのレベル +3
筋力 +(30–40)
火ダメージが(20–30)%増加する
最大ライフ +(30–40)
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが100%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
投射物スピードが30%増加する
移動スピードが(5–10)%減少する
ヒット時に10%の確率で敵をノックバックする
投射物ダメージが(30–50)%増加する
(Knockback: ノックバックは、ヒットした際に敵を押しのける)
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクは敵に付与した毒のスタック数ごとにその敵に対するヒットと毒のダメージが2%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクはヒット時に敵に付与した毒のスタックごとに10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
パワーチャージの最大数 +2
ヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージ1個ごとにスペルダメージが(12–16)%増加する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にプレイヤーは感電する
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
(25–35)から(50–65)の物理ダメージを追加する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
器用さ10ごとに物理継続ダメージが2%増加する
知性12ごとに出血の持続時間が1%増加する
ヒット時に30%の確率で出血状態の敵を逃走させる
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
最大ライフ +(30–40)
冷気耐性 +(15–25)%
移動スピードが5%増加する
アタックによるヒット時に20%の確率で毒を付与する
毒を受けることがない
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
雷耐性 +(20–30)%
混沌耐性 +11%
オーラスキルの効果範囲が20%増加する
敵を倒した時に10%の確率でパワーチャージを近くの味方に付与する
ヒット時に5%の確率でフレンジーチャージを近くの味方に付与する
エナジーシールドが(150–200)%増加する
ミニオンは盲目になることがない
ミニオンはヒット時に15%の確率で敵を盲目にする
マジックアイテムは鑑定済みでドロップする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(20–24)から(38–46)の火ダメージを追加する
(20–24)から(38–46)の火ダメージをスペルに追加する
ヒット時に10%の確率で敵を灰まみれにする
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる。持続時間は4秒)
混沌耐性 +(31–53)%
呪いを追加で1個付与できる
呪術は呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に対するヒット時に常に毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(10–15)から(20–25)の混沌ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(20–30)
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
10%の確率でモンスターを逃走させる
近接アタックは(30–50)%の確率で出血を付与する
近接アタックはヒット時に(20–40)%の確率で敵に毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
アタックスピードが(17–25)%増加する
混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする
物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
この武器によるアタックはヒット時に敵に重傷を付与する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
範囲内のパッシブスキルは次も付与: トラップおよびマインは(2–3)から(4–6)の追加物理ダメージを与える
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
冷気耐性 +(35–40)%
ヒットを受けた時にその敵を1秒間冷却し、そのアクションスピードを30%減少させる
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
冷却状態の敵に対するダメージは20%の冷気耐性を突破する
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
最大ライフ +(60–100)
移動スピードが30%増加する
静止中は10%の物理ダメージ軽減率追加
出血中はヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
アタックよるヒットを受けた時に50%の確率で出血が付与される
血塗れの足跡エフェクト
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
使用すると燃焼を全て取り除く
効果中は不浄な力を獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
アタックスピードが15%減少する
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
奮起したアタックのダメージが200%増加する
奮起したアタックはヒット時に敵をノックバックする
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
(Exert: ヴァールアタック、チャネリングアタック、報復スキルよび繰り返されるアタックは奮起できない)
ミニオンの混沌耐性 +29%
ミニオンはヒット時に60%の確率で衰弱を付与する
ミニオンは敵に付与した衰弱のスタック数ごとにクリティカルダメージ倍率 +5%
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
ミニオンの混沌耐性 +29%
ミニオンはヒット時に60%の確率で毒を付与する
ミニオンは毒状態の敵を倒した時にライフの10%を回復する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
物理ダメージが(170–200)%増加する
(8–13)から(20–30)の物理ダメージを追加する
1から59の混沌ダメージを追加する
ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
最大ライフ +(60–70)
冷気耐性 +(30–40)%
冷気ダメージは毒を付与できる
毒持続時間が50%低下する
冷気スキルはヒット時に20%の確率で毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
命中力 +(300–400)
回避力が(130–150)%増加する
最大ライフ +(90–100)
投射物アタックスキルのクリティカル率が(40–60)%増加する
ベスティアルミニオンがいる時にアタックによる投射物はヒット時に20%の確率で重傷を付与する
ベスティアルミニオンがいる時にアタックスピードと移動スピードが(10–15)%増加する
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
最大ライフ +(60–70)
火耐性 +(30–40)%
火ダメージは毒を付与できる
毒持続時間が50%低下する
火スキルはヒット時に20%の確率で毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
最大ライフ +(60–70)
雷耐性 +(30–40)%
雷ダメージにより毒を付与できる
毒持続時間が50%低下する
雷スキルはヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
命中力 +(300–400)
回避力が(130–150)%増加する
最大ライフ +(90–100)
投射物アタックスキルのクリティカル率が(40–60)%増加する
ベスティアルミニオンがいる時にアタックによる投射物はヒット時に20%の確率で毒を付与する
ベスティアルミニオンがいる時に(13–19)から(23–29)の混沌ダメージをアタックに追加する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
命中力 +(300–400)
回避力が(130–150)%増加する
最大ライフ +(90–100)
投射物アタックスキルのクリティカル率が(40–60)%増加する
ベスティアルミニオンがいる時にアタックによる投射物はヒット時に20%の確率で出血を付与する
ベスティアルミニオンがいる時に(11–16)から(21–25)の物理ダメージをアタックに追加する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
アタックスピードが(20–25)%増加する
クリティカル率が(20–25)%増加する
命中力 +(330–350)
ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
毒が5スタック以上付与されている敵に対する
この武器によるアタックは80から120の混沌ダメージを与える
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
アタックスピードが(10–15)%増加する
毒持続時間が(15–20)%増加する
毒状態の敵に対するアタックダメージの0.5%をマナとしてリーチする
重傷状態の敵に対するアタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
ヒット時に(15–20)%の確率で敵に重傷を付与する
ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
最大ライフ +(60–80)
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(15–25)のエナジーシールドを獲得する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(15–25)のライフを獲得する
マラカイのエンデュランス、フレンジーおよびパワーをそれぞれ6秒間順番に付与する
(Malachai's Endurance: マラカイのエンデュランスにより、ヒット時に10%の確率でエンデュランスチャージを得る)
(Malachai's Frenzy: マラカイのフレンジーにより、ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを得る)
(Malachai's Power: マラカイのパワーにより、ヒット時に10%の確率でパワーチャージを得る)
効果中はプレイヤーのクリティカルストライクは追加のダメージを与えない
効果中はクリティカルストライクによる毒の継続ダメージ倍率 +(20–30)%
効果中は毎秒250の混沌ダメージを受ける
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(130–160)から(220–240)の火ダメージを追加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
出血状態の敵に対してヒットと状態異常の火ダメージが(70–100)%増加する
発火状態の敵に対するヒットと状態異常の物理ダメージが(70–100)%増加する
8秒ごとに4秒間アバターオブファイヤーを獲得する
アバターオブファイヤーを持つ間はクリティカル率が(160–200)%増加する
アバターオブファイヤーを持つ間は物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
アバターオブファイヤーがない時にアーマー +2000
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)
エナジーシールドが(220–250)%増加する
蜘蛛の巣の影響を受けている敵に対するヒット時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージ1個ごとに(6–10)%の確率で毒を付与する
パワーチャージ1個ごとに毒ダメージが(15–20)%増加する
蜘蛛のアスペクトは代わりに0.5秒ごとに蜘蛛の巣と阻害を付与する
ミニオンのダメージが(30–40)%増加する
召喚したスケルトンはヒット時に敵を灰まみれにする
召喚したスケルトンは毎秒その最大ライフの(15–30)%を火ダメージとして受ける
召喚したスケルトンはアバターオブファイヤーを持つ
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる。持続時間は4秒)
(Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)
ヒット時に10%のグローバル確率で敵を盲目にする
1レベルごとに最大エナジーシールド +(1–2)
プレイヤーにより盲目を付与された敵は呪詛状態になる
1レベルごとに最大ライフ +(1–2)
盲目の効果を受けない
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(Malediction: 呪詛状態の敵は、与えるダメージが10%減少し、受けるダメージが10%増加する)
ヒット時に10%のグローバル確率で敵を盲目にする
プレイヤーにより盲目を付与された敵は呪詛状態になる
1レベルごとに最大ライフ +(1–2)
1レベルごとに最大マナ +(1–2)
盲目の効果を受けない
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(Malediction: 呪詛状態の敵は、与えるダメージが10%減少し、受けるダメージが10%増加する)
キャストスピードが(6–10)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
恐怖の眼のジュエルがソケットされていれば、ミニオンの命中力が+1000される
催眠の眼のジュエルがソケットされていれば、スペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
(Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒)
キャストスピードが(6–10)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
恐怖の眼のジュエルがソケットされていれば、ミニオンの命中力が+1000される
催眠の眼のジュエルがソケットされていれば、スペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
(Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒)
プレイヤーが弓でアタックを行うとソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
アタックスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
エナジーシールドが(180–230)%増加する
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
ディバインチャージの最大数 +10
ヒット時にディバインチャージを1個獲得する
ディバインチャージが最大数に達した時に神性を10秒間獲得する
神性を獲得した時にディバインチャージを全て失う
近くの味方のアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
近くの敵はクリティカルストライクを与えることができない
ヒット時に25%の確率で毒を付与する
毒ダメージが(40–60)%増加する
毒状態の時に冷却する
プレイヤーが毒を付与した冷却状態でない敵は冷却状態になる
プレイヤーが倒した毒状態の敵は粉砕される
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる。持続時間は2秒)
最大ライフが(6–10)%増加する
混沌耐性 +(17–23)%
ミニオンはアタックによるヒット時に5%の確率で敵を挑発する
ミニオンは死亡時に腐食領域を撒き、毎秒最大ライフの20%を混沌ダメージとして与える
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
火耐性 +(20–40)%
冷気耐性 +(20–40)%
ヒット時に25%の確率で曝露(冷気)を付与する
ヒット時に25%の確率で曝露(火)を付与する
近くの敵の火および冷気耐性が50%増加する
(Cold Exposure: 曝露(冷気)は冷気耐性を-10%する。持続時間は4秒)
(FireExposure: 曝露(火)は火耐性を-10%する。持続時間は4秒)
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–7)%増加する
ヒット時に(20–25)%の確率で衰弱を2秒間付与する
敵はプレイヤーから付与された衰弱のスタック数ごとにヒットによリ受ける元素ダメージが4%増加する
プレイヤーのヒットは元素耐性を突破および無視できない
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に(10–20)%の確率で敵を串刺しにする
50%の確率でプレイヤーが倒した敵に付与した串刺しが周囲の敵に反射ダメージを与える
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
盲目はプレイヤーの光半径に影響しない
プレイヤーが付与した盲目はプレイヤーに反射される
盲目中はヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
アタックスピードが(14–18)%増加する
不浄な力
メインハンドに増備時に召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはこの武器のコピーを装備する
直近この武器でヒットを与えていれば
召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはトリプルダメージを与える
has unholy might [1]
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ダメージの1%をライフとしてリーチする
移動スピードが(5–10)%増加する
ヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
ライフリーチによる秒間合計回復量が二倍になる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
弓装備中はプレイヤーがスペルをキャストした時にソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
キャストスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
物理ダメージが(20–40)%増加する
(3–6)から(9–13)の物理ダメージを追加する
ヒット時に30%の確率で出血を付与する
出血状態の敵に対するクリティカル率が(100–150)%増加する
追加ゴア表現
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする
物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換する
この武器によるヒット時に衰弱を2秒間付与する
unique insanity do weird things [1]
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
最大ライフが(6–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
ミニオンは死亡時に燃焼領域を撒き、その毎秒最大ライフの20%を火ダメージとして与える
ミニオンはアタックによるヒット時に5%の確率で敵に重傷を付与する
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
雷耐性 +(20–30)%
混沌耐性 +11%
スキルによる呪い以外のオーラの効果が10%増加する
ヒット時に5%の確率で近くの味方にエンデュランスチャージを1個付与する
敵を倒した時に10%の確率で近くの味方にフレンジーチャージを1個付与する
ミニオンのダメージが(30–40)%増加する
蘇生したゾンビはヒット時に敵を灰まみれにする
蘇生したゾンビは毎秒その最大ライフの(15–30)%を火ダメージとして受ける
蘇生したゾンビはアバターオブファイヤーを持つ
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)
最大ライフ +(60–100)
移動スピードが30%増加する
毒状態の時にヒット時にパワーチャージを1個獲得する
静止中の混沌耐性 +30%
ネクロティック足跡エフェクト
プレイヤーに対するスペルヒットは50%の確率で毒を付与する
コールオブスティールが与える反射ダメージの効果範囲が(40–50)%増加する
コールオブスティールが与える反射ダメージが(20–25)%増加する
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
アーマーが(100–150)%増加する
アタックによるヒット時に(20–30)%の確率で腐食を付与する
アーマーがない状態で敵をヒットした時に(20–30)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
回避力がない状態で敵にヒットを与えると(20–30)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
(Corrosion: 腐食ごとに‐合計アーマーが‐5000および合計回避力が‐1000される。腐食の持続時間は4秒で、既存の腐食デバフを持続時間を更新する。)
[The Eater of Worlds Implicit]
器用さ +(20–50)
知性 +(20–50)
グローバル防御力が(10–15)%増加する
世界を喰らう者が優勢ならクリティカルストライクは悪意の狂気を付与する
灼熱の代行者が優勢ならヒット時にライフが15%以下の敵を倒す
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は、ダメージとアクションスピードを10%減少させる。持続時間は8秒。)
物理ダメージが(30–50)%増加する
クリティカル率が(30–50)%増加する
この武器のヒットによる物理ダメージの(75–100)%を追加冷気ダメージまたは追加雷ダメージとして獲得する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが50%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
プレイヤーが弓でアタックを行うとソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
アタックスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(20–30)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
アーマーが(100–140)%増加する
ヒット時に憤怒を獲得するであろう時に(10–20)%の確率で代わりに最大数の憤怒を獲得する
全ての近接スキルジェムのレベル +(1–3)
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
近接武器による発火ダメージが(60–90)%増加する
近接武器によるヒット時に(15–25)%の確率で発火持続時間を更新する
近接武器によるヒット時にフルライフ状態の敵を(4–10)秒間灰まみれにする
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる)
近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する
近接武器によるヒット時に(20–30)%の確率で束縛する蔓を1スタック付与する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
(Grasping Vines: プレイヤーは最大10本の蔓を受け、蔓1本につき移動スピードが8%低下する。蔓は移動することにより破壊される)
Passive /12
斧によるアタックの状態異常ダメージが25%増加する
斧のアタックスピードが8%増加する
斧によるヒット時に憤怒を1獲得する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
(0.5 秒あたり1回のみヒットで憤怒を獲得できる)
ノックバック距離が25%増加する
(Knockback: ノックバックは、ヒットした際に敵を押しのける)
鉤爪のアタックスピードが10%増加する
鉤爪によるヒット時に25%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
斧によるアタックの状態異常ダメージが30%増加する
アタックによるヒット時に15%の確率で敵を4秒間威嚇する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
ヒット時に15%の確率で毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
串刺しの効果が12%増加する
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
串刺しの効果が10%増加する
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
アタックによるヒット時に20%の確率で敵を盲目にする
盲目の効果が20%増加する
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
串刺しが付与されていない敵に対して両手武器で付与した串刺しの効果が30%増加する
串刺しの持続時間が50%増加する
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
(Grasping Vines: プレイヤーは最大10本の蔓を受け、蔓1本につき移動スピードが8%低下する。蔓は移動することにより破壊される)
報復スキルは敵をヒットすれば憤怒を5付与する
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
(0.5 秒あたり1回のみヒットで憤怒を獲得できる)
アセンダンシー Passive /5
クラスタージュエル Passive /21
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
(0.5 秒あたり1回のみヒットで憤怒を獲得できる)
ミニオンはアタックによるヒット時に10%の確率で敵をノックバックする
スペルによるヒット時に8%の確率で敵をノックバックする
冷気スキルはヒット時に25%の確率で曝露(冷気)を付与する
火スキルはヒット時に25%の確率で曝露(火)を付与する
雷スキルはヒット時に25%の確率で曝露(雷)を付与する
(Cold Exposure: 曝露(冷気)は冷気耐性を-10%する。持続時間は4秒)
(FireExposure: 曝露(火)は火耐性を-10%する。持続時間は4秒)
(Lightning Exposure: 曝露(雷)は雷耐性を-10%する。持続時間は4秒)
プレイヤーが付与した串刺しは追加でヒット1回分持続する
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
フルライフ時にアタックダメージが25%増加する
アタックはヒット時に10%の確率で敵に重傷を付与する
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
衰弱のデバフのスタックが5以下の敵をヒットした時に50%の確率で衰弱を2秒間付与する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
蘇生したゾンビはヒット時に5%の確率で敵を挑発する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
範囲スキルはヒット時に10%の確率で敵をノックバックする
(Knockback: ノックバックは、ヒットした際に敵を押しのける)
器用さ +20
ヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
串刺しの効果が10%増加する
斧または剣によるヒット時に10%の確率で敵を串刺しにする
斧または剣による物理ダメージが15%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
スペルスキルによる毒の継続ダメージ倍率 +5%
スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
器用さ +20
ヒット時に10%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
召喚したスケルトンは物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する
アタックはヒット時に10%の確率で敵に重傷を付与する
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
フルエナジーシールド時にスペルダメージが25%増加する
スペルによるヒット時に10%の確率で敵を阻害する
(Hinder: 阻害された敵は、移動スピードが30%減少する。持続時間は4秒)
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
阻害を付与された敵が受ける混沌ダメージが10%増加する
(Hinder: 阻害された敵は、移動スピードが30%減少する。持続時間は4秒)
アタックによるヒット時に10%の確率で敵を串刺しにする
出血を同時に付与したヒットにより付与した串刺しの効果が15%増加する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
燃焼中は冷却を付与されることがない
燃焼中はヒット時に5%の確率で敵を灰まみれにする
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる。持続時間は4秒)
時知らずのジュエル Passive /7
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | 影の儀式 | 混沌ダメージが(25–35)%増加する ヒット時に25%の確率で衰弱を2秒間付与する (Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる) |
ヴァール | 特殊 | コンストラクトの研究 | 回避力が(30–40)%増加する ヒット時に(5–7)%の確率で敵を盲目にする (Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒) |
テンプラー | 特殊 | 狂信者 | 信仰心が150以上あればスペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する (Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒) |
テンプラー | 特殊 | 悪への報復 | 信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(火)を付与する (FireExposure: 曝露(火)は火耐性を-10%する。持続時間は4秒) |
テンプラー | 特殊 | 無知への報復 | 信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(冷気)を付与する (Cold Exposure: 曝露(冷気)は冷気耐性を-10%する。持続時間は4秒) |
テンプラー | 特殊 | 異端への報復 | 信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(雷)を付与する (Lightning Exposure: 曝露(雷)は雷耐性を-10%する。持続時間は4秒) |
エターナル | 特殊 | 永遠の熱血 | ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
時知らずのジュエル Passive Additions /2
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
カルイ | 特殊 | ヒット時に10%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | karui_notable_add_intimidate |
マラケス | 特殊 | ヒット時に5%の確率で敵を盲目にする | maraketh_notable_add_blind |
Elevated modifier List /10
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
贖いの | 80 | ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 3128 | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが1%増加する ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル16盲目付与によりサポートされる ヒット時に(5–6)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | ソケットされたジェムはレベル18盲目付与によりサポートされる ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル18盲目付与によりサポートされる ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | ソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | ソケットされたジェムはレベル25盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
贖いの | 68 | ヒット時に(8–11)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
贖いの | 80 | ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | 盲目状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(20–30)%増加する ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
ハンターの | 85 | ヒット時に(7–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する Group: 3148 | ヒット時に近くの敵を4秒間威嚇する |
ハンターの | 85 | ヒット時に(7–10)%の確率で敵を4秒間狼狽させる Group: 3149 | ヒット時に敵を4秒間狼狽させる |
ハンターの | 68 | アタックによるヒット時に(13–16)%の確率で敵を串刺しにする Group: 3345 | アタックによるヒット時に(17–20)%の確率で敵を串刺しにする |
ハンターの | 80 | アタックによるヒット時に(17–20)%の確率で敵を串刺しにする Group: 3345 | アタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を串刺しにする 敵に付与されている串刺し1スタックごとに(1–2)から(3–5)の物理ダメージを追加する |
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Hit
The term hit refers to an effect that applies a discrete amount of damage to a target instantaneously. The damage can be mitigated down to 0, but can never be negative. Damage dealt by hits always has one of 3 damage sources (Attack, Spell or secondary, but note that damage over time never hits. and is combined of any 5 damage types (physical, fire, cold, lightning or chaos).
Besides the amount of damage, its type and source, 'hit packages' also contain certain mechanics and effects, such as:
- critical strikes
- ailments
- penetration and resistance ignoring (i.e. Inevitable Judgement)
- accuracy (for attacks only)
- modifications to target's block and dodge chances (i.e. Block Chance Reduction Support)
and others.
On/when hit effects
"On Hit" effects are when the player hits the enemy, and "When Hit" is when the enemy hits the player. In general, most effects are applied after the hit is completed and damage is dealt, since magnitude of damage is used to compute the magnitude of effect. These include, but are not limited to:
- gain temporary buffs (e.g. charges)
- inflict debuffs (e.g. curses or bleed)
- stun
- knockback
- gain life, mana or energy shield
- culling strike
- skill-specific effects (e.g. Creeping Frost's explosion).
Additionally, some effects have specific requirements, such as Life Gain on Hit Support only working with attacks, culling strike only affects enemies with less than 10% life, and Voll's Protector's effect needing a critical strike.
Conditional modifiers
There are modifiers that can only apply their effects when a certain condition is met. Modifiers that are conditional on properties of the target do not affect damage over time because only hits are able to check someone else properties. For example, more Damage against Chilled Enemies from Hypothermia Support doesn't increase damage from DoTs.
Southbound gloves will prevent your hits from killing enemies who are not frozen. This will not stop enemies from dying from your damage over time or minions.
Items that enable self-damaging
Items that hit:
Doedre's Elixir (on use)
Eye of Innocence (on igniting an enemy)
Gluttony (on using a movement skill)
Heartbound Loop (on minion death)
Scold's Bridle (on skill use)
Items that do not hit, but still deal damage to you:
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