コースティックアロー
レベル: (1–20)
コスト: (6–10) マナ
アタックダメージ: 基本の(55–64)%
追加ダメージ効率: (55–64)%
範囲: 20
要求 レベル (1–70), (10–155) 器用さ
要求
着弾時に周囲に混沌ダメージを与え、腐食領域を作る矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。
毎秒(8.8–1927.1)の基礎混沌ダメージを与える
基礎持続時間は2
物理ダメージの60%を混沌ダメージに変換する
投射物ダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
半径 +(0–0.6)m

品質による追加の効果:
半径 +(0–0.2)m
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Caustic Arrow
コースティックアロー /6
影響を受けた敵に混沌継続ダメージを与える腐食領域を生成する投射物アタック。
名前全ての説明を表示
貫通サポートコースティックアローの投射物が、複数の腐食領域を作りながら多数の敵を通り抜けることで、より多くの敵に同時にダメージを与える。
投射物追加(小)サポートコースティックアローの放つ矢の数が増加し、同時に複数の腐食領域を作ることで、より広範囲にダメージを与える。 レベルが上がり投射物追加(大)サポートジェムを手に入れれば、より広い範囲の敵をヒットできるようになる。
ミラージュアーチャーサポートコースティックアローが敵にヒットすると、頭上に亡霊が出現し、コースティックアローのコピーを放つ。亡霊によって放たれたコピーはスピードが遅く、ダメージも減少する。
投射物強化サポートコースティックアローのヒットによる物理ダメージと、継続混沌ダメージが大きく増加する。
スウィフトアフリクションサポートコースティックアローの腐食領域の継続時間が減少するが、与える継続ダメージが増加する。
虚空制御サポートコースティックアローの混沌ダメージが増加するが、元素ダメージが低下する。腐食領域はもそも混沌ダメージしか与えることができないため、虚空制御をデメリット無しで使用することができる。
Level Effect /40
Implicit
基礎持続時間は2
物理ダメージの60%を混沌ダメージに変換する
投射物ダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
レベル装備条件レベル器用さコストBase Damage毎秒8.8の基礎混沌ダメージを与える半径 #m経験値
1110655%8.8070
2212655.5%10.10308
3416656%13.10.11,554
4722656.5%18.40.16,667
51131657%27.80.126,047
61641757.5%440.249,725
72050758%61.90.295,714
82458758.5%85.40.2169,595
92867759%116.20.3283,759
103275859.5%156.40.3453,996
113683859.9%208.50.3703,128
124092860.4%275.90.31,061,223
1344100860.9%362.70.42,065,870
1448109961.4%474.10.42,507,110
1552117961.9%616.90.45,798,936
1656125962.4%799.30.515,083,919
1760134962.9%1031.90.527,792,735
18641421063.4%1327.60.543,869,739
19671481063.9%1600.80.6242,081,556
20701551064.4%1927.10.6
21721064.9%2179.20.6
22741065.4%2462.70.7
23761065.9%2781.50.7
24781166.4%3139.90.7
25801166.9%3542.60.8
26821167.4%39950.8
27841167.9%4503.10.8
28861168.4%5073.40.9
29881168.9%5713.50.9
30901169.4%6431.60.9
31911169.8%6822.80.9
32921170.3%7237.11
33931270.8%7675.81
34941271.3%8140.31
35951271.8%8632.21.1
36961272.3%9152.91.1
37971272.8%9704.21.1
38981273.3%10287.71.2
39991273.8%10905.41.2
401001274.3%11559.31.2
Attribute /9

コースティックアロー

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物
Acronym投射物, モッド
BaseType コースティックアロー
Class スキルジェム
武器
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Triggerable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPoisonArrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
1000 (T5)コースティックアローまたはスカージアローが放つ投射物の数が25%上昇する
コースティックアロー
レベル: (1–20)
コスト: (6–10) マナ
アタックダメージ: 基本の(55–64)%
追加ダメージ効率: (55–64)%
範囲: 20
要求 レベル (1–70), (10–155) 器用さ
要求
着弾時に周囲に混沌ダメージを与え、腐食領域を作る矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。
毎秒(8.8–1927.1)の基礎混沌ダメージを与える
基礎持続時間は2
物理ダメージの60%を混沌ダメージに変換する
投射物ダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
半径 +(0–0.6)m
caustic arrow explode on hit base area of effect radius [12]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]

品質による追加の効果:
半径 +(0–0.2)m
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Caustic Arrow
有料アイテム /3
触手のコースティックアローエフェクト
コースティックアローは、紫の霊体の触手からなる領域になります。
天体のコースティックアローエフェクト
コースティックアローは、天体のエフェクトになります。
忘却のコースティックアローエフェクト
コースティックアローは、忘却のエフェクトになります。
Supported By /118
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Triggerable
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物追加(小)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    バリスタトーテムサポート
    弓またはワンドによるアタックスキルをサポートし、そのスキルを使用するバリスタトーテムを召喚する。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    斉射サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ミラージュアーチャーサポート
    弓で使用できるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは弓でのみ使用できる。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    連射サポート
    弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    斉射(大)サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    覚醒の投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    マナフォージアローサポート
    弓アタックスキルをサポートし、他の弓アタックで合計で十分な量のマナを消費した時にトリガーするようにする。ミニオンのスキルには影響しない。トーテム、トラップ、マイン、ヴァールスキル、チャネリングスキルはサポートできない。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ローカスマインサポート
    弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    聖なるウィスプサポート
    ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    コースティックアロー モンスター /23
    名前モッドSpectre
    アリーラのデッドアイY
    影の射手Y
    アリーラのソウルアイY
    熱狂的な山賊Y
    ウルフパック・レンジャーY
    疫病の弓兵undead description [1]
    monster fires caustic arrows text [1]
    Y
    深遠、イジオックモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    弓の王モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    アタックスピードが40%増加する
    スキルは投射物を追加で2個放つ
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    アンタリー・ナポラmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックスピードが20%増加する
    Y
    アンタリー・ナポラmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックスピードが20%増加する
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    シルヴァ・フィアスティングmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    堕落したデッドアイmonster no map drops [1]Y
    アイペッカー召喚できるトーテムの最大数 +1
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    軍鶏、ストーンビーク召喚できるトーテムの最大数 +1
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ルディアリウス・フェリックスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックスピードが20%増加する
    トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ルディアリウス・フェリックス移動スピードが30%増加する
    トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    Y
    狩猟の女神の化身移動スピードが30%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ブラックガード・イェーガーmonster fires caustic arrows text [1]Y
    ブライト・デッドアイmonster fires caustic arrows text [1]Y
    騒々しい実験体monster no map drops [1]Y
    騒々しい実験体Y
    騒々しい骨monster no map drops [1]Y
    鍛造されたスケルトンundead description [1]Y

    Community Wiki

    Edit

    Caustic Arrow


    Caustic Arrow is a bow attack that fires an arrow dealing chaos damage and spreading caustic ground. Enemies standing within it receive a debuff that deals chaos damage over time. Caustic ground does not poison and is therefore not affected by poison-related modifiers.

    Skill functions and interactions

    • Caustic Arrow will explode either at the targeted location or on the first monster or obstacle it hits.

    • Multiple projectiles: firing additional projectiles can spread caustic ground over a wider area, but the damage over time from overlapping patches of caustic ground does not stack.

    • Piercing: piercing Caustic Arrow projectiles will spread caustic ground each time they hit and will receive the chaos damage bonus any time they impact an enemy.

    • Projectile damage: passive nodes and gems (such as Slower Projectiles Support) that increase projectile damage will increase both the damage on hit and the area of effect damage.

    • Concentrated Effect: Concentrated Effect Support decreases the size of the AoE and increase its damage. However, due to the nature of the skill and the wording of its modifiers, the damage increase will not appear on the tooltip.

    • Point Blank: Point Blank does not affect the damage from caustic ground; it only affects projectile attack damage.[2]

    • Iron Grip: The strength bonus from the Iron Grip keystone passive does not affect the damage from caustic ground because it is not considered an attack nor is it based on physical damage. The increased projectile damage portion of the Iron Grip Support will increase the damage from caustic ground, but the strength bonus the support gem shares with the keystone will not apply.

    • Accuracy: The projectile attack is subject to accuracy and can miss. However, the explosion will spread caustic ground and do damage regardless of whether the projectile attack hits or misses. Piercing Caustic Arrow will not spread caustic ground if it misses.

    • Duration: modifiers to duration will affect the duration of the caustic ground.

    • Culling strike: The increased damage from Culling Strike Support applies to the damage from caustic ground, but the caustic ground will not kill enemies instantly when they have less than 10% life.

    • Curses: Sniper's Mark requires the target to be hit. The caustic ground won't be affected by it.Despair does affect the caustic ground.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.4d
  • Fixed an issue which prevented the quality effect on Anomalous '''Caustic Arrow''' from working.
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality:
    Anomalous 1% chance to inflict Withered on Hit (per 1% quality)
    Divergent 1% of Physical Damage Converted to Chaos Damage (per 1% quality)
  • 3.9.0
  • Now deals 8.8 base Chaos Damage per second at gem level 1 (from 7), up to 1927.1 at gem level 20 (from 1714.8).
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +6 at gem level 20 (from +3).
  • 3.6.0
  • Caustic Arrow's hit now deals 30% less damage against players (previously had no penalty).
  • 3.0.0
  • Caustic Arrow's damage over time grows more quickly as it levels, up to 765 base Chaos damage per second at gem level 20 (up from 550.3). It is also now modified by projectile damage modifiers.
  • 2.6.0
  • Caustic Arrow gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.1.0
  • Poison Arrow has been renamed to Caustic Arrow as part of the poison changes. The damage of this skill has been increased by around 37% at level 1, but reduced by around 42% by level 20. This reduction is more than compensated for by supporting the skill with the new supports. Caustic Arrow's mana costs have been increased, from 5 to 8 at level one, and from 13 to 16 at level 20.
  • 2.0.0
  • Reduced the mana cost across all levels.
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • Damage increased by approximately 26% at gem level 20.
  • 1.3.0
  • Poison Arrow can now damage totems.
  • 1.1.2
  • Damage has been increased by 8% at level 1, scaling up to an increase of 75% at level 15 of the gem.
  • 1.0.6
  • Poison Arrow's damage has been increased at higher levels. It now does roughly 35% more damage at gem level 15.
  • 1.0.3
  • Damage progression has been increased. It is now around 15% better at level 15 than it was in 1.0.2.
  • 1.0.2
  • Early levels of Poison Arrow have had their damage reduced by around 35%.
  • 0.9.13
  • It now starts off around 85% stronger at level 1 and is about 1% weaker at level 15.
  • 0.9.12
  • Rebalanced its mana cost progression to reflect the fact that it does damage
    in a comparable way to Spells.
  • 0.9.9
  • The size of the Poison Arrow clouds now scale with their Area of Effect radius properly.
  • 0.9.7
  • Improved the effects of Poison Arrow.
  • 0.9.5g
  • Fixed a bug where the Poison Arrow cloud would appear where you clicked
    even if the arrow was stopped before then by a wall.
  • 0.9.5
  • Fixed Poison Arrow so that damage from the degeneration is scaled properly for PvP.
  • 0.9.4
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Poison Arrow does more damage at higher levels than before.
  • 0.8.7
  • Poison Arrow does additional chaos damage on the actual arrow itself now, in addition to the cloud damage.
  • 0.8.5
  • Added new skill prototype: "Poison Arrow" (Fires an arrow which explodes in a cloud of poison. Enemies who enter the cloud are poisoned for a short time, taking chaos damage)

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