Notables Passive /24
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
感電の最大効果は受けるダメージの2%増加である
それぞれの敵に感電を最大50スタック付与できる
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
プレイヤーが凍結を付与した敵は最低でも2秒間凍結状態のままでいる
凍結持続時間が十分でなく凍結を付与できなかったヒットは白霜を付与する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(持続時間が0.3秒以下の凍結は付与されません)
(Hoarfrost: 白霜は10秒間持続する。複数付与することができ、対象の既存の白霜の持続時間を更新する。それぞれの白霜は対象の凍結の持続時間を20%増加させる。すべての白霜は対象が凍結した時に取り除かれる)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
レベル20バークスキンスキルを付与する
(Barkskin: 森の力に適用し、徐々に体を樹皮で覆う。敵のアタックでヒットを受けると樹皮が取り除かれる。樹皮が蓄積するほど物理アタックから受けるダメージが減少するが、樹皮で覆われている量が少ないほど回避する確率が高くなる)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
樹皮1スタックごとにスペルから受ける火、冷気および雷ダメージ -15
樹皮が最大値を下回る数ごとに抑制したスペルダメージを防ぐ割合 +2%
敵のスペルダメージによるヒットを受けた時に樹皮を1スタック失う
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
発火を付与するであろうヒットは代わりに焦げを付与する
敵に焦げを追加で1スタック付与できる
(Scorch: 焦げは、ヒットが与えた火ダメージに基づいて、焦げ状態の敵の元素耐性を最大-30%する。持続時間は4秒)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
レベル20アンバウンドアバタースキルを付与する
プレイヤーが敵へのヒットで元素系状態異常を付与した時にアンバウンドフューリーを1スタック獲得する。それぞれの種類の状態異常に対し0.2秒に一度だけ起きる
アンバウンド時にはアンバウンドフューリーを獲得できない
アンバウンド中にプレイヤーのヒットは常に凍結、感電および発火を付与する
アンバウンド中に元素ダメ―ジが80%上昇する
(アンバウンドアバターは、その使用にアンバウンドフューリーが100必要であり、10秒間アンバウンド状態にする。ここに明示されている以上の効果はない)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
追加で1種類のチンキを同時に使用できる
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
チンキが無効化された時チンキの効果はプレイヤーが持つマナ燃焼のスタックごとに0.5秒間残存する、最大6秒間
プレイヤーに適用されたチンキはマナ燃焼レートが30%低下する
(チンキは活性化中にプレイヤーに定期的にマナ燃焼を付与する)
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
呪印の効果が75%増加する
呪印を付与された敵の近くの他の敵から受けるダメージが25%低下する
呪印を付与された敵が死んだ時に呪印は他の敵に転移する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
スキルは+1回連鎖する
投射物は地形と衝突した時に30%の確率で連鎖することができる
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
スキルは追加の投射物を2個放つ
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
投射物は飛ぶにつれてダメージを獲得し、ヒットおよび状態異常のダメージが最大30%上昇する
投射物のバラージのばらつきがなくなる
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
フレンジーチャージ1個ごとに命中力が5%上昇する
移動中に1秒に1個のフレンジーチャージを獲得する
最大フレンジーチャージ +1
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
半径: 60
プレイヤーがスキルを使用した時に強風を1獲得する
強風1スタックごとにプレイヤーに対する追い風の効果が10%増加する
(Gale Force: 強風の各インスタンスは4秒間持続する。強風の最大スタック数は10である)
プレイヤーおよび近くの味方は追い風状態になる
(Tailwind: 追い風はアクションスピードを8%増加させる)
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
ミラージュアーチャーはプレイヤーに同行しない
ミラージュアーチャーの最大召喚数 +2
他のミラージュアーチャーの近くでミラージュアーチャーを召喚できない
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
強風1スタックごとに受けるダメージが4%低下する
ヒットを受けた時に強風を全て失う
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
未リザーブライフがフルになってもライフフラスコの効果は取り除かれない
ライフフラスコの効果は累積しない
フラスコによるライフ回復量が50%低下する
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
プレイヤーに対して使用されたマジックユーティリティフラスコの効果が30%増加する
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
フラスコを使用した時に元素系状態異常を取り除く
50%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
可能ならば、以下のタイプのフラスコからチャージを3消費しチャネリング以外のスキルにボーナスを付与する
ダイアモンドフラスコのチャージが消費され、クリティカル率が150%増加する
ビスマスフラスコのチャージが消費され、20%の元素耐性を突破する
アメジストフラスコのチャージが消費され、物理ダメージの25%を追加混沌ダメージとして得る
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
ヒット時に25%の確率で衰弱を2秒間付与する
衰弱の効果が50%増加する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
いずれかのフラスコ効果中はプレイヤーが毒状態の敵を倒すと近くの敵に毒を付与する
いずれかのフラスコ効果中はプレイヤーが付与した毒は20%の確率でダメージが100%上昇する
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
チンキは遠距離武器にも適用できる
Ranger Text Audio /164
名前
このような荒れ地は見たことがない。この先もっとひどくなるだろう。
Ranger1
このような場所には正義などない。あるのは悲嘆だけだ。
Ranger2
手負いの動物のためにするであろうことを、貴様のためにもしただけだ、ブルータス。
Ranger3
生と死が隣りあわせに存在している。ここは奇妙な地だ。
Ranger4
貴様はただ悪い状況に置かれただけの良い奴だった、フェアグレーヴス。
Ranger5
一人の男への愛......それが其方をこのようにしたのだ、マーヴェイル。
Ranger6
貴様の哀れな人生、一回は何か良いことをしたらどうだ、山賊。蛆虫の餌になるとかな。
Ranger7
鼠の王だと?今は鼠の御馳走だな。
Ranger8
美しい花を摘むのは嫌なものだ。貴様みたいな毒をもつ花でもな。
Ranger9
贅沢には残酷が伴うものだ。
Ranger10
こんなことは起きるべきではない。私の知っている世界では。
Ranger11
貴様と同族の者どもに伝えておけ、悪夢よ。貴様らは私の世界では歓迎されない。
Ranger12
死があってこその生だ。この単純な真実は、時折忘れ去られてしまう。
Ranger13
私の知っているものや愛しているものから、これほどまでに遠く感じたことはない。
Ranger14
パイエティ......貴様には答えるべきことがたくさんある。
Ranger15
グラヴィシウスよ、貴様のような男がいなければ、この地は自然と本来あるべき姿に戻っていくだろう。
Ranger16
貴様の死ごときでは何も変わらぬ、パイエティ。しかし少なくとも、これより悪いことにはならないだろう。
Ranger17
何故、山を作ることに固執する?ただ行って、登ればいいのではないか?
Ranger18
間違いを後悔して生きる者もいれば、そうでない者もいる。そんなにむきになるな。
Ranger19
街は自然破壊の上に成り立つが、サーンはその中でも最悪なものだった。
Ranger20
サーンの下水処理のためだけに、湖は枯れ、何百万もの生き物は失われた。
Ranger21
この地は貴様を恋しく思わないだろう、ヴォール。
Ranger22
これは自然の地震ではないな。
Ranger23
何かが寝返りをうったような感じだ。
Ranger24
デシュレットよ、戦う女から同類への贈り物だ。
Ranger25
この山は酷い有様だな。
Ranger26
ダレッソよ、貴様が愛していたのは自分だけだ。
Ranger27
これは私が知るカルイではない。
Ranger28
これで世界から一人、怒った小さな小僧がいなくなった。
Ranger29
悪夢というのはこのようなものを言うのか。
Ranger30
考えうる限りの自然に対する冒涜だ。
Ranger31
マリガロよ、貴様らは傷跡しか残さない。
Ranger32
「綺麗さ」を追い求める中で我々は多くの美しさを破壊してしまう。
Ranger33
ドードゥリよ、貴様は自分自身の最大の敵だった。
Ranger34
パイエティ、貴様は死に抵抗すべきではなかった。他の全てのこと同様、それは自然の意志だ。
Ranger35
貴様は私が愛する世界を死なせようとしていた。マラカイよ、本当に私が貴様と貴様の魔獣にそれをさせてやると思ったか?
Ranger36
それはまだできない。
Ranger37
それはまだできない。
Ranger38
マナが尽きたようだ。
Ranger39
マナが尽きたようだ。
Ranger40
それを拾っても足が遅くなるだけだ。
Ranger41
それを拾っても足が遅くなるだけだ。
Ranger42
ああ、いい感じだ。
Ranger43
ああ、いい感じだ。
Ranger44
それにはもう少し強くならないとな。
Ranger45
それにはもう少し強くならないとな。
Ranger46
私は馬鹿じゃないが、これはわからない。
Ranger47
私は馬鹿じゃないが、これはわからない。
Ranger48
それを使う前に反射神経を鍛えないと。
Ranger49
それを使う前に反射神経を鍛えないと。
Ranger50
これは必要になる気がする。
Ranger51
これは必要になる気がする。
Ranger52
ここでそれをする理由が見えないな。
Ranger53
ここでそれをする理由が見えないな。
Ranger54
貴様の死骸から美しい物が生まれるだろう。
Ranger55
貴様の死骸から美しい物が生まれるだろう。
Ranger56
哀れな、堕落した生き物よ。
Ranger57
哀れな、堕落した生き物よ。
Ranger58
枝を切ることで木を救えることもある。
Ranger59
枝を切ることで木を救えることもある。
Ranger60
貴様を大地に捧げる。
Ranger61
貴様を大地に捧げる。
Ranger62
苦しみを終わらせてやる。
Ranger63
苦しみを終わらせてやる。
Ranger64
生きることは学ぶことだ。
Ranger65
まだ息をしてる。良い兆候だ。
Ranger66
この食事が虫たちのものになるのはもう少し先だな。
Ranger67
苦痛は力をもたらす。それが自然ってものだ。
Ranger68
獲物が凶暴化するにつれ、狩人も同じくせねばならない。
Ranger69
食物連鎖の頂点まで、一段近づいたようだ。
Ranger70
この土地と私は理解しあえそうだ。
Ranger71
レイクラストは私に多くを与えてくれた。私に返せるものは何だ?
Ranger72
機械に命を預けるのは賢明ではないけど...やるしかないわね。
RangerApproachResonator
檻に入れられておくべき生物なんていないわ。
RangerEnterSlavePens
これで自由よ!檻を壊して逃げなさい!
RangerOverseerKrowKilled
私はいつも反逆児だったわ。他の人たちがようやく私のやり方を真似てくれてうれしいわ。
RangerEnterA5Town
何らかの方法で、パイエティの「科学」が私たちの問題を解決するとは思えないわ。
RangerPickUpMiasmeter
眼を取り出してでも、もっと目を光らせておくべきだったのよ。
RangerPickUpEyesOfZeal
いずれにせよ、この街は破滅するわ。
RangerEnterOriathA5
文明の高み...自由意思を抑圧するためだけに使われていたわ。
RangerEnterTemplarCourts
ステンドグラスと金...なんて洗練された嘘を自分たちについているのかしら。
RangerEnterChamberOfInnocence
それについて特にいうことはないわね!
RangerAnswerAvarius
思い上がりの頂点ね。人間の堕落だわ。
RangerInnocenceEmerges
狩りを始めましょう。
RangerAfterEmergeFromSin
火は回復への最初のステップよ。
RangerEnterTorchedCourts
街はいつも狂気の一形態だった。今はそれが明らかになっただけね。
RangerEnterBurningSquare
反乱の手助けができて嬉しいわ、ウトゥーラ。でも...こんなはずじゃなかった!
RangerKillUtula
ここにある骨は自然に還されるべきね。
RangerEnterOssuary
このエネルギーは...心にしみるほど馴染み深いものだわ、ずっと昔からあるような...
RangerPickUpSignOfPurity
この世界を喰らわせはしないわ!
RangerPlaceSignOfPurity
腕を磨く必要があるわね。全てが終わる前にもう一度やってみるわ。
RangerWalkAwayInDefeatA5
それはもう知っていたわ...どうしてかわからないけど...
RangerLearnFromSin
以前の私とは違うわ。レイクラストが私を変えた。
RangerEnterTwilightShoresA6
感じるの...大地が痛みで泣いている。
RangerEnterCoastA6
あなたを救うためなら何でもするわ、ネッサ。
RangerRespondToNessa
自然は時に間違いを犯すわ。これは私は喜んで修正するわ。
RangerDefeatedTukohama
この悲惨の場所に何かが新しく住み着いたようね。
RangerEnterPrisonA6
心を持たない腕力に頼ったせいであなたは破滅したのよ、シャブロンよ。
RangerDefeatedShavronne
私のことを自然の復讐と思いなさい、錬金術師よ。
RangerDefeatedAbberath
あなたは自然を愚弄したわ、リスラーサよ。
RangerDefeatedRyslatha
アズメリはどこにいったの?誰が彼らの野営地を奪ったの?
RangerAzmeriGone
彼女を救うために急がなければ!
RangerCommentOnNessaTwo
どんな存在も世界をこんな風に変化させる力を持ってはならないわ。
RangerEnterBrineKingReef
ネッサ...ごめんなさい...手遅れだった...
RangerDefeatedBrineKing
奇妙な感覚ね!必要になるまでは触らないほうがいいわね。
RangerPickUpMaligarosMap
邪悪な人間たちの遺産がレイクラストに毒を撒き続けているわ。
RangerEnterChamberOfSinsA7
世界の正常な感覚...それがここにはないわ...
RangerEnterMaligarosSanctum
この「聖域」は自然につけられた傷以外の何物でもないわ。
RangerDefeatedMaligaroA7
この野原が癒える可能性はまだある...私がこれを止めることができれば。
RangerEnterAshenFields
神々は自然をあらゆる方法で痛めつけているようね。
RangerDefeatedRalakesh
あなたの墓の上に種を植えるわ、グルースト。あなたが生き続けられるようにね。
RangerDefeatedGreust
文明は常に腐敗に辿り着くようね。
RangerReactArakaaliShrine
私の母はあなたのことを磁器の女王と呼んでいたわ。実在するなんて思いもよらなかった。
RangerDefeatedGruthkul
子供たちの列に加わって、安息を見つけなさい。
RangerDefeatedGruthkulAlt
彼女は以前は狐だったと思っていたわ...
RangerSeesYeenaTransform
危険な影がうろついているわ。
RangerEntersTempleOfDecayTwo
このアボミネーションは倒さねばならない!
RangerReactsToArakaali
蜘蛛が仲間に何をするか聞くべきだったわね、シルク。
RangerReactToSilksDeath
アラカーリ、その歪んだ「欲望」の形はお前と一緒に死んでしまえ。
RangerDefeatedArakaali
病気がサーンに感染したようね。
RangerEnterTownA8
病魔はその根元から焼き払わなければならないわ。
RangerEnterToxicConduits
ドードゥリよ、貴様は自分自身の最大の敵だった。でもそれは今は私が最大の敵のようね。
RangerDefeatedDoedreA8
死者は死者のままでいるべきだ。逝かせてやれ。
RangerDefeatedTolman
そのアボミネーションの腐りゆく死体を鳥に食わしてやれ。そのほうが役に立つ。
RangerDefeatedGemlings
お前の力はただの煙と鏡だけだ、ユーグル。いい厄介払いだ。
RangerDefeatedYugul
このような残虐行為はそう簡単に洗い流せるものではない。
RangerEnterLunarisA8
またこの胸に迫る感覚がする...これが神性なの?
RangerPickUpSunOrb
冷え切っている、まるで夜のよう...
RangerPickUpMoonOrb
あなたたち2人は世界を変えることだってできたはずだ。その代わりに些細な嫉妬に蝕まれてしまった。哀れね。
RangerDefeatedSolarisAndLunaris
いつも言ってるけど、動物のあらゆる部位は利用できるのよ。
RangerPickUpBasiliskAcid
彼女はその当時には信じられないような女性に違いないわ。なぜあなたが彼女を愛したかわかるわ。
RangerDefeatedGarukhan
これにはいい気がしないわね。
RangerDefeatedShakari
また科学と錬金術か...最悪な考えね。
RangerPickUpTrarthanPowder
この山全体が一つの巨大な死体なのね。
RangerEnterBellyA9
ついに準備ができたわ。オリアスに帰ってこれを終わらせる時間ね。
RangerDefeatedUnholyTriad
狂気の中心へ、私は足を踏み入れる。
RangerEnterOriathSquareA10
今回こそは死んだままでいてちょうだい。
RangerDefeatedAvariusA10
今度こそは成功して見せる。
RangerEnterCanals
これでやっと、一人になれるかしら?!
RangerDefeatedKitavaA10
リリィのやつ、私をこんな場所に連れて戻るだなんて。
RangerWakeUpKaruiShores
ここには自然の存在感がない。
RangerEnterMaps
この森を前にも見たことがあるわ...夢の中でね。
RangerEnterWildwoodNOTUSED
じゃあ、私の母の物語は本当だったんだ...
RangerEnterWildwood
私の命に代えてもこの原生林を守るわ!
RangerBecomeWarden
この原生林を守るために必要なことは何でもするわ。
RangerBecomeWarlock
地力の意志が私を導いてくれるわ。
RangerBecomePrimalist
子供のころのおとぎ話にでてくる化け物を倒したと言える人間はそう多くはないわ。
RangerDefeatKingInTheMists
いずれは、負けるはずがないほど強くなってやるわ...そうすれば再び対峙する世界線のあなたはいなくなるはずよ。
RangerDefeatedTrialmaster
できることなら、この子供を導き教育してあげるわ。私の母が私にそうしたようにね。
RangerDefeatedMaven
これをお前の仲間への警告としなさい。レイクラストは守られているのよ!
RangerDefeatedSearingExarch
レイクラストは食い散らかす食べ物ではないわ。
RangerDefeatedEaterOfWorlds
私のほうがハンターとして上手だったようね。
RangerDefeatedAlHezmin
自らの判断が破滅を招く。
RangerDefeatedVeritania
この世界では筋力が唯一の力ではないわ。
RangerDefeatedDrox
なぜ力を持った男性は最後には自らを神だと思うに至ってしまうのかしら?
RangerDefeatedBaran
私たちは皆不死なのよ。私たちは死ねば自然に戻る。そのことをわかってなかったようね、リシア。
RangerDefeatedLycia
喜んで従いたいと思える女王に出会えるとは思ってもみなかった。
RangerMetAhuana
どうしてかわからないけど、彼がどんな人物か知っていたわ。
RangerMetKaom
殺してわるかったわ、ウトゥーラ。
RangerMetUtula
好きなだけやってみればいいわ。私は自分自身の恐怖を支配しているの。
RangerDefeatedSimulacrum
あの悪夢は一体何?
RangerDefeatedBeidat
彼女を信用すべきじゃないとわかっていたわ、でも...
RangerMetOshabi
何を捧げものとして捧げるか、慎重にすべきね。
RangerSeesRitual
私は「地元民」じゃないわ。
RangerMetGwennen
レンジャー
RANGER
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Ranger

The Ranger is Path of Exile's pure Dexterity class, which befits her slim and graceful appearance. She is agile and fast, darting in and out of combat to deliver vicious critical strikes that often fell her enemies in a single blow. Her natural quickness grants her a profound ability to avoid damage through a high Evasion, and she tends to garb herself in light leathers and cloth. She has tremendous proficiency with ranged weapons, but she is as lethal as any man on the battlefield with a sword.

The equipment associated with the Ranger's dexterity are Caps/Hoods, Leather/Garbs/Tunics, Hide Gloves, Hide Boots, and Bucklers.

In general, a Bow focused Ranger is VERY good at applying damage to enemies both at long and short range, arguably among the best of the classes. However, focusing on a pure Evasion defense is one of the weakest; it has no effect whatsoever on spells, and only MIGHT avoid physical attacks. You will need to carefully pay attention to avoid attacks whenever possible, ideally trying to kill enemies from beyond visual range on the screen (which many of your bow skills can reach).

Base stats

Stat Value
Intelligence 14
Dexterity 32
Strength 14
Life 57
Mana 47
Damage per second 3.9
Chance to hit 92%
Attacks per second* 1.2
Main hand total combined damage 2-5
Main hand physical damage 2-5
Main hand accuracy rating 64
Main hand critical strike damage multiplier* 150%
Endurance charges* 0/3
Physical damage reduction per endurance charge* 4%
Additional elemental reduction per endurance charge* 4%
Frenzy charges* 0/3
Attack speed increase per frenzy charge* 4%
Cast speed increase per frenzy charge* 4%
Damage modifier per frenzy charge* 4% more
Power charges* 0/3
Critical strike chance increase per power charge* 50%
Evasion rating 59
Chance to evade* 32%
Fire resistance* 0%
Cold resistance* 0%
Lightning resistance* 0%
Chaos resistance* 0%
Mana regen per second 0.8
  • Same for all classes

Ascendancy classes


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