Settlers ユニーク /16 ⍟
アーマーが(100–140)%増加する
ヒット時に憤怒を獲得するであろう時に(10–20)%の確率で代わりに最大数の憤怒を獲得する
全ての近接スキルジェムのレベル +(1–3)
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する
近接武器によるヒット時に(20–30)%の確率で束縛する蔓を1スタック付与する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
(Grasping Vines: プレイヤーは最大10本の蔓を受け、蔓1本につき移動スピードが8%低下する。蔓は移動することにより破壊される)
ウォークライスピードが(25–35)%増加する
プレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの(5–10)%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(25–35)%増加する
近接武器によるスタン持続時間が(15–25)%増加する
近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
マナ燃焼レートが(15–25)%減少する
クールダウン解消レートが(20–40)%増加する
マナ燃焼レートが(-35–35)%減少する
器用さ +(30–40)
物理ダメージが(150–250)%増加する
命中力 +(400–500)
アイテムはルーンスミスを行える
ルーンスミスエンチャントを追加で2個持てる
全ての片手近接武器タイプを持つと仮定してルーンスミスを行える
ワード +(100–150)
アタックブロック率の最大値 -10%
スペルブロック率の最大値 -10%
ブロック確率が幸運になる
ブロック時にソケットされた元素スペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
shield trigger a socketed skill on block [1]
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(スペルダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(Lucky: 幸運は2度試行し、良いほうの結果を用いる)
アタックを行った時にレベル20のタウホアの精鋭をトリガーする
筋力 +(30–40)
物理ダメージが(250–300)%増加する
敵に対するスタンの持続時間が(20–30)%増加する
この武器による敵スタン閾値が(20–30)%減少する
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
プレイヤーが近接武器で敵をヒットした時にプレイヤーにマナ燃焼を1スタック付与する
マナ燃焼のスタックごとに見つかるアイテムのレアリティが(1–5)%、最大100%増加する
(Mana Burn: マナ燃焼はスタックごとに毎秒プレイヤーの最大マナの1%を失わせる。)
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
アタックスピードが(25–35)%増加する
毒を受けることがない
追加で1種類のチンキを同時に使用できる
キル時に10%の確率でマナ燃焼を1スタック取り除く
(Mana Burn: マナ燃焼はスタックごとに毎秒プレイヤーの最大マナの1%を失わせる。)
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
キャストスピードが(6–12)%増加する
最大エナジーシールド +(30–60)
混沌耐性 +(7–19)%
近接武器による発火ダメージが(60–90)%増加する
近接武器によるヒット時に(15–25)%の確率で発火持続時間を更新する
近接武器によるヒット時にフルライフ状態の敵を(4–10)秒間灰まみれにする
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる)
火耐性 +(20–30)%
冷気耐性 +(20–30)%
装備中の鎧から得られるアーマーおよび回避力の50%の代わりにワードを獲得する
Settlers ジェム /9
名前 | |
---|---|
グレイシャルシールドスワイプ (16) | |
裂傷サポート (38) |
名前 | |
---|---|
ディヴァインリトリビューション (16) |
Settlers Area /5 ⍟
Minimap Icons /17 ⍟
Settlers アイテム /197 ⍟
近接武器による発火ダメージが(60–90)%増加する
スマイトを使用する
エリアのブライトエンカウンターはより多くの敵のウェーブをスポーンする
エリアのブライトチェストはブライトモンスターを倒すごとにより大きく成長し、高報酬となる
穢れた血を付与する
穢れた血を吸収して爆発し、穢れた血のダメージに基づいて物理ダメージを与える
近接武器による出血ダメージが(60–90)%増加する
近接武器による冷却の効果が(25–35)%増加する
大きいモンスターが追加で8から12パック出現する
ラセレイト
刃を降らせる
近くの味方は20%の確率で串刺しを付与する
死亡時に爆発しライフの5%を物理、火、雷ダメージとして与える
近くの敵はライフ自動回復レートが50%減少する
マップの最終ボスは盗んだ占いカードが多いほど
難易度が上昇しダメージが増加する
マップの最終ボスを倒した時に盗んだすべての占いカードを複製する
ドゥードリに敬虔なモンスターは細工されたデッキをドロップする確率を追加で1%持つ
フラスコの効果が200%増加する
感電を付与することができない
ヒット時に感電を取り除きライトニングエクスプロージョンをトリガーする
フレイムダッシュをキャストする
近くに味方の凍ったカニバルがいる場合に強化される
強化中にクリメーションをキャストする
強化中にモルテンストライクを使用する
ヒット時に5%の確率で近くの味方にフレンジーチャージを1個付与する
モルテンフィッシャーを使用する
カリングストライク
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
強化中ヒット時にグレイシャルハンマーはアイスクラッシュをトリガーする
近接武器による感電の効果が(25–35)%増加する
所有者は3%の物理ダメージ軽減を得る
これに対するリンクの効果が50%増加する
強化されたオベリスクは倒した時にカレンシーの欠片をドロップする
450アーマーごとにアタックダメージが5%増加する
周囲のコンストラクトにダメージ100%増加、およびアタックスピード、キャストスピード30%増加のバフを付与する
矢の雨を放つ
分岐する矢を放つ
穢れた血を付与する
ラセレイト
刃を降らせる
感電を付与することができない
フレイムダッシュをキャストする
近くに味方の凍ったカニバルがいる場合に強化される
強化中にクリメーションをキャストする
モルテンフィッシャーを使用する
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
450アーマーごとにアタックダメージが5%増加する
矢の雨を放つ
弾を放つ
カオスオファリングを生成する
ファイヤーオファリングを生成する
タイダルウェーブをキャストする
噴出孔を召喚する
400%の基礎クリティカルダメージ倍率を持つ
輝きの金切り声をキャストする
ライフが20%に達した時にキャストを止めライフを全回復する
サイクロン
防御的な場合に迫撃を放つ
冷却ビームを放つ
岩の雨
スラムを使用する
定期的に怒る
スパークをキャストする
ライトニングワープをキャストする
スウィープを使用する
エンデュアリングクライを使用する
イモータルコールを使用する
近接武器によるスタン持続時間が(15–25)%増加する
弾を放つ
カオスオファリングを生成する
ファイヤーオファリングを生成する
味方のスケルトンはアタックに火および混沌ダメージが追加される
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
ヒットを受けた時コースティッククラウドを放出する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
タイダルウェーブをキャストする
噴出孔を召喚する
プレシジョンをキャストする
串刺しの効果が100%増加する
400%の基礎クリティカルダメージ倍率を持つ
周囲の味方はクリティカルダメージ倍率 +30%を持つ
スマイトを使用する
呪術は呪術無効化の敵に影響する
穢れた血を付与する
穢れた血を吸収して爆発し、穢れた血のダメージに基づいて物理ダメージを与える
プライドをキャストする
ラセレイト
刃を降らせる
近くの味方は20%の確率で串刺しを付与する
近くの味方の串刺し効果が30%増加する
死亡時に爆発しライフの5%を物理、火、雷ダメージとして与える
爆発は焦げを付与する
近くの敵はライフ自動回復レートが50%減少する
敵1体に最大16回出血を付与できる
出血は敵が移動中に追加のダメージを与えない
フラスコの効果が200%増加する
所有者は3秒ごとにライフフラスコのチャージを1得る
感電を付与することができない
ヒット時に感電を取り除きライトニングエクスプロージョンをトリガーする
ピュリティオブライトニングをキャストする
フレイムダッシュをキャストする
近くに味方の凍ったカニバルがいる場合に強化される
強化中にクリメーションをキャストする
強化中にモルテンストライクを使用する
ピュリティオブファイヤーをキャストする
ヒット時に5%の確率で近くの味方にフレンジーチャージを1個付与する
ヘイストをキャストする
モルテンフィッシャーを使用する
カリングストライク
近くの味方は猛攻を得る
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
強化中ヒット時にグレイシャルハンマーはアイスクラッシュをトリガーする
ピュリティオブアイスをキャストする
所有者は5%の物理ダメージ軽減を得る
デターミネーションをキャストする
これに対するリンクの効果が100%増加する
450アーマーごとにアタックダメージが8%増加する
周囲のコンストラクトにダメージ100%増加、およびアタックスピード、キャストスピード30%増加のバフを付与する
矢の雨を放つ
分岐する矢を放つ
ヘイトレッドをキャストする
弾を放つ
カオスオファリングを生成する
ファイヤーオファリングを生成する
味方のスケルトンはアタックに火および混沌ダメージが追加される
ディシプリンをキャストする
ヒットを受けた時コースティッククラウドを放出する
ヒット時に挑発する
タイダルウェーブをキャストする
噴出孔を召喚する
プレシジョンをキャストする
近くの味方が受ける冷気ダメージが減少する
串刺しの効果が100%増加する
所有者は串刺しの効果10%増加を得る
400%の基礎クリティカルダメージ倍率を持つ
周囲の味方はクリティカルダメージ倍率 +30%を持つ
ゼロトリーをキャストする
クラリティをキャストする
輝きの金切り声をキャストする
輝きの金切り声は曝露(雷)を付与する
グレースをキャストする
ヒット時に破砕を付与する
所有者は物理アタックダメージが5%上昇する
ライフが20%に達した時にキャストを止めライフを全回復する
周囲の味方を消費したライフの10%分回復する
低ライフ時に周囲の味方はスペルダメージを獲得する
サイクロン
ヒット時に重傷を付与する
所有者は重傷の効果10%増加を得る
防御的な場合に迫撃を放つ
ヒット時に衰弱を2秒間付与する
毒状態の敵をヒットした時に混沌のオーラを生成する
冷却ビームを放つ
岩の雨
スラムを使用する
スラムは発火ダメージが500%上昇する
ライトニングビームは最大20%の感電効果を持つ
定期的に怒る
所有者の憤怒の影響を受ける
所有者は物理ダメージの5%を追加の火ダメージとして獲得する
味方の蜘蛛はアタックで追加の混沌ダメージを与える
所有者は衰弱の効果10%増加を得る
スパークをキャストする
ライトニングワープをキャストする
ラースをキャストする
周囲の味方の雷ダメージは幸運となる
スウィープを使用する
エンデュアリングクライを使用する
イモータルコールを使用する
バイタリティをキャストする
味方とエンデュランスチャージを共有する
近接武器による毒ダメージが(60–90)%増加する
クラリティをキャストする
輝きの金切り声をキャストする
輝きの金切り声は曝露(雷)を付与する
反射されたモッドを持つ2つの鏡像に分割する
原生林のウィスプは周囲のプレイヤーに獲得トリビュート70%増加を付与する
ヒット時に破砕を付与する
ライフが20%に達した時にキャストを止めライフを全回復する
周囲の味方を消費したライフの10%分回復する
サイクロン
ヒット時に重傷を付与する
パンテオンに触れられたモンスターによってスポーンした幻影は与えるダメージが100%増加する
防御的な場合に迫撃を放つ
ヒット時に衰弱を2秒間付与する
冷却ビームを放つ
岩の雨
スラムを使用する
スラムは発火ダメージが500%上昇する
定期的に怒る
所有者の憤怒の影響を受ける
味方の蜘蛛はアタックで追加の混沌ダメージを与える
スパークをキャストする
ライトニングワープをキャストする
ラースをキャストする
近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する
アイテムレベル: 83
エリアのユニークモンスターは持っている各報酬ごとに靭性が30%増加する
2x 暗黙モッド
コラプト状態
スウィープを使用する
エンデュアリングクライを使用する
イモータルコールを使用する
バイタリティをキャストする
Settlers Monster /23 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
山賊の長、ササン | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
デーモン | N | |
ヴォラタイルコア | monster no drops or experience [1] | N |
穢れた増殖 | Y | |
ヴァレリウス提督 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
デーモン・ハーピィ | Y | |
デーモン・ハーダー | Y | |
デーモン・インプ | Y | |
デーモン・ビースト | Y | |
デーモン・ガースト | Y | |
ペール・エンジェル | Y | |
ペール・セラフィム | Y | |
ペール・ケルビム | Y | |
ペール・サーヴィター | Y | |
ペール・ヴァーチュー | Y | |
トレント・スプリットビースト | N | |
寄生された死体 | N | |
名もなき恐怖 | N | |
名もなき猟犬 | N | |
名もなきモノ | N | |
トレント・テンドリルマスター | N | |
不安定物質 | monster no drops or experience [1] | N |
黒騎士 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | N |
Settlers クエスト /7 ⍟
Community Wiki
Settlers of Kalguur
Introduction
In Path of Exile: Settlers of Kalguur, help Kalguuran pioneers to build the town of Kingsmarch and establish trade between Wraeclast and their homeland.
Our July expansion introduces the Settlers of Kalguur challenge league, a new trade market system for currency, balance improvements including two Ascendancy Class changes, Endgame improvements, some further additions to the Campaign and some Quality of Life features.
Settlers of Kalguur Challenge League
In the Settlers of Kalguur Challenge League you will encounter some familiar faces from the Expedition league. Dannig, Rog, Tujen and Gwennen are seeking out resources in Wraeclast that can be used to begin town construction and establish a shipping trade route to Kalguur. They have recruited many characters from Wraeclast, including some you may recognise - but are also seeking the help of a powerful Exile, like yourself.
Harness the Resources of Wraeclast
On your adventures you might find minerals such as Crimson Iron, which are veins of Iron that have been overrun with corruption, spawning dangerous foes when you approach. Or perhaps Orichalcum, which you will have to liberate from the demons worshipping it. Petrified Amber attracts mindless Blighted Enemies, while Bismuth has a strong affinity to the elements and causes the area to become unstable. If you’re lucky you might find Verisium, a material as valuable as it is dangerous, and guarded by very powerful foes.
Each of these resources become available once you defeat the enemies guarding it. You’ll then be able to tag the deposit for mining. Now, who’s going to be doing the hard labour?
- Crimson Iron
- Orichalcum Ore
- Petrified Amber
- Bismuth
- Verisium
Manage Kingsmarch
Theopolis wasn't built in a day, and neither will Kingsmarch, but many hands make light work. Head to the town and hire skilled workers who will aid you in mining, smelting, disenchanting, farming and other jobs needed in Kingsmarch. You'll notice each person has their specialties, and a wage cost. It’ll be up to you to hire and fire as you please. Over the course of the league you'll be searching for your perfect employees for each job. Once you have them, you’ll have to keep them paid, safe, and alive.
Establish Trade Routes
Eventually you can build a Harbour and establish a shipping route between a number of different Kalguuran and Karui ports for trade. Pile your acquired resources onto these ships and send them to a port of your choosing, where your traders will haggle for the best deals! Each Port will return specific rewards based on what you send them. When your shipment has returned you’ll get notified, and you can return to the town to collect your rewards at your leisure.
Delegate Map Running
Aside from shipping, the Kalguurans are big on their technology. They have hired Isla, an engineer from the Heist League. Once at Endgame, Isla can help you build a series of Kalguuran-modified Map Devices which you can put a queue of Maps into. If you’ve hired a few skilled combatants, they will put themselves to work running those maps for you one after another.
Benefit from Kalguuran Crafting Techniques
Operated by Dannig himself, a Runesmithing Table is using powerful Kalguuran blacksmithing arts to engrave runic magic onto your weapons. There are many rune-types and combinations to choose from, and you can unlock new crafts that can be applied to your weapons as enchantments.
The Kalguuran tech benefits don’t end there. We’re also bringing back a community-favourite recombination system. Isla is trying to master this, she just needs you to help her with getting resources. While recombination is not entirely the same as it used to be in the Sentinel league, it still allows you to combine two items together, hoping to get the best modifiers of each onto a single item.
Discover a Currency Trade Market
In this expansion we're introducing a Currency Trade Market. The Kalguurans have recruited Faustus, another NPC from the Heist league who is proficient at Black Market trade and shady deals. He allows you to asynchronously buy and sell currency and most other stackable items with other players. All you need to do is select what currency you want, say what you have, and your ideal ratio. Faustus will make the trade happen for you, so long as there is someone selling on the other end for the same rate or less.
Defend What You've Built
As your town grows, it will attract more attention, good and bad. Settlers of Kalguur features three endgame bosses that will close in on your operations, wanting a piece of the pie. They might capture and ransom your workers, even your entire ships. You’ll have to make some tough decisions - will you take them on, or pay them off?
Pledge Your Allegiance to Glory
The Gladiator Ascendancy Class has received its long-awaited rework. Like before there are passive skills that allow you to invest in Bleeding, and Block. We’ve also designed new Skills replacing some of the old ones, and added a new branch which allows you to invest into Retaliation Skills, which are a new type of skill that allows you to unleash devastating damage upon meeting certain conditions in combat.
New Ascendancy: Warden
We're introducing the Warden, a new Ascendancy class that replaces the Raider Ascendancy. This class is largely inspired by its predecessor from the Affliction league, with a few changes. The Warden focuses on Elemental Attacks, grants Barkskin which can be used to mitigate Physical Damage from Hits, and specialises in Tinctures which have been reworked and introduced into the game as a core item type you can find throughout Wraeclast.
Massive Balance Overhaul
In Path of Exile: Settlers of Kalguur, we've done a lot of balance work including drastic alterations to Melee Skills, Block, Rage, Warcries, Banners, Bleed, Impale, added new Base Types to Endgame, buffed Modifiers on Endgame Items, buffed Critical Strike Chances on Weapons and much much more. Check out the full changes in the Path of Exile: Settlers of Kalguur Patch Notes.
Endgame Content Improvements
There are a myriad of changes coming to Endgame in Settlers of Kalguur. We're changing many Scarabs, adding a 6th Map Device Slot, introducing exciting new encounters in Tier 16 and Tier 17 Maps, updating Blight and Ritual in Endgame and more. We've also added a set of new Chisel types and massively increased the drop rate of Valdo's Puzzle Boxes.
Console Native Ports
We’ve been hard at work improving the Path of Exile experience on consoles. The game now takes full advantage of the console hardware: loading times have been reduced even further, pop-in has been reduced, and textures won't start unloading in heavy scenes.
Furthermore, overall visual fidelity has been improved for all new generation consoles. Path of Exile now uses the highest available resolution textures and water effects. We’ve installed a new upscaling algorithm that improves the crispness of dynamic resolution, with an additional anti-aliasing pass on top of that.
Timeline
Settlers of Kalguur predicted lasts 19 weeks (2024 Dec 13th)
- PoE2 Early Access expected in November
- PoE1 has averaged 16.5 weeks over the past two years
- PoE1 has never been updated in November in 11 years
- PoE1 will release the Core Supporter package in mid-December
Teaser
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3530603
In Path of Exile: Settlers of Kalguur we're shipping a bunch of quality of life improvements. For example, reservation effects such as Heralds and Auras, persist through death now.
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