ベスティアリー ユニーク /58
アタックスピードが(10–15)%増加する
キャストスピードが(10–15)%増加する
最大エナジーシールド +(100–120)
マナ自動回復レートが30%増加する
移動スピードが5%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
回避力が(180–200)%増加する
最大エナジーシールド +(180–200)
全ての元素耐性 +(20–30)%
呪術反射
呪いの効果を受けない
呪いの効果が(15–20)%増加する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
物理ダメージが(140–180)%増加する
(11–14)から(17–21)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(15–40)%増加する
凍結状態の敵を倒してドロップしたアイテムのレアリティが40%増加する
アタックスキルの冷気ダメージが(30–40)%増加する
アニメイトウェポンが敵を撃破した時に10%の確率でレベル18アニメイトガーディアンウェポンをトリガーする
アーマーおよびエナジーシールドが(150–190)%増加する
最大ライフ +(60–90)
アニメイトウェポン1体ごとにアニメイトガーディアンのダメージが5%増加する
アニメイトミニオンの近接アタックは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
アニメイトされたミニオンの近接アタックが周囲の対象に与えるスプラッシュダメージが50%低下する
アニメイトミニオン以外のミニオンを持つことができない
animate guardian and weapon track on kill [2]
(30–45)から(60–80)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(6–10)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(27–33)%
光半径が20%増加する
盲目状態の敵に対してクリティカル率が(120–140)%増加する
光半径の増減のモッドが命中力にも適用される
この武器によるヒットは盲目状態の敵に対して(145–157)から(196–210)の火ダメージを追加する
アーマーおよびエナジーシールドが(140–180)%増加する
最大ライフが(4–7)%増加する
直近クラブバリアを失っていればクラブバリアを失うことはない
クラブバリアが5スタック以上ある時にアタックブロック率 +3%
クラブバリアが10スタック以上ある時にアタックブロック率 +5%
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
毎秒(50–70)のライフを自動回復する
火耐性 +(30–40)%
クラブバリア1スタックごとにダメージが3%増加する
クラブバリア獲得時に10%の確率で代わりにクラブバリアを最大数獲得する
最大ライフ +(50–70)
冷気耐性 +(25–30)%
移動スピードが25%増加する
ヒットにより物理ダメージを受けた時にクラブバリアを(5–7)スタックのみ失う
クラブバリアが最低10あればスタンを受けることがない
知性 +(30–40)
アーマーおよびエナジーシールドが(140–160)%増加する
冷気耐性 +(50–75)%
冷却を付与されることがない
ヒットによる物理ダメージの20%を冷気ダメージとして受ける
ヒットによる火ダメージの30%を冷気ダメージとして受ける
冷気系状態異常の効果が(15–20)%増加する
(Cold Ailments: 冷気の状態異常には冷却、凍結、脆弱がある)
プレイヤーがスキルを使用した時に25%の確率でサイフォニングチャージを1個獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとに(12–14)から(15–16)の物理ダメージをアタックおよびスペルに追加する
サイフォニングチャージ1個ごとに混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとにヒットに対して1%の物理ダメージ軽減率追加
サイフォニングチャージ1個ごとにダメージの0.2%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがスキルを使用していればサイフォニングチャージ1個ごとに毎秒150の物理ダメージを受ける
装備中のエルダーアイテムまたはシェイパーアイテム1個ごとにサイフォニングチャージの最大数 +1
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
スペルダメージが100%増加する
(48–56)から(73–84)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(15–25)%減少する
最大エナジーシールド +(64–96)
解放によりサポートされたスキルはシール獲得頻度が(30–50)%増加する
物理ダメージが50%増加する
(83–91)から(123–130)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
最大ライフ +(20–30)
ヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを付与する
低ライフ時に猛攻を得る
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(223–250)から(264–280)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(7–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
移動スピードが5%増加する
発火中のヒットは敵モンスターの火耐性を無視する
アーマーおよび回避力が(120–150)%増加する
最大ライフ +(50–60)
移動スピードが20%増加する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
光半径が20%減少する
いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50%
いずれかのフラスコ効果中は(30–40)から(50–60)の混沌ダメージをスペルおよびアタックに追加する
回避力が(110–150)%増加する
最大ライフ +(50–70)
移動スピードが20%増加する
(40–50)%の確率で出血を無効化する
猫のステルスがある時に移動スピードが20%増加する
アーマーおよび回避力が(100–140)%増加する
最大ライフ +(50–70)
猫のステルスがある時にアタックは常に出血を付与する
盲目状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(40–50)%増加する
猫のステルス中はクリムゾンダンスを得る
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Crimson Dance: プレイヤーは敵に出血を8スタックまで付与することができる。敵が移動しても出血は追加のダメージを与えなくなり、出血は悪化しなくなる。さらに出血のダメージが50%低下する)
エナジーシールドが(120–140)%増加する
毎秒(80–100)のエナジーシールドを自動回復する
蜘蛛の巣の影響を受けている敵のダメージが10%減少する
蜘蛛の巣の影響を受けている敵は全ての耐性が-10%される
蜘蛛のアスペクトの効果範囲が(50–70)%増加する
雷耐性 +(20–30)%
混沌耐性 +(17–23)%
移動スピードが25%増加する
蜘蛛のアスペクトは敵に蜘蛛の巣を追加で1回付与できる
蜘蛛の巣の影響を受けている時にプレイヤーがヒットを与えた敵1体ごとに(15–20)のエナジーシールドを獲得する
蜘蛛のアスペクトのデバフの持続時間が(40–50)%増加する
エナジーシールドが(220–250)%増加する
蜘蛛の巣の影響を受けている敵に対するヒット時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージ1個ごとに(6–10)%の確率で毒を付与する
パワーチャージ1個ごとに毒ダメージが(15–20)%増加する
蜘蛛のアスペクトは代わりに0.5秒ごとに蜘蛛の巣と阻害を付与する
回避力およびエナジーシールドが(120–170)%増加する
最大ライフ +(40–50)
アタックスピードおよびキャストスピードが(6–9)%増加する
蜘蛛の巣3スタックの影響を受けている敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(40–60)%増加する
敵に付与した蜘蛛の巣1スタックごとに(8–10)から(13–15)の混沌ダメージを追加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
5から12の物理ダメージをアタックに追加する
回避力 +(400–500)
回避力が(120–150)%増加する
フルライフ時の回避力 +1500
移動スピードが10%増加する
フルライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不運になる
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
ソケットされた冷気ジェムのレベル +2
ソケットされたジェムはレベル30冷気から火変換によりサポートされる
回避力が(450–500)%増加する
マナ自動回復レートが60%増加する
火および冷気耐性 +(20–30)%
物理ダメージが200%増加する
(42–47)から(66–71)の物理ダメージを追加する
11から23の冷気ダメージを追加する
敵に対するスタンの持続時間が(10–20)%増加する
クリティカルストライクを与えることができない
呪い状態の敵に対してカリングストライクを得る
アタックでヒットを与えた呪われた敵1体ごとに(20–28)のライフを獲得する
アタックでヒットを与えた呪われた敵1体ごとに(10–14)のマナを獲得する
プレイヤーが移動スキルを使用した時に(100–200)の物理ダメージを受ける
アーマーおよび最大エナジーシールドが0になる
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
エナジーシールドが(200–250)%増加する
最大ライフ +(60–80)
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–10)%増加する
移動中は5%の物理ダメージ軽減率追加
静止中は受ける元素ダメージが5%減少する
器用さ +(5–30)
知性 +(5–30)
最大エナジーシールド +(90–110)
低ライフ時に見つかるアイテムの数量が(10–16)%増加する
移動スピードが20%増加する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
アタックスピードが(7–10)%増加する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する
効果範囲が10%増加する
器用さ10ごとに1から2の冷気ダメージをアタックに追加する
筋力10ごとに1から2の火ダメージをアタックに追加する
知性10ごとにから3の雷ダメージをアタックに追加する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
最大マナが(6–10)%増加する
即時ではないフラスコによるマナ回復はライフも回復する
直近マナを合計200消費するごとにスキルのコストが(50–60)%増加する
直近マナを合計200消費するごとにスペルダメージが(20–25)%増加する
マナフラスコを使用した時にライフの(8–10)%を回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
全ての能力値 +(8–24)
(4–10)から(14–36)の物理ダメージをアタックに追加する
グローバルクリティカル率が(20–60)%増加する
最大エナジーシールド +(15–50)
最大ライフ +(20–60)
最大マナ +(20–50)
見つかるアイテムのレアリティが(6–30)%増加する
元素ダメージが(15–50)%増加する
耐性の最大値は(76–78)%になる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
スペルダメージが(15–30)%増加する
全ての元素耐性 +10%
ライフがリザーブされていない時に(42–54)から(78–88)の冷気ダメージをスペルに追加する
ライフがリザーブされていない時に(54–64)から(96–107)の火ダメージをスペルに追加する
ライフがリザーブされていない時に(5–14)から(160–173)の雷ダメージをスペルに追加する
ブラッドマジック
(Blood Magic: マナをすべて取り除く。最大ライフ10%上昇。スキルのコストにマナの代わりにライフを使用し、スキルはマナの代わりにライフをリザーブする。)
(26–32)から(42–48)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
もう片方の指輪がシェイパーアイテムであればアタックダメージが(60–80)%増加する
もう片方の指輪がエルダーアイテムであればアタックによりスタンを受けることがない
召喚したレイジングスピリットのダメージが(175–250)%増加する
レイジングスピリットの最大召喚数が75%減少する
召喚したレイジングスピリットのヒットは常に敵を発火させる
召喚したレイジングスピリットの近接ストライクは火ダメージのみの
スプラッシュダメージを周囲の敵に与える
(13–18)から(50–56)の雷ダメージをスペルに追加する
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
もう片方の指輪がエルダーアイテムであればスペルダメージが(60–80)%増加する
もう片方の指輪がシェイパーアイテムであればスペルによりスタンを受けることがない
範囲内の特殊パッシブは何も付与しない
ソケットされたジェムはレベル16クラスタートラップによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
グローバルダメージが(40–50)%増加する
最大ライフが(10–20)%増加する
最大マナが(10–20)%増加する
物理ダメージが(80–100)%増加する
(94–98)から(115–121)の物理ダメージを追加する
敵を倒した時にライフの5%を回復する
アタックまたはスペルのヒットにより倒された敵は爆発し、そのライフの10%を火ダメージとして与える
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
物理ダメージが(50–70)%増加する
(70–85)から(110–118)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が30%増加する
出血状態の敵に対するアタックダメージが40%増加する
クリティカルストライク時に50%の確率で出血を付与する
直近クリティカルストライクを与えていればクリムゾンダンスを得る
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Crimson Dance: プレイヤーは敵に出血を8スタックまで付与することができる。敵が移動しても出血は追加のダメージを与えなくなり、出血は悪化しなくなる。さらに出血のダメージが50%低下する)
最大ライフ +(30–60)
冷気および雷耐性 +(20–25)%
鳥の力の持続時間 (-2–2)秒
鳥の力がある時に(20–25)から(37–40)の冷気ダメージを追加する
鳥の力がある時に(1–3)から(55–62)の雷ダメージを追加する
火および雷耐性 +(20–30)%
雷ダメージが発火を付与できる
直近感電状態でない敵を感電させた回数ごとに燃焼ダメージが(8–12)%、最大120%増加する
(1–3)から(62–70)の雷ダメージを発火状態の敵に対して追加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
回避力およびエナジーシールドが(260–300)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する
火耐性 +(30–40)%
移動スピードが20%増加する
発火中は移動スピードが(10–20)%増加する
発火を付与される確率 +25%
発火中は毎秒(75–125)のライフを自動回復する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
アタックスピードが(25–30)%増加する
移動スピードが5%増加する
ランページ開始時にレベル15ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現したダルヴィーシュの舞は両手の武器スロットを無効化する
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
近接ヒットはランページキルとみなされる
ランページ
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
(18–24)から(32–40)の火ダメージをアタックに追加する
命中力 +(100–150)
回避力 +(100–150)
火耐性 +(20–30)%
プレイヤーのヒットは盲目状態の敵により回避されることがない
盲目状態の敵に対するダメージは10%の火耐性を突破する
器用さ +(40–50)
グローバル物理ダメージが(25–40)%増加する
フラスコチャージ獲得量が50%増加する
器用さが200以上ある時に投射物アタックダメージが(40–50)%増加する
筋力が200以上ある時に全ての元素耐性 +(20–25)%
(242–260)から(268–285)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(20–35)%増加する
物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
冷却中は100%の確率で感電を無効化する
ブロック時に(30–40)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する
ブロック時に(30–40)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させる
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる)
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる)
知性 +(40–50)
グローバル物理ダメージが(25–40)%増加する
フラスコチャージ獲得量が50%増加する
知性が200以上ある時にクリティカル率が(50–60)%増加する
筋力が200以上ある時に全ての元素耐性 +(20–25)%
キャストスピードが(10–15)%増加する
最大エナジーシールド +(40–45)
マナ自動回復レートが15%増加する
スキル効果持続時間が(-20–20)%減少する
テンポラルチェーンの効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(30–40)から(80–100)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールド +(80–120)
冷気耐性 +(20–30)%
倒した敵1体ごとに(20–40)のマナを獲得する
投射物スピードが30%増加する
ヴォイドチャージの最大数 5
0.5秒ごとにヴォイドチャージを1個獲得する
最大ライフ +(90–100)
元素ダメージは感電を付与できる
武器の物理ダメージの700%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
アタックの効果範囲が20%増加する
元素ダメージ以外のダメージを与えない
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
最大ライフが(4–6)%増加する
最大マナが(4–6)%増加する
[Three random aura modifiers]
アタックスピードが10%増加する
回避力 +(600–700)
冷気耐性 +(30–40)%
移動スピードが5%増加する
フラスコによるマナ回復量が(60–100)%増加する
器用さ15ごとにダメージが1%増加する
全ての元素耐性 +(10–15)%
移動スピードが25%増加する
元素ダメージが(10–20)%増加する
呪いを追加で1個付与できる
呪術スキルの効果範囲が60%増加する
(12–15)から(25–30)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(20–40)
冷気耐性 +(25–30)%
発火中は移動スピードが10%増加する
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
ベスティアリー ジェム/5
ベスティアリー Area /4
Minimap Icons /4
ベスティアリーレシピ /93
名前 | Recipe |
---|---|
カレンシーアイテムを作成: 色彩のオーブ8個 | |
カレンシーアイテムを作成: 宝飾職人のオーブ4個 | |
カレンシーアイテムを作成: 結合のオーブ | |
カレンシーアイテムを作成: ランダムなカレンシー10個 | |
カレンシーアイテムを作成: 連結のオーブ2個 | |
カレンシーアイテムを作成: 地平のオーブ3個 | |
ユニークアイテムを作成: アイテム | |
ユニークアイテムを作成: 指輪 | |
ユニークアイテムを作成: アミュレット | |
ユニークアイテムを作成: ベルト | |
ユニークアイテムを作成: フラスコ | |
ユニークアイテムを作成: 兜 | |
ユニークアイテムを作成: 鎧 | |
ユニークアイテムを作成: 靴 | |
ユニークアイテムを作成: 手袋 | |
ユニークアイテムを作成: 鉤爪または短剣 | |
ユニークアイテムを作成: メイスまたはセプター | |
ユニークアイテムを作成: 盾または矢筒 | |
ユニークアイテムを作成: 剣または斧 | |
ユニークアイテムを作成: スタッフ | |
ユニークアイテムを作成: 弓 | |
ユニークアイテムを作成: ワンド | |
ユニークアイテムを作成: マップ | |
レアアイテムを作成: タリスマン | |
アイテムを作成: 品質23%コラプト状態ジェム | |
アイテムを作成: レベル21コラプト状態ジェム | |
アイテムを作成: 6リンクソケットレアアイテム | |
アイテムを作成: シェイパーの守護者、エルダーの守護者または征服者のマップ | |
アイテムを作成: シンセシスユニークマップ | |
インプリントを作成: マジックアイテム | |
マップをコラプト: 基礎品質30%を付与 | |
マップをコラプト: ダブルコラプト | |
アイテムを変換: アミュレットをタリスマンに変換 インフルエンスアイテムには適用できない | |
アイテムを変換: コラプト状態でない覚醒のジェムのレベルを1上げる | |
アイテムを変換: 覚醒のサポートジェムをリロール 覚醒の強化、改質、啓発を得ることはできない | |
アイテムを変換: シンセシス暗黙モッドをリロール | |
アイテムのモッドを変化: サフィックスを1つ追加し、ランダムなプレフィックスを1つ削除 レアアイテムにのみ適用可能 | |
アイテムのモッドを変化: プレフィックスを1つ追加し、ランダムなサフィックスを1つ削除 レアアイテムにのみ適用可能 | |
アイテムのモッドを変化: シェイパーアイテムにモッドを追加 | |
アイテムのモッドを変化: エルダーアイテムにモッドを追加 | |
アイテムのモッドを変化: リディーマーアイテムにモッドを追加 | |
アイテムのモッドを変化: ハンターアイテムにモッドを追加 | |
アイテムのモッドを変化: クルセイダーアイテムにモッドを追加 | |
アイテムのモッドを変化: ウォーロードアイテムにモッドを追加 | |
アイテムのモッドを変化: レアマップにモッドを追加 レアマップにのみ適用可能 | |
アイテムのモッドを変化: 非ユニークアイテムにクラフトメタモッドを追加 | |
アイテムのモッドを変化: 見つめる者の目のモッドをリロール 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドのモッドはリロールできない | |
アイテムをスプリット: それぞれ半分のモッドを持つ2個のアイテムにスプリット インフルエンスアイテムおよびスプリットアイテムには適用できない | |
アイテムをスプリット: それぞれ2個のモッドを持つ3個のアイテムにスプリット インフルエンスアイテムおよびスプリットアイテムには適用できない | |
ユニークアイテムを変換: 他のユニークアイテムに変換 | |
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「対流の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(6–8)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(6–8)秒間付与する | |
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「湿気りの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 発火状態で使用すると発火の完全耐性を(6–8)秒間付与する 使用すると燃焼を全て取り除く | |
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「防水の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 出血状態で使用すると出血の完全耐性を(6–8)秒間付与する 穢れた血の影響下で使用すると穢れた血の完全耐性を(6–8)秒間付与する | |
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「避雷の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 感電状態で使用すると感電の完全耐性を(6–8)秒間付与する | |
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「耐毒剤の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 毒状態で使用すると毒の完全耐性を(6–8)秒間付与する | |
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「守衛の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 使用した時に呪いを取り除く | |
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「トカゲの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は出血および穢れた血に対して完全耐性を得る | |
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「スカンクの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は毒に対する完全耐性を得る | |
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「アナゴの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は感電に対する完全耐性を得る | |
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「鹿の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を得る | |
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「ウニの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は発火の完全耐性を得る 使用した時に燃焼を取り除く | |
ポータルを開く: ファルウルの巣穴 | |
ポータルを開く: サカワルのねぐら | |
ポータルを開く: フィヌムスの巣 | |
ポータルを開く: クレイシアンの入り江 | |
アイテムにアスペクトスキルを追加: 猫のアスペクト 猫のアスペクト | |
アイテムにアスペクトスキルを追加: 鳥のアスペクト 鳥のアスペクト | |
アイテムにアスペクトスキルを追加: 蜘蛛のアスペクト 蜘蛛のアスペクト | |
アイテムにアスペクトスキルを追加: 蟹のアスペクト 蟹のアスペクト | |
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30猫のアスペクトスキル | |
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30鳥のアスペクトスキル | |
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蜘蛛のアスペクトスキル | |
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蟹のアスペクトスキル | |
アトラスクラフトを獲得: 無料の各マップクラフトオプションを1ずつ獲得 | |
アトラスクラフトを獲得: キラックミッションを5個獲得 ミッションの色は赤ビーストのレベルに基づく | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「隣のフラスコが使用された時に使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「フラスコ効果終了時に再使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「チャージがフルになった時に使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「ガードスキル使用時に使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「トラベルスキル使用時に使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に既に効果中でなければ使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「凍結すると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「冷却すると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「感電すると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「発火すると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「出血すると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「毒を受けると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「ブロックすると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「サベージヒットを受けた時に使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「ライフフラスコ使用時に使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | |
ヒネコラの髪の束を適用: マジックアイテム | |
アイテムを変化: 可能な最大リンク数 | |
アイテムを変化: 可能な最大ソケット数 |
怪獣園 /480
Legendary ベスティアリー /52
名前 | Weight | Recipe |
---|---|---|
ファルウルのタイガー・アルファ | 12 ファルウルの巣穴 EinharMasterCraft35HardMode | |
ファルウルのフレイムヘリオン・アルファ | 16 蛹のタリスマン EinharMasterCraft5HardMode | |
ファルウルのフロストヘリオン・アルファ | 16 双鳥のタリスマン(冷気) EinharMasterCraft26HardMode | |
ファルウルのリンクス・アルファ | 16 猿の手のタリスマン(パワー) EinharMasterCraft27HardMode | |
ファルウルのチーフテン | 16 悶えるタリスマン EinharMasterCraft6HardMode | |
ファルウルのエイプ | 16 下顎のタリスマン EinharMasterCraft7HardMode | |
ファルウルのゴートマン | 16 尖った骨のタリスマン EinharMasterCraft8HardMode | |
ファルウルのウルフ・アルファ | 16 猿の手のタリスマン(フレンジー) EinharMasterCraft28HardMode | |
ファルウルのマグマ・ハウンド | 16 腐羽のタリスマン EinharMasterCraft22HardMode | |
ファルウルのピット・ハウンド | 16 三匹のネズミのタリスマン EinharMasterCraft23HardMode | |
ファルウルのガルガンチュア | 16 死手のタリスマン EinharMasterCraft9HardMode | |
ファルウルのウルサ | 16 不死肉のタリスマン EinharMasterCraft10HardMode | |
ファルウルのタウロス | 16 長い歯のタリスマン EinharMasterCraft21HardMode | |
ファルウルのゴライアス | 16 双猿のタリスマン EinharMasterCraft19HardMode | |
サカワルのレッチ | 16 黒い口のタリスマン EinharMasterCraft11HardMode | |
サカワルのヴァルチャー | 16 双鳥のタリスマン(雷) EinharMasterCraft25HardMode | |
サカワルのロア | 16 折れし肋骨のタリスマン EinharMasterCraft1HardMode | |
サカワルのレックス | 12 サカワルのねぐら EinharMasterCraft36HardMode | |
サカワルのコブラ | 16 原始の頭蓋骨のタリスマン EinharMasterCraft15HardMode | |
サカワルのブラッドヴァイパー | 16 牙顎のタリスマン EinharMasterCraft17HardMode | |
サカワルのキメラル | 6 アミュレットをタリスマンに変換 インフルエンスアイテムには適用できない | |
フィヌムスの女王 | 16 人狼爪のタリスマン EinharMasterCraft18HardMode | |
フィヌムスのスクラブラー | 16 三つ手のタリスマン EinharMasterCraft20HardMode | |
フィヌムスのデヴァワラー | 16 呪いの爪のタリスマン EinharMasterCraft16HardMode | |
フィヌムスのプレイグドアラクニド | 8 それぞれ2個のモッドを持つ3個のアイテムにスプリット インフルエンスアイテムおよびスプリットアイテムには適用できない | |
フィヌムスのハイブリッドアラクニド | 12 フィヌムスの巣 EinharMasterCraft37HardMode | |
フィヌムスのウィドウ | 16 バラバラのトカゲのタリスマン EinharMasterCraft12HardMode | |
フィヌムスのスコーピオン | 9 他のユニークアイテムに変換 EinharMasterCraft33HardMode | |
クレイシアンの臣下 | 5 ダブルコラプト EinharMasterCraft34HardMode | |
クレイシアンのイカ | 16 握る手のタリスマン EinharMasterCraft13HardMode | |
クレイシアンのウォッチャー | 16 角のタリスマン EinharMasterCraft14HardMode | |
クレイシアンの砂のスピッター | 18 可能な最大リンク数 EinharMasterCraftMorrigan7 | |
クレイシアンのシールドクラブ | 18 可能な最大ソケット数 EinharMasterCraftMorrigan8 | |
クレイシアンのサベージクラブ | 16 深き者のタリスマン EinharMasterCraft4HardMode | |
クレイシアンのタカアシガニ | 12 クレイシアンの入り江 EinharMasterCraft38HardMode | |
クレイシアンの口 | 16 猿の手のタリスマン(エンデュランス) EinharMasterCraft29HardMode | |
クレイシアンのキメラル | 17 マジックアイテム EinharMasterCraftMorrigan5HardMode | |
平原の始祖、ファルウル | 13 レベル30猫のアスペクトスキル EinharMasterCraftMorrigan1HardMode | |
空の始祖、サカワル | 13 レベル30鳥のアスペクトスキル EinharMasterCraftMorrigan2HardMode | |
夜の始祖、フィヌムス | ||
深海の始祖、クレイシアン | 13 レベル30蟹のアスペクトスキル EinharMasterCraftMorrigan4HardMode | |
ファルウルのハウンド・アルファ | ||
ワイルド・ブランブルバック | 6 コラプト状態でない覚醒のジェムのレベルを1上げる EinharMasterCraftMemoryLine3 | |
ワイルド・ブリスル・マトロン | 7 非ユニークアイテムにクラフトメタモッドを追加 EinharMasterCraftMemoryLine1 | |
ワイルド・ヘリオン・アルファ | 7 見つめる者の目のモッドをリロール 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドのモッドはリロールできない | |
ビビッド・ウォッチャー | 6 覚醒のサポートジェムをリロール 覚醒の強化、改質、啓発を得ることはできない | |
ビビッド・ヴァルチャー | 6 シンセシス暗黙モッドをリロール EinharMasterCraftMemoryLine5 | |
ビビッド・アブバララック | 3 シェイパーの守護者、エルダーの守護者または征服者のマップ EinharMasterCraftMemoryLine6 | |
プライマル・レックス・メイトリアーク | 3 シンセシスユニークマップ EinharMasterCraftMemoryLine7 | |
プライマル・クラッシュクロー | 14 無料の各マップクラフトオプションを1ずつ獲得 EinharMasterCraftMemoryLine8 | |
プライマル・クリストコーラー | 14 キラックミッションを5個獲得 ミッションの色は赤ビーストのレベルに基づく | |
黒のモリガン |
ベスティアリー アイテム /11
ベスティアリー モンスター /421
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
洞窟の獣 | Y | |
恍惚の獣 | Y | |
恍惚の獣 | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [67] | Y |
原始の獣 | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する | Y |
アルファビースト | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する monster cleaves text [1] | Y |
偉大なる白の獣 | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する | N |
偉大なる白い骨 | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する | N |
ボーンクランチャー | monster cleaves text [1] | Y |
毛深いボーンクランチャー | monster uses enduring cry text [1] monster cleaves text [1] | Y |
毛深い怪物 | Y | |
密林の巨獣 | Y | |
骸骨の獣 | undead description [1] | Y |
堕落した獣 | undead description [1] | Y |
タイラナーサス・マキシマス | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する | N |
アーマークランチャー | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う | Y |
森の獣 | Y | |
ゴートマン | Y | |
エルダーに祝福されたゴートマン | visual attached elder tentacles [1] | N |
ゴートマン・スタンパー | ヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | Y |
ビアデッドデビル | 物理ダメージの80%を雷ダメージに変換する | Y |
アルペンデビル | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
ビアデッドデビル | 物理ダメージの100%を追加雷ダメージとして獲得する | Y |
フォーン | N | |
ゴートマン・シャーマン | Y | |
ゴートマンの放火魔 | Y | |
ビアデッドシャーマン | キャストスピードが50%減少する | Y |
ビアデッドスカイコーラー | キャストスピードが50%減少する | Y |
アルペンシャーマン | Y | |
ヒルデビル | Y | |
コロッサスクラッシャー | Y | |
アングラス | トーテムのライフが500%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +2 display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] kill traps mines and totems on death [1] | N |
アークティックウルフ | Y | |
スノーウルフ | Y | |
フリージングウルフ | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
ダイアウルフ | monster casts puncture text [1] | Y |
エルダーに祝福されたヘリオン | visual attached elder tentacles [1] | N |
フレイム・ヘリオン | Y | |
ドゥーン・ヘリオン | monster casts puncture text [1] | Y |
ルインズ・ヘリオン | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
マウンテンヘリオン | Y | |
マウンテンヘリオン・アルファ | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
エンスレイブドヘリオン | Y | |
エンスレイブドヘリオン | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
燃え盛る脅威 | 常に敵を発火させる | N |
縛られたヘリオン | 死亡時に地面を燃焼 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
ブラッドエイプ | Y | |
ドレッドプリメイト | monster gain frenzy charge on kin death [1] | Y |
ドレッドプリメイト | Y | |
スティギアンエイプ | Y | |
宥める者、ナディア | 移動スピードが25%減少する | N |
熱狂する者、エイダン | アタックスピードが35%増加する キャストスピードが35%増加する 移動スピードが75%増加する | N |
寄生されたエイプ | Y | |
寄生されたエイプ | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [154] | Y |
ブラッドチーフテン | Y | |
カーネイジチーフテン | Y | |
スティギアンシルバーバック | Y | |
アボリジナルチーフテン | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する | Y |
ホストチーフテン | Y | |
ホストチーフテン | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [67] | Y |
協力的な宿主、ホロウスカル | N | |
カーネイジエイプ | Y | |
バローエイプ | Y | |
プリミティブエイプ | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する | Y |
ロア・メア | Y | |
エルダーに祝福されたロア | visual attached elder tentacles [1] | N |
原初のロア | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する | Y |
アルビノロア | N | |
ターセル・ロア | Y | |
マークランナー | Y | |
ウーズバック・ブルーム | 毎秒最大ライフの6%を混沌ダメージとして受ける | N |
骨のロア | undead description [1] | Y |
堕落したロア | undead description [1] | Y |
ボーンスカベンジャー | undead description [1] | Y |
ゾンビロア | undead description [1] | Y |
ヴェンタルス | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する drop additional rare items [3] monster no map drops [1] | N |
寄生されたロア | Y | |
グラヴェル・イーター | Y | |
フォッシル・イーター | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する | Y |
スクラブリング・スピッター | Y | |
グラナイト・イーター | Y | |
岩のスピッター | Y | |
甲殻類のスナイパー | 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
甲殻類のペルター | Y | |
寄生されたスナイパー | Y | |
オブシディアン・イーター | Y | |
海の住人 | モンスターの付与する経験値が250%増加する ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する | N |
甲殻類のスナイパー | Y | |
マーヴェイルの寵児 | Y | |
マーヴェイルの娘、アンブロシア | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する スペルダメージが20%増加する スキルは投射物を追加で2個放つ | N |
マーヴェイルの娘、アマリッサ | 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する スペルダメージが20%増加する 移動中にスペルがインテンシティを失う頻度が1000%増加する | N |
マーヴェイルの娘 | Y | |
マーヴェイルの従者 | Y | |
マーヴェイルに選ばれし者 | Y | |
マーヴェイルの家臣 | Y | |
ブルードプリンセス | N | |
シンギングセイレーン | Y | |
マーヴェイルに祝福されし者 | Y | |
フェイティドセイレーン | monster no map drops [1] | Y |
スクラブリングメナス | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
洞窟の甲殻類 | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
侵攻する甲殻類 | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
寄生された甲殻類 | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
深淵の甲殻類 | 物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
深淵の甲殻類 | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
シールドクラブ | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
白い甲殻類 | N | |
夜のクサリヘビ | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する | Y |
宿主のクサリヘビ | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する | Y |
宿主のクサリヘビ | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] | Y |
ブランブル・コブラ | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する | Y |
エルダーに祝福されたコブラ | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する visual attached elder tentacles [1] | N |
ホストコブラ | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する | Y |
ホストコブラ | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] | Y |
酸のスリザラー | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する | Y |
グレード・マンバ | Y | |
呪われたスポーン | Y | |
ファザム・スクリーマー | Y | |
セイレーンのスポーン | Y | |
スライミーブラッドサッカー | Y | |
予見されたスポーン | monster no map drops [1] | Y |
不安定な幼生 | monster explodes on its target text [1] | N |
スライミーネメシス | Y | |
有毒なスポーン | Y | |
ブラックデス | N | |
編む者 | 物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] モンスターの付与する経験値が250%増加する ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する heal aura owner % max life on death [0] | N |
公爵・バラー | 物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換する drop ground tar on hit % [35] モンスターの付与する経験値が13100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する | N |
潜みし毒 | Y | |
ヴァール・レクルース | Y | |
有害タランチュラ | Y | |
死のタランチュラ | Y | |
跳ねる蜘蛛 | Y | |
アラカーリの娘 | Y | |
巣を張る蜘蛛 | Y | |
毒蜘蛛 | Y | |
インク・スピナー | Y | |
堕落したアラク | Y | |
クリプト・ウィーバー | Y | |
変異したアラク | Y | |
クリプト・アンブッシャー | Y | |
堕落したスピッター | Y | |
洞窟のスキッタラー | Y | |
紡ぎし蜘蛛 | Y | |
孵化した幼虫 | Y | |
不気味なタランチュラ | Y | |
埋もれたタランチュラ | Y | |
マリガロのインスピレーション | ヒット時に毒を付与する | Y |
恍惚のアラクニド | Y | |
恍惚のアラクニド | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
悪臭を放つ口 | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
汚い口 | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
野獣の口 | monster leaps onto enemies text [1] 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する | Y |
寄生された口 | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
寄生された口 | monster leaps onto enemies text [1] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
プルームドキメラル | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
フェラルキメラル | chance to apply suppression on hit % [20] 物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する | Y |
クロームタッチトキメラル | chance to apply suppression on hit % [20] 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
クロームインヒューズドキメラル | chance to apply suppression on hit % [20] 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
野生のキメラル | chance to apply suppression on hit % [20] 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する | Y |
パラディサエ・ヴェネナム | chance to apply suppression on hit % [20] | N |
キメリッククローカー | Y | |
ヴォルティングクローカー | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | Y |
クロームタッチトクローカー | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
クロームインフューズドクローカー | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
キャリオンクイーン | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する | Y |
キャリオンミニオン | monster explodes on its target text [1] | N |
キャリオンスウォーマー | Y | |
キャリオンバーロワー | Y | |
スカム・クローラー | Y | |
ナイトメリシュキャリオン | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する monster no map drops [1] | Y |
ナイトメリシュクローラー | monster no map drops [1] | Y |
エイヴィアン・レッチ | 投射物ダメージが20%増加する display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
エルダーに祝福されたレッチ | 投射物ダメージが20%増加する display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] visual attached elder tentacles [1] | N |
グラトナスガル | 投射物ダメージが20%増加する display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
下水のクローラー | Y | |
トキシッククローラー | Y | |
スパイン・サーペント | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する | Y |
寄生されたサーペント | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する | Y |
バーブ・サーペント | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する スキルは投射物を追加で2個放つ | Y |
砂のサーペント | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する スキルは投射物を追加で2個放つ | Y |
ポーキュパイン・ゴライアス | 死亡時にスパイク | Y |
クロームタッチトゴライアス | 死亡時にスパイク 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
クロームインヒューズドゴライアス | 死亡時にスパイク 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
シスルセイジ | 死亡時にアイススピアー | N |
ナディアの霊魂 | 移動スピードが25%減少する モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
アイダンの霊魂 | アタックスピードが35%増加する キャストスピードが35%増加する 移動スピードが75%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
デヴァワラー | Y | |
トンネルワーム | N | |
古代のデヴァワラー | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する | Y |
征服者ウーム | N | |
神秘的なデヴァワラー | スキルは投射物を追加で1個放つ monster no map drops [1] | N |
魂無きウォッチャー | Y | |
彷徨う目 | Y | |
大洞窟の彷徨う者 | Y | |
下水の彷徨う者 | Y | |
感染したウォッチャー | monster no map drops [1] | Y |
プラメティングウルサ | monster do not fracture [1] | Y |
プラメティングウルサ | Y | |
トンネルフィーンド | monster do not fracture [1] | Y |
トンネルフィーンド | Y | |
寄生されたトンネルフィーンド | 死亡時に腐食領域生成 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
寄生されたトンネルフィーンド | 死亡時に腐食領域生成 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71] | Y |
林のウルサ | monster do not fracture [1] | Y |
林のウルサ | Y | |
寄生されたウルサ | 死亡時に腐食領域生成 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
寄生されたウルサ | 死亡時に腐食領域生成 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71] | Y |
クーウル | N | |
全知の目 | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster no map drops [1] | N |
全知の目 | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
風を作る者、コヌ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する アタックスピードが10%増加する 移動スピードが50%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | N |
風を作る者、コヌ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] アタックスピードが10%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
大水を作る者、シェアク | 召喚できるトーテムの最大数 +2 ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する キャストスピードが35%増加する トーテムのライフが500%増加する monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
大水を作る者、シェアク | 召喚できるトーテムの最大数 +2 ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する キャストスピードが35%増加する トーテムのライフが500%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
ソイルメーカー、カマック | display monster uses far shot text [1] ドロップするアイテムのレアリティが%増加する アタックスピードが40%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | N |
ソイルメーカー、カマック | display monster uses far shot text [1] ドロップするアイテムのレアリティが%増加する アタックスピードが40%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
血の月のインティ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | N |
血の月のインティ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
自然に触れた者、シミ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | N |
自然に触れた者、シミ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
サンバースト・クイーン | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | N |
サンバースト・クイーン | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
免れ得ぬ者、シンティック | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | N |
免れ得ぬ者、シンティック | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
ソーンランナー | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する スキルは投射物を追加で2個放つ ドロップするアイテムのレアリティが%増加する アタックスピードが80%増加する 移動スピードが100%増加する level [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | N |
ソーンランナー | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する スキルは投射物を追加で2個放つ ドロップするアイテムのレアリティが%増加する アタックスピードが80%増加する 移動スピードが100%増加する level [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
ハイヴの母 | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する cannot die [1] monster no map drops [1] | N |
ディープテンプトレス、リマ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 同時に展開可能なトラップの数が最大24個追加される 移動スピードが25%減少する トラップ投擲スピードが10%増加する トラップは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
ディープテンプトレス、リマ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 同時に展開可能なトラップの数が最大24個追加される 移動スピードが25%減少する トラップ投擲スピードが10%増加する トラップは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
クエッザーシ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] アタックスピードが40%増加する 移動スピードが30%増加する | N |
マロウクラッシュ | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 呪術無効化 level [0] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
カダヴァー・ブル | 毎秒最大ライフの6%を混沌ダメージとして受ける ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 移動スピードが25%減少する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
ジャングルメア | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
ブラッドステイシス | 移動スピードが25%減少する ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
ブラッドモーファー | アタックスピードが35%増加する キャストスピードが35%増加する 移動スピードが75%増加する ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
スパインスナップ | monster leaps onto enemies text [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 移動スピードが100%増加する 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける 回避力が40%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
ジェネシス・パラディサエ | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 回避力が40%増加する 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
上からの死 | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する アタックスピードが60%増加する 回避力が40%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
丘の守護者 | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する トーテムのライフが500%増加する 移動スピードが50%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +2 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
アルファ・パラディサエ | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] リーチによる秒間最大合計マナ回復量が5000%増加する | N |
スウォーマーの母 | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
デスフラッター | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
ブレードトゥース | アタックスピードが40%増加する 物理ダメージの100%を火ダメージに変換する 常に敵を発火させる 死亡時に地面を燃焼 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する ヒット時に敵をフラマビリティで呪う monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
リグルチャウ | display monster uses far shot text [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
ブリンクフレイム | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
公爵夫人 | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 移動スピードが50%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
シヴァーシェル | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する アーマーが40%増加する 移動スピードが25%減少する ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
レイザーリーフ | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
ストラングルクリープ | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
ピューターファング | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
ブレードバック・ガーディアン | 死亡時にアイススピアー ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
ストラングルドリフト | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する display monster casts lightning warp text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
ゴーストラム | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
病弱なスピナー | monster no map drops [1] | Y |
感染したスパイカー | 死亡時にスパイク monster no map drops [1] | Y |
感染した獣 | monster cleaves text [1] monster no map drops [1] | Y |
復活の感染した獣 | 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける monster no map drops [1] | N |
狂犬病のブルードクイーン | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する monster no map drops [1] | Y |
狂犬病のミニオン | monster no map drops [1] | Y |
狂ったチーフテン | monster no map drops [1] | Y |
腐敗したキメラル | chance to apply suppression on hit % [20] monster no map drops [1] | Y |
寄生されたアンブッシャー | monster no map drops [1] | Y |
プラメティングウルサ | monster no map drops [1] | Y |
変異したウルサ | monster no map drops [1] | N |
狂ったフレイムビースト | 死亡時に地面を燃焼 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] monster no map drops [1] | Y |
寄生されたロア | monster no map drops [1] | Y |
狂犬病のロア | monster no map drops [1] | Y |
腐敗したウィーバー | monster no map drops [1] | Y |
寄生されたクサリヘビ | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する monster no map drops [1] | Y |
腐敗したサーペント | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する スキルは投射物を追加で2個放つ monster no map drops [1] | Y |
狂犬病の口 | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
溶融したクローラー | monster no map drops [1] | Y |
変異したウォッチャー | monster no map drops [1] | N |
変異したブルードクイーン | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する monster no map drops [1] | N |
変異したクローカー | 回避力が40%増加する 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する monster no map drops [1] | N |
変異したアラクニド | monster no map drops [1] | N |
歪みしキメラル | 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] リーチによる秒間最大合計マナ回復量が5000%増加する | N |
変異したフレイムビースト | アタックスピードが40%増加する 物理ダメージの100%を火ダメージに変換する 常に敵を発火させる 死亡時に地面を燃焼 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] ヒット時に敵をフラマビリティで呪う monster no map drops [1] | N |
変異したウィンタークロー | 移動スピードが30%増加する monster no map drops [1] | N |
変異したチーフテン | 移動スピードが30%増加する アタックスピードが60%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +7 効果範囲が125%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] base totem range [80] | N |
変異したロア | 移動スピードが30%増加する monster no map drops [1] | N |
変異したクサリヘビ | 移動スピードが30%増加する monster no map drops [1] | N |
変異した口 | monster leaps onto enemies text [1] 移動スピードが100%増加する monster no map drops [1] | N |
心無きスカベンジャー | Y | |
スカベンジングヴァルチャー | Y | |
腐ったヴァルチャー | Y | |
寄生されたヴァルチャー | Y | |
百足の影 | N | |
ダスト・スクラブラー | 物理ダメージの80%を雷ダメージに変換する | Y |
ダスト・スクラブラー | 物理ダメージの100%を追加雷ダメージとして獲得する | Y |
ダート・スクラブラー | 物理ダメージの80%を雷ダメージに変換する display monster may inflict bleeding [1] | Y |
寄生されたスキッタラー | 物理ダメージの80%を雷ダメージに変換する | Y |
ロウランド・ホッパー | 物理ダメージの80%を雷ダメージに変換する | Y |
砂のスキッター | 物理ダメージの80%を雷ダメージに変換する | Y |
砂のリーパー | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
怒りの猟犬 | Y | |
戦の猟犬 | Y | |
トゥコハマの忠臣、ライハラ | N | |
ピットブル・デーモン | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
獰猛な猟犬 | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
スティールチャウ | N | |
ルースター・フィーンド | monster casts viper strike text [1] | Y |
ルースター・デーモン | Y | |
タロン・アーチャー | Y | |
アイペッカー | 召喚できるトーテムの最大数 +1 kill traps mines and totems on death [1] | N |
フェラルファウル | アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する | Y |
闘牛 | Y | |
アヴァランチ・ライダー | アタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する | Y |
グレイジングタウロス | Y | |
ボルダーバック | N | |
サベージクラブ | Y | |
寄生されたクローラー | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [111] | Y |
寄生されたクラブ | Y | |
恍惚のクラブ | Y | |
寄生されたクローラー | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
白いクローラー | Y | |
ミュートウィンド・リンクス | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
緑の反響 | 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する | N |
緑の反響 | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する | N |
緑の反響 | 物理ダメージの80%を雷ダメージに変換する 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する | Y |
緑の反響 | 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する | Y |
迷路のウェブスピナー | Y | |
迷路のハッチリング | Y | |
デヴァワラー | damage taken +% from arrow traps final [-80] | Y |
迷路のニードルバック | 死亡時にスパイク damage taken +% from arrow traps final [-80] | Y |
迷路のスリザラー | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する | Y |
青いカエル | monster no map drops [1] | N |
普通のカエル | monster no map drops [1] | N |
変なカエル | monster no map drops [1] | N |
寄生虫 | Y | |
餓えた寄生虫 | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | Y |
獰猛な寄生虫 | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | Y |
エンセフェロファージ | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | N |
有毒な寄生虫 | Y | |
寄生甲虫 | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | Y |
毒を吐く寄生虫 | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | Y |
海水の臣下 | Y | |
日焼けした軟体動物 | Y | |
粛清の猟犬 | Y | |
粛清の猟犬 | アタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する display monster may inflict maim [1] | Y |
猛犬、ローラ | アタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する display monster may inflict maim [1] | N |
ブラッドサースティー、ロッコ | アタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する display monster may inflict maim [1] | N |
サルファースポーン | Y | |
疫病のアラクニド | Y | |
病的なアラクニド | Y | |
マリガロのミューズ | Y | |
ハイブリッドアラクニド | Y | |
燃え盛るアラクニド | Y | |
ブラインクラック | N | |
ウェイストラーチャー | Y | |
野生のレックス | Y | |
母親のレックス | monster gain frenzy charge on kin death [1] | Y |
若いレックス | Y | |
逃げ出したレックス | Y | |
ブラックスコーピオン | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | Y |
硫黄のスコーピオン | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | Y |
砂のスコーピオン | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | Y |
タムラス | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | N |
捕食するスコーピオン | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | Y |
タミピン | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | N |
バジリスク | モンスターの付与する経験値が250%増加する ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | N |
マウンテンリンクス | Y | |
タカアシガニ | Y | |
サカワルのレックス | N | |
空の始祖、サカワル | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
サカワルのロア | N | |
サカワルのヴァルチャー | N | |
サカワルのレッチ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 投射物ダメージが20%増加する display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | N |
サカワルのコブラ | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する | N |
サカワルのブラッドヴァイパー | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する | N |
サカワルのキメラル | chance to apply suppression on hit % [20] | N |
ファルウルのフレイムヘリオン・アルファ | N | |
ファルウルのフロストヘリオン・アルファ | N | |
ファルウルのリンクス・アルファ | N | |
ファルウルのタイガー・アルファ | N | |
平原の始祖、ファルウル | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
ファルウルのウルフ・アルファ | N | |
深海の始祖、クレイシアン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
フィヌムスの女王 | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する | N |
フィヌムスのスクラブラー | 物理ダメージの80%を雷ダメージに変換する | N |
フィヌムスのデヴァワラー | N | |
フィヌムスのスコーピオン | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | N |
フィヌムスのプレイグドアラクニド | N | |
フィヌムスのハイブリッドアラクニド | N | |
夜の始祖、フィヌムス | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない 毒持続時間が200%増加する ヒット時に毒を付与する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
フィヌムスのウィドウ | N | |
ファルウルのゴライアス | 死亡時にスパイク | N |
ファルウルのタウロス | アタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する | N |
ファルウルのチーフテン | N | |
ファルウルのエイプ | N | |
ファルウルのゴートマン | N | |
ファルウルのマグマ・ハウンド | N | |
ファルウルのピット・ハウンド | N | |
ファルウルのガルガンチュア | N | |
ファルウルのウルサ | monster do not fracture [1] | N |
クレイシアンの砂のスピッター | N | |
クレイシアンのシールドクラブ | N | |
クレイシアンのサベージクラブ | N | |
クレイシアンのタカアシガニ | N | |
クレイシアンの口 | monster leaps onto enemies text [1] | N |
クレイシアンのキメラル | N | |
クレイシアンの臣下 | N | |
クレイシアンのイカ | N | |
クレイシアンのウォッチャー | N | |
這い回る者 | Y | |
アズライト・ウィドウ | Y | |
洞窟のウェタ | Y | |
不安定なウェタ | Y | |
ケーヴストーカー | Y | |
アズールエイプ | Y | |
ゴーゴル・アルファ | Y | |
アズールシュリーカー | Y | |
チャージドシュリーカー | Y | |
ワイルド・ブリスル・マトロン | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ワイルド・ヘリオン・アルファ | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ワイルド・ブランブルバック | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ビビッド・ウォッチャー | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ビビッド・ヴァルチャー | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ビビッド・アブバララック | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
プライマル・レックス・メイトリアーク | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
プライマル・クラッシュクロー | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
プライマル・クリストコーラー | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
黒のモリガン | N |
Text Audio /1
Type | 名前 | 数量 |
---|---|---|
Bestiary | ビーストマスター、アイナー | 102 |
Community Wiki
Bestiary league
Sanctum Patch Notes
Bestiary party-play Problem:
- Bestiary in party-play currently awards a beast to every player when capturing beasts, causing party-play to be the best way to capture specific rare beasts many times over.
Solution:
- Additional captures of a beast when playing in a party are now rolled on a per-player basis, with the chance being tied to the quantity bonus granted for playing in a party. The owner of the instance is still guaranteed to receive the captured beast.
Ultimatum Patch Notes
Bestiary Changes
- Added 10 new Beastcrafting recipes.
- Splitting an item through Beastcrafting now applies a Split modifier to both items, preventing further splitting.
- Party members that are not the map creator are now required to be within a 250 unit radius (roughly two screens) of a captured beast in order for it to be added to their Menagerie.
Betrayal Patch Notes
Bestiary and Menagerie Changes
- Your Bestiary (book) is now account-wide. If you catch a beast in one league, it'll be recorded in your Bestiary in all other leagues, in perpetuity. The itemised beasts themselves are still league-specific.
- There is now a global capture limit of 1000 beasts, rather than a per-genus limit. The previous total maximum was approximately 680, though most players were likely to hit genus-specific limits.
- Beastcrafting recipes have been completely reworked and simplified.
- Non-Spirit-Beast unique beasts can't appear in the Menagerie or Bestiary.
Introduction
The Bestiary league and Hardcore Bestiary league were past challenge leagues. The leagues started on March 2, 2018.
This league introduced Einhar Frey, who taught the player how to capture beasts with nets. Captured beasts were marked in the Bestiary and placed in the Menagerie for display, but more importantly, used for beastcrafting to create or modify items of various kinds or to challenge the First Ones in battle.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Bestiary league were immediately moved to the permanent Standard league.
After the leagues ended, the beast hunting mechanics were not immediately added to the core game. They were added to the core game with the 3.5 Betrayal patch. Through beastcrafting, four end-game encounters can be accessed: The Spirit Beasts.
Modifiers
All areas have:
- Areas contain Beasts to hunt
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Mechanics
This section is for archival purposes only. The current core mechanics differ drastically from the league mechanics. See Beasts for the current mechanics.
In this league, players are given access to nets. They can be dropped normally or can be bought from Einhar Frey. You can throw the net at any catchable living monster (default hotkey "V"). Catchable monsters are marked with an icon on their life bars. Nets are not used until they are actually thrown at a monster. They have a cooldown and a cast time, so being stunned while throwing a net will interrupt it.
Once the net is thrown, the target monster cannot be killed and will be stunned, for up to 3 seconds. If a capture succeeds, Einhar will transport the beast away to the Menagerie. The lower the monster's life is, the higher the chance of success. If a capture fails, the monster will recover a percentage of its life and become enraged. You cannot throw a net at it again until it has stopped enraging.
Rare beasts can spawn with a Bestiary mod. These monsters will show up on the minimap with a yellow icon and have a whitish-red color. They are stronger than normal Rare monsters and are used for specific Beastcrafting recipes. There are also Legendary beasts that have two Bestiary mods and have much more life. They are marked with a red icon on the minimap and are used for rarer and more valuable recipes.
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