Minimap Icons /4




ベスティアリー Area /4
Legendary ベスティアリー /52
ベスティアリーレシピ /78
| 名前 | Recipe |
|---|---|
| カレンシーアイテムを作成: 色彩のオーブ8個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 宝飾職人のオーブ4個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 結合のオーブ | |
| カレンシーアイテムを作成: ランダムなカレンシー10個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 連結のオーブ2個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 解除のオーブ3個 | |
| ユニークアイテムを作成: アイテム | |
| ユニークアイテムを作成: 指輪 | |
| ユニークアイテムを作成: アミュレット | |
| ユニークアイテムを作成: ベルト | |
| ユニークアイテムを作成: フラスコ | |
| ユニークアイテムを作成: 兜 | |
| ユニークアイテムを作成: 鎧 | |
| ユニークアイテムを作成: 靴 | |
| ユニークアイテムを作成: 手袋 | |
| ユニークアイテムを作成: 鉤爪または短剣 | |
| ユニークアイテムを作成: メイスまたはセプター | |
| ユニークアイテムを作成: 盾または矢筒 | |
| ユニークアイテムを作成: 剣または斧 | |
| ユニークアイテムを作成: スタッフ | |
| ユニークアイテムを作成: 弓 | |
| ユニークアイテムを作成: ワンド | |
| ユニークアイテムを作成: マップ | |
| レアアイテムを作成: タリスマン | |
| アイテムを作成: 品質23%コラプト状態ジェム | |
| アイテムを作成: レベル21コラプト状態ジェム | |
| アイテムを作成: 6リンクソケットレアアイテム | |
| アイテムを作成: シェイパーの守護者、エルダーの守護者または征服者のマップ | |
| アイテムを作成: シンセシスユニークマップ | |
| アイテムを作成: 貴重なスカラベ | |
| アイテムを作成: ナイトメアマップ | |
| インプリントを作成: マジックアイテム | |
| マップをコラプト: 暗黙モッドを1個付与 | |
| マップをコラプト: ダブルコラプト | |
| アイテムを変換: アミュレットをタリスマンに変換 インフルエンスアイテムには適用できない | |
| アイテムを変換: 希少サポートジェムに500m経験値追加する | |
| アイテムを変換: シンセシス暗黙モッドをリロール | |
| アイテムのモッドを変化: サフィックスを1つ追加し、ランダムなプレフィックスを1つ削除 レアアイテムにのみ適用可能 | |
| アイテムのモッドを変化: プレフィックスを1つ追加し、ランダムなサフィックスを1つ削除 レアアイテムにのみ適用可能 | |
| アイテムのモッドを変化: シェイパーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: エルダーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: レディーマーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: ハンターアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: クルセイダーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: ウォーロードアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: レアマップにモッドを追加 レアマップにのみ適用可能 | |
| アイテムのモッドを変化: 非ユニークアイテムにクラフトメタモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: ウォッチャーズアイのモッドをリロール 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドのモッドはリロールできない | |
| アイテムをスプリット: それぞれ半分のモッドを持つ2個のアイテムにスプリット インフルエンスアイテムおよびスプリットアイテムには適用できない | |
| アイテムをスプリット: それぞれ2個のモッドを持つ3個のアイテムにスプリット インフルエンスアイテムおよびスプリットアイテムには適用できない | |
| ユニークアイテムを変換: 他のユニークアイテムに変換 | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「対流の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 冷却状態で使用すると冷却の完全無効化を(6—8)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全無効化を(6—8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「湿気りの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 発火状態で使用すると発火の完全無効化を(6—8)秒間付与する 使用すると燃焼を全て取り除く | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「防水の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 出血状態で使用すると出血の完全無効化を(6—8)秒間付与する 穢れた血の影響下で使用すると穢れた血の完全無効化を(6—8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「避雷の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 感電状態で使用すると感電の完全無効化を(6—8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「耐毒剤の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 毒状態で使用すると毒の完全無効化を(6—8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「守衛の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 使用した時に呪いを取り除く | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「トカゲの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は出血および穢れた血に対して完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「スカンクの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は毒に対する完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「アナゴの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は感電に対する完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「鹿の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「ウニの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は発火の完全無効化を獲得する 使用した時に燃焼を取り除く | |
| ポータルを開く: ファルウルの巣穴 | |
| ポータルを開く: サカワルのねぐら | |
| ポータルを開く: フィヌムスの巣 | |
| ポータルを開く: クレイシアンの入り江 | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 猫のアスペクト 猫のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 鳥のアスペクト 鳥のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 蜘蛛のアスペクト 蜘蛛のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 蟹のアスペクト 蟹のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30猫のアスペクトスキル | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30鳥のアスペクトスキル | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蜘蛛のアスペクトスキル | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蟹のアスペクトスキル | |
| 希少サポートジェムを捧げる: 高レベル、高品質のサポートジェム3個 報酬のジェムは希少サポートにはならない | |
| ヒネコラの髪束を適用: マジックアイテム | |
| アイテムを変化: 可能な最大リンク数 | |
| アイテムを変化: 可能な最大ソケット数 |
怪獣園 /466
ベスティアリー モンスター /387
Text Audio /1
| Type | 名前 | 数量 |
|---|---|---|
| Bestiary | ビーストマスター、アイナー | 102 |
アイテム モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | 釣り穴で怪獣のルアーを使用できる | fishing_rod 10000 default 0 |
モンスター モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] |
その他 モッド /4
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| スカラベの | 68 | Chest | サフィックス | ベスティアリースカラベが追加で(1—3)個入っている | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6—3.2)%の確率でベスティアリースカラベを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはベスティアリースカラベを追加で(2—4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 駆けずりの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでドロップするスカラベがベスティアリースカラベになる確率が(60—80)%増加する | atlas_relic_medium 500 default 0 |
Community Wiki
Bestiary league
Mirage Patch Notes
- The Beastcrafting recipe for a Stack of 3 Orbs of Horizons instead now grants a Stack of 3 Orbs of Unmaking.
- The Beastcrafting recipe for gaining Five Kirac Missions instead now grants a Nightmare Map.
- The Beastcrafting recipe for gaining a free use of each Map Crafting Option instead now grants a valuable Scarab.
- The Beastcrafting recipe to increase the level of non-Corrupted Awakened Gem by 1 now adds 500m Experience to an Exceptional Support Gem.
- The Beastcrafting recipe to Reroll an Awakened Support Gem now sacrifices an Exceptional Support Gem for 3 high Level, high Quality Support Gems.
Sanctum Patch Notes
Bestiary party-play Problem:
- Bestiary in party-play currently awards a beast to every player when capturing beasts, causing party-play to be the best way to capture specific rare beasts many times over.
Solution:
- Additional captures of a beast when playing in a party are now rolled on a per-player basis, with the chance being tied to the quantity bonus granted for playing in a party. The owner of the instance is still guaranteed to receive the captured beast.
Ultimatum Patch Notes
Bestiary Changes
- Added 10 new Beastcrafting recipes.
- Splitting an item through Beastcrafting now applies a Split modifier to both items, preventing further splitting.
- Party members that are not the map creator are now required to be within a 250 unit radius (roughly two screens) of a captured beast in order for it to be added to their Menagerie.
Betrayal Patch Notes
Bestiary and Menagerie Changes
- Your Bestiary (book) is now account-wide. If you catch a beast in one league, it'll be recorded in your Bestiary in all other leagues, in perpetuity. The itemised beasts themselves are still league-specific.
- There is now a global capture limit of 1000 beasts, rather than a per-genus limit. The previous total maximum was approximately 680, though most players were likely to hit genus-specific limits.
- Beastcrafting recipes have been completely reworked and simplified.
- Non-Spirit-Beast unique beasts can't appear in the Menagerie or Bestiary.
Introduction
The Bestiary league and Hardcore Bestiary league were past challenge leagues. The leagues started on March 2, 2018.
This league introduced Einhar Frey, who taught the player how to capture beasts with nets. Captured beasts were marked in the Bestiary and placed in the Menagerie for display, but more importantly, used for beastcrafting to create or modify items of various kinds or to challenge the First Ones in battle.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Bestiary league were immediately moved to the permanent Standard league.
After the leagues ended, the beast hunting mechanics were not immediately added to the core game. They were added to the core game with the 3.5 Betrayal patch. Through beastcrafting, four end-game encounters can be accessed: The Spirit Beasts.
Modifiers
All areas have:
- Areas contain Beasts to hunt
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Mechanics
This section is for archival purposes only. The current core mechanics differ drastically from the league mechanics. See Beasts for the current mechanics.
In this league, players are given access to nets. They can be dropped normally or can be bought from Einhar Frey. You can throw the net at any catchable living monster (default hotkey "V"). Catchable monsters are marked with an icon on their life bars. Nets are not used until they are actually thrown at a monster. They have a cooldown and a cast time, so being stunned while throwing a net will interrupt it.
Once the net is thrown, the target monster cannot be killed and will be stunned, for up to 3 seconds. If a capture succeeds, Einhar will transport the beast away to the Menagerie. The lower the monster's life is, the higher the chance of success. If a capture fails, the monster will recover a percentage of its life and become enraged. You cannot throw a net at it again until it has stopped enraging.
Rare beasts can spawn with a Bestiary mod. These monsters will show up on the minimap with a yellow icon and have a whitish-red color. They are stronger than normal Rare monsters and are used for specific Beastcrafting recipes. There are also Legendary beasts that have two Bestiary mods and have much more life. They are marked with a red icon on the minimap and are used for rarer and more valuable recipes.
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