リージョン ユニーク /12
キャストスピードが(5–7)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
蘇生したゾンビの最大ライフが(80–100)%増加する
ゾンビ蘇生は死体を必要としない
蘇生したゾンビは死体としてみなされる
範囲内のパッシブはマラケスに征服される
ヒストリック
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
範囲内のパッシブはエターナル帝国に征服される
ヒストリック
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
器用さが知性より高ければクリティカルダメージ倍率 +(25–40)%
筋力が知性より高ければ器用さが15%増加する
器用さ10ごとに元素ダメージが1%増加する
知性10ごとに最大ライフ +2
範囲内のパッシブはヴァールに征服される
ヒストリック
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
範囲内のパッシブはカルイに征服される
ヒストリック
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
エナジーシールドが(200–250)%増加する
最大ライフ +(50–70)
毒の効果を受けない
受けたダメージの(10–20)%をライフとして回収する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
範囲内のパッシブはテンプラーに征服される
ヒストリック
[Two random mods of devotion]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
盾の最大エナジーシールド10ごとにオフハンドのクリティカル率が+0.15%される
盾の最大エナジーシールド10ごとにオフハンドのクリティカルダメージ倍率 +4%
筋力および知性 +(10–30)
敵は近くの味方の代わりにプレイヤーに元素系状態異常を付与する
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
ミニオンの混沌耐性 (-17–17)%
レイジングスピリット召喚の持続時間が(20–30)%増加する
召喚したレイジングスピリットのダメージが(25–40)%増加する
召喚したレイジングスピリットの最大ライフが(25–40)%増加する
召喚したレイジングスピリットは毎秒その最大ライフの20%を混沌ダメージとして受ける
光半径の増減はその数値の50%が効果範囲にも適用される
光半径の増減はダメージにも適用される
光半径が(15–25)%増加する
混沌ダメージを与えない
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
リージョン ジェム/20
名前 | |
---|---|
パーフォレイト (1) | |
双対性のパーフォレイト (1) | |
流血のパーフォレイト (1) | |
ブラッドアンドサンド (4) | |
スティールスキン (4) | |
チェーンフック (12) | |
フレッシュアンドストーン (16) | |
憤怒サポート (18) | |
ショックウェーブサポート (18) | |
プライド (24) | |
ブレードストーム (28) | |
不確実性のブレードストーム (28) | |
強打サポート (31) | |
バーサーク (34) |
名前 | |
---|---|
フロストブリンク (4) | |
木枯らしのフロストブリンク (4) |
Minimap Icons /2
Alternate Passive /5
Faction | Attr | Normal | 特殊 | キーストーン |
---|---|---|---|---|
ヴァール | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | Xibaqua: ディバインフレッシュ アフアナ: イモータルアンビション Doryani: コラプテッドソウル |
カルイ | Adds +2 Str | Adds +4 Str | Adds Random Mods | カオム: ストレングスオブブラッド Rakiata: テンパードバイウォー Akoya: チェーンブレイカー |
マラケス | Adds +2 Dex | Adds +4 Dex | Adds Random Mods | Balbala: トレイター Asenath: ダンスウィズデス Nasima: セカンドサイト |
テンプラー | ChangesTo +10 Devotion | Adds +5 Devotion | +5 Devotion or ChangesTo Random Mods | Maxarius: トランセンデンス ドミナス: インナーコンヴィクション アヴェリアス: パワーオブパーパス |
エターナル | Remove Existing Mods | Remove Existing Mods | Adds or ChangesTo Random Mods | カディーロ: スプリームデカダンス Victario: スプリームグランドスタンディング Caspiro: スプリームオステンテイション |
リージョン モンスター /71
リージョン 報酬 /18
報酬 | Icon | Icon2 |
---|---|---|
Currency | ||
Uniques | ||
Gems | ||
Maps | ||
Trinkets | ||
Armour | ||
Weapon | ||
Abyss | ||
Harbinger | ||
Breach | ||
Essences | ||
Fragments | ||
Scarabs | ||
Fossils | ||
Divination | ||
Generic | ||
Talismans | ||
Incubators |
リージョン アイテム /51
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
コラプト状態
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
エルダーアイテム
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
2x 暗黙モッド
コラプト状態
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムレベル: 100
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムレベル: 100
プリモーディアル
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
モンスターのライフが15%上昇する
モンスターのダメージが10%増加する
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
モンスターのライフが15%上昇する
モンスターのダメージが10%増加する
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
モンスターのライフが15%上昇する
モンスターのダメージが10%増加する
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
モンスターのライフが15%上昇する
モンスターのダメージが10%増加する
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
モンスターのライフが15%上昇する
モンスターのダメージが10%増加する
map num legion fragments [1]
コラプト状態
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
リージョン モンスター /111
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
カルイの哨兵 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
カルイの哨兵 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
カルイの哨兵 | Y | |
カルイ・バックバーナー | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
カルイ・バックバーナー | Y | |
ハイリの歩哨 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ハイリの歩哨 | Y | |
怒れる先祖 | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
カルイ・バックバーナー | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
ハイリの歩哨 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
怒れる先祖 | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | N |
カルイ・ファイヤースピーカー | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
カルイ・ファイヤースピーカー | Y | |
ヴァラコの娘 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
ヴァラコの娘 | Y | |
ハイリ・ナマク女王 | monster ignores delve darkness mechanic [1] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
ハイリ・ナマク女王 | monster ignores delve darkness mechanic [1] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する monster no drops or experience [1] cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
帝国のリージョネア | monster ignores delve darkness mechanic [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
帝国のリージョネア | monster ignores delve darkness mechanic [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
帝国のリージョネア | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
帝国の警備 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
帝国の警備 | Y | |
帝国のバナーマン | monster ignores delve darkness mechanic [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
帝国のバナーマン | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
帝国の警備 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
帝国のバナーマン | monster ignores delve darkness mechanic [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
ヘビーガード | monster ignores delve darkness mechanic [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ヘビーガード | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ライオン・ガード | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ライオン・ガード | Y | |
マルセウス・ライオンアイ将軍 | monster ignores delve darkness mechanic [1] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
デーモン | N | |
荒野のガーディアン | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
荒野のガーディアン | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
荒野のガーディアン | Y | |
砂丘の戦士 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
砂丘の戦士 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
砂丘の戦士 | Y | |
砂丘のタイタン | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
荒野の偵察者 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
荒野の偵察者 | Y | |
荒野のアウトライダー | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
荒野のアウトライダー | Y | |
砂丘のタイタン | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | N |
荒野の偵察者 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
荒野のアウトライダー | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
スコーピオン・センチネル | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
スコーピオン・センチネル | Y | |
ロック・センチネル | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
ロック・センチネル | Y | |
黒いセケマ、アウクナ | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] | N |
黒いセケマ、アウクナ | monster ignores delve darkness mechanic [1] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
不可視 | N | |
テンプラー・リクルート | monster ignores delve darkness mechanic [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
テンプラー・コンスクリプト | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
テンプラー・サプレッサー | monster ignores delve darkness mechanic [1] 移動スピードが20%増加する monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
テンプラー・リクルート | monster ignores delve darkness mechanic [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
テンプラー・コンスクリプト | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
テンプラー・サプレッサー | monster ignores delve darkness mechanic [1] 移動スピードが20%増加する monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
テンプラー・リクルート | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
テンプラー・コンスクリプト | Y | |
テンプラー・サプレッサー | 移動スピードが20%増加する | Y |
テンプラー・タクティシャン | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
テンプラー・ウォーメイデン | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
テンプラー・タクティシャン | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
テンプラー・ウォーメイデン | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
テンプラー・タクティシャン | ignite art variation [1] | Y |
テンプラー・ウォーメイデン | ignite art variation [1] | Y |
シン・パージャー | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
シン・パージャー | Y | |
ピースキーパー | monster ignores delve darkness mechanic [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ピースキーパー | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
枢機卿サンクトゥス・ヴォックス | monster ignores delve darkness mechanic [1] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
永遠の守護者 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] global maim on hit [1] | N |
ヴァール・ウォードッグ | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
ヴァール・スキナー | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
ヴァール・ブラッドレター | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
ヴァール・ウォードッグ | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ヴァール・スキナー | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ヴァール・ブラッドレター | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ヴァール・ウォードッグ | Y | |
ヴァール・スキナー | Y | |
ヴァール・ブラッドレター | Y | |
哨兵の欠片 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
哨兵の欠片 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
哨兵の欠片 | Y | |
ヴァール・オートマトン | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
ヴァール・オートマトン | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
ヴァール・オートマトン | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
強化されたヴァール・オートマトン | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
巨大なオートマトン | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
強化されたヴァール・オートマトン | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
巨大なオートマトン | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | N |
ブラッドブレスドコンカラー | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
ブラッドブレスドコンカラー | Y | |
ライトマスター・デキャピテーター | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
ライトマスター・デキャピテーター | Y | |
ヴァイパー・ナプアツィ | monster ignores delve darkness mechanic [1] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
コースティックスネイク | monster ignores delve darkness mechanic [1] | N |
幽体のヴァイパー | monster ignores delve darkness mechanic [1] | N |
不可視 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] | N |
カルイのチェスト | monster ignores delve darkness mechanic [1] ノックバックを受けることがない monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
カルイのウォーホード | monster ignores delve darkness mechanic [1] ノックバックを受けることがない monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
マラケスのチェスト | monster ignores delve darkness mechanic [1] ノックバックを受けることがない monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
マラケスのウォーホード | monster ignores delve darkness mechanic [1] ノックバックを受けることがない monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
永遠なるチェスト | monster ignores delve darkness mechanic [1] ノックバックを受けることがない monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
永遠なるウォーホード | monster ignores delve darkness mechanic [1] ノックバックを受けることがない monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
テンプラーのチェスト | monster ignores delve darkness mechanic [1] ノックバックを受けることがない monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
テンプラーのウォーホード | monster ignores delve darkness mechanic [1] ノックバックを受けることがない monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
ヴァールのチェスト | monster ignores delve darkness mechanic [1] ノックバックを受けることがない monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
ヴァールのウォーホード | monster ignores delve darkness mechanic [1] ノックバックを受けることがない monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
リージョン ストロングボックス /10
名前 | Icon |
---|---|
カルイのチェスト | |
カルイのウォーホード | |
マラケスのチェスト | |
マラケスのウォーホード | |
永遠なるチェスト | |
永遠なるウォーホード | |
テンプラーのチェスト | |
テンプラーのウォーホード | |
ヴァールのチェスト | |
ヴァールのウォーホード |
Text Audio /5
Type | 名前 | 数量 |
---|---|---|
Legion | ハイリ・ナマク女王 | 26 |
Legion | マルセウス・ライオンアイ将軍 | 32 |
Legion | 黒いセケマ、アウクナ | 27 |
Legion | ヴァイパー・ナプアツィ | 28 |
Legion | 枢機卿サンクトゥス・ヴォックス | 24 |
Community Wiki
Legion league
Ancestor Patch Notes
- The Domain of Timeless Conflict now has a minimum area level of 80. Specific Timeless Emblems and Unrelenting Timeless Emblems no longer provide additional area levels.
- Additional area levels are now added based on the number of Emblems used. 4 Emblems increases the area level by 1, and 5 Emblems increases it by 2.
- Each Unrelenting Timeless Emblem increases the area level by 0.5 area level (rounding down). Meaning with 5 emblems the maximum area level is 84.
- The 20% increased Experience gain for each Timeless Emblem has been removed.
- Each Unrelenting Timeless Emblems now adds 10% increased Experience Gain (previously 20%), and this is now stated on the item tooltip.
- Each Timeless Emblem and Unrelenting Timeless Emblem now adds 15% more Monster Life (previously 10%), and now also adds 10% increased Monster Damage.
Ultimatum Patch Notes
Legion Changes
- Added three new Incubators related to Blight, Delirium and Metamorph.
- Abyssal Incubators can now drop Abyss Scarabs.
- Cartographer's Incubators can now drop Shaper and Elder-influenced maps, as well as maps with Delirium Orbs applied to them.
- Decadent Incubators can no longer drop Perandus league-exclusive unique items and now drops Scarabs more often.
- Enchanted Incubators can now drop items with an enchantment from the Eternal Labyrinth.
- Fragmented Incubators can now drop Offerings to the Goddess and can no longer drop Pale Court Key fragments.
- Foreboding Incubators can now drop Harbinger Scarabs. Ancient Orbs can now only be dropped from Foreboding Incubators of level 68 or higher.
- The item drop pool for the Mysterious Incubator has been updated to include all of the new rewards.
Blight Patch Notes
Legion Mechanics Added to the Core Game
With the Legion league being so well-received, we've added Legion to the core game. You can now encounter Legion in the following ways:
- As a new possible Incursion room, with each tier increasing the potential value of the Legion encounter in the eventual Temple of Atzoatl.
- As a rare Delve encounter.
- As a random encounter within the Atlas (10% chance in each Map).
- In addition to the above ways of encountering Legion monoliths, you can now find Legion uniques in chests that award league-restricted items.
- Vagan now awards various Legion-related items in Betrayal Safehouses. In Transportation Safehouses he awards Legion Splinters. In Research he awards Incubators. In Intervention he awards Legion Scarabs. In Fortification he awards a set of chests that can be found in Legion encounters.
- Unique items that can be found exclusively from Legion encounters as of 3.7.0 can still only be found from Legion encounters and the related reward sources above.
Changes to Legion Mechanics
We've made the following balance changes to accomodate Legion in the core game:
- Item rewards within the Domain of Timeless Conflict now diminish over time. Experience does not change.
- Item reward variance from Domain of Timeless Conflict encounters of differing numbers of Emblems has been flattened. You'll now receive approximately the same quantity of items per Emblem used in 2-Emblem encounters as in 5-Emblem encounters.
- Time-frozen Legion monsters who are afflicted by a proliferating Ignite, and similar lingering effects, will no longer remove that Ignite upon being broken out.
- A wider variety of rewards can now be found in some Incubators.
Introduction
The Legion league and Hardcore Legion league were challenge leagues. They ran from June 7, 2019 to September 2, 2019.
In this league, players can find a Monolith in each zone. When approached, it will reveal a battle between Legions, frozen in time. Damaging the enemies while they are in stasis will free them when time resumes, where they can be fought and killed for loot. Legion enemies can drop splinters that form an Emblem of their Legion. Combining multiple of these Emblems in a Map Device opens a portal to the Domain of Timeless Conflict, where the heart of the conflict takes place. Items that can be found in this league include incubators that turn into valuable items after getting a certain amount of kills while bound to an equipment, a 5-slot Map Device, and Timeless Jewels that greatly alter passive skills around it - even Keystone passives.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Legion league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
Each area contains a Timeless Monolith. Interacting with the Monolith will reveal a battle between Legions, with the enemies in stasis. The player must deal enough damage to them before the timer runs out to break them out of stasis. Once the timer runs out, all the enemies you freed will become unfrozen and start attacking, where they can be killed. Enemies can have symbols above them, which indicate what type of loot they can drop. There are also chests and war hordes that contain loot, which must also be broken out of stasis.
Legion encounters can drop Timeless Splinters for the enemy's faction. 100 of these can be combined into an Emblem, which are used to open a portal to the Domain of Timeless Conflict. The type and number of emblems used to open the Domain will determine which enemies will appear.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All areas have:
- MapLegionLeague
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