ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /21
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description |
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オーラスキルの効果範囲が(3–6)%増加する オーラ |
15%の確率で冷却を無効化する 元素 冷気 状態異常 |
15%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 |
15%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 |
15%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 |
15%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 |
15%の確率でスタンを無効化する |
受けたダメージの1%をマナとして回収する ライフマナ ライフ マナ |
エンデュランスチャージの持続時間が10%増加する |
エナジーシールドリチャージレートが(3–6)%増加する 防御 |
フラスコ効果の持続時間が1%増加する |
フレンジーチャージの持続時間が10%増加する |
リーチによる秒間合計ライフ回復量が20%増加する ライフマナ ライフ |
毎秒ライフの0.1%を自動回復する ライフマナ ライフ |
光半径が(3–6)%増加する |
リーチによる秒間合計マナ回復量が20%増加する ライフマナ マナ |
ミニオンの最大ライフが(3–5)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン |
移動スピードが1%増加する スピード |
パワーチャージの持続時間が10%増加する |
プレイヤー自身に対する冷却の効果が15%減少する 元素 冷気 状態異常 |
反射により受ける元素ダメージが10%減少する 元素 |
受ける凍結の持続時間が15%減少する 元素 冷気 状態異常 |
受ける発火の持続時間が15%減少する 元素 火 状態異常 |
反射により受ける物理ダメージが10%減少する 物理 |
プレイヤーに対する感電の効果が15%減少する 元素 雷 状態異常 |
トーテム設置スピードが(4–6)%増加する スピード |
Alternate Passive /5
Faction | Attr | Normal | 特殊 | キーストーン |
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ヴァール | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | Xibaqua: ディバインフレッシュ アフアナ: イモータルアンビション Doryani: コラプテッドソウル |
カルイ | Adds +2 Str | Adds +4 Str | Adds Random Mods | カオム: ストレングスオブブラッド Rakiata: テンパードバイウォー Akoya: チェーンブレイカー |
マラケス | Adds +2 Dex | Adds +4 Dex | Adds Random Mods | Balbala: トレイター Asenath: ダンスウィズデス Nasima: セカンドサイト |
テンプラー | ChangesTo +10 Devotion | Adds +5 Devotion | +5 Devotion or ChangesTo Random Mods | Maxarius: トランセンデンス ドミナス: インナーコンヴィクション アヴェリアス: パワーオブパーパス |
エターナル | Remove Existing Mods | Remove Existing Mods | Adds or ChangesTo Random Mods | カディーロ: スプリームデカダンス Victario: スプリームグランドスタンディング Caspiro: スプリームオステンテイション |
時知らずのジュエル Passive /150
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
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ヴァール | キーストーン | ディバインフレッシュ | 受ける全てのダメージはエナジーシールドをバイパスする 元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける 混沌耐性の最大値 +5% (Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない) 肉体を神に捧げ、弱みから力を見つけよ。 栄光ある虚栄心: Xibaqua |
ヴァール | キーストーン | イモータルアンビション | エナジーシールドは0から開始する エナジーシールドをリチャージすることも自動回復することもできない 毎秒エナジーシールドの5%を失う 未リザーブのライフがすべて回復してもライフリーチ効果は取り除かれない フルライフ時にライフリーチによりライフでなくエナジーシールドを回復する 犠牲になる者が残っていれば、其方は永遠に生きるだろう。 栄光ある虚栄心: アフアナ |
ヴァール | キーストーン | コラプテッドソウル | 受けたダメージのうち混沌以外のダメージの50%はエナジーシールドをバイパスする 最大ライフの15%の追加最大エナジーシールドを得る 真の信仰が薄れ、見せかけの信仰が膨らむ。其方は強いが虚ろだ。 栄光ある虚栄心: Doryani |
ヴァール | Passive | 火ダメージ | 火ダメージが(7–12)%増加する |
ヴァール | Passive | 冷気ダメージ | 冷気ダメージが(7–12)%増加する |
ヴァール | Passive | 雷ダメージ | 雷ダメージが(7–12)%増加する |
ヴァール | Passive | 物理ダメージ | 物理ダメージが(7–12)%増加する |
ヴァール | Passive | 混沌ダメージ | 混沌ダメージが(7–12)%増加する |
ヴァール | Passive | ミニオンダメージ | ミニオンのダメージが(8–13)%増加する |
ヴァール | Passive | アタックダメージ | アタックダメージが(7–12)%増加する |
ヴァール | Passive | スペルダメージ | スペルダメージが(7–12)%増加する |
ヴァール | Passive | 範囲ダメージ | 範囲ダメージが(7–12)%増加する |
ヴァール | Passive | 投射物ダメージ | 投射物ダメージが(7–12)%増加する |
ヴァール | Passive | 継続ダメージ | 継続ダメージが(7–12)%増加する |
ヴァール | Passive | 効果範囲 | 効果範囲が(4–7)%増加する |
ヴァール | Passive | 投射物スピード | 投射物スピードが(7–12)%増加する |
ヴァール | Passive | クリティカル率 | クリティカル率が(7–14)%増加する |
ヴァール | Passive | クリティカルダメージ倍率 | クリティカルダメージ倍率 +(6–10)% |
ヴァール | Passive | アタックスピード | アタックスピードが(3–4)%増加する |
ヴァール | Passive | キャストスピード | キャストスピードが(2–3)%増加する |
ヴァール | Passive | 移動スピード | 移動スピードが(2–3)%増加する |
ヴァール | Passive | 発火確率 | (3–6)%の確率で敵を発火させる (Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒) |
ヴァール | Passive | 凍結確率 | (3–6)%の確率で敵を凍結させる (Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく) |
ヴァール | Passive | 感電確率 | (3–6)%の確率で敵を感電させる (Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒) |
ヴァール | Passive | スキル持続時間 | スキル効果持続時間が(4–7)%増加する |
ヴァール | Passive | ライフ | 最大ライフが(2–4)%増加する |
ヴァール | Passive | マナ | 最大マナが(4–6)%増加する |
ヴァール | Passive | マナ自動回復 | マナ自動回復レートが(12–17)%増加する |
ヴァール | Passive | アーマー | アーマーが(7–12)%増加する |
ヴァール | Passive | 回避力 | 回避力が(7–12)%増加する |
ヴァール | Passive | エナジーシールド | 最大エナジーシールドが(3–5)%増加する |
ヴァール | Passive | ブロック | アタックブロック率 +2% |
ヴァール | Passive | スペルブロック | スペルブロック率が2% |
ヴァール | Passive | 元素系状態異常無効化 | 3%の確率で元素系状態異常を無効化する (Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある) |
ヴァール | Passive | スペル抑制 | スペルダメージ抑制確率 +4% (抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した 状態異常によるダメージの50%を防ぐ) |
ヴァール | Passive | オーラ効果 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(2–4)%増加する |
ヴァール | Passive | 呪い効果 | 呪いの効果が2%増加する |
ヴァール | Passive | 火耐性 | 火耐性 +(9–14)% |
ヴァール | Passive | 冷気耐性 | 冷気耐性 +(9–14)% |
ヴァール | Passive | 雷耐性 | 雷耐性 +(9–14)% |
ヴァール | Passive | 混沌耐性 | 混沌耐性 +(6–10)% |
ヴァール | 特殊 | いけにえの儀式 | 火ダメージが(25–35)%増加する ダメージは(2–4)%の火耐性を突破する |
ヴァール | 特殊 | 復活の炎 | 火ダメージが(25–35)%増加する 火ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる) |
ヴァール | 特殊 | 肉体から炎へ | 火ダメージが(25–35)%増加する 物理ダメージの10%を火ダメージに変換する |
ヴァール | 特殊 | 沈黙の儀式 | 冷気ダメージが(25–35)%増加する ダメージは(2–4)%の冷気耐性を突破する |
ヴァール | 特殊 | 復活の霜 | 冷気ダメージが(25–35)%増加する 冷気ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる) |
ヴァール | 特殊 | 肉体から霜へ | 冷気ダメージが(25–35)%増加する 物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する |
ヴァール | 特殊 | 雷の儀式 | 雷ダメージが(25–35)%増加する ダメージは(2–4)%の雷耐性を突破する |
ヴァール | 特殊 | 復活の雷 | 雷ダメージが(25–35)%増加する 雷ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる) |
ヴァール | 特殊 | 肉体から雷へ | 雷ダメージが(25–35)%増加する 物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する |
ヴァール | 特殊 | 精力の儀式 | (2–4)%の確率でダブルダメージを与える 物理ダメージが(25–35)%増加する |
ヴァール | 特殊 | 復活の風 | 物理ダメージの0.2%をライフとしてリーチする 物理ダメージが(25–35)%増加する (Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる) |
ヴァール | 特殊 | 血まみれの獰猛さ | 付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる 物理ダメージが(25–35)%増加する (Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる) |
ヴァール | 特殊 | 影の儀式 | 混沌ダメージが(25–35)%増加する ヒット時に25%の確率で衰弱を2秒間付与する (Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる) |
ヴァール | 特殊 | 復活の闇 | 混沌ダメージが(25–35)%増加する 混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる) |
ヴァール | 特殊 | ソーマタージーの才 | スペルダメージが(25–35)%増加する スペルのクリティカル率が(35–50)%増加する |
ヴァール | 特殊 | ヒエラルキー | ミニオンの最大ライフが(15–20)%増加する ミニオンのダメージが(25–35)%増加する |
ヴァール | 特殊 | 最上級の痛み | 継続ダメージが(25–35)%増加する スキル効果持続時間が(7–11)%増加する |
ヴァール | 特殊 | 肉体の儀式 | 最大ライフが(6–10)%増加する 毎秒ライフの(0.7–1.2)%を自動回復する |
ヴァール | 特殊 | 肉体の崇拝 | 最大ライフが(6–10)%増加する アタックダメージの0.4%をライフとしてリーチする (Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる) |
ヴァール | 特殊 | 記憶の儀式 | 最大マナが(17–23)%増加する マナ自動回復レートが(15–25)%増加する |
ヴァール | 特殊 | オートマトンの研究 | アーマーが(30–40)%増加する 物理ダメージ軽減率が(3–4)%される |
ヴァール | 特殊 | コンストラクトの研究 | 回避力が(30–40)%増加する ヒット時に(5–7)%の確率で敵を盲目にする (Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒) |
ヴァール | 特殊 | エナジーフローの研究 | 最大エナジーシールドが(8–12)%増加する エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する |
ヴァール | 特殊 | 魂の崇拝 | 最大エナジーシールドが(8–12)%増加する スペルダメージの0.3%をエナジーシールドとしてリーチする (リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる) |
ヴァール | 特殊 | 血塗れの防壁 | ブロック時に(6–10)のライフを獲得する アタックブロック率 +8% |
ヴァール | 特殊 | ソーマタージーの守り | スペルブロック率が8% 装備中の盾から得られる防御力が(20–30)%増加する (アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である) |
ヴァール | 特殊 | ジャングルの道 | (8–10)%の確率で元素系状態異常を無効化する (8–10)%の確率でスタンを無効化する (Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある) |
ヴァール | 特殊 | 寺院の道 | スペルダメージ抑制確率 +6% 全ての元素耐性 +(8–10)% (抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した 状態異常によるダメージの50%を防ぐ) |
ヴァール | 特殊 | 威風 | オーラスキルの効果範囲が20%増加する スキルによる呪い以外のオーラの効果が(7–10)%増加する |
ヴァール | 特殊 | 古代の呪術 | 呪いの効果が(4–6)%増加する 呪いスキルのスキル効果持続時間が20%増加する |
ヴァール | 特殊 | 火のカルト | 火耐性の最大値 +1% 火耐性 +(20–30)% (Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない) |
ヴァール | 特殊 | 氷のカルト | 冷気耐性の最大値 +1% 冷気耐性 +(20–30)% (Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない) |
ヴァール | 特殊 | 雷のカルト | 雷耐性の最大値 +1% 雷耐性 +(20–30)% (Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない) |
ヴァール | 特殊 | 混沌のカルト | 混沌耐性の最大値 +1% 混沌耐性 +(13–19)% (Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない) |
ヴァール | 特殊 | ヴァールの精力 | Random 3–4 offense |
ヴァール | 特殊 | ヴァールの遺産 | Random 3–4 defence |
カルイ | キーストーン | ストレングスオブブラッド | 即時でないリーチによるライフ回復は適用されない リーチによる秒間ライフ回復3%ごとに追加の物理ダメージ軽減率 2% 狂気と血に覆われる其方は無敵だ。 致命的な自尊心: カオム |
カルイ | キーストーン | テンパードバイウォー | 冷気および雷ダメージの50%を火ダメージとして受ける 冷気耐性が50%低下する 雷耐性が50%低下する タサリオとヴァラコは其方を試す。火山の子よ、自分の価値を証明するがいい。 致命的な自尊心: Rakiata |
カルイ | キーストーン | チェーンブレイカー | 自動回復によるマナ回復は適用されない 毎秒25のマナ自動回復ごとに1の憤怒を自動回復する 憤怒の固有効果による喪失は遅延されない スキルのコスト +3憤怒 其方が奴隷にされることはない。なぜなら其方は秘密を持っている:其方はいつも怒っている。 致命的な自尊心: Akoya |
マラケス | キーストーン | トレイター | 5秒おきに空のフラスコスロット1個ごとにフラスコチャージを4獲得する 人数が少ないほど、分け前が増える。 残忍な自制心: Balbala |
マラケス | キーストーン | ダンスウィズデス | 兜を使用できない プレイヤーのクリティカル率が幸運になる クリティカルストライクのダメージが幸運になる 敵のプレイヤーへのクリティカルストライクのダメージが幸運になる (Lucky: 幸運は2度試行し、良いほうの結果を用いる) 敵意を持って黒き蠍の周りを踊り、挑発を繰り返す。 残忍な自制心: Asenath |
マラケス | キーストーン | セカンドサイト | プレイヤーは盲目になる 盲目はプレイヤーの光半径に影響しない 盲目中は近接クリティカル率が25%上昇する (Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる) 喋らず、耳を傾けよ、危険は風に乗って正体を明かす。 残忍な自制心: Nasima |
テンプラー | キーストーン | トランセンデンス | アーマーが物理ダメージではなくヒットから受ける火、冷気、雷ダメージに適用される 全ての元素耐性の最大値が-15%される 定命の世を極めれば、その先にあるのは不滅だ。 戦闘的な信仰心: Maxarius |
テンプラー | キーストーン | インナーコンヴィクション | パワーチャージ1個ごとにスペルダメージが3%上昇する フレンジーチャージの代わりにパワーチャージを獲得する 其方の全ての行動は落ち着きがあり、絶対的な確信で計算されている。 戦闘的な信仰心: ドミナス |
テンプラー | キーストーン | パワーオブパーパス | 最大マナの80%がその二倍の数値のアーマーに変換される 神聖の力を得た君は、人の手による武器を恐れない。 戦闘的な信仰心: アヴェリアス |
テンプラー | Passive | 献身 | 信仰心 +10 |
テンプラー | 特殊 | 熱い献身 | 信仰心が150以上ある時に物理ダメージの15%を火ダメージに変換する |
テンプラー | 特殊 | 穏やかな献身 | 信仰心が150以上ある時に物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する |
テンプラー | 特殊 | 嵐のような献身 | 信仰心が150以上ある時に物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する |
テンプラー | 特殊 | 思考と祈り | 信仰心が150以上あれば、最大マナの5%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する |
テンプラー | 特殊 | 狂信者 | 信仰心が150以上あればスペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する (Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒) |
テンプラー | 特殊 | 不滅の信仰 | 信仰心が150以上の時にエンデュランスチャージの最低数 +1 |
テンプラー | 特殊 | 力強い信仰 | 信仰心が150以上の時にパワーチャージの最低数 +1 |
テンプラー | 特殊 | 熱狂的な信仰 | 信仰心が150以上の時にフレンジーチャージの最低数 +1 |
テンプラー | 特殊 | 隠遁 | 信仰心が150以上あれば神聖領域の上にいる時に元素系状態異常に対する完全耐性を得る (Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある) |
テンプラー | 特殊 | 殉教者の力 | 信仰心が150以上ある時に5%の物理ダメージ軽減率追加 |
テンプラー | 特殊 | 罪を許さず | 信仰心が150以上あれば全ての耐性の最大値 +1% (Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない) |
テンプラー | 特殊 | 悪への報復 | 信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(火)を付与する (FireExposure: 曝露(火)は火耐性を-10%する。持続時間は4秒) |
テンプラー | 特殊 | 無知への報復 | 信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(冷気)を付与する (Cold Exposure: 曝露(冷気)は冷気耐性を-10%する。持続時間は4秒) |
テンプラー | 特殊 | 異端への報復 | 信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(雷)を付与する (Lightning Exposure: 曝露(雷)は雷耐性を-10%する。持続時間は4秒) |
エターナル | キーストーン | スプリームデカダンス | フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される フラスコによるライフ回復が30%低下する (未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える) 持つことよりも欲すことの方が心地よいこともある。 上品な慢心: カディーロ |
エターナル | キーストーン | スプリームグランドスタンディング | 近くの味方と敵はプレイヤーとチャージを共有する 敵がプレイヤーにヒットを与えると10%の確率でエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する 其方の燃え上がる熱情は周りの者、そして特に敵を激励する。 上品な慢心: Victario |
エターナル | キーストーン | スプリームオステンテイション | 要求能力値を無視する 能力値からの固有ボーナスを得ることができない 力を誇示するのは見せるためだけではない。真に試されることがないのであれば、その資源は他所に当てられる。 上品な慢心: Caspiro |
エターナル | Passive | 栄光の代償 | |
エターナル | 特殊 | 完璧な処刑 | クリティカル率が80%増加する |
エターナル | 特殊 | 残虐な処刑 | クリティカルダメージ倍率 +40% |
エターナル | 特殊 | 永遠の丈夫さ | 直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する (Recently: 直近とは過去4秒間を指す) |
エターナル | 特殊 | 永遠の頑強さ | エンデュランスチャージ1個ごとにアーマーが8%増加する |
エターナル | 特殊 | 永遠の優越 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが10%増加する |
エターナル | 特殊 | 永遠の熱血 | ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
エターナル | 特殊 | 永遠の適応力 | フレンジーチャージ1個ごとに回避力が8%増加する |
エターナル | 特殊 | 永遠の渇き | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが10%増加する |
エターナル | 特殊 | 永遠の征服 | クリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
エターナル | 特殊 | 永遠の分離 | パワーチャージ1個ごとにエナジーシールドが4%増加する |
エターナル | 特殊 | 永遠の搾取 | パワーチャージ1個ごとにダメージが10%増加する |
エターナル | 特殊 | ルナリスの儀式 | 冷却の効果が30%増加する |
エターナル | 特殊 | ソラリスの儀式 | 80%の確率で冷却を無効化する |
エターナル | 特殊 | ヴァーチュージェムの手術 | 感電の効果が30%増加する |
エターナル | 特殊 | 田舎の生活 | 80%の確率で感電を無効化する |
エターナル | 特殊 | 都市の外壁 | アタックブロック率 +12% |
エターナル | 特殊 | 王笏の頂点 | スペルブロック率が12% |
エターナル | 特殊 | 秘密のトンネル | 20%の確率で元素系状態異常を無効化する (Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある) |
エターナル | 特殊 | ピュリティの反乱者 | スペルダメージ抑制確率 +12% (抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した 状態異常によるダメージの50%を防ぐ) |
エターナル | 特殊 | 優勢 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が12%増加する |
エターナル | 特殊 | スラムの主 | ミニオンのダメージが80%増加する |
エターナル | 特殊 | アクシオムの守り人 | ミニオンの最大ライフが80%増加する |
エターナル | 特殊 | ジェムリングの審問 | スペルダメージが80%増加する |
エターナル | 特殊 | ジェムリングの不意打ち | スペルのクリティカル率が80%増加する |
エターナル | 特殊 | 千のリボンの夜 | アタックスキルの火ダメージが80%増加する |
エターナル | 特殊 | 血染めの花の反乱 | アタックスキルの冷気ダメージが80%増加する |
エターナル | 特殊 | チタスの心 | アタックスキルの雷ダメージが80%増加する |
エターナル | 特殊 | ジェムリングの訓練 | 物理ダメージが80%増加する |
エターナル | 特殊 | リグワルドの精力 | 近接物理ダメージが80%増加する |
エターナル | 特殊 | ジェフリの最後 | 出血によるダメージが50%増加する 付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる (Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる) |
エターナル | 特殊 | ライオンアイのフォーカス | 投射物アタックダメージが80%増加する |
エターナル | 特殊 | ヴォールの政変 | アタックスピードが15%増加する |
エターナル | 特殊 | ディアーラの理知 | キャストスピードが15%増加する |
エターナル | 特殊 | 洗練された審美眼 | スキルのマナリザーブ効率が12%増加する |
エターナル | 特殊 | 輝く軍団 | アーマーが80%増加する |
エターナル | 特殊 | 暗い路地裏 | 回避力が80%増加する |
エターナル | 特殊 | 火葬場の労働者 | 火耐性 +50% |
エターナル | 特殊 | 浮浪児 | 冷気耐性 +50% |
エターナル | 特殊 | 悪意に満ちた強化 | 雷耐性 +50% |
エターナル | 特殊 | 開いた目で | 混沌耐性 +37% |
エターナル | 特殊 | 健全な食事 | 最大ライフが10%増加する |
エターナル | 特殊 | 集結された資源 | 最大マナが30%増加する |
エターナル | 特殊 | 名誉ある者 | マナ自動回復レートが50%増加する |
エターナル | 特殊 | ウォーゲーム | グローバル命中力が25%増加する |
エターナル | 特殊 | 淹れたて | フラスコ効果の持続時間が20%増加する |
時知らずのジュエル Passive Additions /94
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | 火ダメージが(7–12)%増加する | vaal_small_fire_damage |
ヴァール | 特殊 | 冷気ダメージが(7–12)%増加する | vaal_small_cold_damage |
ヴァール | 特殊 | 雷ダメージが(7–12)%増加する | vaal_small_lightning_damage |
ヴァール | 特殊 | 物理ダメージが(7–12)%増加する | vaal_small_physical_damage |
ヴァール | 特殊 | 混沌ダメージが(7–12)%増加する | vaal_small_chaos_damage |
ヴァール | 特殊 | ミニオンのダメージが(8–13)%増加する | vaal_small_minion_damage |
ヴァール | 特殊 | アタックダメージが(7–12)%増加する | vaal_small_attack_damage |
ヴァール | 特殊 | スペルダメージが(7–12)%増加する | vaal_small_spell_damage |
ヴァール | 特殊 | 範囲ダメージが(7–12)%増加する | vaal_small_area_damage |
ヴァール | 特殊 | 投射物ダメージが(7–12)%増加する | vaal_small_projectile_damage |
ヴァール | 特殊 | 継続ダメージが(7–12)%増加する | vaal_small_damage_over_time |
ヴァール | 特殊 | 効果範囲が(4–7)%増加する | vaal_small_area_of_effect |
ヴァール | 特殊 | 投射物スピードが(7–12)%増加する | vaal_small_projectile_speed |
ヴァール | 特殊 | クリティカル率が(7–14)%増加する | vaal_small_critical_strike_chance |
ヴァール | 特殊 | クリティカルダメージ倍率 +(6–10)% | vaal_small_critical_strike_multiplier |
ヴァール | 特殊 | アタックスピードが(3–4)%増加する | vaal_small_attack_speed |
ヴァール | 特殊 | キャストスピードが(2–3)%増加する | vaal_small_cast_speed |
ヴァール | 特殊 | 移動スピードが(2–3)%増加する | vaal_small_movement_speed |
ヴァール | 特殊 | (3–6)%の確率で敵を発火させる | vaal_small_chance_to_ignite |
ヴァール | 特殊 | (3–6)%の確率で敵を凍結させる | vaal_small_chance_to_freeze |
ヴァール | 特殊 | (3–6)%の確率で敵を感電させる | vaal_small_chance_to_shock |
ヴァール | 特殊 | スキル効果持続時間が(4–7)%増加する | vaal_small_duration |
ヴァール | 特殊 | 最大ライフが(2–4)%増加する | vaal_small_life |
ヴァール | 特殊 | 最大マナが(4–6)%増加する | vaal_small_mana |
ヴァール | 特殊 | マナ自動回復レートが(12–17)%増加する | vaal_small_mana_regeneration |
ヴァール | 特殊 | アーマーが(7–12)%増加する | vaal_small_armour |
ヴァール | 特殊 | 回避力が(7–12)%増加する | vaal_small_evasion |
ヴァール | 特殊 | 最大エナジーシールドが(3–5)%増加する | vaal_small_energy_shield |
ヴァール | 特殊 | アタックブロック率 +2% | vaal_small_attack_block |
ヴァール | 特殊 | スペルブロック率が2% | vaal_small_spell_block |
ヴァール | 特殊 | 3%の確率で元素系状態異常を無効化する | vaal_small_attack_dodge |
ヴァール | 特殊 | スペルダメージ抑制確率 +4% | vaal_small_spell_dodge |
ヴァール | 特殊 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(2–4)%増加する | vaal_small_aura_effect |
ヴァール | 特殊 | 呪いの効果が2%増加する | vaal_small_curse_effect |
ヴァール | 特殊 | 火耐性 +(9–14)% | vaal_small_fire_resistance |
ヴァール | 特殊 | 冷気耐性 +(9–14)% | vaal_small_cold_resistance |
ヴァール | 特殊 | 雷耐性 +(9–14)% | vaal_small_lightning_resistance |
ヴァール | 特殊 | 混沌耐性 +(6–10)% | vaal_small_chaos_resistance |
カルイ | Attribute | 筋力 +2 | karui_attribute_strength |
カルイ | Normal | 筋力 +4 | karui_small_strength |
カルイ | 特殊 | 筋力 +20 | karui_notable_add_strength |
カルイ | 特殊 | 筋力が5%増加する | karui_notable_add_percent_strength |
カルイ | 特殊 | アーマーが20%増加する | karui_notable_add_armour |
カルイ | 特殊 | アタックダメージの0.4%をライフとしてリーチする | karui_notable_add_leech |
カルイ | 特殊 | 5%の確率でダブルダメージを与える | karui_notable_add_double_damage |
カルイ | 特殊 | 最大ライフが4%増加する | karui_notable_add_life |
カルイ | 特殊 | 最大堅牢化数 +1 | karui_notable_add_fortify_effect |
カルイ | 特殊 | 毎秒ライフの1%を自動回復する | karui_notable_add_life_regen |
カルイ | 特殊 | 火耐性 +20% | karui_notable_add_fire_resistance |
カルイ | 特殊 | 近接ダメージが20%増加する | karui_notable_add_melee_damage |
カルイ | 特殊 | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが10%減少する | karui_notable_add_damage_from_crits |
カルイ | 特殊 | 近接クリティカル率が30%増加する | karui_notable_add_melee_crit_chance |
カルイ | 特殊 | 燃焼ダメージが20%増加する | karui_notable_add_burning_damage |
カルイ | 特殊 | トーテムダメージが20%増加する | karui_notable_add_totem_damage |
カルイ | 特殊 | 近接クリティカルダメージ倍率 +15% | karui_notable_add_melee_crit_multi |
カルイ | 特殊 | 物理ダメージが20%増加する | karui_notable_add_physical_damage |
カルイ | 特殊 | ウォークライのバフの効果が8%増加する | karui_notable_add_warcry_buff_effect |
カルイ | 特殊 | トーテム設置スピードが12%増加する | karui_notable_add_totem_placement_speed |
カルイ | 特殊 | 敵に対するスタンの持続時間が20%増加する | karui_notable_add_stun_duration |
カルイ | 特殊 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が10%速くなる | karui_notable_add_faster_burn |
カルイ | 特殊 | 敵スタン閾値が10%減少する | karui_notable_add_reduced_stun_threshold |
カルイ | 特殊 | 物理ダメージの5%を追加火ダメージとして獲得する | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
カルイ | 特殊 | 近接ヒット時に憤怒を1獲得する | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
カルイ | 特殊 | 敵を倒した時に5%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
カルイ | 特殊 | ヒット時に10%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | karui_notable_add_intimidate |
マラケス | Attribute | 器用さ +2 | maraketh_attribute_dex |
マラケス | Normal | 器用さ +4 | maraketh_small_dex |
マラケス | 特殊 | 器用さ +20 | maraketh_notable_add_dexterity |
マラケス | 特殊 | 器用さが5%増加する | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
マラケス | 特殊 | 回避力が20%増加する | maraketh_notable_add_evasion |
マラケス | 特殊 | フラスコチャージ獲得量が10%増加する | maraketh_notable_add_flask_charges |
マラケス | 特殊 | アタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する | maraketh_notable_add_speed |
マラケス | 特殊 | 最大ライフが4%増加する | maraketh_notable_add_life |
マラケス | 特殊 | ヒット時に5%の確率で敵を盲目にする | maraketh_notable_add_blind |
マラケス | 特殊 | 移動スピードが5%増加する | maraketh_notable_add_movement_speed |
マラケス | 特殊 | 冷気耐性 +20% | maraketh_notable_add_cold_resistance |
マラケス | 特殊 | 投射物ダメージが20%増加する | maraketh_notable_add_projectile_damage |
マラケス | 特殊 | 20%の確率でスタンを無効化する | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
マラケス | 特殊 | クリティカル率が25%増加する | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
マラケス | 特殊 | 毒ダメージが20%増加する | maraketh_notable_add_poison_damage |
マラケス | 特殊 | ミニオンのダメージが20%増加する | maraketh_notable_add_minion_damage |
マラケス | 特殊 | グローバル命中力が5%増加する | maraketh_notable_add_accuracy |
マラケス | 特殊 | 元素ダメージが20%増加する | maraketh_notable_add_elemental_damage |
マラケス | 特殊 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が8%増加する | maraketh_notable_add_aura_effect |
マラケス | 特殊 | ミニオンの移動スピードが15%増加する | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
マラケス | 特殊 | 敵に対する元素系状態異常の持続時間が10%増加する | maraketh_notable_add_ailment_duration |
マラケス | 特殊 | 付与した毒がダメージを与える速度が10%速くなる | maraketh_notable_add_faster_poison |
マラケス | 特殊 | 非ダメージ性状態異常の効果が10%増加する | maraketh_notable_add_ailment_effect |
マラケス | 特殊 | 物理ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
マラケス | 特殊 | フラスコを使用した時に25%の確率で錬金術師の天才を獲得する | maraketh_notable_add_flask_effect |
マラケス | 特殊 | 敵を倒した時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
マラケス | 特殊 | 敵を倒した時にプレイヤーは猛攻を8秒間獲得する | maraketh_notable_add_onslaught |
テンプラー | Normal | 信仰心 +5 | templar_small_devotion |
テンプラー | 特殊 | 信仰心 +5 | templar_notable_devotion |
時知らずのジュエル JewelTimeless /9
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
DropLevel | 20 |
BaseType | Timeless Jewel |
BaseType | 時知らずのジュエル |
Class | ジュエル |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelTimeless |
Tags | jewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale |
Icon | Art/2DItems/Jewels/Timeless |
Reference | Community Wiki |
ユニーク /5
範囲内のパッシブはヴァールに征服される
ヒストリック
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
範囲内のパッシブはテンプラーに征服される
ヒストリック
[Two random mods of devotion]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
範囲内のパッシブはマラケスに征服される
ヒストリック
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
範囲内のパッシブはエターナル帝国に征服される
ヒストリック
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
範囲内のパッシブはカルイに征服される
ヒストリック
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
Community Wiki
Timeless Jewel
Timeless Jewel is the basetype of a set of five unique jewels that can alter the passive tree nodes.
Mechanics
Each Timeless Jewel alters passive nodes within its radius based on its seed and name. As an example, the numbers on Glorious Vanity range from 100 to 8000, with no specific benefit associated with a particular range of numbers (The range is different for the 4 other jewels). Each number is associated with a variant of the alternative skill tree, and each name is associated with a different keystone passive. (I.e., the same seed yielded the same skill tree with the same effect on notable and basic passive, but the keystone is only affected by the name) There are 7901 possibilities for each of Ahuana, Doryani and Xibaqua variants of the Glorious Vanity jewel alone, meaning that there are a total of 23703 different possibilities for each jewel. Using a Divine Orb will randomize both the seed and name.
Note that only Glorious Vanity has the range 100-8000. The range of Militant Faith is 2000-10000 (8001 variants). Brutal Restraint and Elegant Hubris and Lethal Pride have their own range as well.
Each modified keystone can only affect the player once - identical keystones do not stack.
You may only equip one unique Timeless Jewel at a time. Each unique version has the tag "Limited to: 1 Historic".
Conquered
- Conquered Passive Skills cannot be modified by other jewels - in-game help text
For example, Lioneye's Fall cannot modify the Timeless Jewel conquered passives. Thus "Conquered" means the Timeless Jewel replaced the passive skill tree as well as not able to be further modified.
Item acquisition
This item is drop disabled.
This basetype does not drop normally. It drops as unique item only.
The general way to acquire unique Timeless Jewels is from their respective Legions in the Domain of Timeless Conflict. Players need to place at least 2 emblems from different legions in the map device to open the portal to the area. Read the article about emblems for details.
Non-unique Timeless Jewels do not normally drop. Players can obtain a non-unique Timeless Jewel by corrupting five unique Timeless Jewels into rares, then selling five corrupted rare Timeless Jewel to a vendor for an uncorrupted rare. Since not every corruption outcome is a rare, players need to vaal, at minimum, five Timeless jewels to use this vendor recipe.
Divination cards
The following divination cards can be exchanged for Timeless Jewels:
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