クラフトベンチ /783
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| 2ソケット | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
| 3ソケット | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
| 4ソケット | 10x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
| 5ソケット | 70x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 闘拳場 |
| 6ソケット | 350x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 枯れた湖 |
| 2リンクソケット | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
| 3リンクソケット | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
| 4リンクソケット | 5x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
| 5リンクソケット | 150x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 広場 |
| 6リンクソケット | 1500x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 洞窟 |
| 白以外のソケット最低2個 | 5x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 白以外のソケット最低3個 | 20x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 白以外のソケット最低4個 | 75x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
| 幸運は勇者に微笑む | 3x | マップ · マップ | レベル 5 |
| エリアにはアビスが追加で2個出現する エリアにアビスが出現する エリアでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x | マップ · マップ | レベル 4 |
| エリアにはエッセンスに囚われたモンスターが追加で3体出現する エリアにエッセンスに囚われたモンスターが出現することがある エリアでドロップするスカラベがエッセンススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · マップ | レベル 6 |
| エリアにはローグエグザイルが追加で3体生息している エリアでドロップするスカラベがアナーキースカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | マップ · マップ | レベル 4 |
| エリアに追加のシュラインが4個出現する エリアでドロップするスカラベがドミネーションスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · マップ | レベル 6 |
| エリアにはストロングボックスが追加で4個出現する エリアでドロップするスカラベがアンブッシュスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · マップ | レベル 6 |
| エリアには拷問された幽霊が追加で4体彷徨っている エリアでドロップするスカラベがトーメントスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 2x | マップ · マップ | レベル 2 |
| 敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる エリアでドロップするスカラベがビヨンドスカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · マップ | レベル 6 |
| エリアにはブライトエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがブライトスカラベになる確率が50%増加する map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | マップ · マップ | レベル 4 |
| エリアにはハービンジャーが追加で3体出現する エリアでドロップするスカラベがハービンジャースカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x | マップ · マップ | レベル 4 |
| エリアには密輸人の貯蔵箱が追加で3個出現する map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x | マップ · マップ | レベル 9 |
| エリアにはリージョンエンカウンターが追加で1個出現する エリアでドロップするスカラベがリージョンスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | マップ · マップ | レベル 6 |
| エリアにエクスペディションエンカウンター1個が出現する エリアでドロップするスカラベがエクスペディションスカラベになる確率が50%増加する | 5x | マップ · マップ | レベル 9 |
| エリアにはデリリウムのミラーが出現する エリアでドロップするスカラベがデリリウムスカラベになる確率が50%増加する map affliction league [1] | 6x | マップ · マップ | レベル 12 |
| エリアにはリチュアルの祭壇が出現する エリアでドロップするスカラベがリチュアルスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 5x | マップ · マップ | レベル 9 |
| エリアにはアルティメイタムエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがアルティメイタムスカラベになる確率が50%増加する map ultimatum league [1] | 4x | マップ · マップ | レベル 6 |
| エリアには聖なる木立が出現する エリアでドロップするスカラベがハーベストスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x | マップ · マップ | レベル 12 |
| エリアには鉱石の鉱床が追加で2個出現する エリアでドロップするスカラベがカルグールスカラベになる確率が50%増加する | 5x | マップ · マップ | レベル 9 |
| 最大ライフ +(15—25) | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 火耐性 +(16—20)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 冷気耐性 +(16—20)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 雷耐性 +(16—20)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 筋力 +(15—20) | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 器用さ +(15—20) | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | Default |
| 知性 +(15—20) | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | Default |
| クラフトモッド削除 | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
| 火耐性 +(21—28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 火耐性 +(29—35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 冷気耐性 +(21—28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 冷気耐性 +(29—35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 雷耐性 +(21—28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 雷耐性 +(29—35)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードリの汚水槽 |
| 火および冷気耐性 +(10—12)% | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
| 火および冷気耐性 +(13—16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 火および冷気耐性 +(17—20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 冷気および雷耐性 +(10—12)% | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
| 冷気および雷耐性 +(13—16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 冷気および雷耐性 +(17—20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 火および雷耐性 +(10—12)% | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
| 火および雷耐性 +(13—16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 火および雷耐性 +(17—20)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(5—8)% | 6x | 指輪 · アミュレット | 志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(9—12)% | 1x | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(4—6)% ミニオンの全ての元素耐性 +(5—8)% | 6x | 指輪 · アミュレット | 志す者への試練 |
| 全ての元素耐性 +(7—9)% ミニオンの全ての元素耐性 +(9—12)% | 1x | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
| 筋力 +(21—25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 西の森 |
| 筋力 +(26—30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 器用さ +(21—25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
| 器用さ +(26—30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 知性 +(21—25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
| 知性 +(26—30) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 全ての能力値 +(6—9) | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 帝国の庭園のラビリンスの試練 |
| 全ての能力値 +(10—13) | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 坑道のラビリンスの試練 |
| 移動スピードが(10—14)%増加する | 3x | 靴 | サーン市街 |
| 移動スピードが(15—19)%増加する | 2x | 靴 | イノセンスの間 |
| 移動スピードが(20—24)%増加する | 4x | 靴 | エピローグ |
| 最大ライフ +(26—40) | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビーコン |
| 最大ライフ +(41—55) | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 餌場 |
| 最大ライフ +(56—70) | 4x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 凍結した船室 |
| 最大ライフ +(71—85) | 4x | 鎧 | 硫黄噴出孔 |
| 物理アタックダメージの(0.3—0.5)%をライフとしてリーチする | 3x | 指輪 · アミュレット · 手袋 · 矢筒 | 水没鉱山 |
| 物理アタックダメージの(0.6—0.8)%をライフとしてリーチする | 4x | アミュレット | ジャングルバレー |
| 物理アタックダメージの(2—2.4)%をライフとしてリーチする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水没鉱山 |
| 物理アタックダメージの(2.6—3)%をライフとしてリーチする | 4x | 片手近接 · 両手近接 | ジャングルバレー |
| 物理アタックダメージの(2—2.4)%をマナとしてリーチする | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ジャングルバレー |
| 最大マナ +(55—64) | 3x | 両手近接 | Default |
| 最大マナ +(65—74) | 6x | 両手近接 | ビーコン |
| 最大マナ +(75—84) | 2x | 両手近接 | 餌場 |
| 最大マナ +(85—94) | 4x | 両手近接 | 凍結した船室 |
| 最大マナ +(35—44) | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | Default |
| 最大マナ +(45—54) | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビーコン |
| 最大マナ +(55—64) | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 餌場 |
| 最大マナ +(65—74) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 凍結した船室 |
| 最大マナ +(25—34) | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | Default |
| 最大マナ +(35—44) | 6x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | ビーコン |
| 最大マナ +(45—54) | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | 餌場 |
| マナ自動回復レートが(20—30)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | 罪の間 -第二層-のラビリンスの試練 |
| マナ自動回復レートが(31—40)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | 水没都市 |
| マナ自動回復レートが(30—45)%増加する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第二層-のラビリンスの試練 |
| マナ自動回復レートが(46—60)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 水没都市 |
| 物理ダメージが(40—59)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 下水道 |
| 物理ダメージが(60—79)%増加する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
| 物理ダメージが(80—99)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採石場 |
| 物理ダメージが(100—129)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鋳造工場 |
| スペルダメージが(44—60)%増加する | 4x | 両手近接 | 古代のピラミッド |
| スペルダメージが(61—78)%増加する | 8x | 両手近接 | シャヴロンの塔 |
| スペルダメージが(79—95)%増加する | 4x | 両手近接 | 沸き立つ湖 |
| スペルダメージが(96—115)%増加する | 4x | 両手近接 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(25—34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 古代のピラミッド |
| スペルダメージが(35—44)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | シャヴロンの塔 |
| スペルダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 沸き立つ湖 |
| スペルダメージが(55—66)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 奇形の体内 |
| 継続ダメージが(11—20)%増加する | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 地下聖堂のラビリンスの試練 |
| 継続ダメージが(21—30)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 凍てついた川 |
| アタックスキルの元素ダメージが(15—23)%増加する | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 地下墓地のラビリンスの試練 |
| アタックスキルの元素ダメージが(24—32)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 矢筒 · ベルト | 台地 |
| アタックスピードが(8—10)%増加する | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった湖 |
| アタックスピードが(11—15)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
| アタックスピードが(16—20)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 | 邸宅 |
| アタックスピードが(11—13)%増加する | 4x | 片手遠距離 · 両手遠距離 | 邸宅 |
| アタックスピードが(7—12)%増加する | 2x | 手袋 · 矢筒 · 盾 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(15—20)%増加する | 6x | 両手近接 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(21—26)%増加する | 2x | 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
| キャストスピードが(27—32)%増加する | 4x | 両手近接 | 邸宅 |
| キャストスピードが(10—13)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(14—17)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ヴァスティリ砂漠 |
| キャストスピードが(18—21)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 邸宅 |
| 火ダメージが(44—60)%増加する | 4x | 両手近接 | ソラリス寺院 -第二層- |
| 火ダメージが(61—78)%増加する | 8x | 両手近接 | 恐怖の密林 |
| 火ダメージが(79—95)%増加する | 4x | 両手近接 | 工場 |
| 火ダメージが(25—34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| 火ダメージが(35—44)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| 火ダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 工場 |
| 火ダメージが(9—12)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット | ソラリス寺院 -第二層- |
| 火ダメージが(13—16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 恐怖の密林 |
| 冷気ダメージが(44—60)%増加する | 4x | 両手近接 | 水晶鉱脈 |
| 冷気ダメージが(61—78)%増加する | 8x | 両手近接 | 土手道 |
| 冷気ダメージが(79—95)%増加する | 4x | 両手近接 | カルデラ |
| 冷気ダメージが(25—34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| 冷気ダメージが(35—44)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| 冷気ダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | カルデラ |
| 冷気ダメージが(9—12)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット | 水晶鉱脈 |
| 冷気ダメージが(13—16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 土手道 |
| 雷ダメージが(44—60)%増加する | 4x | 両手近接 | ルナリス寺院 -第二層- |
| 雷ダメージが(61—78)%増加する | 8x | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
| 雷ダメージが(79—95)%増加する | 4x | 両手近接 | 砂漠の泉 |
| 雷ダメージが(25—34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| 雷ダメージが(35—44)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| 雷ダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠の泉 |
| 雷ダメージが(9—12)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット | ルナリス寺院 -第二層- |
| 雷ダメージが(13—16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 罪の間 -第一層- |
| 混沌ダメージが(44—60)%増加する | 2x | 両手近接 | 堕落の寺院 -第二層- |
| 混沌ダメージが(61—78)%増加する | 4x | 両手近接 | 納骨堂 |
| 混沌ダメージが(79—95)%増加する | 3x | 両手近接 | 火口 |
| 混沌ダメージが(25—34)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 堕落の寺院 -第二層- |
| 混沌ダメージが(35—44)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
| 混沌ダメージが(45—54)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 火口 |
| 混沌ダメージが(9—12)%増加する | 3x | 指輪 · アミュレット | 堕落の寺院 -第二層- |
| 混沌ダメージが(13—16)%増加する | 3x | 指輪 · アミュレット | 納骨堂 |
| 命中力 +(91—120) | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 聖廟 |
| 命中力 +(121—200) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 冒涜された広間 |
| 命中力 +(201—300) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 砂丘 |
| 命中力 +(91—120) | 4x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 聖廟 |
| 命中力 +(121—150) | 2x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 冒涜された広間 |
| 命中力 +(151—220) | 2x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 砂丘 |
| グローバル物理ダメージが(9—12)%増加する | 3x | 盾 · アミュレット | 下水道 |
| グローバル物理ダメージが(13—16)%増加する | 3x | 盾 · アミュレット | 納骨堂 |
| アーマーが(26—35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| アーマーが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマーが(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 晶洞 |
| アーマー +(50—75) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| アーマー +(100—150) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマー +(250—320) | 2x | 鎧 · 盾 | 晶洞 |
| 回避力が(26—35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 回避力が(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力が(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 晶洞 |
| 回避力 +(50—75) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 回避力 +(100—150) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力 +(250—320) | 2x | 鎧 · 盾 | 晶洞 |
| エナジーシールドが(26—35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| エナジーシールドが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| エナジーシールドが(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 晶洞 |
| 最大エナジーシールド +(17—22) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 最大エナジーシールド +(35—45) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 最大エナジーシールド +(56—69) | 2x | 鎧 · 盾 | 晶洞 |
| 最大エナジーシールドが(10—12)%増加する | 1x | アミュレット | バザール |
| 最大エナジーシールドが(13—15)%増加する | 2x | アミュレット | 聖堂 |
| 最大エナジーシールド +(21—25) | 1x | アミュレット · 指輪 | バザール |
| 最大エナジーシールド +(26—30) | 2x | アミュレット · 指輪 | 聖堂 |
| アーマーおよび回避力が(26—35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| アーマーおよび回避力が(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマーおよび回避力が(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 晶洞 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(26—35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 晶洞 |
| 回避力およびエナジーシールドが(26—35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 回避力およびエナジーシールドが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力およびエナジーシールドが(56—74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 晶洞 |
| (19—21)から(32—41)の火ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (38—46)から(73—85)の火ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (60—72)から(110—128)の火ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 工場 |
| (11—12)から(19—23)の火ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (22—27)から(42—49)の火ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (35—41)から(63—73)の火ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 工場 |
| (8—11)から(16—20)の火ダメージをアタックに追加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 手袋 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (12—17)から(26—30)の火ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 恐怖の密林 |
| (19—21)から(32—41)の冷気ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| (38—46)から(73—85)の冷気ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 土手道 |
| (60—72)から(110—128)の冷気ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | カルデラ |
| (11—12)から(19—23)の冷気ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| (22—27)から(42—49)の冷気ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| (35—41)から(63—73)の冷気ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | カルデラ |
| (6—8)から(14—18)の冷気ダメージをアタックに追加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 手袋 | 水晶鉱脈 |
| (11—15)から(23—27)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 土手道 |
| (2—5)から(46—64)の雷ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (6—9)から(104—139)の雷ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (10—14)から(162—197)の雷ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 砂漠の泉 |
| (1—3)から(27—37)の雷ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (3—5)から(60—80)の雷ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (6—8)から(100—113)の雷ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠の泉 |
| (1—4)から(32—36)の雷ダメージをアタックに追加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (1—5)から(41—48)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 罪の間 -第一層- |
| (9—12)から(18—21)の物理ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 下水道 |
| (11—15)から(23—27)の物理ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
| (18—24)から(36—42)の物理ダメージを追加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採石場 |
| (6—8)から(13—15)の物理ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 下水道 |
| (7—11)から(16—19)の物理ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
| (13—17)から(26—30)の物理ダメージを追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採石場 |
| (3—5)から(6—8)の物理ダメージをアタックに追加する | 4x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋 | 下水道 |
| (5—7)から(8—10)の物理ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
| (6—8)から(14—18)の混沌ダメージをアタックに追加する | 6x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋 | 堕落の寺院 -第二層- |
| (11—15)から(23—27)の混沌ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
| (22—29)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (38—52)から(78—90)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 恐怖の密林 |
| (56—75)から(114—132)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 工場 |
| (13—18)から(25—30)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (23—31)から(46—54)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (34—45)から(67—78)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 工場 |
| (19—26)から(38—45)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 水晶鉱脈 |
| (36—47)から(71—82)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 土手道 |
| (52—69)から(103—121)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | カルデラ |
| (11—14)から(21—24)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| (19—25)から(37—44)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| (28—36)から(55—64)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | カルデラ |
| (1—7)から(81—86)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (4—12)から(149—158)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
| (5—18)から(218—230)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 砂漠の泉 |
| (1—4)から(43—46)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (2—7)から(80—85)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (3—10)から(117—123)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠の泉 |
| クリティカル率が(17—19)%増加する | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ファンタズマゴリア |
| クリティカル率が(20—24)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 溶岩湖 |
| クリティカル率が(25—27)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鐘楼 |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17—19)% | 6x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ファンタズマゴリア |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20—24)% | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 溶岩湖 |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25—28)% | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鐘楼 |
| スペルのクリティカル率が(70—89)%増加する | 6x | 両手近接 | ファンタズマゴリア |
| スペルのクリティカル率が(90—120)%増加する | 3x | 両手近接 | 溶岩湖 |
| スペルのクリティカル率が(50—59)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | ファンタズマゴリア |
| スペルのクリティカル率が(60—69)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 溶岩湖 |
| グローバルクリティカル率が(17—21)%増加する | 9x | 矢筒 · アミュレット | ファンタズマゴリア |
| グローバルクリティカル率が(22—27)%増加する | 1x | 矢筒 · アミュレット | 溶岩湖 |
| フラスコ効果の持続時間が(5—10)%増加する | 2x | ベルト | 浴場のラビリンスの試練 |
| フラスコ効果の持続時間が(11—15)%増加する | 4x | ベルト | 沼地 |
| (15—20)%の確率でスタンを無効化する | 1x | 兜 · 手袋 | 頂への道 |
| (21—25)%の確率でスタンを無効化する | 2x | 兜 · 手袋 | コア |
| (16—20)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 1x | 靴 · 盾 | 頂への道 |
| (21—25)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 2x | 靴 · 盾 | コア |
| プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24—30)%減少する | 1x | 靴 · 手袋 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31—40)%減少する | 2x | 靴 · 手袋 | コア |
| ブロック率が(31—40)%増加する | 9x | 盾 | 遺物保管室 |
| ブロック率が(41—50)%増加する | 3x | 盾 | 街の広場 |
| スペルブロック率が(3—4)% | 4x | 盾 | 遺物保管室 |
| スペルブロック率が(5—6)% | 3x | 盾 | 街の広場 |
| ライフ自動回復レートが(5—6)%増加する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 岩礁 |
| ライフ自動回復レートが(7—8)%増加する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 根城 |
| 物理ダメージ軽減率が2%される | 2x | 鎧 · 盾 | 岩礁 |
| 物理ダメージ軽減率が3%される | 4x | 鎧 · 盾 | 根城 |
| スペルダメージ抑制確率 +(3—4)% | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 岩礁 |
| スペルダメージ抑制確率 +(5—6)% | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 根城 |
| スペルダメージ抑制確率 +(5—7)% | 2x | 鎧 · 盾 | 岩礁 |
| スペルダメージ抑制確率 +(8—10)% | 4x | 鎧 · 盾 | 根城 |
| エナジーシールドリチャージレートが(9—11)%増加する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 岩礁 |
| エナジーシールドリチャージレートが(12—14)%増加する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 根城 |
| エナジーシールドのリチャージが(16—20)%速く始まる | 2x | 鎧 · 盾 | 岩礁 |
| エナジーシールドのリチャージが(21—25)%速く始まる | 4x | 鎧 · 盾 | 根城 |
| 受ける継続ダメージが5%減少する | 2x | 盾 | 淀み |
| 光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | 4x | 兜 · 指輪 | 高原 |
| ミニオンの最大ライフが(11—15)%増加する | 4x | 盾 · 指輪 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンの最大ライフが(16—20)%増加する | 2x | 盾 | 包囲された街 |
| ミニオンのダメージが(10—20)%増加する | 3x | 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンの移動スピードが(13—17)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンの移動スピードが(18—22)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 包囲された街 |
| ミニオンのダメージが(37—51)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンのダメージが(52—66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 包囲された街 |
| ミニオンのダメージが(67—81)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンのダメージが(25—34)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| ミニオンのダメージが(35—44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 包囲された街 |
| ミニオンのダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 果樹園 |
| トラップダメージが(61—78)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップダメージが(79—95)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿 |
| トラップダメージが(35—44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 根に覆われた神殿 |
| マインダメージが(61—78)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マインダメージが(79—95)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿 |
| マインダメージが(35—44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マインダメージが(45—54)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 根に覆われた神殿 |
| トラップ投擲スピードが(17—20)%増加する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップ投擲スピードが(21—23)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿 |
| トラップ投擲スピードが(9—12)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップ投擲スピードが(13—15)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 根に覆われた神殿 |
| マイン投擲スピードが(17—20)%増加する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マイン投擲スピードが(21—23)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿 |
| マイン投擲スピードが(9—12)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マイン投擲スピードが(13—15)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 根に覆われた神殿 |
| アタックスピードが(3—5)%増加する | 2x | 指輪 | 干上がった湖 |
| キャストスピードが(6—9)%増加する | 6x | 盾 · アミュレット | 干上がった湖 |
| ウォークライスピードが(15—20)%増加する | 6x | アミュレット | 干上がった湖 |
| ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない | 1x | 指輪 · アミュレット · ベルト | イノセンスの間 |
| 隣のフラスコが使用された時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| フラスコ効果終了時に再使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| チャージがフルになった時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| ガードスキル使用した時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| トラベルスキルを使用した時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に既に効果中でなければ使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 凍結すると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 冷却を受けると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 感電をすると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 発火すると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 出血すると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| 毒を受けると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| ブロックすると使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| サベージヒットを受けた時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| ライフフラスコを使用した時に使用される | 5x 5x | フラスコ | エピローグ |
| エンチャント削除 | 3x | フラスコ · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · アミュレット · 指輪 · 矢筒 | Default |
| プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | 2x | 盾 · 矢筒 | 頂への道 |
| 継続ダメージに対する混沌耐性 +(31—36)% | 4x | ベルト | 淀み |
| 継続ダメージに対する混沌耐性 +(37—43)% | 2x | ベルト | 淀み |
| (41—50)%の確率で出血を無効化する | 4x | 靴 | 頂への道 |
| (51—60)%の確率で出血を無効化する | 2x | 靴 | コア |
| 受ける発火の持続時間が(41—50)%減少する | 4x | 指輪 | 頂への道 |
| 受ける発火の持続時間が(51—60)%減少する | 2x | 指輪 | コア |
| プレイヤー自身に対する冷却の効果が(41—50)%減少する | 4x | 指輪 | 頂への道 |
| プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51—60)%減少する | 2x | 指輪 | コア |
| プレイヤーに対する感電の効果が(41—50)%減少する | 4x | 指輪 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する感電の効果が(51—60)%減少する | 2x | 指輪 | コア |
| プレイヤーに対する呪いの効果が(16—20)%減少する | 4x | 指輪 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する呪いの効果が(21—25)%減少する | 2x | 指輪 | コア |
| プレイヤーに対する凍結の効果が(11—15)%減少する | 4x | 兜 | 頂への道 |
| プレイヤーに対する凍結の効果が(16—20)%減少する | 2x | 兜 | コア |
| (9—11)から(16—21)の火ダメージをアタックに追加する | 4x | 矢筒 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (19—23)から(37—42)の火ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 恐怖の密林 |
| (9—11)から(16—21)の冷気ダメージをアタックに追加する | 4x | 矢筒 | 水晶鉱脈 |
| (19—23)から(37—42)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 土手道 |
| (1—4)から(32—36)の雷ダメージをアタックに追加する | 4x | 矢筒 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (3—6)から(52—70)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 罪の間 -第一層- |
| ヴァールスキルのダメージが(20—60)%増加する | 1x | 手袋 | 大洞窟 |
| 毎秒(12—20)のライフを自動回復する 毎秒(1.8—3)のマナを自動回復する | 1x | アミュレット | 公文書館 |
| スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 精錬所 |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する アタックによるヒット時に(13—15)%の確率で敵を串刺しにする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鋳造工場 |
| 物理ダメージが(86—94)%増加する アタックによるヒット時に(16—17)%の確率で敵を串刺しにする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鋳造工場 |
| 物理ダメージが(95—105)%増加する アタックによるヒット時に(18—20)%の確率で敵を串刺しにする | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鋳造工場 |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する ヒット時に(13—15)%の確率で出血を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 檻 |
| 物理ダメージが(86—94)%増加する ヒット時に(16—17)%の確率で出血を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 檻 |
| 物理ダメージが(95—105)%増加する ヒット時に(18—20)%の確率で出血を付与する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 檻 |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する ヒット時に(13—15)%の確率で敵を盲目にする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鋳造工場 |
| 物理ダメージが(86—94)%増加する ヒット時に(16—17)%の確率で敵を盲目にする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鋳造工場 |
| 物理ダメージが(95—105)%増加する ヒット時に(18—20)%の確率で敵を盲目にする | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鋳造工場 |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する ヒット時に(13—15)%の確率で敵に毒を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 檻 |
| 物理ダメージが(86—94)%増加する ヒット時に(16—17)%の確率で敵に毒を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 檻 |
| 物理ダメージが(95—105)%増加する ヒット時に(18—20)%の確率で敵に毒を付与する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 檻 |
| 火ダメージが(63—73)%増加する (21—24)%の確率で敵を発火させる | 3x | 両手近接 | 工場 |
| 火ダメージが(74—88)%増加する (25—28)%の確率で敵を発火させる | 3x | 両手近接 | 工場 |
| 火ダメージが(89—105)%増加する (29—34)%の確率で敵を発火させる | 8x | 両手近接 | 工場 |
| 火ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を発火させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 工場 |
| 火ダメージが(42—50)%増加する (16—17)%の確率で敵を発火させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 工場 |
| 火ダメージが(51—60)%増加する (18—20)%の確率で敵を発火させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 工場 |
| 冷気ダメージが(63—73)%増加する (21—24)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 両手近接 | カルデラ |
| 冷気ダメージが(74—88)%増加する (25—28)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 両手近接 | カルデラ |
| 冷気ダメージが(89—105)%増加する (29—34)%の確率で敵を凍結させる | 8x | 両手近接 | カルデラ |
| 冷気ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | カルデラ |
| 冷気ダメージが(42—50)%増加する (16—17)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | カルデラ |
| 冷気ダメージが(51—60)%増加する (18—20)%の確率で敵を凍結させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | カルデラ |
| 雷ダメージが(63—73)%増加する (21—24)%の確率で敵を感電させる | 3x | 両手近接 | 砂漠の泉 |
| 雷ダメージが(74—88)%増加する (25—28)%の確率で敵を感電させる | 3x | 両手近接 | 砂漠の泉 |
| 雷ダメージが(89—105)%増加する (29—34)%の確率で敵を感電させる | 8x | 両手近接 | 砂漠の泉 |
| 雷ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を感電させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠の泉 |
| 雷ダメージが(42—50)%増加する (16—17)%の確率で敵を感電させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠の泉 |
| 雷ダメージが(51—60)%増加する (18—20)%の確率で敵を感電させる | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠の泉 |
| 混沌ダメージが(60—69)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(15—17)%増加する | 3x | 両手近接 | 火口 |
| 混沌ダメージが(70—79)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(18—20)%増加する | 3x | 両手近接 | 火口 |
| 混沌ダメージが(80—89)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(21—23)%増加する | 8x | 両手近接 | 火口 |
| 混沌ダメージが(35—39)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(7—8)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 火口 |
| 混沌ダメージが(40—45)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(9—10)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 火口 |
| 混沌ダメージが(46—50)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(11—12)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 火口 |
| スペルダメージが(63—73)%増加する マナ自動回復レートが(16—20)%増加する | 8x | 両手近接 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(74—88)%増加する マナ自動回復レートが(21—25)%増加する | 2x | 両手近接 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(89—105)%増加する マナ自動回復レートが(26—30)%増加する | 6x | 両手近接 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(36—41)%増加する マナ自動回復レートが(7—9)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(42—50)%増加する マナ自動回復レートが(10—12)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(51—60)%増加する マナ自動回復レートが(13—15)%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(60—69)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(3—4)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x | 両手近接 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(70—79)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 両手近接 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(80—89)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 両手近接 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(38—40)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの2%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x | 片手近接 · 片手遠距離 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(41—45)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの3%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 奇形の体内 |
| スペルダメージが(46—50)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 奇形の体内 |
| ミニオンの最大ライフが(26—32)%増加する ミニオンのダメージが(26—32)%増加する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンの最大ライフが(33—38)%増加する ミニオンのダメージが(33—38)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンの最大ライフが(39—45)%増加する ミニオンのダメージが(39—45)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンの最大ライフが(16—19)%増加する ミニオンのダメージが(16—19)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンの最大ライフが(20—24)%増加する ミニオンのダメージが(20—24)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンの最大ライフが(25—28)%増加する ミニオンのダメージが(25—28)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンのアタックスピードが(19—21)%増加する ミニオンのキャストスピードが(19—21)%増加する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンのアタックスピードが(22—24)%増加する ミニオンのキャストスピードが(22—24)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンのアタックスピードが(25—28)%増加する ミニオンのキャストスピードが(25—28)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンのアタックスピードが(10—11)%増加する ミニオンのキャストスピードが(10—11)%増加する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンのアタックスピードが(12—13)%増加する ミニオンのキャストスピードが(12—13)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 果樹園 |
| ミニオンのアタックスピードが(14—15)%増加する ミニオンのキャストスピードが(14—15)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 果樹園 |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(25—27)% | 8x | 両手近接 | 採掘場 |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 採掘場 |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 4x | 両手近接 | 採掘場 |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(14—15)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採掘場 |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採掘場 |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採掘場 |
| 物理継続ダメージ倍率 +(25—27)% | 8x | 両手近接 | 幽霊屋敷 |
| 物理継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 幽霊屋敷 |
| 物理継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 4x | 両手近接 | 幽霊屋敷 |
| 物理継続ダメージ倍率 +(14—15)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷 |
| 物理継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷 |
| 物理継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷 |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(25—27)% | 8x | 両手近接 | 城壁 |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 城壁 |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 4x | 両手近接 | 城壁 |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(14—15)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁 |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁 |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁 |
| 火継続ダメージ倍率 +(25—27)% | 8x | 両手近接 | 熱帯の島 |
| 火継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 熱帯の島 |
| 火継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 4x | 両手近接 | 熱帯の島 |
| 火継続ダメージ倍率 +(14—15)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 熱帯の島 |
| 火継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 熱帯の島 |
| 火継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 熱帯の島 |
| この武器によるアタックは(6—7)%の元素耐性を貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 台地 |
| この武器によるアタックは(8—10)%の元素耐性を貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 台地 |
| この武器によるアタックは(11—13)%の元素耐性を貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 台地 |
| この武器によるアタックは(6—7)%の混沌耐性の貫通する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 火口 |
| この武器によるアタックは(8—10)%の混沌耐性の貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 火口 |
| この武器によるアタックは(11—13)%の混沌耐性の貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 火口 |
| (6—7)%の確率でダブルダメージを与える | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 列柱広場 |
| (8—10)%の確率でダブルダメージを与える | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 列柱広場 |
| 3%の確率でダブルダメージを与える | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 列柱広場 |
| (4—5)%の確率でダブルダメージを与える | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 列柱広場 |
| アーマーおよび回避力が(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよび回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよび回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーが(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力が(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| エナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| エナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| エナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(8—9) | 8x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(12—14) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよび回避力が(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよび回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよび回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーが(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力が(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| エナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| エナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| エナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 8x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(14—16) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよび回避力が(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよび回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよび回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーが(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマーが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力が(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| 回避力が(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| エナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| エナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| エナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する 最大ライフ +(13—14) | 8x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する 最大ライフ +(17—19) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡 |
| 筋力および器用さ +(10—15) | 6x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 筋力および器用さ +(16—20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 筋力および器用さ +(21—25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 器用さおよび知性 +(10—15) | 6x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 器用さおよび知性 +(16—20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 器用さおよび知性 +(21—25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 筋力および知性 +(10—15) | 6x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 筋力および知性 +(16—20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群 |
| 筋力および知性 +(21—25) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群 |
| エンデュランスチャージの最低数 +1 | 4x | 指輪 · アミュレット | 暗い森 |
| フレンジーチャージの最低数 +1 | 4x | 指輪 · アミュレット | 氷山 |
| パワーチャージの最低数 +1 | 4x | 指輪 · アミュレット | 寺院 |
| 最大マナ +(26—30) 毎秒2のマナを自動回復する | 6x | 指輪 · アミュレット | 水没都市 |
| 最大マナ +(31—35) 毎秒3のマナを自動回復する | 4x | 指輪 · アミュレット | 水没都市 |
| 最大マナ +(36—40) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x | 指輪 · アミュレット | 水没都市 |
| 最大マナ +(26—30) マナコスト効率が(6—7)%増加する | 6x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| 最大マナ +(31—35) マナコスト効率が(8—9)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| 最大マナ +(36—40) マナコスト効率が(10—12)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| 最大マナ +(26—30) 受けたダメージの4%をマナとして回収する | 6x | 指輪 · アミュレット | 水没都市 |
| 最大マナ +(31—35) 受けたダメージの5%をマナとして回収する | 4x | 指輪 · アミュレット | 水没都市 |
| 最大マナ +(36—40) 受けたダメージの6%をマナとして回収する | 4x | 指輪 · アミュレット | 水没都市 |
| アタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する | 8x | アミュレット · 矢筒 | 邸宅 |
| アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する | 4x | アミュレット · 矢筒 | 邸宅 |
| アタックスピードおよびキャストスピードが(5—6)%増加する | 3x | アミュレット · 矢筒 | 邸宅 |
| 移動スピードが(13—14)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6—9)%増加する | 4x | 靴 | 遊歩道 |
| 移動スピードが(15—17)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6—9)%増加する | 4x | 靴 | 遊歩道 |
| 移動スピードが(18—20)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6—9)%増加する | 4x | 靴 | 遊歩道 |
| 移動スピードが(13—14)%増加する 敵を倒した時に(8—12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 遊歩道 |
| 移動スピードが(15—17)%増加する 敵を倒した時に(8—12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 遊歩道 |
| 移動スピードが(18—20)%増加する 敵を倒した時に(8—12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 遊歩道 |
| 移動スピードが(13—14)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 遊歩道 |
| 移動スピードが(15—17)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 遊歩道 |
| 移動スピードが(18—20)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 遊歩道 |
| アーマーと回避力 +(105—150) | 8x | ベルト · 矢筒 | 晶洞 |
| アーマーと回避力 +(151—213) | 2x | ベルト · 矢筒 | 晶洞 |
| アーマーと回避力 +(214—285) | 4x | ベルト · 矢筒 | 晶洞 |
| アーマー +(105—150) 最大エナジーシールド +(11—15) | 8x | ベルト | 晶洞 |
| アーマー +(151—213) 最大エナジーシールド +(16—20) | 2x | ベルト | 晶洞 |
| アーマー +(214—285) 最大エナジーシールド +(21—25) | 4x | ベルト | 晶洞 |
| 回避力 +(105—150) 最大エナジーシールド +(11—15) | 8x | ベルト · 矢筒 | 晶洞 |
| 回避力 +(151—213) 最大エナジーシールド +(16—20) | 2x | ベルト · 矢筒 | 晶洞 |
| 回避力 +(214—285) 最大エナジーシールド +(21—25) | 4x | ベルト · 矢筒 | 晶洞 |
| フラスコチャージ獲得量が20%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8—10)%増加する | 2x | ベルト | 沼地 |
| フラスコチャージ獲得量が33%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(11—14)%増加する | 4x | ベルト | 沼地 |
| クールダウン解消レートが(6—8)%増加する | 2x | ベルト | 火山 |
| クールダウン解消レートが(9—12)%増加する | 4x | ベルト | 火山 |
| エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5—6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 暗い森 |
| エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3—4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 暗い森 |
| フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5—6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 氷山 |
| フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3—4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 氷山 |
| パワーチャージ1個ごとにダメージが(5—6)%増加する | 3x | 両手近接 · 両手遠距離 | 寺院 |
| パワーチャージ1個ごとにダメージが(3—4)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 寺院 |
| 物理ダメージの(20—25)%を火ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 環礁 |
| 物理ダメージの(20—25)%を冷気ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 環礁 |
| 物理ダメージの(20—25)%を雷ダメージに変換する | 4x | 手袋 | 環礁 |
| 蘇生したゾンビ最大数 +1 スケルトン最大数 +1 | 4x | 兜 | 果樹園 |
| 非ダメージ性状態異常の効果が(16—22)%増加する | 2x | 靴 · アミュレット | 檻 |
| 非ダメージ性状態異常の効果が(23—30)%増加する | 2x | 靴 · アミュレット | 檻 |
| 呪いの効果が(4—5)%増加する | 2x | 盾 | 岸辺 |
| 呪いの効果が(6—7)%増加する | 4x | 盾 | 岸辺 |
| ソウル獲得阻害中に(6—7)%の確率でヒットから受ける各元素属性のダメージを無効化する | 2x | 鎧 · 兜 | 神殿 |
| ソウル獲得阻害中に(8—9)%の確率でヒットから受ける各元素属性のダメージを無効化する | 4x | 鎧 · 兜 | 神殿 |
| ソウル獲得不能中のアーマー +(1000—1600) | 2x | 鎧 · 盾 | 神殿 |
| ソウル獲得不能中のアーマー +(1601—2200) | 3x | 鎧 · 盾 | 神殿 |
| ソウル獲得不能中のアーマー +(2201—3000) | 4x | 鎧 · 盾 | 神殿 |
| ソウル獲得不能中は猛攻を獲得する | 3x | 靴 · 手袋 | 神殿 |
| ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(30—40)%増加する | 1x | 靴 · 手袋 | 神殿 |
| ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(41—50)%増加する | 2x | 靴 · 手袋 | 神殿 |
| ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(51—60)%増加する | 4x | 靴 · 手袋 | 神殿 |
| ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +1 効果範囲が(8—10)%増加する | 4x | 兜 | 茨の谷 |
| ソケットされた投射物ジェムのレベル +1 投射物は対象を追加で1体貫通する | 4x | 兜 | 象牙の寺院 |
| ソケットされた近接ジェムのレベル +1 近接ストライク距離 +0.2m | 4x | 兜 | 霊廟 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(25—31)% | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(32—38)% | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(39—45)% | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(17—21)% | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22—25)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26—30)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(14—16)%増加する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(17—19)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(20—22)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが7%増加する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(8—9)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(10—11)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒90のエナジーシールド自動回復する | 6x | 鎧 · ベルト | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する | 2x | 鎧 · ベルト | 山頂 |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する | 4x | 鎧 · ベルト | 山頂 |
| グローバルクリティカル率が(9—10)%増加する クリティカル時に3%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 6x | 矢筒 | 氷山 |
| グローバルクリティカル率が(11—12)%増加する クリティカル時に4%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2x | 矢筒 | 氷山 |
| グローバルクリティカル率が(13—14)%増加する クリティカル時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 4x | 矢筒 | 氷山 |
| グローバルクリティカル率が(11—12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(14—16)%増加する | 6x | 手袋 · 矢筒 | 鐘楼 |
| グローバルクリティカル率が(13—14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(17—19)%増加する | 2x | 手袋 · 矢筒 | 鐘楼 |
| グローバルクリティカル率が(15—16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(20—22)%増加する | 4x | 手袋 · 矢筒 | 鐘楼 |
| グローバルクリティカル率が(11—12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(10—11)から(14—16)の混沌ダメージを追加する | 6x | 手袋 · 矢筒 | 鐘楼 |
| グローバルクリティカル率が(13—14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(12—13)から(17—20)の混沌ダメージを追加する | 2x | 手袋 · 矢筒 | 鐘楼 |
| グローバルクリティカル率が(15—16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(14—16)から(21—24)の混沌ダメージを追加する | 4x | 手袋 · 矢筒 | 鐘楼 |
| 最大ライフ +(28—33) 毎秒2のマナを自動回復する | 6x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | サイロ |
| 最大ライフ +(34—40) 毎秒3のマナを自動回復する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | サイロ |
| 最大ライフ +(41—45) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | サイロ |
| 毎秒15のライフを自動回復する 最大マナ +(28—33) | 6x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | サイロ |
| 毎秒20のライフを自動回復する 最大マナ +(34—40) | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | サイロ |
| 毎秒25のライフを自動回復する 最大マナ +(41—45) | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | サイロ |
| トーテム設置スピードが(18—20)%増加する | 6x | 靴 · アミュレット | ゲットー |
| トーテム設置スピードが(21—25)%増加する | 3x | 靴 · アミュレット | ゲットー |
| トーテム設置スピードが(26—30)%増加する | 3x | 靴 · アミュレット | ゲットー |
| (6—7)から(9—10)の火ダメージを追加する (6—7)から(9—10)の冷気ダメージを追加する | 8x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園 |
| (8—9)から(11—13)の火ダメージを追加する (8—9)から(11—13)の冷気ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園 |
| (10—12)から(14—16)の火ダメージを追加する (10—12)から(14—16)の冷気ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園 |
| (6—7)から(9—10)の火ダメージを追加する 1から(14—16)の雷ダメージを追加する | 8x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園 |
| (8—9)から(11—13)の火ダメージを追加する 1から(17—20)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園 |
| (10—12)から(14—16)の火ダメージを追加する 1から(21—24)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園 |
| (6—7)から(9—10)の冷気ダメージを追加する 1から(14—16)の雷ダメージを追加する | 8x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園 |
| (8—9)から(11—13)の冷気ダメージを追加する 1から(17—20)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園 |
| (10—12)から(14—16)の冷気ダメージを追加する 1から(21—24)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園 |
| フォーカス中はクリティカル率が幸運になる grant focus skill [1] | 9x | ベルト | 鐘楼 |
| フォーカス中は回避力が(16—18)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 靴 | 晶洞 |
| フォーカス中は回避力が(19—22)%増加する grant focus skill [1] | 2x | 兜 · 靴 | 晶洞 |
| フォーカス中は回避力が(23—25)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 靴 | 晶洞 |
| フォーカス中は8%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 手袋 | 晶洞 |
| フォーカス中は(9—10)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 2x | 兜 · 手袋 | 晶洞 |
| フォーカス中は(11—12)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x | 兜 · 手袋 | 晶洞 |
| フォーカス時に近くの敵を2秒間感電させる grant focus skill [1] | 4x | 指輪 | 檻 |
| フォーカス時に近くの敵を3秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x | 指輪 | 檻 |
| フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x | 指輪 | 檻 |
| フォーカス中は回避力の1%と同量の数値をライフとして自動回復する grant focus skill [1] | 3x | 鎧 | 晶洞 |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(23—25)%を回復する grant focus skill [1] | 6x | 鎧 | 聖堂 |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(26—28)%を回復する grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 聖堂 |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(29—31)%を回復する grant focus skill [1] | 4x | 鎧 | 聖堂 |
| フォーカス中は(16—20)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 列柱広場 |
| フォーカス中は(21—25)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 列柱広場 |
| フォーカス中は(26—30)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 列柱広場 |
| フォーカス中は(7—9)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 列柱広場 |
| フォーカス中は(10—12)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 列柱広場 |
| フォーカス中は(13—15)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 列柱広場 |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(22—25)%増加する grant focus skill [1] | 6x | 手袋 | 邸宅 |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(26—30)%増加する grant focus skill [1] | 3x | 手袋 | 邸宅 |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(31—36)%増加する grant focus skill [1] | 2x | 手袋 | 邸宅 |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(16—20)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 檻 |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(21—25)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 檻 |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(26—30)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 檻 |
| フォーカス中は状態異常に対する完全無効化を獲得する grant focus skill [1] | 3x | 靴 | 檻 |
| フォーカス中はヴァールパクトを獲得する フォーカス中はダメージの10%をライフとしてリーチする grant focus skill [1] | 3x | アミュレット | ジャングルバレー |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +5 grant focus skill [1] | 4x | 鎧 | 晶洞 |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +6 grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 晶洞 |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +7 grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 晶洞 |
| フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 grant focus skill [1] | 3x | 兜 | 精錬所 |
| フォーカス中はダメージの(11—15)%をライフより先にマナで受ける grant focus skill [1] | 3x | 鎧 | 水没都市 |
| フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] | 3x | 手袋 | 果樹園 |
| ダメージが(12—14)%増加する | 4x | 指輪 · ベルト | 研究所 |
| ダメージが(15—17)%増加する | 4x | 指輪 · ベルト | 研究所 |
| ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 原初の水溜まり |
| ソケットされたサポートジェムのレベル +2 | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 原初の水溜まり |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -1 | 2x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -2 | 2x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -3 | 4x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -4 | 2x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -5 | 2x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-7—-6) | 4x | 指輪 · アミュレット | 塔 |
| リーチ中はダメージが(31—36)%増加する | 3x | 手袋 · アミュレット | ジャングルバレー |
| リーチ中はダメージが(37—43)%増加する | 4x | 手袋 · アミュレット | ジャングルバレー |
| ソケットされたジェムの品質 +(6—7)% | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 砂浜 |
| ソケットされたジェムの品質 +(7—8)% | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 砂浜 |
| (11—13)から(16—17)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 檻 |
| (14—16)から(18—20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 檻 |
| (7—8)から(10—11)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 檻 |
| (9—11)から(12—14)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 檻 |
| ヒットを回避されることがない | 4x | 片手近接 · 両手近接 | アラクニドの墓 |
| いずれかのフラスコ効果中はダメージが(19—23)%増加する | 2x | 手袋 | 湾港 |
| いずれかのフラスコ効果中はダメージが(24—28)%増加する | 4x | 手袋 | 湾港 |
| レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(36—40)%増加する | 8x | 兜 | テラス |
| レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(41—45)%増加する | 4x | 兜 | テラス |
| 火ダメージの(11—13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 展望台 |
| 火ダメージの(14—16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 展望台 |
| 火ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 展望台 |
| 火ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 展望台 |
| 冷気ダメージの(11—13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 宮殿 |
| 冷気ダメージの(14—16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 宮殿 |
| 冷気ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 宮殿 |
| 冷気ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 宮殿 |
| 雷ダメージの(11—13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 墓地 |
| 雷ダメージの(14—16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 墓地 |
| 雷ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 墓地 |
| 雷ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 墓地 |
| 物理ダメージの(11—13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 両手近接 · 両手遠距離 | 金庫室 |
| 物理ダメージの(14—16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 金庫室 |
| 物理ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 金庫室 |
| 物理ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 金庫室 |
| 能力値が5%増加する | 2x | 鎧 | 原初の建築群 |
| 能力値が6%増加する | 4x | 鎧 | 原初の建築群 |
| バナースキルのオーラの効果が(12—15)%増加する | 2x | 鎧 | 桟橋 |
| バナースキルのオーラの効果が(16—20)%増加する | 4x | 鎧 | 桟橋 |
| 敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする | 3x | アミュレット | 路地 |
| ウォークライのバフの効果が(10—14)%増加する | 2x | 兜 | 真菌の洞穴 |
| ウォークライのバフの効果が(15—18)%増加する | 4x | 兜 | 真菌の洞穴 |
| 80%の確率で凍結を無効化する | 4x | 靴 | コア |
| 100%の確率で凍結を無効化する | 4x | 靴 | コア |
| グローバルクリティカル率が(12—13)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(18—20)% | 2x | 指輪 | 鐘楼 |
| グローバルクリティカル率が(14—16)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(21—23)% | 4x | 指輪 | 鐘楼 |
| グローバル物理ダメージが(11—13)%増加する 混沌ダメージが(11—13)%増加する | 2x | 指輪 | 鋳造工場 |
| グローバル物理ダメージが(14—16)%増加する 混沌ダメージが(14—16)%増加する | 4x | 指輪 | 鋳造工場 |
| 火ダメージが(11—13)%増加する 雷ダメージが(11—13)%増加する | 2x | 指輪 | 庭園 |
| 火ダメージが(14—16)%増加する 雷ダメージが(14—16)%増加する | 4x | 指輪 | 庭園 |
| 効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する | 6x | フラスコ | 湾港 |
| 効果中は50%の確率でスタンを無効化する | 6x | フラスコ | 湾港 |
| 効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20—30)%増加する | 6x | フラスコ | 湾港 |
| 効果中は反射ダメージの+(45—55)%を防ぐ | 6x | フラスコ | 湾港 |
| 効果中は受けたヒットダメージの15%をライフとしてリーチする | 6x | フラスコ | 湾港 |
| 器用さおよび知性 +(15—19) アタックスピードが(8—10)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 邸宅 |
| 器用さおよび知性 +(20—24) アタックスピードが(13—16)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 | 邸宅 |
| 筋力および知性 +(15—19) クリティカル率が(15—20)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 鐘楼 |
| 筋力および知性 +(20—24) クリティカル率が(21—25)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 鐘楼 |
| 筋力および器用さ +(15—19) 命中力 +(161—200) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 砂丘 |
| 筋力および器用さ +(20—24) 命中力 +(201—250) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 砂丘 |
| プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(8—10)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 裁判所 |
| プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(13—16)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 | 裁判所 |
| キャストスピードが(12—14)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 裁判所 |
| キャストスピードが(15—18)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 裁判所 |
| キャストスピードが(19—24)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 裁判所 |
| キャストスピードが(8—9)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 裁判所 |
| キャストスピードが(10—12)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 裁判所 |
| キャストスピードが(13—16)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 裁判所 |
| 火および混沌耐性 +(9—10)% | 8x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所 |
| 火および混沌耐性 +(11—12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所 |
| 火および混沌耐性 +(13—15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所 |
| 雷および混沌耐性 +(9—10)% | 8x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所 |
| 雷および混沌耐性 +(11—12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所 |
| 雷および混沌耐性 +(13—15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所 |
| 冷気と混沌耐性 +(9—10)% | 8x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所 |
| 冷気と混沌耐性 +(11—12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所 |
| 冷気と混沌耐性 +(13—15)% | 3x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所 |
| 筋力 +(10—15) (21—25)%の確率で発火を無効化する | 8x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 筋力 +(16—20) (21—25)%の確率で発火を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 筋力 +(21—25) (21—25)%の確率で発火を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(10—15) (21—25)%の確率で凍結を無効化する | 8x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(16—20) (21—25)%の確率で凍結を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(21—25) (21—25)%の確率で凍結を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(10—15) (21—25)%の確率で感電を無効化する | 8x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(16—20) (21—25)%の確率で感電を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(21—25) (21—25)%の確率で感電を無効化する | 4x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| トラップ投擲スピードが(7—8)%増加する | 6x | アミュレット · ベルト | 根に覆われた神殿 |
| トラップ投擲スピードが(9—10)%増加する | 3x | アミュレット · ベルト | 根に覆われた神殿 |
| トラップ投擲スピードが(11—12)%増加する | 4x | アミュレット · ベルト | 根に覆われた神殿 |
| マイン投擲スピードが(7—8)%増加する | 6x | アミュレット · 兜 | 根に覆われた神殿 |
| マイン投擲スピードが(9—10)%増加する | 3x | アミュレット · 兜 | 根に覆われた神殿 |
| マイン投擲スピードが(11—12)%増加する | 4x | アミュレット · 兜 | 根に覆われた神殿 |
| ブランドの付着範囲が(11—13)%増加する | 6x | アミュレット · 手袋 | アラクニドの巣 |
| ブランドの付着範囲が(14—16)%増加する | 3x | アミュレット · 手袋 | アラクニドの巣 |
| ブランドの付着範囲が(17—20)%増加する | 4x | アミュレット · 手袋 | アラクニドの巣 |
| 最大ライフが(5—8)%増加する 最大マナが(5—8)%増加する | 6x | 鎧 | サイロ |
| アタックブロック率が(5—7)% | 4x | 鎧 | 街の広場 |
| スペルブロック率が(6—8)% | 4x | 鎧 | 街の広場 |
| (20—25)%の確率で元素系状態異常を無効化する (20—25)%の確率でスタンを無効化する | 6x | 鎧 | コア |
| 効果範囲が(6—7)%増加する 範囲ダメージが(9—10)%増加する | 3x | 手袋 | 茨の谷 |
| 効果範囲が(8—9)%増加する 範囲ダメージが(11—13)%増加する | 3x | 手袋 | 茨の谷 |
| 効果範囲が(10—12)%増加する 範囲ダメージが(14—16)%増加する | 4x | 手袋 | 茨の谷 |
| 投射物スピードが(10—12)%増加する 投射物ダメージが(9—10)%増加する | 3x | 手袋 | 象牙の寺院 |
| 投射物スピードが(13—16)%増加する 投射物ダメージが(11—13)%増加する | 3x | 手袋 | 象牙の寺院 |
| 投射物スピードが(17—20)%増加する 投射物ダメージが(14—16)%増加する | 4x | 手袋 | 象牙の寺院 |
| 近接ダメージが(9—10)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x | 手袋 | 霊廟 |
| 近接ダメージが(11—13)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x | 手袋 | 霊廟 |
| 近接ダメージが(14—16)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 4x | 手袋 | 霊廟 |
| フォーカスのクールダウン解消レートが(21—25)%増加する | 3x | 靴 | 火山 |
| 非ユニークアイテムのレアリティをリロール | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 · フラスコ · ジュエル · マップ · チンキ · 釣り竿 · マップ · マップ系アイテム | Default |
| レアアイテムのランダムな3モッドをリロールする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 · フラスコ · ジュエル · マップ · チンキ · 釣り竿 · マップ · マップ系アイテム | Default |
| レアアイテムのランダムな1モッドをリロールする | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 · フラスコ · ジュエル · マップ · チンキ · 釣り竿 · マップ · マップ系アイテム | Default |
| アタックブロック率 +(8—10)% | 9x | 両手近接 | 遺物保管室 |
| アタックブロック率 +(11—13)% | 3x | 両手近接 | 街の広場 |
| スペルブロック率 +(8—10)% | 9x | 両手近接 | 遺物保管室 |
| スペルブロック率 +(11—13)% | 3x | 両手近接 | 街の広場 |
| プレフィックスは変化しない | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 臆病者の試練 |
| サフィックスは変化しない | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | オバの呪われた財宝 |
| クラフトモッドを最大3個まで持つことができる | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 邪悪な学園 |
| アタックモッドはロールされない | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | カーイルブライズ・群狼の巣 |
| キャスターモッドはロールされない | 1x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ファカワイルア・トゥアーフ |
ベスティアリーレシピ /78
| 名前 | Recipe |
|---|---|
| レアアイテムを作成: 4リンクヘルメット | |
| カレンシーアイテムを作成: 宝飾職人のオーブ4個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 結合のオーブ | |
| カレンシーアイテムを作成: ランダムなカレンシー10個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 連結のオーブ2個 | |
| カレンシーアイテムを作成: 解除のオーブ3個 | |
| ユニークアイテムを作成: アイテム | |
| ユニークアイテムを作成: 指輪 | |
| ユニークアイテムを作成: アミュレット | |
| ユニークアイテムを作成: ベルト | |
| ユニークアイテムを作成: フラスコ | |
| ユニークアイテムを作成: 兜 | |
| ユニークアイテムを作成: 鎧 | |
| ユニークアイテムを作成: 靴 | |
| ユニークアイテムを作成: 手袋 | |
| ユニークアイテムを作成: 鉤爪または短剣 | |
| ユニークアイテムを作成: メイスまたはセプター | |
| ユニークアイテムを作成: 盾または矢筒 | |
| ユニークアイテムを作成: 剣または斧 | |
| ユニークアイテムを作成: スタッフ | |
| ユニークアイテムを作成: 弓 | |
| ユニークアイテムを作成: ワンド | |
| ユニークアイテムを作成: マップ | |
| アイテムを変換: タリスマンのベースタイプをリロール 暗黙モッドおよび明示モッドは維持される | |
| アイテムを変換: 希少サポートジェムに500m経験値追加する | |
| アイテムを変換: ユニークアイテムのシンセシス暗黙モッドを1個リロール | |
| アイテムを作成: 品質23%コラプト状態ジェム | |
| アイテムを作成: レベル21コラプト状態ジェム | |
| アイテムを作成: 6リンクソケットレアアイテム | |
| アイテムを作成: シェイパーの守護者、エルダーの守護者または征服者のマップ | |
| アイテムを作成: シンセシスユニークマップ | |
| アイテムを作成: 貴重なスカラベ | |
| アイテムを作成: ナイトメアマップ | |
| インプリントを作成: マジックアイテム | |
| インプリントを作成: レアタリスマン | |
| マップをコラプト: 暗黙モッドを1個付与 | |
| マップをコラプト: ダブルコラプト | |
| 1個のモッドをフラクチャーする: 最低4個のモッドを持つレアのタリスマン インフルエンスまたはフラクチャーアイテムには機能しない | |
| アイテムのモッドを変化: サフィックスを1つ追加し、ランダムなプレフィックスを1つ削除 レアアイテムにのみ適用可能 | |
| アイテムのモッドを変化: プレフィックスを1つ追加し、ランダムなサフィックスを1つ削除 レアアイテムにのみ適用可能 | |
| アイテムのモッドを変化: シェイパーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: エルダーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: レディーマーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: ハンターアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: クルセイダーアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: ウォーロードアイテムにモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: レアマップにモッドを追加 レアマップにのみ適用可能 | |
| アイテムのモッドを変化: 非ユニークアイテムにクラフトメタモッドを追加 | |
| アイテムのモッドを変化: ウォッチャーズアイのモッドをリロール 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドのモッドはリロールできない | |
| ユニークアイテムを変換: 他のユニークアイテムに変換 | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「対流の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 冷却状態で使用すると冷却の完全無効化を(6—8)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全無効化を(6—8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「湿気りの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 発火状態で使用すると発火の完全無効化を(6—8)秒間付与する 使用すると燃焼を全て取り除く | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「防水の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 出血状態で使用すると出血の完全無効化を(6—8)秒間付与する 穢れた血の影響下で使用すると穢れた血の完全無効化を(6—8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「避雷の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 感電状態で使用すると感電の完全無効化を(6—8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「耐毒剤の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 毒状態で使用すると毒の完全無効化を(6—8)秒間付与する | |
| ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「守衛の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 使用した時に呪いを取り除く | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「トカゲの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は出血および穢れた血に対して完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「スカンクの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は毒に対する完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「アナゴの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は感電に対する完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「鹿の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全無効化を獲得する | |
| ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「ウニの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45—49)%低下する 効果中は発火の完全無効化を獲得する 使用した時に燃焼を取り除く | |
| ポータルを開く: ファルウルの巣穴 | |
| ポータルを開く: サカワルのねぐら | |
| ポータルを開く: フィヌムスの巣 | |
| ポータルを開く: クレイシアンの入り江 | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 猫のアスペクト 猫のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 鳥のアスペクト 鳥のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 蜘蛛のアスペクト 蜘蛛のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: 蟹のアスペクト 蟹のアスペクト | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30猫のアスペクトスキル | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30鳥のアスペクトスキル | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蜘蛛のアスペクトスキル | |
| アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蟹のアスペクトスキル | |
| 希少サポートジェムを捧げる: 高レベル、高品質のサポートジェム3個 報酬のジェムは希少サポートにはならない | |
| ヒネコラの髪束を適用: マジックアイテム | |
| 2個のモッドをフラクチャーする: 最低6個のモッドを持つレアのタリスマン インフルエンスまたはフラクチャーアイテムには機能しない | |
| アイテムを変化: 可能な最大リンク数 | |
| アイテムを変化: 可能な最大ソケット数 |
ベスティアリーレシピ ルースレス /65
Community Wiki
Crafting Bench
The Crafting Bench lets players craft a modifier into Equipment or modify sockets and links at the cost of some Currency. It can be found in the player's Hideout.
Mechanics
Typically, only one crafted modifier may be added to an item; the crafted modifier is shown in a brighter color than regular mods. Crafting a mod follows the normal affix rules. Specifically:
- The item cannot already have a mod of that type.
- The item must have a prefix or suffix slot open as appropriate. This means that a second prefix or suffix cannot be crafted onto a magic item, nor a fourth prefix or suffix onto a rare item.
It is possible to craft more than one mod onto an item with the of Crafting meta-crafting mod.
Players can remove a crafted mod from an item with an
Orb of Scouring. If the item already has a crafted mod, the recipe will automatically use a Orb of Scouring to add a different crafted mod.
There are also recipes which modify the number of sockets, socket colors, or links on the item. Players may use socket recipes on corrupted equipment, which will require the same amount of
Vaal Orb as the required currency.
For convenience, the ingredients/currency needed to craft a mod onto a piece of equipment do not need to directly be in your inventory at the time. The Crafting Bench will fully track, and use, items in your Stash as well.
Unlock locations
Crafting recipes are discovered in various locations across multiple content. The type of location depends on which category of recipe it is, or in other words which master it belongs to.
- Recipes are found in various locations in Wraeclast and Oriath, as well as maps, which Helena will appraise.
- Unveiling Veiled items adds experience towards that recipe.
- Socket crafting recipes can be found in the Azurite Mine at specific kinds of nodes.
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