ヘレナ
隠れ家装飾品
Helena
ヘレナ Helena /8
名前全ての説明を表示
DropLevel 1
BaseType Helena
BaseType ヘレナ
Class 隠れ家装飾品
TypeMetadata/Items/HideoutNPCs/Helena
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
IconArt/2DItems/Hideout/Helena
ReferenceCommunity Wiki
クラフトベンチ /317 ⍟
ModRequireItemClasses解除
最大ライフ +(15–25)1x 改変のオーブ鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒Default
火耐性 +(16–20)%1x 変成のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒Default
冷気耐性 +(16–20)%1x 変成のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒Default
雷耐性 +(16–20)%1x 変成のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒Default
筋力 +(15–20)1x 増強のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒Default
器用さ +(15–20)1x 増強のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒Default
知性 +(15–20)1x 増強のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒Default
クラフトモッド削除1x 洗浄のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒Default
火耐性 +(21–28)%1x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒魔獣の内部 -第二層-
火耐性 +(29–35)%3x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒ドードゥリの汚水槽
冷気耐性 +(21–28)%1x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒魔獣の内部 -第二層-
冷気耐性 +(29–35)%3x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒ドードゥリの汚水槽
雷耐性 +(21–28)%1x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒魔獣の内部 -第二層-
雷耐性 +(29–35)%3x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒ドードゥリの汚水槽
火および冷気耐性 +(10–12)%6x 変成のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒牢獄 -下層-のラビリンスの試練
火および冷気耐性 +(13–16)%1x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒残酷な志す者への試練
火および冷気耐性 +(17–20)%3x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒無慈悲な志す者への試練
冷気および雷耐性 +(10–12)%6x 変成のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒牢獄 -下層-のラビリンスの試練
冷気および雷耐性 +(13–16)%1x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒残酷な志す者への試練
冷気および雷耐性 +(17–20)%3x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒無慈悲な志す者への試練
火および雷耐性 +(10–12)%6x 変成のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒牢獄 -下層-のラビリンスの試練
火および雷耐性 +(13–16)%1x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒残酷な志す者への試練
火および雷耐性 +(17–20)%3x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒無慈悲な志す者への試練
全ての元素耐性 +(5–8)%6x 改変のオーブ指輪 · アミュレット志す者への試練
全ての元素耐性 +(9–12)%1x 混沌のオーブ指輪 · アミュレット永遠の志す者への試練
全ての元素耐性 +(4–6)%
ミニオンの全ての元素耐性 +(5–8)%
6x 改変のオーブ指輪 · アミュレット志す者への試練
全ての元素耐性 +(7–9)%
ミニオンの全ての元素耐性 +(9–12)%
1x 混沌のオーブ指輪 · アミュレット永遠の志す者への試練
筋力 +(21–25)2x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒西の森
筋力 +(26–30)2x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒熱帯の島のマップ
器用さ +(21–25)2x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒西の森
器用さ +(26–30)2x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒熱帯の島のマップ
知性 +(21–25)2x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒西の森
知性 +(26–30)2x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒熱帯の島のマップ
全ての能力値 +(6–9)3x 可能性のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒帝国の庭園のラビリンスの試練
全ての能力値 +(10–13)6x 可能性のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒坑道のラビリンスの試練
移動スピードが(10–14)%増加する3x 増強のオーブ大洞窟
移動スピードが(15–19)%増加する2x 混沌のオーブイノセンスの間
移動スピードが(20–24)%増加する4x 混沌のオーブエピローグ
最大ライフ +(26–40)6x 変成のオーブ鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒ビーコン
最大ライフ +(41–55)2x 錬金術のオーブ鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒餌場
最大ライフ +(56–70)4x 錬金術のオーブ鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾温室のマップ
最大ライフ +(71–85)4x 混沌のオーブ湿原のマップ
物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする3x 可能性のオーブ指輪 · アミュレット · 手袋 · 矢筒展望台のマップ
物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチする4x 可能性のオーブアミュレット公園のマップ
物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする3x 可能性のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離展望台のマップ
物理アタックダメージの(0.5–0.8)%をライフとしてリーチする4x 可能性のオーブ片手近接 · 両手近接公園のマップ
物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする1x 王者のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離公園のマップ
最大マナ +(55–64)3x 増強のオーブ両手近接Default
最大マナ +(65–74)6x 増強のオーブ両手近接ビーコン
最大マナ +(75–84)2x 混沌のオーブ両手近接餌場
最大マナ +(85–94)4x 混沌のオーブ両手近接温室のマップ
最大マナ +(35–44)3x 増強のオーブ片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離Default
最大マナ +(45–54)6x 増強のオーブ片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離ビーコン
最大マナ +(55–64)2x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離餌場
最大マナ +(65–74)4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離温室のマップ
最大マナ +(25–34)3x 増強のオーブ鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルトDefault
最大マナ +(35–44)6x 増強のオーブ鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルトビーコン
最大マナ +(45–54)2x 混沌のオーブ鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト餌場
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する6x 改変のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾罪の間 -第二層-のラビリンスの試練
マナ自動回復レートが(31–40)%増加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾暗い森のマップ
物理ダメージが(40–59)%増加する4x 改変のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離下水道
物理ダメージが(60–79)%増加する8x 改変のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離納骨堂
物理ダメージが(80–99)%増加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離採石場
物理ダメージが(100–129)%増加する1x 高貴なオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離火山のマップ
スペルダメージが(37–51)%増加する4x 改変のオーブ両手近接古代のピラミッド
スペルダメージが(52–66)%増加する8x 改変のオーブ両手近接シャヴロンの塔
スペルダメージが(67–81)%増加する4x 混沌のオーブ両手近接沸き立つ湖
スペルダメージが(82–99)%増加する1x 高貴なオーブ両手近接博物館のマップ
スペルダメージが(25–34)%増加する4x 改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離古代のピラミッド
スペルダメージが(35–44)%増加する8x 改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離シャヴロンの塔
スペルダメージが(45–54)%増加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離沸き立つ湖
スペルダメージが(55–66)%増加する1x 高貴なオーブ片手近接 · 片手遠距離博物館のマップ
継続ダメージが(11–20)%増加する6x 改変のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離地下聖堂のラビリンスの試練
継続ダメージが(21–30)%増加する2x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離密林のマップ
アタックスキルの元素ダメージが(15–23)%増加する6x 改変のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒地下墓地のラビリンスの試練
アタックスキルの元素ダメージが(24–32)%増加する4x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 矢筒 · ベルト河口のマップ
アタックスピードが(8–10)%増加する6x 改変のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離干上がった湖
アタックスピードが(11–15)%増加する2x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接ヴァスティリ砂漠
アタックスピードが(16–20)%増加する1x 高貴なオーブ片手近接 · 両手近接深紅の寺院のマップ
アタックスピードが(11–13)%増加する1x 高貴なオーブ片手遠距離 · 両手遠距離深紅の寺院のマップ
アタックスピードが(7–12)%増加する2x 混沌のオーブ手袋 · 矢筒 · 盾干上がった湖
キャストスピードが(15–20)%増加する6x 改変のオーブ両手近接干上がった湖
キャストスピードが(21–26)%増加する2x 混沌のオーブ両手近接ヴァスティリ砂漠
キャストスピードが(27–32)%増加する1x 高貴なオーブ両手近接深紅の寺院のマップ
キャストスピードが(10–13)%増加する6x 改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離干上がった湖
キャストスピードが(14–17)%増加する2x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離ヴァスティリ砂漠
キャストスピードが(18–21)%増加する1x 高貴なオーブ片手近接 · 片手遠距離深紅の寺院のマップ
火ダメージが(37–51)%増加する4x 改変のオーブ両手近接ソラリス寺院 -第二層-
火ダメージが(52–66)%増加する8x 改変のオーブ両手近接恐怖の密林
火ダメージが(67–81)%増加する4x 混沌のオーブ両手近接山頂のマップ
火ダメージが(25–34)%増加する4x 改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
火ダメージが(35–44)%増加する8x 改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離恐怖の密林
火ダメージが(45–54)%増加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離山頂のマップ
火ダメージが(9–12)%増加する4x 変成のオーブ指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
火ダメージが(13–16)%増加する2x 錬金術のオーブ指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離恐怖の密林
冷気ダメージが(37–51)%増加する4x 改変のオーブ両手近接水晶鉱脈
冷気ダメージが(52–66)%増加する8x 改変のオーブ両手近接土手道
冷気ダメージが(67–81)%増加する4x 混沌のオーブ両手近接荒野のマップ
冷気ダメージが(25–34)%増加する4x 改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離水晶鉱脈
冷気ダメージが(35–44)%増加する8x 改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離土手道
冷気ダメージが(45–54)%増加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離荒野のマップ
冷気ダメージが(9–12)%増加する4x 変成のオーブ指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離水晶鉱脈
冷気ダメージが(13–16)%増加する2x 錬金術のオーブ指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離土手道
雷ダメージが(37–51)%増加する4x 改変のオーブ両手近接ルナリス寺院 -第二層-
雷ダメージが(52–66)%増加する8x 改変のオーブ両手近接罪の間 -第一層-
雷ダメージが(67–81)%増加する4x 混沌のオーブ両手近接根に覆われた遺跡のマップ
雷ダメージが(25–34)%増加する4x 改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離ルナリス寺院 -第二層-
雷ダメージが(35–44)%増加する8x 改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離罪の間 -第一層-
雷ダメージが(45–54)%増加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離根に覆われた遺跡のマップ
雷ダメージが(9–12)%増加する4x 変成のオーブ指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離ルナリス寺院 -第二層-
雷ダメージが(13–16)%増加する2x 錬金術のオーブ指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離罪の間 -第一層-
混沌ダメージが(37–51)%増加する2x 可能性のオーブ両手近接堕落の寺院 -第二層-
混沌ダメージが(52–66)%増加する4x 可能性のオーブ両手近接納骨堂
混沌ダメージが(67–81)%増加する3x 王者のオーブ両手近接埠頭のマップ
混沌ダメージが(25–34)%増加する2x 可能性のオーブ片手近接 · 片手遠距離堕落の寺院 -第二層-
混沌ダメージが(35–44)%増加する4x 可能性のオーブ片手近接 · 片手遠距離納骨堂
混沌ダメージが(45–54)%増加する3x 王者のオーブ片手近接 · 片手遠距離埠頭のマップ
混沌ダメージが(9–12)%増加する3x 可能性のオーブ指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離堕落の寺院 -第二層-
混沌ダメージが(13–16)%増加する3x 錬金術のオーブ指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離納骨堂
命中力 +(91–120)4x 変成のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離聖廟
命中力 +(121–200)2x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離冒涜された広間
命中力 +(201–300)2x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離中庭のマップ
命中力 +(91–120)4x 変成のオーブ手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾聖廟
命中力 +(121–150)2x 錬金術のオーブ手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾冒涜された広間
命中力 +(151–220)2x 混沌のオーブ手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾中庭のマップ
グローバル物理ダメージが(9–12)%増加する3x 可能性のオーブ盾 · アミュレット下水道
グローバル物理ダメージが(13–16)%増加する3x 錬金術のオーブ盾 · アミュレット納骨堂
アーマーが(26–35)%増加する4x 変成のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾火葬場
アーマーが(41–50)%増加する1x 錬金術のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾カルイの要塞
アーマーが(56–74)%増加する2x 混沌のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾干上がった海のマップ
アーマー +(50–75)4x 変成のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾火葬場
アーマー +(100–150)1x 錬金術のオーブ鎧 · 兜 · 盾カルイの要塞
アーマー +(250–320)2x 混沌のオーブ鎧 · 盾干上がった海のマップ
回避力が(26–35)%増加する4x 変成のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾火葬場
回避力が(41–50)%増加する1x 錬金術のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾カルイの要塞
回避力が(56–74)%増加する2x 混沌のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾干上がった海のマップ
回避力 +(50–75)4x 変成のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾火葬場
回避力 +(100–150)1x 錬金術のオーブ鎧 · 兜 · 盾カルイの要塞
回避力 +(250–320)2x 混沌のオーブ鎧 · 盾干上がった海のマップ
エナジーシールドが(26–35)%増加する4x 変成のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾火葬場
エナジーシールドが(41–50)%増加する1x 錬金術のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾カルイの要塞
エナジーシールドが(56–74)%増加する2x 混沌のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾干上がった海のマップ
最大エナジーシールド +(17–22)4x 変成のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾火葬場
最大エナジーシールド +(35–45)1x 錬金術のオーブ鎧 · 兜 · 盾カルイの要塞
最大エナジーシールド +(56–69)2x 混沌のオーブ鎧 · 盾干上がった海のマップ
最大エナジーシールドが(10–12)%増加する1x 混沌のオーブアミュレット月の寺院のマップ
最大エナジーシールドが(13–15)%増加する2x 混沌のオーブアミュレット谷間の墓地のマップ
最大エナジーシールド +(21–25)1x 錬金術のオーブアミュレット · 指輪月の寺院のマップ
最大エナジーシールド +(26–30)2x 混沌のオーブアミュレット · 指輪谷間の墓地のマップ
アーマーおよび回避力が(26–35)%増加する4x 変成のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾火葬場
アーマーおよび回避力が(41–50)%増加する1x 錬金術のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾カルイの要塞
アーマーおよび回避力が(56–74)%増加する2x 混沌のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾干上がった海のマップ
アーマーおよびエナジーシールドが(26–35)%増加する4x 変成のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾火葬場
アーマーおよびエナジーシールドが(41–50)%増加する1x 錬金術のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾カルイの要塞
アーマーおよびエナジーシールドが(56–74)%増加する2x 混沌のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾干上がった海のマップ
回避力およびエナジーシールドが(26–35)%増加する4x 変成のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾火葬場
回避力およびエナジーシールドが(41–50)%増加する1x 錬金術のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾カルイの要塞
回避力およびエナジーシールドが(56–74)%増加する2x 混沌のオーブ鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾干上がった海のマップ
(19–21)から(32–41)の火ダメージを追加する4x 変成のオーブ両手近接 · 両手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
(38–46)から(73–85)の火ダメージを追加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離恐怖の密林
(60–72)から(110–128)の火ダメージを追加する4x 混沌のオーブ両手近接 · 両手遠距離山頂のマップ
(11–12)から(19–23)の火ダメージを追加する4x 変成のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
(22–27)から(42–49)の火ダメージを追加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離恐怖の密林
(35–41)から(63–73)の火ダメージを追加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離山頂のマップ
(8–11)から(16–20)の火ダメージをアタックに追加する4x 変成のオーブ指輪 · アミュレット · 手袋ソラリス寺院 -第二層-
(12–17)から(26–30)の火ダメージをアタックに追加する2x 錬金術のオーブ指輪 · アミュレット恐怖の密林
(19–21)から(32–41)の冷気ダメージを追加する4x 変成のオーブ両手近接 · 両手遠距離水晶鉱脈
(38–46)から(73–85)の冷気ダメージを追加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離土手道
(60–72)から(110–128)の冷気ダメージを追加する4x 混沌のオーブ両手近接 · 両手遠距離荒野のマップ
(11–12)から(19–23)の冷気ダメージを追加する4x 変成のオーブ片手近接 · 片手遠距離水晶鉱脈
(22–27)から(42–49)の冷気ダメージを追加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離土手道
(35–41)から(63–73)の冷気ダメージを追加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離荒野のマップ
(6–8)から(14–18)の冷気ダメージをアタックに追加する4x 変成のオーブ指輪 · アミュレット · 手袋水晶鉱脈
(11–15)から(23–27)の冷気ダメージをアタックに追加する2x 錬金術のオーブ指輪 · アミュレット土手道
(2–5)から(46–64)の雷ダメージを追加する4x 変成のオーブ両手近接 · 両手遠距離ルナリス寺院 -第二層-
(6–9)から(104–139)の雷ダメージを追加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離罪の間 -第一層-
(10–14)から(162–197)の雷ダメージを追加する4x 混沌のオーブ両手近接 · 両手遠距離根に覆われた遺跡のマップ
(1–3)から(27–37)の雷ダメージを追加する4x 変成のオーブ片手近接 · 片手遠距離ルナリス寺院 -第二層-
(3–5)から(60–80)の雷ダメージを追加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離罪の間 -第一層-
(6–8)から(100–113)の雷ダメージを追加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離根に覆われた遺跡のマップ
(1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する4x 変成のオーブ指輪 · アミュレット · 手袋ルナリス寺院 -第二層-
(1–5)から(41–48)の雷ダメージをアタックに追加する2x 錬金術のオーブ指輪 · アミュレット罪の間 -第一層-
(9–12)から(18–21)の物理ダメージを追加する4x 変成のオーブ両手近接 · 両手遠距離下水道
(11–15)から(23–27)の物理ダメージを追加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離納骨堂
(18–24)から(36–42)の物理ダメージを追加する4x 混沌のオーブ両手近接 · 両手遠距離採石場
(6–8)から(13–15)の物理ダメージを追加する4x 変成のオーブ片手近接 · 片手遠距離下水道
(7–11)から(16–19)の物理ダメージを追加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離納骨堂
(13–17)から(26–30)の物理ダメージを追加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離採石場
(3–5)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する4x 変成のオーブ指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋下水道
(5–7)から(8–10)の物理ダメージをアタックに追加する2x 混沌のオーブ指輪 · アミュレット · 矢筒納骨堂
(6–8)から(14–18)の混沌ダメージをアタックに追加する6x 変成のオーブ指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋堕落の寺院 -第二層-
(11–15)から(23–27)の混沌ダメージをアタックに追加する2x 混沌のオーブ指輪 · アミュレット · 矢筒納骨堂
(16–21)から(31–36)の火ダメージをスペルに追加する4x 変成のオーブ両手近接ソラリス寺院 -第二層-
(28–38)から(57–66)の火ダメージをスペルに追加する2x 錬金術のオーブ両手近接恐怖の密林
(41–55)から(83–96)の火ダメージをスペルに追加する4x 混沌のオーブ両手近接山頂のマップ
(12–16)から(23–27)の火ダメージをスペルに追加する4x 変成のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
(21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離恐怖の密林
(31–41)から(61–71)の火ダメージをスペルに追加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離山頂のマップ
(14–19)から(28–33)の冷気ダメージをスペルに追加する4x 変成のオーブ両手近接水晶鉱脈
(26–34)から(52–60)の冷気ダメージをスペルに追加する2x 錬金術のオーブ両手近接土手道
(38–50)から(75–88)の冷気ダメージをスペルに追加する4x 混沌のオーブ両手近接荒野のマップ
(10–13)から(19–22)の冷気ダメージをスペルに追加する4x 変成のオーブ片手近接 · 片手遠距離水晶鉱脈
(17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離土手道
(25–33)から(50–58)の冷気ダメージをスペルに追加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離荒野のマップ
(1–5)から(59–63)の雷ダメージをスペルに追加する4x 変成のオーブ両手近接ルナリス寺院 -第二層-
(3–9)から(109–115)の雷ダメージをスペルに追加する2x 錬金術のオーブ両手近接罪の間 -第一層-
(4–13)から(159–168)の雷ダメージをスペルに追加する4x 混沌のオーブ両手近接根に覆われた遺跡のマップ
(1–4)から(39–42)の雷ダメージをスペルに追加する4x 変成のオーブ片手近接 · 片手遠距離ルナリス寺院 -第二層-
(2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離罪の間 -第一層-
(3–9)から(106–112)の雷ダメージをスペルに追加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離根に覆われた遺跡のマップ
クリティカル率が(17–19)%増加する6x 改変のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離墓地のマップ
クリティカル率が(20–24)%増加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離街の広場のマップ
クリティカル率が(25–27)%増加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離迷路のマップ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)%6x 改変のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離墓地のマップ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)%2x 錬金術のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離街の広場のマップ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–28)%4x 混沌のオーブ片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離迷路のマップ
スペルのクリティカル率が(45–75)%増加する6x 改変のオーブ両手近接墓地のマップ
スペルのクリティカル率が(76–105)%増加する3x 混沌のオーブ両手近接街の広場のマップ
スペルのクリティカル率が(30–49)%増加する6x 改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離墓地のマップ
スペルのクリティカル率が(50–69)%増加する3x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離街の広場のマップ
グローバルクリティカル率が(17–21)%増加する9x 改変のオーブ矢筒 · アミュレット墓地のマップ
グローバルクリティカル率が(22–27)%増加する1x 混沌のオーブ矢筒 · アミュレット街の広場のマップ
フラスコ効果の持続時間が(5–10)%増加する2x ガラス吹きの飾り玉ベルト浴場のラビリンスの試練
フラスコ効果の持続時間が(11–15)%増加する4x ガラス吹きの飾り玉ベルト港湾のマップ
(15–20)%の確率でスタンを無効化する1x 王者のオーブ兜 · 手袋頂への道
(21–25)%の確率でスタンを無効化する2x 王者のオーブ兜 · 手袋死骸のマップ
(16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する1x 混沌のオーブ靴 · 盾頂への道
(21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する2x 混沌のオーブ靴 · 盾死骸のマップ
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24–30)%減少する1x 混沌のオーブ靴 · 手袋頂への道
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31–40)%減少する2x 混沌のオーブ靴 · 手袋死骸のマップ
ブロック率 +(2–3)%9x 改変のオーブ包囲された街のマップ
ブロック率 +(4–5)%3x 混沌のオーブ蜘蛛の巣のマップ
スペルブロック率が(2–3)%4x 可能性のオーブ包囲された街のマップ
スペルブロック率が(4–5)%3x 王者のオーブ蜘蛛の巣のマップ
ライフ自動回復レートが(5–6)%増加する2x 錬金術のオーブ兜 · 手袋 · 靴分岐した川のマップ
ライフ自動回復レートが(7–8)%増加する4x 混沌のオーブ兜 · 手袋 · 靴地底海のマップ
物理ダメージ軽減率が2%される2x 錬金術のオーブ鎧 · 盾分岐した川のマップ
物理ダメージ軽減率が3%される4x 混沌のオーブ鎧 · 盾地底海のマップ
スペルダメージ抑制確率 +(3–4)%2x 錬金術のオーブ兜 · 手袋 · 靴分岐した川のマップ
スペルダメージ抑制確率 +(5–6)%4x 混沌のオーブ兜 · 手袋 · 靴地底海のマップ
スペルダメージ抑制確率 +(5–7)%2x 錬金術のオーブ鎧 · 盾分岐した川のマップ
スペルダメージ抑制確率 +(8–10)%4x 混沌のオーブ鎧 · 盾地底海のマップ
エナジーシールドリチャージレートが(9–11)%増加する2x 錬金術のオーブ兜 · 手袋 · 靴分岐した川のマップ
エナジーシールドリチャージレートが(12–14)%増加する4x 混沌のオーブ兜 · 手袋 · 靴地底海のマップ
エナジーシールドのリチャージが(16–20)%速く始まる2x 錬金術のオーブ鎧 · 盾分岐した川のマップ
エナジーシールドのリチャージが(21–25)%速く始まる4x 混沌のオーブ鎧 · 盾地底海のマップ
受ける継続ダメージが5%減少する2x 王者のオーブ鉱泉のマップ
アニメイトガーディアンにより装備されていれば死亡時にアイテムをドロップする1x 混沌のオーブ火口のマップ
光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく4x 混沌のオーブ兜 · 指輪火口のマップ
ミニオンの最大ライフが(11–15)%増加する4x 増強のオーブ盾 · 指輪ルナリス寺院 -第二層-
ミニオンの最大ライフが(16–20)%増加する2x 錬金術のオーブ遊歩道のマップ
ミニオンのダメージが(10–20)%増加する3x 混沌のオーブ手袋ルナリス寺院 -第二層-
ミニオンの移動スピードが(13–17)%増加する4x 増強のオーブ指輪 · アミュレットルナリス寺院 -第二層-
ミニオンの移動スピードが(18–22)%増加する2x 錬金術のオーブ指輪 · アミュレット遊歩道のマップ
ミニオンのダメージが(37–51)%増加する4x 増強のオーブ両手近接 · 両手遠距離ルナリス寺院 -第二層-
ミニオンのダメージが(52–66)%増加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離遊歩道のマップ
ミニオンのダメージが(67–81)%増加する4x 混沌のオーブ両手近接 · 両手遠距離檻のマップ
ミニオンのダメージが(25–34)%増加する4x 増強のオーブ片手近接 · 片手遠距離ルナリス寺院 -第二層-
ミニオンのダメージが(35–44)%増加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離遊歩道のマップ
ミニオンのダメージが(45–54)%増加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離檻のマップ
トラップダメージが(52–66)%増加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
トラップダメージが(67–81)%増加する4x 混沌のオーブ両手近接 · 両手遠距離学院のマップ
トラップダメージが(35–44)%増加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
トラップダメージが(45–54)%増加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離学院のマップ
マインダメージが(52–66)%増加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
マインダメージが(67–81)%増加する4x 混沌のオーブ両手近接 · 両手遠距離学院のマップ
マインダメージが(35–44)%増加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
マインダメージが(45–54)%増加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離学院のマップ
トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する6x 増強のオーブ両手近接 · 両手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
トラップ投擲スピードが(21–23)%増加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離学院のマップ
トラップ投擲スピードが(9–12)%増加する6x 増強のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
トラップ投擲スピードが(13–15)%増加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離学院のマップ
マイン投擲スピードが(17–20)%増加する6x 増強のオーブ両手近接 · 両手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
マイン投擲スピードが(21–23)%増加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離学院のマップ
マイン投擲スピードが(9–12)%増加する6x 増強のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
マイン投擲スピードが(13–15)%増加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離学院のマップ
アタックスピードが(3–5)%増加する2x 錬金術のオーブ指輪干上がった湖
キャストスピードが(6–9)%増加する6x 改変のオーブ盾 · アミュレット干上がった湖
ウォークライスピードが(15–20)%増加する6x 改変のオーブアミュレット干上がった湖
ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない1x 錬金術のオーブ指輪 · アミュレット · ベルトイノセンスの間
隣のフラスコが使用された時に使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
フラスコ効果終了時に再使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
チャージがフルになった時に使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
ガードスキル使用した時に使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
トラベルスキル使用した時に使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に既に効果中でなければ使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
凍結すると使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
冷却を受けると使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
感電をすると使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
発火すると使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
出血すると使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
毒を受けると使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
ブロックすると使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
サベージヒットを受けた時に使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
ライフフラスコ使用した時に使用される5x 注入のオーブ
5x ガラス吹きの飾り玉
フラスコエピローグ
エンチャント削除3x 洗浄のオーブフラスコ · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · アミュレット · 指輪 · 矢筒Default
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない2x 混沌のオーブ盾 · 矢筒頂への道
継続ダメージに対する混沌耐性 +(31–36)%4x 改変のオーブベルト鉱泉のマップ
継続ダメージに対する混沌耐性 +(37–43)%2x 混沌のオーブベルト鉱泉のマップ
(41–50)%の確率で出血を無効化する4x 改変のオーブ頂への道
(51–60)%の確率で出血を無効化する2x 混沌のオーブ死骸のマップ
受ける発火の持続時間が(41–50)%減少する4x 改変のオーブ指輪頂への道
受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する2x 混沌のオーブ指輪死骸のマップ
プレイヤー自身に対する冷却の効果が(41–50)%減少する4x 改変のオーブ指輪頂への道
プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51–60)%減少する2x 混沌のオーブ指輪死骸のマップ
プレイヤーに対する感電の効果が(41–50)%減少する4x 改変のオーブ指輪頂への道
プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する2x 混沌のオーブ指輪死骸のマップ
プレイヤーに対する呪いの効果が(16–20)%減少する4x 改変のオーブ指輪頂への道
プレイヤーに対する呪いの効果が(21–25)%減少する2x 混沌のオーブ指輪死骸のマップ
プレイヤーに対する凍結の効果が(11–15)%減少する4x 改変のオーブ頂への道
プレイヤーに対する凍結の効果が(16–20)%減少する2x 混沌のオーブ死骸のマップ
(9–11)から(16–21)の火ダメージをアタックに追加する4x 変成のオーブ矢筒ソラリス寺院 -第二層-
(19–23)から(37–42)の火ダメージをアタックに追加する2x 錬金術のオーブ矢筒恐怖の密林
(9–11)から(16–21)の冷気ダメージをアタックに追加する4x 変成のオーブ矢筒水晶鉱脈
(19–23)から(37–42)の冷気ダメージをアタックに追加する2x 錬金術のオーブ矢筒土手道
(1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する4x 変成のオーブ矢筒ルナリス寺院 -第二層-
(3–6)から(52–70)の雷ダメージをアタックに追加する2x 錬金術のオーブ矢筒罪の間 -第一層-
ヘレナ Topic /17 ⍟
NPC名前
エラミール私はドミナスと彼の遠征についてヘレナと話した。恐ろしくありえそうな話だ。彼女の話を完全に信用して良いものか...彼女の裂けた忠誠心が我らに有利になるのか、じきにわかるだろう。
イーナヘレナは回復している。私がちゃんと診ている。でもあなたが知りたいのは彼女を信用して良いのか?私には彼女の魂が見える。生まれた時は善き魂で、それを維持するには努力が必要。あなたと似ている。
グルーストオリアスの少女...彼女は生きている。彼女は己の仲間の所へ戻るのではなく、ここにいたいと言っている。彼女の裏切り者の心臓を彼らの首領に持っていけばいい。黒の戦士達に我らを放っておいてくれと頼めばいい。

私は眠りが浅くなったが、より多くを知れた...お前のおかげだ。ヘレナが私にこれをくれた。使っても、捨ててもいい。私にはどうでもいい。ヘレナの考える平和に割ける時間はない。
グルーストヘレナの考える平和は私の役に立たない。
シルクこの新しいオリアスの女は気に入っている。彼女は新しい話を持っている。死んで塵になったものの話しかないエラミールとは違う。ああ、このヘレナに聞きたいことはたくさんある。
ウェイラム・ロスあの娘か。見るにゃ良いが、下着を高く履きすぎだ。俺に言わせりゃ、ちょっと固すぎるね。
ヴェールの達人、ジュンヘレナは自身の内面を見つめ、死の恐怖にさらされながらも、信じ込まされたものに背を向けることを選びました。彼女は賞賛に値する女性です。
深淵のマスター、ニコ彼女はもともとブラックガードに所属していたにもかかわらず、彼女は賢いのでブラックガードは悪い知らせだと知っている...まあ、私達はみんな間違った決定を、した?彼らから離反するのは簡単じゃなかっただろう。奴らは寛容じゃないからな。
深淵のマスター、ニコヘレナは良い奴だ。彼女の倫理基準は少し曲がっているが、オリアスはそうさせる、私達がよく知っているようにね。彼女もまた、良い頭脳を持っている。石について私ほど詳しくはないが、誰だってそうだろ?
深淵のマスター、ニコあの子から目を離さない方がいいんじゃないかと思っているんだ。彼女はかなり必死で隠れているように見える。なぜか聞きたいんだが...彼女はブラックガードに関して心配してると言っている。だが、誰が本当にそうなのか知っているんだ、え?
深淵のマスター、ニコ彼女はまだブラックガードから逃げていると言っているが...彼女の忠誠心がどこにあるのかどうやって知ることができる?頭を割って脳みそがどうなってるか見たいものだ。彼女は戦士のように見えるが、私はそうでもない。今のところはしっかり目を離さないつもりだ。
深淵のマスター、ニコヘレナ...賢く、親切、礼儀正しい...本当ならいい人過ぎるように思える、私に言わせればね。私に言わせれば、「本当なら」いい人過ぎると思う。彼女は何か邪悪な計画を企んでいるんだ...彼女はまだ何もしていない...厄介な...だが、なぜそんなことを?いや彼女は時間をかけているんだ。俺もそうだ。どっちが長持ちするか。待ってみよう、え?
ビーストマスター、アイナーブラックガードの女?アイナーはブラックガードが嫌い...でもヘレナは好きだ!彼女は隠れている物を探すのが得意。俺は、ヘレナを見つけるのと、隠れてヘレナが俺を見つけるのを待つのが好きだ!ヘレナは絶対俺を見つけられない!いつも俺が勝つ!...今考えると、彼女は俺を探すことを知らない。たぶん今度は隠れる前に彼女に言うべきだな。
探検のマスター、アルヴァ彼女はなんて素敵な女性なんでしょう。オリアスにいた頃何度か彼女ともめたことがあるのだけど、彼女は覚えていないと思う...それが一番ね。当時、私は贋作の家宝を売り歩いていて、彼女は贋作を見抜く才能があった。今、私は - 多少は - まっとうな仕事をしているわ。彼女と仲良くなるのが楽しみね。
司令官キラックこれまで生きてきてブラックガードを信用したことは一度もないな。改革派だろうがなかろうと、これまでもないし、今後もないだろう。あのクソ野郎のグラヴィシウスとそのサイコ野郎の弟子のカミリアの奴らめ... だが、ヘレナを責めるべきではないだろうな。ただ、奴が私の目を奪ったのが忘れられないんだ。
司令官キラック私はかつてブラックガードを生涯信用しないと誓った。改革派であろうとなかろうとな。しかし、不本意ながらその考えを改めざるを得なくなったようだな。ヘレナはレイクラストの不吉な歴史の断片をまとめるのに重要な役割を果たしくれた。我々が今日直面している全ては、過去の悪に根ざしているんだ。
ヘレナ
ヘレナ Text Audio /84 ⍟
名前
悪意の宝石は持っている?ない?心配ね。パイエティが手に入れてしまったら...考えたくもない。あの宝石は罪の間のどこかにあるはずよ。

恩人さん、もう一度あの汚らわしい場所へ戻ることはできるかしら?
悪意の宝石
あの化物...皆殺してしまった!助けて!
HelenaSinsHelp
パイエティはマリガロの作った「悪意の宝石」と呼ばれるものを探していたわ。この近くにあるはずで、あの冷酷な女が決して手に入れてはならないものよ。

お願い、それを見つけて川沿いのアズメリの川で私と合流して。私の黒檀の軍団との縁はこれで切れたわ!
救出
パイエティはマリガロの作った「悪意の宝石」と呼ばれるものを探していたわ。この近くにあるはずで、あの冷酷な女が決して手に入れてはならないものよ。

もう持ってる?イノセンスに感謝を。じゃあ、それを川沿いのアズメリの村へ持っていって。そこで合流しましょう、私の黒檀の軍団との縁はこれで切れたわ!
救出
私は黒檀の軍団に信用と忠誠を捧げたのに、返されたのは恐怖と死だけだった。ありがとう、その両方から私を解放してくれて。

私からあなたに与えられるものは感謝と知識だけよ。前者はもらっても仕方ないだろうから、後者で足りることを祈りましょう。
救出
ドミナスは先見の明を、目的を持った指導者だと思っていたわ。永遠なる帝国を復活させてくれる人だと。実際には、ドミナスが求めているのは力だけ...美徳の宝石に封じられた黒い、魔術の力。彼は新たな帝国を作ろうとしている。彼自信の姿をした帝国を。毎晩飲んでその姿を頭から洗い流そうとしているんだけれど、まだ残ってる。
ドミナス
私の遠征隊はパイエティが何人かをアクシオム監獄へ連れて行った時、西の森で野営をした。彼女はアンブラのシャヴロン、永遠なる帝国の末期に変形術に身を捧げた魔女の研究ノートを探していた。

パイエティは一人で、気味が悪いほど上機嫌で戻ってきた。パイエティの機嫌が良い時、他の者にとっては悲惨なことになるということを学んだわ。
囚人の門
パイエティは「棘」と名付けられた装置を探すために私達をあの嫌な場所に連れて行ったわ。異端審問官マリガロによって作られたそれは生きた肉体に「カリブリック・エクスタンシア」を注入するためのものだったそうよ。カリブリック・エクスタンシアというのは美徳の宝石が内包する腐敗したエネルギーのことね。
マリガロの棘
マリガロには助手がいたわ、ラウロという名の男性よ。マリガロの記録が真実ならば、ラウロは自らを被検体として捧げたらしいわ。棘を使って、マリガロはラウロに大量のカリブリック・エクスタンシアを注入し、その哀れな男に永遠の命と恐ろしい異形化を与えたそうよ。

マリガロの研究のための犠牲を讃えて、異端審問官はラウロに新たな名を授けたの。フィデリタスと。
フィデライタス
彼のノートによると、悪意の宝石はマリガロが既に強力な美徳の宝石の性質を更に強化しようとした時の副産物だったらしいわ。酷い失敗だったけれど、マリガロは転んでもただでは起きない人物だった。

悪意の宝石と蜘蛛のような被験体から抽出した毒を混ぜ合わせることで、彼は「黒のエリクサー」と呼ばれるものを調合したわ。彼はそれを「世界で最も強力な毒」であると声高に宣言していたわ、ヴィクタリオという男に盗まれるまでは。

マリガロがヴィクタリオを捕まえた時にどうするつもりだったのかを読むのはわりと面白かったわ。歪んでいた...けれど独創性は認めなければならないわね。
悪意の宝石
パイエティは北西の遺跡に関してはエラミールの仮説に同意したでしょうね。ヴァールは永遠なる帝国よりも更に昔の強力な文明で、パイエティはその石の扉の向こう側にヴァールが残していった玩具をとても見たがっていた。でも全く扉を動かすことができなかった、あの巨大な木の根に阻まれていては。

あなたはその問題に効く薬を持っている、というより、便利な病ね。棘を使って悪意の宝石のカリブリック・エクスタンシアを根に注入すればいいわ。近い内に、パイエティはあの遺跡に入る方法を見つける。あなたが先を越さなければいけないわ。
ロラータ
あなたが解き放ってしまったこの暗闇には一点の光があるわ。それを行ったのがあなただったということ。そしてきっと元に戻せるわ。パイエティだったなら、多分私達は二度と太陽を拝めないでしょうね。
暗闇
平らな四面をもつ人工的な山...ピラミッドね。ヴァールの建築よ。

パイエティと広く旅をしてきたけれどそんなものは見たことがないわ。でも、歴史は死者を埋める傾向があるわ。上でなく下を見てみるべきかもね。
イーナの幻想
私達の現実を返してくれてありがとう。パイエティが自らの目的のためにヴァールの力を使おうとした時に起こることの一端を垣間見たわね。
ほんの一瞬だけ目を離せばレイクラストは噛みついてくる。ここへ戻ってきたあなたはきっと今そんな気持ちなのでしょうね。私はそんな気持ちよ。
挨拶
かわいそうなグルースト。やさしくて、強い人だった。でもあの人はもう...あの遺物に関わらないようにお願いしたのに。地震の後に浜辺に打ち上がって、グルーストはそれが私たちへの...私への脅威でないことをどうしても確認したいって。

あの物体の中の不浄なものが...グルーストに取り付いたの。あの人を怪物に変えてしまった。私たちは村から逃げ出して、振り向くと...見てしまったの...あの人が殺していたの、逃げ遅れた皆を殺していたの!子供たちまで!

私のグルーストは死んだわ。あの人の体を盗んだ奴を...お願い、滅ぼして。
グルースト
私のかわいそうなグルースト...勇気と希望により現実が見えなくなってしまった善い人だった。だからあの人を愛していたのでしょうね。あの人は自分がアリーラに立ち向かえば勇気が勝利すると本当に信じていたわ。奴らが村にやってきて私たちを征服した時点で抵抗は無駄だということを悟るべきだったのにね。奴らはあの人の首を切り落とし...槍に突き刺して私たちの前でひけらかしたの。

すると地面そのものがこの非道に対して声を上げたみたいだった。地面は揺れ、水の中からあの邪悪な遺物が出現した。あの中に何があったのかはわからないけれど、アリーラを変貌させた。あいつを...まあ、あいつの元々の心の姿に体が追いついただけね。
HelenaOnAliraQuest
私のかわいそうなグルースト...勇気と希望により現実が見えなくなってしまった善い人だった。だからあの人を愛していたのでしょうね。あの人は自分がアリーラに立ち向かえば勇気が勝利すると本当に信じていたわ。奴らが村にやってきて私たちを征服した時点で抵抗は無駄だということを悟るべきだったのにね。奴らはあの人の首を切り落とし...槍に突き刺して私たちの前でひけらかしたの。

すると地面そのものがこの非道に対して声を上げたみたいだった。地面は揺れ、水の中からあの邪悪な遺物が出現した。あの中に何があったのかはわからないけれど、クレイティンを変貌させた。あいつを...まあ、あいつの元々の心の姿に体が追いついただけね。

HelenaOnKraitynQuest
私のかわいそうなグルースト...勇気と希望により現実が見えなくなってしまった善い人だった。だからあの人を愛していたのでしょうね。あの人は自分がアリーラに立ち向かえば勇気が勝利すると本当に信じていたわ。奴らが村にやってきて私たちを征服した時点で抵抗は無駄だということを悟るべきだったのにね。奴らはあの人の首を切り落とし...槍に突き刺して私たちの前でひけらかしたの。

すると地面そのものがこの非道に対して声を上げたみたいだった。地面は揺れ、水の中からあの邪悪な遺物が出現した。あの中に何があったのかはわからないけれど、オークを変貌させた。あいつを...まあ、あいつの元々の心の姿に体が追いついただけね。
HelenaOnOakQuest
グルーストが...事故に遭うまではあなたとあの人がちょっとした取引関係にあったことは知っているわ。アズメリの習わしに従い、グルーストの少しばかりの財産は私が譲り受けた。私はあの人のような戦士ではないけれど、弓や刃のことはそれなりに知っているわ。

少なくともこうすることであの人の死を悼むことができるし、嫌なことを考えずに済むわ。
商売
これまでの人生で色んな不気味なものを見てきたけれど、海賊の幽霊の隣に暮らすのは初めてね。いえ、誤解しないで欲しいんだけど。生者が死者と寝食を起居を共にしなければならないだなんて、本当に陰鬱な時代だわ。
ウェイラム
シルクがあれ以上おかしくなることは不可能だと思っていたけれど、レイクラストに来てから私はあまりにも多くのことについて間違っていたし、驚くことではなかったわね。

でも、興味深いことに最近の彼の言動は私が光栄かどうかはともかくとしてお目にかかることができたテオポリスの熱狂的なテンプラーたちにそっくりだったわ。あいつらと同じように、シルクは何らかの神性の霊界にこの世界の答えを求めることに執着しているようだった。

私としては、この世界を信じてみたい。「彼方」から来る答えが私たちが望むものであることは稀だから。
シルク
残念ながら審問官の霊は確かに罪の間に戻っているようね。廊下をうろつくだけでマリガロに出会うことはないけれど、あいつを見つけられるかもしれない方法を知っているわ。

フェルシュラインを調査している時、マリガロが自分自身の臓物で作った地図の存在を知ったの。この地図はあいつが自分の霊を他の存在の形へと転移させる力を持っていた。もし死があいつの所にやってきたとしても、避難することのできる存在の隠れ家ね。地図の目的を理解したヴォールはそれを破壊しようとして失敗し、フレシア大聖堂跡地の深い場所にそれを封印した。

地図を見つけてマリガロのかつての研究所の夢想装置の上に置いてみなさい。そして境界線を越える時、最悪の最悪に備えておきなさい。
マリガロ
その忌まわしいものを墓から取ってくるのは大変だったでしょう。フェルシュラインの地下にはきっと未だに恐ろしいものが蠢いて...

けど、次に行く場所はきっと忌まわしいものだらけでしょうね。その地図をマリガロの夢想装置の上に置き、忘れないで...最悪を期待しておきなさい。少なくともそうすればその後に遭遇することに対する部分的な備えにはなるわ。
マリガロの地図
私たちの世界を捻じ曲げる歪んだ頭脳が一つ減ったわね。まだまだしなきゃいけないことはあるけれど、少なくともマリガロとあいつの不浄な作品がレイクラストを困らせることがなくなったことに少し気が楽になるわね。

はい。あなたとグルーストが馬が合わなかったことは知っているけれど、きっとあの人もこの偉業を称えていたわ。戦士の行いだもの。
マリガロ
私がパイエティの調査隊と一緒に罪の間へ行った時、偶然秘密の通路を見つけたの。連なった古い洞窟を通って秘密裏に研究所から周辺地域に作品を移動させるために審問官によって作られたみたい。洞窟は私たちが住んでいた村の近くのかつては農地だた場所へと繋がっているようだったわ。

私が前にそこにいた時は入り口に鍵がかかっていたけれど、あなたの役に立つ道となるかもしれないわ。近くに鍵が残っていることを祈りましょう。
獣の巣
ええ...ありがとう。グルーストのことは愛していたけれど、あのヴァールの呪物に触れてしまった瞬間にあの人は失ってしまったとわかっているわ。これからも幾晩もあの人が逝ってしまったことを泣くだろうけれど、私は...あなたがあの人の名誉の敵を討ち、あの人を苦しみから開放してくれたことは嬉しいわ。
グルースト
私は復讐者ではなく科学者だけれど、今回は例外でいいわ。時が私の心から痛みを取り去ってくれるまで私はグルーストのことで泣き続けるわ。あなたの行為がそれを早めることはないけれど、私には分かるわ。今あの人がどこにいたとしても、あなたがあの人の名誉を取り戻してくれたことに私の優しい戦士様は感謝しているでしょう。
HelenaOnBanditDead
北の森の隠された場所にアズメリの社があるの。グルーストに連れて行ってもらったことがあるわ。あの人よりも前に旅立った者たちへの記念碑だと言っていた。彼らの魂の安息の場所だと。あの人も自分が逝った時、遺体を仲間の骨と同じ場所で寝かせて欲しいと言っていたわ。あの人の遺体...考えることも辛いけれど...回収できることはなさそうね。でもまだ方法はあるかも知れない。あの人から貰ったネックレスがあるの。あの人が少年から成年になった時に勝ち取った牙を、ララケシュが...あの時の直前に私に預けたの。まるであの人がそれから起こることを知っていたみたいね。

お願い、私の代わりにこのネックレスを社に届けてくれないかしら?グルーストの魂に安息を与えるために。できれば自分で持っていきたいのだけれど、北の森への道はこれまでとは違う。この辺りの地は変わってしまった。良い方にではなくね。
グルーストのネックレス
かわいそうなグルーストの期待を裏切ってしまったような気分だわ。あの人の骨を仲間の安息の場所に戻してあげられなかったこと。でも、この状況下でできることはやったわ。グルーストは根は現実的な人だった。あの人なら理解してくれるわ。

あなたには感謝しているわ。これらはグルーストが最も大事にしていた品の一部よ。きっとあの人ならあなたに一つ貰って欲しかったと思うわ。
グルーストのネックレス
ブラックガードたちは裏切り者だと思っている者を追うのをやめることはないわ。私は周りの皆を危険に晒しているし、隠れる場所を見つけなければ長くは生きられない。アズメリの民がこの地域について教えてくれた情報によれば、恐怖の密林というのは酷く危険な未開の場所らしいわ。そこならブラックガードたちが探しに来ることはない。見つからないように別々に移動して、そこで合流しましょう。
秘密の隠れ家
ブラックガードたちは裏切り者だと思っている者を追うのをやめることはないわ。私は周りの皆を危険に晒しているし、隠れる場所を見つけなければ長くは生きられない。ここは隠れ家を作るのに良さそうな場所だけど、モンスターだらけね。危険なものを全て排除してくれるかしら?
隠れ家の一掃
ここは隠れ家を作るのに良さそうな場所だけど、モンスターだらけね。危険なものを全て排除してくれるかしら?
隠れ家の一掃
不思議ね...最後のモンスターが死んだ時、雰囲気が変わったわ。「浄化された」とは違うけれど、あなたは確かにこの場所を覆っていた影を取り除いたみたい。私はここに残って危険なものがまた出てこないことを確認するわ。
祝言
エグザイル、私たちの新しい隠れ家にようこそ。設営を始めるわ。
隠れ家を作成する
罪の間からトランズミューシアデバイスを持ってきたの。装備品に魔法的な効果を付与するように設定できると思う。私たちが理解していない闇の力と少しだけ関わることになるけれど、それは仕方のないリスクね。レイクラストは危険な場所よ。安全策だけでは何もできないわ。

科学的に、整然と作業を行えば、必要な装備品を作成できるはずよ。
クラフト
よし、何回か実験を行ってみたわ。何度やっても安全なトランズミューシアデバイスによる魔法的な付与が何種類かあった。装備品を一つ強化してみて。私の実験結果に合致するか見てみましょう。
クラフトベンチ
冒険中、他に隠れ家にできそうな場所がないか注意しておいて。ブラックガードたちは諦めることを知らないから、いつかここの近くまでやってくるかもしれない。素早く逃げないといけない状況に備えて、予備の場所を用意しておきたいの。
他の隠れ家
いい隠れ家になりそうな場所をもう一箇所見つけたの。あなたが中を掃除してくれたら移動できるわ。あなたの技術でやってくれるかしら?
HelenaOutsideOtherHideouts
彼は善意を持っているわ。それが私が一番自身を持って言えることよ。彼の行動には一欠片の悪意も見たことがないけれど、彼の言葉は時々彼の定めた道から外れ、彼の笑い声は嬉々としすぎていることがある。あのボルタキシック・サルファイトへの暴露が彼の精神を蝕んでいるのかもしれないわ。

けど、地中の不思議については彼はレイクラスト一の専門家かもしれないわ。地中はまさに数千年の歴史が時を経て沈んでいった場所よ。
ニコ
あのヴァールの血の魔術の本を使ってアルヴァは学者たちが何世紀も夢見ることしかできなかった力を手にしたわ。過去へ行くだなんて、狂っているし不条理だけれど、彼女のインカージョンは私もこの目で見たわ。

彼女がインカージョンを利己のためだけに利用しているのは呪いでもあり祝福でもあるわね。確かに、過去へ行く力があればもっと色々なことができるけれど、彼女の関心が定まっていることで時間軸が安定しているわ。例えば、私たちが過去へ行って大災害を止めるためにマラカイを暗殺しようとしたら、今ここにいる私たちがどうなってしまうか、想像もできない。

私たちは存在しなくなるのかしら?それとも単に大災害が起こらなかった二つ目のレイクラストができるだけかしら?考えているだけで気が狂ってしまいそう...
アルヴァ
最初に会った時、アイナーのことを過小評価していたわ。そもそもがこの地域では没落した民族であるエゾミアの民の中でも貧しい家系のアイナーのことを、力仕事くらいしかできないものと思っていた。

完全に間違っていたわ。レイクラストの生き物たちを侵している闇を解明できる者がいるとしたら、それは彼よ。私はこの件の発生源を、法則や傾向を探していたのだけれど、彼は知らずのうちに実証的な手法を行っていた。一匹一匹の侵された動物やそれらの血液に含まれるエネルギーについて学び、理解することで、彼は私一人で辿り着けたであろう場所よりも遥か先まで我々のこの問題に対する理解を進めたわ。

いつか彼は根本的な原因を理解することさえなく穢れの症状を解決するかもしれない。エグザイル、これは本当に...すごいことよ。宇宙的な問題に、人の力技で取り組むなんて。
アイナー
オリアスにいる頃にザナについては聞いたことがあるわ。ドミナスが「教会に承認された」科学者のコミュニティに扇動していた彼女や彼女のような者への悪感情を感じたこともある。その嘘が破られた今なら、彼女が私と同じように科学の徒であり、自分の目的に忠実であることが分かるわ。

彼女が対峙している勢力はこの世の問題には関わりがない。私はレイクラストの実社会における制度や政治の問題を最優先に考えなければならないけれど、彼女も彼女なりの方法で私たちを守っているというのは分かっているわ。
ザナ
I find Navali's state of existence curious. She is present, sapient, and capable of self-directed action. In a land where the dead continually rise as mindless monsters intent on nothing but destruction, Navali stands as a stark outlier. I suspect that she is trustworthy only because of some Karui essence that still remains from her life before, carrying with it honor, duty, and respect. Were it Piety or Dominus returning in such a form, the consequences would be unthinkable.
HelenaOnNavali
ジュンは他人を避けているわ。他人を信用することに慣れていないのは明らかね。彼女は自分の使命に己の全てを注ぎ込むことで{アカーラ}を失ってしまった感情に折り合いをつけようとしているのだと思うわ。立派だけれど、危ういわね。エグザイル、彼女を守ってあげて。
ジュン
ジンの結社、実在していたの?考古学者である私にとってそれがどれほどの意味を持つかわかるかしら。確かに当時私は見習いだったけれど、同僚たちは理不尽なまでに話を聞いてくれなかった。神話のアーティファクトが失われていることには法則があると私は確信していたわ。同僚が有名な神話に登場するアーティファクトを探しに行くという話をする度、私はそれがあるはずの場所で見つからないことに一月分の給料を賭けていた。それほどまでに私は強い確信を持っていた。 その手の賭けに負けたことはなかったし、これで私が正しかったことも分かったわ。私が仮定した遺物の守り手の秘密結社の名前はたった今まで知らなかったけどね。ジンの結社は遥か昔にそれらの強力なアーティファクトを全て回収して隠匿したのよ。してくれてよかったわ。そんな力がドミナスのような者の手に渡ったら、大変なことになる。
ジンの結社
While asleep, while dreaming, I felt I was on the verge of a brilliant revelation. In one hand, I held one of Navali's little purple orbs, and in the other, I had cut my palm for one of Alva's blood thaumaturgy incursions. In my dream, I was a scale, balancing these two forces.

No, they were one and the same, and I was caught inside their eternal vortex.

And with me in that vortex, above, was the shouting, screaming, clawing, and cawing web of life as taught to me by Einhar. Below me, quiet, magmatic, frozen, and grasping, were all the nightmares beneath the earth that Niko has revealed with his delving.

I thought I was the center of a strange balancing act, but no, exile, it was not me. For I was dreaming; Zana was there, ahead, forging the dream, the unreal. Where she was ahead, I now saw that I was behind, creating the physical, the real. I was not the center. You were.

Do you understand this dream, exile? Even if it means nothing, it's still reflective of the truth. Each of us carries one end of an impossible axis, and you unite all these forces.

And together we face the storm.
ヘレナの夢
疑心暗鬼になっているだけかもしれないけれど、ハイテンプラーに忠実な者たちがまだ私を狙っている気がするの。あなたの隠れ家で匿ってくれないかしら?
HelenaInviteToHideout
今はさようなら、エグザイル。
HelenaDismissFromHideout
ブラックガードの多くは生きたままレイクラスト中に散らばっていったけれど、オリアスでの出来事によって組織は壊滅状態よ。腹を空かせて必死になりつつある連中と遭遇したくはないけれど、私たちへの組織立った追跡はもうないと思う。新しい問題に取り組む余裕ができるわね。
オリアス
このトランスミューシアデバイスをマリガロに与えたのはマラカイその人よ。これが実現させた恐怖を考えるだけでとても落ち着かない気分になるわ。

でも罪の間で起こったことは科学のせいではないと自分に言い聞かせなきゃいけない。科学は人類に世界を操るための道具を与えるもの。その与えられた力で善を成すか悪を成すかを選ぶのは私たち次第よ。

悪いのはマリガロ、そしてその前のマラカイだった。あなたと私はこの装置を使って彼らの起こした被害を元に戻していくの。
トランズミューシアデバイス
オリアスにいた頃の私は奇跡の子なんかじゃなかったけれど、厳しい認可を通った科学で私が成し得た小さなことには誇りを持っていたわ。私の専門は考古学で、ドミナスと仲間は過去のアーティファクトに対する異常な関心を持っていた。そして私が...私が必須だと言われたの。私が重要だと。石の薄れた模様に触れるだけでアーティファクトが本当にヴァールのものかを判別できたから。

私はちょっと自惚れていたのかも。黒檀の軍団がレイクラストの発掘隊に参加する考古学者を募集して誰も応募しなかった時、私は同僚たちが大陸の危険を怖がっているだけなんだと思ってた。

違ったの。彼らは馬鹿じゃなかったのよ。公に言うことはできなかったけれど、彼らは知っていた。私はパイエティの野心を見るまで、自分が本当はどんな組織の一部になったのかを知らなかった。私はヴァールを研究した。彼らの滅亡について、少なくともテンプラーに捻じ曲げられた視点についても知っていた。パイエティの殺戮の海...ヴァールはその傲慢を生贄の頂と呼んでいた。永遠なる帝国はそれを浄化の反乱と呼んでいた。そして私たちはルナリスの寺院と呼んでいる。

私は何も知らないわ、エグザイル。何にもね。

ただ一つ知っているのは、私たちが身をもって学ばない限り、過去の失敗は繰り返されるということよ。
教育
私たちは皆あなたに借りができたわね。今日オリアスがあるのはあなたの勇気のおかげよ。私はあなたにできる限りの協力をし続けてこの借りを返していくわ。
HelenaPostKitava
これ以上ない結果ね。あの装置を動かすには特別な触媒が必要だから、毎回こんなに簡単にはいかないことには注意しておいて。
クラフトベンチ
エグザイル...エグザイル、起きて!
HelenaWakeUp
キラック司令官が作戦室にあなたを呼んでいるわ。
司令官キラック
トンネルを抜けた先よ。
HelenaThroughTheTunnel
あなたがキタヴァを殺してからもう一年も経ったなんて信じられないわ。この場所が自分の家みたいに思えてきた。私は心の一部をオリアスに置いてきてしまった。決して戻れないと分かっていてもね。あの島では恐ろしいことが起こりすぎたわ。皆が言っている通り、あの場所は呪われていたんだと思う。
キタヴァの打倒
真剣に考えてみると、オリアスの苦難は殆ど完全にそこに住む者たちの責任よ。大衆じゃなくって。力を持つ者たち。テンプラーたちが作った社会ではドミナスやパイエティのような怪物が権力を得られただけでなく、その権力をレイクラスト全体を傷つけることに使えてしまった。カルイの民を奴隷にすることはキタヴァの信者たちが災厄を起こす直接の原因となったし、イノセンスの暴政は勿論皆が彼に捧げた盲信から生まれた。それに例のシラスの件...
オリアスの呪い
あれがオリアスにとっての止めの一撃となったわ。シラスの奇襲さえなければキタヴァが暴れた後の再建は出来たかもしれない。当時防衛隊の下級士官だったキラックは奇妙な異世界でエグザイルや過激派と協力し事態の収拾に当たった...けどシラスは食い止めるには危険過ぎた。あなたがそこにいたとしても彼を止められたかどうかはわからないわ。キラックがその時の話をすることはないから、どうやって勝利を収めたのかは知らないけれど、大勢の人が死んだというのは知ってるわ。
シラス
私たちはレイクラストの狂気に対する民衆の答えよ。穢れも、神々も、独裁者予備軍にもうんざりしていたの。ここ一年くらい、市民防衛隊はアトラスと呼ばれる世界で秘密の天界の戦いを始めていたの。戦いの中で多くの勇敢な者たちを失ったわ。可能な限りの戦力が必要だから、あなたの力と知恵を活かす時よ。
市民防衛隊
この一年、市民防衛隊でキラックに仕えるのは実にやりがいがあったわ。ブラックガードどもの手伝いよりも遥かに崇高な任務ね。パイエティが行った悪事を完全に正すことが可能なのかわからないけれど、私が死ぬその日まで続けるわ。
新しい役割
私がオリアスで教えられた歴史は今思えばとても歪んでいたわ。公の目から隠された出来事がたくさんあった。遥か昔からマップデバイスが使用されていたこともそんな秘密の一つだった。マリガロがそれを使って実験していたことは分かってる。テンプラーたちもマップデバイスを一つ保持していた。自分たちが何を持っているのかは分かっていなかったけどね。私たちの知る限り、マップデバイスは殆どどこへでも、それこそこの世界でない場所にも繋がるポータルを開くことができる。大体はアトラスに行くために使っているけれど、協力関係にあるエグザイルたちの何人かはブリーチロードの領域へと向かっていた。勿論、そのエグザイルたちは二度と帰ってこなかったけれど、ポータルは機能していたわ。
マップデバイス
どこから話し始めたものかしら?あの人は稀有な人生を送ってきたわ。彼女がまだ子供の頃、父親がハイテンプラー・ヴェナリウスにマップデバイスの前身となるものの作成を命じられたの。父親もハイテンプラーもやがてその装置のポータルの向こう側へと消えて行き、彼女は孤児となった。想像できるでしょう、その体験が彼女をマップデバイスの秘密を知ることに執着させたの。彼女の努力こそが今ある全てを可能にした。防衛隊のアトラスへの足がかり。狂ったエルダースレイヤーたちとの戦い。メイヴェンが最初におもちゃにしようとしたエグザイルとも関わっている。けどシラスが死んだ時...彼女はいなくなってしまった。アトラスへと向かい、それ以来彼女を見た者はいないわ。
ザナ・シーザリアス
残念ながら、ハイテンプラー・ヴェナリウスについては多くは知らないわ。私が研究している歴史は大体それよりも古いものだから。でも、オリアスで暮らしていた者として、他の皆と同じように何十年も続く噂は聞いたことがあるわ。彼の母は酷いことをされた...噂が本当ならね。
ヴェナリウス
私はエルダーについては不勉強だけれど、私の理解ではそれは何千年もの間人類を捕食してきたこの世のものではない存在だった。そしてそれは腐敗と呼ばれる力に仕えていた。そう遠くない昔、エルダースレイヤーたちがザナ・シーザリアスの力を借りてエルダーを倒したのだけれど、それは新たな問題を生み出してしまったみたい。エルダーがいないということはアトラスは腹をすかせた化け物だらけの宇宙に無防備に晒された戦利品だということよ。
エルダー
アトラスの支配権は常に争われているように思うかもしれないけれど、それを巡った最初の戦いは実はそう遠くない昔だったの。遥か昔にエルダーがアトラスを作ったのか、あるいはただ発見しただけなのかは難しい問題だけれど、あの領域は何千年もの間人類を狙い続けることができる安全地帯だった。二十年前、ザナの父であるヴァルド・シーザリアスがハイテンプラー・ヴェナリウスの行動によってアトラスに閉じ込められた。ザナの父はある程度のアトラスを操る術を学び、我々がシェイパーと呼ぶ存在となったわ。彼は可能な限りエルダーと戦い続け、最終的に彼の娘がエルダースレイヤーたちを勝利へ導いた。残念ながら、その頃にはヴァルドは元に戻れなくなっていたの。
最初の戦争
今ではエルダースレイヤーという名のほうがよく知られているけれど、防衛隊は一時期アトラスの支配権を巡ってバラン、ヴェリタニア、ドロクス、そしてアルヘズミンと戦っていた。エルダースレイヤーたちのリーダーであるシラスは残りの者たちよりも遥かに強大だった。全員が狂ってしまう前に、彼はエルダーを封印するために自分を犠牲にし、死んだと思われていた...苦痛と無聊に満ちた彼がどのようにかして戻ってくるまでは。彼だけがアトラスからの脱出に成功し、彼は私たちが再建している間にオリアスに自分の絶望をぶつけた。見ての通り、私たちは避難し、それ以来戻っていないわ。
征服者
ここに集まった者たちは何か大いなるものの一部なんじゃないかって、希望を感じずにはいられないわ。私たちはそれぞれが全然違うけれど、何かが今ここに私たちを集合させた。アルヴァの血の魔術。ターネの闇の科学。アイナーの自然の知恵。ニコの機械の技術。ジュンの戦闘技術。キラックのリーダーシップ。そしてあなたの力が、未来に何が待っていようと乗り越えられると感じさせてくれるわ。
この人達

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Helena

Helena, is an NPC that can be found in The Forest Encampment in Act 2 and in The Bridge Encampment in Act 7. She is first encountered during the quest Intruders in Black in the The Chamber of Sins Level 2, hiding from Fidelitas, the Mourning, and needs to be saved.

Helena can be invited to the player's hideout. She can change the tileset of a hideout and assists in finding new hideouts and crafting recipes.

Helena is voiced by New Zealand actress, Romy Hooper.

Mission

Certain areas and end-game maps may contain marked side areas that Helena has identified as potential hideout locations. Clearing these side areas will unlock their tileset as a hideout.

Lore

Helena is an ex-member of the Order of the Templar who, having witnessed Piety's insane ambition and cruelty while in her service, finally decides to turn against her after she is rescued from a horrible death at the hands of Fidelitas - after the rest of her unit had been massacred and Piety escaped, leaving Helena behind.

Once she is rescued and arrives in The Forest Encampment, there is obvious uncertainty as to whether she can be trusted. It is clear, however, that she is utterly disgusted and horrified by what she had seen, and zealously aids in thwarting Piety's plans with any knowledge she can provide. She also appears to be more than a simple soldier, possessing remarkable knowledge and intelligence.

In the dialogue of Act 7, apparently Helena was in love in Greust so that Helena inherit the stuffs of Greust, and she become a vendor NPC instead. This is a plot twist, as in Act 2, Greust once said, "I have no time for Helena's breed of peace." or "I have no use for Helena's kind of peace.", despite the Act 2 dialogues already indicated that they are interacting.

She has other alias, such as Oriathan girl, young Templar scholar, etc.

There is some minor lore breaking that Helena asked you to do the In Memory of Greust side quest, as she feels not safe to travel over there. The quest itself is added in version 3.0.0. However, since version 3.5.0, she teleports to player's location when the player discovered a new crafting bench recipe. However, Helena are not able to be teleported to some locations, such as The Lord's Labyrinth, which the dev has fixed it by treating it as a bug. But the shrine mentioned in the In Memory of Greust is located in The Northern Forest (Act 7), while Helena was still able to teleport to The Causeway, which is a location followed by The Northern Forest and has a crafting bench recipe over there. Or, this may be explained by Helena does not want to do the quest herself.


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