Mesa de fabricación /320
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
+(15–25) de vida máxima | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al fuego | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al hielo | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al rayo | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(15–20) de fuerza | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(15–20) de destreza | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
+(15–20) de inteligencia | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
Eliminar mods. fabricados | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(21–28)% de resistencia al fuego | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al fuego | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al hielo | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al hielo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al rayo | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al rayo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
+(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(4–6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
+(7–9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(21–25) de fuerza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de fuerza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cementerio |
+(21–25) de destreza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de destreza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Cementerio |
+(21–25) de inteligencia | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de inteligencia | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Cementerio |
+(6–9) a todos los atributos | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en los jardines imperiales |
+(10–13) a todos los atributos | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en el túnel |
Velocidad de movimiento aumentada un (10–14)% | 3x ![]() | Botas | La ciudad de Sarn |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–19)% | 2x ![]() | Botas | El aposento de Inocencia |
Velocidad de movimiento aumentada un (20–24)% | 4x ![]() | Botas | Epílogo |
+(26–40) de vida máxima | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El faro |
+(41–55) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El comedero |
+(56–70) de vida máxima | 4x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Hondonada fúngica |
+(71–85) de vida máxima | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Estadio |
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes · Carcaj | Mapa de Celdas |
El (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x ![]() | Amuleto | Mapa de Basílica |
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Celdas |
El (0.5–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Basílica |
El (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Basílica |
+(55–64) de maná máximo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Default |
+(65–74) de maná máximo | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El faro |
+(75–84) de maná máximo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El comedero |
+(85–94) de maná máximo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Hondonada fúngica |
+(35–44) de maná máximo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Default |
+(45–54) de maná máximo | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El faro |
+(55–64) de maná máximo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El comedero |
+(65–74) de maná máximo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Hondonada fúngica |
+(25–34) de maná máximo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | Default |
+(35–44) de maná máximo | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El faro |
+(45–54) de maná máximo | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El comedero |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Escudo | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Escudo | Mapa de Estuario |
Daño físico aumentado un (40–59)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
Daño físico aumentado un (60–79)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
Daño físico aumentado un (80–99)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La cantera |
Daño físico aumentado un (100–129)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Puerto |
Daño de hechizos aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La pirámide antigua |
Daño de hechizos aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La torre de Shavronne |
Daño de hechizos aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago sofocante |
Daño de hechizos aumentado un (82–99)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La pirámide antigua |
Daño de hechizos aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La torre de Shavronne |
Daño de hechizos aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago sofocante |
Daño de hechizos aumentado un (55–66)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño degenerativo aumentado un (11–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en la cripta |
Daño degenerativo aumentado un (21–30)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Orilla |
Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en las catacumbas |
Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · Cinturón | Mapa de Marjales |
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El lago seco |
Velocidad de ataque aumentada un (11–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
Velocidad de ataque aumentada un (16–20)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
Velocidad de ataque aumentada un (11–13)% | 1x ![]() | Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
Velocidad de ataque aumentada un (7–12)% | 2x ![]() | Guantes · Carcaj · Escudo | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21–26)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–32)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–13)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–17)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El desierto vastiri |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–21)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Glaciar |
Daño de fuego aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Daño de fuego aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Daño de fuego aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Daño de hielo aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Daño de hielo aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Río gélido |
Daño de hielo aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Daño de hielo aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Río gélido |
Daño de hielo aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La calzada |
Daño de rayo aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de rayo aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
Daño de rayo aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de rayo aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
Daño de rayo aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de caos aumentado un (37–51)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (52–66)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El osario |
Daño de caos aumentado un (67–81)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Fumarolas de azufre |
Daño de caos aumentado un (25–34)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (35–44)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
Daño de caos aumentado un (45–54)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Fumarolas de azufre |
Daño de caos aumentado un (9–12)% | 3x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (13–16)% | 3x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
+(91–120) a la precisión | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El relicario |
+(121–200) a la precisión | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las cámaras profanadas |
+(201–300) a la precisión | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Patio |
+(91–120) a la precisión | 4x ![]() | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | El relicario |
+(121–150) a la precisión | 2x ![]() | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Las cámaras profanadas |
+(151–220) a la precisión | 2x ![]() | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Mapa de Patio |
Daño físico global aumentado un (9–12)% | 3x ![]() | Escudo · Amuleto | Las alcantarillas |
Daño físico global aumentado un (13–16)% | 3x ![]() | Escudo · Amuleto | El osario |
Armadura aumentada un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura aumentada un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura aumentada un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(50–75) de armadura | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(100–150) de armadura | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(250–320) de armadura | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión aumentada un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Evasión aumentada un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión aumentada un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(50–75) de evasión | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(100–150) de evasión | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(250–320) de evasión | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Escudo de energía aumentado un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Escudo de energía aumentado un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Escudo de energía aumentado un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(17–22) de escudo de energía máximo | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(35–45) de escudo de energía máximo | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(56–69) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Escudo de energía máximo aumentado un (10–12)% | 1x ![]() | Amuleto | Mapa de Templo de la luna |
Escudo de energía máximo aumentado un (13–15)% | 2x ![]() | Amuleto | Mapa de Murallas |
+(21–25) de escudo de energía máximo | 1x ![]() | Amuleto · Anillo | Mapa de Templo de la luna |
+(26–30) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Amuleto · Anillo | Mapa de Murallas |
Armadura y evasión aumentadas un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura y evasión aumentadas un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y evasión aumentadas un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Armadura y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Evasión y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de fuego | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Silo |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de fuego | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Agrega de (8–11) a (16–20) de daño de fuego a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de fuego a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | El matorral pavoroso |
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de hielo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La calzada |
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Río gélido |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de hielo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Río gélido |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de hielo a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes | Las venas de cristal |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | La calzada |
Agrega de (2–5) a (46–64) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (6–9) a (104–139) de daño de rayo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (10–14) a (162–197) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Desierto |
Agrega de (1–3) a (27–37) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–5) a (60–80) de daño de rayo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (6–8) a (100–113) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (1–5) a (41–48) de daño de rayo a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (9–12) a (18–21) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño físico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El osario |
Agrega de (18–24) a (36–42) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La cantera |
Agrega de (6–8) a (13–15) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las alcantarillas |
Agrega de (7–11) a (16–19) de daño físico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
Agrega de (13–17) a (26–30) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La cantera |
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño físico a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | Las alcantarillas |
Agrega de (5–7) a (8–10) de daño físico a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de caos a los ataques | 6x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | El templo de putrefacción nivel 2 |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de caos a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (41–55) a (83–96) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (31–41) a (61–71) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Agrega de (14–19) a (28–33) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Agrega de (38–50) a (75–88) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Río gélido |
Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (25–33) a (50–58) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Río gélido |
Agrega de (1–5) a (59–63) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (4–13) a (159–168) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
Agrega de (1–4) a (39–42) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (3–9) a (106–112) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17–19)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–24)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–27)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
+(17–19)% al multiplicador global de golpe crítico | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
+(20–24)% al multiplicador global de golpe crítico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
+(25–28)% al multiplicador global de golpe crítico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (45–75)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (76–105)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (30–49)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–69)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Valle de la jungla |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17–21)% | 9x ![]() | Carcaj · Amuleto | Mapa de Camposanto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22–27)% | 1x ![]() | Carcaj · Amuleto | Mapa de Valle de la jungla |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (5–10)% | 2x ![]() | Cinturón | Prueba del Laberinto en el baño público |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (11–15)% | 4x ![]() | Cinturón | Mapa de Guarida |
(15–20)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 1x ![]() | Casco · Guantes | La cuesta |
(21–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 2x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Malformación |
(16–20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 1x ![]() | Botas · Escudo | La cuesta |
(21–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 2x ![]() | Botas · Escudo | Mapa de Malformación |
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24–30)% sobre ti | 1x ![]() | Botas · Guantes | La cuesta |
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31–40)% sobre ti | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Malformación |
Probabilidad de bloquear aumentada un (31–40)% | 9x ![]() | Escudo | Mapa de Atolón |
Probabilidad de bloquear aumentada un (41–50)% | 3x ![]() | Escudo | Mapa de Mansión embrujada |
(3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x ![]() | Escudo | Mapa de Atolón |
(5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 3x ![]() | Escudo | Mapa de Mansión embrujada |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5–6)% | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mazmorra |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (7–8)% | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
2% de reducción adicional de daño físico | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mazmorra |
3% de reducción adicional de daño físico | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
+(3–4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mazmorra |
+(5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
+(5–7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mazmorra |
+(8–10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (9–11)% | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mazmorra |
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (12–14)% | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16–20)% más rápido | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mazmorra |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (21–25)% más rápido | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
Daño recibido por daño degenerativo reducido un 5% | 2x ![]() | Escudo | Mapa de Poblado carmesí |
El Objeto cae al Morir si está equipado por un Guardián Animado | 1x ![]() | Armadura | Mapa de Perforación |
El radio de iluminación se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | 4x ![]() | Casco · Anillo | Mapa de Perforación |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (11–15)% | 4x ![]() | Escudo · Anillo | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–20)% | 2x ![]() | Escudo | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–20)% | 3x ![]() | Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–17)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Daño de trampas aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campos |
Daño de trampas aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Campos |
Daño de minas aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campos |
Daño de minas aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Campos |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21–23)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campos |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–12)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Campos |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (17–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21–23)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campos |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–12)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Campos |
Velocidad de ataque aumentada un (3–5)% | 2x ![]() | Anillo | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–9)% | 6x ![]() | Escudo · Amuleto | El lago seco |
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)% | 6x ![]() | Amuleto | El lago seco |
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje | 1x ![]() | Anillo · Amuleto · Cinturón | El aposento de Inocencia |
Se usa cuando usas un frasco adyacente | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando las cargas se llenan | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas una habilidad de protección | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas una habilidad de viaje | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás congelado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás escarchado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás electrocutado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás quemado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando tienes sangrado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando te envenenan | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando bloqueas | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando recibes un golpe salvaje | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas un frasco de vida | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Eliminar encantamientos | 3x ![]() | Frasco · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Amuleto · Anillo · Carcaj | Default |
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra | 2x ![]() | Escudo · Carcaj | La cuesta |
+(31–36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 4x ![]() | Cinturón | Mapa de Poblado carmesí |
+(37–43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Poblado carmesí |
(41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado | 4x ![]() | Botas | La cuesta |
(51–60)% de probabilidad de evitar el sangrado | 2x ![]() | Botas | Mapa de Malformación |
Duración de la quemadura reducida un (41–50)% sobre ti | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Duración de la quemadura reducida un (51–60)% sobre ti | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Malformación |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (41–50)% sobre Ti | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (51–60)% sobre Ti | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Malformación |
Efecto de la electrocución reducido un (41–50)% sobre ti | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Efecto de la electrocución reducido un (51–60)% sobre ti | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Malformación |
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16–20)% | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21–25)% | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Malformación |
Efecto del congelamiento reducido un (11–15)% sobre ti | 4x ![]() | Casco | La cuesta |
Efecto del congelamiento reducido un (16–20)% sobre ti | 2x ![]() | Casco | Mapa de Malformación |
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de fuego a los ataques | 4x ![]() | Carcaj | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de fuego a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | El matorral pavoroso |
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de hielo a los ataques | 4x ![]() | Carcaj | Las venas de cristal |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de hielo a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | La calzada |
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x ![]() | Carcaj | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–6) a (52–70) de daño de rayo a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño aumentado un (20–60)% con habilidades vaal | 1x ![]() | Guantes | Las cavernas |
Regeneras (12–20) de vida por segundo Regeneras (1.8–3) de maná por segundo | 1x ![]() | Amuleto | Los archivos |
Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La refinería |
Helena Topic /16
NPC | Nombre |
---|---|
Eramir | He hablado con Helena acerca de Dominus y su expedición. Todo suena horriblemente plausible. Si podemos confiar plenamente en lo que nos cuenta… el tiempo dirá si sus lealtades desgarradas resultarán a nuestro favor. |
Yeena | Helena se está curando, me aseguraré de ello. ¿Pero quieres saber si puedes confiar en ella? Veo su espíritu. Nació bueno y necesita trabajo para continuar siéndolo. Muy parecido al tuyo. |
Greust | La niña de Oriath… está viva. Quiere quedarse con nosotros, no volver con su gente. Yo digo que llevemos su corazón de traidora a su cacique. Decirles a los guerreros vestidos de negro que nos dejen tranquilos. Duermo menos, pero conozco más… gracias a ti. Helena me dio esto. Úsalo, o deshazte de él. No me importa. No tengo tiempo para el tipo de paz de Helena. |
Greust | No tengo ningún uso para el tipo de paz de Helena. |
Silk | Me agrada esta nueva mujer Oriathana. Tiene historias nuevas, no como Eramir, que solo habla de los muertos y el polvo. Sí, tengo muchas preguntas para esta Helena. |
Weylam Roth | Arr, esa chica. Es muy bella, pero tiene las bragas demasiado subidas. Un poco estrecha, si me lo preguntas. |
Jun, Maestra encriptadora | Helena miró en su interior y decidió darle la espalda a lo que se le había hecho creer, a pesar del temor a morir. Es una mujer digna de admiración. |
Niko, Maestro de las profundidades | Es suficientemente lista para saber que los guardias negros son un problema... Aunque se unió a ellos en primer lugar. Bueno, todos hemos tomado malas decisiones, ¿no? Decidir abandonarlos tampoco debe haber sido fácil. No son exactamente el grupo más indulgente. |
Niko, Maestro de las profundidades | Helena es buena gente. Su brújula moral estaba un poco desviada, pero Oriath logra eso, los dos lo sabemos demasiado bien. Además es una mujer con una buena mente. No sabe tanto como yo sobre rocas, ¿pero quién lo hace, no? |
Niko, Maestro de las profundidades | He estado pensando que quizá deba prestar atención a esa muchacha. Parece desesperada por permanecer oculta. Eso hace preguntarse por qué... Dice que le preocupan los guardias negros, ¿pero quién sabe qué tal real sea eso, no? |
Niko, Maestro de las profundidades | Ella dice que aún escapa de los guardias negros, pero... ¿cómo sabemos dónde yace su lealtad? Desearía que pudiéramos abrir su cabeza y ver qué hace su cerebro. De todos modos, se ve como una luchadora. Yo no soy un buen luchador. Solo voy a vigilarla por ahora. |
Niko, Maestro de las profundidades | Helena... Lista, amable y educada... parece demasiado buena para ser real, si me lo preguntas. Creo que ES demasiado buena para ser real. Entiendo que tiene algún plan siniestro... Oh, aún no ha hecho nada inapropiado... pero, ¿por qué cubriría así sus huellas, no? No, ella está esperando el momento apropiado. Yo estoy haciendo lo mismo. Veamos quién dura más. Esperemos y veamos, ¿no? |
Einhar, Maestro de bestias | ¿La chica de los guardias negros? Einhar odia a los guardias negros... ¡pero me encaaaaaanta Helena! Es genial para encontrar lugares donde ocultarse. ¡Me gusta tratar de encontrarla y después me oculto esperando que ella me encuentre! ¡Y nunca lo logra! ¡Siempre gano yo! Ahora que lo pienso, no sé si sabe que debe buscarme. Quizás la próxima vez le diré antes de ocultarme. |
Alva, Maestra exploradora | Es una mujer encantadora. Tuve algunos encontronazos con ella en Oriath, pero dudo que lo recuerde. Probablemente sea para mejor, pues yo estaba vendiendo algunos abalorios falsificados en ese momento y ella tiene buena mano para detectar falsificaciones. Ahora que mi operación es legal, en cierto modo, me entusiasma poder conocerla mejor. |
Comandante Kirac | Jamás confié en un Guardia negro en toda mi vida. Reformado o no. Nunca lo hice y nunca lo haré. El bastardo de Gravicius y su psicótico discípulo Cameria… Bueno, supongo que no debería culpar a Helena por eso. Es solo que me exaspera que se haya quedado con mi ojo. |
Comandante Kirac | Una vez juré que nunca en mi vida confiaría en un Guardia negro, reformado o no. Contra mi voluntad, tuve que reconsiderar ese pensamiento. Helena ha sido crucial para unir las piezas de la oscura y antigua historia de Wraeclast. Todo a lo que nos enfrentamos hoy tiene sus raíces en los males del pasado. |
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Early Access | 0 |
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Helena
Helena, is an NPC that can be found in The Forest Encampment in Act 2 and in The Bridge Encampment in Act 7. She is first encountered during the quest Intruders in Black in the The Chamber of Sins Level 2, hiding from Fidelitas, the Mourning, and needs to be saved.
Helena can be invited to the player's hideout. She can change the tileset of a hideout and assists in finding new hideouts and crafting recipes.
Helena is voiced by New Zealand actress, Romy Hooper.
Mission
Certain areas and end-game maps may contain marked side areas that Helena has identified as potential hideout locations. Clearing these side areas will unlock their tileset as a hideout.
Lore
Helena is an ex-member of the Order of the Templar who, having witnessed Piety's insane ambition and cruelty while in her service, finally decides to turn against her after she is rescued from a horrible death at the hands of Fidelitas - after the rest of her unit had been massacred and Piety escaped, leaving Helena behind.
Once she is rescued and arrives in The Forest Encampment, there is obvious uncertainty as to whether she can be trusted. It is clear, however, that she is utterly disgusted and horrified by what she had seen, and zealously aids in thwarting Piety's plans with any knowledge she can provide. She also appears to be more than a simple soldier, possessing remarkable knowledge and intelligence.
In the dialogue of Act 7, apparently Helena was in love in Greust so that Helena inherit the stuffs of Greust, and she become a vendor NPC instead. This is a plot twist, as in Act 2, Greust once said, "I have no time for Helena's breed of peace." or "I have no use for Helena's kind of peace.", despite the Act 2 dialogues already indicated that they are interacting.
She has other alias, such as Oriathan girl, young Templar scholar, etc.
There is some minor lore breaking that Helena asked you to do the In Memory of Greust side quest, as she feels not safe to travel over there. The quest itself is added in version 3.0.0. However, since version 3.5.0, she teleports to player's location when the player discovered a new crafting bench recipe. However, Helena are not able to be teleported to some locations, such as The Lord's Labyrinth, which the dev has fixed it by treating it as a bug. But the shrine mentioned in the In Memory of Greust is located in The Northern Forest (Act 7), while Helena was still able to teleport to The Causeway, which is a location followed by The Northern Forest and has a crafting bench recipe over there. Or, this may be explained by Helena does not want to do the quest herself.
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