Mesa de fabricación /741
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +(15–25) de vida máxima | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(16–20)% de resistencia al fuego | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(16–20)% de resistencia al hielo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(16–20)% de resistencia al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(15–20) de fuerza | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(15–20) de destreza | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
| +(15–20) de inteligencia | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
| Eliminar mods. fabricados | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(21–28)% de resistencia al fuego | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
| +(29–35)% de resistencia al fuego | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
| +(21–28)% de resistencia al hielo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
| +(29–35)% de resistencia al hielo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
| +(21–28)% de resistencia al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
| +(29–35)% de resistencia al rayo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
| +(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo | 6x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
| +(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
| +(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
| +(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo | 6x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
| +(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
| +(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
| +(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo | 6x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
| +(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
| +(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
| +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
| +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
| +(4–6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
| +(7–9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
| +(21–25) de fuerza | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El bosque del oeste |
| +(26–30) de fuerza | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(21–25) de destreza | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
| +(26–30) de destreza | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(21–25) de inteligencia | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
| +(26–30) de inteligencia | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(6–9) a todos los atributos | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en los jardines imperiales |
| +(10–13) a todos los atributos | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en el túnel |
| Velocidad de movimiento aumentada un (10–14)% | 3x | Botas | La ciudad de Sarn |
| Velocidad de movimiento aumentada un (15–19)% | 2x | Botas | El aposento de Inocencia |
| Velocidad de movimiento aumentada un (20–24)% | 4x | Botas | Epílogo |
| +(26–40) de vida máxima | 6x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El faro |
| +(41–55) de vida máxima | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El comedero |
| +(56–70) de vida máxima | 4x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Palacio |
| +(71–85) de vida máxima | 4x | Armadura | Mapa de Plaza de ciudad |
| El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x | Anillo · Amuleto · Guantes · Carcaj | Mapa de Mesa |
| El (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x | Amuleto | Mapa de Lago de lava |
| El (2–2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Mesa |
| El (2.6–3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago de lava |
| El (2–2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Lago de lava |
| +(55–64) de maná máximo | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Default |
| +(65–74) de maná máximo | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El faro |
| +(75–84) de maná máximo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El comedero |
| +(85–94) de maná máximo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Palacio |
| +(35–44) de maná máximo | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Default |
| +(45–54) de maná máximo | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El faro |
| +(55–64) de maná máximo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El comedero |
| +(65–74) de maná máximo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Palacio |
| +(25–34) de maná máximo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | Default |
| +(35–44) de maná máximo | 6x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El faro |
| +(45–54) de maná máximo | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El comedero |
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Mapa de Puesto de observación |
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–45)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–60)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Puesto de observación |
| Daño físico aumentado un (40–59)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
| Daño físico aumentado un (60–79)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
| Daño físico aumentado un (80–99)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La cantera |
| Daño físico aumentado un (100–129)% | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| Daño de hechizos aumentado un (37–51)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La pirámide antigua |
| Daño de hechizos aumentado un (52–66)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La torre de Shavronne |
| Daño de hechizos aumentado un (67–81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago sofocante |
| Daño de hechizos aumentado un (82–99)% | 1x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (25–34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La pirámide antigua |
| Daño de hechizos aumentado un (35–44)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La torre de Shavronne |
| Daño de hechizos aumentado un (45–54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago sofocante |
| Daño de hechizos aumentado un (55–66)% | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Géiser de fango |
| Daño degenerativo aumentado un (11–20)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en la cripta |
| Daño degenerativo aumentado un (21–30)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Sepulcro |
| Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en las catacumbas |
| Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · Cinturón | Mapa de Cima |
| Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El lago seco |
| Velocidad de ataque aumentada un (11–15)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
| Velocidad de ataque aumentada un (16–20)% | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Faro |
| Velocidad de ataque aumentada un (11–13)% | 1x | Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Faro |
| Velocidad de ataque aumentada un (7–12)% | 2x | Guantes · Carcaj · Escudo | El lago seco |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago seco |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21–26)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–32)% | 1x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Faro |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–13)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago seco |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–17)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El desierto vastiri |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–21)% | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Faro |
| Daño de fuego aumentado un (37–51)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de fuego aumentado un (52–66)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
| Daño de fuego aumentado un (67–81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
| Daño de fuego aumentado un (25–34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de fuego aumentado un (35–44)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
| Daño de fuego aumentado un (45–54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
| Daño de fuego aumentado un (9–12)% | 4x | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de fuego aumentado un (13–16)% | 2x | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
| Daño de hielo aumentado un (37–51)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
| Daño de hielo aumentado un (52–66)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
| Daño de hielo aumentado un (67–81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Callejones |
| Daño de hielo aumentado un (25–34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
| Daño de hielo aumentado un (35–44)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
| Daño de hielo aumentado un (45–54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Callejones |
| Daño de hielo aumentado un (9–12)% | 4x | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
| Daño de hielo aumentado un (13–16)% | 2x | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La calzada |
| Daño de rayo aumentado un (37–51)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Daño de rayo aumentado un (52–66)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
| Daño de rayo aumentado un (67–81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Puerto |
| Daño de rayo aumentado un (25–34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Daño de rayo aumentado un (35–44)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
| Daño de rayo aumentado un (45–54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Puerto |
| Daño de rayo aumentado un (9–12)% | 4x | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Daño de rayo aumentado un (13–16)% | 2x | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
| Daño de caos aumentado un (37–51)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
| Daño de caos aumentado un (52–66)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El osario |
| Daño de caos aumentado un (67–81)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Charca primordial |
| Daño de caos aumentado un (25–34)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de putrefacción nivel 2 |
| Daño de caos aumentado un (35–44)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
| Daño de caos aumentado un (45–54)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Charca primordial |
| Daño de caos aumentado un (9–12)% | 3x | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
| Daño de caos aumentado un (13–16)% | 3x | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
| +(91–120) a la precisión | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El relicario |
| +(121–200) a la precisión | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las cámaras profanadas |
| +(201–300) a la precisión | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Atolón |
| +(91–120) a la precisión | 4x | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | El relicario |
| +(121–150) a la precisión | 2x | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Las cámaras profanadas |
| +(151–220) a la precisión | 2x | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Mapa de Atolón |
| Daño físico global aumentado un (9–12)% | 3x | Escudo · Amuleto | Las alcantarillas |
| Daño físico global aumentado un (13–16)% | 3x | Escudo · Amuleto | El osario |
| Armadura aumentada un (26–35)% | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| Armadura aumentada un (41–50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Armadura aumentada un (56–74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| +(50–75) de armadura | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| +(100–150) de armadura | 1x | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| +(250–320) de armadura | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Evasión aumentada un (26–35)% | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| Evasión aumentada un (41–50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Evasión aumentada un (56–74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| +(50–75) de evasión | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| +(100–150) de evasión | 1x | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| +(250–320) de evasión | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Escudo de energía aumentado un (26–35)% | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| Escudo de energía aumentado un (41–50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Escudo de energía aumentado un (56–74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| +(17–22) de escudo de energía máximo | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| +(35–45) de escudo de energía máximo | 1x | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| +(56–69) de escudo de energía máximo | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Escudo de energía máximo aumentado un (10–12)% | 1x | Amuleto | Mapa de Fábrica |
| Escudo de energía máximo aumentado un (13–15)% | 2x | Amuleto | Mapa de Hoyo |
| +(21–25) de escudo de energía máximo | 1x | Amuleto · Anillo | Mapa de Fábrica |
| +(26–30) de escudo de energía máximo | 2x | Amuleto · Anillo | Mapa de Hoyo |
| Armadura y evasión aumentadas un (26–35)% | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| Armadura y evasión aumentadas un (41–50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Armadura y evasión aumentadas un (56–74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de fuego | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de fuego | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
| Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de fuego | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Desierto |
| Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de fuego | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de fuego | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
| Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de fuego | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
| Agrega de (8–11) a (16–20) de daño de fuego a los ataques | 4x | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Solaris nivel 2 |
| Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de fuego a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto | El matorral pavoroso |
| Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de hielo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
| Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de hielo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La calzada |
| Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de hielo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Callejones |
| Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de hielo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
| Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de hielo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
| Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de hielo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Callejones |
| Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de hielo a los ataques | 4x | Anillo · Amuleto · Guantes | Las venas de cristal |
| Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto | La calzada |
| Agrega de (2–5) a (46–64) de daño de rayo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Agrega de (6–9) a (104–139) de daño de rayo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (10–14) a (162–197) de daño de rayo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Puerto |
| Agrega de (1–3) a (27–37) de daño de rayo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Agrega de (3–5) a (60–80) de daño de rayo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (6–8) a (100–113) de daño de rayo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Puerto |
| Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Agrega de (1–5) a (41–48) de daño de rayo a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (9–12) a (18–21) de daño físico | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
| Agrega de (11–15) a (23–27) de daño físico | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El osario |
| Agrega de (18–24) a (36–42) de daño físico | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La cantera |
| Agrega de (6–8) a (13–15) de daño físico | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las alcantarillas |
| Agrega de (7–11) a (16–19) de daño físico | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
| Agrega de (13–17) a (26–30) de daño físico | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La cantera |
| Agrega de (3–5) a (6–8) de daño físico a los ataques | 4x | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | Las alcantarillas |
| Agrega de (5–7) a (8–10) de daño físico a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
| Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de caos a los ataques | 6x | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | El templo de putrefacción nivel 2 |
| Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de caos a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
| Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de fuego a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
| Agrega de (41–55) a (83–96) de daño de fuego a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
| Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de fuego a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
| Agrega de (31–41) a (61–71) de daño de fuego a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
| Agrega de (14–19) a (28–33) de daño de hielo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
| Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
| Agrega de (38–50) a (75–88) de daño de hielo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Callejones |
| Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
| Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
| Agrega de (25–33) a (50–58) de daño de hielo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Callejones |
| Agrega de (1–5) a (59–63) de daño de rayo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (4–13) a (159–168) de daño de rayo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Puerto |
| Agrega de (1–4) a (39–42) de daño de rayo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (3–9) a (106–112) de daño de rayo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Puerto |
| Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17–19)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
| Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–24)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Gruta |
| Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–27)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
| +(17–19)% al multiplicador global de golpe crítico | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
| +(20–24)% al multiplicador global de golpe crítico | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Gruta |
| +(25–28)% al multiplicador global de golpe crítico | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (45–75)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Camposanto |
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (76–105)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Gruta |
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (30–49)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Camposanto |
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–69)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Gruta |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17–21)% | 9x | Carcaj · Amuleto | Mapa de Camposanto |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22–27)% | 1x | Carcaj · Amuleto | Mapa de Gruta |
| Duración del efecto de los frascos aumentada un (5–10)% | 2x | Cinturón | Prueba del Laberinto en el baño público |
| Duración del efecto de los frascos aumentada un (11–15)% | 4x | Cinturón | Mapa de Residencia |
| (15–20)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 1x | Casco · Guantes | La cuesta |
| (21–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 2x | Casco · Guantes | Mapa de Mar subterráneo |
| (16–20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 1x | Botas · Escudo | La cuesta |
| (21–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 2x | Botas · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
| Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24–30)% sobre ti | 1x | Botas · Guantes | La cuesta |
| Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31–40)% sobre ti | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Mar subterráneo |
| Probabilidad de bloquear aumentada un (31–40)% | 9x | Escudo | Mapa de Cámara de lava |
| Probabilidad de bloquear aumentada un (41–50)% | 3x | Escudo | Mapa de Bosque oscuro |
| (3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x | Escudo | Mapa de Cámara de lava |
| (5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 3x | Escudo | Mapa de Bosque oscuro |
| Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5–6)% | 2x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mina inundada |
| Velocidad de regeneración de vida aumentada un (7–8)% | 4x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Celdas |
| 2% de reducción adicional de daño físico | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Mina inundada |
| 3% de reducción adicional de daño físico | 4x | Armadura · Escudo | Mapa de Celdas |
| +(3–4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mina inundada |
| +(5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Celdas |
| +(5–7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Mina inundada |
| +(8–10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x | Armadura · Escudo | Mapa de Celdas |
| Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (9–11)% | 2x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mina inundada |
| Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (12–14)% | 4x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Celdas |
| El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16–20)% más rápido | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Mina inundada |
| El inicio de la recarga del escudo de energía es un (21–25)% más rápido | 4x | Armadura · Escudo | Mapa de Celdas |
| Daño recibido por daño degenerativo reducido un 5% | 2x | Escudo | Mapa de Campanario |
| El radio de iluminación se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | 4x | Casco · Anillo | Mapa de Mausoleo |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (11–15)% | 4x | Escudo · Anillo | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–20)% | 2x | Escudo | Mapa de Arsenal |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (10–20)% | 3x | Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–17)% | 4x | Anillo · Amuleto | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)% | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de Arsenal |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (37–51)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (52–66)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Arsenal |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (67–81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (25–34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Arsenal |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (45–54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
| Daño de trampas aumentado un (52–66)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de trampas aumentado un (67–81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Coliseo |
| Daño de trampas aumentado un (35–44)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de trampas aumentado un (45–54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Coliseo |
| Daño de minas aumentado un (52–66)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de minas aumentado un (67–81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Coliseo |
| Daño de minas aumentado un (35–44)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de minas aumentado un (45–54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Coliseo |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21–23)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Coliseo |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–12)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Coliseo |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (17–20)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21–23)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Coliseo |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–12)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13–15)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Coliseo |
| Velocidad de ataque aumentada un (3–5)% | 2x | Anillo | El lago seco |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–9)% | 6x | Escudo · Amuleto | El lago seco |
| Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)% | 6x | Amuleto | El lago seco |
| Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje | 1x | Anillo · Amuleto · Cinturón | El aposento de Inocencia |
| Se usa cuando usas un frasco adyacente | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando las cargas se llenan | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando usas una habilidad de protección | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando usas una habilidad de viaje | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando estás congelado | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando estás escarchado | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando estás electrocutado | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando estás quemado | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando tienes sangrado | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando te envenenan | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando bloqueas | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando recibes un golpe salvaje | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando usas un frasco de vida | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Eliminar encantamientos | 3x | Frasco · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Amuleto · Anillo · Carcaj | Default |
| Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra | 2x | Escudo · Carcaj | La cuesta |
| +(31–36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 4x | Cinturón | Mapa de Campanario |
| +(37–43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 2x | Cinturón | Mapa de Campanario |
| (41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado | 4x | Botas | La cuesta |
| (51–60)% de probabilidad de evitar el sangrado | 2x | Botas | Mapa de Mar subterráneo |
| Duración de la quemadura reducida un (41–50)% sobre ti | 4x | Anillo | La cuesta |
| Duración de la quemadura reducida un (51–60)% sobre ti | 2x | Anillo | Mapa de Mar subterráneo |
| Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (41–50)% sobre Ti | 4x | Anillo | La cuesta |
| Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (51–60)% sobre Ti | 2x | Anillo | Mapa de Mar subterráneo |
| Efecto de la electrocución reducido un (41–50)% sobre ti | 4x | Anillo | La cuesta |
| Efecto de la electrocución reducido un (51–60)% sobre ti | 2x | Anillo | Mapa de Mar subterráneo |
| Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16–20)% | 4x | Anillo | La cuesta |
| Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21–25)% | 2x | Anillo | Mapa de Mar subterráneo |
| Efecto del congelamiento reducido un (11–15)% sobre ti | 4x | Casco | La cuesta |
| Efecto del congelamiento reducido un (16–20)% sobre ti | 2x | Casco | Mapa de Mar subterráneo |
| Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de fuego a los ataques | 4x | Carcaj | El templo de Solaris nivel 2 |
| Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de fuego a los ataques | 2x | Carcaj | El matorral pavoroso |
| Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de hielo a los ataques | 4x | Carcaj | Las venas de cristal |
| Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de hielo a los ataques | 2x | Carcaj | La calzada |
| Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x | Carcaj | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Agrega de (3–6) a (52–70) de daño de rayo a los ataques | 2x | Carcaj | El aposento de pecados nivel 1 |
| Daño aumentado un (20–60)% con habilidades vaal | 1x | Guantes | Las cavernas |
| Regeneras (12–20) de vida por segundo Regeneras (1.8–3) de maná por segundo | 1x | Amuleto | Los archivos |
| Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La refinería |
| Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño de fuego aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de quemar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
| Daño de fuego aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de quemar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
| Daño de fuego aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de quemar | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
| Daño de fuego aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de quemar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
| Daño de fuego aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de quemar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
| Daño de fuego aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de quemar | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
| Daño de hielo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de congelar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Callejones |
| Daño de hielo aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de congelar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Callejones |
| Daño de hielo aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de congelar | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Callejones |
| Daño de hielo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de congelar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Callejones |
| Daño de hielo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de congelar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Callejones |
| Daño de hielo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de congelar | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Callejones |
| Daño de rayo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de electrocutar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Puerto |
| Daño de rayo aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de electrocutar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Puerto |
| Daño de rayo aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de electrocutar | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Puerto |
| Daño de rayo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de electrocutar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Puerto |
| Daño de rayo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de electrocutar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Puerto |
| Daño de rayo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de electrocutar | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Puerto |
| Daño de caos aumentado un (53–60)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (15–17)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Charca primordial |
| Daño de caos aumentado un (61–68)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (18–20)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Charca primordial |
| Daño de caos aumentado un (69–75)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (21–23)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Charca primordial |
| Daño de caos aumentado un (35–39)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7–8)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Charca primordial |
| Daño de caos aumentado un (40–45)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (9–10)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Charca primordial |
| Daño de caos aumentado un (46–50)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (11–12)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Charca primordial |
| Daño de hechizos aumentado un (60–64)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (16–20)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (65–72)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (21–25)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (73–80)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (26–30)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (36–41)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7–9)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (42–50)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10–12)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (51–60)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13–15)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (53–58)% Ganas el (3–4)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (59–66)% Ganas el (5–6)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (67–75)% Ganas el (7–8)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (38–40)% Ganas el 2% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (41–45)% Ganas el 3% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (46–50)% Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Géiser de fango |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–32)% Los esbirros infligen daño aumentado un (26–32)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–38)% Los esbirros infligen daño aumentado un (33–38)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (39–45)% Los esbirros infligen daño aumentado un (39–45)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–19)% Los esbirros infligen daño aumentado un (16–19)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–24)% Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25–28)% Los esbirros infligen daño aumentado un (25–28)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (19–21)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–21)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22–24)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22–24)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25–28)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–28)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10–11)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–11)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–13)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–13)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (14–15)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–15)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
| +(25–27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(28–30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(31–35)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(14–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(16–17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(18–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(25–27)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(28–30)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(31–35)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(14–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(16–17)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(18–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(25–27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(28–30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(31–35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(14–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(16–17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(18–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(25–27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Estuario |
| +(28–30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Estuario |
| +(31–35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Estuario |
| +(14–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Estuario |
| +(16–17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Estuario |
| +(18–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Estuario |
| Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de las resistencias elementales | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de las resistencias elementales | 1x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caos | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Charca primordial |
| Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de la resistencia al caos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Charca primordial |
| Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de la resistencia al caos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Charca primordial |
| (6–7)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Gueto |
| (8–10)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Gueto |
| 3% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Gueto |
| (4–5)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Gueto |
| Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura aumentada un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura aumentada un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión aumentada un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión aumentada un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura aumentada un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura aumentada un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión aumentada un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión aumentada un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura aumentada un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura aumentada un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión aumentada un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión aumentada un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| +(10–15) a Fuerza y Destreza | 6x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(16–20) a Fuerza y Destreza | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(21–25) a Fuerza y Destreza | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(10–15) a la destreza e inteligencia | 6x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(16–20) a la destreza e inteligencia | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(21–25) a la destreza e inteligencia | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(10–15) a la fuerza y a la inteligencia | 6x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(16–20) a la fuerza y a la inteligencia | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(21–25) a la fuerza y a la inteligencia | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Patio |
| +1 al mínimo de cargas de aguante | 1x | Anillo · Amuleto | Mapa de Museo |
| +1 al mínimo de cargas de poder | 1x | Anillo · Amuleto | Mapa de Marjales |
| +1 al mínimo de cargas de frenesí | 1x | Anillo · Amuleto | Mapa de Poblado carmesí |
| +(26–30) de maná máximo Regeneras 2 de maná por segundo | 6x | Anillo · Amuleto | Mapa de Puesto de observación |
| +(31–35) de maná máximo Regeneras 3 de maná por segundo | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Puesto de observación |
| +(36–40) de maná máximo Regeneras 4 de maná por segundo | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Puesto de observación |
| +(26–30) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 3% | 6x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| +(31–35) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 4% | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| +(36–40) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 5% | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| +(26–30) de maná máximo El 4% del daño recibido se recobra como maná | 6x | Anillo · Amuleto | Mapa de Puesto de observación |
| +(31–35) de maná máximo El 5% del daño recibido se recobra como maná | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Puesto de observación |
| +(36–40) de maná máximo El 6% del daño recibido se recobra como maná | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Puesto de observación |
| Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% | 8x | Amuleto · Carcaj | Mapa de Faro |
| Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4% | 4x | Amuleto · Carcaj | Mapa de Faro |
| Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–6)% | 3x | Amuleto · Carcaj | Mapa de Faro |
| Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| +(105–150) a armadura y evasión | 8x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| +(151–213) a armadura y evasión | 2x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| +(214–285) a armadura y evasión | 4x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| +(105–150) de armadura +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x | Cinturón | Mapa de Charca de desechos |
| +(151–213) de armadura +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x | Cinturón | Mapa de Charca de desechos |
| +(214–285) de armadura +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x | Cinturón | Mapa de Charca de desechos |
| +(105–150) de evasión +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| +(151–213) de evasión +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| +(214–285) de evasión +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| Cargas de frasco ganadas reducidas un 20% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8–10)% | 2x | Cinturón | Mapa de Residencia |
| Cargas de frasco ganadas reducidas un 33% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (11–14)% | 1x | Cinturón | Mapa de Residencia |
| Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (6–8)% | 2x | Cinturón | Mapa de Galería |
| Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (9–12)% | 1x | Cinturón | Mapa de Galería |
| Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de aguante | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Museo |
| Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de aguante | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
| Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Marjales |
| Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de frenesí | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Marjales |
| Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de poder | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Poblado carmesí |
| Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de poder | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Poblado carmesí |
| El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de fuego | 4x | Guantes | Mapa de Charcas minerales |
| El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de hielo | 4x | Guantes | Mapa de Charcas minerales |
| El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de rayo | 4x | Guantes | Mapa de Charcas minerales |
| +1 a la cantidad máxima de zombis +1 a la cantidad máxima de esqueletos | 4x | Casco | Mapa de Cavernas ácidas |
| Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (16–22)% | 2x | Botas · Amuleto | Mapa de Santuario descuidado |
| Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23–30)% | 2x | Botas · Amuleto | Mapa de Santuario descuidado |
| Efecto de tus maldiciones aumentado un (4–5)% | 2x | Escudo | Mapa de Cañón |
| Efecto de tus maldiciones aumentado un (6–7)% | 1x | Escudo | Mapa de Cañón |
| (6–7)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 2x | Armadura · Casco | Mapa de Valle de zarzales |
| (8–9)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 4x | Armadura · Casco | Mapa de Valle de zarzales |
| +(1000–1600) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Valle de zarzales |
| +(1601–2200) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x | Armadura · Escudo | Mapa de Valle de zarzales |
| +(2201–3000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 4x | Armadura · Escudo | Mapa de Valle de zarzales |
| Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x | Botas · Guantes | Mapa de Valle de zarzales |
| Daño aumentado un (30–40)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 1x | Botas · Guantes | Mapa de Valle de zarzales |
| Daño aumentado un (41–50)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Valle de zarzales |
| Daño aumentado un (51–60)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 4x | Botas · Guantes | Mapa de Valle de zarzales |
| +1 al nivel de las gemas de AdE engarzadas Área de efecto aumentada un (8–10)% | 4x | Casco | Mapa de Catedral profanada |
| +1 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas Los proyectiles perforan un objetivo adicional | 4x | Casco | Mapa de Manantial del desierto |
| +1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 4x | Casco | Mapa de Aposentos del entierro |
| +(25–31)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Excavación |
| +(32–38)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Excavación |
| +(39–45)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Excavación |
| +(17–21)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Excavación |
| +(22–25)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Excavación |
| +(26–30)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Excavación |
| Velocidad de ataque aumentada un (14–16)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Excavación |
| Velocidad de ataque aumentada un (17–19)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Excavación |
| Velocidad de ataque aumentada un (20–22)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Excavación |
| Velocidad de ataque aumentada un 7% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Excavación |
| Velocidad de ataque aumentada un (8–9)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Excavación |
| Velocidad de ataque aumentada un (10–11)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Excavación |
| Regeneras 90 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Armadura · Cinturón | Mapa de Excavación |
| Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Armadura · Cinturón | Mapa de Excavación |
| Regeneras 150 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Armadura · Cinturón | Mapa de Excavación |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (9–10)% 3% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 6x | Carcaj | Mapa de Marjales |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% 4% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 2x | Carcaj | Mapa de Marjales |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% 5% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 4x | Carcaj | Mapa de Marjales |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% Daño elemental aumentado un (14–16)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Daño elemental aumentado un (17–19)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)% Daño elemental aumentado un (20–22)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% Agrega de (10–11) a (14–16) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Agrega de (12–13) a (17–20) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)% Agrega de (14–16) a (21–24) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
| +(28–33) de vida máxima Regeneras 2 de maná por segundo | 6x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(34–40) de vida máxima Regeneras 3 de maná por segundo | 2x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(41–45) de vida máxima Regeneras 4 de maná por segundo | 4x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(28–33) de maná máximo Regeneras 15 de vida por segundo | 6x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(34–40) de maná máximo Regeneras 20 de vida por segundo | 2x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(41–45) de maná máximo Regeneras 25 de vida por segundo | 4x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| Velocidad de colocación de tótems aumentada un (18–20)% | 6x | Botas · Amuleto | Mapa de Pirámide vaal |
| Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21–25)% | 3x | Botas · Amuleto | Mapa de Pirámide vaal |
| Velocidad de colocación de tótems aumentada un (26–30)% | 3x | Botas · Amuleto | Mapa de Pirámide vaal |
| Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo | 8x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Recinto |
| Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Recinto |
| Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Recinto |
| Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo | 8x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Recinto |
| Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Recinto |
| Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Recinto |
| Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo | 8x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Recinto |
| Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Recinto |
| Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Recinto |
| Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 9x | Cinturón | Mapa de Laberinto |
| Evasión aumentada un (16–18)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Botas | Mapa de Charca de desechos |
| Evasión aumentada un (19–22)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x | Casco · Botas | Mapa de Charca de desechos |
| Evasión aumentada un (23–25)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Botas | Mapa de Charca de desechos |
| 8% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Guantes | Mapa de Charca de desechos |
| (9–10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 2x | Casco · Guantes | Mapa de Charca de desechos |
| (11–12)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Guantes | Mapa de Charca de desechos |
| Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 2 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 4x | Anillo | Mapa de Santuario descuidado |
| Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 3 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x | Anillo | Mapa de Santuario descuidado |
| Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x | Anillo | Mapa de Santuario descuidado |
| Regeneras un 1% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Armadura | Mapa de Charca de desechos |
| Recuperas un (23–25)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 6x | Armadura | Mapa de Hoyo |
| Recuperas un (26–28)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 2x | Armadura | Mapa de Hoyo |
| Recuperas un (29–31)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 4x | Armadura | Mapa de Hoyo |
| (16–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Gueto |
| (21–25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Gueto |
| (26–30)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Gueto |
| (7–9)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Gueto |
| (10–12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Gueto |
| (13–15)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Gueto |
| Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (22–25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 6x | Guantes | Mapa de Faro |
| Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (26–30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Guantes | Mapa de Faro |
| Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (31–36)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 2x | Guantes | Mapa de Faro |
| Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (16–20)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco | Mapa de Santuario descuidado |
| Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (21–25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco | Mapa de Santuario descuidado |
| Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (26–30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco | Mapa de Santuario descuidado |
| Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Botas | Mapa de Santuario descuidado |
| Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado 10% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Amuleto | Mapa de Lago de lava |
| +5 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x | Armadura | Mapa de Charca de desechos |
| +6 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x | Armadura | Mapa de Charca de desechos |
| +7 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x | Armadura | Mapa de Charca de desechos |
| Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos grant focus skill [1] | 3x | Casco | La refinería |
| El (11–15)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Armadura | Mapa de Puesto de observación |
| Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 3x | Guantes | Mapa de Cavernas ácidas |
| Daño aumentado un (12–14)% | 4x | Anillo · Cinturón | Mapa de Templo carmesí |
| Daño aumentado un (15–17)% | 1x | Anillo · Cinturón | Mapa de Templo carmesí |
| +1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Playa |
| +2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Playa |
| Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| Las habilidades que no son de canalización tienen (-7–-6) al costo de maná total | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| Daño aumentado un (31–36)% mientras Absorbes | 3x | Guantes · Amuleto | Mapa de Lago de lava |
| Daño aumentado un (37–43)% mientras Absorbes | 1x | Guantes · Amuleto | Mapa de Lago de lava |
| +(6–7)% a la calidad de las gemas engarzadas | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Palacete |
| +(7–8)% a la calidad de las gemas engarzadas | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Palacete |
| Agrega de (11–13) a (16–17) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Agrega de (14–16) a (18–20) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Agrega de (7–8) a (10–11) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Santuario descuidado |
| Agrega de (9–11) a (12–14) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Santuario descuidado |
| Los golpes no se pueden evadir | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Templo |
| Daño aumentado un (19–23)% durante cualquier efecto de frasco | 2x | Guantes | Mapa de Silo |
| Daño aumentado un (24–28)% durante cualquier efecto de frasco | 4x | Guantes | Mapa de Silo |
| Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (36–40)% | 8x | Casco | Mapa de Valle infestado |
| Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (41–45)% | 4x | Casco | Mapa de Valle infestado |
| Ganas el (11–13)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
| Ganas el (14–16)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
| Ganas el (5–6)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Glaciar |
| Ganas el (7–8)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Glaciar |
| Ganas el (11–13)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Lago árido |
| Ganas el (14–16)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Lago árido |
| Ganas el (5–6)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Lago árido |
| Ganas el (7–8)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Lago árido |
| Ganas el (11–13)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Nido arácnido |
| Ganas el (14–16)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Nido arácnido |
| Ganas el (5–6)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Nido arácnido |
| Ganas el (7–8)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Nido arácnido |
| Ganas el (11–13)% del daño físico como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Villa |
| Ganas el (14–16)% del daño físico como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Villa |
| Ganas el (5–6)% del daño físico como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Villa |
| Ganas el (7–8)% del daño físico como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Villa |
| Atributos aumentados un 5% | 2x | Armadura | Mapa de Patio |
| Atributos aumentados un 6% | 4x | Armadura | Mapa de Patio |
| Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (12–15)% | 2x | Armadura | Mapa de Orilla |
| Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (16–20)% | 4x | Armadura | Mapa de Orilla |
| Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar | 3x | Amuleto | Mapa de Templo de la luna |
| Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (10–14)% | 2x | Casco | Mapa de Núcleo |
| Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (15–18)% | 4x | Casco | Mapa de Núcleo |
| 80% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x | Botas | Mapa de Mar subterráneo |
| 100% de probabilidad de evitar ser congelado | 1x | Botas | Mapa de Mar subterráneo |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (12–13)% +(18–20)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 2x | Anillo | Mapa de Laberinto |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (14–16)% +(21–23)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 4x | Anillo | Mapa de Laberinto |
| Daño físico global aumentado un (11–13)% Daño de caos aumentado un (11–13)% | 2x | Anillo | Mapa de Murallas |
| Daño físico global aumentado un (14–16)% Daño de caos aumentado un (14–16)% | 4x | Anillo | Mapa de Murallas |
| Daño de fuego aumentado un (11–13)% Daño de rayo aumentado un (11–13)% | 2x | Anillo | Mapa de Recinto |
| Daño de fuego aumentado un (14–16)% Daño de rayo aumentado un (14–16)% | 4x | Anillo | Mapa de Recinto |
| Regeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto | 6x | Frasco | Mapa de Silo |
| 50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto | 6x | Frasco | Mapa de Silo |
| Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto | 6x | Frasco | Mapa de Silo |
| Daño reflejado recibido reducido un (45–55)% durante su efecto | 6x | Frasco | Mapa de Silo |
| El 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto | 6x | Frasco | Mapa de Silo |
| +(15–19) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Faro |
| +(20–24) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Faro |
| +(15–19) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–20)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
| +(20–24) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (21–25)% | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
| +(15–19) a Fuerza y Destreza +(161–200) a la precisión | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Atolón |
| +(20–24) a Fuerza y Destreza +(201–250) a la precisión | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Atolón |
| 10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
| 10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–14)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–18)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–24)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–9)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Valle de la jungla |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–12)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Valle de la jungla |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Valle de la jungla |
| +(9–10)% a las resistencias al fuego y al caos | 8x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(11–12)% a las resistencias al fuego y al caos | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(13–15)% a las resistencias al fuego y al caos | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(9–10)% a las resistencias al rayo y al caos | 8x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(11–12)% a las resistencias al rayo y al caos | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(13–15)% a las resistencias al rayo y al caos | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(9–10)% a las resistencias al hielo y al caos | 8x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(11–12)% a las resistencias al hielo y al caos | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(13–15)% a las resistencias al hielo y al caos | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(10–15) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 8x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(16–20) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 3x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(21–25) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 4x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(10–15) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 8x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(16–20) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 3x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(21–25) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(10–15) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 8x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(16–20) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 3x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(21–25) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 4x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7–8)% | 6x | Amuleto · Cinturón | Mapa de Coliseo |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–10)% | 3x | Amuleto · Cinturón | Mapa de Coliseo |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11–12)% | 4x | Amuleto · Cinturón | Mapa de Coliseo |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (7–8)% | 6x | Amuleto · Casco | Mapa de Coliseo |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–10)% | 3x | Amuleto · Casco | Mapa de Coliseo |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (11–12)% | 4x | Amuleto · Casco | Mapa de Coliseo |
| Distancia de adhesión de marcas aumentada un (11–13)% | 6x | Amuleto · Guantes | Mapa de Dunas |
| Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14–16)% | 3x | Amuleto · Guantes | Mapa de Dunas |
| Distancia de adhesión de marcas aumentada un (17–20)% | 4x | Amuleto · Guantes | Mapa de Dunas |
| Vida máxima aumentada un (5–8)% Maná máximo aumentado un (5–8)% | 6x | Armadura | Mapa de Bloques primordiales |
| (5–7)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | 4x | Armadura | Mapa de Bosque oscuro |
| (6–8)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x | Armadura | Mapa de Bosque oscuro |
| (20–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (20–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 6x | Armadura | Mapa de Mar subterráneo |
| Área de efecto aumentada un (6–7)% Daño de área aumentado un (9–10)% | 3x | Guantes | Mapa de Catedral profanada |
| Área de efecto aumentada un (8–9)% Daño de área aumentado un (11–13)% | 3x | Guantes | Mapa de Catedral profanada |
| Área de efecto aumentada un (10–12)% Daño de área aumentado un (14–16)% | 1x | Guantes | Mapa de Catedral profanada |
| Velocidad de proyectiles aumentada un (10–12)% Daño de proyectiles aumentado un (9–10)% | 3x | Guantes | Mapa de Manantial del desierto |
| Velocidad de proyectiles aumentada un (13–16)% Daño de proyectiles aumentado un (11–13)% | 3x | Guantes | Mapa de Manantial del desierto |
| Velocidad de proyectiles aumentada un (17–20)% Daño de proyectiles aumentado un (14–16)% | 1x | Guantes | Mapa de Manantial del desierto |
| Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9–10)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x | Guantes | Mapa de Aposentos del entierro |
| Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–13)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x | Guantes | Mapa de Aposentos del entierro |
| Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (14–16)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 1x | Guantes | Mapa de Aposentos del entierro |
| Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (21–25)% | 3x | Botas | Mapa de Galería |
| Aleatoriza la rareza de un objeto no único | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj · Frasco · Joya · Mapa · Tintura · Caña de pescar | Default |
Helena Topic /16
| NPC | Nombre |
|---|---|
| Eramir | He hablado con Helena acerca de Dominus y su expedición. Todo suena horriblemente plausible. Si podemos confiar plenamente en lo que nos cuenta… el tiempo dirá si sus lealtades desgarradas resultarán a nuestro favor. |
| Yeena | Helena se está curando, me aseguraré de ello. ¿Pero quieres saber si puedes confiar en ella? Veo su espíritu. Nació bueno y necesita trabajo para continuar siéndolo. Muy parecido al tuyo. |
| Greust | La niña de Oriath… está viva. Quiere quedarse con nosotros, no volver con su gente. Yo digo que llevemos su corazón de traidora a su cacique. Decirles a los guerreros vestidos de negro que nos dejen tranquilos. Duermo menos, pero conozco más… gracias a ti. Helena me dio esto. Úsalo, o deshazte de él. No me importa. No tengo tiempo para el tipo de paz de Helena. |
| Greust | No tengo ningún uso para el tipo de paz de Helena. |
| Silk | Me agrada esta nueva mujer Oriathana. Tiene historias nuevas, no como Eramir, que solo habla de los muertos y el polvo. Sí, tengo muchas preguntas para esta Helena. |
| Weylam Roth | Arr, esa chica. Es muy bella, pero tiene las bragas demasiado subidas. Un poco estrecha, si me lo preguntas. |
| Jun, Maestra encriptadora | Helena miró en su interior y decidió darle la espalda a lo que se le había hecho creer, a pesar del temor a morir. Es una mujer digna de admiración. |
| Niko, Maestro de las profundidades | Es suficientemente lista para saber que los guardias negros son un problema... Aunque se unió a ellos en primer lugar. Bueno, todos hemos tomado malas decisiones, ¿no? Decidir abandonarlos tampoco debe haber sido fácil. No son exactamente el grupo más indulgente. |
| Niko, Maestro de las profundidades | Helena es buena gente. Su brújula moral estaba un poco desviada, pero Oriath logra eso, los dos lo sabemos demasiado bien. Además es una mujer con una buena mente. No sabe tanto como yo sobre rocas, ¿pero quién lo hace, no? |
| Niko, Maestro de las profundidades | He estado pensando que quizá deba prestar atención a esa muchacha. Parece desesperada por permanecer oculta. Eso hace preguntarse por qué... Dice que le preocupan los guardias negros, ¿pero quién sabe qué tal real sea eso, no? |
| Niko, Maestro de las profundidades | Ella dice que aún escapa de los guardias negros, pero... ¿cómo sabemos dónde yace su lealtad? Desearía que pudiéramos abrir su cabeza y ver qué hace su cerebro. De todos modos, se ve como una luchadora. Yo no soy un buen luchador. Solo voy a vigilarla por ahora. |
| Niko, Maestro de las profundidades | Helena... Lista, amable y educada... parece demasiado buena para ser real, si me lo preguntas. Creo que ES demasiado buena para ser real. Entiendo que tiene algún plan siniestro... Oh, aún no ha hecho nada inapropiado... pero, ¿por qué cubriría así sus huellas, no? No, ella está esperando el momento apropiado. Yo estoy haciendo lo mismo. Veamos quién dura más. Esperemos y veamos, ¿no? |
| Einhar, Maestro de bestias | ¿La chica de los guardias negros? Einhar odia a los guardias negros... ¡pero me encaaaaaanta Helena! Es genial para encontrar lugares donde ocultarse. ¡Me gusta tratar de encontrarla y después me oculto esperando que ella me encuentre! ¡Y nunca lo logra! ¡Siempre gano yo! Ahora que lo pienso, no sé si sabe que debe buscarme. Quizás la próxima vez le diré antes de ocultarme. |
| Alva, Maestra exploradora | Es una mujer encantadora. Tuve algunos encontronazos con ella en Oriath, pero dudo que lo recuerde. Probablemente sea para mejor, pues yo estaba vendiendo algunos abalorios falsificados en ese momento y ella tiene buena mano para detectar falsificaciones. Ahora que mi operación es legal, en cierto modo, me entusiasma poder conocerla mejor. |
| Comandante Kirac | Jamás confié en un Guardia negro en toda mi vida. Reformado o no. Nunca lo hice y nunca lo haré. El bastardo de Gravicius y su psicótico discípulo Cameria… Bueno, supongo que no debería culpar a Helena por eso. Es solo que me exaspera que se haya quedado con mi ojo. |
| Comandante Kirac | Una vez juré que nunca en mi vida confiaría en un Guardia negro, reformado o no. Contra mi voluntad, tuve que reconsiderar ese pensamiento. Helena ha sido crucial para unir las piezas de la oscura y antigua historia de Wraeclast. Todo a lo que nos enfrentamos hoy tiene sus raíces en los males del pasado. |
Helena Text Audio /84
Helena Helena /3
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Path of Exile 1 | 1 |
| Path of Exile 2 | 0 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Helena |
Community Wiki
Helena
Helena, is an NPC that can be found in The Forest Encampment in Act 2 and in The Bridge Encampment in Act 7. She is first encountered during the quest Intruders in Black in the The Chamber of Sins Level 2, hiding from Fidelitas, the Mourning, and needs to be saved.
Helena can be invited to the player's Hideout . She can change the tileset of a hideout and assists in finding new hideouts and crafting recipes.
Helena is voiced by New Zealand actress, Romy Hooper.
Mission
Certain areas and end-game maps may contain marked side areas that Helena has identified as potential hideout locations. Clearing these side areas will unlock their tileset as a hideout.
Lore
Helena is an ex-member of the Order of the Templar who, having witnessed Piety's insane ambition and cruelty while in her service, finally decides to turn against her after she is rescued from a horrible death at the hands of Fidelitas - after the rest of her unit had been massacred and Piety escaped, leaving Helena behind.
Once she is rescued and arrives in The Forest Encampment, there is obvious uncertainty as to whether she can be trusted. It is clear, however, that she is utterly disgusted and horrified by what she had seen, and zealously aids in thwarting Piety's plans with any knowledge she can provide. She also appears to be more than a simple soldier, possessing remarkable knowledge and intelligence.
In the dialogue of Act 7, apparently Helena was in love in Greust so that Helena inherit the stuffs of Greust, and she become a vendor NPC instead. This is a plot twist, as in Act 2, Greust once said, "I have no time for Helena's breed of peace." or "I have no use for Helena's kind of peace.", despite the Act 2 dialogues already indicated that they are interacting.
She has other alias, such as Oriathan girl, young Templar scholar, etc.
There is some minor lore breaking that Helena asked you to do the In Memory of Greust side quest, as she feels not safe to travel over there. The quest itself is added in version 3.0.0. However, since version 3.5.0, she teleports to player's location when the player discovered a new crafting bench recipe. However, Helena are not able to be teleported to some locations, such as The Lord's Labyrinth, which the dev has fixed it by treating it as a bug. But the shrine mentioned in the In Memory of Greust is located in The Northern Forest (Act 7), while Helena was still able to teleport to The Causeway, which is a location followed by The Northern Forest and has a crafting bench recipe over there. Or, this may be explained by Helena does not want to do the quest herself.
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