Mesa de fabricación /320
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
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+(15–25) de vida máxima | 1x Orbe de alteración | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al fuego | 1x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al hielo | 1x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al rayo | 1x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(15–20) de fuerza | 1x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(15–20) de destreza | 1x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
+(15–20) de inteligencia | 1x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
Eliminar mods. fabricados | 1x Orbe de purga | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(21–28)% de resistencia al fuego | 1x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al fuego | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al hielo | 1x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al hielo | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al rayo | 1x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al rayo | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo | 6x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo | 6x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo | 6x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x Orbe de alteración | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
+(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x Orbe de caos | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(4–6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x Orbe de alteración | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
+(7–9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x Orbe de caos | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(21–25) de fuerza | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de fuerza | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cementerio |
+(21–25) de destreza | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de destreza | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Cementerio |
+(21–25) de inteligencia | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de inteligencia | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Cementerio |
+(6–9) a todos los atributos | 3x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en los jardines imperiales |
+(10–13) a todos los atributos | 6x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en el túnel |
Velocidad de movimiento aumentada un (10–14)% | 3x Orbe de aumento | Botas | La ciudad de Sarn |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–19)% | 2x Orbe de caos | Botas | El aposento de Inocencia |
Velocidad de movimiento aumentada un (20–24)% | 4x Orbe de caos | Botas | Epílogo |
+(26–40) de vida máxima | 6x Orbe de transmutación | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El faro |
+(41–55) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El comedero |
+(56–70) de vida máxima | 4x Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Hondonada fúngica |
+(71–85) de vida máxima | 4x Orbe de caos | Armadura | Mapa de Estadio |
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x Orbe de azar | Anillo · Amuleto · Guantes · Carcaj | Mapa de Celdas |
El (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x Orbe de azar | Amuleto | Mapa de Basílica |
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Celdas |
El (0.5–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Basílica |
El (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná | 1x Orbe regio | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Basílica |
+(55–64) de maná máximo | 3x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Default |
+(65–74) de maná máximo | 6x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El faro |
+(75–84) de maná máximo | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El comedero |
+(85–94) de maná máximo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Hondonada fúngica |
+(35–44) de maná máximo | 3x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Default |
+(45–54) de maná máximo | 6x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El faro |
+(55–64) de maná máximo | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El comedero |
+(65–74) de maná máximo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Hondonada fúngica |
+(25–34) de maná máximo | 3x Orbe de aumento | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | Default |
+(35–44) de maná máximo | 6x Orbe de aumento | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El faro |
+(45–54) de maná máximo | 2x Orbe de caos | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El comedero |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Escudo | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Escudo | Mapa de Estuario |
Daño físico aumentado un (40–59)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
Daño físico aumentado un (60–79)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
Daño físico aumentado un (80–99)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La cantera |
Daño físico aumentado un (100–129)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Puerto |
Daño de hechizos aumentado un (37–51)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La pirámide antigua |
Daño de hechizos aumentado un (52–66)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La torre de Shavronne |
Daño de hechizos aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago sofocante |
Daño de hechizos aumentado un (82–99)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (25–34)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La pirámide antigua |
Daño de hechizos aumentado un (35–44)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La torre de Shavronne |
Daño de hechizos aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago sofocante |
Daño de hechizos aumentado un (55–66)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño degenerativo aumentado un (11–20)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en la cripta |
Daño degenerativo aumentado un (21–30)% | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Orilla |
Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en las catacumbas |
Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque | 4x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · Cinturón | Mapa de Marjales |
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El lago seco |
Velocidad de ataque aumentada un (11–15)% | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
Velocidad de ataque aumentada un (16–20)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
Velocidad de ataque aumentada un (11–13)% | 1x Orbe exaltado | Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
Velocidad de ataque aumentada un (7–12)% | 2x Orbe de caos | Guantes · Carcaj · Escudo | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21–26)% | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–32)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–13)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–17)% | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El desierto vastiri |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–21)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Glaciar |
Daño de fuego aumentado un (37–51)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (52–66)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Daño de fuego aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (25–34)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (35–44)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Daño de fuego aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (9–12)% | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (13–16)% | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Daño de hielo aumentado un (37–51)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (52–66)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Daño de hielo aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Río gélido |
Daño de hielo aumentado un (25–34)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (35–44)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Daño de hielo aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Río gélido |
Daño de hielo aumentado un (9–12)% | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (13–16)% | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La calzada |
Daño de rayo aumentado un (37–51)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (52–66)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de rayo aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
Daño de rayo aumentado un (25–34)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (35–44)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de rayo aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
Daño de rayo aumentado un (9–12)% | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (13–16)% | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de caos aumentado un (37–51)% | 2x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (52–66)% | 4x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El osario |
Daño de caos aumentado un (67–81)% | 3x Orbe regio | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Fumarolas de azufre |
Daño de caos aumentado un (25–34)% | 2x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (35–44)% | 4x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
Daño de caos aumentado un (45–54)% | 3x Orbe regio | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Fumarolas de azufre |
Daño de caos aumentado un (9–12)% | 3x Orbe de azar | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (13–16)% | 3x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
+(91–120) a la precisión | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El relicario |
+(121–200) a la precisión | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las cámaras profanadas |
+(201–300) a la precisión | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Patio |
+(91–120) de precisión | 4x Orbe de transmutación | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | El relicario |
+(121–150) de precisión | 2x Orbe de alquimia | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Las cámaras profanadas |
+(151–220) de precisión | 2x Orbe de caos | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Mapa de Patio |
Daño físico global aumentado un (9–12)% | 3x Orbe de azar | Escudo · Amuleto | Las alcantarillas |
Daño físico global aumentado un (13–16)% | 3x Orbe de alquimia | Escudo · Amuleto | El osario |
Armadura aumentada un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura aumentada un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura aumentada un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(50–75) de armadura | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(100–150) de armadura | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(250–320) de armadura | 2x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión aumentada un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Evasión aumentada un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión aumentada un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(50–75) de evasión | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(100–150) de evasión | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(250–320) de evasión | 2x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Escudo de energía aumentado un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Escudo de energía aumentado un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Escudo de energía aumentado un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(17–22) de escudo de energía máximo | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(35–45) de escudo de energía máximo | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(56–69) de escudo de energía máximo | 2x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Escudo de energía máximo aumentado un (10–12)% | 1x Orbe de caos | Amuleto | Mapa de Templo de la luna |
Escudo de energía máximo aumentado un (13–15)% | 2x Orbe de caos | Amuleto | Mapa de Murallas |
+(21–25) de escudo de energía máximo | 1x Orbe de alquimia | Amuleto · Anillo | Mapa de Templo de la luna |
+(26–30) de escudo de energía máximo | 2x Orbe de caos | Amuleto · Anillo | Mapa de Murallas |
Armadura y evasión aumentadas un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura y evasión aumentadas un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y evasión aumentadas un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Armadura y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Evasión y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de fuego | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de fuego | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de fuego | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Silo |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de fuego | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de fuego | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de fuego | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Agrega de (8–11) a (16–20) de daño de fuego a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de fuego a los ataques | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | El matorral pavoroso |
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de hielo | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de hielo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La calzada |
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de hielo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Río gélido |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de hielo | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de hielo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de hielo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Río gélido |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de hielo a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Guantes | Las venas de cristal |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los ataques | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | La calzada |
Agrega de (2–5) a (46–64) de daño de rayo | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (6–9) a (104–139) de daño de rayo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (10–14) a (162–197) de daño de rayo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Desierto |
Agrega de (1–3) a (27–37) de daño de rayo | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–5) a (60–80) de daño de rayo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (6–8) a (100–113) de daño de rayo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (1–5) a (41–48) de daño de rayo a los ataques | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (9–12) a (18–21) de daño físico | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño físico | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El osario |
Agrega de (18–24) a (36–42) de daño físico | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La cantera |
Agrega de (6–8) a (13–15) de daño físico | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las alcantarillas |
Agrega de (7–11) a (16–19) de daño físico | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
Agrega de (13–17) a (26–30) de daño físico | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La cantera |
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño físico a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | Las alcantarillas |
Agrega de (5–7) a (8–10) de daño físico a los ataques | 2x Orbe de caos | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de caos a los ataques | 6x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | El templo de putrefacción nivel 2 |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de caos a los ataques | 2x Orbe de caos | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de fuego a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (41–55) a (83–96) de daño de fuego a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de fuego a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (31–41) a (61–71) de daño de fuego a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Agrega de (14–19) a (28–33) de daño de hielo a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Agrega de (38–50) a (75–88) de daño de hielo a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Río gélido |
Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (25–33) a (50–58) de daño de hielo a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Río gélido |
Agrega de (1–5) a (59–63) de daño de rayo a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (4–13) a (159–168) de daño de rayo a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
Agrega de (1–4) a (39–42) de daño de rayo a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (3–9) a (106–112) de daño de rayo a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17–19)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–24)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–27)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
+(17–19)% al multiplicador global de golpe crítico | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
+(20–24)% al multiplicador global de golpe crítico | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
+(25–28)% al multiplicador global de golpe crítico | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (45–75)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (76–105)% | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (30–49)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–69)% | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Valle de la jungla |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17–21)% | 9x Orbe de alteración | Carcaj · Amuleto | Mapa de Camposanto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22–27)% | 1x Orbe de caos | Carcaj · Amuleto | Mapa de Valle de la jungla |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (5–10)% | 2x Baratija de vidrio | Cinturón | Prueba del Laberinto en el baño público |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (11–15)% | 4x Baratija de vidrio | Cinturón | Mapa de Guarida |
(15–20)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 1x Orbe regio | Casco · Guantes | La cuesta |
(21–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 2x Orbe regio | Casco · Guantes | Mapa de Malformación |
(16–20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 1x Orbe de caos | Botas · Escudo | La cuesta |
(21–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 2x Orbe de caos | Botas · Escudo | Mapa de Malformación |
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24–30)% sobre ti | 1x Orbe de caos | Botas · Guantes | La cuesta |
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31–40)% sobre ti | 2x Orbe de caos | Botas · Guantes | Mapa de Malformación |
Probabilidad de bloquear aumentada un (31–40)% | 9x Orbe de alteración | Escudo | Mapa de Atolón |
Probabilidad de bloquear aumentada un (41–50)% | 3x Orbe de caos | Escudo | Mapa de Mansión embrujada |
(3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x Orbe de azar | Escudo | Mapa de Atolón |
(5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 3x Orbe regio | Escudo | Mapa de Mansión embrujada |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5–6)% | 2x Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mazmorra |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (7–8)% | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
2% de reducción adicional de daño físico | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Mapa de Mazmorra |
3% de reducción adicional de daño físico | 4x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
+(3–4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mazmorra |
+(5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
+(5–7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Mapa de Mazmorra |
+(8–10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (9–11)% | 2x Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mazmorra |
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (12–14)% | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16–20)% más rápido | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Mapa de Mazmorra |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (21–25)% más rápido | 4x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
Daño recibido por daño degenerativo reducido un 5% | 2x Orbe regio | Escudo | Mapa de Poblado carmesí |
El Objeto cae al Morir si está equipado por un Guardián Animado | 1x Orbe de caos | Armadura | Mapa de Perforación |
El radio de iluminación se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | 4x Orbe de caos | Casco · Anillo | Mapa de Perforación |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (11–15)% | 4x Orbe de aumento | Escudo · Anillo | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–20)% | 2x Orbe de alquimia | Escudo | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–20)% | 3x Orbe de caos | Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–17)% | 4x Orbe de aumento | Anillo · Amuleto | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)% | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (37–51)% | 4x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (52–66)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–34)% | 4x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Daño de trampas aumentado un (52–66)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campos |
Daño de trampas aumentado un (35–44)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Campos |
Daño de minas aumentado un (52–66)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campos |
Daño de minas aumentado un (35–44)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Campos |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)% | 6x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21–23)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campos |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–12)% | 6x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Campos |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (17–20)% | 6x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21–23)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campos |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–12)% | 6x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13–15)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Campos |
Velocidad de ataque aumentada un (3–5)% | 2x Orbe de alquimia | Anillo | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–9)% | 6x Orbe de alteración | Escudo · Amuleto | El lago seco |
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)% | 6x Orbe de alteración | Amuleto | El lago seco |
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje | 1x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cinturón | El aposento de Inocencia |
Se usa cuando usas un frasco adyacente | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando las cargas se llenan | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas una habilidad de protección | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas una habilidad de viaje | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás congelado | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás escarchado | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás electrocutado | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás quemado | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando tienes sangrado | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando te envenenan | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando bloqueas | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando recibes un golpe salvaje | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas un frasco de vida | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Eliminar encantamientos | 3x Orbe de purga | Frasco · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Amuleto · Anillo · Carcaj | Default |
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra | 2x Orbe de caos | Escudo · Carcaj | La cuesta |
+(31–36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 4x Orbe de alteración | Cinturón | Mapa de Poblado carmesí |
+(37–43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 2x Orbe de caos | Cinturón | Mapa de Poblado carmesí |
(41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado | 4x Orbe de alteración | Botas | La cuesta |
(51–60)% de probabilidad de evitar el sangrado | 2x Orbe de caos | Botas | Mapa de Malformación |
Duración de la quemadura reducida un (41–50)% sobre ti | 4x Orbe de alteración | Anillo | La cuesta |
Duración de la quemadura reducida un (51–60)% sobre ti | 2x Orbe de caos | Anillo | Mapa de Malformación |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (41–50)% sobre Ti | 4x Orbe de alteración | Anillo | La cuesta |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (51–60)% sobre Ti | 2x Orbe de caos | Anillo | Mapa de Malformación |
Efecto de la electrocución reducido un (41–50)% sobre ti | 4x Orbe de alteración | Anillo | La cuesta |
Efecto de la electrocución reducido un (51–60)% sobre ti | 2x Orbe de caos | Anillo | Mapa de Malformación |
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16–20)% | 4x Orbe de alteración | Anillo | La cuesta |
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21–25)% | 2x Orbe de caos | Anillo | Mapa de Malformación |
Efecto del congelamiento reducido un (11–15)% sobre ti | 4x Orbe de alteración | Casco | La cuesta |
Efecto del congelamiento reducido un (16–20)% sobre ti | 2x Orbe de caos | Casco | Mapa de Malformación |
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de fuego a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Carcaj | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de fuego a los ataques | 2x Orbe de alquimia | Carcaj | El matorral pavoroso |
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de hielo a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Carcaj | Las venas de cristal |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de hielo a los ataques | 2x Orbe de alquimia | Carcaj | La calzada |
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Carcaj | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–6) a (52–70) de daño de rayo a los ataques | 2x Orbe de alquimia | Carcaj | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño aumentado un (20–60)% con habilidades vaal | 1x Orbe vaal | Guantes | Las cavernas |
Regeneras (12–20) de vida por segundo Regeneras (1.8–3) de maná por segundo | 1x Orbe de alquimia | Amuleto | Los archivos |
Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La refinería |
Helena Topic /17
NPC | Nombre |
---|---|
Eramir | He hablado con Helena acerca de Dominus y su expedición. Todo suena horriblemente plausible. Si podemos confiar plenamente en lo que nos cuenta… el tiempo dirá si sus lealtades desgarradas resultarán a nuestro favor. |
Yeena | Helena se está curando, me aseguraré de ello. ¿Pero quieres saber si puedes confiar en ella? Veo su espíritu. Nació bueno y necesita trabajo para continuar siéndolo. Muy parecido al tuyo. |
Greust | La niña de Oriath… está viva. Quiere quedarse con nosotros, no volver con su gente. Yo digo que llevemos su corazón de traidora a su cacique. Decirles a los guerreros vestidos de negro que nos dejen tranquilos. Duermo menos, pero conozco más… gracias a ti. Helena me dio esto. Úsalo, o deshazte de él. No me importa. No tengo tiempo para el tipo de paz de Helena. |
Greust | No tengo ningún uso para el tipo de paz de Helena. |
Silk | Me agrada esta nueva mujer Oriathana. Tiene historias nuevas, no como Eramir, que solo habla de los muertos y el polvo. Sí, tengo muchas preguntas para esta Helena. |
Weylam Roth | Arr, esa chica. Es muy bella, pero tiene las bragas demasiado subidas. Un poco estrecha, si me lo preguntas. |
Jun, Maestra encriptadora | Helena miró en su interior y decidió darle la espalda a lo que se le había hecho creer, a pesar del temor a morir. Es una mujer digna de admiración. |
Niko, Maestro de las profundidades | Es suficientemente lista para saber que los guardias negros son un problema... Aunque se unió a ellos en primer lugar. Bueno, todos hemos tomado malas decisiones, ¿no? Decidir abandonarlos tampoco debe haber sido fácil. No son exactamente el grupo más indulgente. |
Niko, Maestro de las profundidades | Helena es buena gente. Su brújula moral estaba un poco desviada, pero Oriath logra eso, los dos lo sabemos demasiado bien. Además es una mujer con una buena mente. No sabe tanto como yo sobre rocas, ¿pero quién lo hace, no? |
Niko, Maestro de las profundidades | He estado pensando que quizá deba prestar atención a esa muchacha. Parece desesperada por permanecer oculta. Eso hace preguntarse por qué... Dice que le preocupan los guardias negros, ¿pero quién sabe qué tal real sea eso, no? |
Niko, Maestro de las profundidades | Ella dice que aún escapa de los guardias negros, pero... ¿cómo sabemos dónde yace su lealtad? Desearía que pudiéramos abrir su cabeza y ver qué hace su cerebro. De todos modos, se ve como una luchadora. Yo no soy un buen luchador. Solo voy a vigilarla por ahora. |
Niko, Maestro de las profundidades | Helena... Lista, amable y educada... parece demasiado buena para ser real, si me lo preguntas. Creo que ES demasiado buena para ser real. Entiendo que tiene algún plan siniestro... Oh, aún no ha hecho nada inapropiado... pero, ¿por qué cubriría así sus huellas, no? No, ella está esperando el momento apropiado. Yo estoy haciendo lo mismo. Veamos quién dura más. Esperemos y veamos, ¿no? |
Einhar, Maestro de bestias | ¿La chica de los guardias negros? Einhar odia a los guardias negros... ¡pero me encaaaaaanta Helena! Es genial para encontrar lugares donde ocultarse. ¡Me gusta tratar de encontrarla y después me oculto esperando que ella me encuentre! ¡Y nunca lo logra! ¡Siempre gano yo! Ahora que lo pienso, no sé si sabe que debe buscarme. Quizás la próxima vez le diré antes de ocultarme. |
Alva, Maestra exploradora | Es una mujer encantadora. Tuve algunos encontronazos con ella en Oriath, pero dudo que lo recuerde. Probablemente sea para mejor, pues yo estaba vendiendo algunos abalorios falsificados en ese momento y ella tiene buena mano para detectar falsificaciones. Ahora que mi operación es legal, en cierto modo, me entusiasma poder conocerla mejor. |
Comandante Kirac | Jamás confié en un Guardia negro en toda mi vida. Reformado o no. Nunca lo hice y nunca lo haré. El bastardo de Gravicius y su psicótico discípulo Cameria… Bueno, supongo que no debería culpar a Helena por eso. Es solo que me exaspera que se haya quedado con mi ojo. |
Comandante Kirac | Una vez juré que nunca en mi vida confiaría en un Guardia negro, reformado o no. Contra mi voluntad, tuve que reconsiderar ese pensamiento. Helena ha sido crucial para unir las piezas de la oscura y antigua historia de Wraeclast. Todo a lo que nos enfrentamos hoy tiene sus raíces en los males del pasado. |
Helena |
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Community Wiki
Helena
Helena, is an NPC that can be found in The Forest Encampment in Act 2 and in The Bridge Encampment in Act 7. She is first encountered during the quest Intruders in Black in the The Chamber of Sins Level 2, hiding from Fidelitas, the Mourning, and needs to be saved.
Helena can be invited to the player's hideout. She can change the tileset of a hideout and assists in finding new hideouts and crafting recipes.
Helena is voiced by New Zealand actress, Romy Hooper.
Mission
Certain areas and end-game maps may contain marked side areas that Helena has identified as potential hideout locations. Clearing these side areas will unlock their tileset as a hideout.
Lore
Helena is an ex-member of the Order of the Templar who, having witnessed Piety's insane ambition and cruelty while in her service, finally decides to turn against her after she is rescued from a horrible death at the hands of Fidelitas - after the rest of her unit had been massacred and Piety escaped, leaving Helena behind.
Once she is rescued and arrives in The Forest Encampment, there is obvious uncertainty as to whether she can be trusted. It is clear, however, that she is utterly disgusted and horrified by what she had seen, and zealously aids in thwarting Piety's plans with any knowledge she can provide. She also appears to be more than a simple soldier, possessing remarkable knowledge and intelligence.
In the dialogue of Act 7, apparently Helena was in love in Greust so that Helena inherit the stuffs of Greust, and she become a vendor NPC instead. This is a plot twist, as in Act 2, Greust once said, "I have no time for Helena's breed of peace." or "I have no use for Helena's kind of peace.", despite the Act 2 dialogues already indicated that they are interacting.
She has other alias, such as Oriathan girl, young Templar scholar, etc.
There is some minor lore breaking that Helena asked you to do the In Memory of Greust side quest, as she feels not safe to travel over there. The quest itself is added in version 3.0.0. However, since version 3.5.0, she teleports to player's location when the player discovered a new crafting bench recipe. However, Helena are not able to be teleported to some locations, such as The Lord's Labyrinth, which the dev has fixed it by treating it as a bug. But the shrine mentioned in the In Memory of Greust is located in The Northern Forest (Act 7), while Helena was still able to teleport to The Causeway, which is a location followed by The Northern Forest and has a crafting bench recipe over there. Or, this may be explained by Helena does not want to do the quest herself.
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