Camposanto
Grado: 8
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Erebix, Flagelo de la Luz puede ser capturado para Alma capturada de Erebix, Flagelo de la luz
Boss Fights: Erebix, Flagelo de la Luz
Receta de la mesa de fabricación: Rayo como caos extra - Nivel 1
Un bosque de piedras de nombres olvidados.
Cemetery
Expedition
| Terrian | Reducto fortificado, Tumba heroica, Sagrario perdido, Cámara arácnida |
|---|---|
| Tag | |
| Dialogue |
| Level | Generation | Modifiers | Weight |
|---|---|---|---|
| 1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Simulacro adicionales | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Simulacro adicionales | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicional | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicional | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un aceite adicional | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un aceite adicional | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una gema valiosa adicional | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una gema valiosa adicional | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de ritual adicionales | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de ritual adicionales | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un escarabajo adicional | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicional | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicional | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una esencia adicional | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una esencia adicional | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15% | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el daño aumentado un 15% | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen la vida máxima aumentada un 15% | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar daño de cada tipo de los impactos | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos no se pueden evadir | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos siempre son golpes críticos | 1000 |
| 35 | Prefijo | Los golpes contra los monstruos no pueden ser golpes críticos | 1000 |
| 35 | Prefijo | El daño no puede absorber vida de los monstruos El daño no puede absorber maná de los monstruos | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño físico | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de hielo | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de fuego | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de rayo | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de caos | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados | 1000 |
| 46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican 1 maleficios aleatorios con cada golpe | 1000 |
| 46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican Petrificación durante 2 segundos con cada golpe | 100 |
| 68 | Prefijo | Los monstruos rúnicos están duplicados | 100 |
| 24 | Prefijo | Los monstruos son inmunes a las maldiciones | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos ignoran la reducción de daño físico | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir | 1000 |
| 1 | Prefijo | Cada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 30% de vida durante un segundo | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos reciben el daño reducido un 30% | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos infligen el daño aumentado un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen velocidad de movimiento aumentada un 30% mientras tengan la vida baja | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena | 1000 |
| 73 | Prefijo | Los monstruos tienen una barrera base igual al 20% de su vida máxima | 1000 |
| 30 | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a todas las resistencias máximas Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos empalan a los enemigos con cada golpe con ataques Los monstruos tienen el efecto de empalar aumentado un 100% | 1000 |
| 12 | Prefijo | Los monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100% Los golpes de ataque de los monstruos aplican sangrado | 1000 |
| 20 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Los monstruos envenenan con cada golpe | 1000 |
| 10 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100% | 1000 |
| 10 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar | 1000 |
| 14 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede electrocutar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de electrocutar Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100% | 1000 |
| 68 | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al fuego | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al hielo | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al rayo | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al caos | 1000 |
| 45 | Prefijo | Los monstruos ganan el 50% del daño físico como daño de caos extra | 1000 |
| 73 | Prefijo | Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía actual Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del maná actual | 1000 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos matan las cosas que tengan 20% o menos de vida con cada golpe | 1000 |
| 1 | Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | 1000 |
| 1 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40% | 1000 |
| 45 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60% | 1000 |
| 68 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80% | 1000 |
| 78 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% | 1000 |
| 6 | Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 50% | 500 |
| 12 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% | 500 |
| 1 | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50% | 800 |
| 1 | Sufijo | Cantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% | 800 |
Camposanto
Camposanto
Cemetery
Camposanto Attr /6
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 11 |
| Nivel | 75 |
| Jefe | Erebix, Flagelo de la Luz |
| Tags | temple, swamp, map, cannot_be_twinned, einharmaps, graveyard_area, rain_area, cemetery_map_area, god_boss_map_area, bear_boss_map |
| Card Tags | Golpeado por un rayo El que todo lo tiene La unión Obsesión ambiciosa El alijo de su hermano Palabras malditas Más nunca es suficiente Hombre con oso Regalo del hermano |
| Topologies |
| Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | Erebix, Flagelo de la Luz | 129,844 | 904 | 0.73365 | 2,033,081 | 49,865 | 40 | 40 | 40 | 25 |
Camposanto
Camposanto
Cemetery
Camposanto Attr /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 11 |
| Nivel | 73 |
| El Panteón | Alma de Gruthkul Alma capturada de Erebix, Flagelo de la luz |
| Jefe | Erebix, Flagelo de la Luz |
| Elder Map Boss | Erebix, Flagelo de la Luz |
| Tags | temple, swamp, map, cannot_be_twinned, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_nightmare_boss, can_be_infected_map |
| Atlas Linked | Mapa de Excavación, Mapa de Terraza, Mapa de Plaza de ciudad, Mapa de Valle de la jungla, Una noche de terror |
| Divination Card | El que todo lo tiene La cacofonía El alijo de su hermano Regalo del hermano |
| Topologies |
Mesa de fabricación /4
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Ganas el (11—13)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
| Ganas el (14—16)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
| Ganas el (5—6)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Camposanto |
| Ganas el (7—8)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Camposanto |
| Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | Erebix, Flagelo de la Luz | 125,268 | 803 | 0.73365 | 1,580,156 | 42,661 | 40 | 40 | 40 | 25 | ||
| 73 | Tótem sonriente | 11,388 | 504 | 1.5 | 43,410 | 85,322 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 73 | Tótem sonriente | 11,388 | 504 | 1.5 | 43,410 | 85,322 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 73 | Tótem vaal | 11,388 | 504 | 1.5 | 43,410 | 85,322 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 73 | Tótem sonriente | 11,388 | 504 | 1.5 | 43,410 | 85,322 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 73 | Tótem vaal | 11,388 | 504 | 1.5 | 21,705 | 85,322 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Camposanto
Camposanto
Id: ExpeditionCemetery
Act: 2
Nivel de área: 1
Cemetery
Camposanto Attr /3
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 2 |
| Nivel | 1 |
| Topologies |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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