MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Camposanto
Grado: 8
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Receta de la mesa de fabricación: Rayo como caos extra - Nivel 1
Un bosque de piedras de nombres olvidados.
Cemetery
Expedition
TerrianReducto fortificado, Tumba heroica, Sagrario perdido, Cámara arácnida
Tag
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  • Dialogue{Los Oriathanos no han sido muy amigables con nosotros. Esta expedición podría llevarnos a través de uno de sus lugares, y me dan ganas de profanar un poco más a propósito. ¿Interesado en un poco de destrucción, exiliado?}{Los Oriathanos no han sido muy amigables con nosotros. Esta expedición podría llevarnos a través de uno de sus lugares, y me dan ganas de profanar un poco más a propósito. ¿Interesada en un poco de destrucción, exiliada?}
    LevelGenerationModifiersWeight
    1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Simulacro adicionales1000
    1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Simulacro adicionales1000
    1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicional1000
    1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicional1000
    1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un aceite adicional1000
    1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un aceite adicional1000
    1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una gema valiosa adicional1000
    1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una gema valiosa adicional1000
    1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de ritual adicionales1000
    1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de ritual adicionales1000
    1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional1000
    1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un escarabajo adicional1000
    1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicional1000
    1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicional1000
    1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una esencia adicional1000
    1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una esencia adicional1000
    1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional1000
    1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional1000
    1PrefijoLos monstruos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 15%
    Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 15%
    Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15%
    1000
    1PrefijoLos monstruos infligen el daño aumentado un 15%1000
    1PrefijoLos monstruos tienen la vida máxima aumentada un 15%1000
    1PrefijoLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar daño de cada tipo de los impactos1000
    1PrefijoLos golpes de los monstruos no se pueden evadir1000
    1PrefijoLos golpes de los monstruos siempre son golpes críticos1000
    35PrefijoLos golpes contra los monstruos no pueden ser golpes críticos1000
    35PrefijoEl daño no puede absorber vida de los monstruos
    El daño no puede absorber maná de los monstruos
    1000
    1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño físico1000
    1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de hielo1000
    1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de fuego1000
    1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de rayo1000
    1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de caos1000
    1PrefijoLos monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados
    Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados
    Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados
    Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados
    1000
    46PrefijoLos monstruos rúnicos aplican 1 maleficios aleatorios con cada golpe1000
    46PrefijoLos monstruos rúnicos aplican Petrificación durante 2 segundos con cada golpe100
    68PrefijoLos monstruos rúnicos están duplicados100
    24PrefijoLos monstruos son inmunes a las maldiciones1000
    1PrefijoLos golpes de los monstruos ignoran la reducción de daño físico1000
    1PrefijoLos monstruos no otorgan cargas de frascos al morir1000
    1PrefijoCada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 30% de vida durante un segundo1000
    1PrefijoLos monstruos reciben el daño reducido un 30%1000
    1PrefijoLos monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 30% mientras tengan la vida baja
    Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 30% mientras tengan la vida baja
    Los monstruos infligen el daño aumentado un 30% mientras tengan la vida baja
    Los monstruos tienen velocidad de movimiento aumentada un 30% mientras tengan la vida baja
    1000
    1PrefijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena1000
    73PrefijoLos monstruos tienen una barrera base igual al 20% de su vida máxima1000
    30PrefijoLos monstruos tienen +5% a todas las resistencias máximas
    Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias
    1000
    1PrefijoLos monstruos empalan a los enemigos con cada golpe con ataques
    Los monstruos tienen el efecto de empalar aumentado un 100%
    1000
    12PrefijoLos monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100%
    Los golpes de ataque de los monstruos aplican sangrado
    1000
    20PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar
    Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100%
    Los monstruos envenenan con cada golpe
    1000
    10PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar
    Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar
    Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100%
    1000
    10PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar
    Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar
    1000
    14PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede electrocutar
    Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de electrocutar
    Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100%
    1000
    68PrefijoLos monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos
    Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
    Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    1000
    1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al fuego1000
    1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al hielo1000
    1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al rayo1000
    1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al caos1000
    45PrefijoLos monstruos ganan el 50% del daño físico como daño de caos extra1000
    73PrefijoLos golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía actual
    Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del maná actual
    1000
    1PrefijoLos monstruos matan las cosas que tengan 20% o menos de vida con cada golpe1000
    1SufijoTamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25%1000
    1SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40%1000
    45SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60%1000
    68SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80%1000
    78SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%1000
    6PrefijoCantidad de monstruos mágicos aumentada un 50%500
    12PrefijoCantidad de monstruos raros aumentada un 50%500
    1SufijoCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50%800
    1SufijoCantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50%800

    Camposanto

    Camposanto
    Id: MapAtlasCemetery
    Act: 11
    Nivel de área: 75
    Peleas contra jefes: Erebix, Flagelo de la Luz
    Cemetery
    Camposanto Attr /6
    NombreMostrar descripciones completas
    Act11
    Nivel75
    JefeErebix, Flagelo de la Luz
    Tagstemple, swamp, map, cannot_be_twinned, einharmaps, graveyard_area, rain_area, cemetery_map_area, god_boss_map_area, bear_boss_map
    Card TagsGolpeado por un rayo
    El que todo lo tiene
    La unión
    Obsesión ambiciosa
    El alijo de su hermano
    Palabras malditas
    Más nunca es suficiente
    Hombre con oso
    Regalo del hermano
    Topologies
    exit entrance boss entrance entrance exit exit
    entrance boss exit entrance entrance exit
    exit boss exit entrance entrance exit entrance
    exit boss entrance exit exit entrance
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeVidaArmaduraEvasiónEscudo de energíaIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
    75Erebix, Flagelo de la Luz129,8449040.733652,033,08149,86540404025

    Camposanto

    Camposanto
    Id: MapWorldsCemetery
    Act: 11
    Nivel de área: 73
    Peleas contra jefes: Erebix, Flagelo de la Luz
    Cemetery
    Camposanto Attr /9
    NombreMostrar descripciones completas
    Act11
    Nivel73
    El PanteónAlma de Gruthkul
    Alma capturada de Erebix, Flagelo de la luz
    JefeErebix, Flagelo de la Luz
    Elder Map BossErebix, Flagelo de la Luz
    Tagstemple, swamp, map, cannot_be_twinned, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_nightmare_boss, can_be_infected_map
    Atlas LinkedMapa de Excavación, Mapa de Terraza, Mapa de Plaza de ciudad, Mapa de Valle de la jungla, Una noche de terror
    Divination CardEl que todo lo tiene
    La cacofonía
    El alijo de su hermano
    Regalo del hermano
    Topologies
    exit entrance boss entrance entrance exit exit
    entrance boss exit entrance entrance exit
    exit boss exit entrance entrance exit entrance
    exit boss entrance exit exit entrance
    Mesa de fabricación /4
    ModRequireItemClassesDesbloquear
    Ganas el (1113)% del daño de rayo como daño de caos extra6x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Camposanto
    Ganas el (1416)% del daño de rayo como daño de caos extra8x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Camposanto
    Ganas el (56)% del daño de rayo como daño de caos extra6x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Camposanto
    Ganas el (78)% del daño de rayo como daño de caos extra8x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Camposanto
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeVidaArmaduraEvasiónEscudo de energíaIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
    73Erebix, Flagelo de la Luz125,2688030.733651,580,15642,66140404025
    73Tótem sonriente11,3885041.543,41085,3220000
    73Tótem sonriente11,3885041.543,41085,3220000
    73Tótem vaal11,3885041.543,41085,3220000
    73Tótem sonriente11,3885041.543,41085,3220000
    73Tótem vaal11,3885041.521,70585,3220000

    Camposanto

    Camposanto
    Id: ExpeditionCemetery
    Act: 2
    Nivel de área: 1
    Cemetery
    Camposanto Attr /3
    NombreMostrar descripciones completas
    Act2
    Nivel1
    Topologies
    Edit

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