Minimap Icons /38
ExpeditionBoss
ExpeditionCavernEntrance
ExpeditionChest1
ExpeditionChest2
ExpeditionChest3
ExpeditionDetonator
ExpeditionDynamite
ExpeditionEliteMonster
ExpeditionLeagueSpecificMonster
ExpeditionRegularMonster
ExpeditionSpecialRemnant
ExpeditionStash
RewardChestAbyss
RewardChestArmour
RewardChestBlight
RewardChestBreach
RewardChestCurrency
RewardChestDelirium
RewardChestDivination
RewardChestEssence
RewardChestExpedition
RewardChestFossil
RewardChestFragment
RewardChestGems
RewardChestGeneric
RewardChestHarbinger
RewardChestHeist
RewardChestLabyrinth
RewardChestLegion
RewardChestMaps
RewardChestMetamorph
RewardChestPerandus
RewardChestProphecy
RewardChestRitual
RewardChestTalisman
RewardChestTrinkets
RewardChestUnique
RewardChestWeapons
Expedition monstruo /78
NombreModificadoresSpectre
Uthred, Traidor codiciosoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no map drops [1]
N
Pesadilla de UhtredLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
N
[DNT] Expedition Apparition Orbmonster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
N
Arbalestero de la Guadaña negramonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Arbalestero de la Guadaña negramonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
Arbalestero de la Guadaña negraY
Arbalestero invocadoN
Gusano de SangreN
Druida del Círculo rotomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Edryd, el Segundo videnteDuración del veneno aumentada un 100%
Envenena con cada Golpe
N
Druida del Círculo rotoY
Caballero del Solmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Caballero del SolY
Ursa emboscadormonster do not fracture [1]N
Vigía imperialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Guardia pesado20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
N
Legionario imperialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
N
Abanderado imperialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Guardia de LeónN
Rastreador forjadoN
Sacerdote del Cálizmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Sacerdote del CálizN
Sacerdote del CálizY
Fanático del Círculo rotomonster no drops or experience [1]Y
Archidruida del Círculo rotomonster no drops or experience [1]Y
Sacerdote del Círculo rotomonster no drops or experience [1]Y
Medved, Destructor de héroesN
Pesadilla de MedvedLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Familiar arácnidoDuración del veneno aumentada un 100%
Envenena con cada Golpe
monster no drops or experience [1]
Y
Soldado exhumado30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Soldado exhumado30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
Y
Conjurarunas exhumadomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Conjurarunas exhumadoY
Rólem abrasadorN
DannigY
GwennenY
RogY
TujenY
Olroth, Origen de la caídaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% menos de velocidad de ataque
No puede ser empujado
N
El Trisquel de llamasmonster no drops [1]N
Fuego invisiblemonster no drops or experience [1]N
Familiar funesto druídicomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Llyr, Familiar lealN
Familiar druídicomonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Familiar funesto druídicoY
Fuego acechanteN
Volatilidad de VoranaN
Pesadilla de VoranaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% menos de velocidad de ataque
N
Vorana, Última en caerLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% menos de velocidad de ataque
N
Gólem MagmáticoN
DevoradorN
Mercenario de la Guadaña negramonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Mercenario de la Guadaña negraY
Arquero esquelético exhumadoundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Arquero esquelético exhumadoundead description [1]Y
Espadachín esquelético exhumadoundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Guerrero esquelético exhumadoundead description [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Guerrero esquelético exhumadoundead description [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Espadachín esquelético exhumadoundead description [1]Y
Veneno acechanteN
Ostiario de la Ordenmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Discípulo de UhtredN
Ostiario de la OrdenY
Granuja exhumadoundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Caballero rúnicomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Caballero rúnicoY
Acechador de SombrasGanas el 100% del daño físico como daño de hielo extraN
DemonioN
Espectro antiguoN
Sufrimiento antiguoN
Portador de hielo exhumadomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
Devastador exhumadoundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Berserker exhumadomonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Devastador exhumadoundead description [1]Y
Zombi exhumadomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Zombi exhumadoundead description [1]N
Zombi exhumadoY
Rastrero exhumadomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Remnant /9
NombreMin Level
Remanentes exhumados1
Remanentes templarios68
Remanentes vaal68
Remanentes karui68
Remanentes del Imperio Eterno68
Remanentes maraketh68
Remanentes de la Orilla marina68
Remanentes primigenios68
Remanentes de los perdidos68
Remnant Mod /143
NivelGenerationMods
1PrefijoLos arbalesteros invocados tienen un (15—25)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
1PrefijoLos golpes de los monstruos no se pueden evadir
1Prefijo85% menos de barrera durante su efecto
35PrefijoAplica exposición al fuego, al hielo y al rayo a los enemigos cercanos cuando lo usas
35PrefijoEfecto de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentado un (20—30)% durante su efecto
1PrefijoGanas 1 carga de aguante por segundo durante su efecto
1PrefijoRecuperas un 4% de vida por cada carga de aguante cuando lo usas
Pierdes todas las cargas de aguante cuando lo usas
1PrefijoGolpe de gracia durante su efecto
1PrefijoSu efecto se elimina cuando la barrera se rompe
1PrefijoAgota a los enemigos cercanos durante 2 segundos cuando termina su efecto
1PrefijoSigilo aumentado un 500%
46PrefijoEl área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un (10—40)%
46PrefijoEl área contiene (8—16) marcadores de cofres adicionales
46PrefijoLos monstruos rúnicos aplican Petrificación durante 2 segundos con cada golpe
68PrefijoLos monstruos rúnicos están duplicados
24PrefijoLos monstruos son inmunes a las maldiciones
1PrefijoCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un (10—40)
1PrefijoLos monstruos no otorgan cargas de frascos al morir
1Prefijo+(23—25) de vida máxima
1Prefijo+(28—30) de vida máxima
1Prefijo+(33—35) de vida máxima
1Prefijo+(38—40) de vida máxima
73Prefijo+(30—33) de armadura
30Prefijo+(34—37) de armadura
1Prefijo+(38—41) de armadura
12Prefijo+(42—45) de armadura
20Prefijo+(33—39) de armadura
10Prefijo+(40—46) de armadura
10Prefijo+(47—53) de armadura
14Prefijo+(54—60) de armadura
68Prefijo+(31—60) de armadura
1Prefijo+(61—90) de armadura
1Prefijo+(91—120) de armadura
1Prefijo+(121—150) de armadura
1Prefijo+(30—33) de evasión
45Prefijo+(34—37) de evasión
73Prefijo+(38—41) de evasión
1Prefijo+(42—45) de evasión
1Sufijo+(33—39) de evasión
12Prefijo+(12—13) de escudo de energía máximo
6Prefijo+(10—11) de escudo de energía máximo
1Sufijo+(40—46) de evasión
1Sufijo+(47—53) de evasión
1Sufijo+(54—60) de evasión
1Sufijo+(31—60) de evasión
1Sufijo+(61—90) de evasión
45Sufijo+(91—120) de evasión
68Sufijo+(121—150) de evasión
78Sufijo+(8—9) de escudo de energía máximo
1Sufijo+(14—15) de escudo de energía máximo
1Sufijo+(11—12) de escudo de energía máximo
24Sufijo+(13—14) de escudo de energía máximo
24Únicos+(15—16) de escudo de energía máximo
1ÚnicosEl 4% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo
1ÚnicosEl 5% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo
1ÚnicosEl 4% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos
1ÚnicosEl 5% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos
1ÚnicosDuración del congelamiento reducida un (31—35)% sobre ti
1ÚnicosDuración del congelamiento reducida un (36—40)% sobre ti
1ÚnicosEscarchamiento tiene su Efecto reducido un (31—35)% sobre Ti
1ÚnicosEscarchamiento tiene su Efecto reducido un (36—40)% sobre Ti
1SufijoEfecto de la electrocución reducido un (31—35)% sobre ti
5SufijoEfecto de la electrocución reducido un (36—40)% sobre ti
1SufijoEfecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16—20)%
1SufijoEfecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21—25)%
5SufijoSangre corrupta no puede afectarte si tienes al menos 5 penalidades de Sangre corrupta aplicadas sobre ti
1SufijoDuración de la quemadura reducida un (31—35)% sobre ti
68ÚnicosGanas Fervor durante 3 segundos al ser golpeado
5SufijoGanas Fervor durante 4 segundos al ser golpeado
46ÚnicosInflige el (8—11)% de tu vida máxima como daño de fuego a los enemigos cercanos cuando te golpean
34SufijoInflige el (12—15)% de tu vida máxima como daño de fuego a los enemigos cercanos cuando te golpean
68ÚnicosInflige el (16—19)% de tu vida máxima como daño de fuego a los enemigos cercanos cuando te golpean
68ÚnicosCrea Suelo Consagrado al ser Golpeado, que dura 8 segundos
68Únicos5% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar
68Únicos6% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar
46Únicos7% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar
12Sufijo4% de probabilidad de infligir el triple de daño
45Sufijo5% de probabilidad de infligir el triple de daño
45Sufijo6% de probabilidad de infligir el triple de daño
81Sufijo7% de probabilidad de infligir el triple de daño
45Sufijo5% de probabilidad de infligir el triple de daño
81SufijoGanas Fervor durante 2 segundos al ser golpeado
68Únicos8% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar
5Sufijo9% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar
46Únicos10% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar
34SufijoEfecto de Elusivo aumentado un (12—14)%
68ÚnicosEfecto de Elusivo aumentado un (15—17)%
68ÚnicosEfecto de Elusivo aumentado un (18—20)%
68ÚnicosEl daño penetra el 3% de las resistencias elementales de los enemigos
68ÚnicosEl daño penetra el 4% de las resistencias elementales de los enemigos
46ÚnicosEl daño penetra el 5% de las resistencias elementales de los enemigos
1PrefijoLos arbalesteros invocados ganan el (30—40)% del daño físico como daño de rayo extra
Los arbalesteros invocados tienen un 20% de probabilidad de aplicar exposición al rayo con cada golpe
1PrefijoLos arbalesteros invocados tienen un (40—60)% de probabilidad de envenenar
1PrefijoLos ataques de los arbalesteros invocados tienen un (40—60)% de probabilidad de aplicar sangrado
1SufijoLa barrera se restaura un (30—50)% más lento
1SufijoGanas Adrenalida durante 3 segundos cuando se rompe la barrera
1SufijoLos frascos ganan 1 carga por segundo si has golpeado a un enemigo único recientemente
1SufijoElimina todo el escudo de energía
monster gain base ward equal to total maximum life % [10]
1SufijoElimina todo el escudo de energía
monster gain base ward equal to total maximum life % [30]
1Sufijo+1 a la cantidad de arbalesteros invocados
1SufijoLos arbalesteros invocados tienen la velocidad de ataque aumentada un (30—40)%
1SufijoLos proyectiles de los arbalesteros invocados se bifurcan
1SufijoLos proyectiles de los arbalesteros invocados se dividen en 3
1SufijoLos arbalesteros invocados tienen un (20—30)% de probabilidad de lisiar durante 4 segundos con cada golpe
1SufijoLos arbalesteros invocados tienen un (20—30)% de probabilidad de enervar durante 4 segundos con cada golpe
1SufijoLos arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de aplicar exposición al hielo con cada golpe
1SufijoLos arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de aplastar con cada golpe
1SufijoLos arbalesteros invocados convierten el 100% del daño físico en daño de hielo
Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de congelar
1SufijoLos arbalesteros invocados ganan el (30—40)% del daño físico como daño de fuego extra
Los arbalesteros invocados tienen un 20% de probabilidad de aplicar exposición al fuego con cada golpe
5SufijoDuración de la quemadura reducida un (36—40)% sobre ti
13Sufijo(31—35)% de probabilidad de evitar el sangrado
10SufijoEscarcha al enemigo por 4 segundos cuando es golpeado, y con ello reduce un 30% su Velocidad de Acción
5SufijoEl (7—8)% del daño recibido se recobra como vida
5Sufijo(26—30)% de probabilidad de evitar el sangrado
13Sufijo(36—40)% de probabilidad de evitar el sangrado
10SufijoEscarcha al enemigo por 5 segundos cuando es golpeado, y con ello reduce un 30% su Velocidad de Acción
5SufijoEl (9—10)% del daño recibido se recobra como vida
1SufijoActiva Invocar arbalesteros de nivel 20 cuando lo equipas
1Sufijo80% menos de cargas de frasco ganadas por matar
1SufijoEl efecto se elimina cuando te golpea un jugador
1SufijoElimina todo el escudo de energía
monster gain base ward equal to total maximum life % [20]
1SufijoElimina todo el escudo de energía
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
1SufijoLos arbalesteros invocados disparan (2—4) proyectiles adicionales
1SufijoLos proyectiles de los arbalesteros invocados perforan (2—4) objetivos adicionales
1SufijoLos proyectiles de los arbalesteros invocados se encadenan +2 veces
1SufijoLos arbalesteros invocados tienen un (25—35)% de probabilidad de infligir daño doble
1SufijoLos arbalesteros invocados tienen un (20—30)% de probabilidad de intimidar durante 4 segundos con cada golpe
1SufijoLos arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de aplicar exposición al fuego con cada golpe
1SufijoLos arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de aplicar exposición al rayo con cada golpe
1SufijoLos arbalesteros invocados convierten el 100% del daño físico en daño de fuego
Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de quemar
1SufijoLos arbalesteros invocados convierten el 100% del daño físico en daño de rayo
Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de electrocutar
1SufijoLos arbalesteros invocados ganan el (30—40)% del daño físico como daño de hielo extra
Los arbalesteros invocados tienen un 20% de probabilidad de aplicar exposición al hielo con cada golpe
68SufijoEl (11—12)% del daño recibido se recobra como vida
68Sufijo3% de probabilidad de infligir el triple de daño
1Sufijo+(17—18) de escudo de energía máximo
1Sufijo+(15—18) de escudo de energía máximo
45Sufijo+(19—22) de escudo de energía máximo
68Sufijo+(23—26) de escudo de energía máximo
78Sufijo+(27—30) de escudo de energía máximo
6PrefijoEl 4% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego
12PrefijoEl 5% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego
1SufijoEl 4% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo
1SufijoEl 5% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo
Expedition Misión /3
MasterQuest
Acto 6
Dannig te ha pedido que ayudes a los kalguuranos a descubrir el destino de su anterior expedición a Wraeclast. Encuentra textos kalguuranos antiguos y llévaselos a Dannig para que los traduzca.
MasterQuest
Acto 6
Un forastero te ha pedido un momento de atención.
MasterQuest
Acto 6
Gwennen ha encontrado algo interesante. Habla con ella.
Expedition Caja fuerte /22
NombreIcon
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Sarcófago
Text Audio /8
TypeNombreCantidad
ExpeditionGwennen, la Apostadora208
ExpeditionTujen, el Regateador213
ExpeditionRog, el Comerciante148
ExpeditionDannig, Guerrero escaldo162
ExpeditionMedved, Destructor de héroes38
ExpeditionVorana, Última en caer56
ExpeditionUthred, Traidor codicioso25
ExpeditionOlroth, Origen de la Caída55
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
El área contiene un encuentro de Expedition
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 50%
5x Orbe de caosMapaNivel 9
Misc. mods /31
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de escarabajos68ChestSufijoContiene (1—3) escarabajo de expedición adicionaldrops_no_scarabs 0
default 20
1MapDeviceÚnicoEl área contiene un encuentro de Expedition
Contiene un encuentro de Expedition
1MapDeviceÚnicoEl área contiene un encuentro de Expedition
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25%
Contiene un encuentro de Expedition
La cantidad de explosivos está aumentada un 20%
1MapDeviceÚnicoEl área contiene un encuentro de Expedition
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Contiene un encuentro de Expedition
La cantidad de explosivos está aumentada un 20%
1MapDeviceÚnicoEl área contiene un encuentro de Expedition
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Contiene un encuentro de Expedition
La cantidad de explosivos está aumentada un 20%
Los remanentes tienen un modificador de sufijo adicional
1MapDeviceÚnicoLos encuentros de Expedition del área están liderados por Dannig
24ExpeditionRelicSufijoCantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50%expedition_common_remnant_logbook 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
default 875
1PrimordialAltarÚnico(1.6—3.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de expedición adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicoEl jefe final arroja (2—4) escarabajos de expedición adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
de Arqueología1SentinelSufijo(1—1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de Arqueología1SentinelSufijo(1.6—2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de Arqueología1SentinelSufijo(2.1—3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesÚnicoEl área contiene un encuentro de Expedition
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(15—25)% de probabilidad de contener un encuentro de Expeditionatlas_relic_small 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(30—45)% de probabilidad de contener un encuentro de Expeditionatlas_relic_medium 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(40—60)% de probabilidad de contener un encuentro de Expeditionatlas_relic_large 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(45—70)% de probabilidad de contener un encuentro de Expeditionatlas_relic_very_large 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (80—100)%atlas_relic_small 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (144—180)%atlas_relic_medium 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (192—240)%atlas_relic_large 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (224—280)%atlas_relic_very_large 2000
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen +(1—2) remanentesatlas_relic_very_large 500
default 0
de expedición68MapRelicSufijoEn tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un (15—25)%atlas_relic_small 1000
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLas cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un (12—18)% más despacioatlas_relic_medium 400
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un (80—100)%atlas_relic_large 250
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un (50—60)%atlas_relic_large 250
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLos monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (6—10)% de vida faltante adicionalatlas_relic_large 600
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un (80—100)%atlas_relic_large 250
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un (80—100)%atlas_relic_large 250
default 0
1MapRelicÚnicoTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicoRadio de los explosivos aumentado un (200—250)% en tus mapas
Distancia de colocación de explosivos aumentada un (100—150)% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (10—15)% de vida faltante adicional
Solo dispones de un explosivo
Objeto /8
Orbe de delirio kalguur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Expedition como tipo de recompensa.
Incubadora kalguur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de expedición incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Escarabajo de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene un encuentro de Expedition
Escarabajo de expedición de buscarunas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 100%
Escarabajo de expedición de polvo de verisium
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de explosivos aumentada un 50%
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
Escarabajo de expedición de arqueología
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los remanentes de los encuentros de Expedition del área tienen 2 sufijos y prefijos adicionales
Escarabajo de expedición de escaldo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Expedition del área están liderados por Dannig
Brasa ardiente de la Llama eterna de los kalguur
Tamaño del grupo: 3-5 monstruos
Los monstruos del grupo pueden arrojar artefactos de expedición
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Único /1
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Radio de los explosivos aumentado un (200—250)% en tus mapas
Distancia de colocación de explosivos aumentada un (100—150)% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (10—15)% de vida faltante adicional
Solo dispones de un explosivo
Passive /19
Maestría: Expedition
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 20%
Maestría: Expedition
Los remanentes de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional
Las expediciones de tus mapas tienen +2 remanentes
Maestría: Expedition
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un 65%
Maestría: Expedition
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un 90%
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de tener depósitos de minerales
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos kalguranos
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Maestría: Expedition
Solo dispones de un explosivo
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas
Quest Misión /1
MasterQuest
Acto 6
Gwennen ha encontrado algo interesante. Habla con ella.

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Expedition league

Mirage Patch Notes

  • Tujen no longer sells Cluster Jewels or Abyss Jewels in his shop.

Sentinal Patch Notes

Expedition Changes

  • Expedition Remnants that provide a chance for Runic Monsters and Excavated chests to drop or contain an additional Influenced Item now have a chance of 20% (previously 35%) as they provided a higher number of Influenced Items relative to other sources.

Scourge Patch Notes

Expedition Changes

  • Expedition has been added to the core game. You can find Expeditions from Act 6 onwards, and in Maps you’ll have approximately an 8% chance to encounter an Expedition site.
  • Expedition Artifacts are no longer tradeable items, which has two key effects. The first is that they are automatically collected as you complete Expeditions, and the second is that all characters can now engage with the Kalguuran merchants without having to feel that their best plan is to trade the currency away to other players who may use it more efficiently than them. It's a difficult decision working out whether to make specific items tradeable or not, but we feel that on balance, this new approach will solve several problems with the system. It's also worth noting that the currency items that allow you to reroll the vendors' inventories are still tradeable.
  • Logbooks now have a maximum Area Level of 83.
  • Logbooks now display their Area Level on their Item Icon.
  • Accessing Expedition Vendor shops now has a character level requirement of 35.
  • Replaced Perandus Scarabs with new Expedition Scarabs. This change affects existing Scarabs.
  • Replaced the Decadent Incubator with a new Kalguuran Incubator, which can be added to an equippable item, dropping an Expedition Item after killing a certain amount of Monsters. This change affects existing Decadent Incubators.
  • Existing Decadent Delirium Orbs will be replaced with Kalguuran Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Expedition Item reward type to Maps. This is the only source of Kalguuran Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
  • Existing Metamorph Organs that previously gave Perandus rewards will instead provide Expedition Item rewards. Expedition rewards cannot be obtained from new Metamorph encounters.
  • Rog's crafting prices have been tweaked so that Common Artifacts aren't in higher demand than Lesser and Greater Artifacts.
  • Monsters spawned in Expedition encounters now have 35% less chance to spawn Beyond Portals on Death. Expedition Faction Currency Chests are now more common than other Chests in Expedition Logbooks.
  • The "Runic Monsters are Duplicated" Remnant modifier is now rarer.
  • Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Map or Unique now grant 20% chance (previously 35%).
  • Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Gem, Weapon, Jewellery Item or Armour Item can now be found at all Levels of Expedition Sites (previously up to Level 67 Expedition sites).
  • Added new Expedition Watchstone Modifiers, some of which can increase the amount of Expedition rewards dropped by Monsters.

Introduction

Expedition league is a challenge league. It will launch on July 23, 2021 (UTC), alongside the Version 3.15.0 patch.

This league introduces four NPC characters from the Kalguuran expedition, who came to Wraeclast to excavate their ancestor's lost settlements. Using explosives, the player sets them around the expedition site to unearth the monsters or treasure hiding underneath. After recovering artifact pieces from the expedition, you can barter or gamble with them for items. Kalguuran equipment have a special defense stat called Ward, which shields the user from damage on the next hit they take and replenishes after a delay.

League mechanic

One of the four NPCs from the Kalguuran expedition will spawn in the area, surrounded by various markers. Approaching them will allow you to start placing explosives to excavate the area. Any marker within the explosives range will unearth monsters or chests. The explosives detonate in the order you've placed them, and there is a maximum range between explosives. There are also Remnants which add mods to monsters and chests spawned from the explosion and all subsequent explosions.

Remnant Mods

Remnant Mods

The top of Remnant shows its modifiers and it increases the difficulty of killing monsters. The bottom of Remnant shows its rewards.

Excavated Chest

Excavated Chest

Excavated Chest has three tiers: white, yellow, and red. Red Excavated Chest contains the most valuable items.

Opening an Excavated Chest has no risk. All you need to do is by placing the Chest into its circle.

Excavated Chest contains Expedition artifacts.

You can obtain more specific items by adding Excavated Chests Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks found in Excavated Chests.

Monsters

Monsters

There are many different Expedition monsters, include normal Monster, Magic Monster, Rare Monster, Runic Monster, etc. The bigger the monster is, the more rewards you will get. You must firstly kill monsters, then loot their items. Different from Heist, if you die, you can play again and get their loots.

The monster rewards include Expedition Logbooks.

You can obtain more specific items by adding Monster Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks dropped by Runic Monsters.

How to Place Explosive

Firstly, check all the Excavated Chests, Monsters, and Remnant Mods. Then, decide how to place explosives.

The start explosive is near the NPC. The remaining number of Placement is shown at the bottom. You can undo Placement(Shift + V).

You can undo Placement

For the chest, always choose the red Excavated Chest.

Expedition Currency & NPCs

Any artifacts you find from the expedition will match the NPC that spawned. NPCs do not refresh their stock unless it is manually restocked, using specific currency items to do so.

  • Gwennen - Sells unidentified equipment which reveals its rarity and mods when purchased. Takes Black Scythe Artifacts and Astragali for restocks.
  • Tujen - Sells non-equipment items at the listed price, but they can be haggled down for lower. Tujen may make a counteroffer or even remove the item from sale. Takes Broken Circle Artifacts and Exotic Coinage for restocks.
  • Rog - Sells identified rare equipment. Before taking the item, he will make an offer to modify it for more Artifacts at different prices. You cannot skip an offer twice in a row. Takes Order Artifacts and Scrap Metal for restocks.
  • Dannig - Opens portals using Expedition Logbooks in the hideout. Sells Artifacts for the other three NPCs in exchange for Sun Artifacts. Restocking with Buried Medallion adds better artifact exchange rates and/or reroll items.

Expedition Currency

NPC/ Currency Gwennen Tujen Rog Dannig
Refresh Inventory GamblerRefreshCurrencyAstragali BarterRefreshCurrencyExotic Coinage DealerRefreshCurrencyScrap Metal DannigRerollCurrencyBurial Medallion
Tier 1 Rune16Lesser Broken Circle Artifact Rune6Lesser Black Scythe Artifact Rune13Lesser Order Artifact Rune17Lesser Sun Artifact
Tier 2 Rune11Greater Broken Circle Artifact Rune15Greater Black Scythe Artifact Rune14Greater Order Artifact Rune2Greater Sun Artifact
Tier 3 Rune8Grand Broken Circle Artifact Rune10Grand Black Scythe Artifact Rune7Grand Order Artifact Rune4Grand Sun Artifact
Tier 4 Rune3Exceptional Broken Circle Artifact Rune20Exceptional Black Scythe Artifact Rune21Exceptional Order Artifact Rune1Exceptional Sun Artifact

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:


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