MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /39
ExpeditionFaridunComander
ExpeditionFaridunComander
ExpeditionSpecialRemnant
ExpeditionSpecialRemnant
ExpeditionCavernEntrance
ExpeditionCavernEntrance
ExpeditionEliteMonster
ExpeditionEliteMonster
ExpeditionLeagueSpecificMonster
ExpeditionLeagueSpecificMonster
ExpeditionRegularMonster
ExpeditionRegularMonster
ExpeditionBoss
ExpeditionBoss
ExpeditionChest3
ExpeditionChest3
ExpeditionChest2
ExpeditionChest2
ExpeditionChest1
ExpeditionChest1
ExpeditionDynamite
ExpeditionDynamite
ExpeditionDetonator
ExpeditionDetonator
ExpeditionStash
ExpeditionStash
RewardChestRitual
RewardChestRitual
RewardChestHeist
RewardChestHeist
RewardChestExpedition
RewardChestExpedition
RewardChestBlight
RewardChestBlight
RewardChestMetamorph
RewardChestMetamorph
RewardChestDelirium
RewardChestDelirium
RewardChestLegion
RewardChestLegion
RewardChestLabyrinth
RewardChestLabyrinth
RewardChestTalisman
RewardChestTalisman
RewardChestDivination
RewardChestDivination
RewardChestProphecy
RewardChestProphecy
RewardChestFossil
RewardChestFossil
RewardChestFragment
RewardChestFragment
RewardChestEssence
RewardChestEssence
RewardChestBreach
RewardChestBreach
RewardChestHarbinger
RewardChestHarbinger
RewardChestPerandus
RewardChestPerandus
RewardChestAbyss
RewardChestAbyss
RewardChestWeapons
RewardChestWeapons
RewardChestArmour
RewardChestArmour
RewardChestTrinkets
RewardChestTrinkets
RewardChestMaps
RewardChestMaps
RewardChestGems
RewardChestGems
RewardChestUnique
RewardChestUnique
RewardChestCurrency
RewardChestCurrency
RewardChestGeneric
RewardChestGeneric
Remnant /9
NombreMin Level
Remanentes exhumados1
Remanentes templarios68
Remanentes vaal68
Remanentes karui68
Remanentes del Imperio Eterno68
Remanentes maraketh68
Remanentes de la Orilla marina68
Remanentes primigenios68
Remanentes de los perdidos68
Remnant Mod /141
NivelGenerationMods
1PrefijoLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar daño de cada tipo de los impactos
1PrefijoLos golpes de los monstruos no se pueden evadir
1PrefijoLos golpes de los monstruos siempre son golpes críticos
35PrefijoLos golpes contra los monstruos no pueden ser golpes críticos
35PrefijoEl daño no puede absorber vida de los monstruos
El daño no puede absorber maná de los monstruos
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño físico
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de hielo
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de fuego
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de rayo
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de caos
1PrefijoLos monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados
46PrefijoLos monstruos rúnicos aplican Geas de la muerte con cada golpe
46PrefijoLos monstruos rúnicos aplican 1 maleficios aleatorios con cada golpe
46PrefijoLos monstruos rúnicos aplican Petrificación durante 2 segundos con cada golpe
68PrefijoLos monstruos rúnicos están duplicados
24PrefijoLos monstruos son inmunes a las maldiciones
1PrefijoLos golpes de los monstruos ignoran la reducción de daño físico
1PrefijoLos monstruos no otorgan cargas de frascos al morir
1PrefijoCada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 30% de vida durante un segundo
1PrefijoLos monstruos reciben el daño reducido un 30%
1PrefijoLos monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 30% mientras tengan la vida baja
Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 30% mientras tengan la vida baja
Los monstruos infligen el daño aumentado un 30% mientras tengan la vida baja
Los monstruos tienen velocidad de movimiento aumentada un 30% mientras tengan la vida baja
1PrefijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena
73PrefijoLos monstruos tienen una barrera base igual al 20% de su vida máxima
30PrefijoLos monstruos tienen +5% a todas las resistencias máximas
Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias
1PrefijoLos monstruos empalan a los enemigos con cada golpe con ataques
Los monstruos tienen el efecto de empalar aumentado un 100%
12PrefijoLos monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100%
Los golpes de ataque de los monstruos aplican sangrado
20PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar
Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100%
Los monstruos envenenan con cada golpe
10PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar
Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar
Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100%
10PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar
Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar
14PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede electrocutar
Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de electrocutar
Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100%
68PrefijoLos monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos
Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al fuego
1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al hielo
1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al rayo
1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al caos
45PrefijoLos monstruos ganan el 50% del daño físico como daño de caos extra
73PrefijoLos golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía actual
Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del maná actual
1PrefijoLos monstruos matan las cosas que tengan 20% o menos de vida con cada golpe
1SufijoTamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25%
12PrefijoCantidad de monstruos raros aumentada un 50%
6PrefijoCantidad de monstruos mágicos aumentada un 50%
1SufijoCantidad de objetos arrojados por los monstruos aumentada un 40%
1SufijoCantidad de objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 40%
1SufijoRareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 80%
1SufijoRareza de los objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 80%
1SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40%
45SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60%
68SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80%
78SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
1SufijoCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50%
1SufijoCantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50%
24SufijoCantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50%
24ÚnicosCantidad de registros de expedición contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50%
1ÚnicosLos monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales del Círculo roto
1ÚnicosLos monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales de la Guadaña negra
1ÚnicosLos monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales de la Orden
1ÚnicosLos monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales del Sol
1ÚnicosLos cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales del Círculo roto
1ÚnicosLos cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales de la Guadaña negra
1ÚnicosLos cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales de la Orden
1ÚnicosLos cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales del Sol
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de armadura raro adicional
5SufijoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de joyería raro adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un arma rara adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de armadura raro adicional
5SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de joyería raro adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un arma rara adicional
68ÚnicosLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionales
5SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una esencia adicional
46ÚnicosLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicional
34SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una baraja apilada adicional
68ÚnicosLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar fragmentos de Legion adicionales
68ÚnicosLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un aceite adicional
68ÚnicosLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional
68ÚnicosLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar fragmentos de Simulacro adicionales
46ÚnicosLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicional
12SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos corruptos
45SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar un objeto fracturado adicional
45SufijoLos objetos arrojados por los monstruos rúnicos están totalmente vinculados
81SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un objeto influenciado adicional
45SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener un objeto fracturado adicional
81SufijoLos cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un objeto influenciado adicional
68ÚnicosLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionales
5SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una esencia adicional
46ÚnicosLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicional
34SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una baraja apilada adicional
68ÚnicosLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener fragmentos de Legion adicionales
68ÚnicosLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un aceite adicional
68ÚnicosLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un catalizador adicional
68ÚnicosLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener fragmentos de Simulacro adicionales
46ÚnicosLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicional
1PrefijoLos monstruos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 15%
Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 15%
Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15%
1PrefijoLos monstruos tienen la vida máxima aumentada un 15%
1PrefijoLos monstruos infligen el daño aumentado un 15%
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Simulacro adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un aceite adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una gema valiosa adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de ritual adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Legion adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una incubadora adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una joya de abismo adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una esencia adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional
5SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos monetarios adicionales
13SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional
10SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una gema adicional
5SufijoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener objetos monetarios adicionales
13SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional
10SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una gema adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Simulacro adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un catalizador adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un aceite adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una gema valiosa adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de ritual adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Legion adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una carta de adivinación adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una incubadora adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un escarabajo adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una joya de abismo adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una esencia adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional
68SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un mapa adicional
68SufijoLos cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un mapa adicional
1SufijoTamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25%
1SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40%
45SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60%
68SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80%
78SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
6PrefijoCantidad de monstruos mágicos aumentada un 50%
12PrefijoCantidad de monstruos raros aumentada un 50%
1SufijoCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50%
1SufijoCantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50%
Expedition Misión /3
ExpeditionTutorial
MasterQuest
Acto 6
Dannig te ha pedido que ayudes a los kalguuranos a descubrir el destino de su anterior expedición a Wraeclast. Encuentra textos kalguuranos antiguos y llévaselos a Dannig para que los traduzca.
ExpeditionTutorial
MasterQuest
Acto 6
Un forastero te ha pedido un momento de atención.
RemnantsTutorial
MasterQuest
Acto 6
Gwennen ha encontrado algo interesante. Habla con ella.
Expedition Caja fuerte /22
Cofre exhumado
RewardChestCurrency
Cofre exhumado
RewardChestArmour
Cofre exhumado
RewardChestWeapons
Cofre exhumado
RewardChestTrinkets
Cofre exhumado
RewardChestExpedition
Cofre exhumado
RewardChestUnique
Cofre exhumado
RewardChestGems
Cofre exhumado
RewardChestMaps
Cofre exhumado
RewardChestFragment
Cofre exhumado
RewardChestBreach
Cofre exhumado
RewardChestEssence
Cofre exhumado
RewardChestHarbinger
Cofre exhumado
RewardChestFossil
Cofre exhumado
RewardChestDivination
Cofre exhumado
RewardChestLegion
Cofre exhumado
RewardChestDelirium
Cofre exhumado
RewardChestMetamorph
Cofre exhumado
RewardChestBlight
Cofre exhumado
RewardChestHeist
Cofre exhumado
RewardChestRitual
Cofre exhumado
Sarcófago
Text Audio /8
TypeNombreCantidad
ExpeditionGwennen, la Apostadora208
ExpeditionTujen, el Regateador213
ExpeditionRog, el Comerciante148
ExpeditionDannig, Guerrero escaldo162
ExpeditionMedved, Destructor de héroes38
ExpeditionVorana, Última en caer56
ExpeditionUthred, Traidor codicioso25
ExpeditionOlroth, Origen de la Caída55
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
El área contiene un encuentro de Expedition
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 50%
5x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 9
Misc. mods /32
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de expedición adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
1MapDeviceÚnicosEl área contiene un encuentro de Expedition
Contiene un encuentro de Expedition
1MapDeviceÚnicosEl área contiene un encuentro de Expedition
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25%
Contiene un encuentro de Expedition
La cantidad de explosivos está aumentada un 20%
1MapDeviceÚnicosEl área contiene un encuentro de Expedition
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Contiene un encuentro de Expedition
La cantidad de explosivos está aumentada un 20%
1MapDeviceÚnicosEl área contiene un encuentro de Expedition
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Contiene un encuentro de Expedition
La cantidad de explosivos está aumentada un 20%
Los remanentes tienen 1 modificadores de sufijo adicionales
1MapDeviceÚnicosLos registros de expedición que se encuentran en el área siempre tienen 4 implícitos.
Los monstruos de las expediciones ganan dificultad y recompensas aumentadas por cada remanente detonado
24ExpeditionRelicSufijoCantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50%expedition_common_remnant_logbook 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
default 875
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de expedición adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de expedición adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
de Arqueología1SentinelSufijo(11.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de Arqueología1SentinelSufijo(1.62)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de Arqueología1SentinelSufijo(2.13)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesÚnicosEl área contiene un encuentro de Expedition
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(1525)% de probabilidad de contener un encuentro de Expeditionatlas_relic_small 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(3045)% de probabilidad de contener un encuentro de Expeditionatlas_relic_medium 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(4060)% de probabilidad de contener un encuentro de Expeditionatlas_relic_large 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(4570)% de probabilidad de contener un encuentro de Expeditionatlas_relic_very_large 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (80100)%atlas_relic_small 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (144180)%atlas_relic_medium 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (192240)%atlas_relic_large 2000
default 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (224280)%atlas_relic_very_large 2000
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen +(12) remanentesatlas_relic_very_large 500
default 0
de expedición68MapRelicSufijoEn tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un (1525)%atlas_relic_small 1000
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLas cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un (1218)% más despacioatlas_relic_medium 400
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un (80100)%atlas_relic_large 250
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un (5060)%atlas_relic_large 250
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLos monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (610)% de vida faltante adicionalatlas_relic_large 600
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un (80100)%atlas_relic_large 250
default 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un (80100)%atlas_relic_large 250
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicÚnicosTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicosRadio de los explosivos aumentado un (200250)% en tus mapas
Distancia de colocación de explosivos aumentada un (100150)% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (1015)% de vida faltante adicional
Solo dispones de un explosivo
Objeto /8
IncubationExpedition
Incubadora kalguur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de expedición incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
LesserScarabExpedition
Escarabajo de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene un encuentro de Expedition
NormalScarabExpedition
Escarabajo de expedición de buscarunas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 100%
GreaterScarabExpedition
Escarabajo de expedición de polvo de verisium
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de explosivos aumentada un 50%
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
Tier4ScarabExpedition
Escarabajo de expedición de arqueología
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los remanentes de los encuentros de Expedition del área tienen 2 sufijos y prefijos adicionales
AltGreaterScarabExpedition
Escarabajo de expedición de infusión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los registros de expedición que caen en el área siempre tienen 4 implícitos
Los monstruos de las expediciones siempre ganan dificultad y recompensas aumentadas por cada remanente detonado
AtlasMissionExpedition
AtlasMissionExpeditionAstrolabio rúnico
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene encuentros de Expedition a un cuadrante del Atlas
Mata a todos los monstruos rúnicos tras detonar al menos la mitad de los remanentes para
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Expedition tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
El área contiene un encuentro de Expedition
astrolabe enabled map [1]
runic astrolabe enabled map [1]
AllflameEmbersBaseExpedition
Brasa ardiente de la Llama eterna de los kalguur
Tamaño del grupo: 3-5 monstruos
Los monstruos del grupo pueden arrojar artefactos de expedición
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Únicos /1
2UniqueAtlasRelic1x1
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
Radio de los explosivos aumentado un (200250)% en tus mapas
Distancia de colocación de explosivos aumentada un (100150)% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (1015)% de vida faltante adicional
Solo dispones de un explosivo
Passive /21
Maestría: Expedition
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 20%
Maestría: Expedition
Los remanentes de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional
Las expediciones de tus mapas tienen +2 remanentes
Maestría: Expedition
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un 65%
Maestría: Expedition
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un 90%
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de tener depósitos de minerales
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos kalguranos
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener mercenarios
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos trarthanos
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Maestría: Expedition
Solo dispones de un explosivo
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas
Quest Misión /1
RemnantsTutorial
MasterQuest
Acto 6
Gwennen ha encontrado algo interesante. Habla con ella.

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Expedition league

Mirage Patch Notes

  • Tujen no longer sells Cluster Jewels or Abyss Jewels in his shop.

Sentinal Patch Notes

Expedition Changes

  • Expedition Remnants that provide a chance for Runic Monsters and Excavated chests to drop or contain an additional Influenced Item now have a chance of 20% (previously 35%) as they provided a higher number of Influenced Items relative to other sources.

Scourge Patch Notes

Expedition Changes

  • Expedition has been added to the core game. You can find Expeditions from Act 6 onwards, and in Maps you’ll have approximately an 8% chance to encounter an Expedition site.
  • Expedition Artifacts are no longer tradeable items, which has two key effects. The first is that they are automatically collected as you complete Expeditions, and the second is that all characters can now engage with the Kalguuran merchants without having to feel that their best plan is to trade the currency away to other players who may use it more efficiently than them. It's a difficult decision working out whether to make specific items tradeable or not, but we feel that on balance, this new approach will solve several problems with the system. It's also worth noting that the currency items that allow you to reroll the vendors' inventories are still tradeable.
  • Logbooks now have a maximum Area Level of 83.
  • Logbooks now display their Area Level on their Item Icon.
  • Accessing Expedition Vendor shops now has a character level requirement of 35.
  • Replaced Perandus Scarabs with new Expedition Scarabs. This change affects existing Scarabs.
  • Replaced the Decadent Incubator with a new Kalguuran Incubator, which can be added to an equippable item, dropping an Expedition Item after killing a certain amount of Monsters. This change affects existing Decadent Incubators.
  • Existing Decadent Delirium Orbs will be replaced with Kalguuran Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Expedition Item reward type to Maps. This is the only source of Kalguuran Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
  • Existing Metamorph Organs that previously gave Perandus rewards will instead provide Expedition Item rewards. Expedition rewards cannot be obtained from new Metamorph encounters.
  • Rog's crafting prices have been tweaked so that Common Artifacts aren't in higher demand than Lesser and Greater Artifacts.
  • Monsters spawned in Expedition encounters now have 35% less chance to spawn Beyond Portals on Death. Expedition Faction Currency Chests are now more common than other Chests in Expedition Logbooks.
  • The "Runic Monsters are Duplicated" Remnant modifier is now rarer.
  • Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Map or Unique now grant 20% chance (previously 35%).
  • Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Gem, Weapon, Jewellery Item or Armour Item can now be found at all Levels of Expedition Sites (previously up to Level 67 Expedition sites).
  • Added new Expedition Watchstone Modifiers, some of which can increase the amount of Expedition rewards dropped by Monsters.

Introduction

Expedition league is a challenge league. It will launch on July 23, 2021 (UTC), alongside the Version 3.15.0 patch.

This league introduces four NPC characters from the Kalguuran expedition, who came to Wraeclast to excavate their ancestor's lost settlements. Using explosives, the player sets them around the expedition site to unearth the monsters or treasure hiding underneath. After recovering artifact pieces from the expedition, you can barter or gamble with them for items. Kalguuran equipment have a special defense stat called Ward, which shields the user from damage on the next hit they take and replenishes after a delay.

League mechanic

One of the four NPCs from the Kalguuran expedition will spawn in the area, surrounded by various markers. Approaching them will allow you to start placing explosives to excavate the area. Any marker within the explosives range will unearth monsters or chests. The explosives detonate in the order you've placed them, and there is a maximum range between explosives. There are also Remnants which add mods to monsters and chests spawned from the explosion and all subsequent explosions.

Remnant Mods

Remnant Mods

The top of Remnant shows its modifiers and it increases the difficulty of killing monsters. The bottom of Remnant shows its rewards.

Excavated Chest

Excavated Chest

Excavated Chest has three tiers: white, yellow, and red. Red Excavated Chest contains the most valuable items.

Opening an Excavated Chest has no risk. All you need to do is by placing the Chest into its circle.

Excavated Chest contains Expedition artifacts.

You can obtain more specific items by adding Excavated Chests Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks found in Excavated Chests.

Monsters

Monsters

There are many different Expedition monsters, include normal Monster, Magic Monster, Rare Monster, Runic Monster, etc. The bigger the monster is, the more rewards you will get. You must firstly kill monsters, then loot their items. Different from Heist, if you die, you can play again and get their loots.

The monster rewards include Expedition Logbooks.

You can obtain more specific items by adding Monster Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks dropped by Runic Monsters.

How to Place Explosive

Firstly, check all the Excavated Chests, Monsters, and Remnant Mods. Then, decide how to place explosives.

The start explosive is near the NPC. The remaining number of Placement is shown at the bottom. You can undo Placement(Shift + V).

You can undo Placement

For the chest, always choose the red Excavated Chest.

Expedition Currency & NPCs

Any artifacts you find from the expedition will match the NPC that spawned. NPCs do not refresh their stock unless it is manually restocked, using specific currency items to do so.

  • Gwennen - Sells unidentified equipment which reveals its rarity and mods when purchased. Takes Black Scythe Artifacts and Astragali for restocks.
  • Tujen - Sells non-equipment items at the listed price, but they can be haggled down for lower. Tujen may make a counteroffer or even remove the item from sale. Takes Broken Circle Artifacts and Exotic Coinage for restocks.
  • Rog - Sells identified rare equipment. Before taking the item, he will make an offer to modify it for more Artifacts at different prices. You cannot skip an offer twice in a row. Takes Order Artifacts and Scrap Metal for restocks.
  • Dannig - Opens portals using Expedition Logbooks in the hideout. Sells Artifacts for the other three NPCs in exchange for Sun Artifacts. Restocking with Buried Medallion adds better artifact exchange rates and/or reroll items.

Expedition Currency

NPC/ Currency Gwennen Tujen Rog Dannig
Refresh Inventory GamblerRefreshCurrencyAstragali BarterRefreshCurrencyExotic Coinage DealerRefreshCurrencyScrap Metal DannigRerollCurrencyBurial Medallion
Tier 1 Rune16Lesser Broken Circle Artifact Rune6Lesser Black Scythe Artifact Rune13Lesser Order Artifact Rune17Lesser Sun Artifact
Tier 2 Rune11Greater Broken Circle Artifact Rune15Greater Black Scythe Artifact Rune14Greater Order Artifact Rune2Greater Sun Artifact
Tier 3 Rune8Grand Broken Circle Artifact Rune10Grand Black Scythe Artifact Rune7Grand Order Artifact Rune4Grand Sun Artifact
Tier 4 Rune3Exceptional Broken Circle Artifact Rune20Exceptional Black Scythe Artifact Rune21Exceptional Order Artifact Rune1Exceptional Sun Artifact

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:


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