Minimap Icons /38






































Expedition Area /28
Expedition monstruo /78
| Nombre | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Uthred, Traidor codicioso | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no map drops [1] | N |
| Pesadilla de Uhtred | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | N |
| [DNT] Expedition Apparition Orb | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | N |
| Arbalestero de la Guadaña negra | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Arbalestero de la Guadaña negra | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | N |
| Arbalestero de la Guadaña negra | Y | |
| Arbalestero invocado | N | |
| Gusano de Sangre | N | |
| Druida del Círculo roto | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Edryd, el Segundo vidente | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | N |
| Druida del Círculo roto | Y | |
| Caballero del Sol | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Caballero del Sol | Y | |
| Ursa emboscador | monster do not fracture [1] | N |
| Vigía imperial | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
| Guardia pesado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
| Legionario imperial | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | N |
| Abanderado imperial | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
| Guardia de León | N | |
| Rastreador forjado | N | |
| Sacerdote del Cáliz | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Sacerdote del Cáliz | N | |
| Sacerdote del Cáliz | Y | |
| Fanático del Círculo roto | monster no drops or experience [1] | Y |
| Archidruida del Círculo roto | monster no drops or experience [1] | Y |
| Sacerdote del Círculo roto | monster no drops or experience [1] | Y |
| Medved, Destructor de héroes | N | |
| Pesadilla de Medved | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Familiar arácnido | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe monster no drops or experience [1] | Y |
| Soldado exhumado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Soldado exhumado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
| Conjurarunas exhumado | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Conjurarunas exhumado | Y | |
| Rólem abrasador | N | |
| Dannig | Y | |
| Gwennen | Y | |
| Rog | Y | |
| Tujen | Y | |
| Olroth, Origen de la caída | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 25% menos de velocidad de ataque No puede ser empujado | N |
| El Trisquel de llamas | monster no drops [1] | N |
| Fuego invisible | monster no drops or experience [1] | N |
| Familiar funesto druídico | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Llyr, Familiar leal | N | |
| Familiar druídico | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
| Familiar funesto druídico | Y | |
| Fuego acechante | N | |
| Volatilidad de Vorana | N | |
| Pesadilla de Vorana | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 25% menos de velocidad de ataque | N |
| Vorana, Última en caer | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 25% menos de velocidad de ataque | N |
| Gólem Magmático | N | |
| Devorador | N | |
| Mercenario de la Guadaña negra | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Mercenario de la Guadaña negra | Y | |
| Arquero esquelético exhumado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Arquero esquelético exhumado | undead description [1] | Y |
| Espadachín esquelético exhumado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Guerrero esquelético exhumado | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Guerrero esquelético exhumado | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
| Espadachín esquelético exhumado | undead description [1] | Y |
| Veneno acechante | N | |
| Ostiario de la Orden | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Discípulo de Uhtred | N | |
| Ostiario de la Orden | Y | |
| Granuja exhumado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Caballero rúnico | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Caballero rúnico | Y | |
| Acechador de Sombras | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | N |
| Demonio | N | |
| Espectro antiguo | N | |
| Sufrimiento antiguo | N | |
| Portador de hielo exhumado | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | N |
| Devastador exhumado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Berserker exhumado | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
| Devastador exhumado | undead description [1] | Y |
| Zombi exhumado | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
| Zombi exhumado | undead description [1] | N |
| Zombi exhumado | Y | |
| Rastrero exhumado | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Remnant /9
| Nombre | Min Level |
|---|---|
| Remanentes exhumados | 1 |
| Remanentes templarios | 68 |
| Remanentes vaal | 68 |
| Remanentes karui | 68 |
| Remanentes del Imperio Eterno | 68 |
| Remanentes maraketh | 68 |
| Remanentes de la Orilla marina | 68 |
| Remanentes primigenios | 68 |
| Remanentes de los perdidos | 68 |
Remnant Mod /143
| Nivel | Generation | Mods |
|---|---|---|
| 1 | Prefijo | Los arbalesteros invocados tienen un (15—25)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar |
| 1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos no se pueden evadir |
| 1 | Prefijo | 85% menos de barrera durante su efecto |
| 35 | Prefijo | Aplica exposición al fuego, al hielo y al rayo a los enemigos cercanos cuando lo usas |
| 35 | Prefijo | Efecto de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentado un (20—30)% durante su efecto |
| 1 | Prefijo | Ganas 1 carga de aguante por segundo durante su efecto |
| 1 | Prefijo | Recuperas un 4% de vida por cada carga de aguante cuando lo usas Pierdes todas las cargas de aguante cuando lo usas |
| 1 | Prefijo | Golpe de gracia durante su efecto |
| 1 | Prefijo | Su efecto se elimina cuando la barrera se rompe |
| 1 | Prefijo | Agota a los enemigos cercanos durante 2 segundos cuando termina su efecto |
| 1 | Prefijo | Sigilo aumentado un 500% |
| 46 | Prefijo | El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un (10—40)% |
| 46 | Prefijo | El área contiene (8—16) marcadores de cofres adicionales |
| 46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican Petrificación durante 2 segundos con cada golpe |
| 68 | Prefijo | Los monstruos rúnicos están duplicados |
| 24 | Prefijo | Los monstruos son inmunes a las maldiciones |
| 1 | Prefijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un (10—40) |
| 1 | Prefijo | Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir |
| 1 | Prefijo | +(23—25) de vida máxima |
| 1 | Prefijo | +(28—30) de vida máxima |
| 1 | Prefijo | +(33—35) de vida máxima |
| 1 | Prefijo | +(38—40) de vida máxima |
| 73 | Prefijo | +(30—33) de armadura |
| 30 | Prefijo | +(34—37) de armadura |
| 1 | Prefijo | +(38—41) de armadura |
| 12 | Prefijo | +(42—45) de armadura |
| 20 | Prefijo | +(33—39) de armadura |
| 10 | Prefijo | +(40—46) de armadura |
| 10 | Prefijo | +(47—53) de armadura |
| 14 | Prefijo | +(54—60) de armadura |
| 68 | Prefijo | +(31—60) de armadura |
| 1 | Prefijo | +(61—90) de armadura |
| 1 | Prefijo | +(91—120) de armadura |
| 1 | Prefijo | +(121—150) de armadura |
| 1 | Prefijo | +(30—33) de evasión |
| 45 | Prefijo | +(34—37) de evasión |
| 73 | Prefijo | +(38—41) de evasión |
| 1 | Prefijo | +(42—45) de evasión |
| 1 | Sufijo | +(33—39) de evasión |
| 12 | Prefijo | +(12—13) de escudo de energía máximo |
| 6 | Prefijo | +(10—11) de escudo de energía máximo |
| 1 | Sufijo | +(40—46) de evasión |
| 1 | Sufijo | +(47—53) de evasión |
| 1 | Sufijo | +(54—60) de evasión |
| 1 | Sufijo | +(31—60) de evasión |
| 1 | Sufijo | +(61—90) de evasión |
| 45 | Sufijo | +(91—120) de evasión |
| 68 | Sufijo | +(121—150) de evasión |
| 78 | Sufijo | +(8—9) de escudo de energía máximo |
| 1 | Sufijo | +(14—15) de escudo de energía máximo |
| 1 | Sufijo | +(11—12) de escudo de energía máximo |
| 24 | Sufijo | +(13—14) de escudo de energía máximo |
| 24 | Únicos | +(15—16) de escudo de energía máximo |
| 1 | Únicos | El 4% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo |
| 1 | Únicos | El 5% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo |
| 1 | Únicos | El 4% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos |
| 1 | Únicos | El 5% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos |
| 1 | Únicos | Duración del congelamiento reducida un (31—35)% sobre ti |
| 1 | Únicos | Duración del congelamiento reducida un (36—40)% sobre ti |
| 1 | Únicos | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (31—35)% sobre Ti |
| 1 | Únicos | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (36—40)% sobre Ti |
| 1 | Sufijo | Efecto de la electrocución reducido un (31—35)% sobre ti |
| 5 | Sufijo | Efecto de la electrocución reducido un (36—40)% sobre ti |
| 1 | Sufijo | Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16—20)% |
| 1 | Sufijo | Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21—25)% |
| 5 | Sufijo | Sangre corrupta no puede afectarte si tienes al menos 5 penalidades de Sangre corrupta aplicadas sobre ti |
| 1 | Sufijo | Duración de la quemadura reducida un (31—35)% sobre ti |
| 68 | Únicos | Ganas Fervor durante 3 segundos al ser golpeado |
| 5 | Sufijo | Ganas Fervor durante 4 segundos al ser golpeado |
| 46 | Únicos | Inflige el (8—11)% de tu vida máxima como daño de fuego a los enemigos cercanos cuando te golpean |
| 34 | Sufijo | Inflige el (12—15)% de tu vida máxima como daño de fuego a los enemigos cercanos cuando te golpean |
| 68 | Únicos | Inflige el (16—19)% de tu vida máxima como daño de fuego a los enemigos cercanos cuando te golpean |
| 68 | Únicos | Crea Suelo Consagrado al ser Golpeado, que dura 8 segundos |
| 68 | Únicos | 5% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar |
| 68 | Únicos | 6% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar |
| 46 | Únicos | 7% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar |
| 12 | Sufijo | 4% de probabilidad de infligir el triple de daño |
| 45 | Sufijo | 5% de probabilidad de infligir el triple de daño |
| 45 | Sufijo | 6% de probabilidad de infligir el triple de daño |
| 81 | Sufijo | 7% de probabilidad de infligir el triple de daño |
| 45 | Sufijo | 5% de probabilidad de infligir el triple de daño |
| 81 | Sufijo | Ganas Fervor durante 2 segundos al ser golpeado |
| 68 | Únicos | 8% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar |
| 5 | Sufijo | 9% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar |
| 46 | Únicos | 10% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar |
| 34 | Sufijo | Efecto de Elusivo aumentado un (12—14)% |
| 68 | Únicos | Efecto de Elusivo aumentado un (15—17)% |
| 68 | Únicos | Efecto de Elusivo aumentado un (18—20)% |
| 68 | Únicos | El daño penetra el 3% de las resistencias elementales de los enemigos |
| 68 | Únicos | El daño penetra el 4% de las resistencias elementales de los enemigos |
| 46 | Únicos | El daño penetra el 5% de las resistencias elementales de los enemigos |
| 1 | Prefijo | Los arbalesteros invocados ganan el (30—40)% del daño físico como daño de rayo extra Los arbalesteros invocados tienen un 20% de probabilidad de aplicar exposición al rayo con cada golpe |
| 1 | Prefijo | Los arbalesteros invocados tienen un (40—60)% de probabilidad de envenenar |
| 1 | Prefijo | Los ataques de los arbalesteros invocados tienen un (40—60)% de probabilidad de aplicar sangrado |
| 1 | Sufijo | La barrera se restaura un (30—50)% más lento |
| 1 | Sufijo | Ganas Adrenalida durante 3 segundos cuando se rompe la barrera |
| 1 | Sufijo | Los frascos ganan 1 carga por segundo si has golpeado a un enemigo único recientemente |
| 1 | Sufijo | Elimina todo el escudo de energía monster gain base ward equal to total maximum life % [10] |
| 1 | Sufijo | Elimina todo el escudo de energía monster gain base ward equal to total maximum life % [30] |
| 1 | Sufijo | +1 a la cantidad de arbalesteros invocados |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen la velocidad de ataque aumentada un (30—40)% |
| 1 | Sufijo | Los proyectiles de los arbalesteros invocados se bifurcan |
| 1 | Sufijo | Los proyectiles de los arbalesteros invocados se dividen en 3 |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (20—30)% de probabilidad de lisiar durante 4 segundos con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (20—30)% de probabilidad de enervar durante 4 segundos con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de aplicar exposición al hielo con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de aplastar con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados convierten el 100% del daño físico en daño de hielo Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de congelar |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados ganan el (30—40)% del daño físico como daño de fuego extra Los arbalesteros invocados tienen un 20% de probabilidad de aplicar exposición al fuego con cada golpe |
| 5 | Sufijo | Duración de la quemadura reducida un (36—40)% sobre ti |
| 13 | Sufijo | (31—35)% de probabilidad de evitar el sangrado |
| 10 | Sufijo | Escarcha al enemigo por 4 segundos cuando es golpeado, y con ello reduce un 30% su Velocidad de Acción |
| 5 | Sufijo | El (7—8)% del daño recibido se recobra como vida |
| 5 | Sufijo | (26—30)% de probabilidad de evitar el sangrado |
| 13 | Sufijo | (36—40)% de probabilidad de evitar el sangrado |
| 10 | Sufijo | Escarcha al enemigo por 5 segundos cuando es golpeado, y con ello reduce un 30% su Velocidad de Acción |
| 5 | Sufijo | El (9—10)% del daño recibido se recobra como vida |
| 1 | Sufijo | Activa Invocar arbalesteros de nivel 20 cuando lo equipas |
| 1 | Sufijo | 80% menos de cargas de frasco ganadas por matar |
| 1 | Sufijo | El efecto se elimina cuando te golpea un jugador |
| 1 | Sufijo | Elimina todo el escudo de energía monster gain base ward equal to total maximum life % [20] |
| 1 | Sufijo | Elimina todo el escudo de energía monster gain base ward equal to total maximum life % [5] |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados disparan (2—4) proyectiles adicionales |
| 1 | Sufijo | Los proyectiles de los arbalesteros invocados perforan (2—4) objetivos adicionales |
| 1 | Sufijo | Los proyectiles de los arbalesteros invocados se encadenan +2 veces |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (25—35)% de probabilidad de infligir daño doble |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (20—30)% de probabilidad de intimidar durante 4 segundos con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de aplicar exposición al fuego con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de aplicar exposición al rayo con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados convierten el 100% del daño físico en daño de fuego Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de quemar |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados convierten el 100% del daño físico en daño de rayo Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de electrocutar |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados ganan el (30—40)% del daño físico como daño de hielo extra Los arbalesteros invocados tienen un 20% de probabilidad de aplicar exposición al hielo con cada golpe |
| 68 | Sufijo | El (11—12)% del daño recibido se recobra como vida |
| 68 | Sufijo | 3% de probabilidad de infligir el triple de daño |
| 1 | Sufijo | +(17—18) de escudo de energía máximo |
| 1 | Sufijo | +(15—18) de escudo de energía máximo |
| 45 | Sufijo | +(19—22) de escudo de energía máximo |
| 68 | Sufijo | +(23—26) de escudo de energía máximo |
| 78 | Sufijo | +(27—30) de escudo de energía máximo |
| 6 | Prefijo | El 4% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego |
| 12 | Prefijo | El 5% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego |
| 1 | Sufijo | El 4% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo |
| 1 | Sufijo | El 5% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo |
NPC /4
Expedition Misión /3
Expedition Caja fuerte /22
| Nombre | Icon |
|---|---|
| Cofre exhumado | |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Cofre exhumado | ![]() |
| Sarcófago |
Text Audio /8
| Type | Nombre | Cantidad |
|---|---|---|
| Expedition | Gwennen, la Apostadora | 208 |
| Expedition | Tujen, el Regateador | 213 |
| Expedition | Rog, el Comerciante | 148 |
| Expedition | Dannig, Guerrero escaldo | 162 |
| Expedition | Medved, Destructor de héroes | 38 |
| Expedition | Vorana, Última en caer | 56 |
| Expedition | Uthred, Traidor codicioso | 25 |
| Expedition | Olroth, Origen de la Caída | 55 |
Mesa de fabricación /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| El área contiene un encuentro de Expedition Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 50% | 5x | Mapa | Nivel 9 |
Misc. mods /31
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1—3) escarabajo de expedición adicional | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | MapDevice | Único | El área contiene un encuentro de Expedition Contiene un encuentro de Expedition | ||
| 1 | MapDevice | Único | El área contiene un encuentro de Expedition El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25% Contiene un encuentro de Expedition La cantidad de explosivos está aumentada un 20% | ||
| 1 | MapDevice | Único | El área contiene un encuentro de Expedition El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% Contiene un encuentro de Expedition La cantidad de explosivos está aumentada un 20% | ||
| 1 | MapDevice | Único | El área contiene un encuentro de Expedition El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% Contiene un encuentro de Expedition La cantidad de explosivos está aumentada un 20% Los remanentes tienen un modificador de sufijo adicional | ||
| 1 | MapDevice | Único | Los encuentros de Expedition del área están liderados por Dannig | ||
| 24 | ExpeditionRelic | Sufijo | Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50% | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 default 875 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (1.6—3.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de expedición adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de expedición adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| de Arqueología | 1 | Sentinel | Sufijo | (1—1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Arqueología | 1 | Sentinel | Sufijo | (1.6—2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Arqueología | 1 | Sentinel | Sufijo | (2.1—3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | Único | El área contiene un encuentro de Expedition | ||
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(15—25)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(30—45)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(40—60)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(45—70)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (80—100)% | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (144—180)% | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (192—240)% | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (224—280)% | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen +(1—2) remanentes | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un (15—25)% | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un (12—18)% más despacio | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un (80—100)% | atlas_relic_large 250 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un (50—60)% | atlas_relic_large 250 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (6—10)% de vida faltante adicional | atlas_relic_large 600 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un (80—100)% | atlas_relic_large 250 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un (80—100)% | atlas_relic_large 250 default 0 |
| 1 | MapRelic | Único | Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas | ||
| 1 | MapRelic | Único | Radio de los explosivos aumentado un (200—250)% en tus mapas Distancia de colocación de explosivos aumentada un (100—150)% en tus mapas Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (10—15)% de vida faltante adicional Solo dispones de un explosivo |
Objeto /8
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Único /1
Passive /19
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas
Quest Misión /1
Community Wiki
Expedition league
Mirage Patch Notes
- Tujen no longer sells Cluster Jewels or Abyss Jewels in his shop.
Sentinal Patch Notes
Expedition Changes
- Expedition Remnants that provide a chance for Runic Monsters and Excavated chests to drop or contain an additional Influenced Item now have a chance of 20% (previously 35%) as they provided a higher number of Influenced Items relative to other sources.
Scourge Patch Notes
Expedition Changes
- Expedition has been added to the core game. You can find Expeditions from Act 6 onwards, and in Maps you’ll have approximately an 8% chance to encounter an Expedition site.
- Expedition Artifacts are no longer tradeable items, which has two key effects. The first is that they are automatically collected as you complete Expeditions, and the second is that all characters can now engage with the Kalguuran merchants without having to feel that their best plan is to trade the currency away to other players who may use it more efficiently than them. It's a difficult decision working out whether to make specific items tradeable or not, but we feel that on balance, this new approach will solve several problems with the system. It's also worth noting that the currency items that allow you to reroll the vendors' inventories are still tradeable.
- Logbooks now have a maximum Area Level of 83.
- Logbooks now display their Area Level on their Item Icon.
- Accessing Expedition Vendor shops now has a character level requirement of 35.
- Replaced Perandus Scarabs with new Expedition Scarabs. This change affects existing Scarabs.
- Replaced the Decadent Incubator with a new Kalguuran Incubator, which can be added to an equippable item, dropping an Expedition Item after killing a certain amount of Monsters. This change affects existing Decadent Incubators.
- Existing Decadent Delirium Orbs will be replaced with Kalguuran Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Expedition Item reward type to Maps. This is the only source of Kalguuran Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
- Existing Metamorph Organs that previously gave Perandus rewards will instead provide Expedition Item rewards. Expedition rewards cannot be obtained from new Metamorph encounters.
- Rog's crafting prices have been tweaked so that Common Artifacts aren't in higher demand than Lesser and Greater Artifacts.
- Monsters spawned in Expedition encounters now have 35% less chance to spawn Beyond Portals on Death. Expedition Faction Currency Chests are now more common than other Chests in Expedition Logbooks.
- The "Runic Monsters are Duplicated" Remnant modifier is now rarer.
- Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Map or Unique now grant 20% chance (previously 35%).
- Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Gem, Weapon, Jewellery Item or Armour Item can now be found at all Levels of Expedition Sites (previously up to Level 67 Expedition sites).
- Added new Expedition Watchstone Modifiers, some of which can increase the amount of Expedition rewards dropped by Monsters.
Introduction
Expedition league is a challenge league. It will launch on July 23, 2021 (UTC), alongside the Version 3.15.0 patch.
This league introduces four NPC characters from the Kalguuran expedition, who came to Wraeclast to excavate their ancestor's lost settlements. Using explosives, the player sets them around the expedition site to unearth the monsters or treasure hiding underneath. After recovering artifact pieces from the expedition, you can barter or gamble with them for items. Kalguuran equipment have a special defense stat called Ward, which shields the user from damage on the next hit they take and replenishes after a delay.
League mechanic
One of the four NPCs from the Kalguuran expedition will spawn in the area, surrounded by various markers. Approaching them will allow you to start placing explosives to excavate the area. Any marker within the explosives range will unearth monsters or chests. The explosives detonate in the order you've placed them, and there is a maximum range between explosives. There are also Remnants which add mods to monsters and chests spawned from the explosion and all subsequent explosions.
Remnant Mods

The top of Remnant shows its modifiers and it increases the difficulty of killing monsters. The bottom of Remnant shows its rewards.
Excavated Chest

Excavated Chest has three tiers: white, yellow, and red. Red Excavated Chest contains the most valuable items.
Opening an Excavated Chest has no risk. All you need to do is by placing the Chest into its circle.
Excavated Chest contains Expedition artifacts.
You can obtain more specific items by adding Excavated Chests Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks found in Excavated Chests.
Monsters

There are many different Expedition monsters, include normal Monster, Magic Monster, Rare Monster, Runic Monster, etc. The bigger the monster is, the more rewards you will get. You must firstly kill monsters, then loot their items. Different from Heist, if you die, you can play again and get their loots.
The monster rewards include Expedition Logbooks.
You can obtain more specific items by adding Monster Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks dropped by Runic Monsters.
How to Place Explosive
Firstly, check all the Excavated Chests, Monsters, and Remnant Mods. Then, decide how to place explosives.
The start explosive is near the NPC. The remaining number of Placement is shown at the bottom. You can undo Placement(Shift + V).

For the chest, always choose the red Excavated Chest.
Expedition Currency & NPCs
Any artifacts you find from the expedition will match the NPC that spawned. NPCs do not refresh their stock unless it is manually restocked, using specific currency items to do so.
- Gwennen - Sells unidentified equipment which reveals its rarity and mods when purchased. Takes Black Scythe Artifacts and Astragali for restocks.
- Tujen - Sells non-equipment items at the listed price, but they can be haggled down for lower. Tujen may make a counteroffer or even remove the item from sale. Takes Broken Circle Artifacts and Exotic Coinage for restocks.
- Rog - Sells identified rare equipment. Before taking the item, he will make an offer to modify it for more Artifacts at different prices. You cannot skip an offer twice in a row. Takes Order Artifacts and Scrap Metal for restocks.
- Dannig - Opens portals using Expedition Logbooks in the hideout. Sells Artifacts for the other three NPCs in exchange for Sun Artifacts. Restocking with Buried Medallion adds better artifact exchange rates and/or reroll items.
Expedition Currency
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
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Expedition
- Expedition
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- Único
- Objeto
- monstruo
- Registro de expedición
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- Objetos monetarios
Astrágalo
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- Gems
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- Destrozahuesos
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- Asistencia de Rompesuelos
- Estandarte de desafío
- Barrido con escudo
- Asistencia de Decapitación
- Lluvia de tormenta
- Sustancia explosiva
- Asistencia de Balista precisa
- Emboscada
- Trampa de filos
- Estallido voltáxico
- Ritual prohibido
- Ojo del invierno
- Invocar desgarrador
- Lazo de maná
- Absolución
- Grito del mago de batalla
