Expedition Único /11
Mago de batalla
(Gana daño de hechizos agregado igual al daño del arma de tu mano principal)
Recuperas un 4% de vida por cada carga de aguante cuando lo usas
Pierdes todas las cargas de aguante cuando lo usas
Ganas 1 carga de aguante por segundo durante su efecto
Barrera aumentada un (25–35)%
La barrera se restaura un (40–60)% más rápido
Radio de iluminación aumentado un (15–25)%
Los aumentos y las reducciones al escudo de energía máximo se aplican solamente a la barrera
Barrera aumentada un (30–50)%
+(15–25)% a todas las resistencias elementales
80% menos de cargas de frasco ganadas por matar
Los frascos ganan 1 carga por segundo si has golpeado a un enemigo único recientemente
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+(17–23)% de resistencia al caos
Ganas daño de caos agregado igual al 10% de la barrera
El 75% del daño recibido atraviesa la barrera
La barrera se restaura un (30–50)% más lento
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Ganas Adrenalida durante 3 segundos cuando se rompe la barrera
(Adrenalina otorga daño aumentado un 100%, velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 25% y un 10% de reducción del daño físico adicional. No puedes obtener Adrenalina si ya la tienes.)
La barrera no se rompe durante su efecto
85% menos de barrera durante su efecto
Aplica exposición al fuego, al hielo y al rayo a los enemigos cercanos cuando lo usas
Efecto de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentado un (20–30)% durante su efecto
(Cada exposición aplica -10% a la resistencia correspondiente durante 4 segundos)
(Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Los ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado
Radio de iluminación reducido un 50%
+4% al multiplicador de daño degenerativo del sangrado por cada carga de frenesí
El sangrado que tú aplicas inflige su daño un 4% más rápido por cada Carga de frenesí
(20–30)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al infligir un golpe crítico a corta distancia
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
(Corta distancia es hasta 2 metros)
Activa Invocar arbalesteros de nivel 20 cuando lo equipas
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
Agota a los enemigos cercanos durante 2 segundos cuando termina su efecto
Su efecto se elimina cuando la barrera se rompe
Golpe de gracia durante su efecto
(Los enemigos que están agotados tienen un 20% menos de velocidad de movimiento e infligen un 10% menos de daño)
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
Expedition Gema/34
Expedition Area /28
Minimap Icons /37
Expedition Objeto /47
No puedes ser aturdido si has sido aturdido durante su efecto
Objeto con influencia doble
Reemplaza cualquier encantamiento existente
Reemplaza cualquier encantamiento existente
Modificador implícito:
La Sangre corrupta no puede aplicarse sobre ti
Corrupto
Calidad: +23%
Corrupto
Corrupto
Calidad: +6%
Corrupto
Grado de mapa: 16
Delirio: 100%
Corrupto
Expedition monstruo /78
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Uthred, Traidor codicioso | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no map drops [1] | N |
Pesadilla de Uhtred | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | N |
[DNT] Expedition Apparition Orb | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | N |
Arbalestero de la Guadaña negra | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Arbalestero de la Guadaña negra | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | N |
Arbalestero de la Guadaña negra | Y | |
Arbalestero invocado | No puede ser dañado | N |
Gusano de Sangre | N | |
Druida del Círculo roto | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Edryd, el Segundo vidente | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | N |
Druida del Círculo roto | Y | |
Caballero del Sol | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Caballero del Sol | Y | |
Ursa emboscador | monster do not fracture [1] | N |
Vigía imperial | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Guardia pesado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Legionario imperial | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | N |
Abanderado imperial | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Guardia de León | N | |
Rastreador forjado | N | |
Sacerdote del Cáliz | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Sacerdote del Cáliz | N | |
Sacerdote del Cáliz | Y | |
Fanático del Círculo roto | monster no drops or experience [1] | Y |
Archidruida del Círculo roto | monster no drops or experience [1] | Y |
Sacerdote del Círculo roto | monster no drops or experience [1] | Y |
Medved, Destructor de héroes | N | |
Pesadilla de Medved | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Familiar arácnido | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe monster no drops or experience [1] | Y |
Soldado exhumado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Soldado exhumado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Conjurarunas exhumado | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Conjurarunas exhumado | Y | |
Rólem abrasador | N | |
Dannig | Y | |
Gwennen | Y | |
Rog | Y | |
Tujen | Y | |
Olroth, Origen de la caída | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 25% menos Velocidad de Ataque No puede ser empujado | N |
El Trisquel de llamas | monster no drops [1] | N |
Fuego invisible | monster no drops or experience [1] | N |
Familiar funesto druídico | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Llyr, Familiar leal | N | |
Familiar druídico | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
Familiar funesto druídico | Y | |
Fuego acechante | N | |
Volatilidad de Vorana | N | |
Pesadilla de Vorana | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 25% menos Velocidad de Ataque | N |
Vorana, Última en caer | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 25% menos Velocidad de Ataque | N |
Gólem Magmático | N | |
Devorador | N | |
Mercenario de la Guadaña negra | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Mercenario de la Guadaña negra | Y | |
Arquero esquelético exhumado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Arquero esquelético exhumado | undead description [1] | Y |
Espadachín esquelético exhumado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Guerrero esquelético exhumado | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Guerrero esquelético exhumado | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Espadachín esquelético exhumado | undead description [1] | Y |
Veneno acechante | N | |
Ostiario de la Orden | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Discípulo de Uhtred | N | |
Ostiario de la Orden | Y | |
Granuja exhumado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Caballero rúnico | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Caballero rúnico | Y | |
Acechador de Sombras | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | N |
Demonio | N | |
Espectro antiguo | N | |
Sufrimiento antiguo | N | |
Portador de hielo exhumado | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | N |
Devastador exhumado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Berserker exhumado | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
Devastador exhumado | undead description [1] | Y |
Zombi exhumado | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Zombi exhumado | undead description [1] | N |
Zombi exhumado | Y | |
Rastrero exhumado | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
NPC /4
Remnant /9
Nombre | Min Level |
---|---|
Remanentes exhumados | 1 |
Remanentes templarios | 68 |
Remanentes vaal | 68 |
Remanentes karui | 68 |
Remanentes del Imperio Eterno | 68 |
Remanentes maraketh | 68 |
Remanentes de la Orilla marina | 68 |
Remanentes primigenios | 68 |
Remanentes de los perdidos | 68 |
Remnant Mod /151
Nivel | Generation | Mods |
---|---|---|
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos no se pueden evadir |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos siempre son golpes críticos |
35 | Prefijo | Los golpes contra los monstruos no pueden ser golpes críticos |
35 | Prefijo | El daño no puede absorber vida de los monstruos El daño no puede absorber maná de los monstruos |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño físico |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de hielo |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de fuego |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de rayo |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de caos |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados |
46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican Geas de la muerte con cada golpe |
46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican un maleficio aleatorio con cada golpe |
46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican Petrificación durante 2 segundos con cada golpe |
68 | Prefijo | Los monstruos rúnicos están duplicados |
24 | Prefijo | Los monstruos son inmunes a las maldiciones |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos ignoran la reducción de daño físico |
1 | Prefijo | Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir |
1 | Prefijo | Cada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 30% de vida durante un segundo |
1 | Prefijo | Los monstruos reciben el daño reducido un 30% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos infligen el daño aumentado un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen velocidad de movimiento aumentada un 30% mientras tengan la vida baja |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena |
73 | Prefijo | Los monstruos tienen una barrera base igual al 20% de su vida máxima |
30 | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a todas las resistencias máximas Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias |
1 | Prefijo | Los monstruos empalan a los enemigos con cada golpe con ataques Los monstruos tienen el efecto de empalar aumentado un 100% |
12 | Prefijo | Los monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100% Los golpes de ataque de los monstruos aplican sangrado |
20 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Los monstruos envenenan con cada golpe |
10 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100% |
10 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar |
14 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede electrocutar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de electrocutar Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100% |
68 | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al fuego |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al hielo |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al rayo |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al caos |
45 | Prefijo | Los monstruos ganan el 50% del daño físico como daño de caos extra |
73 | Prefijo | Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía actual Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del maná actual |
1 | Prefijo | Los monstruos matan las cosas que tengan 20% o menos de vida con cada golpe |
1 | Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% |
12 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% |
6 | Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 50% |
1 | Sufijo | Cantidad de objetos arrojados por los monstruos aumentada un 40% |
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 40% |
1 | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 80% |
1 | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 80% |
1 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40% |
45 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60% |
68 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80% |
78 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50% |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% |
24 | Sufijo | Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50% |
24 | Único | Cantidad de registros de expedición contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% |
1 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales del Círculo roto |
1 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales de la Guadaña negra |
1 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales de la Orden |
1 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales del Sol |
1 | Único | Los cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales del Círculo roto |
1 | Único | Los cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales de la Guadaña negra |
1 | Único | Los cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales de la Orden |
1 | Único | Los cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales del Sol |
68 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar esquirlas de objetos monetarios adicionales |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de armadura raro adicional |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de joyería raro adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un arma rara adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de armadura raro adicional |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de joyería raro adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un arma rara adicional |
68 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionales |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una esencia adicional |
46 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicional |
34 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un fósil adicional |
34 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una baraja apilada adicional |
68 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar fragmentos de Legion adicionales |
68 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un aceite adicional |
68 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional |
68 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar fragmentos de Simulacro adicionales |
46 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicional |
12 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos corruptos |
45 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar un objeto fracturado adicional |
45 | Sufijo | Los objetos arrojados por los monstruos rúnicos están totalmente vinculados |
81 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un objeto influenciado adicional |
45 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener un objeto fracturado adicional |
81 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un objeto influenciado adicional |
68 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener esquirlas de objetos monetarios adicionales |
68 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionales |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una esencia adicional |
46 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicional |
34 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un fósil adicional |
34 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una baraja apilada adicional |
68 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener fragmentos de Legion adicionales |
68 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un aceite adicional |
68 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un catalizador adicional |
68 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener fragmentos de Simulacro adicionales |
46 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicional |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la vida máxima aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el daño aumentado un 15% |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Simulacro adicionales |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un aceite adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una gema valiosa adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar esquirlas de objetos monetarios adicionales |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un fósil adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de ritual adicionales |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Legion adicionales |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una incubadora adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionales |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una joya de abismo adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una esencia adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos monetarios adicionales |
13 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional |
10 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una gema adicional |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar un talismán adicional |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener objetos monetarios adicionales |
13 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional |
10 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una gema adicional |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener un talismán adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Simulacro adicionales |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un catalizador adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un aceite adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una gema valiosa adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener esquirlas de objetos monetarios adicionales |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un fósil adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de ritual adicionales |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Legion adicionales |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una carta de adivinación adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una incubadora adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionales |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un escarabajo adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una joya de abismo adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una esencia adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional |
68 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un mapa adicional |
68 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un mapa adicional |
1 | Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% |
1 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40% |
45 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60% |
68 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80% |
78 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% |
6 | Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 50% |
12 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50% |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% |
Expedition Misión /3
Expedition Caja fuerte /22
Nombre | Icon |
---|---|
Cofre exhumado | |
Cofre exhumado | |
Cofre exhumado | |
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Cofre exhumado | |
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Cofre exhumado | |
Sarcófago |
Text Audio /8
Type | Nombre | Cantidad |
---|---|---|
Expedition | Gwennen, la Apostadora | 208 |
Expedition | Tujen, el Regateador | 213 |
Expedition | Rog, el Comerciante | 148 |
Expedition | Dannig, Guerrero escaldo | 162 |
Expedition | Medved, Destructor de héroes | 38 |
Expedition | Vorana, Última en caer | 56 |
Expedition | Uthred, Traidor codicioso | 25 |
Expedition | Olroth, Origen de la Caída | 55 |
Community Wiki
Expedition league
Sentinal Patch Notes
Expedition Changes
- Expedition Remnants that provide a chance for Runic Monsters and Excavated chests to drop or contain an additional Influenced Item now have a chance of 20% (previously 35%) as they provided a higher number of Influenced Items relative to other sources.
Scourge Patch Notes
Expedition Changes
- Expedition has been added to the core game. You can find Expeditions from Act 6 onwards, and in Maps you’ll have approximately an 8% chance to encounter an Expedition site.
- Expedition Artifacts are no longer tradeable items, which has two key effects. The first is that they are automatically collected as you complete Expeditions, and the second is that all characters can now engage with the Kalguuran merchants without having to feel that their best plan is to trade the currency away to other players who may use it more efficiently than them. It's a difficult decision working out whether to make specific items tradeable or not, but we feel that on balance, this new approach will solve several problems with the system. It's also worth noting that the currency items that allow you to reroll the vendors' inventories are still tradeable.
- Logbooks now have a maximum Area Level of 83.
- Logbooks now display their Area Level on their Item Icon.
- Accessing Expedition Vendor shops now has a character level requirement of 35.
- Replaced Perandus Scarabs with new Expedition Scarabs. This change affects existing Scarabs.
- Replaced the Decadent Incubator with a new Kalguuran Incubator, which can be added to an equippable item, dropping an Expedition Item after killing a certain amount of Monsters. This change affects existing Decadent Incubators.
- Existing Decadent Delirium Orbs will be replaced with Kalguuran Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Expedition Item reward type to Maps. This is the only source of Kalguuran Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
- Existing Metamorph Organs that previously gave Perandus rewards will instead provide Expedition Item rewards. Expedition rewards cannot be obtained from new Metamorph encounters.
- Rog's crafting prices have been tweaked so that Common Artifacts aren't in higher demand than Lesser and Greater Artifacts.
- Monsters spawned in Expedition encounters now have 35% less chance to spawn Beyond Portals on Death. Expedition Faction Currency Chests are now more common than other Chests in Expedition Logbooks.
- The "Runic Monsters are Duplicated" Remnant modifier is now rarer.
- Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Map or Unique now grant 20% chance (previously 35%).
- Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Gem, Weapon, Jewellery Item or Armour Item can now be found at all Levels of Expedition Sites (previously up to Level 67 Expedition sites).
- Added new Expedition Watchstone Modifiers, some of which can increase the amount of Expedition rewards dropped by Monsters.
Introduction
Expedition league is a challenge league. It will launch on July 23, 2021 (UTC), alongside the Version 3.15.0 patch.
This league introduces four NPC characters from the Kalguuran expedition, who came to Wraeclast to excavate their ancestor's lost settlements. Using explosives, the player sets them around the expedition site to unearth the monsters or treasure hiding underneath. After recovering artifact pieces from the expedition, you can barter or gamble with them for items. Kalguuran equipment have a special defense stat called Ward, which shields the user from damage on the next hit they take and replenishes after a delay.
League mechanic
One of the four NPCs from the Kalguuran expedition will spawn in the area, surrounded by various markers. Approaching them will allow you to start placing explosives to excavate the area. Any marker within the explosives range will unearth monsters or chests. The explosives detonate in the order you've placed them, and there is a maximum range between explosives. There are also Remnants which add mods to monsters and chests spawned from the explosion and all subsequent explosions.
Remnant Mods
The top of Remnant shows its modifiers and it increases the difficulty of killing monsters. The bottom of Remnant shows its rewards.
Excavated Chest
Excavated Chest has three tiers: white, yellow, and red. Red Excavated Chest contains the most valuable items.
Opening an Excavated Chest has no risk. All you need to do is by placing the Chest into its circle.
Excavated Chest contains Expedition artifacts.
You can obtain more specific items by adding Excavated Chests Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks found in Excavated Chests.
Monsters
There are many different Expedition monsters, include normal Monster, Magic Monster, Rare Monster, Runic Monster, etc. The bigger the monster is, the more rewards you will get. You must firstly kill monsters, then loot their items. Different from Heist, if you die, you can play again and get their loots.
The monster rewards include Expedition Logbooks.
You can obtain more specific items by adding Monster Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks dropped by Runic Monsters.
How to Place Explosive
Firstly, check all the Excavated Chests, Monsters, and Remnant Mods. Then, decide how to place explosives.
The start explosive is near the NPC. The remaining number of Placement is shown at the bottom. You can undo Placement(Shift + V).
For the chest, always choose the red Excavated Chest.
Expedition Currency & NPCs
Any artifacts you find from the expedition will match the NPC that spawned. NPCs do not refresh their stock unless it is manually restocked, using specific currency items to do so.
- Gwennen - Sells unidentified equipment which reveals its rarity and mods when purchased. Takes Black Scythe Artifacts and Astragali for restocks.
- Tujen - Sells non-equipment items at the listed price, but they can be haggled down for lower. Tujen may make a counteroffer or even remove the item from sale. Takes Broken Circle Artifacts and Exotic Coinage for restocks.
- Rog - Sells identified rare equipment. Before taking the item, he will make an offer to modify it for more Artifacts at different prices. You cannot skip an offer twice in a row. Takes Order Artifacts and Scrap Metal for restocks.
- Dannig - Opens portals using Expedition Logbooks in the hideout. Sells Artifacts for the other three NPCs in exchange for Sun Artifacts. Restocking with Buried Medallion adds better artifact exchange rates and/or reroll items.
Expedition Currency
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
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