Expedition
Terrian | Tumba heroica, Gruta olvidada |
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Tag | |
Dialogue | No soy un buscador de tesoros por naturaleza, pero este me tienta hasta a mí. El registro describe montañas de oro que se encuentran en ciudades vaal llenas de errantes ataviados con colores brillantes. Montañas de oro. Montañas... de oro... ¿Crees que siguen allí? Averigüémoslo. A menos que quieras viajar a otros lugares menos interesantes por alguna razón... |
Level | Generation | Modifiers | Weight |
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1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un aceite adicional | 1000 |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un aceite adicional | 1000 |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una gema valiosa adicional | 1000 |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una gema valiosa adicional | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15% | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el daño aumentado un 15% | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la vida máxima aumentada un 15% | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes | 1000 |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos no se pueden evadir | 1000 |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos siempre son golpes críticos | 1000 |
35 | Prefijo | Los golpes contra los monstruos no pueden ser golpes críticos | 1000 |
35 | Prefijo | El daño no puede absorber vida de los monstruos El daño no puede absorber maná de los monstruos | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño físico | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de hielo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de fuego | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de rayo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de caos | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados | 1000 |
46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican un maleficio aleatorio con cada golpe | 1000 |
46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican Petrificación durante 2 segundos con cada golpe | 100 |
68 | Prefijo | Los monstruos rúnicos están duplicados | 100 |
24 | Prefijo | Los monstruos son inmunes a las maldiciones | 1000 |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos ignoran la reducción de daño físico | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir | 1000 |
1 | Prefijo | Cada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 30% de vida durante un segundo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos reciben el daño reducido un 30% | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos infligen el daño aumentado un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen velocidad de movimiento aumentada un 30% mientras tengan la vida baja | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena | 1000 |
73 | Prefijo | Los monstruos tienen una barrera base igual al 20% de su vida máxima | 1000 |
30 | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a todas las resistencias máximas Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos empalan a los enemigos con cada golpe con ataques Los monstruos tienen el efecto de empalar aumentado un 100% | 1000 |
12 | Prefijo | Los monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100% Los golpes de ataque de los monstruos aplican sangrado | 1000 |
20 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Los monstruos envenenan con cada golpe | 1000 |
10 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100% | 1000 |
10 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar | 1000 |
14 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede electrocutar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de electrocutar Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100% | 1000 |
68 | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al fuego | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al hielo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al rayo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al caos | 1000 |
45 | Prefijo | Los monstruos ganan el 50% del daño físico como daño de caos extra | 1000 |
73 | Prefijo | Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía actual Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del maná actual | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos matan las cosas que tengan 20% o menos de vida con cada golpe | 1000 |
1 | Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | 1000 |
1 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40% | 1000 |
45 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60% | 1000 |
68 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80% | 1000 |
78 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% | 1000 |
6 | Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 50% | 500 |
12 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% | 500 |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50% | 800 |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% | 800 |
Templo vaal
Templo vaal
Id: MapWorldsVaalTemple
Act: 11
Area Nivel: 83
Peleas contra jefes: K'aj Q'ura, K'aj Q'ura, K'aj A'alai
Vaal Temple
Templo vaal Attr /9
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 11 |
Nivel de los monstruos | 83 |
Boss | K'aj Q'ura K'aj Q'ura K'aj A'alai |
Elder Map Boss | K'aj Q'ura, K'aj Y'ara'az, K'aj A'alai |
Tags | dungeon, temple, indoors_area, Mapas, cannot_be_twinned, einharmaps, vaal_pyramid_area, triple_boss_map, map_drops_can_upgrade_to_ziggurat |
Divination Card | El inventor El catalizador Última esperanza El sigilo (tier 5+) Su máscara El admirador (tier 7+) Tres voces Belleza después de la muerte (tier 12+) Los condenados Amor no correspondido |
Card Tags | Amor no correspondido Tres voces El admirador El inventor Los condenados La colmena del conocimiento El catalizador |
Topologies | EndGameVaalTemple_1 |
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Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
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83 | K'aj Q'ura | 144,452 | 1,282 | 1.005 | 5,727,183 | 92,477 | 7,860 | 0 | 40 | 40 | 40 | 25 |
83 | K'aj Q'ura | 144,452 | 1,026 | 0.9045 | 5,727,183 | 92,477 | 7,860 | 15,319 | 40 | 40 | 40 | 25 |
83 | K'aj A'alai | 144,452 | 1,282 | 1.1055 | 5,727,183 | 92,477 | 15,720 | 0 | 40 | 40 | 40 | 25 |
Templo vaal
Templo vaal
Id: ExpeditionVaalTemple
Act: 3
Area Nivel: 1
Vaal Temple
Templo vaal Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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Act | 3 |
Nivel de los monstruos | 1 |
Topologies | ExpeditionVaalTemple |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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