Acts /28
Act | Event |
---|---|
Acto 1 | |
Acto 1 | |
Acto 1 | |
Acto 1 | |
Acto 2 | |
Acto 2 | |
Acto 2 | |
Acto 3 | |
Acto 4 | |
Acto 5 | |
Acto 6 | |
Acto 6 | |
Acto 6 | |
Acto 6 | |
Acto 7 | |
Acto 9 | |
Acto 10 | |
Mapas | |
Mapas | |
Mapas | |
Mapas | |
Mapas | |
Mapas | |
Mapas | |
Mapas | Warbands: Mapa de Faro, Mapa de Iceberg, Mapa de Astillero, Mapa de Cavernas ácidas |
Mapas | : |
Mapas | : |
Mapas |
Leagues List /39
Version | Liga | Weeks | International | Taiwan |
---|---|---|---|---|
3.26 | 3.26 | 2025-02-01 | 2025-02-01 | |
3.25 | Settlers | 28 | 2024-07-27 | 2024-07-27 |
3.24 | Necropolis | 17 | 2024-03-30 | 2024-03-30 |
3.23 | Affliction | 16 | 2023-12-09 | 2023-12-14 |
3.22 | Ancestor | 16 | 2023-08-19 | 2023-08-24 |
3.21 | Crucible | 19 | 2023-04-08 | 2023-04-13 |
3.20 | Sanctum | 17 | 2022-12-10 | 2022-12-15 |
3.19 | Kalandra | 16 | 2022-08-20 | 2022-08-25 |
3.18 | Sentinel | 14 | 2022-05-14 | 2022-05-19 |
3.17 | Archnemesis <Siege of the Atlas> | 14 | 2022-02-05 | 2022-02-10 |
3.16 | Scourge | 15 | 2021-10-23 | 2021-10-28 |
3.15 | Expedition | 13 | 2021-07-24 | 2021-07-29 |
3.14 | Ultimatum | 14 | 2021-04-17 | 2021-04-22 |
3.13 | Ritual <Ecos del Atlas> | 13 | 2021-01-16 | 2021-01-21 |
3.12 | Heist | 17 | 2020-09-19 | 2020-09-24 |
3.11 | Harvest | 13 | 2020-06-20 | 2020-06-23 |
3.10 | Delirium | 14 | 2020-03-14 | 2020-03-19 |
3.9 | Metamorph <Conquerors of the Atlas> | 13 | 2019-12-14 | 2019-12-18 |
3.8 | Plaga | 14 | 2019-09-07 | 2019-09-12 |
3.7 | Legion | 13 | 2019-06-08 | 2019-06-12 |
3.6 | Synthesis | 13 | 2019-03-09 | 2019-03-12 |
3.5 | Betrayal | 13 | 2018-12-08 | 2018-12-11 |
3.4 | Delve | 14 | 2018-09-01 | 2018-09-04 |
3.3 | Incursion | 13 | 2018-06-02 | 2018-06-05 |
3.2 | Bestiario | 13 | 2018-03-03 | 2018-03-06 |
3.1 | Abismo <Guerra por el Atlas> | 12 | 2017-12-09 | 2017-12-12 |
3.0 | Harbinger <La caída de Oriath> | 18 | 2017-08-05 | 2017-08-08 |
2.6 | Legado | 22 | 2017-03-04 | 2017-03-09 |
2.5 | Fisura | 13 | 2016-12-03 | 2016-12-12 |
2.4 | Essence <The Atlas of Worlds> | 13 | 2016-09-03 | 2016-09-19 |
2.3 | Profecía | 13 | 2016-06-04 | 2016-06-16 |
2.2 | Perandus <Ascendencia> | 13 | 2016-03-05 | 2016-03-16 |
2.1 | Talisman | 12 | 2015-12-12 | 2015-12-17 |
2.0 | Warbands and Tempest <El Despertar> | 12 | 2015-07-11 | 2015-07-15 |
1.3 | Torment and Bloodlines | 15 | 2014-12-13 | 2014-12-18 |
1.2 | Rampage and Beyond <Maestros errantes> | 13 | 2014-08-21 | 2014-09-18 |
1.1 | Ambush and Invasion <Sacrificio de los Vaal> | 18 | 2014-03-06 | 2014-10-28 |
1.0 | Domination and Nemesis | 18 | 2013-10-24 | |
0.11 | Anarchy and Onslaught | 18 | 2013-06-05 |
End Game Bosses /22
Concurrent Players
League Concurrent Players
% of Current Concurrent Players compared to Day 1 Concurrent Players
Concurrent Player source: Steamdb: PoE1 Steamdb: PoE2
Ligas permanentes El panel de AyudaLigas permanentes El panel de Ayuda
Estándar, Hardcore y Solo Self-Found
Los dos modos principales de juego de Path of Exile son Estándar y Hardcore. En Estándar, si tu personaje muere, reapareces en un punto de control cercano y tienes la oportunidad de intentarlo de nuevo. A niveles más altos comenzarás a perder una parte de tu experiencia al morir. No te preocupes, no puedes bajar de nivel por morir demasiado. En Hardcore, sin embargo, una muerte significa que estás fuera. Los personajes que mueren en Hardcore son enviados a Estándar, con cualquier objeto que llevaran. Llegar a un nivel alto en Hardcore es un gran logro, uno que incluso se les resiste a los jugadores con más experiencia.
Estos dos modos también tienen una variante Solo Self-Found (SSF) o autosuficiente. En estas ligas Solo Self-Found los jugadores no pueden jugar en grupo ni comerciar con otros jugadores. Eso significa que los únicos objetos a los que tendrán acceso serán aquellos que encuentren o fabriquen ellos mismos. Los jugadores de ligas Solo Self-Found pueden abandonar en cualquier momento y unirse a la comunidad de jugadores de Estándar (si estaban jugando en Solo Self-Found Estándar), o Hardcore (si estaban jugando en Solo Self-Found Hardcore). No hay ninguna ventaja especial por jugar en Hardcore o Solo Self-Found: solo el prestigio. Así que si la idea de no poder jugar con otros o ser expulsado de tu liga al morir no te atrae, no te preocupes. Es el mismo juego sin importar cómo decidas jugarlo.
Ligas de desafío El panel de AyudaLigas de desafío El panel de Ayuda
Ligas de desafío
Path of Exile lanza nuevas ligas de desafío temporales varias veces al año. Estas ligas temporales siempre tienen un cambio o nuevas mecánicas que cambian tu manera de jugar, y una economía reciente. Todo el mundo empieza sin nada en sus alijos o en sus personajes, aparte de unos pocos frascos y pergaminos. Estas ligas duran normalmente alrededor de tres meses.
Las ligas de desafío también vienen con una serie de desafíos especiales (¡de ahí el nombre!). Si completas suficientes, puedes ganar microtransacciones exclusivas y decoraciones exclusivas de guarida que solo se pueden conseguir en esa liga. Cuando termina una liga de desafío, todos sus objetos, personajes, progreso de Atlas y cualquier otra cosa que puedas pensar se transfiere a sus ligas madre, las ligas permanentes Estándar y Hardcore. Una vez se ha transferido todo a Estándar o Hardcore, puedes continuar jugando con esos personajes donde los hayas dejado. La fecha de inicio de una nueva liga se anuncia normalmente con varias semanas de antelación, y el primer día de una nueva liga siempre es muy emocionante, y está lleno de jugadores. La mayoría de los jugadores de Path of Exile juega en estas ligas de desafío temporales. Si nunca has tenido la oportunidad de experimentarlas, ¡te recomendamos que te unas a nosotros en la siguiente!
Community Wiki
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.