Perandus Único /36
Otorga 44 de vida por cada enemigo golpeado
Las gemas engarzadas están asistidas por Fortificar de nivel 12
15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Daño físico aumentado un (100–120)%
+110 de evasión
+35 de escudo de energía máximo
+(30–50) de vida máxima
Refleja (71–90) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Daño elemental aumentado un 12%
Agrega de (2–3) a (5–6) de daño de fuego a los hechizos
Agrega de (2–3) a (5–6) de daño de hielo a los hechizos
Agrega de 1 a (10–12) de daño de rayo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (4–6)%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (100–140)%
Duración de trampas reducida un 10%
Permite colocar hasta 1 trampa adicional a la vez
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 15%
Otorga la habilidad Invocar Gólem de Piedra de nivel 12
Agrega de (24–30) a (34–40) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)%
+1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Los gólems agregan de (96–120) a (132–160) de daño físico a los ataques
+25% al multiplicador global de golpe crítico
Agrega de (30–38) a (40–50) de daño físico
Agrega de (30–38) a (40–50) de daño de hielo
Duración de las cargas de frenesí reducida un 20%
25% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
Daño aumentado un (60–80)% mientras no tengas Cargas de Frenesí
Destreza aumentada un (4–6)%
Precisión global aumentada un 20%
Tamaño del personaje aumentado un 3%
Fuerza aumentada un (4–6)%
Daño aumentado un 10%
Tamaño del personaje aumentado un 3%
Inteligencia aumentada un (4–6)%
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Tamaño del personaje aumentado un 3%
Tiene 1 engarce
+2 al nivel de las gemas de aura engarzadas
Las gemas engarzadas no tienen reserva
Tus habilidades de bendición están desactivadas
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 80%
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 15%
Agrega de (26–32) a (36–42) de daño físico
Agrega de (26–32) a (36–42) de daño de hielo
Velocidad de ataque aumentada un (8–14)%
+(40–50)% de resistencia al fuego
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (35–50)%
Los ataques con esta arma infligen daño doble a los enemigos escarchados
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–75)%
+(30–40) de escudo de energía máximo
+(60–70) de vida máxima
+(14–18)% a todas las resistencias elementales
+2 al máximo de escudo de energía por cada 5 de fuerza
Juramento del Fanático
(La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar.)
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–140)%
+(20–30) de escudo de energía máximo
+(30–50) de vida máxima
Rareza de objetos encontrados aumentada un 10%
25% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes
Siempre infliges Quemadura mientras estés Incendiado
(Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Daño de trampas aumentado un (15–25)%
Área de efecto de la activación de trampas aumentada un (40–60)%
+2 al nivel de las gemas de maldición engarzadas
Las gemas engarzadas están asistidas por Blasfemia de nivel 22
Las gemas de maldición engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 30%
Evasión y escudo de energía aumentados un (90–110)%
+(40–50) de escudo de energía máximo
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–50)%
Agrega de (8–12) a (16–24) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (14–20)%
Vida de los tótems aumentada un (14–20)%
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (14–20)%
Balista de asedio tiene +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar por cada 200 de destreza
Agrega de 1 a 3 de daño físico a los ataques por cada 25 de destreza
Daño de hechizos aumentado un (10–15)%
Escudo de energía aumentado un (210–250)%
+2 al máximo de cargas de poder
20% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe
Daño con hechizos aumentado un (12–16)% por cada carga de poder
Pierdes todas las Cargas de Poder al acumular el Máximo de Cargas de Poder
Te Electrocuta cuando alcanzas el Máximo de Cargas de Poder
(La electrocución aumenta el daño recibido en un 15% durante 2 segundos)
Daño de hechizos aumentado un (33–37)%
Ganas el (30–40)% del daño físico como daño de caos extra
Los enemigos que matas tienen un 20% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos
+(2–6)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
+(2–6)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Los golpes tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (140–200)% contra ti
Corrupto
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Daño físico aumentado un (60–80)%
Agrega de (25–35) a (50–65) de daño físico
25% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Daño Físico Degenerativo aumentado un 2% por cada 10 de Destreza
Duración de Sangrado aumentada un 1% por cada 12 de Inteligencia
30% de probabilidad de hacer huir a los enemigos con sangrado con cada golpe
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Velocidad de movimiento aumentada un 50%
Daño elemental aumentado un 30%
Agrega de (1–10) a (150–200) de daño de rayo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–18)%
Costo de maná de las habilidades reducido un (6–8)%
Los Enemigos cercanos están Entumecidos, con Velocidad de Movimiento reducida un 25%
Daño con golpes y estados alterados aumentado un 100% contra los enemigos entumecidos
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento durante 4 segundos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
+(20–30)% de resistencia al fuego
Otorga la Habilidad Destello de Escarcha nivel 10
Daño de hielo aumentado un (30–50)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
No puedes ser Maldecido con Silencio
Destello de Escarcha tiene una duración aumentada en un 50%
Corrupto
Experiencia ganada aumentada un (100–150)%
Cantidad de monstruos raros aumentada un (200–300)%
Los monstruos tienen un (30–40)% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un (16–24)%
El Área contiene a Cadiro Perandus
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (60–100)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (200–300)%
Crea Suelo Consagrado con cada Uso
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía durante su efecto
Duración aumentada un (25–50)%
Juramento del fanático durante su efecto
(La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar.)
(Los efectos del frasco de vida se siguen eliminando cuando se completa la vida sin reservar)
Precisión global aumentada un 40%
Agrega de (5–8) a (15–20) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (8–14)%
Los golpes no se pueden evadir
Los ataques con esta arma penetran el 30% de las resistencias elementales
Ganas el 15% del daño físico de los ataques como daño de fuego extra
Ganas el 15% del daño físico de los ataques como daño de rayo extra
Cargas reducidas un (10–20)% por cada uso
Cantidad recuperada reducida un (65–75)%
Recuperación Instantánea
2 Gusanos Retorcidos de un Enemigo escapan del Frasco cuando lo usas
Los Gusanos Retorcidos son destruidos por los Golpes
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 30%
Velocidad de ataque reducida un 50%
La probabilidad de golpe crítico de esta arma es del 100%
+(25–40) de vida máxima
Vida máxima aumentada un (8–12)%
Regeneras un 2% de vida por segundo
Los frascos no tienen ningún efecto sobre ti
Los frascos que usas se aplican a tus zombis y espectros levantados
(8–12)% de probabilidad de que las trampas se activen una vez adicional
+460 a la precisión
Daño físico aumentado un (80–100)%
Agrega de (30–45) a (80–100) de daño físico
Otorga (2–3) de maná por cada enemigo golpeado
Cuenta para todos los tipos de armas cuerpo a cuerpo a una mano
+8% a todas las resistencias elementales
+(50–70) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al rayo
+11% de resistencia al caos
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
10% de probabilidad de otorgar una carga de poder a los aliados cercanos al matar
5% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí a los aliados cercanos al golpear
Armadura y evasión aumentadas un (80–100)%
+(30–40) de vida máxima
+(15–25)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con ataques
No te pueden envenenar
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Agrega de (35–40) a (55–60) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (22–30)%
+(30–40)% al multiplicador global de golpe crítico
El 1% del daño de ataques se absorbe como vida al infligir un golpe crítico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Las gemas engarzadas están asistidas por Efecto concentrado de nivel 5
Armadura y evasión aumentadas un (120–160)%
+(50–70) de vida máxima
Costo de maná reducido un 4% por cada carga de aguante
Pierdes todas tus cargas de aguante cuando termina el Desenfreno
Ganas Desenfreno mientras tengas el máximo de cargas de aguante
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
+15% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Daño de hechizos aumentado un (60–80)%
+(70–100) de escudo de energía máximo
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos
Refleja de 1 a 150 de daño de rayo a los atacantes cuerpo a cuerpo
20% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando bloqueas
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Cargas aumentadas un 50% por cada uso
Otorga Último aliento cuando usas una habilidad durante su efecto, por el (450–600)% del costo de maná
(Último aliento recupera una cantidad de vida por segundo basada en el costo de maná. Dura 4 segundos, pero lo pierdes si te golpean)
Perandus Gema/20
Ataque Cuerpo a cuerpo Golpe Embate Hechizo Orbe Físico Hielo Rayo Encadenamiento Esbirro Mina Trampa Totem AdE Duración Golem Asistencia
Nombre
Protector ancestral (4)
Ataque, Totem, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Fisurar (12)
Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
Fisurar de agrietamiento (12)
Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
Terremoto (28)
Ataque, AdE, Duración, Embate, Cuerpo a cuerpo
Terremoto de amplificación (28)
Ataque, AdE, Duración, Embate, Cuerpo a cuerpo
Invocar Gólem de piedra (34)
Esbirro, Hechizo, Golem, Físico
Invocar gólem de piedra de hordas (34)
Esbirro, Hechizo, Golem, Físico
Invocar gólem de piedra de salvaguardia (34)
Esbirro, Hechizo, Golem, Físico
Nombre
Trampa de hielo (28)
Trampa, Hechizo, AdE, Hielo
Trampa de hielo de oquedad (28)
Trampa, Hechizo, AdE, Hielo
Asistencia de Trampas avanzadas (31)
Trampa, Asistencia
Asistencia de Trampas en grupo (38)
Trampa, Asistencia
Nombre
Bomba de escarcha (4)
Hechizo, AdE, Duración, Hielo, Orbe
Bomba de escarcha de inestabilidad (4)
Hechizo, AdE, Duración, Hielo
Bomba de escarcha de advenimiento (4)
Hechizo, AdE, Duración, Hielo
Orbe de tormentas (4)
Rayo, Hechizo, AdE, Encadenamiento, Orbe
Asistencia de Concentración elemental (18)
Asistencia
Invocar Gólem de rayo (34)
Rayo, Esbirro, Hechizo, Golem
Invocar gólem de rayo de hordas (34)
Rayo, Esbirro, Hechizo, Golem
Asistencia de Campo de minas (38)
Asistencia, Mina
Text Audio /1
Type
Nombre
Cantidad
PerandusCadiro Perandus362

Community Wiki

Editar

Perandus league

Scourge Patch Notes

Perandus Removal

  • Perandus has been removed from the core game. Some sources of Perandus Item rewards from other League content have been replaced with Expedition Item rewards, as noted above.
  • Perandus Coins can no longer drop, though you are still able to store any existing Coins in the Currency Stash Tab.
  • The Perandus Manor Unique Chateau Map can no longer drop, and it is no longer possible to open this Map in a Map Device.
  • "The Mayor" and "Squandered Prosperity" Divination Cards can no longer be obtained. Existing Divination Cards can still be turned in.
  • The following Uniques have been added to the core drop pool: Seven-League Step, Umbilicus Immortalis, Trypanon, Varunastra, and Zerphi's Last Breath.
  • "The Cheater" Divination Card can now drop from Guff "Tiny" Grenn.
  • The Ivory Temple Map Boss has been replaced.

Ultimatum Patch Notes

Perandus Changes

  • Sources of Perandus coins have had their coin counts normalised. The selection of items sold by Cadiro has been modernised and their costs have been adjusted accordingly.
  • Vendors will no longer offer any scroll fragments in exchange for Perandus Coins.

Introduction

The Perandus league and Hardcore Perandus league were a pair of challenge leagues. They began on March 04, 2016 with the launch of the Ascendancy expansion, and ended on May 30, 2016. There were 40 optional challenges, and players were rewarded with Perandus-themed microtransactions after finishing 12, 24, and 36 challenges.

The league was based on the Perandus family, which controlled much of the Eternal Empire's wealth. Although the empire was destroyed by the Cataclysm, Cadiro Perandus had managed to hide its treasures in secret caches around Wraeclast. These caches appeared randomly in zones, but in order to open them players first had to defeat all of the guards. Players could also encounter Cadiro himself, who would offer an item in exchange for

Perandus Coins . Perandus Coins could only be obtained by opening caches or trading with other players.

A the end of the leagues, all characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league. Characters that died in the Hardcore Perandus league were immediately moved to the permanent Standard league.

Modifier

All areas had:

  • Caches of Perandus wealth can be found throughout Wraeclast
    map extra content weighting [1]

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.