Ultimatum Único /16 ⍟
Icon | Nombre |
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![]() | Mirada de Amanamu Joya del ojo fantasmal +(5–10) a todos los atributos Los esbirros tienen +6% al multiplicador de daño degenerativo por cada Joya de Ojo fantasmal que te esté afectando, hasta un máximo de +30% (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia) |
![]() | Dictamen de Atziri Báculo de juicio +20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo Otorga la habilidad Orden de la reina de nivel 20 Orden de la reina puede activar Llamas de juicio de nivel 20 Orden de la reina puede activar Tormenta de juicio de nivel 20 No puedes ser aturdido El daño no se puede reflejar |
![]() | Bastón de Kulemac Báculo sinuoso +20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo Magnitudes del modificador encriptado aumentadas un (60–90)% veiled mod seed [2,60000] veiled mod type [6] ![]() ![]() ![]() |
![]() | Atisbo de caos Máscara vaal Puede modificarse mientras esté corrupto Vida máxima aumentada un (30–40)% y resistencia al fuego reducida un (30–40)% Maná máximo aumentado un (30–40)% y resistencia al hielo reducida un (30–40)% Escudo de energía máximo global aumentado un (30–40)% y resistencia al rayo reducida un (30–40)% Tu resistencia al caos está a cero Corrupto |
![]() | Forja de odio Guanteletes antiguos Las gemas engarzadas están asistidas por Furia nivel 30 Armadura aumentada un (120–150)% Costo de Furia de las habilidades reducido un (10–25)% Las habilidades de ataque vaal que usas tú mismo cuestan Furia en lugar de necesitar almas No puedes ganar Furia durante la Prevención de obtención de almas |
![]() | Mirada de Kurgal Joya del ojo hipnótico +(10–20) de inteligencia Efecto de Sobrecarga arcana sobre ti aumentado un 8% por cada joya de Ojo hipnótico que te esté afectando, hasta un máximo de 40% (Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos) |
![]() | Maquinación de Mahuxotl Escudo gota de acero Alma corrupta Carne Divina Juventud eterna Sacrificio eterno Ambición inmortal Pacto Vaal (El 50% del daño que no es de caos atraviesa el escudo de energía Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra) (Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos +5% a la resistencia al caos máxima) (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%) (50% menos de velocidad de regeneración de vida. 50% menos de recuperación de vida total máxima por segundo por absorción. La recarga del escudo de energía se aplica solo a la vida) (Cuando llenas tu escudo de energía, sacrificas todo el escudo de energía para ganar +5% a todas las resistencias máximas durante 4 segundos) (El escudo de energía empieza en cero. El escudo de energía no se puede recargar ni regenerar. Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo. Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar. Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena.) (La recuperación total de la absorción de vida está duplicada; la recuperación de vida total máxima por segundo de la absorción está duplicada; no tienes regeneración de vida.) |
![]() | Reliquia del pacto Varita de sabio Daño de hechizos aumentado un (17–21)% Otorga la habilidad Sacramento de sangre de nivel 1 Tu probabilidad de golpe crítico es afortunada mientras tengas la vida baja (Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado) (Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos) |
![]() | Gusano de acero Carcaj de flechas anchas Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% Otorga Convocación de acero Evasión y armadura aumentadas un (30–60)% No inflige daño que no sea físico Los ataques que disparan proyectiles consumen hasta 1 esquirla de acero adicional Las habilidades disparan 3 proyectiles adicionales por 4 segundos después de que consumas un total de 12 esquirlas de acero |
![]() | Mirada de Tecrod Joya del ojo asesino +(10–20) de fuerza Probabilidad de golpe crítico de la mano principal aumentada un 40% por cada Joya del ojo asesino que te esté afectando, hasta un máximo de 200% +20% al multiplicador de golpe crítico de la mano secundaria por cada Joya del ojo asesino que te esté afectando, hasta un máximo de +100% |
![]() | Paso tentador Botas de chagrín Evasión aumentada un (170–250)% +(19–29)% de resistencia al caos Daño aumentado un 15% por cada veneno sobre ti, hasta un máximo de 75% Velocidad de movimiento aumentada un 10% por cada veneno sobre ti, hasta un máximo de 50% Los venenos que aplicas con habilidades de viaje se reflejan hacia ti si tienes menos de 5 venenos sobre ti (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo) |
![]() | La balanza de la justicia Escudo espiritual carillón Daño de hechizos aumentado un (10–15)% No tiene escudo de energía +(40–70) de vida máxima +(40–70) de maná máximo De (3–4) a (7–8) de daño de fuego agregado por cada 100 de vida máxima o de maná máximo, el que sea menor No te afectan ni la quemadura ni la electrocución si la diferencia entre la vida máxima y el maná máximo es igual o menor que 500 |
![]() | Autoridad del triunvirato Anillo inconcluso Tiene 1 Engarce +2 al nivel de las gemas vaal engarzadas [Four random modifiers] |
![]() | Autoridad del triunvirato Anillo inconcluso Tiene 1 Engarce +2 al nivel de las gemas vaal engarzadas [Three random modifiers] |
![]() | Mirada de Ulaman Joya del ojo observador +(10–20) de destreza Los proyectiles tienen un 4% de probabilidad de encadenarse cuando chocan con el terreno por cada Joya de Ojo observador que te esté afectando, hasta un máximo de 20% |
![]() | Pacto de Yaomac Cetro vaal Daño elemental aumentado un 32% Daño aumentado un (80–120)% con habilidades vaal Duración de Prevención de obtención de almas reducida un (6–8)% Ganas una carga de aguante, una de frenesí y una de poder cuando usas una habilidad vaal Pastor de almas (Cuando usas una habilidad vaal, las otras habilidades vaal ganan el 50% de las almas consumidas. Inflige un 30% menos de daño con habilidades que no sean vaal) |
Ultimatum Objeto /39 ⍟
Icon | Nombre |
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![]() | Una solicitud modesta Tamaño de la pila: 1 / 3 Megalómano Corrupto |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Añade calidad que mejora los modificadores de velocidad de un anillo, amuleto o cinturón Reemplaza otros tipos de calidad |
![]() | Guantes de boticario Armadura: 108–124 Escudo de energía: 29–33 Requiere Nivel 70, 46 Fue, 59 Int Daño degenerativo aumentado un (14–18)% |
![]() | Carcaj de artillería Requiere Nivel 74 Velocidad de colocación de tótems aumentada un (20–30)% |
![]() | Incubadora infestada Tamaño de la pila: 1 / 10 Agrega un objeto de Blight incubado a un objeto equipable El objeto caerá después de matar a {0} monstruos |
![]() | Promesas rotas Tamaño de la pila: 1 / 2 Anillo de Diamante Nivel de objeto: 87 Dos implícitos Sintetizado |
![]() | Pincel, pintura y paleta Tamaño de la pila: 1 / 5 El artista |
![]() | Crónica de Atzoatl Portal: El Templo de Atzoatl Nivel del área: 1 |
![]() | Júbilo mortal Tamaño de la pila: 1 / 6 La recuperación del torrente Dos implícitos Corrupto |
![]() | Botas de fugitivo Evasión: 112–129 Escudo de energía: 32–37 Requiere Nivel 70, 56 Des, 76 Int +(13–17)% de resistencia al caos |
![]() | Escarabajo dorado de Abismo Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un abismo adicional La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50% Los abismos del área que no conducen a Profundidades abisales conducen a una Aguja estigia |
![]() | Escarabajo dorado de Blight Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Blight Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional 50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional |
![]() | Malla de avaricia Armadura: 217–250 Evasión: 217–250 Escudo de energía: 44–51 Velocidad de movimiento: -3% Requiere Nivel 70, 60 Fue, 60 Des, 60 Int |
![]() | Ultimatum inscrito Portal: La Arena Utzaal Nivel del área: 1 |
![]() | Anillo de Iolita Requiere Nivel 80 Daño de caos aumentado un (17–23)% |
![]() | Tesoro luminoso Tamaño de la pila: 1 / 7 Voces Corrupto |
![]() | Incubadora enloquecedora Tamaño de la pila: 1 / 10 Agrega un objeto de Delirium incubado a un objeto equipable El objeto caerá después de matar a {0} monstruos |
![]() | Incubadora cambiaformas Tamaño de la pila: 1 / 10 Agrega un objeto de Metamorph incubado a un objeto equipable El objeto caerá después de matar a {0} monstruos |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Añade calidad que mejora los modificadores físicos y de caos de un anillo, amuleto o cinturón Reemplaza otros tipos de calidad |
![]() | Escarabajo pulido de Abismo Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un abismo adicional La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50% |
![]() | Escarabajo pulido de Blight Tamaño de la pila: 1 / 10 Las áreas contienen un encuentro de Blight adicional Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional |
![]() | Prejuicio Tamaño de la pila: 1 / 7 Objeto Objeto influenciado |
![]() | Escarabajo oxidado de Abismo Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un abismo adicional |
![]() | Escarabajo oxidado de Blight Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Blight |
![]() | Sabiduría de Sambodhi Tamaño de la pila: 1 / 3 Armadura Calidad: +30% |
![]() | Amuleto de vidrio marino Requiere Nivel 74 El inicio de la recarga del escudo de energía es un (10–15)% más rápido |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 |
![]() | El espíritu aventurero Tamaño de la pila: 1 / 6 Influencia de Victario |
![]() | El fullero Tamaño de la pila: 1 / 4 Escarabajo de adivinación |
![]() | Los entusiastas Tamaño de la pila: 1 / 3 Influencia de Victario Dos implícitos Corrupto |
![]() | La guerra eterna Tamaño de la pila: 1 / 4 Joya atemporal Dos implícitos Corrupto |
![]() | El anzuelo Tamaño de la pila: 1 / 8 Gema de nivel 21 Calidad alternativa: +23% Corrupto |
![]() | El atajo Frasco de celeridad del guepardo Nivel de objeto: 100 |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Añade calidad que mejora los modificadores de crítico de un anillo, amuleto o cinturón Reemplaza otros tipos de calidad |
![]() | Llave del Relicario vaal Portal: Relicario vaal Nivel del área: 75 |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 20 Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios, entre los que se incluye un modificador encriptado Solo se puede usar en objetos que pueden tener un modificador encriptado |
![]() | Escarabajo alado de Abismo Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 2 abismos adicionales La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50% Los abismos del área que no conducen a Profundidades abisales conducen a una Aguja estigia |
![]() | Escarabajo alado de Blight Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Blight Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional 50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional Los caminos de los encuentros de Blight de las áreas tienen un cofre de recompensas adicional |
![]() | Abrazo invernal Tamaño de la pila: 1 / 2 Círculo de miedo Tres implícitos Sintetizado |
Ultimatum Gema /8
Nombre | |
---|---|
![]() | Asistencia de Transfusión de vida (8) |
![]() | Desangrar (12) |
![]() | Fiebre corruptora (16) |
![]() | Asistencia de Crueldad (18) |
![]() | Sangre petrificada (24) |
![]() | Siega (28) |
![]() | Asistencia de Arrogancia (31) |
![]() | Asistencia de Ansias de sangre (31) |
Ultimatum monstruo /82 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Cacique de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Cacique de pruebas | Y | |
Simio de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Simio de pruebas | monster no map drops [1] | N |
Simio de pruebas | Y | |
Horror de pruebas | monster no map drops [1] | N |
Horror de pruebas | Y | |
Horror de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Devoracorazones | N | |
Discípulo de Caos | monster no map drops [1] | N |
Demonio | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] | N |
Demonio | N | |
Demonio | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | N |
Demonio | Y | |
Demonio | hinder aura behaviour variation [1] | N |
Núcleo de vacío forjado | monster no map drops [1] | Y |
Núcleo de vacío forjado | Y | |
Núcleo invermal forjado | monster no map drops [1] | Y |
Núcleo invermal forjado | Y | |
Núcleo de llamas forjado | monster no map drops [1] | Y |
Núcleo de llamas forjado | Y | |
Núcleo de tormenta forjado | monster no map drops [1] | Y |
Núcleo de tormenta forjado | Y | |
Engranaje escarchado | monster no map drops [1] | Y |
Proyección de engranaje | monster no drops or experience [1] | N |
Engranaje frágil | N | |
Engranaje escarchado | Y | |
Engranaje frágil | Y | |
Engranaje electrificado | monster no map drops [1] | Y |
Engranaje empoderado | N | |
Engranaje electrificado | Y | |
Engranaje empoderado | Y | |
Invocador de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Invocador de pruebas | Y | |
Buscavientos de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Buscavientos de pruebas | Y | |
Llamavientos de pruebas | Y | |
Llamavientos de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Atrapallamas de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Atrapallamas de pruebas | Y | |
Llamabrasas de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Llamabrasas de pruebas | Y | |
Cazatormentas de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Cazatormentas de pruebas | Y | |
Llamatruenos de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Llamatruenos de pruebas | Y | |
Desollador de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Desollador de pruebas | monster no drops or experience [1] | N |
Desollador de pruebas | Y | |
Acechador de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Acechador de pruebas | Y | |
Titán de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Titán de pruebas | Y | |
Guardia de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Guardia de pruebas | Y | |
Matón de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Matón de pruebas | Y | |
Maquinista de pruebas | Y | |
Maquinista de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Geist esclavizado | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra monster no map drops [1] | Y |
Espíritu esclavizado | monster no drops or experience [1] | N |
Geist esclavizado | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Quetzal | monster no map drops [1] | Y |
Serpiente feroz | monster no map drops [1] | N |
Serpiente salivadora | monster no map drops [1] | N |
Arácnido verrugoso | Y | |
Arácnido verrugoso | monster no map drops [1] | Y |
Arácnido espinoso | monster no map drops [1] | Y |
Arácnido espinoso | Y | |
Arácnido espinoso joven | monster no map drops [1] | Y |
Arácnido espinoso joven | Y | |
Fantasma encadenado | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
El Maestro de Pruebas | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] No puedes ser empujado | N |
Caminante forjado | monster no map drops [1] | Y |
Caminante forjado | Y | |
Locus armonizado | monster no map drops [1] | N |
Campeón de pruebas | monster no map drops [1] | Y |
Campeón de pruebas | monster no drops or experience [1] | N |
Campeón de pruebas | Y | |
Retornado | monster no drops or experience [1] Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra Tus golpes no se pueden evadir | N |
Espíritu esclavizado | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra monster no map drops [1] | Y |
Espíritu esclavizado | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Ultimatum Area /3 ⍟
Minimap Icons /2 ⍟
Icon | Code |
---|---|
![]() | UltimatumAltar |
![]() | UltimatumCaptureRune |
Encounter Types /5 ⍟
Nombre | Detail |
---|---|
Derrota oleadas de enemigos | Monstruos asesinados |
Sobrevive | Duración de la supervivencia |
Protege el altar | Atacantes asesinados |
Permanece sobre los círculos de piedra | Círculos de piedra conquistados |
Jefe |
Modificadores /47 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Miasma asfixiante Te seguirá una nube que inflige daño de caos degenerativo |
![]() | Miasma asfixiante II Te seguirá una nube grande que inflige daño de caos degenerativo |
![]() | Miasma asfixiante III Te seguirá una nube grande y rápida que inflige daño de caos degenerativo |
![]() | Runas llamatormentas Aparecerán runas que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas |
![]() | Runas llamatormentas II Aparecerán runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas |
![]() | Runas llamatormentas III Aparecerán muchas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas |
![]() | Muertos encolerizados Aparecerán calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas |
![]() | Muertos encolerizados II Aparecerán muchas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas |
![]() | Muertos encolerizados III Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán fuego cuando estén cerca de ti |
![]() | Frío glacial Periódicamente aparecerán pústulas congeladas que explotarán cuando te acerques a ellas |
![]() | Frío glacial II Periódicamente aparecerán muchas pústulas congeladas que explotarán rápidamente cuando te acerques a ellas |
![]() | Frío glacial III Periódicamente aparecerán muchas pústulas congeladas que te escarcharán y explotarán rápidamente cuando te acerques a ellas |
![]() | Tierra agitada Aparecerán zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas |
![]() | Tierra agitada II Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas |
![]() | Tierra agitada III Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas que infligen Ruina Fallas si alcanzas 7 de Ruina |
![]() | Ruina acechante Te acecha una sombra invulnerable que aplica ruina con ataques cuerpo a cuerpo Fallas si alcanzas 7 de Ruina |
![]() | Ruina acechante II Te acecha una sombra invulnerable que gana velocidad y aplica Ruina con ataques cuerpo a cuerpo y hechizos Fallas si alcanzas 7 de Ruina |
![]() | Ruina acechante III Te acecha una sombra invulnerable que gana más velocidad y aplica Ruina con ataques cuerpo a cuerpo y hechizos poderosos Fallas si alcanzas 7 de Ruina |
![]() | Baile de cuchillas Periódicamente aparecerán cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe |
![]() | Baile de cuchillas II Periódicamente aparecerán muchas cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe |
![]() | Baile de cuchillas III Periódicamente aparecerán aluviones de cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe |
![]() | Tótem de poder costoso Aparecerá un tótem invulnerable que imbuirá tanto a sus aliados como a sus enemigos con velocidad y beneficios poderosos para el daño físico, pero causará que los enemigos reciban un 10% de su vida y escudo de energía máximos como daño físico por segundo |
![]() | Tótem de potencia costosa Aparecerá un tótem invulnerable que imbuirá tanto a sus aliados como a sus enemigos con velocidad y beneficios poderosos para el daño elemental, pero causará que los enemigos reciban un 15% de su vida y escudo de energía máximos como daño de fuego por segundo |
![]() | El Maestro de pruebas |
![]() | Arena reducida El área del encuentro será mucho más pequeña |
![]() | Ruina Un tipo de monstruo aplicará Ruina con su habilidad especial Fallas si alcanzas 7 de Ruina |
![]() | Ruina II Un tipo de monstruo aplicará el doble de Ruina con su habilidad especial Fallas si alcanzas 7 de ruina |
![]() | Ruina III Dos tipos de monstruos aplicarán el doble de Ruina con sus habilidades especiales Fallas si alcanzas 7 de ruina |
![]() | Recuperación reducida Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducidas un 30% |
![]() | Recuperación reducida II Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducidas un 60% |
![]() | Alcance disminuido Los jugadores tienen un 50% menos de área de efecto y velocidad de proyectiles |
![]() | Las bonificaciones expiran más rápido Las bonificaciones expiran tres veces más rápido en los jugadores |
![]() | Menos recuperación de tiempo de recarga Los tiempos de recarga duran cinco veces más |
![]() | El daño recibido escala Durante el resto del encuentro, el daño recibido irá aumentando lentamente un 1% por segundo, hasta un 50% |
![]() | La velocidad de los monstruos escala Todos los monstruos ganan velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 2.5% por cada segundo que permanezcan vivos, hasta un 50% |
![]() | Daño de caos extra Los monstruos infligen el 30% del daño físico agregado como daño de caos |
![]() | Críticos desafortunados Tu probabilidad de golpe crítico es desafortunada |
![]() | Frascos entumecedores Usar un frasco te entumece en un 50% durante 4 segundos |
![]() | Frascos limitados Usar un frasco elimina cualquier efecto de frasco existente |
![]() | Reflejo de estados alterados y maldiciones Las maldiciones y los estados alterados no dañinos que aplicas se reflejan |
![]() | Daño de rayo por costo de maná Recibes el 50% de los costos de maná como daño de rayo |
![]() | Daño de rayo por costo de maná Recibes el 200% de los costos de maná como daño de rayo |
![]() | Daño de rayo por costo de maná Recibes el 1000% de los costos de maná como daño de rayo |
![]() | Proyectiles aleatorios Tus proyectiles vuelan en direcciones aleatorias Los monstruos disparan proyectiles adicionales |
![]() | Auras traicioneras Tus auras que afectan a los aliados también afectan a los enemigos |
![]() | Impotencia ocasional Tú y tus esbirros no infligen nada de daño durante 2 segundos cada 8 segundos |
![]() | Cargas Pierdes una carga de poder, una de frenesí y una de aguante por segundo Los monstruos ganan cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe |
Rewards /53 ⍟
Nombre | Detail | Mods |
---|---|---|
Duplica las cartas de adivinación sacrificadas DoubleDivinationCards1 | ||
Duplica las cartas de adivinación sacrificadas DoubleDivinationCards2 | ||
Duplica las cartas de adivinación sacrificadas DoubleDivinationCards3 | ||
Duplica las cartas de adivinación sacrificadas DoubleDivinationCards4 | ||
Duplica las cartas de adivinación sacrificadas DoubleDivinationCards5 | ||
Objeto y copia reflejada Reflejable, objeto raro | ||
Unique1 | ||
Unique2 | ||
Unique3 | ||
Unique4 | ||
Unique5 | ||
Unique6 | ||
Unique7 | ||
Unique8 | ||
Unique9 | ||
Unique10 | ||
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyChaos5 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyChaos10 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyBlessed10 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyBlessed20 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyScouring15 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyScouring30 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyFusing10 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyFusing20 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyRegret20 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyRegret40 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyGemcutters5 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyGemcutters10 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyVaal5 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyVaal10 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyRegal5 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyRegal10 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAwakenedSextant5 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAwakenedSextant10 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyStackedDeck5 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyStackedDeck10 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyDivine1 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyDivine4 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyDivine8 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAncient1 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAncient2 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAncient4 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAnnulment1 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAnnulment4 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAnnulment8 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyExalted1 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyExalted4 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyExalted8 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyUnmaking3 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyHarbinger3 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyHorizon10 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyVeiledChaos3 | ![]() | |
Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyChisel10 | ![]() |
Ultimatum Quest /1 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Una elección de futuros Normal Act: 1 Tu camino te ha conducido hasta una entidad del Caos. Habla con él. |
Text Audio /1 ⍟
Type | Nombre | Cantidad |
---|---|---|
Ultimatum | El Maestro de pruebas | 661 |
Community Wiki
Ultimatum league
Kalandra Patch Notes
- The Trialmaster has returned! The Trialmaster boss fight can be accessed through the newly introduced The Tower of Ordeals Unique Map.
Introduction
Ultimatum league is a challenge league. It launched on April 16, 2021 (UTC), alongside the Version 3.14.0 patch. It is excepted to end the league on July 19, 2021 (UTC).
In this league, the Trialmaster offers the Trials of Chaos, where you must battle against waves of monsters in an enclosed area with a dangerous modifier added to earn a reward. With each win, you can either claim your prize or start a new wave with an additional modifier added to it for bigger and better rewards, but if you lose, all the rewards you've obtained are lost.
League mechanic
In every area of the game, player encounters the Trialmaster which offers the Trials of Chaos.
Trials of Chaos
Ultimatum, also known as Trials of Chaos, is the league mechanic of Ultimatum league.
The Trialmaster and an altar spawns in zones. The altar displays a reward, the objective, and three modifiers to choose from. The player must select a mod before beginning the trial.
There are four possible objectives:
- Defeat waves of enemies
- Survive: Don't die until the timer runs out.
- Stand in Stone Circles: You must stand in each stone circle for a certain period of time.
- Protect the Altar: Kill enough enemies without letting the altar be destroyed.
Once you complete a wave, you will be given two choices: end the trial and receive your rewards, or start another wave by selecting a new modifier to add.
If you die, stay outside of the circle for too long, or receive 7 stacks of Ruin, the Ultimatum is failed and all rewards will be removed.
Each trial can last up to 3 to 9 waves, with more possible waves at higher zone levels.
At red tier maps (area level 78+), there is a chance to be offered a 10th wave, which teleports you to a boss arena to fight the Trialmaster. (1% chance at T11-13, 2% at T14+).
Inscribed Ultimatum
An Inscribed Ultimatum can be found as a random drop. The Inscribed Ultimatum requires the specified item to be offered and have a set of pre-selected mods. Inscribed Ultimatums can be used in a map device to open a portal to the Utzaal Arena, which only contains an altar. The required item must be placed on the altar to start the trial.
Unlike a regular Trial of Chaos, the entire arena is the trial zone (there is no out of bounds area) and there is only one wave that lasts significantly longer.
Partying
When facing a Trial of Chaos with other players, each player will be offered their own individual set of rewards. When an individual player fails the trial, they will lose their rewards but the trial will continue with the remaining players.
In between waves, the players will vote on which modifier to add to the next wave. The one with the most votes gets added. In case of ties, a mod is randomly chosen between them. Players have a limited time to vote, but the timer is paused if at least one party member is not present in the zone.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
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Ultimatum

