Minimap Icons /2


Ultimatum Area /3
Rewards /87
| Nombre | Detail | Mods |
|---|---|---|
| Duplica las cartas de adivinación sacrificadas DoubleDivinationCards1 | ||
| Duplica las cartas de adivinación sacrificadas DoubleDivinationCards2 | ||
| Duplica las cartas de adivinación sacrificadas DoubleDivinationCards3 | ||
| Duplica las cartas de adivinación sacrificadas DoubleDivinationCards4 | ||
| Duplica las cartas de adivinación sacrificadas DoubleDivinationCards5 | ||
| Objeto y copia reflejada Reflejable, objeto raro | ||
Unique1 | ||
Unique1_2 | ||
Unique2 | ||
Unique2_2 | ||
Unique2_3 | ||
Unique3 | ||
Unique3_2 | ||
Unique3_3 | ||
Unique4 | ||
Unique5 | ||
Unique6 | ||
Unique7 | ||
Unique8 | ||
Unique9 | ||
Unique10 | ||
Unique11 | ||
Unique12 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyChaos5 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyChaos10 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyChaos20 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyBlessed10 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyBlessed20 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyScouring15 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyScouring30 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyFusing10 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyFusing20 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyRegret20 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyRegret40 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyGemcutters5 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyGemcutters10 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyGemcutters20 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyVaal5 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyVaal10 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyVaal20 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyRegal5 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyRegal10 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAwakenedSextant5 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAwakenedSextant10 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyStackedDeck5 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyStackedDeck10 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyDivine1 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyDivine4 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyDivine8 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAncient1 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAncient2 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAncient4 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAnnulment1 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAnnulment4 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyAnnulment8 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyExalted1 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyExalted4 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyExalted8 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyUnmaking3 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyUnmaking10 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyUnmaking20 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyHarbinger3 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyHorizon10 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyVeiledChaos3 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyChisel10 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyChisel20 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencySacredOrb1 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados CurrencyFracturingOrb1 | ||
HardModeCommonUncommon | ||
HardModeUncommonRare | ||
HardModeRareMythic | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeChanceOrb1 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeChanceOrb2 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeChanceOrb3 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeAlterationOrb1 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeAlterationOrb2 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeAlterationOrb3 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeFusingOrb1 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeFusingOrb2 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeFusingOrb3 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeAlchemyOrb1 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeAlchemyOrb2 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeAlchemyOrb3 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeChaosOrb1 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeChaosOrb2 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeVaalOrb1 | ||
| Duplica los objetos monetarios sacrificados HardModeVaalOrb2 |
Encounter Types /5
| Nombre | Detail |
|---|---|
| Derrota oleadas de enemigos | Monstruos asesinados |
| Sobrevive | Duración de la supervivencia |
| Protege el altar | Atacantes asesinados |
| Permanece en los círculos de piedras | Círculos de piedras conquistados |
| Jefe | Boss |
Modificadores /84
Ultimatum monstruo /53
Ultimatum Misión /1
Text Audio /1
| Type | Nombre | Cantidad |
|---|---|---|
| Ultimatum | El Maestro de pruebas | 931 |
Monstruos mods /24
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Únicos | ultimatum monster damage +% final [5] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster damage +% final [10] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster damage +% final [15] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster damage +% final [20] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster damage +% final [25] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster damage +% final [30] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster damage +% final [35] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster damage +% final [40] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster damage +% final [45] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster damage +% final [60] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster damage +% final [75] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster damage +% final [90] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster life +% final [15] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster life +% final [32] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster life +% final [52] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster life +% final [75] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster life +% final [101] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster life +% final [131] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster life +% final [166] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster life +% final [206] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster life +% final [252] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster life +% final [375] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster life +% final [540] | ||
| 1 | Únicos | ultimatum monster life +% final [764] |
Mapa mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de calvarios | 80 | Sufijo | El recipiente vaal contiene 1 aspectos de Ultimatum adicionales | uber_tier_map 0 map_device 0 secret_area 2 default 0 |
| 1 | MemoryAltar | El área contiene un encuentro de Ultimatum Los encuentros de Ultimatum del área otorgan recompensas como si hubieras completado 1 rondas adicionales map ultimatum league [1] | default 400 |
Mesa de fabricación /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| El área contiene un encuentro de Ultimatum Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un 50% map ultimatum league [1] | 4x | Mapa · Mapa | Nivel 6 |
Misc. mods /73
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1—3) escarabajos de ultimátum adicionales | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen un encuentro de Ultimatum 3 usos restantes map ultimatum league [100] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen un encuentro de Ultimatum 15 usos restantes map ultimatum league [100] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen un encuentro de Ultimatum 3 usos restantes map ultimatum league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen un encuentro de Ultimatum 15 usos restantes map ultimatum league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen un encuentro de Ultimatum 3 usos restantes map ultimatum league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen un encuentro de Ultimatum 15 usos restantes map ultimatum league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 | |
| 1 | MapDevice | Únicos | El área contiene un encuentro de Ultimatum map ultimatum league [1] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | El área contiene un encuentro de Ultimatum Los monstruos de Ultimatum del área otorgan experiencia aumentada un 100% map ultimatum league [1] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | El área contiene un encuentro de Ultimatum Los monstruos de Ultimatum del área otorgan experiencia aumentada un 100% Los encuentros de Ultimatum del área otorgan recompensas como si hubieras completado 1 rondas adicionales map ultimatum league [1] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | El área contiene un encuentro de Ultimatum Los monstruos de Ultimatum del área otorgan experiencia aumentada un 200% Los encuentros de Ultimatum del área otorgan recompensas como si hubieras completado 2 rondas adicionales map ultimatum league [1] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los monstruos de Ultimatum del área otorgan experiencia aumentada un 150% Los encuentros de Ultimatum del área otorgan recompensas como si hubieras completado 2 rondas adicionales | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los encuentros de Ultimatum llevan a un jefe único siempre que sea posible | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los encuentros de Ultimatum del área solo le ofrecerán catalizadores como recompensa al dueño del mapa | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los encuentros de Ultimatum que ofrecen catalizadores, en su lugar le ofrecerán ultimátums inscritos al dueño del mapa | ||
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | (1.6—3.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de ultimátum adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de ultimátum adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| de Metamorfosis | 1 | Sentinel | Sufijo | (1—1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ultimatum local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Metamorfosis | 1 | Sentinel | Sufijo | (1.6—2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ultimatum local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Metamorfosis | 1 | Sentinel | Sufijo | (2.1—3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ultimatum local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un (15—20)% | atlas_relic_small 600 default 0 |
| del Maestro de pruebas | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un (80—100)% | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| del Maestro de pruebas | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un (144—180)% | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| del Maestro de pruebas | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un (192—240)% | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| del Maestro de pruebas | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un (224—280)% | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| del Maestro de pruebas | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(15—25)% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| del Maestro de pruebas | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(30—45)% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| del Maestro de pruebas | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(40—60)% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| del Maestro de pruebas | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(45—70)% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | La cantidad de monstruos que generan los encuentros de Ultimatum de tus mapas está aumentada un (15—20)% | atlas_relic_large 600 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los monstruos de Ultimatum de tus mapas otorgan experiencia aumentada un (40—60)% | atlas_relic_large 500 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los encuentros de Ultimatum de tus mapas otorgan recompensas como si hubieras completado 1 rondas adicionales | atlas_relic_very_large 750 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de pedirte que protejas el altar aumentada un (40—60)% | atlas_relic_small 200 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los altares de Ultimatum de tus mapas tienen su vida aumentada un (30—40)% | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los círculos de piedras de Ultimatum de tus mapas tienen su radio aumentado un (15—20)% | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | El jefe de Ultimatum arroja 10 de un catalizador aleatorio | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen un (20—25)% de probabilidad de estar duplicadas | atlas_relic_very_large 750 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser Ultimátums inscritos aumentada un (25—35)% | atlas_relic_medium 800 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos únicos aumentada un (20—30)% | atlas_relic_small 200 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los Ultimátums inscritos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de recompensarte con objetos únicos aumentada un (40—60)% | atlas_relic_large 300 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser joyería aumentada un (20—30)% | atlas_relic_small 200 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los encuentros de Ultimatum de tus mapas que te piden que sobrevivas tienen su duración reducida un (3—5)% | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos monetarios aumentada un (20—30)% | atlas_relic_small 200 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los Ultimátums inscritos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de recompensarte con objetos monetarios aumentada un (40—60)% | atlas_relic_large 300 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | En los encuentros de Ultimatum de tus mapas que te piden que derrotes oleadas de enemigos, la cantidad de enemigos que tienes que matar está reducida un (3—5)% | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de pedirte que derrotes oleadas de enemigos aumentada un (40—60)% | atlas_relic_small 200 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de pedirte que permanezcas en los círculos de piedras aumentada un (40—60)% | atlas_relic_small 200 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser cartas de adivinación aumentada un (20—30)% | atlas_relic_small 200 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los Ultimátums inscritos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de recompensarte con cartas de adivinación aumentada un (40—60)% | atlas_relic_large 300 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser gemas aumentada un (20—30)% | atlas_relic_small 200 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de pedirte que sobrevivas aumentada un (40—60)% | atlas_relic_small 200 default 0 |
| de correteo | 68 | MapRelic | Sufijo | Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un (60—80)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | Únicos | Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Los jugadores no pueden elegir qué modificador de Ultimatum se aplicará en cada ronda Los encuentros de Ultimatum de tus mapas duran hasta 13 rondas No puede haber un jefe en la ronda final | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Los monstruos de Ultimatum de tus mapas aplican Ruina con sus habilidades especiales Fallas al alcanzar 7 de Ruina Los monstruos y modificadores de Ultimatum de tus mapas infligen un (50—60)% menos de daño | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Los modificadores de Ultimatum de tus mapas empiezan en un nivel más alto siempre que sea posible El radio de los encuentros de Ultimatum de tus mapas se reduce un 3% en cada ronda | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos monetarios reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos únicos reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser gemas reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser mapas reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos abisales reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos de fisura reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser esencias reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser fragmentos de mapa reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser fósiles reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser cartas de adivinación reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos de Legion reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser aceites de Blight reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos de Delirium reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos de Heist reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos raros corruptos reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser Ultimátums inscritos reducida un (80—95)% | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser catalizadores reducida un (80—95)% |
Objeto /6
Los encuentros de Ultimatum otorgan recompensas como si hubieras completado 2 rondas adicionales
como recompensa al dueño del mapa
en lugar de eso, ofrecerán Ultimátums inscritos al dueño del mapa
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Ultimatum tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
Únicos /4
Fallas al alcanzar 7 de Ruina
Passive /25
pedirte que protejas el altar aumentada un 100%
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un 30%
pedirte que derrotes oleadas de enemigos aumentada un 100%
oleadas de enemigos, la cantidad de enemigos que tienes que matar está reducida un 20%
pedirte que permanezcas en los círculos de piedras aumentada un 100%
pedirte que sobrevivas aumentada un 100%
tienen su duración reducida un 20%
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
Fallas al alcanzar 7 de Ruina
Community Wiki
Ultimatum league
Mirage Patch Notes
- Added a modifier to Ultimatums that prevents players being able to Block.
Affliction Patch Notes
- Ultimatum has been added to the core game, replacing Metamorph. You will have approximately an 8% chance to find the Trialmaster and his Trials of Chaos in Maps.
- Ultimatum Encounters are now 10 rounds by default, though I sincerely hope you intend to last longer than 2 rounds.
- You now have a chance to be teleported to The Trialmaster's Arena for the 10th round in areas with a level of 81 or higher, rather than this being guaranteed.
- Ultimatum modifiers have been rebalanced, some new modifiers have been added and some previous modifiers have been removed.
- Ultimatum modifiers that previously had 3 tiers of difficulty, such as Stormcaller Runes, now have 4 tiers of difficulty.
- Monsters in Ultimatum Encounters no longer drop loot, other than The Trialmaster, though they still grant experience.
- Added a new Tainted Catalyst that can be obtained from the Trialmaster. It applies a random quality type and amount of quality to a Corrupted Ring, Amulet or Belt, and replaces other quality types.
- Catalysts are now rewards from Ultimatum, and are affected by Map Item Quantity.
- Vaal Aspects, previously known as Ultimatum Aspects, combine into a new Unique Jewel instead of the The Tower of Ordeals Map.
- The Tower of Ordeals Unique Engraved Ultimatum Map can no longer be opened in a Map Device.
- You can once again vendor 5 Inscribed Ultimatums for a new Inscribed Ultimatum.
- Added a round count display between rounds in Ultimatum Encounters.
- Kirac can now offer Map Missions to complete an Ultimatum, replacing Missions for constructing and slaying a Metamorph.
- Kirac can now offer Maps for purchase with the "Area contains an Ultimatum Encounter" implicit modifier, instead of ones with the "Area contains Metamorph Monsters" implicit Map modifier.
- Catalysts are no longer offered as Ritual Rewards, or a reward type for Delirium Rewards.
- Mysterious Incubators can no longer drop Catalysts.
- Metamorph rewards from Heist, Expedition, Betrayal, Delirium, Legion and Eldritch Altars have been replaced with Ultimatum rewards.
- Existing Amorphous Delirium Orbs will be replaced with Challenging Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Ultimatum Item rewards type to Maps. This is the only source of Challenging Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
- Existing Morphing Incubators will be replaced with Challenging Incubators, which can be added to an equippable item, dropping an Ultimatum Item after killing a certain amount of Monsters. This is the only source of Challenging Incubators, these are unobtainable as item drops or from any other source.
- Expedition Remnant modifiers in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop Catalysts have been replaced with modifiers that drop Heist Contracts instead.
- Reduced the amount of Catalysts obtained from Heist Chests, Expedition Chests, Betrayal Chests, and Vaal Unique Strongboxes, as well as the amount of Catalysts offered by Tujen.
- Metamorph Scarabs have been replaced with Ultimatum Scarabs. Each Scarab guarantees an Ultimatum encounter in an Area, with higher-tier Scarabs granting increased Experience from Ultimatum Monsters, or causing Ultimatum Encounters to grant additional rewards as though you completed additional rounds. Existing Metamorph Scarabs will be converted to Ultimatum Scarabs.
- The Metamorph Map Crafting Option and Metamorph Sextant modifiers have been replaced with Ultimatum versions.
- The 5 Metamorph clusters on the Atlas Passive Tree have been replaced with Ultimatum Clusters.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Face The Ultimatum Notable Passive. This Notable provides your maps with a +15% chance to contain an Ultimatum Encounter, while the 3 small Passives in this cluster each provide your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Prove Yourself Worthy and Stand Your Ground Notable Passives. The 7 small Passives in this cluster either cause Ultimatum Encounters in your Maps to spawn 8% increased number of Monsters, your Maps to have +5% chance to contain an Ultimatum Encounter, or Ultimatum Monsters in your Maps to grant 10% increased Experience.
- The Prove Yourself Worthy Notable Passive causes Ultimatum Modifiers in your Maps to start a Tier higher if possible, and causes Ultimatum Rewards in your Maps to have a 25% chance to be duplicated. The Stand Your Ground Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to get 3% reduced Radius each Round, and also causes them to grant rewards as though you completed an additional Round.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Ruinous Wager Keystone as well as the Conquer The Stones, Survive The Assault, Slaughter Them All, and Protect The Altar Notable Passives. The entry small Passive provides your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
- The new Ruinous Wager Keystone Passive causes Ultimatum Monsters in your Maps to apply Ruin with their special abilities, Ultimatum Monsters and Modifiers in your Maps to deal 50% less Damage, and causes Ultimatum Encounters to Fail on reaching 7 Ruin.
- The Conquer The Stones Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Map to have 100% increased chance to require you to Stand in the Stone Circles, with these types of encounters having 25% increased radius. The small Passive prior causes Ultimatum Stone Circles in your Maps to have 15% increased radius.
- The Survive The Assault Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to only require you to Survive, with these types of encounters having 20% reduced duration. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps only requiring you to Survive to have 10% reduced duration.
- The Slaughter Them All Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to defeat waves of Enemies, with these types of encounters requiring killing 20% reduced number of Enemies. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps requiring you to defeat waves of Enemies to require killing 10% reduced number of Enemies.
- The Protect The Altar Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to protect the Altar, and Ultimatum Altars in your Maps to have 50% increased Life. The small Passive prior causes Ultimatum Altars in your Maps to have 25% increased Life.
- Added a new Ultimatum Cluster that contains the Gruelling Gauntlet Keystone, as well as the Worthy of the Past, Worthy of the Present, and Worthy of the Future Notable Passives. The 6 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Rewards in your Maps to have a 10% increased chance to be Inscribed Ultimatums.
- The new Gruelling Gauntlet Keystone Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to last 3 additional Rounds, but makes it so you cannot choose which Ultimatum Modifier is applied each Round, and cannot have a Boss in the final Round.
- The Worthy of the Past Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Unique Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Unique Items.
- The Worthy of the Present Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Currency Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Currency Items.
- The Worthy of the Future Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Divination Cards, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Divination Cards.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Brave The Tower Notable Passive. This Notable causes the Ultimatum Boss to drop a full stack of random Catalysts, and Ultimatum Encounters in your Maps to have 30% increased chance for the final Round to include a Boss. The 4 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Encounters in your Maps to have 10% increased chance for the final Round to include a Boss.
- The Ethics Review Notable Atlas Passive has been replaced with a new Notable, Servant of Order. It causes your Maps to have no chance to contain Ultimatum Encounters, and a +2% chance to contain other Extra Content.
- Shepherd of Souls, granted by the Yaomac's Accord Unique Sceptre, no longer causes other Vaal Skills to gain 50% of the consumed Souls when you use a Vaal Skill, and no longer causes Non-Vaal Skills to deal 30% less Damage. Instead, it now causes Vaal Non-Aura Skills to have 80% less Soul Cost, and Vaal Non-Aura Skills to have 100% increased Soul Cost per Vaal Skill used in the past 8 seconds.
- Accelerating and Unstable Catalysts can now be obtained from Catalyst sources outside of Ultimatum encounters.
- The Metamorph Stash Tab has been converted to an Ultimatum Stash Tab, which can hold 5000 of each type of Catalyst and 60 Inscribed Ultimatums.
- The Metamorph Stash Tab Affinity has been replaced with Ultimatum.
Kalandra Patch Notes
- The Trialmaster has returned! The Trialmaster boss fight can be accessed through the newly introduced The Tower of Ordeals Unique Map.
Introduction
Ultimatum league is a challenge league. It launched on April 16, 2021 (UTC), alongside the Version 3.14.0 patch. It is excepted to end the league on July 19, 2021 (UTC).
In this league, the Trialmaster offers the Trials of Chaos, where you must battle against waves of monsters in an enclosed area with a dangerous modifier added to earn a reward. With each win, you can either claim your prize or start a new wave with an additional modifier added to it for bigger and better rewards, but if you lose, all the rewards you've obtained are lost.
League mechanic
In every area of the game, player encounters the Trialmaster which offers the Trials of Chaos.
Trials of Chaos
Ultimatum, also known as Trials of Chaos, is the league mechanic of Ultimatum league.
The Trialmaster and an altar spawns in zones. The altar displays a reward, the objective, and three modifiers to choose from. The player must select a mod before beginning the trial.
There are four possible objectives:
- Defeat waves of enemies
- Survive: Don't die until the timer runs out.
- Stand in Stone Circles: You must stand in each stone circle for a certain period of time.
- Protect the Altar: Kill enough enemies without letting the altar be destroyed.
Once you complete a wave, you will be given two choices: end the trial and receive your rewards, or start another wave by selecting a new modifier to add.
If you die, stay outside of the circle for too long, or receive 7 stacks of Ruin, the Ultimatum is failed and all rewards will be removed.
Each trial can last up to 3 to 9 waves, with more possible waves at higher zone levels.
At red tier maps (area level 78+), there is a chance to be offered a 10th wave, which teleports you to a boss arena to fight the Trialmaster. (1% chance at T11-13, 2% at T14+).
Inscribed Ultimatum
An Inscribed Ultimatum can be found as a random drop. The Inscribed Ultimatum requires the specified item to be offered and have a set of pre-selected mods. Inscribed Ultimatums can be used in a map device to open a portal to the Utzaal Arena, which only contains an altar. The required item must be placed on the altar to start the trial.
Unlike a regular Trial of Chaos, the entire arena is the trial zone (there is no out of bounds area) and there is only one wave that lasts significantly longer.
Partying
When facing a Trial of Chaos with other players, each player will be offered their own individual set of rewards. When an individual player fails the trial, they will lose their rewards but the trial will continue with the remaining players.
In between waves, the players will vote on which modifier to add to the next wave. The one with the most votes gets added. In case of ties, a mod is randomly chosen between them. Players have a limited time to vote, but the timer is paused if at least one party member is not present in the zone.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
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