Ultimatum Único /16 ⍟
IconNombre
Mirada de Amanamu Joya del ojo fantasmal
+(5–10) a todos los atributos
Los esbirros tienen +6% al multiplicador de daño degenerativo por cada
Joya de Ojo fantasmal que te esté afectando, hasta un máximo de +30%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Dictamen de Atziri Báculo de juicio
+20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
Otorga la habilidad Orden de la reina de nivel 20
Orden de la reina puede activar Llamas de juicio de nivel 20
Orden de la reina puede activar Tormenta de juicio de nivel 20
No puedes ser aturdido
El daño no se puede reflejar
Bastón de Kulemac Báculo sinuoso
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Magnitudes del modificador encriptado aumentadas un (60–90)%
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]


Atisbo de caos Máscara vaal
Puede modificarse mientras esté corrupto
Vida máxima aumentada un (30–40)% y resistencia al fuego reducida un (30–40)%
Maná máximo aumentado un (30–40)% y resistencia al hielo reducida un (30–40)%
Escudo de energía máximo global aumentado un (30–40)% y resistencia al rayo reducida un (30–40)%
Tu resistencia al caos está a cero
Corrupto
Forja de odio Guanteletes antiguos
Las gemas engarzadas están asistidas por Furia nivel 30
Armadura aumentada un (120–150)%
Costo de Furia de las habilidades reducido un (10–25)%
Las habilidades de ataque vaal que usas tú mismo cuestan Furia en lugar de necesitar almas
No puedes ganar Furia durante la Prevención de obtención de almas
Mirada de Kurgal Joya del ojo hipnótico
+(10–20) de inteligencia
Efecto de Sobrecarga arcana sobre ti aumentado un 8% por
cada joya de Ojo hipnótico que te esté afectando, hasta un máximo de 40%
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Maquinación de Mahuxotl Escudo gota de acero
Alma corrupta
Carne Divina
Juventud eterna
Sacrificio eterno
Ambición inmortal
Pacto Vaal
(El 50% del daño que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)

(Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima)

(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(50% menos de velocidad de regeneración de vida. 50% menos de recuperación de vida total máxima por segundo por absorción. La recarga del escudo de energía se aplica solo a la vida)
(Cuando llenas tu escudo de energía, sacrificas todo el escudo de energía para ganar +5% a todas las resistencias máximas durante 4 segundos)
(El escudo de energía empieza en cero. El escudo de energía no se puede recargar ni regenerar. Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo. Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar. Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena.)
(La recuperación total de la absorción de vida está duplicada; la recuperación de vida total máxima por segundo de la absorción está duplicada; no tienes regeneración de vida.)
Reliquia del pacto Varita de sabio
Daño de hechizos aumentado un (17–21)%
Otorga la habilidad Sacramento de sangre de nivel 1
Tu probabilidad de golpe crítico es afortunada mientras tengas la vida baja
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Gusano de acero Carcaj de flechas anchas
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)%
Otorga Convocación de acero
Evasión y armadura aumentadas un (30–60)%
No inflige daño que no sea físico
Los ataques que disparan proyectiles consumen hasta 1 esquirla de acero adicional
Las habilidades disparan 3 proyectiles adicionales por 4 segundos
después de que consumas un total de 12 esquirlas de acero
Mirada de Tecrod Joya del ojo asesino
+(10–20) de fuerza
Probabilidad de golpe crítico de la mano principal aumentada un 40% por cada
Joya del ojo asesino que te esté afectando, hasta un máximo de 200%
+20% al multiplicador de golpe crítico de la mano secundaria por cada
Joya del ojo asesino que te esté afectando, hasta un máximo de +100%
Paso tentador Botas de chagrín
Evasión aumentada un (170–250)%
+(19–29)% de resistencia al caos
Daño aumentado un 15% por cada veneno sobre ti, hasta un máximo de 75%
Velocidad de movimiento aumentada un 10% por cada veneno sobre ti, hasta un máximo de 50%
Los venenos que aplicas con habilidades de viaje se reflejan hacia ti
si tienes menos de 5 venenos sobre ti
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
La balanza de la justicia Escudo espiritual carillón
Daño de hechizos aumentado un (10–15)%
No tiene escudo de energía
+(40–70) de vida máxima
+(40–70) de maná máximo
De (3–4) a (7–8) de daño de fuego agregado por cada 100 de vida máxima o de maná máximo, el que sea menor
No te afectan ni la quemadura ni la electrocución si la diferencia entre la vida máxima y el maná máximo es igual o menor que 500
Autoridad del triunvirato Anillo inconcluso
Tiene 1 Engarce
+2 al nivel de las gemas vaal engarzadas
[Four random modifiers]
Autoridad del triunvirato Anillo inconcluso
Tiene 1 Engarce
+2 al nivel de las gemas vaal engarzadas
[Three random modifiers]
Mirada de Ulaman Joya del ojo observador
+(10–20) de destreza
Los proyectiles tienen un 4% de probabilidad de encadenarse cuando chocan con el terreno por cada
Joya de Ojo observador que te esté afectando, hasta un máximo de 20%
Pacto de Yaomac Cetro vaal
Daño elemental aumentado un 32%
Daño aumentado un (80–120)% con habilidades vaal
Duración de Prevención de obtención de almas reducida un (6–8)%
Ganas una carga de aguante, una de frenesí y una de poder cuando usas una habilidad vaal
Pastor de almas
(Cuando usas una habilidad vaal, las otras habilidades vaal ganan el 50% de las almas consumidas. Inflige un 30% menos de daño con habilidades que no sean vaal)
Ultimatum Objeto /39 ⍟
IconNombre
Una solicitud modesta
Tamaño de la pila: 1 / 3
Megalómano
Corrupto
Catalizador acelerador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de velocidad de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Guantes de boticario
Armadura: 108–124
Escudo de energía: 29–33
Requiere  Nivel 70, 46 Fue, 59 Int
Daño degenerativo aumentado un (14–18)%
Carcaj de artillería
Requiere  Nivel 74
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (20–30)%
Incubadora infestada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de Blight incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Promesas rotas
Tamaño de la pila: 1 / 2
Anillo de Diamante
Nivel de objeto: 87
Dos implícitos
Sintetizado
Pincel, pintura y paleta
Tamaño de la pila: 1 / 5
El artista
Crónica de Atzoatl
Nivel del área: 1
Júbilo mortal
Tamaño de la pila: 1 / 6
La recuperación del torrente
Dos implícitos
Corrupto
Botas de fugitivo
Evasión: 112–129
Escudo de energía: 32–37
Requiere  Nivel 70, 56 Des, 76 Int
+(13–17)% de resistencia al caos
Escarabajo dorado de Abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un abismo adicional
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50%
Los abismos del área que no conducen a Profundidades abisales conducen a una Aguja estigia
Escarabajo dorado de Blight
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Blight
Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional
50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Malla de avaricia
Armadura: 217–250
Evasión: 217–250
Escudo de energía: 44–51
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere  Nivel 70, 60 Fue, 60 Des, 60 Int
Ultimatum inscrito
Nivel del área: 1
Anillo de Iolita
Requiere  Nivel 80
Daño de caos aumentado un (17–23)%
Tesoro luminoso
Tamaño de la pila: 1 / 7
Voces
Corrupto
Incubadora enloquecedora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de Delirium incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Incubadora cambiaformas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de Metamorph incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Catalizador nocivo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores físicos y de caos de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Escarabajo pulido de Abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un abismo adicional
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50%
Escarabajo pulido de Blight
Tamaño de la pila: 1 / 10
Las áreas contienen un encuentro de Blight adicional
Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional
Prejuicio
Tamaño de la pila: 1 / 7
Objeto
Objeto influenciado
Escarabajo oxidado de Abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un abismo adicional
Escarabajo oxidado de Blight
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Blight
Sabiduría de Sambodhi
Tamaño de la pila: 1 / 3
Armadura
Calidad: +30%
Amuleto de vidrio marino
Requiere  Nivel 74
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (10–15)% más rápido
Aceite contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 10
El espíritu aventurero
Tamaño de la pila: 1 / 6
Influencia de Victario
El fullero
Tamaño de la pila: 1 / 4
Escarabajo de adivinación
Los entusiastas
Tamaño de la pila: 1 / 3
Influencia de Victario
Dos implícitos
Corrupto
La guerra eterna
Tamaño de la pila: 1 / 4
Joya atemporal
Dos implícitos
Corrupto
El anzuelo
Tamaño de la pila: 1 / 8
Gema de nivel 21
Calidad alternativa: +23%
Corrupto
El atajo
Frasco de celeridad del guepardo
Nivel de objeto: 100
Catalizador inestable
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de crítico de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Llave del Relicario vaal
Nivel del área: 75
Orbe de caos encriptado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios, entre los que se incluye un modificador encriptado
Solo se puede usar en objetos que pueden tener un modificador encriptado
Escarabajo alado de Abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 2 abismos adicionales
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50%
Los abismos del área que no conducen a Profundidades abisales conducen a una Aguja estigia
Escarabajo alado de Blight
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Blight
Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional
50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Los caminos de los encuentros de Blight de las áreas tienen un cofre de recompensas adicional
Abrazo invernal
Tamaño de la pila: 1 / 2
Círculo de miedo
Tres implícitos
Sintetizado
Ultimatum Gema /8
Ataque Hechizo Físico Encadenamiento Aura Asistencia Duración AdE
Nombre
Asistencia de Transfusión de vida (8)
Asistencia, Duración
Desangrar (12)
Hechizo, Encadenamiento, Físico, Duración
Fiebre corruptora (16)
Hechizo, Duración, Físico
Asistencia de Crueldad (18)
Asistencia, Duración
Sangre petrificada (24)
Hechizo
Siega (28)
Hechizo, Físico, AdE, Duración
Asistencia de Arrogancia (31)
Aura, Asistencia
Asistencia de Ansias de sangre (31)
Ataque, Físico, Asistencia
Ultimatum monstruo /82 ⍟
NombreModificadoresSpectre
Cacique de pruebasmonster no map drops [1]Y
Cacique de pruebasY
Simio de pruebasmonster no map drops [1]Y
Simio de pruebasmonster no map drops [1]N
Simio de pruebasY
Horror de pruebasmonster no map drops [1]N
Horror de pruebasY
Horror de pruebasmonster no map drops [1]Y
DevoracorazonesN
Discípulo de Caosmonster no map drops [1]N
Demoniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]N
DemonioN
Demoniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]N
DemonioY
Demoniohinder aura behaviour variation [1]N
Núcleo de vacío forjadomonster no map drops [1]Y
Núcleo de vacío forjadoY
Núcleo invermal forjadomonster no map drops [1]Y
Núcleo invermal forjadoY
Núcleo de llamas forjadomonster no map drops [1]Y
Núcleo de llamas forjadoY
Núcleo de tormenta forjadomonster no map drops [1]Y
Núcleo de tormenta forjadoY
Engranaje escarchadomonster no map drops [1]Y
Proyección de engranajemonster no drops or experience [1]N
Engranaje frágilN
Engranaje escarchadoY
Engranaje frágilY
Engranaje electrificadomonster no map drops [1]Y
Engranaje empoderadoN
Engranaje electrificadoY
Engranaje empoderadoY
Invocador de pruebasmonster no map drops [1]Y
Invocador de pruebasY
Buscavientos de pruebasmonster no map drops [1]Y
Buscavientos de pruebasY
Llamavientos de pruebasY
Llamavientos de pruebasmonster no map drops [1]Y
Atrapallamas de pruebasmonster no map drops [1]Y
Atrapallamas de pruebasY
Llamabrasas de pruebasmonster no map drops [1]Y
Llamabrasas de pruebasY
Cazatormentas de pruebasmonster no map drops [1]Y
Cazatormentas de pruebasY
Llamatruenos de pruebasmonster no map drops [1]Y
Llamatruenos de pruebasY
Desollador de pruebasmonster no map drops [1]Y
Desollador de pruebasmonster no drops or experience [1]N
Desollador de pruebasY
Acechador de pruebasmonster no map drops [1]Y
Acechador de pruebasY
Titán de pruebasmonster no map drops [1]Y
Titán de pruebasY
Guardia de pruebasmonster no map drops [1]Y
Guardia de pruebasY
Matón de pruebasmonster no map drops [1]Y
Matón de pruebasY
Maquinista de pruebasY
Maquinista de pruebasmonster no map drops [1]Y
Geist esclavizadoGanas el 100% del daño físico como daño de hielo extra
monster no map drops [1]
Y
Espíritu esclavizadomonster no drops or experience [1]N
Geist esclavizadoGanas el 100% del daño físico como daño de hielo extraY
Quetzalmonster no map drops [1]Y
Serpiente ferozmonster no map drops [1]N
Serpiente salivadoramonster no map drops [1]N
Arácnido verrugosoY
Arácnido verrugosomonster no map drops [1]Y
Arácnido espinosomonster no map drops [1]Y
Arácnido espinosoY
Arácnido espinoso jovenmonster no map drops [1]Y
Arácnido espinoso jovenY
Fantasma encadenadomonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
El Maestro de Pruebasmonster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
No puedes ser empujado
N
Caminante forjadomonster no map drops [1]Y
Caminante forjadoY
Locus armonizadomonster no map drops [1]N
Campeón de pruebasmonster no map drops [1]Y
Campeón de pruebasmonster no drops or experience [1]N
Campeón de pruebasY
Retornadomonster no drops or experience [1]
Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra
Tus golpes no se pueden evadir
N
Espíritu esclavizadoGanas el 100% del daño físico como daño de hielo extra
monster no map drops [1]
Y
Espíritu esclavizadoGanas el 100% del daño físico como daño de hielo extraY
Minimap Icons /2 ⍟
IconCode
UltimatumAltar
UltimatumCaptureRune
Encounter Types /5 ⍟
NombreDetail
Derrota oleadas de enemigosMonstruos asesinados
SobreviveDuración de la supervivencia
Protege el altarAtacantes asesinados
Permanece sobre los círculos de piedraCírculos de piedra conquistados
Jefe
Modificadores /47 ⍟
IconNombre
Miasma asfixiante
Te seguirá una nube que inflige daño de caos degenerativo
Miasma asfixiante II
Te seguirá una nube grande que inflige daño de caos degenerativo
Miasma asfixiante III
Te seguirá una nube grande y rápida que inflige daño de caos degenerativo
Runas llamatormentas
Aparecerán runas que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
Runas llamatormentas II
Aparecerán runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
Runas llamatormentas III
Aparecerán muchas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
Muertos encolerizados
Aparecerán calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
Muertos encolerizados II
Aparecerán muchas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
Muertos encolerizados III
Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán fuego cuando estén cerca de ti
Frío glacial
Periódicamente aparecerán pústulas congeladas que explotarán cuando te acerques a ellas
Frío glacial II
Periódicamente aparecerán muchas pústulas congeladas que explotarán rápidamente cuando te acerques a ellas
Frío glacial III
Periódicamente aparecerán muchas pústulas congeladas que te escarcharán y explotarán rápidamente cuando te acerques a ellas
Tierra agitada
Aparecerán zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas
Tierra agitada II
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas
Tierra agitada III
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas que infligen Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Ruina acechante
Te acecha una sombra invulnerable que aplica ruina con ataques cuerpo a cuerpo
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Ruina acechante II
Te acecha una sombra invulnerable que gana velocidad y aplica Ruina con ataques cuerpo a cuerpo y hechizos
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Ruina acechante III
Te acecha una sombra invulnerable que gana más velocidad y aplica Ruina con ataques cuerpo a cuerpo y hechizos poderosos
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Baile de cuchillas
Periódicamente aparecerán cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe
Baile de cuchillas II
Periódicamente aparecerán muchas cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe
Baile de cuchillas III
Periódicamente aparecerán aluviones de cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe
Tótem de poder costoso
Aparecerá un tótem invulnerable que imbuirá tanto a sus aliados como a sus enemigos con velocidad y beneficios poderosos para el daño físico, pero causará que los enemigos reciban un 10% de su vida y escudo de energía máximos como daño físico por segundo
Tótem de potencia costosa
Aparecerá un tótem invulnerable que imbuirá tanto a sus aliados como a sus enemigos con velocidad y beneficios poderosos para el daño elemental, pero causará que los enemigos reciban un 15% de su vida y escudo de energía máximos como daño de fuego por segundo
El Maestro de pruebas
Arena reducida
El área del encuentro será mucho más pequeña
Ruina
Un tipo de monstruo aplicará Ruina con su habilidad especial
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Ruina II
Un tipo de monstruo aplicará el doble de Ruina con su habilidad especial
Fallas si alcanzas 7 de ruina
Ruina III
Dos tipos de monstruos aplicarán el doble de Ruina con sus habilidades especiales
Fallas si alcanzas 7 de ruina
Recuperación reducida
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducidas un 30%
Recuperación reducida II
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducidas un 60%
Alcance disminuido
Los jugadores tienen un 50% menos de área de efecto y velocidad de proyectiles
Las bonificaciones expiran más rápido
Las bonificaciones expiran tres veces más rápido en los jugadores
Menos recuperación de tiempo de recarga
Los tiempos de recarga duran cinco veces más
El daño recibido escala
Durante el resto del encuentro, el daño recibido irá aumentando lentamente un 1% por segundo, hasta un 50%
La velocidad de los monstruos escala
Todos los monstruos ganan velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 2.5% por cada segundo que permanezcan vivos, hasta un 50%
Daño de caos extra
Los monstruos infligen el 30% del daño físico agregado como daño de caos
Críticos desafortunados
Tu probabilidad de golpe crítico es desafortunada
Frascos entumecedores
Usar un frasco te entumece en un 50% durante 4 segundos
Frascos limitados
Usar un frasco elimina cualquier efecto de frasco existente
Reflejo de estados alterados y maldiciones
Las maldiciones y los estados alterados no dañinos que aplicas se reflejan
Daño de rayo por costo de maná
Recibes el 50% de los costos de maná como daño de rayo
Daño de rayo por costo de maná
Recibes el 200% de los costos de maná como daño de rayo
Daño de rayo por costo de maná
Recibes el 1000% de los costos de maná como daño de rayo
Proyectiles aleatorios
Tus proyectiles vuelan en direcciones aleatorias
Los monstruos disparan proyectiles adicionales
Auras traicioneras
Tus auras que afectan a los aliados también afectan a los enemigos
Impotencia ocasional
Tú y tus esbirros no infligen nada de daño durante 2 segundos cada 8 segundos
Cargas
Pierdes una carga de poder, una de frenesí y una de aguante por segundo
Los monstruos ganan cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe
Rewards /53 ⍟
NombreDetailMods
Duplica las cartas de adivinación sacrificadas
DoubleDivinationCards1
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%
  • Duplica las cartas de adivinación sacrificadas
    DoubleDivinationCards2
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica las cartas de adivinación sacrificadas
    DoubleDivinationCards3
  • Daño de los Monstruos aumentado un 20%
  • 70% más de vida de monstruos
  • Duplica las cartas de adivinación sacrificadas
    DoubleDivinationCards4
  • Daño de los Monstruos aumentado un 30%
  • 120% más de vida de monstruos
  • Duplica las cartas de adivinación sacrificadas
    DoubleDivinationCards5
  • Daño de los Monstruos aumentado un 50%
  • 200% más de vida de monstruos
  • Objeto y copia reflejada
    Reflejable, objeto raro
  • Daño de los Monstruos aumentado un 50%
  • 200% más de vida de monstruos

  • Unique1
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%

  • Unique2
  • Daño de los Monstruos aumentado un 20%
  • 70% más de vida de monstruos

  • Unique3
  • Daño de los Monstruos aumentado un 30%
  • 120% más de vida de monstruos

  • Unique4
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos

  • Unique5
  • Daño de los Monstruos aumentado un 20%
  • 70% más de vida de monstruos

  • Unique6
  • Daño de los Monstruos aumentado un 30%
  • 120% más de vida de monstruos

  • Unique7
  • Daño de los Monstruos aumentado un 50%
  • 200% más de vida de monstruos

  • Unique8
  • Daño de los Monstruos aumentado un 50%
  • 200% más de vida de monstruos

  • Unique9
  • Daño de los Monstruos aumentado un 20%
  • 70% más de vida de monstruos

  • Unique10
  • Daño de los Monstruos aumentado un 30%
  • 120% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyChaos5
    Orbe de caos x5
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyChaos10
    Orbe de caos x10
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyBlessed10
    Orbe bendito x10
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyBlessed20
    Orbe bendito x20
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyScouring15
    Orbe de purga x15
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyScouring30
    Orbe de purga x30
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyFusing10
    Orbe de fusión x10
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyFusing20
    Orbe de fusión x20
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyRegret20
    Orbe de arrepentimiento x20
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyRegret40
    Orbe de arrepentimiento x40
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyGemcutters5
    Prisma del tallador de gemas x5
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyGemcutters10
    Prisma del tallador de gemas x10
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyVaal5
    Orbe vaal x5
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyVaal10
    Orbe vaal x10
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyRegal5
    Orbe regio x5
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyRegal10
    Orbe regio x10
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyAwakenedSextant5
    Sextante despertado x5
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyAwakenedSextant10
    Sextante despertado x10
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyStackedDeck5
    Baraja apilada x5
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyStackedDeck10
    Baraja apilada x10
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyDivine1
    Orbe divino x1
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyDivine4
    Orbe divino x4
  • Daño de los Monstruos aumentado un 20%
  • 70% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyDivine8
    Orbe divino x8
  • Daño de los Monstruos aumentado un 30%
  • 120% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyAncient1
    Orbe antiguo x1
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyAncient2
    Orbe antiguo x2
  • Daño de los Monstruos aumentado un 20%
  • 70% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyAncient4
    Orbe antiguo x4
  • Daño de los Monstruos aumentado un 30%
  • 120% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyAnnulment1
    Orbe de anulación x1
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyAnnulment4
    Orbe de anulación x4
  • Daño de los Monstruos aumentado un 20%
  • 70% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyAnnulment8
    Orbe de anulación x8
  • Daño de los Monstruos aumentado un 30%
  • 120% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyExalted1
    Orbe exaltado x1
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyExalted4
    Orbe exaltado x4
  • Daño de los Monstruos aumentado un 20%
  • 70% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyExalted8
    Orbe exaltado x8
  • Daño de los Monstruos aumentado un 30%
  • 120% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyUnmaking3
    Orbe de destrucción x3
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyHarbinger3
    Orbe del heraldo x3
  • Daño de los Monstruos aumentado un 10%
  • 30% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyHorizon10
    Orbe de horizontes x10
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyVeiledChaos3
    Orbe de caos encriptado x3
  • Daño de los Monstruos aumentado un 20%
  • 70% más de vida de monstruos
  • Duplica los objetos monetarios sacrificados
    CurrencyChisel10
    Cincel del cartógrafo x10
  • Daño de los Monstruos aumentado un 0%
  • Ultimatum Quest /1 ⍟
    IconNombre
    Una elección de futuros Normal
    Act: 1
    Tu camino te ha conducido hasta una entidad del Caos. Habla con él.
    Text Audio /1 ⍟
    TypeNombreCantidad
    UltimatumEl Maestro de pruebas661

    Community Wiki

    Edit

    Ultimatum league

    Kalandra Patch Notes

    • The Trialmaster has returned! The Trialmaster boss fight can be accessed through the newly introduced The Tower of Ordeals Unique Map.

    Introduction

    Ultimatum league is a challenge league. It launched on April 16, 2021 (UTC), alongside the Version 3.14.0 patch. It is excepted to end the league on July 19, 2021 (UTC).

    In this league, the Trialmaster offers the Trials of Chaos, where you must battle against waves of monsters in an enclosed area with a dangerous modifier added to earn a reward. With each win, you can either claim your prize or start a new wave with an additional modifier added to it for bigger and better rewards, but if you lose, all the rewards you've obtained are lost.

    League mechanic

    In every area of the game, player encounters the Trialmaster which offers the Trials of Chaos.

    Trials of Chaos

    Ultimatum, also known as Trials of Chaos, is the league mechanic of Ultimatum league.

    The Trialmaster and an altar spawns in zones. The altar displays a reward, the objective, and three modifiers to choose from. The player must select a mod before beginning the trial.

    There are four possible objectives:

    • Defeat waves of enemies
    • Survive: Don't die until the timer runs out.
    • Stand in Stone Circles: You must stand in each stone circle for a certain period of time.
    • Protect the Altar: Kill enough enemies without letting the altar be destroyed.

    Once you complete a wave, you will be given two choices: end the trial and receive your rewards, or start another wave by selecting a new modifier to add.

    If you die, stay outside of the circle for too long, or receive 7 stacks of Ruin, the Ultimatum is failed and all rewards will be removed.

    Each trial can last up to 3 to 9 waves, with more possible waves at higher zone levels.

    At red tier maps (area level 78+), there is a chance to be offered a 10th wave, which teleports you to a boss arena to fight the Trialmaster. (1% chance at T11-13, 2% at T14+).

    Inscribed Ultimatum

    An Inscribed Ultimatum can be found as a random drop. The Inscribed Ultimatum requires the specified item to be offered and have a set of pre-selected mods. Inscribed Ultimatums can be used in a map device to open a portal to the Utzaal Arena, which only contains an altar. The required item must be placed on the altar to start the trial.

    Unlike a regular Trial of Chaos, the entire arena is the trial zone (there is no out of bounds area) and there is only one wave that lasts significantly longer.

    Partying

    When facing a Trial of Chaos with other players, each player will be offered their own individual set of rewards. When an individual player fails the trial, they will lose their rewards but the trial will continue with the remaining players.

    In between waves, the players will vote on which modifier to add to the next wave. The one with the most votes gets added. In case of ties, a mod is randomly chosen between them. Players have a limited time to vote, but the timer is paused if at least one party member is not present in the zone.

    Minimap

    These new icons are introduced to the minimap:


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