Scourge Único /7 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Atadura solemne Guanteletes de escamas de hydra Armadura y evasión aumentadas un (100–150)% +(19–29)% de resistencia al caos Ganas (15–25) de vida por cada enemigo asesinado Los enemigos cercanos que alguien mate cuentan como que los has matado tú |
![]() | Sangre de mago Cinturón pesado +(25–35) de fuerza +(30–50) de destreza +(15–25)% de resistencia al fuego +(15–25)% de resistencia al hielo Los frascos de utilidad mágicos no se pueden usar Los (2–4) frascos de utilidad mágicos situados más a la izquierda aplican constantemente el efecto de sus frascos sobre ti Los efectos de los frascos de utilidad mágicos no se pueden eliminar |
![]() | Prision de estasis Armadura carnal +(20–25) de maná máximo +(80–100) de vida máxima Evasión y Escudo de Energía aumentados un (140–160)% Grieta temporal no tiene reserva El (80–100)% del daño recibido se recobra como vida Las penalidades sobre ti expiran un (80–100)% más rápido (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe) |
![]() | Aliento estrangulador Amuleto de ónice +(10–16) a todos los atributos Puede tener 3 modificadores de encantamiento extra |
![]() | El opresor Escudo redondo elegante Recuperación del bloqueo aumentada un 120% +(26–32)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Armadura y evasión aumentadas un (200–250)% +(9–13)% de Probabilidad de Bloquear Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados (El 50% del daño de los golpes y estados alterados atenuados que aplican se evita) |
![]() | El escudero Escudo redondo elegante Recuperación del bloqueo aumentada un 120% Tiene 3 Engarces Todos los Engarces son Blancos +(5–8) a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas Las gemas de asistencia engarzadas también pueden asistir a las habilidades de tu mano principal Armadura y evasión aumentadas un (100–150)% +(3–5)% de Probabilidad de Bloquear |
![]() | Juramento de Uul-Netol Amuleto incompleto Tiene 1 Engarce Las gemas de asistencia engarzadas también pueden asistir a las habilidades de tu armadura (-30–30)% de resistencia al fuego (-30–30)% de resistencia al hielo (-30–30)% de resistencia al rayo (-23–23)% de resistencia al caos |
Scourge Objeto /44 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Una roca perfeccionada Tamaño de la pila: 1 / 5 Joya Primordial 1-2 implícitos Corrupto |
![]() | Persiguiendo riesgos Tamaño de la pila: 1 / 4 Objeto de Synthesis |
![]() | Piedra de fisura perfecta de Chayula Portal: Dominio de Chayula Nivel del área: 84 Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales Experiencia ganada aumentada un 200% Los monstruos tienen un 250% más de vida Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60% Nivel de los monstruos: 84 |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 20 Más modificadores de crítico Ningún modificador de atributos |
![]() | Cruzada desesperada Tamaño de la pila: 1 / 3 Guardián prismático |
![]() | Desdén Tamaño de la pila: 1 / 5 Orbe de delirio |
![]() | Piedra de fisura perfecta de Esh Portal: Dominio de Esh Nivel del área: 84 Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales Experiencia ganada aumentada un 200% Los monstruos tienen un 250% más de vida Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60% Nivel de los monstruos: 84 |
![]() | Vínculos eternos Tamaño de la pila: 1 / 4 Córtex (réplica) |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 20 Más modificadores de atributos Ningún modificador de crítico |
![]() | Escarabajo dorado de Expedition Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Expedition adicional El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% Cantidad de explosivos aumentada un 20% |
![]() | Desafío del Guardián Tamaño de la pila: 1 / 4 Mapa de guardián del Creador |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Expedition como tipo de recompensa. |
![]() | Incubadora kalguur Tamaño de la pila: 1 / 10 Agrega un objeto de expedición incubado a un objeto equipable El objeto caerá después de matar a {0} monstruos |
![]() | Escarabajo pulido de Expedition Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Expedition adicional El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25% Cantidad de explosivos aumentada un 20% |
![]() | Escarabajo oxidado de Expedition Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Expedition adicional |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Aleatoriza los valores numéricos de las defensas básicas de una armadura |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 40 Aleatoriza la calidad de una armadura corrupta |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 20 Aleatoriza la calidad de un arma corrupta |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 20 O bien reforja un objeto corrupto raro con nuevos modificadores aleatorios o bien elimina todos sus modificadores |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 20 Reforja el color de los engarces de un objeto corrupto de forma impredecible |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Aumenta o reduce de forma impredecible el grado de cada modificador de un objeto corrupto raro |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Agrega o elimina un modificador de forma impredecible en un objeto corrupto raro |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 20 Agrega o elimina un engarce de forma impredecible en un objeto corrupto |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 20 O bien mejora un objeto corrupto a una rareza aleatoria o bien lo destruye |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 20 Agrega o elimina un vínculo de forma impredecible en el grupo de engarces con más vínculos de un objeto corrupto |
![]() | El aspirante Tamaño de la pila: 1 / 5 Objeto Objeto elevado Objeto influenciado |
![]() | La captura Tamaño de la pila: 1 / 18 Caña de pescar Incubado Nivel de objeto: 99 |
![]() | El tesoro olvidado Tamaño de la pila: 1 / 6 Cinturón de cuero Objeto con influencia doble |
![]() | El zorro entre las zarzas Tamaño de la pila: 1 / 7 Zarzacoraza Dos implícitos Corrupto |
![]() | El príncipe de la oscuridad Tamaño de la pila: 1 / 6 Arrogancia elegante |
![]() | La pata del conejo Tamaño de la pila: 1 / 8 10x Vial de incursión |
![]() | El centinela Tamaño de la pila: 1 / 8 7x Orbe exaltado |
![]() | Tesoros de los vaal Tamaño de la pila: 1 / 12 Joya vaal Dos implícitos Corrupto |
![]() | Piedra de fisura perfecta de Tul Portal: Dominio de Tul Nivel del área: 84 Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales Experiencia ganada aumentada un 200% Los monstruos tienen un 250% más de vida Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60% Nivel de los monstruos: 84 |
![]() | Emblema atemporal implacable eterno Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 3% adicional al multiplicador de golpe crítico cada vez que son revividos Experiencia ganada aumentada un 10% Recompensas mejoradas un 10% |
![]() | Emblema atemporal implacable karui Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que han sido revividos Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos por cada vez que han sido revividos Experiencia ganada aumentada un 10% Recompensas mejoradas un 10% |
![]() | Emblema atemporal implacable maraketh Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos ganan velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos Experiencia ganada aumentada un 10% Recompensas mejoradas un 10% |
![]() | Emblema atemporal implacable templario Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos Experiencia ganada aumentada un 10% Recompensas mejoradas un 10% |
![]() | Emblema atemporal implacable vaal Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que han sido revividos Los monstruos sobrepasan un 4% de la reducción de daño físico por cada vez que han sido revividos Experiencia ganada aumentada un 10% Recompensas mejoradas un 10% |
![]() | Amuleto incompleto Requiere Nivel 5 Tiene 1 Engarce |
![]() | Piedra de fisura perfecta de Uul-Netol Portal: Dominio de Uul-Netol Nivel del área: 84 Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales Experiencia ganada aumentada un 200% Los monstruos tienen un 250% más de vida Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60% Nivel de los monstruos: 84 |
![]() | Escarabajo alado de Expedition Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Expedition adicional El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% Cantidad de explosivos aumentada un 20% Los remanentes del área tienen un sufijo adicional |
![]() | Piedra de fisura perfecta de Xoph Portal: Dominio de Xoph Nivel del área: 84 Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales Experiencia ganada aumentada un 200% Los monstruos tienen un 250% más de vida Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60% Nivel de los monstruos: 84 |
Scourge Quest /4 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Vistazo al más allá Normal Act: 1 Una misteriosa desconocida ha llegado a Wraeclast. Habla con ella en el pueblo. |
![]() | Sed de sangre Normal Act: 1 Parece que el Crisol de sangre puede contener un objeto. Coloca una pieza de equipo dentro de él. |
![]() | Sueños retorcidos Normal Act: 11 Has encontrado un artefacto que parecer haber sido creado por una extraña mezcla de tecnologías. Recógelo. |
![]() | Carne alterada Normal Act: 11 Has encontrado un artefacto que parecer haber sido creado por una extraña mezcla de tecnologías. Recógelo. |
Scourge Gema /10
Nombre | |
---|---|
![]() | Vínculo protector (34) |
![]() | Vínculo de llamas (34) |
Nombre | |
---|---|
![]() | Sustancia venenosa (12) |
![]() | Grieta temporal (34) |
![]() | Vínculo vampírico (34) |
![]() | Tornado (34) |
![]() | Vínculo intuitivo (34) |
Nombre | |
---|---|
![]() | Filo de energía (24) |
![]() | Vínculo destructor (34) |
![]() | Vínculo del alma (34) |
Scourge monstruo /33 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
K'tash, Pastor del odio | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Arpía demoníaca | Y | |
Pastor demoníaco | Y | |
Diablillo demoníaco | Y | |
Bestia demoníaca | Y | |
Espectro demoníaco | Y | |
Ghorr, Fauces apresantes | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Escultor de sangre hambriento | Y | |
Macerador hambriento | Y | |
Homúnculo hambriento | Y | |
Bruto hambriento | Y | |
Devorador hambriento | Y | |
Deforme hambriento | Y | |
Invisible | N | |
Bestia de cueva | undead description [1] | N |
Sangre ardiente | N | |
Caminante de marea | N | |
Fuego maldito | El 80% del daño físico se convierte en daño de fuego | N |
Titán arruinado | N | |
Titán imponente | N | |
Rhoa de hueso | undead description [1] | Y |
Acechahuesos antiguo | undead description [1] | Y |
Acólito de osos | undead description [1] | N |
Acólito de jabalíes | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Acólito de ciervos | undead description [1] | N |
Ahogado | undead description [1] | Y |
Demonio | N | |
Beidat, Arcángel de la muerte | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Ángel pálido | Y | |
Serafín pálido | Y | |
Querubín pálido | Y | |
Servidor pálido | Y | |
Virtuoso pálido | Y |
Minimap Icons /3 ⍟
Icon | Code |
---|---|
![]() | HellscapeDemonBoss |
![]() | HellscapeFleshBoss |
![]() | HellscapePaleBoss |
Level Life Scaling /86 ⍟
Nivel | Vida |
---|---|
1 | 50% |
2 | 54% |
3 | 58% |
4 | 62% |
5 | 66% |
6 | 70% |
7 | 74% |
8 | 78% |
9 | 82% |
10 | 86% |
11 | 90% |
12 | 94% |
13 | 98% |
14 | 102% |
15 | 106% |
16 | 110% |
17 | 114% |
18 | 118% |
19 | 122% |
20 | 126% |
21 | 130% |
22 | 134% |
23 | 138% |
24 | 142% |
25 | 146% |
26 | 150% |
27 | 154% |
28 | 158% |
29 | 162% |
30 | 166% |
31 | 170% |
32 | 174% |
33 | 178% |
34 | 182% |
35 | 186% |
36 | 190% |
37 | 194% |
38 | 198% |
39 | 202% |
40 | 206% |
41 | 210% |
42 | 214% |
43 | 218% |
44 | 222% |
45 | 226% |
46 | 230% |
47 | 234% |
48 | 238% |
49 | 242% |
50 | 246% |
51 | 250% |
52 | 254% |
53 | 258% |
54 | 262% |
55 | 266% |
56 | 270% |
57 | 274% |
58 | 278% |
59 | 282% |
60 | 286% |
61 | 290% |
62 | 294% |
63 | 298% |
64 | 302% |
65 | 306% |
66 | 310% |
67 | 314% |
68 | 318% |
69 | 322% |
70 | 326% |
71 | 330% |
72 | 334% |
73 | 338% |
74 | 342% |
75 | 346% |
76 | 350% |
77 | 354% |
78 | 358% |
79 | 362% |
80 | 366% |
81 | 370% |
82 | 374% |
83 | 378% |
84 | 382% |
85 | 382% |
86 | 382% |
Expuesto a la corrupción
Por cada acumulación:
Los monstruos de la calamidad te infligen un 1% más de daño con golpes y estados alterados
2% más de cantidad de objetos encontrados de los monstruos de la calamidad derrotados
2% más de rareza de objetos encontrados de los monstruos de la calamidad derrotados
0.5% más de corrupción absorbida por los objetos de tu Crisol de sangre
Los monstruos de la calamidad te infligen un 1% más de daño con golpes y estados alterados
2% más de cantidad de objetos encontrados de los monstruos de la calamidad derrotados
2% más de rareza de objetos encontrados de los monstruos de la calamidad derrotados
0.5% más de corrupción absorbida por los objetos de tu Crisol de sangre
current_hellscape_stacks
hellscape_monster_item_quantity_+permyriad_final
hellscape_monster_item_rarity_+permyriad_final
hellscaping_speed_+permyriad_final
hellscape_monster_item_quantity_+permyriad_final
hellscape_monster_item_rarity_+permyriad_final
hellscaping_speed_+permyriad_final
Exposed to Corruption

hellscape_debuff
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 4 |
IsCharged | 1 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | 28 |
MaxStacks | 300 |
Code | hellscape monster item quantity +permyriad final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 7 |
Code | hellscape monster item rarity +permyriad final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 7 |
Code | hellscaping speed +permyriad final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 7 |
Code | current hellscape stacks |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Text Audio /1 ⍟
Type | Nombre | Cantidad |
---|---|---|
Scourge | La última en morir | 30 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Scourge league
Kalandra Patch Notes
Beyond
- Beyond had several issues. Firstly, its art was eight years old and outdated. Secondly, the number of magic and rare monsters spawned was so much higher than the rest of the game that it provided a gigantic amount of experience and items to players who stacked it heavily, and was mostly irrelevant to everyone else. The number of rares spawned also caused problems with Archnemesis modifiers.
- The Scourge have taken over the realm of the Beyond demons. Summoning monsters from Beyond will now summon Scourge monsters and bosses. We have completely rebalanced the rate that Beyond monsters and bosses spawn at, so that it's appropriate for modern Path of Exile. The new Beyond monsters can now occasionally drop the Scourge league's Tainted currency items that allow you to modify corrupted items.
Details:
- Beyond portals now spawn Scourge demons instead of the old Beyond bandits. Demons are still divided into three factions, and only one faction will spawn in any single instance.
- The base chance for a Beyond portal to spawn when you kill a monster is now fixed at 15%. This means that multiple sources of the Beyond mechanic no longer stack.
- Spawning a Beyond boss no longer requires killing many Beyond demons close together. Instead, once a substantial number of Beyond demons have spawned in the instance, each pack spawned grants a stacking chance for the next pack in that area to be replaced by a boss. Only one Beyond boss can spawn per instance. Once a boss has spawned, Beyond portals will no longer spawn in that instance.
- Beyond demons will occasionally drop Tainted Currency items, and Beyond bosses are guaranteed to drop multiple Tainted Currency. Adjustments have been made to the outcome odds for the Tainted Orb of Fusing, Tainted Jeweller's Orb and Tainted Mythic Orb in order for these items to be suitable for core availability.
- All Tainted Currency items now have dedicated slots in the Exotic section of the Currency Stash Tab.
- Sextant modifiers that grant Beyond portal chance now grant increased Beyond monster pack size instead of a chance for an additional Beyond monster to spawn.
- New Beyond monsters do not drop Scourged items.
The following changes have been made to the Atlas Passive Tree as a result:
- The Fiendish Opulence Notable now causes Rare Beyond Demons in your Maps to drop an additional Basic Currency Item (previously a 25% chance). The three small nodes prior that granted 8% increased Quantity of Items dropped by Beyond Demons in your Maps now instead provide 5% increased Quantity of Tainted Currency dropped by Beyond Demons in your Maps.
- The Scent of Blood Notable no longer grants "Slaying Enemies close together in your Maps has a 3% chance to attract monsters from Beyond". Instead, it now grants 10% chance for your Maps to attract Beyond Demons.
- The Torn Veil Notable no longer grants "Powerful Beyond Demons require 1 fewer Portal to summon in your Maps". Instead, it now grants "Beyond Portals in your Maps have 30% increased chance to spawn a Unique Boss". The small nodes in the cluster that previously granted "Beyond Portals in your Maps have 5% chance to spawn an additional Beyond Demon" now instead grant "Slaying Enemies in your Maps has a 15% increased chance to spawn a Beyond Portal".
Announcement
- Official: https://www.pathofexile.com/scourge
- Patch Notes: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3186390
Daily
10/12 The Catch
10/12 Sacred Orb
10/11 Part of Delve revamp
10/10 Chasing Risk

10/9 Unrelenting Timeless Emblem

10/8 Part 3 - Auras, Curses and Elemental Damage Over Time
Auras, Curses and Elemental Damage Over Time
10/8 Guardian's Challenge
10/7 Part 2 - Core Character Defences and Recovery
Core Character Defences and Recovery
10/7 Blight-ravaged Map

10/6 Part 1 - Flasks and Ailment Mitigation
10/6 Disdain
10/5 Twitch Drops
10/5 Flawless Breachstone
10/4
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3.16Scourge
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Objetos monetarios ·
Orbe sagrado ·
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Fósil hábil ·
Fósil fundamental














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