Scourge einzigartig /7 ⍟
Icon | Name |
---|---|
![]() | (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(19–29)% zu Chaoswiderstand Erhaltet (15–25) Leben pro getötetem Gegner Gegner, die im Umkreis von jemandem getötet wurden, zählen so, als wären sie stattdessen von Euch getötet worden |
![]() | +(25–35) zu Stärke +(30–50) zu Geschick +(15–25)% zu Feuerwiderstand +(15–25)% zu Kältewiderstand Magische Hilfsfläschchen können nicht benutzt werden Die (2–4) magischen Hilfsfläschchen ganz links wenden ihre Fläschchenwirkungen konstant auf Euch an Fläschchenwirkungen von magischen Hilfsfläschchen können nicht entfernt werden |
![]() | +(20–25) zu maximalem Mana +(80–100) zu maximalem Leben (140–160)% erhöhter Energieschild und Ausweichen 'Temporaler Riss' hat keine Reservierung (80–100)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Schwächungen auf Euch klingen (80–100)% schneller ab (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer) |
![]() | +(10–16) zu allen Attributen Kann 3 zusätzliche Verzauberungs-Modifikatoren haben |
![]() | 120% beschleunigte Blockerholung +(26–32)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens (200–250)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(9–13)% Blockchance Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
![]() | 120% beschleunigte Blockerholung Hat 3 Fassungen Alle Fassungen sind weiß +(5–8)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen Eingefasste Unterstützungsgemmen können auch Fertigkeiten von Eurer Haupthand unterstützen (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(3–5)% Blockchance |
![]() | Hat 1 Fassung Eingefasste Unterstützungsgemmen können auch Fertigkeiten von Eurer Körperrüstung unterstützen (-30–30)% zu Feuerwiderstand (-30–30)% zu Kältewiderstand (-30–30)% zu Blitzwiderstand (-23–23)% zu Chaoswiderstand |
Scourge Gegenstand /44 ⍟
Icon | Name |
---|---|
![]() | Der perfekte Stein Stapelgröße: 1 / 5 Juwel Urzeitlich 1-2 implizite Modifikatoren Verderbt |
![]() | Das gewagte Risiko Stapelgröße: 1 / 4 Synthesis-Gegenstand |
![]() | Chayulas makelloser Riss-Stein Portal: Chayulas Reich Gebietsstufe: 84 Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren 200% erhöhter Erfahrungsgewinn 250% mehr Monsterleben 60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 60% erhöhte Monstergruppengröße Monsterstufe: 84 |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 20 Mehr kritische Modifikatoren Keine Attribut-Modifikatoren |
![]() | Hoffnungsloser Kreuzzug Stapelgröße: 1 / 3 Spektralwächter |
![]() | Die Verachtung Stapelgröße: 1 / 5 Sphäre des Deliriums |
![]() | Eshs makelloser Riss-Stein Portal: Eshs Reich Gebietsstufe: 84 Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren 200% erhöhter Erfahrungsgewinn 250% mehr Monsterleben 60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 60% erhöhte Monstergruppengröße Monsterstufe: 84 |
![]() | Die ewige Bindung Stapelgröße: 1 / 4 Replik: Cortex |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 20 Mehr Attribut-Modifikatoren Keine kritischen Modifikatoren |
![]() | Vergoldeter Skarabäus der Expedition Stapelgröße: 1 / 10 Gebiet enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung Gebiet enthält 50% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster 20% erhöhte Anzahl an Sprengkörpern |
![]() | Herausforderung des Wächters Stapelgröße: 1 / 4 Schöpfer-Wächterkarte |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10 Modifiziert einen Kartengegenstand und fügt Ebenen des Deliriums mit dem Belohnungstyp "Expedition-Gegenstände" hinzu. |
![]() | Kalguurischer Inkubator Stapelgröße: 1 / 10 Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Expedition-Gegenstand hinzu. Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen. |
![]() | Glänzender Skarabäus der Expedition Stapelgröße: 1 / 10 Gebiet enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung Gebiet enthält 25% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster 20% erhöhte Anzahl an Sprengkörpern |
![]() | Verrosteter Skarabäus der Expedition Stapelgröße: 1 / 10 Gebiet enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10 Verändert zufällig die numerischen Werte der Basis-Defensiven eines Rüstungsgegenstands. |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 40 Verändert zufällig die Qualität einer verderbten Rüstung. |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 20 Verändert zufällig die Qualität einer verderbten Waffe. |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10 |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 20 Stattet einen verderbten seltenen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise mit neuen zufälligen Modifikatoren aus oder entfernt alle seiner Modifikatoren. |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 20 Verändert die Farben der Fassungen eines verderbten Gegenstands auf unvorhersehbare Weise. |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10 Erhöht oder verringert die Stufe jedes Modifikators auf einem verderbten seltenen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise. |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10 Ergänzt oder entfernt einen Modifikator von einem verderbten seltenen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise. |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 20 Ergänzt oder entfernt eine Fassung auf einem verderbten Gegenstand auf unvorhersehbare Weise. |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 20 Wertet einen verderbten Gegenstand auf unvorhersehbare Weise entweder zu einem einzigartigen Gegenstand auf oder zerstört diesen. |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 20 Ergänzt oder entfernt eine Verbindung zu der größten Gruppe an verbundenen Fassungen eines verderbten Gegenstands auf unvorhersehbare Weise. |
![]() | Der Anwärter Stapelgröße: 1 / 5 Gegenstand Erhabener Gegenstand Gegenstand mit Einfluss |
![]() | Der Fang Stapelgröße: 1 / 18 Angelrute Inkubiert Gegenstandsstufe: 99 |
![]() | Der vergessene Schatz Stapelgröße: 1 / 6 Ledergürtel Gegenstand mit zweifachem Einfluss |
![]() | Der Fuchs in den Dornen Stapelgröße: 1 / 7 Dornenpanzer Zwei implizite Modifikatoren Verderbt |
![]() | Der Prinz der Dunkelheit Stapelgröße: 1 / 6 Heikler Übermut |
![]() | Die Hasenpfote Stapelgröße: 1 / 8 10x Incursion-Phiole |
![]() | Der Späher Stapelgröße: 1 / 8 7x Erhabene Sphäre |
![]() | Schätze der Vaal Stapelgröße: 1 / 12 Vaal-Juwel Zwei implizite Modifikatoren Verderbt |
![]() | Tuls makelloser Riss-Stein Portal: Tuls Reich Gebietsstufe: 84 Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren 200% erhöhter Erfahrungsgewinn 250% mehr Monsterleben 60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 60% erhöhte Monstergruppengröße Monsterstufe: 84 |
![]() | Unerbittliches immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs Portal: Reich des immerwährenden Krieges Gebietsstufe: 80 Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 10% verbesserte Belohnungen |
![]() | Unerbittliches immerwährendes Emblem der Karui Portal: Reich des immerwährenden Krieges Gebietsstufe: 80 Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster erhalten +20% Chance, Betäuben zu vermeiden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 10% verbesserte Belohnungen |
![]() | Unerbittliches immerwährendes Emblem der Maraketh Portal: Reich des immerwährenden Krieges Gebietsstufe: 80 Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 10% verbesserte Belohnungen |
![]() | Unerbittliches immerwährendes Emblem der Templer Portal: Reich des immerwährenden Krieges Gebietsstufe: 80 Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche Widerstände 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 10% verbesserte Belohnungen |
![]() | Unerbittliches immerwährendes Emblem der Vaal Portal: Reich des immerwährenden Krieges Gebietsstufe: 80 Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 10% verbesserte Belohnungen |
![]() | Sockelamulett Erfordert Stufe 5 Hat 1 Fassung |
![]() | Uul-Netols makelloser Riss-Stein Portal: Uul-Netols Reich Gebietsstufe: 84 Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren 200% erhöhter Erfahrungsgewinn 250% mehr Monsterleben 60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 60% erhöhte Monstergruppengröße Monsterstufe: 84 |
![]() | Geflügelter Skarabäus der Expedition Stapelgröße: 1 / 10 Gebiet enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung Gebiet enthält 50% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster 20% erhöhte Anzahl an Sprengkörpern Relikte im Gebiet haben ein zusätzliches Suffix |
![]() | Xophs makelloser Riss-Stein Portal: Xophs Reich Gebietsstufe: 84 Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren 200% erhöhter Erfahrungsgewinn 250% mehr Monsterleben 60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 60% erhöhte Monstergruppengröße Monsterstufe: 84 |
Scourge Gemme /10
Name | |
---|---|
![]() | Flammenverbindung (34) |
![]() | Schützende Verbindung (34) |
Name | |
---|---|
![]() | Giftiger Trank (12) |
![]() | Intuitive Verbindung (34) |
![]() | Temporaler Riss (34) |
![]() | Tornado (34) |
![]() | Vampirische Verbindung (34) |
Name | |
---|---|
![]() | Energieklinge (24) |
![]() | Zerstörerische Verbindung (34) |
![]() | Seelenverbindung (34) |
Scourge Monster /33 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
K'tash, Hüter des Hasses | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Dämonen-Harpyie | Y | |
Dämonen-Hirte | Y | |
Dämonen-Kobold | Y | |
Dämonen-Bestie | Y | |
Dämonen-Ghast | Y | |
Ghorr der Greifende Schlund | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Gefräßiger Blutformer | Y | |
Gefräßiger Ausmergler | Y | |
Gefräßiger Homunkulus | Y | |
Gefräßiger Wüstling | Y | |
Gefräßiger Verschlinger | Y | |
Gefräßige Missgestalt | Y | |
Unsichtbarer | N | |
Höhlenbestie | undead description [1] | N |
Siedendes Blut | N | |
Gezeitenläufer | N | |
Verfluchtes Feuer | 80% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | N |
Bröckelnder Titan | N | |
Brachialer Titan | N | |
Knochenrhoa | undead description [1] | Y |
Uralter Knochenpirscher | undead description [1] | Y |
Bären-Akolyth | undead description [1] | N |
Eber-Akolyth | undead description [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | N |
Hirsch-Akolyth | undead description [1] | N |
Wasserleiche | undead description [1] | Y |
Dämon | N | |
Beidat, Erzengel des Todes | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Bleicher Engel | Y | |
Bleicher Seraphim | Y | |
Bleicher Cherubim | Y | |
Bleicher Diener | Y | |
Bleiche Tugend | Y |
Minimap Icons /3 ⍟
Icon | Code |
---|---|
![]() | HellscapeDemonBoss |
![]() | HellscapeFleshBoss |
![]() | HellscapePaleBoss |
Level Life Scaling /86 ⍟
Stufe | Leben |
---|---|
1 | 50% |
2 | 54% |
3 | 58% |
4 | 62% |
5 | 66% |
6 | 70% |
7 | 74% |
8 | 78% |
9 | 82% |
10 | 86% |
11 | 90% |
12 | 94% |
13 | 98% |
14 | 102% |
15 | 106% |
16 | 110% |
17 | 114% |
18 | 118% |
19 | 122% |
20 | 126% |
21 | 130% |
22 | 134% |
23 | 138% |
24 | 142% |
25 | 146% |
26 | 150% |
27 | 154% |
28 | 158% |
29 | 162% |
30 | 166% |
31 | 170% |
32 | 174% |
33 | 178% |
34 | 182% |
35 | 186% |
36 | 190% |
37 | 194% |
38 | 198% |
39 | 202% |
40 | 206% |
41 | 210% |
42 | 214% |
43 | 218% |
44 | 222% |
45 | 226% |
46 | 230% |
47 | 234% |
48 | 238% |
49 | 242% |
50 | 246% |
51 | 250% |
52 | 254% |
53 | 258% |
54 | 262% |
55 | 266% |
56 | 270% |
57 | 274% |
58 | 278% |
59 | 282% |
60 | 286% |
61 | 290% |
62 | 294% |
63 | 298% |
64 | 302% |
65 | 306% |
66 | 310% |
67 | 314% |
68 | 318% |
69 | 322% |
70 | 326% |
71 | 330% |
72 | 334% |
73 | 338% |
74 | 342% |
75 | 346% |
76 | 350% |
77 | 354% |
78 | 358% |
79 | 362% |
80 | 366% |
81 | 370% |
82 | 374% |
83 | 378% |
84 | 382% |
85 | 382% |
86 | 382% |
Der Verderbtheit ausgesetzt
Für jeden Stapel:
Scourge-Monster verursachen an Euch 1% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Ihr habt 1% mehr Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten Scourge
Ihr habt 1% mehr Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten Scourge
0.5% mehr absorbierte Verderbtheit von Gegenständen in Eurem Blutsiegel
Scourge-Monster verursachen an Euch 1% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Ihr habt 1% mehr Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten Scourge
Ihr habt 1% mehr Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten Scourge
0.5% mehr absorbierte Verderbtheit von Gegenständen in Eurem Blutsiegel
current_hellscape_stacks
hellscape_monster_item_quantity_+permyriad_final
hellscape_monster_item_rarity_+permyriad_final
hellscaping_speed_+permyriad_final
hellscape_monster_item_quantity_+permyriad_final
hellscape_monster_item_rarity_+permyriad_final
hellscaping_speed_+permyriad_final
Exposed to Corruption

hellscape_debuff
Acronym | Ignite |
---|---|
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
IsCharged | 1 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 300 |
Code | hellscape monster item quantity +permyriad final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 7 |
Code | hellscape monster item rarity +permyriad final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 7 |
Code | hellscaping speed +permyriad final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 7 |
Code | current hellscape stacks |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Scourge Quest /4 ⍟
Text Audio /1 ⍟
Type | Name | Menge |
---|---|---|
Scourge | Stirbt Zuletzt | 30 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Scourge league
Kalandra Patch Notes
Beyond
- Beyond had several issues. Firstly, its art was eight years old and outdated. Secondly, the number of magic and rare monsters spawned was so much higher than the rest of the game that it provided a gigantic amount of experience and items to players who stacked it heavily, and was mostly irrelevant to everyone else. The number of rares spawned also caused problems with Archnemesis modifiers.
- The Scourge have taken over the realm of the Beyond demons. Summoning monsters from Beyond will now summon Scourge monsters and bosses. We have completely rebalanced the rate that Beyond monsters and bosses spawn at, so that it's appropriate for modern Path of Exile. The new Beyond monsters can now occasionally drop the Scourge league's Tainted currency items that allow you to modify corrupted items.
Details:
- Beyond portals now spawn Scourge demons instead of the old Beyond bandits. Demons are still divided into three factions, and only one faction will spawn in any single instance.
- The base chance for a Beyond portal to spawn when you kill a monster is now fixed at 15%. This means that multiple sources of the Beyond mechanic no longer stack.
- Spawning a Beyond boss no longer requires killing many Beyond demons close together. Instead, once a substantial number of Beyond demons have spawned in the instance, each pack spawned grants a stacking chance for the next pack in that area to be replaced by a boss. Only one Beyond boss can spawn per instance. Once a boss has spawned, Beyond portals will no longer spawn in that instance.
- Beyond demons will occasionally drop Tainted Currency items, and Beyond bosses are guaranteed to drop multiple Tainted Currency. Adjustments have been made to the outcome odds for the Tainted Orb of Fusing, Tainted Jeweller's Orb and Tainted Mythic Orb in order for these items to be suitable for core availability.
- All Tainted Currency items now have dedicated slots in the Exotic section of the Currency Stash Tab.
- Sextant modifiers that grant Beyond portal chance now grant increased Beyond monster pack size instead of a chance for an additional Beyond monster to spawn.
- New Beyond monsters do not drop Scourged items.
The following changes have been made to the Atlas Passive Tree as a result:
- The Fiendish Opulence Notable now causes Rare Beyond Demons in your Maps to drop an additional Basic Currency Item (previously a 25% chance). The three small nodes prior that granted 8% increased Quantity of Items dropped by Beyond Demons in your Maps now instead provide 5% increased Quantity of Tainted Currency dropped by Beyond Demons in your Maps.
- The Scent of Blood Notable no longer grants "Slaying Enemies close together in your Maps has a 3% chance to attract monsters from Beyond". Instead, it now grants 10% chance for your Maps to attract Beyond Demons.
- The Torn Veil Notable no longer grants "Powerful Beyond Demons require 1 fewer Portal to summon in your Maps". Instead, it now grants "Beyond Portals in your Maps have 30% increased chance to spawn a Unique Boss". The small nodes in the cluster that previously granted "Beyond Portals in your Maps have 5% chance to spawn an additional Beyond Demon" now instead grant "Slaying Enemies in your Maps has a 15% increased chance to spawn a Beyond Portal".
Announcement
- Official: https://www.pathofexile.com/scourge
- Patch Notes: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3186390
Daily
10/12 The Catch
10/12 Sacred Orb
10/11 Part of Delve revamp
10/10 Chasing Risk

10/9 Unrelenting Timeless Emblem

10/8 Part 3 - Auras, Curses and Elemental Damage Over Time
Auras, Curses and Elemental Damage Over Time
10/8 Guardian's Challenge
10/7 Part 2 - Core Character Defences and Recovery
Core Character Defences and Recovery
10/7 Blight-ravaged Map

10/6 Part 1 - Flasks and Ailment Mitigation
10/6 Disdain
10/5 Twitch Drops
10/5 Flawless Breachstone
10/4
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3.16Scourge
Liga · Scourge · Herausforderungen · Gemme · einzigartig · Gegenstand · Monster · Blutsiegel · Passive Mastery · Stirbt Zuletzt · Unterdrücken von Zaubern
Währung ·
Heilige Sphäre ·
Korrosive Chaossphäre ·
Korrosives Plattnerstück ·
Korrosiver Schleifstein ·
Korrosive Göttliche Träne ·
Korrosiver Segen ·
Korrosive Färbungssphäre ·
Korrosive Verbindungssphäre ·
Korrosive Sphäre des Goldschmieds ·
Korrosive Erhabene Sphäre ·
Korrosive Mythische Sphäre ·
Kalguurische Sphäre des Deliriums ·
Gewandtes Fossil ·
Fundamentales Fossil














Gegenstand · Geflügelter Skarabäus der Expedition · Xophs makelloser Riss-Stein · Tuls makelloser Riss-Stein · Eshs makelloser Riss-Stein · Uul-Netols makelloser Riss-Stein · Chayulas makelloser Riss-Stein · Unerbittliches immerwährendes Emblem der Karui · Unerbittliches immerwährendes Emblem der Maraketh · Unerbittliches immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs · Unerbittliches immerwährendes Emblem der Templer · Unerbittliches immerwährendes Emblem der Vaal · Verrosteter Skarabäus der Expedition · Glänzender Skarabäus der Expedition · Vergoldeter Skarabäus der Expedition · Geflügelter Skarabäus der Expedition · Kalguurischer Inkubator · Sockelamulett
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