Scourge unico /7 ⍟
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(19–29)% de Resistência a Caos
Ganha (15–25) de Vida por Inimigo Morto
Inimigos Próximos Mortos por qualquer um, ao invés, contam como sendo Mortos por você
+(25–35) de Força
+(30–50) de Destreza
+(15–25)% de Resistência a Fogo
+(15–25)% de Resistência a Gelo
Frascos Utilitários Mágicos não podem ser Usados
Frascos Utilitários Mágicos (2–4) mais a Esquerda aplica seu Efeito de Frasco constantemente em você
Efeitos dos Frascos Utilitários Mágicos não podem ser removidos
+(20–25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(80–100) de Vida máxima
Fenda Temporal não tem Reserva
(80–100)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Debuffs em você expiram (80–100)% mais rápido
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(10–16) de todos Atributos
Pode ter 3 Modificadores Encantados extras
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
-10% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado
+(26–32)% de chance de Suprimir Dano Mágico
Armadura e Evasão aumentados em (200–250)%
+(9–13)% de Chance de Bloqueio
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
Possui 3 Encaixes
Somente Encaixes Brancos
+(5–8)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
Gemas de Suporte Encaixadas também podem Suportar Habilidades da sua Mão Principal
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(3–5)% de Chance de Bloqueio
Possui 1 Encaixe
Gemas de Suporte Encaixadas também podem Suportar Habilidades do seu Peitoral
(-30–30)% de Resistência a Fogo
(-30–30)% de Resistência a Gelo
(-30–30)% de Resistência a Raio
(-23–23)% de Resistência a Caos
Scourge Item /44 ⍟
Uma Pedra Aperfeiçoada
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Joia
Primordial
1-2 Implícitos
Corrompida
Perseguindo os Riscos
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Item Sintetizado
Pedra de Fenda Impecável de Chayula
Nível da Área : 84
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Fóssil Hábil
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais modificadores Críticos
Sem modificadores de Atributos
Cruzada Desesperada
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Guardião Prismático
Desdém
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Orbe Delirante
Pedra de Fenda Impecável de Esh
Nível da Área : 84
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Vínculos Eternos
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Replica: Córtex
Fóssil Fundamental
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais modificadores de Atributos
Sem modificadores Críticos
Desafio do Guardião
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Mapa de Guardião do Criador
Orbe Delirante Kalguuran
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipo de recompensa Itens Expedition.
Incubador Kalguuran
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Expedition incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Orbe Sagrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Randomiza os valores numérigos das defesas base em uma armadura
Sucata Corroída do Armeiro
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Randomiza a qualidade de uma armadura corrompida
Amolador Corroído do Ferreiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Randomiza a qualidade de uma arma corrompida
Bênção Impura
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Orbe do Caos Corroído
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Ou reforja com um novo modificador aleatório ou remove todos os modificadores de um item raro corrompido
Orbe Cromático Corroído
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja de forma imprevisível a cor dos encaixes em um item corrompido
Lágrima Divina Corroída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aumenta ou reduz de forma imprevisível o tier de cada um dos modificadores em um item raro corrompido
Orbe Exaltado Corroído
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona ou remove de forma imprevisível um modificador em um item raro corrompido
Orbe do Joalheiro Corroído
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona ou remove de forma imprevisível um encaixe em um item corrompido
Orbe Mítico Corroído
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Ou aprimora um item corrompido para único ou destrói o item
Orbe da Fusão Corroído
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona ou remove de forma imprevisível uma conexão de um grande grupo de encaixes conectados em um item corrompido
O Aspirante
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Item
Item Elevado
Item Influenciado
A Pegadinha
Tamanho da Pilha: 1 / 18
Vara de Pescar
Incubada
Nível do Item: 99
O Tesouro Esquecido
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Cinto de Couro
Item Duplamente Influenciado
A Raposa do Espinhal
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Espinhoral
Dois Implícitos
Corrompida
O Príncipe das Trevas
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Arrogância Elegante
O Pé de Coelho
Tamanho da Pilha: 1 / 8
10x Recipientes Incursion
O Batedor
Tamanho da Pilha: 1 / 8
7x Orbes Exaltados
Tesouros dos Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 12
Joia Vaal
Dois Implícitos
Corrompida
Pedra de Fenda Impecável de Tul
Nível da Área : 84
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Emblema Atemporal Eterno Implacável
Nível da Área : 80
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham Change de Golpes Críticos aumentada em 50% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 3% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional por cada vez que são Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas aumentadas em 10%
Emblema Atemporal Karui Implacável
Nível da Área : 80
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros Regeneram 1% de Vida por segundo por cada vez que são Revividos
Monstros ganham +20% de chance de Evitar serem Atordoados por cada vez que são Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
Emblema Atemporal Maraketh Implacável
Nível da Área : 80
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham Velocidade de Movimento aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
Emblema Atemporal Templário Implacável
Nível da Área : 80
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 4% de Redução de Dano Físico adicional por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 4% de Resistências adicionais por cada vez que são Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
Emblema Atemporal Vaal Implacável
Nível da Área : 80
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros Penetram 4% das Resistências Inimigas por cada vez que foram Revividos
Monstros Sobrecarregam 4% da Redução de Dano Físico por cada vez que foram Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
Amuleto Desmontado
Requer Nível 5
Possui 1 Encaixe
Pedra de Fenda Impecável de Uul-Netol
Nível da Área : 84
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Xoph
Nível da Área : 84
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Rusted Expedition Scarab
Polished Expedition Scarab
Gilded Expedition Scarab
Winged Expedition Scarab
Scourge Gema /12
Ataque Magia Orbe Físico Fogo Gelo Raio Caos Projétil Ricochete Prismático Duração Vínculo Área Ativação Crítico
Nome
Vínculo Flamejante (34)
Magia, Duração, Vínculo, Fogo
Vínculo Protetor (34)
Magia, Duração, Vínculo
Nome
Composto Venenoso (12)
Ataque, Área, Caos, Projétil
Composto Venenoso Saltador (12)
Ataque, Área, Caos, Projétil, Ricochete
Vínculo Intuitivo (34)
Ativação, Magia, Duração, Vínculo
Fenda Temporal (34)
Magia
Tornado (34)
Magia, Duração, Físico, Área, Orbe
Tornado da Turbulência Elemental (34)
Magia, Duração, Físico, Área, Orbe, Fogo, Gelo, Raio, Prismático
Vínculo Vampírico (34)
Magia, Duração, Vínculo
Nome
Lâmina de Energia (24)
Magia, Raio
Vínculo Destrutivo (34)
Crítico, Magia, Duração, Vínculo
Vínculo D'Alma (34)
Magia, Duração, Vínculo
Scourge monstro /34 ⍟
NomeModificadoresSpectre
K'tash, o Pastor do ÓdioRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Harpia DemoníacaY
Pastora DemoníacaY
Diabrete DemoníacoY
Besta DemoníacaY
Horror DemoníacoY
Ghorr, Mandíbula ÁvidaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Pastor Sangrento FamintoY
Morcerador FamintoY
Homúnculo FamintoY
Bruto FamintoY
Digestor FamintoY
Deformado FamintoY
InvisívelN
Besta da Cavernaundead description [1]N
Sangue BorbulhanteN
Andarilho da MaréN
Fogo Amaldiçoado80% do Dano Físico Convertido em Dano de FogoN
Titã ArruinadoN
Titã BrutamonteN
Rhoa Ósseoundead description [1]Y
Esqueleto Perseguidor Ancestralundead description [1]Y
Acólito do Ursoundead description [1]N
Acólito do Javaliundead description [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
N
Acólito do Cervoundead description [1]N
Afogadoundead description [1]Y
DemônioN
Beidat, Arcanjo da MorteRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Pesadelo de BeidatRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Anjo PálidoY
Serafim PálidoY
Querubim PálidoY
Serviçal PálidoY
Virtude PálidaY
Minimap Icons /3 ⍟
HellscapeDemonBoss
HellscapeFleshBoss
HellscapePaleBoss
Level Life Scaling /86 ⍟
NívelVida
150%
254%
358%
462%
566%
670%
774%
878%
982%
1086%
1190%
1294%
1398%
14102%
15106%
16110%
17114%
18118%
19122%
20126%
21130%
22134%
23138%
24142%
25146%
26150%
27154%
28158%
29162%
30166%
31170%
32174%
33178%
34182%
35186%
36190%
37194%
38198%
39202%
40206%
41210%
42214%
43218%
44222%
45226%
46230%
47234%
48238%
49242%
50246%
51250%
52254%
53258%
54262%
55266%
56270%
57274%
58278%
59282%
60286%
61290%
62294%
63298%
64302%
65306%
66310%
67314%
68318%
69322%
70326%
71330%
72334%
73338%
74342%
75346%
76350%
77354%
78358%
79362%
80366%
81370%
82374%
83378%
84382%
85382%
86382%
Exposto a Corrupção
Para cada Contador:

Monstros do Castigo causam 1% mais Dano em você com Acertos e Afecções

Você tem 1% mais Quantidade de Itens encontrados nos monstros do Castigo Mortos

Você tem 1% mais Raridade de Itens encontrados nos monstros do Castigo Mortos

0.5% mais Corrupção absorvida por itens em seu Crisol Sangrento
current_hellscape_stacks
hellscape_monster_item_quantity_+permyriad_final
hellscape_monster_item_rarity_+permyriad_final
hellscaping_speed_+permyriad_final
Exposed to Corruption
Attribute /5

hellscape_debuff

KeyValue
IsCharged1
BuffGroupsID-1
MaxStacks300
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codehellscape monster item quantity +permyriad final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics7
Codehellscape monster item rarity +permyriad final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics7
Codehellscaping speed +permyriad final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics7
Codecurrent hellscape stacks
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Scourge Missão /4 ⍟
MasterQuest
Act: 1
Uma estranha misteriosa chegou em Wraeclast. Fale com ela na cidade.
MasterQuest
Act: 1
O Crisol Sangrento parece ter a capacidade de armazenar um item. Coloque um equipamento dentro dele.
MasterQuest
Act: 11
Você encontrou um dispositivo composto de uma mistura estranha de tecnologias. Pegue-o.
MasterQuest
Act: 11
Você encontrou um dispositivo composto de uma mistura estranha de tecnologias. Pegue-o.
Text Audio /1 ⍟
TypeNomeQuantidade
ScourgeO Último a Morrer30

Community Wiki

Edit

Scourge league

Kalandra Patch Notes

Beyond

  • Beyond had several issues. Firstly, its art was eight years old and outdated. Secondly, the number of magic and rare monsters spawned was so much higher than the rest of the game that it provided a gigantic amount of experience and items to players who stacked it heavily, and was mostly irrelevant to everyone else. The number of rares spawned also caused problems with Archnemesis modifiers.
  • The Scourge have taken over the realm of the Beyond demons. Summoning monsters from Beyond will now summon Scourge monsters and bosses. We have completely rebalanced the rate that Beyond monsters and bosses spawn at, so that it's appropriate for modern Path of Exile. The new Beyond monsters can now occasionally drop the Scourge league's Tainted currency items that allow you to modify corrupted items.

Details:

  • Beyond portals now spawn Scourge demons instead of the old Beyond bandits. Demons are still divided into three factions, and only one faction will spawn in any single instance.
  • The base chance for a Beyond portal to spawn when you kill a monster is now fixed at 15%. This means that multiple sources of the Beyond mechanic no longer stack.
  • Spawning a Beyond boss no longer requires killing many Beyond demons close together. Instead, once a substantial number of Beyond demons have spawned in the instance, each pack spawned grants a stacking chance for the next pack in that area to be replaced by a boss. Only one Beyond boss can spawn per instance. Once a boss has spawned, Beyond portals will no longer spawn in that instance.
  • Beyond demons will occasionally drop Tainted Currency items, and Beyond bosses are guaranteed to drop multiple Tainted Currency. Adjustments have been made to the outcome odds for the Tainted Orb of Fusing, Tainted Jeweller's Orb and Tainted Mythic Orb in order for these items to be suitable for core availability.
  • All Tainted Currency items now have dedicated slots in the Exotic section of the Currency Stash Tab.
  • Sextant modifiers that grant Beyond portal chance now grant increased Beyond monster pack size instead of a chance for an additional Beyond monster to spawn.
  • New Beyond monsters do not drop Scourged items.

The following changes have been made to the Atlas Passive Tree as a result:

  • The Fiendish Opulence Notable now causes Rare Beyond Demons in your Maps to drop an additional Basic Currency Item (previously a 25% chance). The three small nodes prior that granted 8% increased Quantity of Items dropped by Beyond Demons in your Maps now instead provide 5% increased Quantity of Tainted Currency dropped by Beyond Demons in your Maps.
  • The Scent of Blood Notable no longer grants "Slaying Enemies close together in your Maps has a 3% chance to attract monsters from Beyond". Instead, it now grants 10% chance for your Maps to attract Beyond Demons.
  • The Torn Veil Notable no longer grants "Powerful Beyond Demons require 1 fewer Portal to summon in your Maps". Instead, it now grants "Beyond Portals in your Maps have 30% increased chance to spawn a Unique Boss". The small nodes in the cluster that previously granted "Beyond Portals in your Maps have 5% chance to spawn an additional Beyond Demon" now instead grant "Slaying Enemies in your Maps has a 15% increased chance to spawn a Beyond Portal".

Announcement

Daily

10/12 The Catch

10/12 Sacred Orb

10/11 Part of Delve revamp

10/10 Chasing Risk

10/9 Unrelenting Timeless Emblem

10/8 Part 3 - Auras, Curses and Elemental Damage Over Time

Auras, Curses and Elemental Damage Over Time

10/8 Guardian's Challenge

10/7 Part 2 - Core Character Defences and Recovery

Core Character Defences and Recovery

10/7 Blight-ravaged Map

10/6 Part 1 - Flasks and Ailment Mitigation

Flasks and Ailment Mitigation

10/6 Disdain

10/5 Twitch Drops

10/5 Flawless Breachstone

10/4


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3.16Scourge