Bloodline Passive /103
Bloodline: Linhagem do Caos
Bloodline: Linhagem do Caos
Você tem Pastor de Almas se ao menos 4 itens corrompidos estiverem equipados
Você tem Sacrifício Perpétuo se ao menos 6 itens corrompidos estiverem equipados
Você tem Sacrifício do Sangue se ao menos 8 itens corrompidos estiverem equipados
(Habilidades vaal sem aura custam 80% menos almas. Habilidades vaal sem aura têm 100% de custo de almas aumentado por habilidade vaal usada nos últimos 8 segundos)
(Vida recuperada de regeneração concede Barreira de Sangue em vida cheia. Barreira de Sangue máxima equivale a 30% da sua vida máxima. Dano de ataques é absorvido pela Barreira de Sangue antes de afetar sua vida ou seu escudo de energia. -50% de regeneração de vida.)
(Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos)
Bloodline: Linhagem do Caos
Bloodline: Linhagem do Caos
Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 20%
Habilidades vaal requerem -30% de almas por uso
Habilidades Vaal tem 20% de chance de ganharem as Almas consumidas novamente quando usadas
Bloodline: Linhagem do Caos
Habilidades vaal causam +1% de dano por alma requerida
Exigência de Almas de Habilidades Vaal aumentada em 40% por Uso
Habilidades vaal podem armazenar +1 usos
Bloodline: Linhagem do Caos
Duração do efeito das habilidades vaal aumentada em 50%
Habilidades vaal têm área de efeito aumentada em 50%
Efeito de auras de suas habilidades vaal aumentado em 50%
Bloodline: Linhagem de Oshabi
Bloodline: Linhagem de Oshabi
Magias Desbloqueadas ganham +5% de dano sempre que seus efeitos se repetirem
Habilidades suportadas por Liberar tem +3 ao número máximo de Selos
Bloodline: Linhagem de Oshabi
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em 20%
Bloodline: Linhagem de Oshabi
+20 à Fúria máxima
Perde toda a fúria ao atingir a fúria máxima e ganha Selvageria Errática
por 1 segundo por 10 de fúria perdida dessa forma
por 1 segundo por 10 de fúria perdida dessa forma
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Selvageria Errática concede dano físico aumentado em 100% e velocidade de ação aumentada em 10%; os ataques ignoram a redução de dano físico do inimigo e impede atordoamentos)
Bloodline: Linhagem de Oshabi
Ganhe 2 de Fúria no Acerto com Ataques
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
Bloodline: Linhagem de Oshabi
Elusividade tem 50% de chance de ser removida de você em 100% do efeito
Efeito das suas marcas aumentado em 50% durante a condição Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Bloodline: Linhagem de Oshabi
Efeito de Elusivo aumentado em 20%
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Bloodline: Linhagem Sem Nome
Bloodline: Linhagem Sem Nome
Imune a Veneno
Frascos utilitários são desabilitados
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Bloodline: Linhagem Sem Nome
Imune à Maldições
Não pode usar amuletos
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Bloodline: Linhagem Sem Nome
Não sofre sangramento
Não pode usar cintos
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Bloodline: Linhagem Sem Nome
Habilidades ganham dano de caos adicionado equivalente a 25% do custo de vida, se o custo não for maior do que o máximo que você pode gastar
Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 100% do Custo Base de Mana
Bloodline: Linhagem de Catarina
Bloodline: Linhagem de Catarina
Efeito das Oferendas aumentado em 50%
Oferendas matam os alvos danificáveis afetados quando sua duração termina
Bloodline: Linhagem de Catarina
Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 20%
Bloodline: Linhagem de Catarina
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por Espírito Furioso Convocado
Dano de ataque aumentado em 15% por Zumbi Renascido
Defesas aumentadas em 10% por Espectro invocado
Velocidade de movimento aumentada em 2% por Fantasma invocado
Dano mágico aumentado em 6% por Esqueleto invocado
Bloodline: Linhagem de Catarina
Lacaios causam +20% de dano enquanto em vida baixa
Lacaios não podem ser mortos, mas morrem 6 segundos após serem reduzidos a 1 de vida
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Bloodline: Linhagem de Aul
Bloodline: Linhagem de Aul
Velocidade de ação não pode ser reduzida abaixo do valor base, se você tiver botas equipadas sem gemas encaixadas
Você não sofre atordoamentos se tiver um elmo equipado sem gemas encaixadas
Você não sofre de afecções elementais se tiver um peitoral equipado sem gemas encaixadas
Não sofre dano adicional de golpes críticos, se você tiver luvas equipadas sem gemas encaixadas
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Bloodline: Linhagem de Aul
Defesas aumentadas em 15%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Bloodline: Linhagem de Aul
Bloodline: Linhagem de Aul
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 30%
Bloodline: Linhagem de Aul
Disciplina tem o efeito de aura aumentado em 50% enquanto estiver com cargas mínimas de poder
Ira tem efeito de aura aumentado em 50% com a quantidade máxima de cargas de poder
Bloodline: Linhagem de Aul
Determinação tem o efeito de aura aumentado em 50% enquanto estiver com cargas mínimas de tolerância
Raiva tem efeito de aura aumentado em 50% com a quantidade máxima de cargas de tolerância
Bloodline: Linhagem de Aul
Graça tem o efeito de aura aumentado em 50% enquanto estiver com cargas mínimas de frenesi
Ódio tem efeito de aura aumentado em 50% com a quantidade máxima de cargas de frenesi
Bloodline: Linhagem de Lycia
Bloodline: Linhagem de Lycia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
Seu chão profano inflige Esconjurar aos inimigos
Chão profano criado por você também afeta você e seus aliados, que recebem Poder Caótico
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
(Esconjuro concede dano causado reduzido em 10% e dano sofrido aumentado em 10%)
(Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
Bloodline: Linhagem de Lycia
67% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
67% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Caos
67% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Bloodline: Linhagem de Lycia
Habilidades de arauto têm +2% de efeito de bônus por 1% de mana máximo que reservam
Habilidades de arauto e lacaios de habilidades de arauto causam +1% de dano por 1% de vida máxima que essas habilidades reservam
Bloodline: Linhagem de Lycia
Habilidades de Arauto causam Dano aumentado em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 20% enquanto você for afetado por um Arauto
Bloodline: Linhagem de Olroth
Bloodline: Linhagem de Olroth
Dano sofrido ignora a Salvaguarda Intacta se o ataque causar menos dano que 15% da salvaguarda
Salvaguarda aumentada em 70% dos itens de armadura equipados
Bloodline: Linhagem de Olroth
Salvaguarda aumentada em 15% dos itens de armadura equipados
Bloodline: Linhagem de Olroth
Ativa Estilhaçador de Salvaguarda de nível 20 quando sua salvaguarda quebra
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(Explode quando sua salvaguarda é quebrada, causando dano mágico físico ao seu redor equivalente a uma porcentagem da sua salvaguarda e infligindo Debilitar ao atingir, uma penalidade que reduz a velocidade de movimento em 20% e impede a recuperação de vida e de escudo de energia por 4 segundos)
Bloodline: Linhagem de Olroth
Salvaguarda aumentada em 15% dos itens de armadura equipados
Bloodline: Linhagem de Olroth
Bloodline: Linhagem de Olroth
Salvaguarda aumentada em 15% dos itens de armadura equipados
Bloodline: Linhagem de Olroth
50% de dano sofrido a menos de dano degenerativo enquanto você tiver uma Salvaguarda Intacta
Bloodline: Linhagem de Olroth
Restauração de salvaguarda 30% mais rápida por acerto do inimigo sofrido recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Bloodline: Linhagem de Farrul
Bloodline: Linhagem de Farrul
Ativa Invocar Tigre Espectral de nível 20 ao causar golpe crítico
(Você invoca um Tigre Espectral companheiro, que ataca inimigos próximos e morre após um período. Cada Tigre Espectral concede um bônus que aumenta a chance de golpe crítico e a velocidade de ataque e de conjuração. Se você tiver a quantidade máxima deles, a duração e a vida de um existente serão atualizadas)
Bloodline: Linhagem de Farrul
Velocidade de ataque aumentada em 4% por lacaio, até 80%
Lacaios causam 80% de dano aumentado se você esbravejou um clamor recentemente
Bloodline: Linhagem de Farrul
Bloodline: Linhagem de Farrul
Feras Espectrais invocadas têm Presença Farric de Farrul
Feras Espectrais invocadas têm 3 modificadores aleatórios adicionais escolhidos em cada área
(A Presença Farric de Farrul é uma aura que concede precisão aumentada em 80%, chance de causar golpe crítico aumentada em 120% e faz com que os golpes críticos não causem dano adicional)
Bloodline: Linhagem de Farrul
Feras Espectrais invocadas têm Presença Fértil de Farrul
Feras Espectrais invocadas têm 3 modificadores aleatórios adicionais escolhidos em cada área
(A Presença Fértil de Farrul é uma aura que concede dano aumentado em 100%, 3% de regeneração de vida por segundo e impede atordoamentos)
Bloodline: Linhagem de Farrul
Feras Espectrais invocadas têm Presença Selvagem de Farrul
Feras Espectrais invocadas têm 3 modificadores aleatórios adicionais escolhidos em cada área
(A Presença Selvagem de Farrul é uma aura que concede velocidade de ataque, de conjuração e de movimento aumentada em 20% e impede que a velocidade de ação seja reduzida para além de sua pontuação base)
Bloodline: Linhagem de Farrul
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
O máximo de Espectros invocados é 1
can see monster type beasts [1]
Bloodline: Linhagem Delirante
Bloodline: Linhagem Delirante
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Enquanto sob efeito de Loucura Gloriosa, inflige Mania aos inimigos próximos a cada segundo
unique insanity do weird things [1]
(Concede Loucura Gloriosa. Enquanto estiver sob o efeito de Loucura Gloriosa, você ganhará uma penalidade "Tocado" aleatória a cada 2 segundos. Usar esta habilidade novamente removerá a Loucura Gloriosa e as penalidades de "Tocado" que ela inflige, mas você não poderá Abraçar a Loucura novamente até que o tempo de recarga expire)
(Mania aplica dano sofrido aumentado em 4%, velocidade de ação reduzida em 2%, velocidade de recuperação de vida e de escudo de energia reduzida em 10% por 15 segundos e pode ser infligido até 15 vezes)
Bloodline: Linhagem Delirante
Concede a habilidade Reflexão Enevoada de nível 20
unique insanity do weird things [1]
(Você corre para trás, deixando uma cópia enevoada sua que provoca inimigos próximos por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, aplicará uma penalidade em uma área, fazendo com que os alvos afetados sofram dano aumentado em 30% e causem -30% de dano por 4 segundos)
Bloodline: Linhagem Delirante
Sofre -40% de dano dos ataques
Quatro segundos após cada ataque que você receber, perca vida equivalente a 40% do dano recebido daquele ataque
Joias não ramificadoras e de não passagem encaixadas em sua árvore de habilidades passivas não têm efeito
unique insanity do weird things [1]
Bloodline: Linhagem do Lorde da Fenda
Bloodline: Linhagem do Lorde da Fenda
Seus ataques ignoram a resistência a dano elétrico do monstro se todos os anéis equipados forem anéis sinápticos
+2 ao nível de todas as habilidades elétricas se ao menos 4 itens únicos natimpuros estiverem equipados
+30 de Inteligência
Bloodline: Linhagem do Lorde da Fenda
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
+2 ao nível de todas as habilidades de frio se ao menos 4 itens únicos natimpuros estiverem equipados
Seus ataques ignoram a resistência a dano de frio do monstro se todos os anéis equipados forem anéis criônicos
Bloodline: Linhagem do Lorde da Fenda
Você ganha dano de frio adicionado em vez de dano adicionado de outros tipos se a Destreza for maior que ambos os outros atributos
Você ganha dano elétrico adicionado em vez de dano adicionado de outros tipos se a Inteligência for maior que ambos os outros atributos
Dano adicionado de Ataque Elemental não pode ser substituído desta forma
(Modificadores locais em armas que adicionam dano a essa arma não concedem dano adicional, portanto permanecem inalterados)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Bloodline: Linhagem Saresh
Bloodline: Linhagem Saresh
Ganhe 20 de Tensão Bariátrica por 20 de vida gasta em custos iniciais de magias
Tensão Bariátrica máxima equivale a 30% da vida máxima
Ao sofrer um Ataque Brutal, você perde Tensão Bariátrica para recuperar essa quantidade de vida, até o máximo permitido
Bloodline: Linhagem Saresh
Lacaios que podem sofrer dano causam dano aumentado em 30% por cada segundo que estiverem vivos,
até 150%
até 150%
Lacaios que podem sofrer dano sofrem dano aumentado em 5% por cada segundo que estiverem vivos,
até 50%
até 50%
Bloodline: Linhagem Saresh
Habilidades da arma da sua mão principal equipada são reforçadas por Crueldade nível 1
Bloodline: Linhagem Saresh
+8% de Multiplicador do Dano Degenerativo
Bloodline: Linhagem de Velka
Bloodline: Linhagem de Velka
Ativa Torrente Impetuosa nível 20 ao conjurar uma magia elemental
Deixa um chão de salmoura durante o movimento, com duração de 4 segundos
grants a crab arm [1]
(Uma torrente de água jorra para cima após um breve período, causando dano em uma área e deixando um chão de salmoura)
(Inimigos em seu chão de salmoura sofrem o efeito de afecções elétricas e frias aumentado em 30%, além de a armadura e evasão reduzidas em 25%. Aliados em seu chão de salmoura ganham 10% do dano físico como dano de frio e elétrico adicional)
Bloodline: Linhagem de Velka
Raio: 50
Inflige Cracas aos inimigos próximos a cada segundo
(Inimigos afetados por Cracas convertem 5% do dano físico em dano de frio, e têm a duração de esfriamentos e congelamentos neles aumentada em 5%. Cada instância de Cracas dura 30 segundos e pode ser infligida até 10 vezes)
buff impl stat [-5]
Bloodline: Linhagem de Velka
Raio: 50
Ativa Domínio do Afogamento quando atribuída
(30% do dano degenerativo sofrido por inimigos dentro do Domínio do Afogamento é infligido como Podridão Salina. Ao saírem do domínio, os inimigos perdem vida equivalente à Podridão Salina acumulada)
brine_rot_aura
Bloodline: Linhagem de Velka
+10% de Resistência a Gelo
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 10%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Bloodline: Linhagem de Velka
+8% de Multiplicador do Dano Degenerativo
Bloodline: Linhagem Abissal
Bloodline: Linhagem Abissal
Todos os outros totens criados morrem ao criar um totem
Habilidades usadas por totens têm +5% de área de efeito por quantidade máxima de totens criados
Habilidades usadas por totens causam +10% de dano por quantidade máxima de totens criados
Totens têm +5% de vida por quantidade máxima de totens criados
totem scale +% per maximum totem [1]
Bloodline: Linhagem Abissal
local display cast abyssal constructs on gain skill [20]
Bloodline: Linhagem Abissal
Bloodline: Linhagem Abissal
Bloodline: Linhagem Abissal
Enquanto você tiver pelo menos 3 joias Olho Perscrutador encaixadas:
Alvos afetados por Mutilar infligido por você não podem causar golpes críticos
Mutilar infligido por você faz com que os ataques contra o alvo tenham +20% de chance de causar golpe crítico
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Bloodline: Linhagem Abissal
Enquanto você tiver pelo menos 3 joias Olho Hipnótico encaixadas:
Fúria Arcana também concede a você 20% do dano sofrido recuperado como mana
Fúria Arcana também concede a você eficiência de custo de mana aumentada em 20%
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Bloodline: Linhagem Abissal
Enquanto você tiver pelo menos 3 joias Olho Medonho encaixadas:
Poder Profano concedido por você também faz o dano ignorar 10% da resistência a dano de caos
Poder Profano concedido por você também aplica ''Efeito de Atrofia aumentado em 20%''
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
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Bloodline Ascendancy class
Added Bloodline Classes to the base game as a new means of character customisation in the Endgame.
These are secondary Ascendancy Classes that are unlocked on a character-by-character basis through defeating specific Endgame Bosses.
Bloodline Classes can be paired with any Ascendancy Class and are allocated with your normal Ascendancy Passive Skill Points. You can decide how many points to allocate to your original Ascendancy Class, and how many to allocate to your Bloodline.
There are 10 Bloodline Classes to discover. To unlock your Bloodline, hunt down the Endgame boss whose power you desire, defeat them, and claim their power for yourself.
| Bloodline | Goal | Item |
|---|---|---|
| Breachlord Bloodline | Defeat It That Was Tul and It That Was Esh | Hivebrain Gland |
| Nameless Bloodline | Defeat The King in the Mists | An Audience With The King |
| Oshabi Bloodline | Defeat Oshabi, Avatar of the Grove | Sacred Blossom |
| Chaos Bloodline | Defeat The Trialmaster | Ultimatum Scarab of Dueling |
| Aul Bloodline | Defeat Aul, the Crystal King | Find The Crystal King's Throne in Delve |
| Lycia Bloodline | Defeat Lycia, Herald of the Scourge | Complete Floor 4 in Sanctum |
| Delirious Bloodline | Complete the Simulacrum | Simulacrum |
| Olroth Bloodline | Defeat Olroth, Origin of the Fall | Expedition Logbook with Area contains Olroth, Origin of the Fall |
| Catarina Bloodline | Defeat Catarina, Master of Undeath | Syndicate Medallion |
| Farrul Bloodline | Defeat Farrul, First of the Plains | Farric Tiger Alpha |
| Saresh Bloodline | Defeat Saresh, of the Weeping Black | The Black Barya |
| Velka Bloodline | Defeat Velka, the Tide Witch | |
| Abyssal Bloodline | Defeat Zorath, Vile Assembled |
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