Qualquer Habilidade Qualidade /1
ItemStats
Pacto SombrioSacrifica +(0–2)% da Vida do Esqueleto para causar a mesma quantidade de Dano de Caos
Gema de Suporte Qualidade /7
ItemStats
Suporte: Dano Adicional de CaosHabilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Suporte: Manipulação do VácuoHabilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Suporte: DecadênciaHabilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Suporte Toque DefinhadorHabilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Suporte Desperto: Manipulação do VácuoHabilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Suporte Desperto: Dano Adicional de CaosHabilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Suporte: SacrificarHabilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Item mods /290
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
81Corrompido(23–29) a (37–43) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos AtaqueAljavas 250
Normal 0
1CorrompidoAdiciona (1–2) a (3–5) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueAdagas 1000
Normal 0
31CorrompidoAdiciona (6–8) a (11–13) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueAdagas 1000
Normal 0
84CorrompidoAdiciona (8–11) a (19–23) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueAdagas 250
Normal 0
Maléfico83PrefixoAdiciona (56–87) a (105–160) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArma de Duas Mãos 0
Espadas de Estocada de Uma Mão 600
Sword 600
Axe 600
Cetros 400
Maças 250
Varinhas 250
Garras 600
Adagas 600
Normal 0
Maléfico83PrefixoAdiciona (98–149) a (183–280) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArma de Uma Mão 0
Arcos 700
Sword 600
Axe 600
Maças 250
Cajados 300
Normal 0
do Ancião81PrefixoGanha (3–5)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra Dano Caosamulet_elder 800
Normal 0
do Ancião68Sufixo(10–15)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
do Ancião75Sufixo(16–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
do Ancião85Sufixo(21–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
Do Criador75PrefixoGanha (5–6)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano elemental Caossceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
Do Criador85PrefixoGanha (7–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano elemental Caossceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
Do Criador75PrefixoGanha (10–12)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano elemental Caosstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
Do Criador85PrefixoGanha (13–15)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano elemental Caosstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
do Caçador75Prefixo(8–12)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosbody_armour_basilisk 500
Normal 0
do Caçador83Prefixo(13–15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosbody_armour_basilisk 500
Normal 0
do Caçador68PrefixoDano de Caos aumentado em (16–20)% Dano Caosbelt_basilisk 500
Normal 0
do Caçador75PrefixoDano de Caos aumentado em (21–25)% Dano Caosbelt_basilisk 500
Normal 0
do Caçador80PrefixoDano de Caos aumentado em (26–30)% Dano Caosbelt_basilisk 500
Normal 0
do Caçador68Prefixo(0.3–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caosamulet_basilisk 500
Normal 0
do Caçador68PrefixoAdiciona (5–7) a (11–13) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
do Caçador71PrefixoAdiciona (9–11) a (17–20) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
do Caçador74PrefixoAdiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
Normal 0
do Caçador77PrefixoAdiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
Normal 0
do Caçador80PrefixoAdiciona (18–25) a (38–44) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
Normal 0
do Caçador68PrefixoAdiciona (9–13) a (21–24) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
Normal 0
do Caçador71PrefixoAdiciona (16–21) a (32–37) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
Normal 0
do Caçador74PrefixoAdiciona (22–29) a (44–52) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
Normal 0
do Caçador77PrefixoAdiciona (28–37) a (57–65) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
Normal 0
do Caçador80PrefixoAdiciona (35–48) a (72–81) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
Normal 0
da Caçada68Sufixo(16–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caossword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
da Caçada71Sufixo(21–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caossword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
68ScourgeUpside4% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico CaosElmos 100
Normal 0
68ScourgeUpside5% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico CaosElmos 100
Normal 0
1ScourgeUpsideAdiciona (5–6) a (13–17) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArma de Uma Mão 500
Normal 0
45ScourgeUpsideAdiciona (7–9) a (19–21) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArma de Uma Mão 500
Normal 0
68ScourgeUpsideAdiciona (10–12) a (23–27) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArma de Uma Mão 500
Normal 0
68ScourgeUpsideAdiciona (13–15) a (29–33) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArma de Uma Mão 500
Normal 0
1ScourgeUpsideAdiciona (7–9) a (19–25) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArcos 500
Normal 0
45ScourgeUpsideAdiciona (10–14) a (28–31) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArcos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideAdiciona (15–19) a (34–40) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArcos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideAdiciona (20–22) a (43–49) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArcos 500
Normal 0
1ScourgeUpsideAdiciona (10–11) a (25–32) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArcos 0
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
45ScourgeUpsideAdiciona (13–17) a (36–40) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArcos 0
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideAdiciona (19–23) a (44–51) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArcos 0
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideAdiciona (25–29) a (55–63) de Dano de Caos Dano Caos AtaqueArcos 0
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
1ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (23–25)% Dano Caosattack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
25ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (28–30)% Dano Caosattack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
45ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (33–35)% Dano Caosattack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
55ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (38–40)% Dano Caosattack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
68ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (43–45)% Dano Caosattack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
68ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (48–50)% Dano Caosattack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
1ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (34–40)% Dano Caosattack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
25ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (41–47)% Dano Caosattack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
45ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (48–54)% Dano Caosattack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
55ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (55–61)% Dano Caosattack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
68ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (62–68)% Dano Caosattack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
68ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (69–75)% Dano Caosattack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
68ScourgeUpside25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico CaosLuvas 200
Normal 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida CaosAmuletos 250
Normal 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida CaosAmuletos 250
Normal 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida CaosAmuletos 250
Normal 0
1ScourgeUpsideGemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 1 GemaLuvas 100
Normal 0
45ScourgeUpsideGemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10 GemaLuvas 100
Normal 0
68ScourgeUpsideGemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 20 GemaLuvas 100
Normal 0
68ScourgeUpsideGemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 22 GemaLuvas 100
Normal 0
1ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (32–40)% Dano Caosattack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
1ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (42–50)% Dano Caosattack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
25ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (52–60)% Dano Caosattack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
45ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (62–70)% Dano Caosattack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
55ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (72–80)% Dano Caosattack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
68ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (82–90)% Dano Caosattack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
1ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (54–66)% Dano Caosattack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
1ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (68–80)% Dano Caosattack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
25ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (82–94)% Dano Caosattack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
45ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (96–108)% Dano Caosattack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
55ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (110–122)% Dano Caosattack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
68ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (124–136)% Dano Caosattack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
68ScourgeDownsideSeu Dano de Caos não pode Envenenar
Seu Dano Físico não pode Envenenar
Luvas 500
Normal 0
1ScourgeDownsideNão causa Dano de Caos Dano CaosArma 500
Aljavas 200
Normal 0
75BlueImplicit10% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosno_tier_6_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit20% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raiono_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raiono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raiono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raiono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raiono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raiono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 55% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raiono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raiono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 65% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raiono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 120
Normal 0
75BlueImplicit0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_6_eldritch_implicit 0
Luvas 400
Normal 0
75BlueImplicit0.3% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 400
Normal 0
75BlueImplicit0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 400
Normal 0
75BlueImplicit0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 400
Normal 0
75BlueImplicit0.6% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 400
Normal 0
75BlueImplicit0.7% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 400
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 80
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 80
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 80
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 80
Normal 0
75BlueImplicit6% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_6_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicit6% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicit7% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicit7% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicit8% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicit8% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 100
Normal 0
75BlueImplicit10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_6_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicit10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicit11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicit11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicit12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicit12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75BlueImplicitReceba 4% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosno_tier_6_eldritch_implicit 0
Botas 600
Normal 0
75BlueImplicitReceba 4% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 600
Normal 0
75BlueImplicitReceba 5% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 600
Normal 0
75BlueImplicitReceba 5% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 600
Normal 0
75BlueImplicitReceba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 600
Normal 0
75BlueImplicitReceba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 600
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 120
Normal 0
75RedImplicitDano de Caos aumentado em (15–17)% Dano Caosno_tier_6_eldritch_implicit 0
Peitorais 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano de Caos aumentado em (18–20)% Dano Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano de Caos aumentado em (21–23)% Dano Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano de Caos aumentado em (24–26)% Dano Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano de Caos aumentado em (27–28)% Dano Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano de Caos aumentado em (29–30)% Dano Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (24–26)% Dano Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (27–29)% Dano Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (30–32)% Dano Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (33–34)% Dano Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (35–36)% Dano Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (33–35)% Dano Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (36–38)% Dano Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (39–40)% Dano Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (41–42)% Dano Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 200
Amuletos 200
Normal 0
13WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Uma Mão 50
Normal 0
27WeaponTreeAdiciona 1 a 4 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Uma Mão 50
Normal 0
57WeaponTreeAdiciona 2 a 6 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Uma Mão 50
Normal 0
74WeaponTreeAdiciona 3 a 7 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Uma Mão 25
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 5 a 8 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Uma Mão 12
Normal 0
13WeaponTreeAdiciona 2 a 6 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Duas Mãos 50
Normal 0
27WeaponTreeAdiciona 3 a 8 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Duas Mãos 50
Normal 0
57WeaponTreeAdiciona 3 a 10 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Duas Mãos 50
Normal 0
74WeaponTreeAdiciona 5 a 13 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Duas Mãos 25
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 6 a 15 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Duas Mãos 12
Normal 0
70WeaponTreeAdiciona 19 a 31 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 5%
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 39 a 59 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 5%
Arma de Uma Mão 63
Normal 0
70WeaponTreeAdiciona 34 a 51 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 7%
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 66 a 99 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 7%
Arma de Duas Mãos 63
Normal 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 6 de Dano de CaosArma de Uma Mão 500
Normal 0
28WeaponTreeAdiciona 3 a 8 de Dano de CaosArma de Uma Mão 500
Normal 0
44WeaponTreeAdiciona 8 a 14 de Dano de CaosArma de Uma Mão 500
Normal 0
70WeaponTreeAdiciona 15 a 24 de Dano de CaosArma de Uma Mão 250
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 29 a 46 de Dano de CaosArma de Uma Mão 125
Normal 0
8WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano de CaosArma de Duas Mãos 500
Normal 0
28WeaponTreeAdiciona 7 a 13 de Dano de CaosArma de Duas Mãos 500
Normal 0
44WeaponTreeAdiciona 15 a 24 de Dano de CaosArma de Duas Mãos 500
Normal 0
70WeaponTreeAdiciona 26 a 39 de Dano de CaosArma de Duas Mãos 250
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 50 a 77 de Dano de CaosArma de Duas Mãos 125
Normal 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
28WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
44WeaponTreeAdiciona 7 a 9 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
70WeaponTreeAdiciona 8 a 15 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
Arma de Uma Mão 63
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 18 a 28 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
Arma de Uma Mão 31
Normal 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
28WeaponTreeAdiciona 5 a 8 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
44WeaponTreeAdiciona 9 a 14 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
70WeaponTreeAdiciona 15 a 24 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
Arma de Duas Mãos 63
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 31 a 46 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
Arma de Duas Mãos 31
Normal 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
28WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
44WeaponTreeAdiciona 7 a 9 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
70WeaponTreeAdiciona 8 a 15 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
Arma de Uma Mão 63
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 18 a 28 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
Arma de Uma Mão 31
Normal 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
28WeaponTreeAdiciona 5 a 8 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
44WeaponTreeAdiciona 9 a 14 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
70WeaponTreeAdiciona 15 a 24 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
Arma de Duas Mãos 63
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 31 a 46 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
Arma de Duas Mãos 31
Normal 0
13WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Varinhas 63
Cetros 63
Adagas 63
Normal 0
27WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Varinhas 63
Cetros 63
Adagas 63
Normal 0
57WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Varinhas 63
Cetros 63
Adagas 63
Normal 0
74WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Varinhas 32
Cetros 32
Adagas 32
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Varinhas 16
Cetros 16
Adagas 16
Normal 0
13WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Cajados 63
Normal 0
27WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Cajados 63
Normal 0
57WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Cajados 63
Normal 0
74WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Cajados 32
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Cajados 16
Normal 0
13WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
27WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
57WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
74WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
85WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
13WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
27WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
57WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
74WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
85WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
70WeaponTreeVida máxima reduzida em 6%
Lacaios causam 14 a 22 de Dano de Caos adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTreeVida máxima reduzida em 6%
Lacaios causam 28 a 42 de Dano de Caos adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
70WeaponTreeVida máxima reduzida em 10%
Lacaios causam 24 a 37 de Dano de Caos adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTreeVida máxima reduzida em 10%
Lacaios causam 47 a 71 de Dano de Caos adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
8WeaponTreeLacaios causam 1 a 5 de Dano de Caos adicionalArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
28WeaponTreeLacaios causam 2 a 6 de Dano de Caos adicionalArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
44WeaponTreeLacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicionalArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
70WeaponTreeLacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicionalArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTreeLacaios causam 21 a 33 de Dano de Caos adicionalArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
8WeaponTreeLacaios causam 2 a 5 de Dano de Caos adicionalArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
28WeaponTreeLacaios causam 5 a 10 de Dano de Caos adicionalArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
44WeaponTreeLacaios causam 10 a 17 de Dano de Caos adicionalArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
70WeaponTreeLacaios causam 18 a 28 de Dano de Caos adicionalArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTreeLacaios causam 36 a 55 de Dano de Caos adicionalArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
8WeaponTreeLacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
28WeaponTreeLacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Caos adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
44WeaponTreeLacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 4 a 6 de Dano de Caos adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
70WeaponTreeLacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTreeLacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 13 a 20 de Dano de Caos adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
8WeaponTreeLacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
28WeaponTreeLacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 3 a 6 de Dano de Caos adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
44WeaponTreeLacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Caos adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
70WeaponTreeLacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTreeLacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 22 a 33 de Dano de Caos adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
8WeaponTree+7% de Resistência a Caos
Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
28WeaponTree+7% de Resistência a Caos
Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Caos adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
44WeaponTree+7% de Resistência a Caos
Lacaios causam 4 a 6 de Dano de Caos adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
70WeaponTree+7% de Resistência a Caos
Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTree+7% de Resistência a Caos
Lacaios causam 13 a 20 de Dano de Caos adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
8WeaponTree+13% de Resistência a Caos
Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
28WeaponTree+13% de Resistência a Caos
Lacaios causam 3 a 6 de Dano de Caos adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
44WeaponTree+13% de Resistência a Caos
Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Caos adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
70WeaponTree+13% de Resistência a Caos
Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTree+13% de Resistência a Caos
Lacaios causam 22 a 33 de Dano de Caos adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
8WeaponTreeDano de Caos aumentado em 30%
-10% de Resistência a Caos
Escudos 100
Normal 0
42WeaponTreeDano de Caos aumentado em 35%
-10% de Resistência a Caos
Escudos 100
Normal 0
72WeaponTreeDano de Caos aumentado em 40%
-10% de Resistência a Caos
Escudos 100
Normal 0
1WeaponTreeDano de Caos aumentado em 15%Escudos 100
Normal 0
50WeaponTreeDano de Caos aumentado em 20%Escudos 100
Normal 0
77WeaponTreeDano de Caos aumentado em 25%Escudos 100
Normal 0
1WeaponTreeDano de Caos aumentado em 9%
3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Escudos 100
Normal 0
36WeaponTreeDano de Caos aumentado em 12%
3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Escudos 100
Normal 0
68WeaponTreeDano de Caos aumentado em 15%
3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Escudos 100
Normal 0
38WeaponTree6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
Arma de Uma Mão 150
Normal 0
76WeaponTree10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
Arma de Uma Mão 150
Normal 0
38WeaponTree10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
Arma de Duas Mãos 150
Normal 0
76WeaponTree15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
Arma de Duas Mãos 150
Normal 0
1WeaponTreeMagnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10%Varas de Pescar 0
Escudos 0
Normal 300
65WeaponTreeMagnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15%Varas de Pescar 0
Escudos 0
Normal 300
1WeaponTreeChuva de Flechas e Chuva Tóxica causam 300% mais Dano com Sangramento
-60% do Dano Físico da Chuva Tóxica Convertido para Dano de Caos
Arcos 1000
Normal 0
1WeaponTree25% de chance do Sangramento infligido com Chicote de Cobra ou Espiral Venenosa causarem 100% mais Dano
Chicote de Cobra e Espiral Venenosa têm -60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Garras 1000
Adagas 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeCaminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos
caster_unique_weapon 1000
Arcos 0
Garras 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
Escudos 500
Arma 1000
Normal 0
1WeaponTreeRitual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagarArma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeRitual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagarArma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeInimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caoscaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
Encantamento de Mod /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Dano de Caos 153EncantamentoAdiciona 44 a 64 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos CríticoBotas 25
Normal 0
Encantamento: Dano de Caos 266EncantamentoAdiciona 88 a 132 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos CríticoBotas 25
Normal 0
Encantamento: Dano de Caos 375EncantamentoAdiciona 120 a 180 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos CríticoBotas 25
Normal 0
Encantamento: Dano Físico Adicionado como Caos de Chuva Tóxica 166EncantamentoChuva Tóxica recebe 6% de de Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dano Físico Adicionado como Caos de Chuva Tóxica 275EncantamentoChuva Tóxica recebe 10% de de Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos AtaqueElmos 100
Normal 0
Monstros mods /22
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Único4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Dano Caos
1Único6% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Dano Caos
1Essence4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Dano Caos
1Único30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos
1Único50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos
1Único40% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos
do Caos6Único+40% de Resistência a Caos
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ganha 15% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
Normal 3000
da Necromancia24ÚnicoVida máxima aumentada em 30%
Ganha 10% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
Normal 200
1Único+40% de Resistência a Caos
Ganha 20% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
Empunhadura do Alquimista1Torment+30% de Resistência a Caos
35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Envenena ao Acertar
bleed poison Dano Físico Caos Resistência Afecção
Normal 1000
1ÚnicoReceba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos
1ÚnicoReceba 40% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos
1EssenceSeus Acertos infligem Podridão, causando 250 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos Dano Caos
Presença de Fenumal20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
Envenena ao Acertar
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
Ganha 25% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
poison VidaMana Vida Dano Caos Afecção
bestiary_caverns 100
Normal 0
Dominado por Sirus1ÚnicoDano aumentado em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
Ganha 5% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
1ÚnicoReceba 80% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos
do Vazio6SufixoGanha 15% de Dano Não Caos como Dano de Caos extraNormal 3000
Miserável1ÚnicoReceba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
1ÚnicoPrevisto
60% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
divination card drop chance +% [800]
1ÚnicoPrevisto
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
divination card drop chance +% [800]
1ÚnicoPrevisto
Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
divination card drop chance +% [800]
Abyss Jewel mods /39
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Contaminado1PrefixoLacaios causam (2–3) a (5–8) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaioabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Nublado42PrefixoLacaios causam (5–8) a (11–14) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaioabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Sombrio54PrefixoLacaios causam (9–12) a (15–18) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaioabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Malígno65PrefixoLacaios causam (14–17) a (20–23) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaioabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Vil75PrefixoLacaios causam (18–21) a (24–27) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaioabyss_jewel_summoner 350
Normal 0
Maléfico84PrefixoLacaios causam (23–26) a (33–39) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaioabyss_jewel_summoner 175
Normal 0
Contaminado1PrefixoAdiciona (1–2) a (3–5) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Nublado42PrefixoAdiciona (3–5) a (7–9) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Sombrio54PrefixoAdiciona (6–8) a (10–12) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Malígno65PrefixoAdiciona (9–11) a (13–15) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Vil75PrefixoAdiciona (12–14) a (15–17) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Maléfico84PrefixoAdiciona (15–17) a (20–24) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Nublado42PrefixoAdiciona (3–5) a (7–9) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Sombrio54PrefixoAdiciona (6–8) a (10–12) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Malígno65PrefixoAdiciona (9–11) a (13–15) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Vil75PrefixoAdiciona (12–14) a (15–17) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Maléfico84PrefixoAdiciona (15–17) a (20–24) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Contaminado1PrefixoAdiciona (1–2) a (3–5) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Nublado42PrefixoAdiciona (3–5) a (7–9) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Sombrio54PrefixoAdiciona (6–8) a (10–12) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Malígno65PrefixoAdiciona (9–11) a (13–15) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Vil75PrefixoAdiciona (12–14) a (15–17) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Maléfico84PrefixoAdiciona (15–17) a (20–24) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Contaminado1Prefixo(4–5) a (9–10) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos AtaqueAdagas 1000
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Nublado42Prefixo(6–7) a (11–13) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos AtaqueAdagas 1000
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Normal 0
Sombrio64Prefixo(8–9) a (14–16) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos AtaqueAdagas 1000
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Normal 0
Malígno77Prefixo(10–11) a (17–20) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos AtaqueAdagas 500
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Vil85Prefixo(12–13) a (21–24) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos AtaqueAdagas 250
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Contaminado1Prefixo(4–5) a (9–10) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos AtaqueArcos 1250
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abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Nublado42Prefixo(6–7) a (11–13) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos AtaqueArcos 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Sombrio64Prefixo(8–9) a (14–16) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos AtaqueArcos 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Malígno77Prefixo(10–11) a (17–20) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos AtaqueArcos 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 125
Normal 0
Vil85Prefixo(12–13) a (21–24) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos AtaqueArcos 250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 60
Normal 0
Contaminado1Prefixo(4–5) a (9–10) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos AtaqueGarras 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Nublado42Prefixo(6–7) a (11–13) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos AtaqueGarras 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Sombrio64Prefixo(8–9) a (14–16) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos AtaqueGarras 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Malígno77Prefixo(10–11) a (17–20) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos AtaqueGarras 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Vil85Prefixo(12–13) a (21–24) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos AtaqueGarras 250
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 60
Normal 0
Fóssil mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Subterrâneo1PrefixoAdiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos Dano Caosabyss_jewel 0
jewel 0
Luvas 2000
Normal 0
Subterrâneo1Prefixo0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caosabyss_jewel 0
jewel 0
Anéis 600
Normal 0
Subterrâneo1PrefixoDano de Caos aumentado em (20–30)% Dano Caosabyss_jewel 0
jewel 0
Amuletos 2000
Cintos 2000
Normal 0
do Subterrâneo1SufixoDano de Caos aumentado em (13–19)% Dano Caosjewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
Mapa mods /6
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Profano69PrefixoMonstros ganham (60–80)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 25%
Físico Caos
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Profano1PrefixoMonstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Profano73PrefixoMonstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 500
Normal 0
Profano1PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 500
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Profano1PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 500
primordial_map 500
Normal 0
Profano78PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 500
Normal 0
Delve Area mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
92DelveAreaMonstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
Normal 500
173DelveAreaMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
Normal 500
Heist Area mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Profano73PrefixoMonstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Profano78PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Oculto mods /14
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Escolhido60PrefixoDano de Caos aumentado em (60–69)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (13–15)%
Dano Caos
Arma de Duas Mãos 0
Varinhas 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Arma 100
Normal 0
Escolhido60PrefixoDano de Caos aumentado em (90–99)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (26–30)%
Dano Caos
Arma de Uma Mão 0
Arcos 0
Cajados 1000
Arma 100
Normal 0
Escolhido60PrefixoDano Mágico aumentado em (60–69)%
Ganha 5% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
Dano Caos Conjurador
Arma de Duas Mãos 0
Varinhas 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Arma 100
Normal 0
Escolhido60PrefixoDano Mágico aumentado em (90–99)%
Ganha (9–10)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
Dano Caos Conjurador
Arcos 0
Cajados 1000
Arma de Duas Mãos 100
Normal 0
da Ordem60SufixoChance Global de Crítico aumentada em (20–22)%
Adiciona (22–25) a (28–32) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Dano Caos Crítico
Luvas 1500
Aljavas 1500
Normal 0
Daquilo60PrefixoReceba (9–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano elemental Fogo CaosArma de Uma Mão 2000
Escudos 2000
Normal 0
Daquilo60PrefixoReceba (9–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano elemental Gelo CaosArma de Uma Mão 2000
Escudos 2000
Normal 0
Daquilo60PrefixoReceba (9–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano elemental Raio CaosArma de Uma Mão 2000
Escudos 2000
Normal 0
Daquilo60PrefixoReceba (9–10)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico CaosArma de Uma Mão 2000
Escudos 2000
Normal 0
Daquilo60PrefixoReceba (18–20)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano elemental Fogo CaosArma de Duas Mãos 2000
Normal 0
Daquilo60PrefixoReceba (18–20)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano elemental Gelo CaosArma de Duas Mãos 2000
Normal 0
Daquilo60PrefixoReceba (18–20)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano elemental Raio CaosArma de Duas Mãos 2000
Normal 0
Daquilo60PrefixoReceba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico CaosArma de Duas Mãos 2000
Normal 0
de Aisling60Sufixo(20–22)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Caos aumentado em (18–20)%
Dano Físico Caos
Anéis 2000
Normal 0
Mesa de Criação /41
ModRequireItemClassesDesbloquear
Dano de Caos aumentado em (37–51)%2x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo da Decadência Nível 2
Dano de Caos aumentado em (52–66)%4x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Duas MãosO Ossuário
Dano de Caos aumentado em (67–81)%3x Orbe RégioCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Respiradouro de Enxofre
Dano de Caos aumentado em (25–34)%2x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo da Decadência Nível 2
Dano de Caos aumentado em (35–44)%4x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoO Ossuário
Dano de Caos aumentado em (45–54)%3x Orbe RégioCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Respiradouro de Enxofre
Dano de Caos aumentado em (9–12)%3x Orbe da ChanceAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosTemplo da Decadência Nível 2
Dano de Caos aumentado em (13–16)%3x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosO Ossuário
Dano de Caos aumentado em (53–60)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (15–17)%
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosBetrayal Revelar
Dano de Caos aumentado em (61–68)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (18–20)%
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosBetrayal Revelar
Dano de Caos aumentado em (69–75)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (21–23)%
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosBetrayal Revelar
Dano de Caos aumentado em (35–39)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (7–8)%
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
Dano de Caos aumentado em (40–45)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (9–10)%
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
Dano de Caos aumentado em (46–50)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (11–12)%
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (53–58)%
Ganha (3–4)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
1x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (59–66)%
Ganha (5–6)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (67–75)%
Ganha (7–8)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Duas MãosBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (38–40)%
Ganha 2% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
1x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (41–45)%
Ganha 3% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (46–50)%
Ganha 4% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)%
Adiciona (10–11) a (14–16) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
6x Orbe da AlteraçãoLuvas · AljavaBetrayal Revelar
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)%
Adiciona (12–13) a (17–20) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
2x Orbe da AlquimiaLuvas · AljavaBetrayal Revelar
Chance Global de Crítico aumentada em (15–16)%
Adiciona (14–16) a (21–24) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
4x Orbe do CaosLuvas · AljavaBetrayal Revelar
Receba (11–13)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
Receba (14–16)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
Receba (5–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoBetrayal Revelar
Receba (7–8)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoBetrayal Revelar
Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
Receba (14–16)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
Receba (5–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoBetrayal Revelar
Receba (7–8)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoBetrayal Revelar
Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
Receba (5–6)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoBetrayal Revelar
Receba (7–8)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoBetrayal Revelar
Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
Receba (5–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoBetrayal Revelar
Receba (7–8)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoBetrayal Revelar
(11–13)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Caos aumentado em (11–13)%
2x Orbe da AlquimiaAnelBetrayal Revelar
(14–16)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Caos aumentado em (14–16)%
4x Orbe do CaosAnelBetrayal Revelar
Outros mods /42
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoVocê recebe 50% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado Dano Caos
85FlaskÚnicoGanha (5–8)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra durante o efeito Dano Físico Caos
85FlaskÚnicoGanha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito Dano elemental Caos
85FlaskÚnico20% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito VidaMana Vida Caos
85FlaskÚnico2% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito VidaMana Vida Caos
1FlaskÚnico25% da Vida máxima sofrida como Dano de Caos por segundo Dano Caos
1FlaskÚnicoSofre 30 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito Dano Caos
1FlaskÚnicoSofre 250 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito Dano Caos
1JewelÚnicoReceba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano elemental Fogo Caos
1JewelÚnicoReceba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano elemental Gelo Caos
1JewelÚnicoReceba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano elemental Raio Caos
1JewelCorrompidoDano de Caos aumentado em 1% por Item Corrompido equipado Dano Caosjewel 0
Normal 0
1JewelÚnicoDano de Caos aumentado em (15–20)% Dano Caos
1JewelÚnicoDano de Caos aumentado em (7–13)% Dano Caos
Caótico1JewelPrefixoDano de Caos aumentado em (9–13)% Dano CaosNormal 200
1JewelÚnicoDano de Caos aumentado em 5% a cada 10 de Inteligência das Passivas Alocadas em Alcance
local jewel effect base radius [1200]
Caos
1JewelÚnicoCom 5 Itens Corrompidos Equipados: Dreno de Vida recupera baseado no seu Dano de Caos VidaMana Vida Caos
1AtlasPrefixoJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Caos aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Caos adicionais
3 usos restantes
Dano Caos
no_monster_packs 0
Normal 1000
1AtlasPrefixoJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Caos aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Caos adicionais
15 usos restantes
Dano Caos
no_monster_packs 0
Normal 1000
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros são Imunes a Dano de CaosNormal 1000
45ExpeditionRelicPrefixoMonstros ganham 50% do Dano Físico como Dano Extra de CaosNormal 1000
1PrimordialAltarÚnicoReceba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Envenena ao Acertar
Todo o Dano dos Acertos pode Envenenar
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoReceba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Caos Extraprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoSofre 600 de Dano de Caos por segundo durante qualquer Efeito de Frascoprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoInimigos Próximos Ganham 100% de seu Dano Físico como Dano de Caos Extraprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
Desantificador75SanctumSpecialPrefixo(20–30)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosint_special_relic 200
Normal 50
do Herege75SanctumSpecialPrefixo(0.3–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vidaint_special_relic 600
Normal 150
Putrescente75SanctumSpecialPrefixoReceba (5–8)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosint_special_relic 600
Normal 150
Profano75SanctumSpecialPrefixoDano de Caos aumentado em (20–30)% Dano Caosint_special_relic 1000
Normal 250
do Desespero1CrucibleMapSufixoMonstros ganham 50% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
do Desespero1CrucibleMapSufixoMonstros ganham 100% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
de Ocultista70CharmPrefixoInimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem (6–10)% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caosint_animal_charm 100
Normal 0
de Ocultista81CharmPrefixoInimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem (11–15)% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caosint_animal_charm 50
Normal 0
de Trapaceiro45CharmPrefixoSeus Acertos possuem (7–13)% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extraint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Trapaceiro72CharmPrefixoSeus Acertos possuem (17–23)% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extraint_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
20NecropolisNecropolisHauntedGanha 15% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 300
40NecropolisNecropolisHauntedGanha 20% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
68NecropolisNecropolisHauntedGanha 25% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 100
73NecropolisNecropolisHauntedGanha 30% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [200]
Normal 100
78NecropolisNecropolisHauntedGanha 50% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [300]
Normal 100
Profano1UberMapPrefixoMonstros ganham (80–100)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 36%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
uber_tier_map 50
Normal 0
Profano1UberMapPrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
has_uber_map_prefix 60
Normal 0
Item /7
Catalisador Nocivo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Dano Físico e de Caos em um anel, amuleto ou cinto
Substitui outros tipos de qualidade
Presas Sombrias
Dano Físico: 13-24
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requires Nível 30, 54 Des, 54 Int
Adiciona (26–38) a (52–70) de Dano de Caos
Presas Malignas
Dano Físico: 20-37
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requires Nível 50, 86 Des, 86 Int
Adiciona (43–55) a (81–104) de Dano de Caos
Presas Ocas
Dano Físico: 22-41
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requires Nível 70, 113 Des, 113 Int
Adiciona (46–63) a (92–113) de Dano de Caos
Anel Iolite
Requires Nível 78
Dano de Caos aumentado em (17–23)%
Talismã da Mão Morta
Tier do Talismã: 1
Dano de Caos aumentado em (19–31)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Aljava de Flechas Vís
Requires Nível 55
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Único /77
+(17–23)% de Resistência a Caos
Escudo de Energia máximo reduzido em 25%
Vida máxima reduzida em 25%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Receba (40–60)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 29
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
Vida máxima aumentada em 10%
Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 100% do Custo Base de Mana
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Ativa Aura da Morte Nível 20 quando Equipado
+(40–50) de todos Atributos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Armadura aumentada em (180–220)%
+(60–70) de Vida máxima
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (220–240)%
+(80–90) de Vida máxima
(0.8–1)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
25% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
Campo de Visão aumentado em (20–30)%
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+3 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Dano Mágico sofrido aumentado em 100% quando em Mana Baixa
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
Escudo de Energia aumentado em (200–220)%
+(20–30) de Mana máxima
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 15%
Lacaios ganham (15–20)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra
Adiciona 1 a (600–750) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem 300% mais Dano
+40% de Máximo de Efeito de Eletrização
use unique purple shock effect [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Efeito Máximo Base da Eletrização é de 50% de aumento do Dano sofrido)
Concede 19 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (100–120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
A Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+460 de Precisão
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano Físico
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito
2% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito
Ganha (5–8)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra durante o efeito
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Cargas aumentadas em (250–300)% por uso
Remove 80% do seu Escudo de Energia máximo quando usado
Você recebe 50% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado
Ganha (1–3) Carga de Tolerância ao usar
Ganha (1–3) Carga de Frenesi ao usar
Ganha (1–3) Carga de Poder ao usar
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
local off hand visual identity override hash [14664]
Recupera (75–100)% de Vida ao usar
25% da Vida máxima sofrida como Dano de Caos por segundo
Velocidade de Movimento aumentada em 9%
+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
100% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Inimigos Amaldiçoados
Inflige Decaimento em Inimigos que Amaldiçoar com Feitiços ou Habilidades de Marca, causando 700 de Dano de Caos por Segundo por 8 Segundos
60% de aumento da Precisão Global
+1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona (60–68) a (90–102) de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 1% por Nível
Adiciona 1 a 2 de Dano Físico a Ataques por Nível
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–130)%
0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Cria uma Nuvem de Fumaça quando Enfurecido
Ganha Poder Profano por 3 segundos quando Enfurecido
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Dano de Caos aumentado em (50–80)%
Armadura e Evasão aumentados em (160–200)%
+(70–100) de Vida máxima
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
Ativa Magias de Lacaios Encaixadas ao Matar com esta Arma
Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
+212 de Inteligência Requisitada
Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(7–11)% de Resistência a Caos
Lacaios causam Dano aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
Dano de Caos aumentado em 5% a cada 10 de Inteligência das Passivas Alocadas em Alcance
+2 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30) de Inteligência
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (30–50)%
Adiciona 37 a 71 de Dano de Caos para cada Maldição no Inimigo
Dano de Caos aumentado em (15–20)%
Velocidade de Movimento reduzida em 15%
Corrompido
5% de chance de Ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Corpo a Corpo
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Com 5 Itens Corrompidos Equipados: Dreno de Vida recupera baseado no seu Dano de Caos
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
Dano Elemental aumentado em 26%
Adiciona (35–46) a (85–128) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (25–50)%
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar
Ganha Poder Profano por 4 segundos no Acerto Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
+12% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 100% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
Possui 1 Encaixe
local stat monsters pick up item [1]
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar quando Atordoado nível 10
Corrompido
Dano aumentado em (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–25)%
Dano de Raio aumentado em (15–20)%
Dano de Caos aumentado em (30–35)%
Corrompido
Esqueletos ganham Dano de Caos Adicional igual a (20–30)% do Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano de Projétil aumentado em 20%
Recarga de Frasco recebida reduzida em 30%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Causa 50 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Cargas de Frasco ganhadas reduzidas em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
200% do Dreno de Vida é aplicado em Inimigos como Dano de Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 15% durante qualquer Efeito de Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Mágico aumentado em (33–37)%
Receba (30–40)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Inimigos Mortos por você têm 20% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Força
Recupera 1% da Vida ao Matar
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
5% de chance de conceder Poder Caótico aos Inimigos próximos ao Matar
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
10% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
+330 de Precisão
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Ataque aumentada em (17–25)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ataques com esta Arma Mutilam ao acertar
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano Físico aumentado em (260–310)%
Dano de Caos aumentado em (80–100)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em 40%
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Golpes Críticos não causam Dano
Dano Mágico aumentado em 200% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Adiciona (13–17) a (29–37) de Dano de Caos
+(150–200) de Escudo de Energia máximo
+(32–40)% de Resistência a Gelo
+(15–20)% de Resistência a Raio
Regenera 400 de Escudo de Energia por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
Regenera 35 de Mana por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Concede Imunidade a Incêndio por 4 segundos se usado enquanto Incendiado
Remove todos os Incêndios quando usado
Poder Profano durante o Efeito
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–80)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência a Gelo ou Todas as Resistências no Raio
também concedem Chance de Suprimir o Dano Mágico em 70% de seu valor
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio
também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 50% do seu valor
+(15–20) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–140)%
+(60–70) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha (8–12)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra enquanto com o máximo de Cargas de Poder
Você sofre 50% de Dano Extra reduzido de Golpes Críticos enquanto estiver sem Cargas de Poder
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Ativa Olhar Vazio nível 10 quando você usar uma Habilidade
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
+(50–80) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Gemas Encaixadas são Suportadas por Toxinas Letais Nível 20
Adiciona (13–17) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistência a Caos
Duração do Veneno aumentada em (20–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%
0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
Perde (10–15) de Vida para cada Inimigo acertado por suas Magias
Perde (20–25) de Vida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em (30–40)%
Projéteis que Ricochetearam ganham (20–35)% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos extra
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Concede a Habilidade Aspecto da Aranha Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–170)%
+(40–50) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–9)%
(40–60)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos afetados por 3 Teias de Aranha
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano de Caos para cada Teia de Aranha no Inimigo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (48–53) a (58–60) de Dano de Caos
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 50%
Dano de Caos pode Incendiar, Resfriar e Eletrizar
Receba Devorador de Almas por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
80 da Regeneração do Escudo de Energia por Segundo por Veneno em você, até 400 por segundo
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos
+(130–150) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia (30–50)% mais rápido
Você sofre Dano de Caos ao invés de Dano Físico do Sangramento
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
Possui 1 Encaixe
+(50–175) de Vida máxima
Você e Aliados Próximos possuem 64 a 96 de Dano de Fogo adicional por Encaixe Vermelho
Você e Aliados Próximos possuem 56 a 88 de Dano de Gelo adicional por Encaixe Verde
Você e Aliados Próximos possuem 16 a 144 de Dano de Raio adicional por Encaixe Azul
Você e Aliados Próximos possuem 47 a 61 de Dano de Caos adicional por Encaixe Branco
-10% de Todas as Resistências
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos
+(17–23)% de Resistência a Caos
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Agony modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40) de Inteligência
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (25–40)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (25–40)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
Não possui Requisitos de Atributos
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Efeito em Área em 50% de seu valor
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Dano
Campo de Visão aumentado em (15–25)%
Não causa Dano de Caos
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(25–35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Ativa Contaminar Nível 10 ao Matar um Inimigo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Vida máxima aumentada em (7–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Inimigos em Solo Fúngico Mortos por você Explodem, causando 5% de sua Vida como Dano de Fogo
Você tem Solo Fúngico ao seu redor enquanto parado
(Aliados em seu Solo Fúngico têm +25% de Resistência a Caos. Inimigos em seu Solo Fúngico têm -10% em todas as Resistências.)
+(40–70) de Inteligência
+30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada
+(80–100) de Mana máxima
2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (175–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–18)%
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados portam esta Arma enquanto ela estiver em sua Mão Principal
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados causam Dano Triplicado com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
has unholy might [1]
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Adiciona (17–23) a (29–31) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(29–41)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Incendiar
Habilidades de Caos têm 20% de chance de Incendiar
50% mais Duração do Incêndio
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (53–67) a (71–89) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(23–31)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Resfriar
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(120–150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Lacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Vida máxima dos Lacaios reduzida em (20–40)%
Lacaios têm (15–25)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder Máxima que você possuir
Lacaios podem ouvir os sussurros por 5 segundos após causarem um Golpe Crítico
(Lacaios que ouvirem os sussurros sofrem 20% de sua vida máxima como dano de caos por segundo, tendo sua velocidade de ataque aumentada em 50% e não mais ouvindo você)
Proteção aumentada em (33–48)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha Dano de Caos Adicional igual a 10% da Proteção
75% do Dano sofrido ignora a Proteção
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (20–30)%
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
+60 de Precisão
+1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
Dano Físico aumentado em (10–20)%
Adiciona (7–11) a (13–23) de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 1% por Nível
Adiciona 1 a 2 de Dano Físico a Ataques por Nível
+4% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 50% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(5–15)% de Resistência a Gelo
Dano de Projétil aumentado em 20%
Recarga de Frasco recebida reduzida em 30%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Causa 20 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40) de Inteligência
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (15–30)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (700–800)%
+100% ao Multiplicador Global de Crítico
75% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Chance de Golpe Crítico Mácima é 50%
Golpes Não Críticos não causam Dano
Dano de Caos aumentado em 30%
Adiciona (600–650) a (750–800) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque reduzida em (-16–16)%
(-200–200) de Vida máxima
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques reduzido em (-40–40)%
Não Causa Dano Físico ou Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(17–23)% de Resistência a Caos
Todo o Dano Elemental é Convertido para Dano de Caos
Resistência a Caos dos Inimigos Próximos é 0
(Qualquer Dano Elemental não Convertido por outros efeitos é Convertido por este)
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 1
Velocidade de Conjuração aumentada em (20–30)%
Perde 500 de Vida por segundo
Magias causam Dano de Caos adicional igual a (15–20)% da sua Vida Máxima
Passive /5
Vida Máxima torna-se 1, Imune a Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
+20 de Destreza
Dano Físico aumentado em 20%
Dano de Caos aumentado em 27%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 12%
Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
Dano de Caos aumentado em 27%
Dano Penetra 7% da Resistência a Caos
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Caçadora
Concede bônus para Habilidades Não Canalizadoras usadas por você consumindo 3 Cargas de um Frasco de
cada um dos seguintes tipos, se possível:
Se Cargas de um Frasco de Diamante forem consumidas, Chance de Golpe Crítico aumentado em 150%
Se Cargas de um Frasco de Bismuto forem consumidas, Penetra 20% das Resistências Elementais
Se Cargas de um Frasco de Ametista forem consumidas, 25% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Ascensão: Ocultista
Personagem: Bruxa
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem 50% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Lacaios têm Poder Profano
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Joia de Grupo Passive /11
Dano de Caos aumentado em 2% por cada 100 de Mana máxima, máximo de 80%
Dano de Caos aumentado em 20%
Mana máxima aumentada em 16%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
Inimigos mortos por seus Acertos com Varinhas têm chance de 10% de Explodir, causando um quarto de sua Vida como Dano de Caos
Ganha 10% do Dano Físico de Varinhas como Dano de Caos Extra
Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos no Golpe Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Esqueletos Convocados têm 10% de chance de Definhar Inimigos por 2 segundos ao Acertar
Esqueletos Convocados possuem 30% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Magias de Caos têm 10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar
Inimigos Desacelerados por você sofrem Dano de Caos aumentado em 10%
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30% por 4 segundos)
Dano de Caos aumentado em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10%
Inimigos Mortos por você têm 10% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 30%
Habilidades de Caos ignoram interrupções de Atordoamentos
Dano de Caos aumentado em 30%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
Joia Atemporal Passive /4
FactionCategoryNomeExibir Descrições Completas
VaalPedra FundamentalCarne Divina
Todo o Dano sofrido passa o Escudo de Energia
50% do Dano Elemental sofrido como Dano de Caos
+5% de Resistência a Caos máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Dê sua carne aos deuses, e na vulnerabilidade encontre a força.
Vaidade Gloriosa: Xibaqua
VaalPassiveDano de Caos
Dano de Caos aumentado em (7–12)%
VaalNotávelRitual das Sombras
Dano de Caos aumentado em (25–35)%25% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
VaalNotávelEscuridão Revitalizante
Dano de Caos aumentado em (25–35)%0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
VaalNotável
Dano de Caos aumentado em (7–12)%vaal_small_chaos_damage
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{do Caçador}{do Caçador}{de Caçador}{dos Caçadores}{dos Caçadores}{de Caçadores}75(8–12)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Group: 2727
(13–15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
{do Caçador}{do Caçador}{de Caçador}{dos Caçadores}{dos Caçadores}{de Caçadores}83(13–15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Group: 2727
+1% de Resistência a Caos máxima
(16–18)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos

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Chaos damage

Chaos damage is one of the five damage types. It is the rarest damage type and the hardest to get resistance against. Chaos damage bypasses energy shield, reducing life or mana directly. Although chaos damage reduction is based on resistance value, it is not considered elemental damage. One can become immune to chaos damage with the Chaos Inoculation keystone passive.

Poison is a debuff that deals chaos damage over time.


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