Qualquer Habilidade /32
Cada ataque com essa habilidade escolherá um elemento aleatório, e só poderá causar dano de tal elemento. Se o ataque acertar um inimigo, ele também causará dano em área ao redor dele, com o raio sendo maior caso o inimigo esteja sofrendo de uma afecção do elemento escolhido. Ela evitará escolher o mesmo elemento duas vezes seguidas.
Dispara um projétil com uma varinha ou arco que causa dano de fogo, gelo e raio. Se o projétil atingir um inimigo, ele causará dano em uma área ao redor dele.
Dispara uma flecha venenosa que causa dano de caos em uma área no impacto.
Acerta o inimigo, adicionando parte de seu dano físico como dano de caos e infligindo veneno que será afetado pelos modificadores de duração da habilidade. Se em empunhadura dupla, golpeará com ambas as armas. Requer uma garra, adaga ou espada.
Acerta o inimigo, adicionando parte de seu dano físico como dano de caos e infligindo veneno que será afetado pelos modificadores de duração da habilidade. Se em empunhadura dupla, causa o dano de ambas as armas em um golpe. Requer uma garra, adaga ou espada.
Profana o solo, criando cadáveres baseados nos monstros da área atual e causando dano de caos degenerativo aos inimigos. Se você utilizar uma habilidade Evocar Espectro, há uma chance de criar cadáveres espectrais iguais aos seus Espectros evocados mais recentes. Somente habilidades de Lacaios podem interagir com cadáveres espectrais.
Esta magia remove um pouco da vida de um dos seus lacaios Esqueletos próximo a você ou ao local alvo para causa dano de caos em uma área ao redor dele. Este efeito ricocheteará para os seus outros esqueletos próximos. Se você não possuir esqueletos perto de si ou do local alvo, ela sacrificará sua própria vida para causar dano.
Esta magia causa dano de caos na área ao seu redor. Você acumula Ruína sempre que a conjura. Ao atingir sete Ruínas em uma conjuração, você sacrificará uma parte significativa da sua vida, ganhará dano de caos proporcional à quantia que foi sacrificada e perderá todas as Ruínas acumuladas.
Canalize para infundir uma flecha com caos, ganhando estágios enquanto segura. Libera para dispará-la, deixando um rastro de esporos em seu caminho. Cada esporo floresce, disparando flechas de espinhos, que viajam por um curto período antes de se dissipar. Modificadores que concedem projéteis adicionais apenas serão aplicados às flechas iniciais, e os esporos serão divididos entre tais flechas.
Dispare uma flecha que deixa um esporo em seu caminho. O esporo floresce, disparando flechas de espinhos, que viajam por um curto período antes de se dissipar. Modificadores que concedem projéteis adicionais apenas serão aplicados às flechas iniciais, cada uma deixando seu próprio esporo.
Dispara um número de flechas no ar que caem ao redor da área do alvo, causando dano aos inimigos acertados por ela e criando casulos de esporos onde cairem. Cada esporo reduz a velocidade de movimento dos inimigos próximos. Após uma curta duração, os casulos explodem, causando dano em área.
Dispara um projétil que causa dano de caos aos inimigos que acertar e drena um pouco do dano como escudo de energia.
Dispara projéteis venenosos baseados na sua arma que ricochetearão entre os inimigos. Requer uma Adaga ou Garra.
Ganha o bônus Incubando, adicionando ao seu Valor de Infestação na medida em que você envenena. Use a habilidade novamente para começar a Infectar, causando dano degenerativo de caos aos inimigos próximos até que o Valor da Infestação termine. Usar a habilidade novamente alterna entre os estados Incubando e Infectando.
[DNT] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
Ataca com sua arma, infligindo uma penalidade aos inimigos acertados pelo golpe. Se um inimigo penalizado morrer enquanto envenenado, Golpe Pestilento causa uma penalidade secundária de dano degenerativo de caos nos inimigos ao seu redor, baseado nos venenos contidos no inimigo morto. Este dano não é afetado pelos seus modificadores de dano. Requer uma Adaga ou Garra.
Dispara um projétil retornável que pode ser apanhado. Projéteis apanhados giram para for a quando você usar Lâminas Giratórias e não retornam. Requer uma Adaga ou Garra.
Cria uma Esfera do Vácuo que Retarda inimigos em uma área ao seu redor, com o debuff sendo mais forte em inimigos próximos da esfera. Ela também libera regularmente um pulso de dano em área. A Esfera do Vácuo consumirá os cadáveres de qualquer inimigo que morra dentro desta área. Só pode ter uma Esfera do Vácuo por vez.
Cria uma Esfera do Vácuo que Retarda inimigos em uma área ao seu redor, com o debuff sendo mais forte em inimigos próximos da esfera. Ela também libera regularmente um pulso de dano em área. A Esfera do Vácuo consumirá os cadáveres de qualquer inimigo que morra dentro desta área. Só pode ter uma Esfera do Vácuo por vez.
Causa dano de caos em um único inimigo, causando mais dano se ele estiver Enfeitiçado, removendo o Feitiço. Se o inimigo estava Enfeitiçado, também causa dano aos outros inimigos ao redor do alvo, aumentando o dano e removendo Feitiços de tais inimigos da mesma forma.
Causa dano de caos em um único inimigo, causando mais dano se ele estiver Enfeitiçado, removendo o Feitiço. Se o inimigo estava Enfeitiçado, também causa dano em área aos outros inimigos ao redor do alvo, aumentando o dano e removendo Feitiços de tais inimigos da mesma forma.
Causa dano de caos em um único inimigo. Se o inimigo estava Enfeitiçado, também causa dano em área aos outros inimigos ao redor do alvo.
Conjura uma aura que causa Dano Degenerativo de Caos em Inimigos próximos. Esta habilidade não pode ser conjurada por Totens.
Conjura uma aura que adiciona dano de caos a ataques e magias suas e de seus aliados.
Cada conjuração dessa magia aguarda por uma curta duração, liberando uma explosão de dano mágico de raio e caos em uma área ao seu redor quando a duração terminar. Inimigos mortos por este dano, ou logo após, explodirão. As explosões dos cadáveres não são afetados por modificadores ao dano mágico, e não podem ser refletidas.
Lança um projétil explosivo próximo de um local alvo, e um projétil extra na direção dos inimigos ao seu redor. O projétil causa dano de caos baseado em sua vida e escudo de energia. Conjurar esta magia causa dano em você.
Lança um projétil explosivo próximo de um local alvo, e um projétil extra na direção dos inimigos ao seu redor. O projétil causa dano de caos baseado em seu escudo de energia. Conjurar esta magia causa dano em você.
Arremessa uma garrafa explosiva que causa dano de ataque desarmado em uma área e tem uma chance de envenenar. Pode consumir cargas de um frasco de Vida para adicionar ainda mais dano. Requer que a mão principal esteja vazia, e nenhuma arma secundária.
Arremessa uma garrafa que libera uma explosão ao atingir o solo, causando dano de ataque desarmado em uma área com chance de envenenar. A habilidade ricocheteia, quicando aleatoriamente para causar dano várias vezes. Pode consumir cargas de um Frasco de Vida para adicionar ainda mais dano. A mão principal precisa estar vazia, e a mão secundária não pode ter uma arma.
Amaldiçoa um único inimigo, concedendo cargas de frasco quando você acertá-los e cria Solo Incendiário em baixo deles se você os Incendiar, e Solo Cáustico se você os Envenenar. Modificadores de dano não se aplicam a estes efeitos de solo. Você só pode ter uma Marca por vez.
Cria projéteis já capturados sem dispará-los primeiro, tanto imediatamente quanto durante uma duração secundária. Os projéteis capturados giram para fora quando você usa as Lâminas Giratórias e não retornam. Requer uma Adaga ou Garra.
Libera uma bola de fogo explosiva na direção do alvo, causando dano aos inimigos próximos.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Sacrifica +(0–2)% da Vida do Esqueleto para causar a mesma quantidade de Dano de Caos
Gema de Suporte /11
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporta habilidades de ataque.
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Gema de Suporte Qualidade /7
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado
Item mods /290
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
81Corrompido(23–29) a (37–43) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos Ataquequiver 250
default 0
1CorrompidoAdiciona (1–2) a (3–5) de Dano de Caos Dano Caos Ataquedagger 1000
default 0
31CorrompidoAdiciona (6–8) a (11–13) de Dano de Caos Dano Caos Ataquedagger 1000
default 0
84CorrompidoAdiciona (8–11) a (19–23) de Dano de Caos Dano Caos Ataquedagger 250
default 0
Maléfico83PrefixoAdiciona (56–87) a (105–160) de Dano de Caos Dano Caos Ataquetwo_hand_weapon 0
rapier 600
sword 600
axe 600
sceptre 400
mace 250
wand 250
claw 600
dagger 600
default 0
Maléfico83PrefixoAdiciona (98–149) a (183–280) de Dano de Caos Dano Caos Ataqueone_hand_weapon 0
bow 700
sword 600
axe 600
mace 250
staff 300
default 0
do Ancião81PrefixoGanha (3–5)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra Dano Caosamulet_elder 800
default 0
do Ancião68Sufixo(10–15)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
do Ancião75Sufixo(16–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
do Ancião85Sufixo(21–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
Do Criador75PrefixoGanha (5–6)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano Elemental Caossceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
Do Criador85PrefixoGanha (7–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano Elemental Caossceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
Do Criador75PrefixoGanha (10–12)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano Elemental Caosstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
Do Criador85PrefixoGanha (13–15)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano Elemental Caosstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
do Caçador75Prefixo(8–12)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosbody_armour_basilisk 500
default 0
do Caçador83Prefixo(13–15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosbody_armour_basilisk 500
default 0
do Caçador68PrefixoDano de Caos aumentado em (16–20)% Dano Caosbelt_basilisk 500
default 0
do Caçador75PrefixoDano de Caos aumentado em (21–25)% Dano Caosbelt_basilisk 500
default 0
do Caçador80PrefixoDano de Caos aumentado em (26–30)% Dano Caosbelt_basilisk 500
default 0
da Caçada68Sufixo(0.3–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida Vida Caosamulet_basilisk 500
default 0
do Caçador68PrefixoAdiciona (5–7) a (11–13) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
do Caçador71PrefixoAdiciona (9–11) a (17–20) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
do Caçador74PrefixoAdiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
default 0
do Caçador77PrefixoAdiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
default 0
do Caçador80PrefixoAdiciona (18–25) a (38–44) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
default 0
do Caçador68PrefixoAdiciona (9–13) a (21–24) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
default 0
do Caçador71PrefixoAdiciona (16–21) a (32–37) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
default 0
do Caçador74PrefixoAdiciona (22–29) a (44–52) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
default 0
do Caçador77PrefixoAdiciona (28–37) a (57–65) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
default 0
do Caçador80PrefixoAdiciona (35–48) a (72–81) de Dano de Caos
Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos
Dano Caos Ataque
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
da Caçada68Sufixo(16–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caossword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
default 0
da Caçada71Sufixo(21–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caossword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
default 0
68ScourgeUpside4% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caoshelmet 100
default 0
68ScourgeUpside5% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caoshelmet 100
default 0
1ScourgeUpsideAdiciona (5–6) a (13–17) de Dano de Caos Dano Caos Ataqueone_hand_weapon 500
default 0
45ScourgeUpsideAdiciona (7–9) a (19–21) de Dano de Caos Dano Caos Ataqueone_hand_weapon 500
default 0
68ScourgeUpsideAdiciona (10–12) a (23–27) de Dano de Caos Dano Caos Ataqueone_hand_weapon 500
default 0
68ScourgeUpsideAdiciona (13–15) a (29–33) de Dano de Caos Dano Caos Ataqueone_hand_weapon 500
default 0
1ScourgeUpsideAdiciona (7–9) a (19–25) de Dano de Caos Dano Caos Ataquebow 500
default 0
45ScourgeUpsideAdiciona (10–14) a (28–31) de Dano de Caos Dano Caos Ataquebow 500
default 0
68ScourgeUpsideAdiciona (15–19) a (34–40) de Dano de Caos Dano Caos Ataquebow 500
default 0
68ScourgeUpsideAdiciona (20–22) a (43–49) de Dano de Caos Dano Caos Ataquebow 500
default 0
1ScourgeUpsideAdiciona (10–11) a (25–32) de Dano de Caos Dano Caos Ataquebow 0
two_hand_weapon 500
default 0
45ScourgeUpsideAdiciona (13–17) a (36–40) de Dano de Caos Dano Caos Ataquebow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68ScourgeUpsideAdiciona (19–23) a (44–51) de Dano de Caos Dano Caos Ataquebow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68ScourgeUpsideAdiciona (25–29) a (55–63) de Dano de Caos Dano Caos Ataquebow 0
two_hand_weapon 500
default 0
1ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (23–25)% Dano Caosattack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
25ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (28–30)% Dano Caosattack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
45ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (33–35)% Dano Caosattack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
55ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (38–40)% Dano Caosattack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
68ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (43–45)% Dano Caosattack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
68ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (48–50)% Dano Caosattack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
1ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (34–40)% Dano Caosattack_staff 0
staff 500
default 0
25ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (41–47)% Dano Caosattack_staff 0
staff 500
default 0
45ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (48–54)% Dano Caosattack_staff 0
staff 500
default 0
55ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (55–61)% Dano Caosattack_staff 0
staff 500
default 0
68ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (62–68)% Dano Caosattack_staff 0
staff 500
default 0
68ScourgeUpsideDano de Caos aumentado em (69–75)% Dano Caosattack_staff 0
staff 500
default 0
68ScourgeUpside25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosgloves 200
default 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% do Dano de Caos é Drenado como Vida Vida Caosamulet 250
default 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% do Dano de Caos é Drenado como Vida Vida Caosamulet 250
default 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida Vida Caosamulet 250
default 0
1ScourgeUpsideGemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 1 Gemagloves 100
default 0
45ScourgeUpsideGemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10 Gemagloves 100
default 0
68ScourgeUpsideGemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 20 Gemagloves 100
default 0
68ScourgeUpsideGemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 22 Gemagloves 100
default 0
1ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (32–40)% Dano Caosattack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (42–50)% Dano Caosattack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
25ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (52–60)% Dano Caosattack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
45ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (62–70)% Dano Caosattack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
55ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (72–80)% Dano Caosattack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
68ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (82–90)% Dano Caosattack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (54–66)% Dano Caosattack_staff 0
staff 250
default 0
1ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (68–80)% Dano Caosattack_staff 0
staff 250
default 0
25ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (82–94)% Dano Caosattack_staff 0
staff 250
default 0
45ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (96–108)% Dano Caosattack_staff 0
staff 250
default 0
55ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (110–122)% Dano Caosattack_staff 0
staff 250
default 0
68ScourgeDownsideDano de Caos reduzido em (124–136)% Dano Caosattack_staff 0
staff 250
default 0
68ScourgeDownsideSeu Dano de Caos não pode Envenenar
Seu Dano Físico não pode Envenenar
gloves 500
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1ScourgeDownsideNão causa Dano de Caos Dano Caosweapon 500
quiver 200
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75BlueImplicit10% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit20% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Elemental Raiono_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Elemental Raiono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Elemental Raiono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Elemental Raiono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Elemental Raiono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Elemental Raiono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
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75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 55% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Elemental Raiono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Elemental Raiono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 65% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Elemental Raiono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit0.3% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit0.6% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit0.7% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
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75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
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75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
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75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Caos é Drenado como Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit6% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit6% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75BlueImplicit7% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75BlueImplicit7% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75BlueImplicit8% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75BlueImplicit8% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 250
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75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicit10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitReceba 4% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitReceba 4% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitReceba 5% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitReceba 5% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitReceba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitReceba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75RedImplicitDano de Caos aumentado em (15–17)% Dano Caosno_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitDano de Caos aumentado em (18–20)% Dano Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitDano de Caos aumentado em (21–23)% Dano Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitDano de Caos aumentado em (24–26)% Dano Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitDano de Caos aumentado em (27–28)% Dano Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitDano de Caos aumentado em (29–30)% Dano Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (24–26)% Dano Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (27–29)% Dano Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (30–32)% Dano Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (33–34)% Dano Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (35–36)% Dano Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (33–35)% Dano Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (36–38)% Dano Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (39–40)% Dano Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (41–42)% Dano Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
13WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 50
default 0
27WeaponTreeAdiciona 1 a 4 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 50
default 0
57WeaponTreeAdiciona 2 a 6 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 50
default 0
74WeaponTreeAdiciona 3 a 7 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 25
default 0
85WeaponTreeAdiciona 5 a 8 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 12
default 0
13WeaponTreeAdiciona 2 a 6 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 50
default 0
27WeaponTreeAdiciona 3 a 8 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 50
default 0
57WeaponTreeAdiciona 3 a 10 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 50
default 0
74WeaponTreeAdiciona 5 a 13 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 25
default 0
85WeaponTreeAdiciona 6 a 15 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 12
default 0
70WeaponTreeAdiciona 19 a 31 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 5%
one_hand_weapon 125
default 0
85WeaponTreeAdiciona 39 a 59 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 5%
one_hand_weapon 63
default 0
70WeaponTreeAdiciona 34 a 51 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 7%
two_hand_weapon 125
default 0
85WeaponTreeAdiciona 66 a 99 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 7%
two_hand_weapon 63
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 6 de Dano de Caosone_hand_weapon 500
default 0
28WeaponTreeAdiciona 3 a 8 de Dano de Caosone_hand_weapon 500
default 0
44WeaponTreeAdiciona 8 a 14 de Dano de Caosone_hand_weapon 500
default 0
70WeaponTreeAdiciona 15 a 24 de Dano de Caosone_hand_weapon 250
default 0
85WeaponTreeAdiciona 29 a 46 de Dano de Caosone_hand_weapon 125
default 0
8WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano de Caostwo_hand_weapon 500
default 0
28WeaponTreeAdiciona 7 a 13 de Dano de Caostwo_hand_weapon 500
default 0
44WeaponTreeAdiciona 15 a 24 de Dano de Caostwo_hand_weapon 500
default 0
70WeaponTreeAdiciona 26 a 39 de Dano de Caostwo_hand_weapon 250
default 0
85WeaponTreeAdiciona 50 a 77 de Dano de Caostwo_hand_weapon 125
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
one_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
one_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeAdiciona 7 a 9 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
one_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeAdiciona 8 a 15 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 18 a 28 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
one_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
two_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeAdiciona 5 a 8 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
two_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeAdiciona 9 a 14 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
two_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeAdiciona 15 a 24 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 31 a 46 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
two_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
one_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
one_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeAdiciona 7 a 9 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
one_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeAdiciona 8 a 15 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 18 a 28 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
one_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
two_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeAdiciona 5 a 8 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
two_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeAdiciona 9 a 14 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
two_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeAdiciona 15 a 24 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 31 a 46 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
two_hand_weapon 31
default 0
13WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
27WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
57WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
74WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
85WeaponTreeAdiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
13WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
27WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
57WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
74WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
85WeaponTreeAdiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
13WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
27WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
57WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
74WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
85WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
13WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
27WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
57WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
74WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
85WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
70WeaponTreeVida máxima reduzida em 6%
Lacaios causam 14 a 22 de Dano de Caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeVida máxima reduzida em 6%
Lacaios causam 28 a 42 de Dano de Caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
70WeaponTreeVida máxima reduzida em 10%
Lacaios causam 24 a 37 de Dano de Caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeVida máxima reduzida em 10%
Lacaios causam 47 a 71 de Dano de Caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTreeLacaios causam 1 a 5 de Dano de Caos adicionaltwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
28WeaponTreeLacaios causam 2 a 6 de Dano de Caos adicionaltwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
44WeaponTreeLacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicionaltwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
70WeaponTreeLacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicionaltwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTreeLacaios causam 21 a 33 de Dano de Caos adicionaltwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTreeLacaios causam 2 a 5 de Dano de Caos adicionalone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
28WeaponTreeLacaios causam 5 a 10 de Dano de Caos adicionalone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
44WeaponTreeLacaios causam 10 a 17 de Dano de Caos adicionalone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
70WeaponTreeLacaios causam 18 a 28 de Dano de Caos adicionalone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTreeLacaios causam 36 a 55 de Dano de Caos adicionalone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTreeLacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTreeLacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTreeLacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 4 a 6 de Dano de Caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTreeLacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeLacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 13 a 20 de Dano de Caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTreeLacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTreeLacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 3 a 6 de Dano de Caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTreeLacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTreeLacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeLacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios causam 22 a 33 de Dano de Caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree+7% de Resistência a Caos
Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree+7% de Resistência a Caos
Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree+7% de Resistência a Caos
Lacaios causam 4 a 6 de Dano de Caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree+7% de Resistência a Caos
Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree+7% de Resistência a Caos
Lacaios causam 13 a 20 de Dano de Caos adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree+13% de Resistência a Caos
Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree+13% de Resistência a Caos
Lacaios causam 3 a 6 de Dano de Caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree+13% de Resistência a Caos
Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree+13% de Resistência a Caos
Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree+13% de Resistência a Caos
Lacaios causam 22 a 33 de Dano de Caos adicional
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTreeDano de Caos aumentado em 30%
-10% de Resistência a Caos
shield 100
default 0
42WeaponTreeDano de Caos aumentado em 35%
-10% de Resistência a Caos
shield 100
default 0
72WeaponTreeDano de Caos aumentado em 40%
-10% de Resistência a Caos
shield 100
default 0
1WeaponTreeDano de Caos aumentado em 15%shield 100
default 0
50WeaponTreeDano de Caos aumentado em 20%shield 100
default 0
77WeaponTreeDano de Caos aumentado em 25%shield 100
default 0
1WeaponTreeDano de Caos aumentado em 9%
3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
shield 100
default 0
36WeaponTreeDano de Caos aumentado em 12%
3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
shield 100
default 0
68WeaponTreeDano de Caos aumentado em 15%
3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
shield 100
default 0
38WeaponTree6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
one_hand_weapon 150
default 0
76WeaponTree10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
one_hand_weapon 150
default 0
38WeaponTree10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
two_hand_weapon 150
default 0
76WeaponTree15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
two_hand_weapon 150
default 0
1WeaponTreeMagnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10%fishing_rod 0
shield 0
default 300
65WeaponTreeMagnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15%fishing_rod 0
shield 0
default 300
1WeaponTreeChuva de Flechas e Chuva Tóxica causam 300% mais Dano com Sangramento
-60% do Dano Físico da Chuva Tóxica Convertido para Dano de Caos
bow 1000
default 0
1WeaponTree25% de chance do Sangramento infligido com Chicote de Cobra ou Espiral Venenosa causarem 100% mais Dano
Chicote de Cobra e Espiral Venenosa têm -60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
claw 1000
dagger 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeCaminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos
caster_unique_weapon 1000
bow 0
claw 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
shield 500
weapon 1000
default 0
1WeaponTreeRitual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagartwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeRitual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagarone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeInimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caoscaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 30crucible_unique_staff 1000
default 0
Encantamento de Mod /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Dano de Caos 153EncantamentoAdiciona 44 a 64 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos Críticoboots 25
default 0
Encantamento: Dano de Caos 266EncantamentoAdiciona 88 a 132 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos Críticoboots 25
default 0
Encantamento: Dano de Caos 375EncantamentoAdiciona 120 a 180 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos Críticoboots 25
default 0
Encantamento: Dano Físico Adicionado como Caos de Chuva Tóxica 166EncantamentoChuva Tóxica recebe 6% de de Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos Ataquehelmet 100
default 0
Encantamento: Dano Físico Adicionado como Caos de Chuva Tóxica 275EncantamentoChuva Tóxica recebe 10% de de Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos Ataquehelmet 100
default 0
Monstros mods /22
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Único4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Dano Caos
1Único6% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Dano Caos
1Essence4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Dano Caos
1Único30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos
1Único50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos
1Único40% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos
do Caos6Único+40% de Resistência a Caos
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ganha 15% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
default 3000
da Necromancia24ÚnicoVida máxima aumentada em 30%
Ganha 10% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
1Único+40% de Resistência a Caos
Ganha 20% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
Empunhadura do Alquimista1Torment+30% de Resistência a Caos
35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Envenena ao Acertar
Dano Físico Caos Resistência Afecção
default 1000
1ÚnicoReceba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos
1ÚnicoReceba 40% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos
1EssenceSeus Acertos infligem Podridão, causando 250 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos Dano Caos
Presença de Fenumal20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
Envenena ao Acertar
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
Ganha 25% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
Vida Dano Caos Afecção
bestiary_caverns 100
default 0
Dominado por Sirus1ÚnicoDano aumentado em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
Ganha 5% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
1ÚnicoReceba 80% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos
do Vazio6SufixoGanha 15% de Dano Não Caos como Dano de Caos extradefault 3000
Miserável1ÚnicoReceba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
1ÚnicoPrevisto
60% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
divination card drop chance +% [1000]
1ÚnicoPrevisto
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
divination card drop chance +% [1000]
1ÚnicoPrevisto
Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
divination card drop chance +% [1000]
Abyss Jewel mods /39
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Contaminado1PrefixoLacaios causam (2–3) a (5–8) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaioabyss_jewel_summoner 700
default 0
Nublado42PrefixoLacaios causam (5–8) a (11–14) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaioabyss_jewel_summoner 700
default 0
Sombrio54PrefixoLacaios causam (9–12) a (15–18) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaioabyss_jewel_summoner 700
default 0
Malígno65PrefixoLacaios causam (14–17) a (20–23) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaioabyss_jewel_summoner 700
default 0
Vil75PrefixoLacaios causam (18–21) a (24–27) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaioabyss_jewel_summoner 350
default 0
Maléfico84PrefixoLacaios causam (23–26) a (33–39) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaioabyss_jewel_summoner 175
default 0
Contaminado1PrefixoAdiciona (1–2) a (3–5) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
Nublado42PrefixoAdiciona (3–5) a (7–9) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
Sombrio54PrefixoAdiciona (6–8) a (10–12) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
Malígno65PrefixoAdiciona (9–11) a (13–15) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
Vil75PrefixoAdiciona (12–14) a (15–17) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
Maléfico84PrefixoAdiciona (15–17) a (20–24) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
Contaminado1PrefixoAdiciona (1–2) a (3–5) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
Nublado42PrefixoAdiciona (3–5) a (7–9) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
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Sombrio54PrefixoAdiciona (6–8) a (10–12) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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two_handed_mod 700
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abyss_jewel_caster 250
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Malígno65PrefixoAdiciona (9–11) a (13–15) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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two_handed_mod 700
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Vil75PrefixoAdiciona (12–14) a (15–17) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Maléfico84PrefixoAdiciona (15–17) a (20–24) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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abyss_jewel_caster 62
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Contaminado1PrefixoAdiciona (1–2) a (3–5) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
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Nublado42PrefixoAdiciona (3–5) a (7–9) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
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Sombrio54PrefixoAdiciona (6–8) a (10–12) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
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Malígno65PrefixoAdiciona (9–11) a (13–15) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
Vil75PrefixoAdiciona (12–14) a (15–17) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
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Maléfico84PrefixoAdiciona (15–17) a (20–24) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
Contaminado1Prefixo(4–5) a (9–10) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos Ataquedagger 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
Nublado42Prefixo(6–7) a (11–13) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos Ataquedagger 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
Sombrio64Prefixo(8–9) a (14–16) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos Ataquedagger 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
Malígno77Prefixo(10–11) a (17–20) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos Ataquedagger 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
Vil85Prefixo(12–13) a (21–24) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos Ataquedagger 250
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 60
default 0
Contaminado1Prefixo(4–5) a (9–10) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos Ataquebow 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
Nublado42Prefixo(6–7) a (11–13) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos Ataquebow 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
Sombrio64Prefixo(8–9) a (14–16) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos Ataquebow 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
Malígno77Prefixo(10–11) a (17–20) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos Ataquebow 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 125
default 0
Vil85Prefixo(12–13) a (21–24) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos Ataquebow 250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 60
default 0
Contaminado1Prefixo(4–5) a (9–10) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos Ataqueclaw 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
Nublado42Prefixo(6–7) a (11–13) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos Ataqueclaw 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
Sombrio64Prefixo(8–9) a (14–16) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos Ataqueclaw 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
Malígno77Prefixo(10–11) a (17–20) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos Ataqueclaw 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
Vil85Prefixo(12–13) a (21–24) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos Ataqueclaw 250
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 60
default 0
Fóssil mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Subterrâneo1PrefixoAdiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos Dano Caosabyss_jewel 0
jewel 0
gloves 2000
default 0
Subterrâneo1Prefixo0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida Vida Caosabyss_jewel 0
jewel 0
ring 600
default 0
Subterrâneo1PrefixoDano de Caos aumentado em (20–30)% Dano Caosabyss_jewel 0
jewel 0
amulet 2000
belt 2000
default 0
do Subterrâneo1SufixoDano de Caos aumentado em (13–19)% Dano Caosjewel 1000
abyss_jewel 1000
default 0
Mapa mods /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Profano69PrefixoMonstros ganham (60–80)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 25%
Físico Caos
uber_tier_map 0
secret_area 600
default 0
Profano1PrefixoMonstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
mid_tier_map 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Profano73PrefixoMonstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 500
default 0
Profano1PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
top_tier_map 500
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Profano1PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 500
primordial_map 500
default 0
Profano78PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 500
default 0
Profano1PrefixoMonstros ganham (80–100)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 36%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
uber_tier_map 50
default 0
Profano1PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
has_uber_map_prefix 60
default 0
Delve Area mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
92DelveAreaMonstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 500
173DelveAreaMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 500
Golpe Area mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Profano73PrefixoMonstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
Profano78PrefixoMonstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
Oculto mods /15
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Escolhido60PrefixoDano de Caos aumentado em (60–69)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (13–15)%
Dano Caos
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
Escolhido60PrefixoDano de Caos aumentado em (90–99)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (26–30)%
Dano Caos
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
Escolhido60PrefixoDano Mágico aumentado em (60–69)%
Ganha 5% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
Dano Caos Conjurador
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
Escolhido60PrefixoDano Mágico aumentado em (90–99)%
Ganha (9–10)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
Dano Caos Conjurador
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
da Ordem60SufixoChance Global de Crítico aumentada em (20–22)%
Adiciona (22–25) a (28–32) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Dano Caos Crítico
gloves 1500
quiver 1500
default 0
(Catarina)60PrefixoInimigos Mortos por você têm (15–25)% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos Dano Caoshelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Daquilo60PrefixoReceba (9–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano Elemental Fogo Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
Daquilo60PrefixoReceba (9–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano Elemental Gelo Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
Daquilo60PrefixoReceba (9–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano Elemental Raio Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
Daquilo60PrefixoReceba (9–10)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
Daquilo60PrefixoReceba (18–20)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano Elemental Fogo Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
Daquilo60PrefixoReceba (18–20)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano Elemental Gelo Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
Daquilo60PrefixoReceba (18–20)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano Elemental Raio Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
Daquilo60PrefixoReceba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Aisling60Sufixo(20–22)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Caos aumentado em (18–20)%
Dano Físico Caos
aislin_veiled_suffix 2000
default 0
Mesa de Criação /41
ModRequireItemClassesDesbloquear
Dano de Caos aumentado em (37–51)%2x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo da Decadência Nível 2
Dano de Caos aumentado em (52–66)%4x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Duas MãosO Ossuário
Dano de Caos aumentado em (67–81)%3x Orbe RégioCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Lamaçal Primordial
Dano de Caos aumentado em (25–34)%2x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo da Decadência Nível 2
Dano de Caos aumentado em (35–44)%4x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoO Ossuário
Dano de Caos aumentado em (45–54)%3x Orbe RégioCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Lamaçal Primordial
Dano de Caos aumentado em (9–12)%3x Orbe da ChanceAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosTemplo da Decadência Nível 2
Dano de Caos aumentado em (13–16)%3x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosO Ossuário
Dano de Caos aumentado em (53–60)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (15–17)%
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Lamaçal Primordial
Dano de Caos aumentado em (61–68)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (18–20)%
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Lamaçal Primordial
Dano de Caos aumentado em (69–75)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (21–23)%
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Lamaçal Primordial
Dano de Caos aumentado em (35–39)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (7–8)%
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Lamaçal Primordial
Dano de Caos aumentado em (40–45)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (9–10)%
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Lamaçal Primordial
Dano de Caos aumentado em (46–50)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (11–12)%
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Lamaçal Primordial
Dano Mágico aumentado em (53–58)%
Ganha (3–4)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
1x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Gêiser de Lama
Dano Mágico aumentado em (59–66)%
Ganha (5–6)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Gêiser de Lama
Dano Mágico aumentado em (67–75)%
Ganha (7–8)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Gêiser de Lama
Dano Mágico aumentado em (38–40)%
Ganha 2% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
1x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Gêiser de Lama
Dano Mágico aumentado em (41–45)%
Ganha 3% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Gêiser de Lama
Dano Mágico aumentado em (46–50)%
Ganha 4% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Gêiser de Lama
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)%
Adiciona (10–11) a (14–16) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
6x Orbe da AlteraçãoLuvas · AljavaMapa: Dédalo
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)%
Adiciona (12–13) a (17–20) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
2x Orbe da AlquimiaLuvas · AljavaMapa: Dédalo
Chance Global de Crítico aumentada em (15–16)%
Adiciona (14–16) a (21–24) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
4x Orbe do CaosLuvas · AljavaMapa: Dédalo
Receba (11–13)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Geleira
Receba (14–16)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Geleira
Receba (5–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Geleira
Receba (7–8)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Geleira
Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Lago Árido
Receba (14–16)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Lago Árido
Receba (5–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Lago Árido
Receba (7–8)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Lago Árido
Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Ninho Aracnídeo
Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Ninho Aracnídeo
Receba (5–6)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Ninho Aracnídeo
Receba (7–8)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Ninho Aracnídeo
Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Quinta
Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Quinta
Receba (5–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Quinta
Receba (7–8)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Quinta
(11–13)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Caos aumentado em (11–13)%
2x Orbe da AlquimiaAnelMapa: Muralha
(14–16)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Caos aumentado em (14–16)%
4x Orbe do CaosAnelMapa: Muralha
Outros mods /54
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoVocê recebe 50% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado Dano Caos
85FlaskÚnicoGanha (5–8)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra durante o efeito Dano Físico Caos
85FlaskÚnicoGanha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito Dano Elemental Caos
85FlaskÚnico20% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito Vida Caos
85FlaskÚnico2% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito Vida Caos
1FlaskÚnico25% da Vida máxima sofrida como Dano de Caos por segundo Dano Caos
1FlaskÚnicoSofre 30 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito Dano Caos
1FlaskÚnicoSofre 250 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito Dano Caos
1JewelÚnicoReceba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano Elemental Fogo Caos
1JewelÚnicoReceba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano Elemental Gelo Caos
1JewelÚnicoReceba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano Elemental Raio Caos
1JewelCorrompidoDano de Caos aumentado em 1% por Item Corrompido equipado Dano Caosjewel 0
default 0
1JewelÚnicoDano de Caos aumentado em (15–20)% Dano Caos
1JewelÚnicoDano de Caos aumentado em (7–13)% Dano Caos
Caótico1JewelPrefixoDano de Caos aumentado em (9–13)% Dano Caosdefault 200
1JewelÚnicoDano de Caos aumentado em 5% a cada 10 de Inteligência das Passivas Alocadas em Alcance
local jewel effect base radius [1200]
Caos
1JewelÚnicoCom 5 Itens Corrompidos Equipados: Dreno de Vida recupera baseado no seu Dano de Caos Vida Caos
1JewelÚnicoPassivas que concedem resistência a dano de fogo ou a todas as resistências elementais no raio de alcance
também concedem dano de fogo convertido em dano de caos equivalente a 100% de seu valor
local jewel effect base radius [1500]
Elemental Fogo Caos
1JewelÚnicoPassivas que concedem resistência a dano de frio ou a todas as resistências elementais no raio de alcance
também concedem dano de frio convertido em dano de caos equivalente a 100% de seu valor
local jewel effect base radius [1500]
Elemental Gelo Caos
1JewelÚnicoPassivas que concedem resistência a dano elétrico ou a todas as resistências elementais no raio de alcance
também concedem dano elétrico convertido em dano de caos equivalente a 100% de seu valor
local jewel effect base radius [1500]
Elemental Raio Caos
1JewelÚnicoInimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem (10–15)% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos Caos
1AtlasPrefixoJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Caos aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Caos adicionais
3 usos restantes
Dano Caos
no_monster_packs 0
default 1000
1AtlasPrefixoJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Caos aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Caos adicionais
15 usos restantes
Dano Caos
no_monster_packs 0
default 1000
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros são Imunes a Dano de Caosdefault 1000
45ExpeditionRelicPrefixoMonstros ganham 50% do Dano Físico como Dano Extra de Caosdefault 1000
1PrimordialAltarÚnicoReceba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Envenena ao Acertar
Todo o Dano dos Acertos pode Envenenar
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltarÚnicoReceba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Caos Extraprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltarÚnicoSofre 600 de Dano de Caos por segundo durante qualquer Efeito de Frascoprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltarÚnicoInimigos Próximos Ganham 100% de seu Dano Físico como Dano de Caos Extraprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
Desantificador75SanctumSpecialPrefixo(20–30)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caosint_special_relic 200
default 50
do Herege75SanctumSpecialPrefixo(0.3–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vidaint_special_relic 600
default 150
Putrescente75SanctumSpecialPrefixoReceba (5–8)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caosint_special_relic 600
default 150
Profano75SanctumSpecialPrefixoDano de Caos aumentado em (20–30)% Dano Caosint_special_relic 1000
default 250
do Desespero1CrucibleMapSufixoMonstros ganham 50% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
default 0
do Desespero1CrucibleMapSufixoMonstros ganham 100% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
default 0
de Ocultista70CharmPrefixoInimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem (6–10)% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caosint_animal_charm 100
default 0
de Ocultista81CharmPrefixoInimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem (11–15)% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caosint_animal_charm 50
default 0
de Trapaceiro45CharmPrefixoSeus Acertos possuem (7–13)% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extraint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
de Trapaceiro72CharmPrefixoSeus Acertos possuem (17–23)% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extraint_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
default 0
20NecropolisNecropolisHauntedGanha 15% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [80]
default 300
40NecropolisNecropolisHauntedGanha 20% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [120]
default 200
68NecropolisNecropolisHauntedGanha 25% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [160]
default 100
73NecropolisNecropolisHauntedGanha 30% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [200]
default 100
78NecropolisNecropolisHauntedGanha 50% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [300]
default 100
do Raio Sombreado44GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto ganham (16–24)% de dano elétrico como dano de caos adicionalgraft_esh_bolt_ring 1000
graft_esh_lightning_hands 1000
graft_esh_lightning_clones 1000
default 0
do Trovão Distorcido66GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto ganham (28–32)% de dano elétrico como dano de caos adicionalgraft_esh_bolt_ring 500
graft_esh_lightning_hands 500
graft_esh_lightning_clones 500
default 0
das Tempestades Enegrecidas82GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto ganham (44–56)% de dano elétrico como dano de caos adicionalgraft_esh_bolt_ring 300
graft_esh_lightning_hands 300
graft_esh_lightning_clones 300
default 0
da Fumaça Sombreada44GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto ganham (16–24)% de dano de fogo como dano de caos adicionalgraft_xoph_molten_shell 1000
graft_xoph_cremations 1000
graft_xoph_flame_pillars 1000
default 0
da Chama Umbral66GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto ganham (28–32)% de dano de fogo como dano de caos adicionalgraft_xoph_molten_shell 500
graft_xoph_cremations 500
graft_xoph_flame_pillars 500
default 0
da Chama Enegrecida82GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto ganham (44–56)% de dano de fogo como dano de caos adicionalgraft_xoph_molten_shell 300
graft_xoph_cremations 300
graft_xoph_flame_pillars 300
default 0
da Neve Rompida44GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto ganham (16–24)% de dano de frio como dano de caos adicionalgraft_tul_tornado 1000
graft_tul_ice_mortars 1000
default 0
do Gelo Escurecido66GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto ganham (28–32)% de dano de frio como dano de caos adicionalgraft_tul_tornado 500
graft_tul_ice_mortars 500
default 0
da Geladura Enegrecida82GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto ganham (44–56)% de dano de frio como dano de caos adicionalgraft_tul_tornado 300
graft_tul_ice_mortars 300
default 0
da Sordidez66GraftSufixoOs Ventos Uivantes Cinzas usados por este enxerto também concedem (5–8)% de dano elemental ganho como dano de caos adicionalgraft_xoph_ailment_buff 150
default 0
Item /8
Catalisador Nocivo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Dano Físico e de Caos em um anel, amuleto ou cinto
Substitui outros tipos de qualidade
Anel Iolite
Requer Nível 78
Dano de Caos aumentado em (17–23)%
Presas Sombrias
Dano Físico: 13-24
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 30, 54 Des, 54 Int
Adiciona (26–38) a (52–70) de Dano de Caos
Presas Malignas
Dano Físico: 20-37
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 50, 86 Des, 86 Int
Adiciona (43–55) a (81–104) de Dano de Caos
Presas Ocas
Dano Físico: 22-41
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 70, 113 Des, 113 Int
Adiciona (46–63) a (92–113) de Dano de Caos
Aljava de Flechas Vís
Requer Nível 55
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Talismã da Mão Morta
Tier do Talismã: 1
Dano de Caos aumentado em (19–31)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Anel Fugitivo
Requer Nível 40
+2% de Resistência a Caos máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam de caos
Único /83
+(17–23)% de Resistência a Caos
Escudo de Energia máximo reduzido em 25%
Vida máxima reduzida em 25%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Receba (40–60)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 29
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
Vida máxima aumentada em 10%
Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 100% do Custo Base de Mana
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Ativa Aura da Morte Nível 20 quando Equipado
+(40–50) de todos Atributos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Armadura aumentada em (180–220)%
+(60–70) de Vida máxima
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (220–240)%
+(80–90) de Vida máxima
(0.8–1)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
25% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
(20–30)% de aumento do Raio de Iluminação
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+3 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Dano Mágico sofrido aumentado em 100% quando em Mana Baixa
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
Escudo de Energia aumentado em (200–220)%
+(20–30) de Mana máxima
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 15%
Lacaios ganham (15–20)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra
Adiciona 1 a (600–750) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem 300% mais Dano
+40% de Máximo de Efeito de Eletrização
use unique purple shock effect [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Efeito Máximo Base da Eletrização é de 50% de aumento do Dano sofrido)
Concede 19 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (100–120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
A Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+460 de Precisão
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano Físico
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito
Ganha (5–8)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra durante o efeito
2% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Cargas aumentadas em (250–300)% por uso
Remove 80% do seu Escudo de Energia máximo quando usado
Você recebe 50% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado
Ganha (1–3) Carga de Tolerância ao usar
Ganha (1–3) Carga de Frenesi ao usar
Ganha (1–3) Carga de Poder ao usar
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (150–200) a (330–400) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (151–199) a (331–401) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
local off hand visual identity override hash [14664]
Recupera (75–100)% de Vida ao usar
25% da Vida máxima sofrida como Dano de Caos por segundo
Velocidade de Movimento aumentada em 9%
+3 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
100% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Inimigos Amaldiçoados
Inflige Decaimento em Inimigos que Amaldiçoar com Feitiços ou Habilidades de Marca, causando 700 de Dano de Caos por Segundo por 8 Segundos
60% de aumento da Precisão Global
+1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona (60–68) a (90–102) de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 1% por Nível
Adiciona 1 a 2 de Dano Físico a Ataques por Nível
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–130)%
0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Cria uma Nuvem de Fumaça quando Enfurecido
Ganha Poder Profano por 3 segundos quando Enfurecido
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Dano de Caos aumentado em (50–80)%
Armadura e Evasão aumentados em (160–200)%
+(70–100) de Vida máxima
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
Ativa Magias de Lacaios Encaixadas ao Matar com esta Arma
Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
+212 de Inteligência Requisitada
Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(7–11)% de Resistência a Caos
Lacaios causam Dano aumentado em 2% por cada 10 de Destreza
Dano de Caos aumentado em 5% a cada 10 de Inteligência das Passivas Alocadas em Alcance
+2 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30) de Inteligência
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (30–50)%
Adiciona 37 a 71 de Dano de Caos para cada Maldição no Inimigo
Dano de Caos aumentado em (15–20)%
Velocidade de Movimento reduzida em 15%
Corrompido
5% de chance de Ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Corpo a Corpo
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Com 5 Itens Corrompidos Equipados: Dreno de Vida recupera baseado no seu Dano de Caos
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
Dano Elemental aumentado em 26%
Adiciona (35–46) a (85–128) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (25–50)%
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar
Ganha Poder Profano por 4 segundos no Acerto Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
+12% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 100% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
Possui 1 Encaixe
local stat monsters pick up item [1]
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar quando Atordoado nível 10
Corrompido
Dano aumentado em (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–25)%
Dano de Raio aumentado em (15–20)%
Dano de Caos aumentado em (30–35)%
Corrompido
Esqueletos ganham Dano de Caos Adicional igual a (20–30)% do Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano de Projétil aumentado em 20%
Recarga de Frasco recebida reduzida em 30%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Causa 50 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Cargas de Frasco ganhadas reduzidas em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade de Movimento aumentada em 15% durante qualquer Efeito de Frasco
200% do Dreno de Vida é aplicado em Inimigos como Dano de Caos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Mágico aumentado em (27–31)%
Receba (30–40)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Inimigos Mortos por você têm 20% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Força
Recupera 1% da Vida ao Matar
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
5% de chance de conceder Poder Caótico aos Inimigos próximos ao Matar
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
10% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
+330 de Precisão
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Ataque aumentada em (17–25)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ataques com esta Arma Mutilam ao acertar
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano Físico aumentado em (260–310)%
Dano de Caos aumentado em (80–100)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em 40%
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Golpes Críticos não causam Dano
Dano Mágico aumentado em 200% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Adiciona (13–17) a (29–37) de Dano de Caos
+(150–200) de Escudo de Energia máximo
+(32–40)% de Resistência a Gelo
+(15–20)% de Resistência a Raio
Regenera 400 de Escudo de Energia por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
Regenera 35 de Mana por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Concede Imunidade a Incêndio por 4 segundos se usado enquanto Incendiado
Remove todos os Incêndios quando usado
Poder Profano durante o Efeito
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–80)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência a Gelo ou Todas as Resistências no Raio
também concedem Chance de Suprimir o Dano Mágico em 70% de seu valor
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio
também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 50% do seu valor
+(15–20) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–140)%
+(60–70) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha (8–12)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra enquanto com o máximo de Cargas de Poder
Você sofre 50% de Dano Extra reduzido de Golpes Críticos enquanto estiver sem Cargas de Poder
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Ativa Olhar Vazio nível 10 quando você usar uma Habilidade
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
+(50–80) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Gemas Encaixadas são Suportadas por Toxinas Letais Nível 20
Adiciona (13–17) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistência a Caos
Duração do Veneno aumentada em (20–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%
Perde (10–15) de Vida para cada Inimigo acertado por suas Magias
0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
Perde (20–25) de Vida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em (30–40)%
Projéteis que Ricochetearam ganham (20–35)% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos extra
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Concede a Habilidade Aspecto da Aranha Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–170)%
+(40–50) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–9)%
(40–60)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos afetados por 3 Teias de Aranha
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano de Caos para cada Teia de Aranha no Inimigo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (48–53) a (58–60) de Dano de Caos
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 50%
Dano de Caos pode Incendiar, Resfriar e Eletrizar
Receba Devorador de Almas por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
80 da Regeneração do Escudo de Energia por Segundo por Veneno em você, até 400 por segundo
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos
+(130–150) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia (30–50)% mais rápido
Você sofre Dano de Caos ao invés de Dano Físico do Sangramento
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
Tem 2 Encaixes Abissal
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
Com uma joia Olho Medonho encaixada, os lacaios têm 25% de chance de
ganhar Poder Profano ao atingir com magias
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
(Poder Profano concede 100% do dano físico convertido em dano de caos e 25% de chance de aplicar Atrofia ao atingir, com duração de 4 segundos)
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
Tem 1 Encaixe Abissal
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
Com uma joia Olho Medonho encaixada, os lacaios têm 25% de chance de
ganhar Poder Profano ao atingir com magias
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
(Poder Profano concede 100% do dano físico convertido em dano de caos e 25% de chance de aplicar Atrofia ao atingir, com duração de 4 segundos)
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
Possui 1 Encaixe
+(50–175) de Vida máxima
Inimigos Próximos possuem -10% de todas as Resistências
Você e Aliados Próximos possuem 64 a 96 de Dano de Fogo adicional por Encaixe Vermelho
Você e Aliados Próximos possuem 56 a 88 de Dano de Gelo adicional por Encaixe Verde
Você e Aliados Próximos possuem 16 a 144 de Dano de Raio adicional por Encaixe Azul
Você e Aliados Próximos possuem 47 a 61 de Dano de Caos adicional por Encaixe Branco
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos
+(17–23)% de Resistência a Caos
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Agony modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40) de Inteligência
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (25–40)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (25–40)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
Não possui Requisitos de Atributos
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Efeito em Área em 50% de seu valor
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Dano
(15–25)% de aumento do Raio de Iluminação
Não causa Dano de Caos
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(25–35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Ativa Contaminar Nível 10 ao Matar um Inimigo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Vida máxima aumentada em (7–10)%
+(29–43)% de Resistência a Caos
Inimigos em Solo Fúngico Mortos por você Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano de Fogo
Você tem Solo Fúngico ao seu redor enquanto parado
(Aliados em seu Solo Fúngico têm +25% de Resistência a Caos. Inimigos em seu Solo Fúngico têm -10% em todas as Resistências.)
+(40–70) de Inteligência
+30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada
+(80–100) de Mana máxima
2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (175–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–18)%
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados portam esta Arma enquanto ela estiver em sua Mão Principal
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados causam Dano Triplicado com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
has unholy might [1]
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Adiciona (17–23) a (29–31) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(29–41)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Incendiar
Habilidades de Caos têm 20% de chance de Incendiar
50% mais Duração do Incêndio
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (53–67) a (71–89) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(23–31)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Resfriar
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(120–150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Lacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Vida máxima dos Lacaios reduzida em (20–40)%
Lacaios têm (15–25)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder Máxima que você possuir
Lacaios podem ouvir os sussurros por 5 segundos após causarem um Golpe Crítico
(Lacaios que ouvirem os sussurros sofrem 20% de sua vida máxima como dano de caos por segundo, tendo sua velocidade de ataque aumentada em 50% e não mais ouvindo você)
Proteção aumentada em (33–48)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha Dano de Caos Adicional igual a 10% da Proteção
75% do Dano sofrido ignora a Proteção
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (20–30)%
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
+60 de Precisão
+1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
Dano Físico aumentado em (10–20)%
Adiciona (7–11) a (13–23) de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 1% por Nível
Adiciona 1 a 2 de Dano Físico a Ataques por Nível
+4% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 50% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(5–15)% de Resistência a Gelo
Dano de Projétil aumentado em 20%
Recarga de Frasco recebida reduzida em 30%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Causa 20 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40) de Inteligência
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (15–30)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (700–800)%
+(100–150)% ao Multiplicador Global de Crítico
75% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Chance de Golpe Crítico Mácima é 50%
Golpes Não Críticos não causam Dano
Dano de Caos aumentado em 30%
Adiciona (600–650) a (750–800) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque reduzida em (-16–16)%
(-200–200) de Vida máxima
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques reduzido em (-40–40)%
Não Causa Dano Físico ou Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(17–23)% de Resistência a Caos
Todo o Dano Elemental é Convertido para Dano de Caos
Resistência a Caos dos Inimigos Próximos é 0
(Qualquer Dano Elemental não Convertido por outros efeitos é Convertido por este)
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 1
Velocidade de Conjuração aumentada em (20–30)%
Perde 500 de Vida por segundo
Magias causam Dano de Caos adicional igual a (15–20)% da sua Vida Máxima
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (40–80)%
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (15–25)%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 15%
Excomunga inimigos ao Atingir Corpo a Corpo por 3 segundos
(Inimigos excomungados não causam dano de caos)
Ativa Invocar Rebento da Escuridão nível 20 a cada 4 segundos
Escudo de Energia aumentado em (150–200)%
+(23–37)% de Resistência a Caos
(4–6)% do dano dos acertos é absorvido da vida de cada Rebento da Escuridão antes de chegar até você
Ganha (4–6)% do dano não caótico como dano de caos adicional por Rebento da Escuridão invocado
buff impl stat [0]
(O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles)
Início da Recarga do Escudo de Energia (10–15)% mais rápido
Adiciona de (5–10) a (20–25) de dano de caos aos ataques por 100 de mana máximo
+(50–100) de Escudo de Energia máximo
Mana máxima reduzida em (40–60)%
Habilidades custam escudo de energia em vez de mana ou vida
Passive /8
Vida Máxima torna-se 1, Imune a Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
+20 de Destreza
Dano Físico aumentado em 20%
Óleos: Claro, Sépia, Dourado
Dano de Caos aumentado em 27%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 12%
Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
Dano de Caos aumentado em 27%
Dano Penetra 7% da Resistência a Caos
Habilidades ganham dano de caos adicionado equivalente a 20% do custo de vida, se o custo não for maior do que o máximo que você pode gastar
Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 100% do Custo Base de Mana
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
Seu chão profano inflige Esconjurar aos inimigos
Chão profano criado por você também afeta você e seus aliados, que recebem Poder Caótico
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
(Esconjuro concede dano causado reduzido em 10% e dano sofrido aumentado em 10%)
(Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
50% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
50% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Caos
50% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Caçadora
Se Cargas de um Frasco de Diamante forem consumidas, Chance de Golpe Crítico aumentado em 250%
Se Cargas de um Frasco de Ametista forem consumidas, 37% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Concede bônus para Habilidades Não Canalizadoras usadas por você consumindo 3 Cargas de um Frasco de
cada um dos seguintes tipos, se possível:
Se Cargas de um Frasco de Bismuto forem consumidas, Penetra 25% das Resistências Elementais
Ascensão: Ocultista
Personagem: Bruxa
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem 50% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Lacaios têm Poder Profano
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Joia de Grupo Passive /11
Dano de Caos aumentado em 2% por cada 100 de Mana máxima, máximo de 80%
Dano de Caos aumentado em 20%
Mana máxima aumentada em 16%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
Inimigos mortos por seus Acertos com Varinhas têm chance de 10% de Explodir, causando um quarto de sua Vida como Dano de Caos
Ganha 10% do Dano Físico de Varinhas como Dano de Caos Extra
Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos no Golpe Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Esqueletos Convocados têm 10% de chance de Definhar Inimigos por 2 segundos ao Acertar
Esqueletos Convocados possuem 30% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Magias de Caos têm 10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar
Inimigos Desacelerados por você sofrem Dano de Caos aumentado em 10%
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30% por 4 segundos)
Dano de Caos aumentado em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10%
Inimigos Mortos por você têm 10% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 30%
Habilidades de Caos ignoram interrupções de Atordoamentos
Dano de Caos aumentado em 30%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
Joia Atemporal Passive /4
Carne Divina
Vaal Pedra Fundamental
Todo o Dano sofrido passa o Escudo de Energia
50% do Dano Elemental sofrido como Dano de Caos
+5% de Resistência a Caos máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Dê sua carne aos deuses, e na vulnerabilidade encontre a força.
Dano de Caos
Vaal Passive
Dano de Caos aumentado em (7–12)%
Ritual das Sombras
Vaal Notável
Dano de Caos aumentado em (25–35)%
25% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Escuridão Revitalizante
Vaal Notável
Dano de Caos aumentado em (25–35)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
VaalNotável
Dano de Caos aumentado em (7–12)%vaal_small_chaos_damage
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
do Caçador75(8–12)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Group: 2753
(13–15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
do Caçador83(13–15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Group: 2753
+1% de Resistência a Caos máxima
(16–18)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 12%
Chaos Damage
Dano de Caos Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDchaos_damage1577
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ChaosDamage.png
PassiveSkillsHash47949
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 16%
Chaos Damage
Dano de Caos Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDchaos_damage2801
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ChaosDamage.png
PassiveSkillsHash48971
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 16%
Chaos Damage
Dano de Caos Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDchaos_damage2802
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ChaosDamage.png
PassiveSkillsHash29629
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 12%
Chaos Damage
Dano de Caos Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
IDaffliction_chaos_damage
SourceJoia de Grupo
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ChaosDamagenode.png
PassiveSkillsHash46248
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 25%
Chaos Damage
Dano de Caos Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDAlternateAscendancyLyciaSmall2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/LyciaNode1.png
PassiveSkillsHash8638
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em (7–12)%
Chaos Damage
Dano de Caos Attr /7
NomeValue
SourceJoia Atemporal
SourceVaidade Gloriosa
Codevaal_small_chaos_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
NomeDano de Caos
Weight75
Stats
  • chaos_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Community Wiki

    Edit

    Chaos damage

    Chaos damage is one of the five damage types. It is the rarest damage type and the hardest to get resistance against. Chaos damage bypasses energy shield, reducing life or mana directly. Although chaos damage reduction is based on resistance value, it is not considered elemental damage. One can become immune to chaos damage with the Chaos Inoculation keystone passive.

    Poison is a debuff that deals chaos damage over time.


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