Qualquer Habilidade /23
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Pacto Sombrio | Sacrifica +(0–2)% da Vida do Esqueleto para causar a mesma quantidade de Dano de Caos |
Gema de Suporte /11
Gema de Suporte Qualidade /7
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Caos | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado |
Suporte: Manipulação do Vácuo | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado |
Suporte: Decadência | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado |
Suporte Toque Definhador | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado |
Suporte: Sacrificar | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Caos aumentado |
Item mods /290
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
81 | Corrompido | (23–29) a (37–43) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos Ataque | Aljavas 250 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Adagas 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompido | Adiciona (6–8) a (11–13) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Adagas 1000 Normal 0 | |
84 | Corrompido | Adiciona (8–11) a (19–23) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Adagas 250 Normal 0 | |
Maléfico | 83 | Prefixo | Adiciona (56–87) a (105–160) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 600 Sword 600 Axe 600 Cetros 400 Maças 250 Varinhas 250 Garras 600 Adagas 600 Normal 0 |
Maléfico | 83 | Prefixo | Adiciona (98–149) a (183–280) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 700 Sword 600 Axe 600 Maças 250 Cajados 300 Normal 0 |
do Ancião | 81 | Prefixo | Ganha (3–5)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra Dano Caos | amulet_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | (10–15)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | (16–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 85 | Sufixo | (21–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Ganha (5–6)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano elemental Caos | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
Do Criador | 85 | Prefixo | Ganha (7–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano elemental Caos | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Ganha (10–12)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano elemental Caos | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
Do Criador | 85 | Prefixo | Ganha (13–15)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano elemental Caos | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
do Caçador | 75 | Prefixo | (8–12)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 83 | Prefixo | (13–15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | Dano de Caos aumentado em (16–20)% Dano Caos | belt_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 75 | Prefixo | Dano de Caos aumentado em (21–25)% Dano Caos | belt_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 80 | Prefixo | Dano de Caos aumentado em (26–30)% Dano Caos | belt_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caos | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | Adiciona (5–7) a (11–13) de Dano de Caos Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos Dano Caos Ataque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 71 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (17–20) de Dano de Caos Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos Dano Caos Ataque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 74 | Prefixo | Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Caos Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos Dano Caos Ataque | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
do Caçador | 77 | Prefixo | Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Caos Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos Dano Caos Ataque | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
do Caçador | 80 | Prefixo | Adiciona (18–25) a (38–44) de Dano de Caos Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos Dano Caos Ataque | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | Adiciona (9–13) a (21–24) de Dano de Caos Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos Dano Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 71 | Prefixo | Adiciona (16–21) a (32–37) de Dano de Caos Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos Dano Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 74 | Prefixo | Adiciona (22–29) a (44–52) de Dano de Caos Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos Dano Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 Normal 0 |
do Caçador | 77 | Prefixo | Adiciona (28–37) a (57–65) de Dano de Caos Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos Dano Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 Normal 0 |
do Caçador | 80 | Prefixo | Adiciona (35–48) a (72–81) de Dano de Caos Ataques com essa Arma Penetram (4–6)% da Resistência a Caos Dano Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | (16–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 Normal 0 |
da Caçada | 71 | Sufixo | (21–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 4% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | Elmos 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 5% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | Elmos 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (5–6) a (13–17) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (7–9) a (19–21) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (10–12) a (23–27) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (13–15) a (29–33) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (7–9) a (19–25) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (10–14) a (28–31) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (15–19) a (34–40) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (20–22) a (43–49) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (10–11) a (25–32) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (13–17) a (36–40) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (19–23) a (44–51) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (25–29) a (55–63) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Dano de Caos aumentado em (23–25)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | Dano de Caos aumentado em (28–30)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Dano de Caos aumentado em (33–35)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | Dano de Caos aumentado em (38–40)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano de Caos aumentado em (43–45)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano de Caos aumentado em (48–50)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Dano de Caos aumentado em (34–40)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | Dano de Caos aumentado em (41–47)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Dano de Caos aumentado em (48–54)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | Dano de Caos aumentado em (55–61)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano de Caos aumentado em (62–68)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano de Caos aumentado em (69–75)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | Luvas 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caos | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caos | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caos | Amuletos 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 1 Gema | Luvas 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10 Gema | Luvas 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 20 Gema | Luvas 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 22 Gema | Luvas 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Dano de Caos reduzido em (32–40)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Dano de Caos reduzido em (42–50)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | Dano de Caos reduzido em (52–60)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Dano de Caos reduzido em (62–70)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | Dano de Caos reduzido em (72–80)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Dano de Caos reduzido em (82–90)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Dano de Caos reduzido em (54–66)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Dano de Caos reduzido em (68–80)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | Dano de Caos reduzido em (82–94)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Dano de Caos reduzido em (96–108)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | Dano de Caos reduzido em (110–122)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Dano de Caos reduzido em (124–136)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Seu Dano de Caos não pode Envenenar Seu Dano Físico não pode Envenenar | Luvas 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Não causa Dano de Caos Dano Caos | Arma 500 Aljavas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 55% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 65% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico elemental Raio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Caos aumentado em (15–17)% Dano Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Caos aumentado em (18–20)% Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Caos aumentado em (21–23)% Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Caos aumentado em (24–26)% Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Caos aumentado em (27–28)% Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Caos aumentado em (29–30)% Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (24–26)% Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (27–29)% Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (30–32)% Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (33–34)% Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (35–36)% Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (33–35)% Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (36–38)% Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (39–40)% Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Caos aumentado em (41–42)% Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 50 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 50 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 50 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 25 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 12 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 50 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 50 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 50 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 25 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 12 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar | Arma de Uma Mão 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar | Arma de Duas Mãos 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% | Arma de Uma Mão 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% | Arma de Duas Mãos 31 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varinhas 32 Cetros 32 Adagas 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Varinhas 16 Cetros 16 Adagas 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Cajados 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Cajados 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Vida máxima reduzida em 6% Lacaios causam 14 a 22 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Vida máxima reduzida em 6% Lacaios causam 28 a 42 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Vida máxima reduzida em 10% Lacaios causam 24 a 37 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Vida máxima reduzida em 10% Lacaios causam 47 a 71 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Lacaios causam 21 a 33 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Lacaios causam 5 a 10 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Lacaios causam 10 a 17 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Lacaios causam 36 a 55 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 4 a 6 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 13 a 20 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 3 a 6 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 22 a 33 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 4 a 6 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 13 a 20 de Dano de Caos adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 3 a 6 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 22 a 33 de Dano de Caos adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Dano de Caos aumentado em 30% -10% de Resistência a Caos | Escudos 100 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Dano de Caos aumentado em 35% -10% de Resistência a Caos | Escudos 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Dano de Caos aumentado em 40% -10% de Resistência a Caos | Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Dano de Caos aumentado em 15% | Escudos 100 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Dano de Caos aumentado em 20% | Escudos 100 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Dano de Caos aumentado em 25% | Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Dano de Caos aumentado em 9% 3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos | Escudos 100 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Dano de Caos aumentado em 12% 3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos | Escudos 100 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | Dano de Caos aumentado em 15% 3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos | Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto | Arma de Uma Mão 150 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto | Arma de Uma Mão 150 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto | Arma de Duas Mãos 150 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto | Arma de Duas Mãos 150 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% | Varas de Pescar 0 Escudos 0 Normal 300 | |
65 | WeaponTree | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% | Varas de Pescar 0 Escudos 0 Normal 300 | |
1 | WeaponTree | Chuva de Flechas e Chuva Tóxica causam 300% mais Dano com Sangramento -60% do Dano Físico da Chuva Tóxica Convertido para Dano de Caos | Arcos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% de chance do Sangramento infligido com Chicote de Cobra ou Espiral Venenosa causarem 100% mais Dano Chicote de Cobra e Espiral Venenosa têm -60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos | Garras 1000 Adagas 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos | caster_unique_weapon 1000 Arcos 0 Garras 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 Escudos 500 Arma 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Inimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
Encantamento de Mod /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Dano de Caos 1 | 53 | Encantamento | Adiciona 44 a 64 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos Crítico | Botas 25 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Caos 2 | 66 | Encantamento | Adiciona 88 a 132 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos Crítico | Botas 25 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Caos 3 | 75 | Encantamento | Adiciona 120 a 180 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos Crítico | Botas 25 Normal 0 |
Encantamento: Dano Físico Adicionado como Caos de Chuva Tóxica 1 | 66 | Encantamento | Chuva Tóxica recebe 6% de de Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano Físico Adicionado como Caos de Chuva Tóxica 2 | 75 | Encantamento | Chuva Tóxica recebe 10% de de Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Monstros mods /22
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Dano Caos | ||
1 | Único | 6% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Dano Caos | ||
1 | Essence | 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Dano Caos | ||
1 | Único | 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | ||
1 | Único | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | ||
1 | Único | 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | ||
do Caos | 6 | Único | +40% de Resistência a Caos 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Ganha 15% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
da Necromancia | 24 | Único | Vida máxima aumentada em 30% Ganha 10% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra dropped quality items converted to 20 quality currency [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
1 | Único | +40% de Resistência a Caos Ganha 20% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | ||
Empunhadura do Alquimista | 1 | Torment | +30% de Resistência a Caos 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Envenena ao Acertar bleed poison Dano Físico Caos Resistência Afecção | Normal 1000 |
1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | ||
1 | Único | Receba 40% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | ||
1 | Essence | Seus Acertos infligem Podridão, causando 250 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos Dano Caos | ||
Presença de Fenumal | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% Envenena ao Acertar Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Ganha 25% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra poison VidaMana Vida Dano Caos Afecção | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
Dominado por Sirus | 1 | Único | Dano aumentado em 20% Velocidade de Movimento aumentada em 10% Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Ganha 5% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | |
1 | Único | Receba 80% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | ||
do Vazio | 6 | Sufixo | Ganha 15% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | Normal 3000 |
Miserável | 1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | |
1 | Único | Previsto 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos divination card drop chance +% [800] | ||
1 | Único | Previsto Receba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra divination card drop chance +% [800] | ||
1 | Único | Previsto Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos divination card drop chance +% [800] |
Abyss Jewel mods /39
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Contaminado | 1 | Prefixo | Lacaios causam (2–3) a (5–8) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Nublado | 42 | Prefixo | Lacaios causam (5–8) a (11–14) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Sombrio | 54 | Prefixo | Lacaios causam (9–12) a (15–18) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Malígno | 65 | Prefixo | Lacaios causam (14–17) a (20–23) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Vil | 75 | Prefixo | Lacaios causam (18–21) a (24–27) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaio | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Maléfico | 84 | Prefixo | Lacaios causam (23–26) a (33–39) de Dano de Caos adicional Dano Caos Lacaio | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Contaminado | 1 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Nublado | 42 | Prefixo | Adiciona (3–5) a (7–9) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Sombrio | 54 | Prefixo | Adiciona (6–8) a (10–12) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Malígno | 65 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (13–15) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Vil | 75 | Prefixo | Adiciona (12–14) a (15–17) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Maléfico | 84 | Prefixo | Adiciona (15–17) a (20–24) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Contaminado | 1 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Nublado | 42 | Prefixo | Adiciona (3–5) a (7–9) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Sombrio | 54 | Prefixo | Adiciona (6–8) a (10–12) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Malígno | 65 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (13–15) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Vil | 75 | Prefixo | Adiciona (12–14) a (15–17) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Maléfico | 84 | Prefixo | Adiciona (15–17) a (20–24) de Dano de Caos em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Contaminado | 1 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Nublado | 42 | Prefixo | Adiciona (3–5) a (7–9) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Sombrio | 54 | Prefixo | Adiciona (6–8) a (10–12) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Malígno | 65 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (13–15) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Vil | 75 | Prefixo | Adiciona (12–14) a (15–17) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Maléfico | 84 | Prefixo | Adiciona (15–17) a (20–24) de Dano de Caos em Magias enquanto segurar um Escudo Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Contaminado | 1 | Prefixo | (4–5) a (9–10) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos Ataque | Adagas 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Nublado | 42 | Prefixo | (6–7) a (11–13) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos Ataque | Adagas 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Sombrio | 64 | Prefixo | (8–9) a (14–16) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos Ataque | Adagas 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Malígno | 77 | Prefixo | (10–11) a (17–20) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos Ataque | Adagas 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Vil | 85 | Prefixo | (12–13) a (21–24) de Dano de caos Adicional em Ataques com Adagas Dano Caos Ataque | Adagas 250 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 60 Normal 0 |
Contaminado | 1 | Prefixo | (4–5) a (9–10) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos Ataque | Arcos 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Nublado | 42 | Prefixo | (6–7) a (11–13) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos Ataque | Arcos 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Sombrio | 64 | Prefixo | (8–9) a (14–16) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos Ataque | Arcos 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Malígno | 77 | Prefixo | (10–11) a (17–20) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos Ataque | Arcos 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 125 Normal 0 |
Vil | 85 | Prefixo | (12–13) a (21–24) de Dano de Caos Adicional em Ataques com Arco Dano Caos Ataque | Arcos 250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 60 Normal 0 |
Contaminado | 1 | Prefixo | (4–5) a (9–10) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos Ataque | Garras 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Nublado | 42 | Prefixo | (6–7) a (11–13) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos Ataque | Garras 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Sombrio | 64 | Prefixo | (8–9) a (14–16) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos Ataque | Garras 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Malígno | 77 | Prefixo | (10–11) a (17–20) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos Ataque | Garras 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Vil | 85 | Prefixo | (12–13) a (21–24) de Dano de caos Adicional em Ataques com Garras Dano Caos Ataque | Garras 250 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 60 Normal 0 |
Fóssil mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterrâneo | 1 | Prefixo | Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos Dano Caos | abyss_jewel 0 jewel 0 Luvas 2000 Normal 0 |
Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caos | abyss_jewel 0 jewel 0 Anéis 600 Normal 0 |
Subterrâneo | 1 | Prefixo | Dano de Caos aumentado em (20–30)% Dano Caos | abyss_jewel 0 jewel 0 Amuletos 2000 Cintos 2000 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Dano de Caos aumentado em (13–19)% Dano Caos | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
Mapa mods /6
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Profano | 69 | Prefixo | Monstros ganham (60–80)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 25% Físico Caos | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Profano | 1 | Prefixo | Monstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Profano | 73 | Prefixo | Monstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 500 Normal 0 |
Profano | 1 | Prefixo | Monstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Profano | 1 | Prefixo | Monstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Dano Físico Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 500 primordial_map 500 Normal 0 |
Profano | 78 | Prefixo | Monstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 500 Normal 0 |
Delve Area mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | Monstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | Normal 500 | |
173 | DelveArea | Monstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | Normal 500 |
Heist Area mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Profano | 73 | Prefixo | Monstros ganham (21–25)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
Profano | 78 | Prefixo | Monstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
Oculto mods /14
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Escolhido | 60 | Prefixo | Dano de Caos aumentado em (60–69)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (13–15)% Dano Caos | Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Arma 100 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Dano de Caos aumentado em (90–99)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (26–30)% Dano Caos | Arma de Uma Mão 0 Arcos 0 Cajados 1000 Arma 100 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Dano Mágico aumentado em (60–69)% Ganha 5% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra Dano Caos Conjurador | Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Arma 100 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Dano Mágico aumentado em (90–99)% Ganha (9–10)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra Dano Caos Conjurador | Arcos 0 Cajados 1000 Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (20–22)% Adiciona (22–25) a (28–32) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente Dano Caos Crítico | Luvas 1500 Aljavas 1500 Normal 0 |
Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (9–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano elemental Fogo Caos | Arma de Uma Mão 2000 Escudos 2000 Normal 0 |
Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (9–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano elemental Gelo Caos | Arma de Uma Mão 2000 Escudos 2000 Normal 0 |
Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (9–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano elemental Raio Caos | Arma de Uma Mão 2000 Escudos 2000 Normal 0 |
Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (9–10)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | Arma de Uma Mão 2000 Escudos 2000 Normal 0 |
Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (18–20)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano elemental Fogo Caos | Arma de Duas Mãos 2000 Normal 0 |
Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (18–20)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano elemental Gelo Caos | Arma de Duas Mãos 2000 Normal 0 |
Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (18–20)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano elemental Raio Caos | Arma de Duas Mãos 2000 Normal 0 |
Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | Arma de Duas Mãos 2000 Normal 0 |
de Aisling | 60 | Sufixo | (20–22)% de aumento do Dano Físico Global Dano de Caos aumentado em (18–20)% Dano Físico Caos | Anéis 2000 Normal 0 |
Mesa de Criação /41
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Dano de Caos aumentado em (37–51)% | 2x Orbe da Chance | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Templo da Decadência Nível 2 |
Dano de Caos aumentado em (52–66)% | 4x Orbe da Chance | Corpo a Corpo de Duas Mãos | O Ossuário |
Dano de Caos aumentado em (67–81)% | 3x Orbe Régio | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Respiradouro de Enxofre |
Dano de Caos aumentado em (25–34)% | 2x Orbe da Chance | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Templo da Decadência Nível 2 |
Dano de Caos aumentado em (35–44)% | 4x Orbe da Chance | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | O Ossuário |
Dano de Caos aumentado em (45–54)% | 3x Orbe Régio | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Respiradouro de Enxofre |
Dano de Caos aumentado em (9–12)% | 3x Orbe da Chance | Anel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Templo da Decadência Nível 2 |
Dano de Caos aumentado em (13–16)% | 3x Orbe da Alquimia | Anel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | O Ossuário |
Dano de Caos aumentado em (53–60)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (15–17)% | 3x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (61–68)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (18–20)% | 3x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (69–75)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (21–23)% | 8x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (35–39)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (7–8)% | 3x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (40–45)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (9–10)% | 3x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (46–50)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (11–12)% | 8x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (53–58)% Ganha (3–4)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 1x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (59–66)% Ganha (5–6)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (67–75)% Ganha (7–8)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 1x Orbe Exaltado | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (38–40)% Ganha 2% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 1x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (41–45)% Ganha 3% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (46–50)% Ganha 4% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 1x Orbe Exaltado | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)% Adiciona (10–11) a (14–16) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente | 6x Orbe da Alteração | Luvas · Aljava | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)% Adiciona (12–13) a (17–20) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente | 2x Orbe da Alquimia | Luvas · Aljava | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (15–16)% Adiciona (14–16) a (21–24) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente | 4x Orbe do Caos | Luvas · Aljava | Betrayal Revelar |
Receba (11–13)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Receba (14–16)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Receba (5–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Betrayal Revelar |
Receba (7–8)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Betrayal Revelar |
Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Receba (14–16)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Receba (5–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Betrayal Revelar |
Receba (7–8)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Betrayal Revelar |
Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Receba (5–6)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Betrayal Revelar |
Receba (7–8)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Betrayal Revelar |
Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Receba (5–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Betrayal Revelar |
Receba (7–8)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Betrayal Revelar |
(11–13)% de aumento do Dano Físico Global Dano de Caos aumentado em (11–13)% | 2x Orbe da Alquimia | Anel | Betrayal Revelar |
(14–16)% de aumento do Dano Físico Global Dano de Caos aumentado em (14–16)% | 4x Orbe do Caos | Anel | Betrayal Revelar |
Outros mods /42
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Você recebe 50% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado Dano Caos | ||
85 | Flask | Único | Ganha (5–8)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra durante o efeito Dano Físico Caos | ||
85 | Flask | Único | Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito Dano elemental Caos | ||
85 | Flask | Único | 20% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito VidaMana Vida Caos | ||
85 | Flask | Único | 2% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito VidaMana Vida Caos | ||
1 | Flask | Único | 25% da Vida máxima sofrida como Dano de Caos por segundo Dano Caos | ||
1 | Flask | Único | Sofre 30 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito Dano Caos | ||
1 | Flask | Único | Sofre 250 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito Dano Caos | ||
1 | Jewel | Único | Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano elemental Fogo Caos | ||
1 | Jewel | Único | Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano elemental Gelo Caos | ||
1 | Jewel | Único | Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano elemental Raio Caos | ||
1 | Jewel | Corrompido | Dano de Caos aumentado em 1% por Item Corrompido equipado Dano Caos | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Dano de Caos aumentado em (15–20)% Dano Caos | ||
1 | Jewel | Único | Dano de Caos aumentado em (7–13)% Dano Caos | ||
Caótico | 1 | Jewel | Prefixo | Dano de Caos aumentado em (9–13)% Dano Caos | Normal 200 |
1 | Jewel | Único | Dano de Caos aumentado em 5% a cada 10 de Inteligência das Passivas Alocadas em Alcance local jewel effect base radius [1200] Caos | ||
1 | Jewel | Único | Com 5 Itens Corrompidos Equipados: Dreno de Vida recupera baseado no seu Dano de Caos VidaMana Vida Caos | ||
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Caos aumentado Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Caos adicionais 3 usos restantes Dano Caos | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Caos aumentado Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Caos adicionais 15 usos restantes Dano Caos | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros são Imunes a Dano de Caos | Normal 1000 | |
45 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros ganham 50% do Dano Físico como Dano Extra de Caos | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Receba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Envenena ao Acertar Todo o Dano dos Acertos pode Envenenar | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Receba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Sofre 600 de Dano de Caos por segundo durante qualquer Efeito de Frasco | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Inimigos Próximos Ganham 100% de seu Dano Físico como Dano de Caos Extra | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Desantificador | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (20–30)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | int_special_relic 200 Normal 50 |
do Herege | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida | int_special_relic 600 Normal 150 |
Putrescente | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Receba (5–8)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | int_special_relic 600 Normal 150 |
Profano | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Dano de Caos aumentado em (20–30)% Dano Caos | int_special_relic 1000 Normal 250 |
do Desespero | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Monstros ganham 50% de Dano Físico como Dano de Caos Extra map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
do Desespero | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Monstros ganham 100% de Dano Físico como Dano de Caos Extra map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de Ocultista | 70 | Charm | Prefixo | Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem (6–10)% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos | int_animal_charm 100 Normal 0 |
de Ocultista | 81 | Charm | Prefixo | Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem (11–15)% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos | int_animal_charm 50 Normal 0 |
de Trapaceiro | 45 | Charm | Prefixo | Seus Acertos possuem (7–13)% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de Trapaceiro | 72 | Charm | Prefixo | Seus Acertos possuem (17–23)% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
20 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganha 15% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra monster necropolis mod value +% [80] | Normal 300 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganha 20% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganha 25% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra monster necropolis mod value +% [160] | Normal 100 | |
73 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganha 30% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra monster necropolis mod value +% [200] | Normal 100 | |
78 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganha 50% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra monster necropolis mod value +% [300] | Normal 100 | |
Profano | 1 | UberMap | Prefixo | Monstros ganham (80–100)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 36% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Profano | 1 | UberMap | Prefixo | Monstros ganham (31–35)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | has_uber_map_prefix 60 Normal 0 |
Item /7
Catalisador Nocivo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Dano Físico e de Caos em um anel, amuleto ou cinto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Presas Sombrias
Dano Físico: 13-24
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requires Nível 30, 54 Des, 54 Int
Adiciona (26–38) a (52–70) de Dano de Caos
Presas Malignas
Dano Físico: 20-37
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requires Nível 50, 86 Des, 86 Int
Adiciona (43–55) a (81–104) de Dano de Caos
Presas Ocas
Dano Físico: 22-41
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requires Nível 70, 113 Des, 113 Int
Adiciona (46–63) a (92–113) de Dano de Caos
Anel Iolite
Requires Nível 78
Dano de Caos aumentado em (17–23)%
Talismã da Mão Morta
Tier do Talismã: 1
Dano de Caos aumentado em (19–31)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Aljava de Flechas Vís
Requires Nível 55
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Único /77
+(17–23)% de Resistência a Caos
Escudo de Energia máximo reduzido em 25%
Vida máxima reduzida em 25%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Receba (40–60)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 29
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
Vida máxima aumentada em 10%
Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 100% do Custo Base de Mana
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Ativa Aura da Morte Nível 20 quando Equipado
+(40–50) de todos Atributos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Armadura aumentada em (180–220)%
+(60–70) de Vida máxima
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (220–240)%
+(80–90) de Vida máxima
(0.8–1)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
25% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
Campo de Visão aumentado em (20–30)%
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+3 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Dano Mágico sofrido aumentado em 100% quando em Mana Baixa
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
Escudo de Energia aumentado em (200–220)%
+(20–30) de Mana máxima
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 15%
Lacaios ganham (15–20)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra
Adiciona 1 a (600–750) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem 300% mais Dano
+40% de Máximo de Efeito de Eletrização
use unique purple shock effect [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Efeito Máximo Base da Eletrização é de 50% de aumento do Dano sofrido)
Concede 19 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (100–120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
A Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+460 de Precisão
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano Físico
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito
2% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito
Ganha (5–8)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra durante o efeito
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Cargas aumentadas em (250–300)% por uso
Remove 80% do seu Escudo de Energia máximo quando usado
Você recebe 50% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado
Ganha (1–3) Carga de Tolerância ao usar
Ganha (1–3) Carga de Frenesi ao usar
Ganha (1–3) Carga de Poder ao usar
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
local off hand visual identity override hash [14664]
Recupera (75–100)% de Vida ao usar
25% da Vida máxima sofrida como Dano de Caos por segundo
Velocidade de Movimento aumentada em 9%
+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
100% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Inimigos Amaldiçoados
Inflige Decaimento em Inimigos que Amaldiçoar com Feitiços ou Habilidades de Marca, causando 700 de Dano de Caos por Segundo por 8 Segundos
60% de aumento da Precisão Global
+1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona (60–68) a (90–102) de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 1% por Nível
Adiciona 1 a 2 de Dano Físico a Ataques por Nível
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–130)%
0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Cria uma Nuvem de Fumaça quando Enfurecido
Ganha Poder Profano por 3 segundos quando Enfurecido
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Dano de Caos aumentado em (50–80)%
Armadura e Evasão aumentados em (160–200)%
+(70–100) de Vida máxima
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
Ativa Magias de Lacaios Encaixadas ao Matar com esta Arma
Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
+212 de Inteligência Requisitada
Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(7–11)% de Resistência a Caos
Lacaios causam Dano aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
Dano de Caos aumentado em 5% a cada 10 de Inteligência das Passivas Alocadas em Alcance
+2 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30) de Inteligência
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (30–50)%
Adiciona 37 a 71 de Dano de Caos para cada Maldição no Inimigo
Dano de Caos aumentado em (15–20)%
Velocidade de Movimento reduzida em 15%
Corrompido
5% de chance de Ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Corpo a Corpo
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Com 5 Itens Corrompidos Equipados: Dreno de Vida recupera baseado no seu Dano de Caos
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
Dano Elemental aumentado em 26%
Adiciona (35–46) a (85–128) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (25–50)%
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar
Ganha Poder Profano por 4 segundos no Acerto Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
+12% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 100% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
Possui 1 Encaixe
local stat monsters pick up item [1]
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar quando Atordoado nível 10
Corrompido
Dano aumentado em (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–25)%
Dano de Raio aumentado em (15–20)%
Dano de Caos aumentado em (30–35)%
Corrompido
Esqueletos ganham Dano de Caos Adicional igual a (20–30)% do Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano de Projétil aumentado em 20%
Recarga de Frasco recebida reduzida em 30%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Causa 50 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Cargas de Frasco ganhadas reduzidas em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
200% do Dreno de Vida é aplicado em Inimigos como Dano de Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 15% durante qualquer Efeito de Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Mágico aumentado em (33–37)%
Receba (30–40)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Inimigos Mortos por você têm 20% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Força
Recupera 1% da Vida ao Matar
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
5% de chance de conceder Poder Caótico aos Inimigos próximos ao Matar
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
10% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
+330 de Precisão
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Ataque aumentada em (17–25)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ataques com esta Arma Mutilam ao acertar
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano Físico aumentado em (260–310)%
Dano de Caos aumentado em (80–100)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em 40%
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Golpes Críticos não causam Dano
Dano Mágico aumentado em 200% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Adiciona (13–17) a (29–37) de Dano de Caos
+(150–200) de Escudo de Energia máximo
+(32–40)% de Resistência a Gelo
+(15–20)% de Resistência a Raio
Regenera 400 de Escudo de Energia por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
Regenera 35 de Mana por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Concede Imunidade a Incêndio por 4 segundos se usado enquanto Incendiado
Remove todos os Incêndios quando usado
Remove todos os Incêndios quando usado
Poder Profano durante o Efeito
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–80)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência a Gelo ou Todas as Resistências no Raio
também concedem Chance de Suprimir o Dano Mágico em 70% de seu valor
também concedem Chance de Suprimir o Dano Mágico em 70% de seu valor
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio
também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 50% do seu valor
também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 50% do seu valor
+(15–20) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–140)%
+(60–70) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha (8–12)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra enquanto com o máximo de Cargas de Poder
Você sofre 50% de Dano Extra reduzido de Golpes Críticos enquanto estiver sem Cargas de Poder
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Ativa Olhar Vazio nível 10 quando você usar uma Habilidade
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
+(50–80) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Gemas Encaixadas são Suportadas por Toxinas Letais Nível 20
Adiciona (13–17) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistência a Caos
Duração do Veneno aumentada em (20–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%
0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
Perde (10–15) de Vida para cada Inimigo acertado por suas Magias
Perde (20–25) de Vida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em (30–40)%
Projéteis que Ricochetearam ganham (20–35)% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos extra
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Concede a Habilidade Aspecto da Aranha Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–170)%
+(40–50) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–9)%
(40–60)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos afetados por 3 Teias de Aranha
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano de Caos para cada Teia de Aranha no Inimigo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (48–53) a (58–60) de Dano de Caos
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 50%
Dano de Caos pode Incendiar, Resfriar e Eletrizar
Receba Devorador de Almas por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
80 da Regeneração do Escudo de Energia por Segundo por Veneno em você, até 400 por segundo
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos
+(130–150) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia (30–50)% mais rápido
Você sofre Dano de Caos ao invés de Dano Físico do Sangramento
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
Possui 1 Encaixe
+(50–175) de Vida máxima
Você e Aliados Próximos possuem 64 a 96 de Dano de Fogo adicional por Encaixe Vermelho
Você e Aliados Próximos possuem 56 a 88 de Dano de Gelo adicional por Encaixe Verde
Você e Aliados Próximos possuem 16 a 144 de Dano de Raio adicional por Encaixe Azul
Você e Aliados Próximos possuem 47 a 61 de Dano de Caos adicional por Encaixe Branco
-10% de Todas as Resistências
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos
+(17–23)% de Resistência a Caos
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Agony modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40) de Inteligência
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (25–40)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (25–40)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
Não possui Requisitos de Atributos
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Efeito em Área em 50% de seu valor
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Dano
Campo de Visão aumentado em (15–25)%
Não causa Dano de Caos
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(25–35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Ativa Contaminar Nível 10 ao Matar um Inimigo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Vida máxima aumentada em (7–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Inimigos em Solo Fúngico Mortos por você Explodem, causando 5% de sua Vida como Dano de Fogo
Você tem Solo Fúngico ao seu redor enquanto parado
(Aliados em seu Solo Fúngico têm +25% de Resistência a Caos. Inimigos em seu Solo Fúngico têm -10% em todas as Resistências.)
+(40–70) de Inteligência
+30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada
+(80–100) de Mana máxima
2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (175–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–18)%
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados portam esta Arma enquanto ela estiver em sua Mão Principal
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados causam Dano Triplicado com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
has unholy might [1]
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Adiciona (17–23) a (29–31) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(29–41)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Incendiar
Habilidades de Caos têm 20% de chance de Incendiar
50% mais Duração do Incêndio
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (53–67) a (71–89) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(23–31)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Resfriar
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(120–150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Lacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Vida máxima dos Lacaios reduzida em (20–40)%
Lacaios têm (15–25)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder Máxima que você possuir
Lacaios podem ouvir os sussurros por 5 segundos após causarem um Golpe Crítico
(Lacaios que ouvirem os sussurros sofrem 20% de sua vida máxima como dano de caos por segundo, tendo sua velocidade de ataque aumentada em 50% e não mais ouvindo você)
Proteção aumentada em (33–48)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha Dano de Caos Adicional igual a 10% da Proteção
75% do Dano sofrido ignora a Proteção
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (20–30)%
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
+60 de Precisão
+1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
Dano Físico aumentado em (10–20)%
Adiciona (7–11) a (13–23) de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 1% por Nível
Adiciona 1 a 2 de Dano Físico a Ataques por Nível
+4% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 50% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(5–15)% de Resistência a Gelo
Dano de Projétil aumentado em 20%
Recarga de Frasco recebida reduzida em 30%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Causa 20 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40) de Inteligência
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (15–30)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (700–800)%
+100% ao Multiplicador Global de Crítico
75% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Chance de Golpe Crítico Mácima é 50%
Golpes Não Críticos não causam Dano
Dano de Caos aumentado em 30%
Adiciona (600–650) a (750–800) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque reduzida em (-16–16)%
(-200–200) de Vida máxima
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques reduzido em (-40–40)%
Não Causa Dano Físico ou Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(17–23)% de Resistência a Caos
Todo o Dano Elemental é Convertido para Dano de Caos
Resistência a Caos dos Inimigos Próximos é 0
(Qualquer Dano Elemental não Convertido por outros efeitos é Convertido por este)
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 1
Velocidade de Conjuração aumentada em (20–30)%
Perde 500 de Vida por segundo
Magias causam Dano de Caos adicional igual a (15–20)% da sua Vida Máxima
Passive /5
Vida Máxima torna-se 1, Imune a Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
+20 de Destreza
Dano Físico aumentado em 20%
Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Caçadora
Concede bônus para Habilidades Não Canalizadoras usadas por você consumindo 3 Cargas de um Frasco de
cada um dos seguintes tipos, se possível:
cada um dos seguintes tipos, se possível:
Se Cargas de um Frasco de Diamante forem consumidas, Chance de Golpe Crítico aumentado em 150%
Se Cargas de um Frasco de Bismuto forem consumidas, Penetra 20% das Resistências Elementais
Se Cargas de um Frasco de Ametista forem consumidas, 25% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Lacaios têm Poder Profano
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Joia de Grupo Passive /11
Dano de Caos aumentado em 2% por cada 100 de Mana máxima, máximo de 80%
Dano de Caos aumentado em 20%
Mana máxima aumentada em 16%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
Inimigos mortos por seus Acertos com Varinhas têm chance de 10% de Explodir, causando um quarto de sua Vida como Dano de Caos
Ganha 10% do Dano Físico de Varinhas como Dano de Caos Extra
Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos no Golpe Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Esqueletos Convocados têm 10% de chance de Definhar Inimigos por 2 segundos ao Acertar
Esqueletos Convocados possuem 30% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Magias de Caos têm 10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar
Inimigos Desacelerados por você sofrem Dano de Caos aumentado em 10%
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30% por 4 segundos)
Inimigos Mortos por você têm 10% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 30%
Habilidades de Caos ignoram interrupções de Atordoamentos
Joia Atemporal Passive /4
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Vaal | Pedra Fundamental | Carne Divina | Todo o Dano sofrido passa o Escudo de Energia 50% do Dano Elemental sofrido como Dano de Caos +5% de Resistência a Caos máxima(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) Dê sua carne aos deuses, e na vulnerabilidade encontre a força. Vaidade Gloriosa: Xibaqua |
Vaal | Passive | Dano de Caos | Dano de Caos aumentado em (7–12)% |
Vaal | Notável | Ritual das Sombras | Dano de Caos aumentado em (25–35)%25% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes) |
Vaal | Notável | Escuridão Revitalizante | Dano de Caos aumentado em (25–35)%0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Joia Atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Dano de Caos aumentado em (7–12)% | vaal_small_chaos_damage |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | (8–12)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Group: 2727 | (13–15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos | |
83 | (13–15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Group: 2727 | +1% de Resistência a Caos máxima (16–18)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Chaos damage
Chaos damage is one of the five damage types. It is the rarest damage type and the hardest to get resistance against. Chaos damage bypasses energy shield, reducing life or mana directly. Although chaos damage reduction is based on resistance value, it is not considered elemental damage. One can become immune to chaos damage with the Chaos Inoculation keystone passive.
Poison is a debuff that deals chaos damage over time.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.