Chicote de Cobra
Crítico, Ataque, Projétil, Caos
Nível: 1–20
Custo: 5–7 Mana
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: 75–125% de base
Efetividade do Dano Adicionado: 75–125%
Requer Nível 1
Dispara projéteis venenosos baseados na sua arma que ricochetearão entre os inimigos. Requer uma Adaga ou Garra.
(3–113) a (5–169) de Dano de Caos Adicional
Ricocheteia +(3–5) Vezes
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
40% de chance de Envenenar ao Acertar
Projéteis causam 5% mais Dano com Acertos para cada Ricochete restante
+50% do Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento de Golpes Críticos


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Chance de Crítico aumentada em (0–30)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Cobra Lash
Gemas Diferentes /3

Gemas Diferentes /3

TypeStatsWeight
SuperiorChance de Crítico aumentada em (0–30)%50
Anômalo Alcance do Ricochete aumentado em (0–20)%100
Divergente Projéteis causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em (0–15)% para cada Ricochete restante100
Quest /2

Quest /2

Chicote de Cobra /6

Chicote de Cobra /6

Arremessa uma cópia da sua arma como projétil nos inimigos que ricocheteia entre eles, envenenando-os. O Veneno causa dano de caos degenerativo aos seus inimigos baseado em seu dano de caos e físico. Você pode envenenar inimigos várias vezes. Requer uma Adaga ou Garra para ser usado.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorAumenta o número de projéteis que o Chicote de Cobra arremessa, acertando vários alvos em uma área maior. Cada projétil ricocheteará entre os alvos para acertar grandes grupos de inimigos. Obtenha a gema Suporte Projéteis Múltiplos Maior em níveis maiores para arremessar mais projéteis e acertar um grande número de inimigos.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosAumenta a chance de envenenar inimigos do Chicote de Cobra e faz com que ela cause mais dano de veneno. Isso é importante para aplicar vários venenos mortais nos inimigos.
Suporte: Afecções MortaisFaz com que Chicote de Cobra cause uma grande quantidade de dano de veneno, ao custo de um dano de acerto levemente reduzido. Isso é importante para aplicar vários fortes envenenamenos nos inimigos.
Suporte: Dano Adicional de CaosAdiciona dano de caos puro ao Chicote de Cobra, aumentando o dano que ele causa quando acertar inimigos. Aumentar o dano de caos dos seus acertos também aumenta o dano do seu veneno, já que acertos fortes com muito dano físico e de caos também significa envenenamentos mais fortes.
Suporte: Toxinas LetaisToxinas Mortais aumenta o dano do veneno do Chicote de Cobra, e causa mais dano quando o Chicote de Cobra acertar inimigos envenenados. Isso é importante para aglomerar fortes envenenamentos e causar mais dano contra inimigos poderosos, como chefes.
Suporte: Afecções LibertasElementos Liberados faz com que o veneno do Chicote de Cobra cause mais dano e dure mais em inimigos. Isso é importante para aglomerar vários envenenamentos em inimigos fortes, como chefes.
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
visual hit effect chaos is green [1]
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
+50% do Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento de Golpes Críticos
40% de chance de Envenenar ao Acertar
Projéteis causam 5% mais Dano com Acertos para cada Ricochete restante
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
NívelRequer NívelDestrezaInteligênciaCustoBase Damage3 a 5 de Dano de Caos AdicionalRicocheteia +3 VezesExperiência
1164575%3, 5370
2275577.7%3, 53308
34107580.3%4, 631,554
471410583%6, 836,667
5111913685.6%8, 11326,047
6162618688.3%10, 16349,725
7203122690.9%13, 20395,714
8243725693.6%17, 253169,595
9284229696.2%20, 304283,759
10324733698.9%25, 374453,996
113653366101.6%30, 444703,128
124058406104.2%35, 5341,061,223
134463447106.9%42, 6342,065,870
144868487109.5%49, 7442,507,110
155274517112.2%58, 8645,798,936
165679557114.8%67, 101415,083,919
176084597117.5%78, 117527,792,735
186490627120.1%91, 136543,869,739
196794657122.8%101, 1525242,081,556
207098687125.4%113, 1695
21728128.1%121, 1815
22748130.8%130, 1955
23768133.4%139, 2095
24788136.1%149, 2245
25808138.7%160, 2396
26828141.4%171, 2566
27848144%183, 2746
28868146.7%196, 2936
29889149.3%209, 3146
30909152%223, 3356
31919152%231, 3466
32929154.7%239, 3586
33939157.3%247, 3707
34949160%255, 3827
35959162.6%263, 3957
36969165.3%272, 4087
379710167.9%281, 4217
389810170.6%290, 4357
399910173.2%300, 4497
4010010175.9%309, 4647

Chicote de Cobra

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Projétil, Chain, Poison
BaseType Chicote de Cobra
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaGarras, Adagas, Adagas Rúnicas
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, RangedAttack, Projétil, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable, Caos
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemCobraLash
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Cobra Lash Damage 1Chicote de Cobra causa Dano aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Cobra Lash Damage 2Chicote de Cobra causa Dano aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Cobra Lash Projectile Speed 1Chicote de Cobra tem Velocidade de Projétil aumentada em 20%100
O Labirinto EternoEnchantment Cobra Lash Projectile Speed 2Chicote de Cobra tem Velocidade de Projétil aumentada em 30%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Cobra Lash Number Of Additional Chains 1Chicote de Cobra Ricocheteia 2 vezes adicionais100
O Labirinto EternoEnchantment Cobra Lash Number Of Additional Chains 2Chicote de Cobra Ricocheteia 3 vezes adicionais100
Supported By /99 ⍟

Supported By /99 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Projéteis Múltiplos MelhoradoSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Grande RajadaSuporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
Suporte: Projéteis RápidosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: AtravessarSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Queima-RoupaSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Empunhadura de FerroSuporta habilidades de ataque que atiram projéteis, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano físico de projéteis.
Suporte: Vontade de FerroSuporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: RicocheteSuporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte: DifundirSuporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Projéteis LentosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis PerigososSuporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Grande RajadaSuporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Nova de FlechasSuporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram.
Suporte: BarragemSuporta habilidades de ataque de projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades canalizadoras ou habilidades que criem Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de FlechasSuporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projéteis.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos Suporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

Community Wiki

Wiki Edit

Cobra Lash


Cobra Lash is an attack skill that fires chaining projectiles that deal chaos damage with a chance to poison. Poison applied by this skill from a critical strike has added damage over time multiplier.


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