Chicote de Cobra
Nível: 1–20
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: 75–125% de base
Eficácia do Dano Adicionado: 75–125%
Requer Nível 1
Dispara projéteis venenosos baseados na sua arma que ricochetearão entre os inimigos. Requer uma Adaga ou Garra.
(3–113) a (5–169) de Dano de Caos Adicional
Ricocheteia +(3–5) Vezes
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
40% de chance de Envenenar ao Acertar
Projéteis causam 5% mais Dano com Acertos para cada Ricochete restante
+50% do Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento de Golpes Críticos
Ricocheteia +(3–5) Vezes
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
40% de chance de Envenenar ao Acertar
Projéteis causam 5% mais Dano com Acertos para cada Ricochete restante
+50% do Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento de Golpes Críticos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Chance de Crítico aumentada em (0–30)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Cobra Lash


Gemas Diferentes /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
Superior | Chance de Crítico aumentada em (0–30)% | 50 |
Anômalo | Alcance do Ricochete aumentado em (0–20)% | 100 |
Divergente | Projéteis causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em (0–15)% para cada Ricochete restante | 100 |
Quest /2
Act | Quest | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Sombra |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Caçadora · Herdeira · Sombra |
Chicote de Cobra /6
Arremessa uma cópia da sua arma como projétil nos inimigos que ricocheteia entre eles, envenenando-os. O Veneno causa dano de caos degenerativo aos seus inimigos baseado em seu dano de caos e físico. Você pode envenenar inimigos várias vezes. Requer uma Adaga ou Garra para ser usado.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor | Aumenta o número de projéteis que o Chicote de Cobra arremessa, acertando vários alvos em uma área maior. Cada projétil ricocheteará entre os alvos para acertar grandes grupos de inimigos. Obtenha a gema Suporte Projéteis Múltiplos Maior em níveis maiores para arremessar mais projéteis e acertar um grande número de inimigos. |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos | Aumenta a chance de envenenar inimigos do Chicote de Cobra e faz com que ela cause mais dano de veneno. Isso é importante para aplicar vários venenos mortais nos inimigos. |
Suporte: Afecções Mortais | Faz com que Chicote de Cobra cause uma grande quantidade de dano de veneno, ao custo de um dano de acerto levemente reduzido. Isso é importante para aplicar vários fortes envenenamenos nos inimigos. |
Suporte: Dano Adicional de Caos | Adiciona dano de caos puro ao Chicote de Cobra, aumentando o dano que ele causa quando acertar inimigos. Aumentar o dano de caos dos seus acertos também aumenta o dano do seu veneno, já que acertos fortes com muito dano físico e de caos também significa envenenamentos mais fortes. |
Suporte: Toxinas Letais | Toxinas Mortais aumenta o dano do veneno do Chicote de Cobra, e causa mais dano quando o Chicote de Cobra acertar inimigos envenenados. Isso é importante para aglomerar fortes envenenamentos e causar mais dano contra inimigos poderosos, como chefes. |
Suporte: Afecções Libertas | Elementos Liberados faz com que o veneno do Chicote de Cobra cause mais dano e dure mais em inimigos. Isso é importante para aglomerar vários envenenamentos em inimigos fortes, como chefes. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos +50% do Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento de Golpes Críticos 40% de chance de Envenenar ao Acertar Projéteis causam 5% mais Dano com Acertos para cada Ricochete restante (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
Nível | RequerNível | Destreza | Inteligência | Custo | Base Damage | 3 a 5 de Dano de Caos Adicional | Ricocheteia +3 Vezes | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 5 | 75% | 3, 5 | 3 | 70 |
2 | 2 | 7 | 5 | 5 | 77.7% | 3, 5 | 3 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 5 | 80.3% | 4, 6 | 3 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 5 | 83% | 6, 8 | 3 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 6 | 85.6% | 8, 11 | 3 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 6 | 88.3% | 10, 16 | 3 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 6 | 90.9% | 13, 20 | 3 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 6 | 93.6% | 17, 25 | 3 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 6 | 96.2% | 20, 30 | 4 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 6 | 98.9% | 25, 37 | 4 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 6 | 101.6% | 30, 44 | 4 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 6 | 104.2% | 35, 53 | 4 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 7 | 106.9% | 42, 63 | 4 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 7 | 109.5% | 49, 74 | 4 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 7 | 112.2% | 58, 86 | 4 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 7 | 114.8% | 67, 101 | 4 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 7 | 117.5% | 78, 117 | 5 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 7 | 120.1% | 91, 136 | 5 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 7 | 122.8% | 101, 152 | 5 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 7 | 125.4% | 113, 169 | 5 | |
21 | 72 | 8 | 128.1% | 121, 181 | 5 | |||
22 | 74 | 8 | 130.8% | 130, 195 | 5 | |||
23 | 76 | 8 | 133.4% | 139, 209 | 5 | |||
24 | 78 | 8 | 136.1% | 149, 224 | 5 | |||
25 | 80 | 8 | 138.7% | 160, 239 | 6 | |||
26 | 82 | 8 | 141.4% | 171, 256 | 6 | |||
27 | 84 | 8 | 144% | 183, 274 | 6 | |||
28 | 86 | 8 | 146.7% | 196, 293 | 6 | |||
29 | 88 | 9 | 149.3% | 209, 314 | 6 | |||
30 | 90 | 9 | 152% | 223, 335 | 6 | |||
31 | 91 | 9 | 152% | 231, 346 | 6 | |||
32 | 92 | 9 | 154.7% | 239, 358 | 6 | |||
33 | 93 | 9 | 157.3% | 247, 370 | 7 | |||
34 | 94 | 9 | 160% | 255, 382 | 7 | |||
35 | 95 | 9 | 162.6% | 263, 395 | 7 | |||
36 | 96 | 9 | 165.3% | 272, 408 | 7 | |||
37 | 97 | 10 | 167.9% | 281, 421 | 7 | |||
38 | 98 | 10 | 170.6% | 290, 435 | 7 | |||
39 | 99 | 10 | 173.2% | 300, 449 | 7 | |||
40 | 100 | 10 | 175.9% | 309, 464 | 7 |
Chicote de Cobra
Cost | iLvl 1: Normal:1x![]() |
---|---|
Acronym | Hit, Projétil, Chain, Poison |
BaseType | Chicote de Cobra |
Class | Gemas de Habilidade Ativa |
Arma | Garras, Adagas, Adagas Rúnicas |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable, Chaos |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemCobraLash |
Reference | ![]() |
Microtransações /1 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Efeito Chicote de Cobra Ilusionista Seu Chicote de Cobra recebe o Efeito Ilusionista. |
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Cobra Lash Damage 1 | Chicote de Cobra causa Dano aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Cobra Lash Damage 2 | Chicote de Cobra causa Dano aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 1 | Chicote de Cobra tem Velocidade de Projétil aumentada em 20% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 2 | Chicote de Cobra tem Velocidade de Projétil aumentada em 30% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Cobra Lash Number Of Additional Chains 1 | Chicote de Cobra Ricocheteia 2 vezes adicionais | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Cobra Lash Number Of Additional Chains 2 | Chicote de Cobra Ricocheteia 3 vezes adicionais | 100 |
Supported By /100 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Ataques Acelerados Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projéteis. |
![]() | Suporte: Projéteis Múltiplos Menor Suporta habilidades de projéteis. |
![]() | Suporte: Grande Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários. |
![]() | Suporte: Projéteis Rápidos Suporta habilidades de projéteis. |
![]() | Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Precisão Adicional Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Dreno de Vida Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. |
![]() | Suporte: Dreno de Mana Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado. |
![]() | Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades. |
![]() | Suporte: Atravessar Suporta habilidades de projéteis. |
![]() | Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos. |
![]() | Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte: Ganho de Vida no Acerto Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais. |
![]() | Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos. |
![]() | Suporte: Queima-Roupa Suporta habilidades de projéteis. |
![]() | Suporte: Empunhadura de Ferro Suporta habilidades de ataque que atiram projéteis, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano físico de projéteis. |
![]() | Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico. |
![]() | Suporte: Dano com Vida Cheia Suporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia. |
![]() | Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
![]() | Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
![]() | Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
![]() | Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo |
![]() | Suporte: Ricochete Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem. |
![]() | Suporte: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem. |
![]() | Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
![]() | Suporte: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
![]() | Suporte: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
![]() | Suporte: Projéteis Lentos Suporta habilidades de projéteis. |
![]() | Suporte: Projéteis Perigosos Suporta habilidades de ataque de projéteis. |
![]() | Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
![]() | Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
![]() | Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
![]() | Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
![]() | Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
![]() | Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Chace de Sangrar Suporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. |
![]() | Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. |
![]() | Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Mutilação Suporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos. |
![]() | Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
![]() | Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte: Agressividade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Grande Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários. |
![]() | Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. |
![]() | Suporte Toque Definhador Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte Resfriamento Ósseo Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas. |
![]() | Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. |
![]() | Suporte: Empalar Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte: Lâmina Noturna Suporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. |
![]() | Suporte: Nova de Flechas Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram. |
![]() | Suporte: Barragem Suporta habilidades de ataque de projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades canalizadoras ou habilidades que criem Lacaios. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Nova de Flechas Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram. |
![]() | Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
![]() | Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem. |
![]() | Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
![]() | Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem. |
![]() | Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projéteis. |
![]() | Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
![]() | Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte Desperto: Projéteis Perigosos Suporta habilidades de ataque de projéteis. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
![]() | Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
![]() | Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
![]() | Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
![]() | Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
![]() | Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
![]() | Suporte: Sede de Sangue Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas. |
![]() | Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. |
![]() | Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
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Cobra Lash
Cobra Lash is an attack skill that fires chaining projectiles that deal chaos damage with a chance to poison. Poison applied by this skill from a critical strike has added damage over time multiplier.
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---|---|
3.13.0 |
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3.12.0 |
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3.8.0 |
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