Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe Vaal Corrompido Implicit /15
111000#% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
111000Crítico#% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
111000+#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
111000Dano Crítico+#% ao Multiplicador Global de Crítico
3842250Dano elemental Gelo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Gelo
3842250Dano elemental Fogo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Fogo
3842250Dano elemental Raio AtaqueAdiciona # a # de Dano de Raio
111000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
111000Ataque CríticoChance de Crítico aumentada em #%
1275084Total
Garras Único /20
Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
Velocidade de Ataque aumentada em 25% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 2 a 10 de Dano Físico
Dano Físico com Garras aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
Velocidade de Ataque aumentada em 25% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
Dano com Garras aumentado em 200% enquanto em Vida Baixa
Não Causa Dano quando não estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Concede 7 de Vida por Inimigo Acertado
+(10–15) de Força
+(10–15) de Destreza
Adiciona (2–6) a (16–22) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em 20%
Velocidade de Ataque com Habilidades de Movimento aumentada em 15%
15% de redução da Precisão Global
Concede 19 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (100–120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
A Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Concede 20 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (75–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
(10–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
60% de chance de Envenenar ao Acertar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
+(30–40) de Mana máxima
(15–20) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas Magias
8% de aumento do Dano Mágico por cada 5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 15
Dano Físico aumentado em (160–180)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 25%
Acertos não podem ser Evadidos
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+110 de Evasão
+35 de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Reflete (71–90) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Sofrer Dano Nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+(30–50) de Vida máxima
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Adiciona 45 a 75 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Concede 40 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (150–170)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Chance de Crítico aumentada em (20–25)%
+(330–350) de Precisão
20% de chance de Envenenar ao Acertar
Ataques com esta Arma causam 80 a 120 de Dano de Caos adicional contra
Inimigos afetados por ao menos 5 Envenenamentos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (200–220)%
Adiciona 25 a 30 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
1.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Dreno de Vida dos Acertos com esta Arma é instantâneo
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
20% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 25 no Golpe Crítico com esta Arma
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Chance de Crítico aumentada em (22–28)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
local use skill on crit % [20]
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque enquanto Segurar Duas Garras
Adiciona 1 a (600–700) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. Total de Recuperação Máxima do Escudo de Energia é dobrada. Não pode Recuperar Escudo de Energia.)
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110–130)%
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110–130)%
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Adiciona (40–50) a (130–150) de Dano Físico
Dano de Gelo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
10% de chance de Congelar
Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Destreza aumentada em (8–12)%
Inteligência aumentada em (8–12)%
Recupera 1% da Vida ao Matar
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio aos Ataques com esta Arma por cada 10 de Destreza
Chance de Golpe Crítico aumentado em 5% por cada 25 de Inteligência
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Destreza aumentada em (8–12)%
Inteligência aumentada em (8–12)%
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (25–35) a (50–65) de Dano Físico
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Dano Físico Degenerativo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
30% de Chance de fazer Inimigos Sangrando fugirem ao acertar
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Adiciona (35–50) a (100–125) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Lacaios possuem um aumento de (10–15)% de Velocidade de Ataque
Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios também afetam você em 150% de seus valores
Lacaios causam Dano aumentado em 70% se você Acertou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Garras Item /28
Soqueira
Dano Físico: 4-11
Chance de Crítico: 7.3%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 3, 11 Des, 11 Int
Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
Garra de Dente de Tubarão
Dano Físico: 6-17
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 7, 14 Des, 20 Int
Concede 6 de Vida por Inimigo Acertado
Sovela
Dano Físico: 7-23
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 12, 25 Des, 25 Int
Concede 7 de Vida por Inimigo Acertado
Pata do Gato
Dano Físico: 12-22
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 17, 39 Des, 27 Int
Concede 8 de Vida por Inimigo Acertado
Fura-Olhos
Dano Físico: 12-31
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 22, 41 Des, 41 Int
Concede 12 de Vida por Inimigo Acertado
Garra Desgastada
Dano Físico: 16-43
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 26, 39 Des, 56 Int
Concede 19 de Vida por Inimigo Acertado
Garra Brilhante
Dano Físico: 14-38
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 30, 64 Des, 44 Int
Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado
Garra do Pavor
Dano Físico: 12-46
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 34, 61 Des, 61 Int
Concede 20 de Vida por Inimigo Acertado
Garra Dupla
Dano Físico: 15-44
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 36, 67 Des, 67 Int
Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado
Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado
Garra de Debulhador
Dano Físico: 20-53
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 37, 53 Des, 77 Int
Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado
Cinzel
Dano Físico: 15-51
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 40, 70 Des, 70 Int
Concede 24 de Vida por Inimigo Acertado
Pata do Tigre
Dano Físico: 23-43
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 43, 88 Des, 61 Int
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Estripador
Dano Físico: 20-53
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 46, 80 Des, 80 Int
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Garra Pré-histórica
Dano Físico: 26-68
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 49, 69 Des, 100 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Garra Nobre
Dano Físico: 21-56
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 52, 105 Des, 73 Int
Concede 40 de Vida por Inimigo Acertado
Garra de Águia
Dano Físico: 17-69
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 55, 94 Des, 94 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Garra Gêmea
Dano Físico: 21-64
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 57, 103 Des, 103 Int
Concede 28 de Vida por Inimigo Acertado
Concede 10 de Mana por Inimigo Acertado
Grande Garra Branca
Dano Físico: 30-78
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 58, 81 Des, 117 Int
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Fura-Goela
Dano Físico: 21-73
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
Concede 40 de Vida por Inimigo Acertado
Pata do Leão
Dano Físico: 29-55
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 62, 131 Des, 95 Int
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cinzel de Olho
Dano Físico: 26-68
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 64, 113 Des, 113 Int
Concede 50 de Vida por Inimigo Acertado
Garra Vaal
Dano Físico: 29-76
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Garra Imperial
Dano Físico: 25-65
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Garra do Terror
Dano Físico: 18-71
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 70, 113 Des, 113 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Garra dos Gêmeos
Dano Físico: 23-68
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 72, 121 Des, 121 Int
Concede 38 de Vida por Inimigo Acertado
Concede 14 de Mana por Inimigo Acertado
Presas Sombrias
Dano Físico: 13-24
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 30, 54 Des, 54 Int
Adiciona (26–38) a (52–70) de Dano de Caos
Presas Malignas
Dano Físico: 20-37
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 50, 86 Des, 86 Int
Adiciona (43–55) a (81–104) de Dano de Caos
Presas Ocas
Dano Físico: 22-41
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 70, 113 Des, 113 Int
Adiciona (46–63) a (92–113) de Dano de Caos
Garras Synthesis Implicit Corrompido /1
Item ClassesMods
Garras
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em (25–30)%
  • Garras Synthesis Implicit
    34480VidaMana Vida Físico Ataque#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    +#% de Resistência a Caos
    Chance de Crítico aumentada em #%
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em #%
    +#% ao Multiplicador Global de Crítico
    #% de aumento do Dano Físico Global
    138650VidaMana VidaGanha # de Vida por Inimigo Morto
    Recupera #% da Vida ao Matar
    +# de Mana máxima
    Ganha # de Mana por Inimigo Morto
    Recupera #% da Mana ao Matar
    Dano de Ataque aumentado em #% por cada # de Mana Máxima
    Duração do Veneno aumentada em #%
    Adiciona # a # de Dano de Fogo a Magias
    Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
    Adiciona # a # de Dano de Raio a Magias
    Dano de Caos aumentado em #%
    Dano Elemental aumentado em #%
    Dano Penetra #% de Resistências Elementais
    Dano de Ataque aumentado em #%
    Dano Mágico aumentado em #%
    +# de Força
    +# de Destreza
    +# de Inteligência
    Adiciona # a # de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de # de Inteligência
    +# de todos Atributos
    Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em #%
    Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em #%
    Efeito da Maldição Condutividade aumentado em #%
    Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%
    Lacaios causam Dano aumentado em #%
    #% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    # ao Nível das Gemas Encaixadas
    +#% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
    # ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
    # ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
    9360VidaMana Vida AtaqueConcede # de Vida por Inimigo Acertado
    #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    #% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    92600VidaMana ManaRegeneração de Mana aumentada em #%
    #% de Mana Regenerada por segundo
    #% de Resistência a Fogo
    +#% de Resistência a Fogo
    #% de Resistência a Gelo
    +#% de Resistência a Gelo
    #% de Resistência a Raio
    +#% de Resistência a Raio
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
    Adiciona # a # de Dano de Fogo
    Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais
    #% de aumento da Precisão Global
    Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
    +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
    #% de chance de Intimidar Inimigos por # segundos ao Acertar
    Dano de Ataque aumentado em #% caso Corrompido
    35700poison Dano Caos AfecçãoDano com Veneno aumentado em #%
    #% de chance de Envenenar ao Acertar
    Dano com Sangramento aumentado em #%
    Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
    Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
    Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
    Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
    Magias possuem uma chance de #% de causar Dano Dobrado
    Adiciona # a # de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de # de Força
    Adiciona # a # de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada # de Destreza
    #% de chance de causar Dano Dobrado
    Velocidade de Ataque aumentada em #%
    Dano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em #%
    #% de aumento do Efeito das Joias Abissais Encaixadas
    3360poison Dano Caos AfecçãoEnvenenamentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
    Sangramentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
    21550DanoDano aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano de Gelo
    Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em #%
    Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância
    #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
    Dano aumentado em #% por Carga de Poder
    Campo de Visão aumentado em #%
    50550Dano elemental FogoDano de Fogo aumentado em #%
    Dano de Gelo aumentado em #%
    Dano de Raio aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano de Raio
    Duração da Carga de Tolerância aumentada em #%
    Duração da Carga de Frenesi aumentada em #%
    #% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Duração da Carga de Poder aumentada em #%
    #% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    # metros ao Alcance da Arma
    23750Dano Físico AtaqueDano Físico aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano Físico
    Adiciona # a # de Dano de Caos
    Armadura aumentada em #%
    Evasão aumentada em #%
    Escudo de Energia máximo aumentado em #%
    Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
    075Total
    Garra Mesa de Criação /47
    ModRequireDesbloquear
    Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo1x Runa Solar
    Adiciona (12–17) a (25–29) de Dano de Fogo8x Runa Solar
    Adiciona (17–24) a (35–41) de Dano de Fogo55x Runa Solar
    (10–15)% de chance de Incendiar1x Runa Solar
    Conjura Explosão Flamejante Nível 10 no Acerto12x Runa Solar
    Adiciona 2 a (25–29) de Dano de Raio1x Runa Limitante
    Adiciona 2 a (41–48) de Dano de Raio8x Runa Limitante
    Adiciona 3 a (57–67) de Dano de Raio55x Runa Limitante
    (10–15)% de chance de Eletrizar1x Runa Limitante
    Ativa Disparo Elétrico Nível 5 quando você causar um Golpe Crítico10x Runa Limitante
    Dano Mágico aumentado em (10–19)%1x Runa Vital
    Dano Mágico aumentado em (20–29)%6x Runa Vital
    Dano Mágico aumentado em (30–39)%45x Runa Vital
    Lacaios causam Dano aumentado em (10–19)%1x Runa Vital
    Lacaios causam Dano aumentado em (20–29)%6x Runa Vital
    Lacaios causam Dano aumentado em (30–39)%45x Runa Vital
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (20–25)%20x Runa Vital
    15x Runa Limitante
    Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar11x Runa Vital
    25% de chance de Ativar Convocar Espírito Furioso Nível 8 ao Matar9x Runa Vital
    5x Runa Solar
    Dano Físico aumentado em (11–15)%3x Runa Bélica
    Dano Físico aumentado em (16–20)%10x Runa Bélica
    Dano Físico aumentado em (21–25)%50x Runa Bélica
    Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Caos1x Runa Bélica
    1x Runa Vital
    Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano de Caos5x Runa Bélica
    5x Runa Vital
    Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Caos25x Runa Bélica
    25x Runa Vital
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (21–25)% com esta Arma8x Runa Bélica
    10% de chance de Envenenar ao Acertar10x Runa Bélica
    10% de chance de causar Sangramento ao Acertar10x Runa Bélica
    (0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida20x Runa Bélica
    30x Runa Solar
    (0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana20x Runa Bélica
    30x Runa Limitante
    Chance de Crítico aumentada em (5–7)%35x Runa Bélica
    30x Runa Limitante
    Concede a Habilidade Inveja nível 18x Runa Bélica
    (7–13)% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar7x Runa Bélica
    6x Runa Solar
    Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo1x Runa Fluvial
    Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano de Gelo5x Runa Fluvial
    Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Gelo40x Runa Fluvial
    (10–15)% de chance de Congelar5x Runa Fluvial
    Velocidade de Ataque aumentada em (3–6)%25x Runa Fluvial
    20x Runa Bélica
    Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%26x Runa Fluvial
    22x Runa Vital
    (20–30)% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Fraqueza Elemental ao Acertar44x Runa Solar
    44x Runa Limitante
    44x Runa Fluvial
    Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos27x Runa Recompensadora
    31x Runa Bélica
    Empunhadura de Ferro15x Runa Montícola
    38x Runa Vital
    38x Runa Fluvial
    Efeito da Fúria aumentado em (7–10)%8x Runa Temporal
    75x Runa Bélica
    (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar4x Runa Temporal
    13x Runa Recompensadora
    22x Runa Solar
    (10–20)% de chance de Agravar o Sangramento em alvos que você Acertar com Ataques5x Runa Temporal
    18x Runa Bélica
    32x Runa Solar
    Mago de Batalha3x Runa Poderosa
    105x Runa Bélica
    105x Runa Vital
    Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor3x Runa Poderosa
    40x Runa Montícola
    80x Runa Solar
    Corpo a Corpo de Uma Mão Mesa de Criação /258
    ModRequireDesbloquear
    Dois Encaixes1x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Três Encaixes3x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Quatro Encaixes10x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Cinco Encaixes70x Orbe do JoalheiroMapa: Tumba Aracnídea
    Seis Encaixes350x Orbe do JoalheiroMapa: Píer
    Dois Encaixes Conectados1x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Três Encaixes Conectados3x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Quatro Encaixes Conectados5x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Cinco Encaixes Conectados150x Orbe da FusãoMapa: Vale Infestado
    Seis Encaixes Conectados1500x Orbe da FusãoMapa: Torre do Farol
    Ao Menos Um Encaixe Vermelho4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Vermelhos25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Vermelhos120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Verde4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Verdes25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Verdes120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Azul4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Azuis25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Azuis120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Verde15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Verde e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    +(16–20)% de Resistência a Fogo1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    +(16–20)% de Resistência a Gelo1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    +(16–20)% de Resistência a Raio1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    +(15–20) de Força1x Orbe AmpliadorDefault
    +(15–20) de Destreza1x Orbe AmpliadorDefault
    +(15–20) de Inteligência1x Orbe AmpliadorDefault
    Remover Mods Forjados1x Orbe do ExpurgoDefault
    +(21–28)% de Resistência a Fogo1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    +(29–35)% de Resistência a Fogo3x Orbe do CaosFossa de Doedre
    +(21–28)% de Resistência a Gelo1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    +(29–35)% de Resistência a Gelo3x Orbe do CaosFossa de Doedre
    +(21–28)% de Resistência a Raio1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    +(29–35)% de Resistência a Raio3x Orbe do CaosFossa de Doedre
    +(10–12)% de Resistências a Fogo e Gelo6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    +(13–16)% de Resistências a Fogo e Gelo1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    +(17–20)% de Resistências a Fogo e Gelo3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
    +(10–12)% de Resistências a Gelo e Raio6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    +(13–16)% de Resistências a Gelo e Raio1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    +(17–20)% de Resistências a Gelo e Raio3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
    +(10–12)% de Resistências a Fogo e Raio6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    +(13–16)% de Resistências a Fogo e Raio1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    +(17–20)% de Resistências a Fogo e Raio3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
    +(21–25) de Força2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(26–30) de Força2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
    +(21–25) de Destreza2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(26–30) de Destreza2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
    +(21–25) de Inteligência2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(26–30) de Inteligência2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
    +(6–9) de todos Atributos3x Orbe da ChanceProvação do Labirinto nos Jardins Imperiais
    +(10–13) de todos Atributos6x Orbe da ChanceProvação do Labirinto no Túnel
    (0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida3x Orbe da ChanceMapa: Celas
    (0.5–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida4x Orbe da ChanceMapa: Basílica
    (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana1x Orbe RégioMapa: Basílica
    +(35–44) de Mana máxima3x Orbe AmpliadorDefault
    +(45–54) de Mana máxima6x Orbe AmpliadorO Farol
    +(55–64) de Mana máxima2x Orbe do CaosO Comedouro
    +(65–74) de Mana máxima4x Orbe do CaosMapa: Oco Fúngico
    Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
    Regeneração de Mana aumentada em (31–40)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Estuário
    Dano Físico aumentado em (40–59)%4x Orbe da AlteraçãoOs Esgotos
    Dano Físico aumentado em (60–79)%8x Orbe da AlteraçãoO Ossuário
    Dano Físico aumentado em (80–99)%4x Orbe do CaosPedreira
    Dano Físico aumentado em (100–129)%1x Orbe ExaltadoMapa: Porto
    Dano Mágico aumentado em (25–34)%4x Orbe da AlteraçãoPirâmide Antiga
    Dano Mágico aumentado em (35–44)%8x Orbe da AlteraçãoTorre da Shavronne
    Dano Mágico aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosLago Fervente
    Dano Mágico aumentado em (55–66)%1x Orbe ExaltadoMapa: Museu
    Dano Degenerativo aumentado em (11–20)%6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Cripta
    Dano Degenerativo aumentado em (21–30)%2x Orbe do CaosMapa: Litoral
    Dano Elemental aumentado em (15–23)% com Habilidades de Ataque6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto nas Catacumbas
    Dano Elemental aumentado em (24–32)% com Habilidades de Ataque4x Orbe da AlquimiaMapa: Pântano
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
    Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)%2x Orbe do CaosDeserto Vastiri
    Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%1x Orbe ExaltadoMapa: Geleira
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–13)%6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
    Velocidade de Conjuração aumentada em (14–17)%2x Orbe do CaosDeserto Vastiri
    Velocidade de Conjuração aumentada em (18–21)%1x Orbe ExaltadoMapa: Geleira
    Dano de Fogo aumentado em (25–34)%4x Orbe da AlteraçãoTemplo Solaris Nível 2
    Dano de Fogo aumentado em (35–44)%8x Orbe da AlteraçãoMatagal Horrendo
    Dano de Fogo aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Silo
    Dano de Fogo aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Dano de Fogo aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Dano de Gelo aumentado em (25–34)%4x Orbe da AlteraçãoVeias de Cristal
    Dano de Gelo aumentado em (35–44)%8x Orbe da AlteraçãoA Ponte
    Dano de Gelo aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
    Dano de Gelo aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Dano de Gelo aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Dano de Raio aumentado em (25–34)%4x Orbe da AlteraçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Dano de Raio aumentado em (35–44)%8x Orbe da AlteraçãoCâmara dos Pecados Nível 1
    Dano de Raio aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Deserto
    Dano de Raio aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Dano de Raio aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Dano de Caos aumentado em (25–34)%2x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
    Dano de Caos aumentado em (35–44)%4x Orbe da ChanceO Ossuário
    Dano de Caos aumentado em (45–54)%3x Orbe RégioMapa: Respiradouro de Enxofre
    Dano de Caos aumentado em (9–12)%3x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
    Dano de Caos aumentado em (13–16)%3x Orbe da AlquimiaO Ossuário
    +(91–120) de Precisão4x Orbe da TransmutaçãoO Relicário
    +(121–200) de Precisão2x Orbe da AlquimiaCâmaras Desecradas
    +(201–300) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Pátio
    Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Fogo4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Fogo2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Fogo4x Orbe do CaosMapa: Silo
    Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Gelo4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Gelo2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
    Adiciona (1–3) a (27–37) de Dano de Raio4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Adiciona (3–5) a (60–80) de Dano de Raio2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Adiciona (6–8) a (100–113) de Dano de Raio4x Orbe do CaosMapa: Deserto
    Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano Físico4x Orbe da TransmutaçãoOs Esgotos
    Adiciona (7–11) a (16–19) de Dano Físico2x Orbe da AlquimiaO Ossuário
    Adiciona (13–17) a (26–30) de Dano Físico4x Orbe do CaosPedreira
    Adiciona (12–16) a (23–27) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Adiciona (31–41) a (61–71) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Silo
    Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
    Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Adiciona (3–9) a (106–112) de Dano de Raio a Magias4x Orbe do CaosMapa: Deserto
    Chance de Crítico aumentada em (17–19)%6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    Chance de Crítico aumentada em (20–24)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Vale Selvagem
    Chance de Crítico aumentada em (25–27)%4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    +(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    +(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da AlquimiaMapa: Vale Selvagem
    +(25–28)% ao Multiplicador Global de Crítico4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (30–49)%6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (50–69)%3x Orbe do CaosMapa: Vale Selvagem
    Lacaios causam Dano aumentado em (25–34)%4x Orbe AmpliadorTemplo Lunaris Nível 2
    Lacaios causam Dano aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Esplanada
    Lacaios causam Dano aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Arcada
    Dano da Armadilha aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
    Dano da Armadilha aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Campos
    Dano da Mina aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
    Dano da Mina aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Campos
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)%6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Campos
    Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (9–12)%6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
    Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Campos
    Remover Encantamentos3x Orbe do ExpurgoDefault
    Ativa uma Magia Encaixada ao Usar uma Habilidade, com Recarga de 8 segundos
    Magias Ativadas desta forma têm 150% mais Custo
    3x Orbe do CaosRefinaria
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de Envenenar ao Acertar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de Envenenar ao Acertar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de Envenenar ao Acertar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Fogo aumentado em (36–41)%
    (13–15)% de chance de Incendiar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano de Fogo aumentado em (42–50)%
    (16–17)% de chance de Incendiar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Fogo aumentado em (51–60)%
    (18–20)% de chance de Incendiar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Gelo aumentado em (36–41)%
    (13–15)% de chance de Congelar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano de Gelo aumentado em (42–50)%
    (16–17)% de chance de Congelar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Gelo aumentado em (51–60)%
    (18–20)% de chance de Congelar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Raio aumentado em (36–41)%
    (13–15)% de chance de Eletrizar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano de Raio aumentado em (42–50)%
    (16–17)% de chance de Eletrizar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Raio aumentado em (51–60)%
    (18–20)% de chance de Eletrizar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Caos aumentado em (35–39)%
    Duração das Habilidades de Caos aumentada em (7–8)%
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano de Caos aumentado em (40–45)%
    Duração das Habilidades de Caos aumentada em (9–10)%
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Caos aumentado em (46–50)%
    Duração das Habilidades de Caos aumentada em (11–12)%
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Mágico aumentado em (36–41)%
    Regeneração de Mana aumentada em (7–9)%
    8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    Dano Mágico aumentado em (42–50)%
    Regeneração de Mana aumentada em (10–12)%
    2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Mágico aumentado em (51–60)%
    Regeneração de Mana aumentada em (13–15)%
    6x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Mágico aumentado em (38–40)%
    Ganha 2% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
    1x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Mágico aumentado em (41–45)%
    Ganha 3% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Mágico aumentado em (46–50)%
    Ganha 4% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
    1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (16–19)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (16–19)%
    8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–24)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (20–24)%
    4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (25–28)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (25–28)%
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Lacaios possuem um aumento de (10–11)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (10–11)% de Velocidade de Conjuração
    8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Lacaios possuem um aumento de (12–13)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (12–13)% de Velocidade de Conjuração
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Lacaios possuem um aumento de (14–15)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (14–15)% de Velocidade de Conjuração
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(14–15)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(16–17)% do Multiplicador de Dano de Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(18–20)% do Multiplicador de Dano de Caos4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(14–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(16–17)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(18–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(14–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(16–17)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(18–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(14–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(16–17)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(18–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% das Resistências Elementais4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% das Resistências Elementais4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% das Resistências Elementais1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% da Resistência a Caos8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% da Resistência a Caos4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% da Resistência a Caos4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    3% de chance de causar Dano Dobrado2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (4–5)% de chance de causar Dano Dobrado8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(17–21)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(22–25)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(26–30)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    7% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    (8–9)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    (10–11)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (7–9)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    4x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    (10–12)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    8x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    (13–15)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas2x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    +(6–7)% à Qualidade das Gemas Encaixadas8x Prisma do LapidárioBetrayal Revelar
    +(7–8)% à Qualidade das Gemas Encaixadas1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    Adiciona (7–8) a (10–11) de Dano Físico
    35% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Adiciona (9–11) a (12–14) de Dano Físico
    40% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Acertos não podem ser Evadidos3x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    Receba (5–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (7–8)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (5–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (7–8)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (5–6)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (7–8)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (5–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (7–8)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar
    +(15–19) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(20–24) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
    1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    +(15–19) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
    2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(20–24) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
    1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    +(15–19) de Força e Destreza
    +(161–200) de Precisão
    4x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(20–24) de Força e Destreza
    +(201–250) de Precisão
    4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
    1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (8–9)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    +(11–12)% de Resistência de Fogo e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(9–10)% de Resistência a Raio e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    +(11–12)% de Resistência a Raio e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(13–15)% de Resistência a Raio e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    +(11–12)% de Resistência a Gelo e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Prefixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoJulgamento do Covarde
    Sufixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoTesouro Maldito de Oba
    Pode ter até 3 Modificadores Criados2x Orbe DivinoO Claustro Pútrido
    Não pode rolar Modificadores de Ataque1x Orbe DivinoCaer Blaidd, Toca dos Lobos
    Não pode rolar Modificadores de Conjuração1x Orbe DivinoWhakawairua Tuahu
    Claw Gema/62
    Ataque Corpo a Corpo Golpear Impacto Magia Canalização Físico Fogo Gelo Raio Caos Arco Projétil Ricochete Prismático Lacaio Armadilha Totem Movimento Viajar Área Vaal Retaliação Duração Crítico
    Nome
    Golpe Vulcânico (1)
    Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo
    Golpe Vulcânico de Zenith (1)
    Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo
    Golpe Vulcânico Vaal (1)
    Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Ricochete, Vaal
    Protetor Ancestral (4)
    Ataque, Totem, Corpo a Corpo, Golpear
    Punho Esmagador (4)
    Ataque, Impacto, Área, Retaliação, Corpo a Corpo
    Golpe Vigilante (4)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Golpe Estático (12)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Raio, Ricochete
    Tormenta de Espadas (16)
    Ataque, Área, Retaliação, Corpo a Corpo
    Chefe Guerreiro Ancestral (28)
    Ataque, Totem, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Golpe Dominador (28)
    Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
    Golpe Dominador da Inspiração (28)
    Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
    Chefe Guerreiro Ancestral Vaal (28)
    Ataque, Totem, Área, Vaal, Corpo a Corpo, Impacto
    Nome
    Chicote de Cobra (1)
    Ataque, Projétil, Caos
    Golpe Duplo (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Físico
    Golpe Duplo do Empalamento (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Físico
    Golpe Duplo do Impulso (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Ataque Combinado (1)
    Crítico, Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Golpe Duplo da Ambidestria (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Lâminas Gélidas (1)
    Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo
    Lâminas de Gelo da Catábase (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo, Área, Duração
    Arremesso Espectral (1)
    Ataque, Projétil
    Arremesso Espectral da Materialização (1)
    Ataque, Projétil
    Golpe Duplo Vaal (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Vaal, Físico
    Arremesso Espectral Vaal (1)
    Ataque, Projétil, Vaal
    Golpe da Víbora (1)
    Ataque, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Caos
    Golpe da Víbora d Mamba (1)
    Ataque, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Caos
    Animar Arma (4)
    Duração, Lacaio, Magia, Físico
    Animar Arma da Auto-reflexão (4)
    Duração, Lacaio, Magia
    Animar Arma dos Braços Distantes (4)
    Duração, Lacaio, Magia, Físico
    Punctura (4)
    Ataque, Projétil, Duração, Físico, Arco
    Punctura do Estilhaço (4)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Físico
    Golpe Súbito (10)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Duração
    Golpe Súbito do Poder (10)
    Crítico, Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Duração
    Golpe Súbito Vaal (10)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Vaal, Duração
    Lâminas Giratórias (10)
    Ataque, Movimento, Viajar, Corpo a Corpo
    Armadilha de Lâminas (12)
    Armadilha, Ataque, Área
    Armadilha de Lâminas da Espada Grande (12)
    Armadilha, Ataque, Área, Duração
    Armadilha de Lâminas da Laceração (12)
    Armadilha, Ataque, Área, Físico
    Acerto Elemental (12)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Prismático
    Acerto Elemental do Espectro (12)
    Ataque, Projétil, Fogo, Gelo, Raio, Área, Arco
    Golpe Trovejante (12)
    Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Raio
    Golpe Relampejante do Arco (12)
    Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Ricochete
    Devastar (12)
    Ataque, Área, Corpo a Corpo
    Devastação da Refração (12)
    Ataque, Área, Corpo a Corpo
    Hélice Espectral (12)
    Ataque, Projétil
    Golpe Trovejante Vaal (12)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Vaal, Raio, Projétil
    Devastar Vaal (12)
    Ataque, Área, Vaal, Corpo a Corpo
    Espiral Venenosa Vaal (12)
    Ataque, Projétil, Caos, Duração, Vaal
    Espiral Venenosa (12)
    Ataque, Projétil, Caos, Duração
    Frenesi (16)
    Ataque, Projétil, Arco
    Frenesi da Agressividade (16)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Rajada de Lâminas (28)
    Ataque, Área, Canalização, Corpo a Corpo
    Rajada de Lâminas da Incisão (28)
    Crítico, Ataque, Área, Canalização, Corpo a Corpo
    Avanço Fantasma (28)
    Movimento, Área, Canalização, Ataque, Raio, Corpo a Corpo
    Ciclone (28)
    Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
    Ciclone do Tumulto (28)
    Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
    Golpe Pestilento (28)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Caos
    Rajada de Lâminas Vaal (28)
    Ataque, Área, Canalização, Vaal, Corpo a Corpo
    Ciclone Vaal (28)
    Ataque, Área, Duração, Vaal, Corpo a Corpo, Movimento, Canalização
    Golpe Selvagem (28)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
    Golpe Selvagem dos Extremos (28)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
    Nome
    Lâmina de Energia (24)
    Magia, Raio
    Claws Crucible Arma /570
    WeightDesc
    250 (T1)Adiciona 6 a 16 de Dano Físico
    Velocidade de Ataque reduzida em 6%
    125 (T1)Adiciona 8 a 19 de Dano Físico
    Velocidade de Ataque reduzida em 6%
    1000 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    1000 (T1)Adiciona 2 a 8 de Dano Físico
    1000 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    500 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    250 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    100 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    100 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    100 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    50 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    25 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    100 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    100 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    100 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    50 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    25 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    100 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    100 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    100 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    50 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    25 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    50 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    50 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    50 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    25 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    12 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    50 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
    20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    50 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
    20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    50 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    25 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
    20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    12 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
    20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    250 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    250 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    125 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    63 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    250 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    250 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    125 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    63 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    250 (T1)Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo
    Velocidade de Ataque reduzida em 6%
    125 (T1)Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo
    Velocidade de Ataque reduzida em 6%
    1000 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo
    1000 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo
    1000 (T1)Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo
    500 (T1)Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo
    10% de chance de Incendiar
    250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
    10% de chance de Incendiar
    250 (T1)Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo
    10% de chance de Incendiar
    125 (T1)Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo
    10% de chance de Incendiar
    63 (T1)Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo
    10% de chance de Incendiar
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo
    125 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo
    63 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    125 (T1)Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    1000 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo
    1000 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo
    1000 (T1)Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo
    500 (T1)Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo
    10% de chance de Congelar
    250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
    10% de chance de Congelar
    250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo
    10% de chance de Congelar
    125 (T1)Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo
    10% de chance de Congelar
    63 (T1)Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
    10% de chance de Congelar
    250 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    125 (T1)Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    63 (T1)Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    250 (T1)Adiciona 3 a 66 de Dano de Raio
    Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
    125 (T1)Adiciona 7 a 132 de Dano de Raio
    Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
    1000 (T1)Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio
    1000 (T1)Adiciona 1 a 17 de Dano de Raio
    1000 (T1)Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio
    500 (T1)Adiciona 3 a 51 de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 6 a 101 de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio
    10% de chance de Eletrizar
    250 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
    10% de chance de Eletrizar
    250 (T1)Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio
    10% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio
    10% de chance de Eletrizar
    63 (T1)Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio
    10% de chance de Eletrizar
    250 (T1)Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    250 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    250 (T1)Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    125 (T1)Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    63 (T1)Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    125 (T1)Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 5%
    63 (T1)Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 5%
    500 (T1)Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos
    500 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos
    500 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos
    250 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
    125 (T1)Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos
    125 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    125 (T1)Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    63 (T1)Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    31 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    125 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    125 (T1)Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    63 (T1)Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    31 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    500 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo
    Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo
    Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio
    125 (T1)Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo
    Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio
    125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
    Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio
    5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    63 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo
    Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio
    5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    31 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo
    Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
    5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
    Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
    63 (T1)Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo
    Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
    31 (T1)Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo
    Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 35%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10%
    31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 42%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 10%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 15%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 20%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 25%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 30%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 7%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 10%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 13%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 17%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
    31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 20%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 7%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 10%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 13%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 17%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
    31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 20%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
    1000 (T1)+2 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    250 (T1)+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
    250 (T1)+1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
    500 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza
    500 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
    250 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo
    500 (T1)20% de aumento do Dano Físico Global
    Custo de Habilidades aumentado em 10%
    500 (T1)30% de aumento do Dano Físico Global
    Custo de Habilidades aumentado em 10%
    250 (T1)40% de aumento do Dano Físico Global
    Custo de Habilidades aumentado em 10%
    1000 (T1)15% de aumento do Dano Físico Global
    1000 (T1)20% de aumento do Dano Físico Global
    500 (T1)25% de aumento do Dano Físico Global
    500 (T1)Atributos aumentados em 4%
    8% de aumento do Dano Físico Global
    500 (T1)Atributos aumentados em 4%
    12% de aumento do Dano Físico Global
    250 (T1)Atributos aumentados em 4%
    16% de aumento do Dano Físico Global
    250 (T2)+4% de Chance de Golpe Crítico
    Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
    250 (T2)+5% de Chance de Golpe Crítico
    Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
    250 (T2)+6% de Chance de Golpe Crítico
    Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
    250 (T2)-3% de Chance de Golpe Crítico
    +40% ao Multiplicador Global de Crítico
    250 (T2)-3% de Chance de Golpe Crítico
    +50% ao Multiplicador Global de Crítico
    250 (T2)-3% de Chance de Golpe Crítico
    +60% ao Multiplicador Global de Crítico
    1000 (T2)+0.4% de Chance de Golpe Crítico
    1000 (T2)+0.6% de Chance de Golpe Crítico
    1000 (T2)+0.8% de Chance de Golpe Crítico
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 15%
    +0.9% de Chance de Golpe Crítico
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 15%
    +1.2% de Chance de Golpe Crítico
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 15%
    +1.5% de Chance de Golpe Crítico
    500 (T2)+0.9% de Chance de Golpe Crítico
    -500 de Precisão
    500 (T2)+1.2% de Chance de Golpe Crítico
    -500 de Precisão
    500 (T2)+1.5% de Chance de Golpe Crítico
    -500 de Precisão
    500 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 30%
    20% menos Dano Global
    500 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 35%
    20% menos Dano Global
    500 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 40%
    20% menos Dano Global
    1000 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 8%
    1000 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 9%
    1000 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
    Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
    Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
    Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado
    625 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 50%
    Acertos não podem ser Evadidos
    625 (T2)-5% de Chance de Golpe Crítico
    Acertos não podem ser Evadidos
    500 (T2)+150 de Precisão
    500 (T2)+250 de Precisão
    500 (T2)+350 de Precisão
    250 (T2)Destreza aumentada em 5%
    +80 de Precisão
    250 (T2)Destreza aumentada em 5%
    +160 de Precisão
    250 (T2)Destreza aumentada em 5%
    +240 de Precisão
    250 (T2)Evasão aumentada em 15%
    +80 de Precisão
    250 (T2)Evasão aumentada em 15%
    +160 de Precisão
    250 (T2)Evasão aumentada em 15%
    +240 de Precisão
    20 (T2)Instabilidade do Lacaio
    20 (T2)Sintonia da Dor
    20 (T2)Equilíbrio Elemental
    20 (T2)Queima Roupa
    20 (T2)Acrobacia
    20 (T2)Ceifador Fantasma
    20 (T2)Sobrecarga Elemental
    20 (T2)Bateria Anciã
    20 (T2)Agonia Perfeita
    20 (T2)Mesclador de Runas
    20 (T2)O Agnóstico
    20 (T2)Ego Supremo
    20 (T2)Mestre Feiticeiro
    20 (T2)Sombra Fluvial
    20 (T2)Dança Fantasma
    20 (T2)Terror dos Magos
    20 (T2)Solipsismo
    20 (T2)Escudo Divino
    20 (T2)Vontade de Ferro
    20 (T2)Guarda Perversa
    20 (T2)Dançarino do Vento
    20 (T2)Conduíte
    20 (T2)Evadir Projéteis
    20 (T2)Técnica Precisa
    20 (T2)Reflexos de Ferro
    20 (T2)Mente Sobre Matéria
    20 (T2)Juramento do Zelote
    100 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 5%
    Aloca Presas Venenosas
    100 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 5%
    Aloca Sangria
    100 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 5%
    Aloca Garras do Gavião
    100 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 5%
    Aloca Garras da Gralha
    100 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 5%
    Aloca Garras do Falcão
    500 (T2)+8% de Qualidade
    500 (T2)+12% de Qualidade
    500 (T2)+16% de Qualidade
    250 (T3, T4)+12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
    -15% de Resistência a Fogo
    250 (T3, T4)+16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
    -15% de Resistência a Fogo
    250 (T3, T4)+12% do Multiplicador de Dano de Caos
    -15% de Resistência a Caos
    250 (T3, T4)+16% do Multiplicador de Dano de Caos
    -15% de Resistência a Caos
    250 (T3, T4)+12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
    Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico
    250 (T3, T4)+16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
    Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico
    500 (T3, T4)-8% de todas Resistências Elementais
    Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais
    500 (T3, T4)-8% de todas Resistências Elementais
    Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais
    250 (T3, T4)-13% de Resistência a Caos
    Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos
    250 (T3, T4)-13% de Resistência a Caos
    Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos
    400 (T3, T4)Área de Efeito reduzida em 10%
    Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente
    400 (T3, T4)Área de Efeito reduzida em 10%
    Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente
    400 (T3, T4)Área de Efeito aumentada em 20%
    Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente
    400 (T3, T4)Área de Efeito aumentada em 24%
    Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente
    50 (T3, T4)Alcance do Ricochete aumentado em 20%
    50 (T3, T4)Alcance do Ricochete aumentado em 30%
    75 (T3, T4)Projéteis Perfuram um Alvo adicional
    50 (T3, T4)Projéteis têm 30% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo
    50 (T3, T4)Projéteis têm 40% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo
    250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas aumentado em 15%
    Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100%
    250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas aumentado em 20%
    Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100%
    250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas reduzido em 15%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
    250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas reduzido em 15%
    10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
    250 (T3, T4)25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado
    Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados
    750 (T3, T4)+0.2 metros ao Alcance da Arma
    750 (T3, T4)+0.3 metros ao Alcance da Arma
    500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30%
    0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30%
    0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30%
    0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30%
    0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    400 (T3, T4)Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado
    Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado
    400 (T3, T4)Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado
    Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado
    400 (T3, T4)Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado
    Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado
    400 (T3, T4)Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado
    Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento reduzida em 5%
    Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20%
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento reduzida em 5%
    Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30%
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 8%
    Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 12%
    Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
    300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você aumentado em 20%
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você aumentado em 25%
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    300 (T3, T4)10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    300 (T3, T4)15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    500 (T3, T4)10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    500 (T3, T4)15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    750 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma
    20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
    750 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
    20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
    500 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15%
    16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    500 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15%
    24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
    Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar
    300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
    Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar
    300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
    Velocidade de Recarga reduzida em 10%
    300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
    Velocidade de Recarga reduzida em 10%
    300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10%
    Velocidade de Recarga aumentada em 10%
    300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10%
    Velocidade de Recarga aumentada em 15%
    300 (T3, T4)Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10%
    40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
    300 (T3, T4)Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10%
    50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
    300 (T3, T4)Recarga de Frasco recebida reduzida em 15%
    Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8%
    300 (T3, T4)Recarga de Frasco recebida reduzida em 15%
    Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10%
    250 (T3, T4)Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12%
    250 (T3, T4)Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16%
    250 (T3, T4)Propagação da Armadilha reduzida em 25%
    Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo
    250 (T3, T4)Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15%
    Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés
    250 (T3, T4)Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15%
    Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés
    250 (T3, T4)Vida do Totem reduzida em 15%
    Totem Explode ao Morrer, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
    250 (T3, T4)Vida do Totem reduzida em 15%
    Totem Explode ao Morrer, causando 15% de sua Vida como Dano Físico
    300 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30%
    Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando
    300 (T3, T4)30% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando
    250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
    Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
    250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30%
    Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
    250 (T3, T4)Dano reduzido em 30%
    Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente
    250 (T3, T4)Dano reduzido em 30%
    Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente
    250 (T3, T4)6% de chance de Causticar Inimigos
    Não Pode aplicar Incendiar
    250 (T3, T4)10% de chance de Causticar Inimigos
    Não Pode aplicar Incendiar
    250 (T3, T4)6% de chance de infligir Fragilidade
    Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
    250 (T3, T4)10% de chance de infligir Fragilidade
    Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
    250 (T3, T4)6% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    250 (T3, T4)10% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    300 (T3, T4)Causa Exposição a Fogo ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto
    300 (T3, T4)Causa Exposição a Gelo ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto
    300 (T3, T4)Causa Exposição a Raio ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto
    300 (T3, T4)Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto
    150 (T3, T4)6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
    25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
    150 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
    25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
    500 (T3, T4)Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
    Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
    500 (T3, T4)Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico
    Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
    300 (T3, T4)Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15%
    300 (T3, T4)Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20%
    300 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 15%
    300 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 20%
    300 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20%
    Duração do Incêndio em Você reduzida em 15%
    300 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30%
    Duração do Incêndio em Você reduzida em 20%
    300 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 20%
    Duração do Sangramento em você aumentado em 15%
    300 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 30%
    Duração do Sangramento em você aumentado em 20%
    300 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 10%
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 15%
    300 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 15%
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 20%
    300 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15%
    Efeito de Resfriamento aumentado em 30%
    300 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20%
    Efeito de Resfriamento aumentado em 40%
    300 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 30%
    15% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    300 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 40%
    20% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    300 (T3, T4)10% de aumento do Efeito de Empalamento
    Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar
    300 (T3, T4)15% de aumento do Efeito de Empalamento
    Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar
    1000 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 20%
    1000 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 30%
    500 (T3, T4)+60 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    500 (T3, T4)+80 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    500 (T3, T4)+60 de Inteligência
    Não Ganha bônus inerentes da Inteligência
    500 (T3, T4)+80 de Inteligência
    Não Ganha bônus inerentes da Inteligência
    500 (T3, T4)+60 de Força
    Não Ganha nenhum bônus inerente de Força
    500 (T3, T4)+80 de Força
    Não Ganha nenhum bônus inerente de Força
    500 (T3, T4)Destreza aumentada em 4%
    Inteligência aumentada em 4%
    500 (T3, T4)Destreza aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 4%
    Destreza aumentada em 4%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
    Destreza aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 4%
    Inteligência aumentada em 4%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100
    500 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100
    500 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100
    500 (T3, T4)6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
    500 (T3, T4)10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15%
    300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15%
    150 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10%
    150 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80%
    300 (T3, T4)5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    300 (T3, T4)10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    300 (T3, T4)15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    200 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75%
    Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
    400 (T3, T4)Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50%
    Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar
    400 (T3, T4)Duração da Carga de Poder reduzida em 50%
    Ganha uma Carga de Poder ao Matar
    400 (T3, T4)Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50%
    Receba uma Carga de Tolerância ao Matar
    300 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    +1 ao Mínimo de Cargas de Poder
    -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    300 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    +1 ao Mínimo de Cargas de Poder
    300 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    -1 ao Máximo de Cargas de Poder
    150 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    500 (T4)+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    -1 ao Máximo de Cargas de Poder
    -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    500 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    +1 ao Máximo de Cargas de Poder
    -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    500 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    -1 ao Máximo de Cargas de Poder
    +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    150 (T4)Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
    -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    150 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Poder
    Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder
    150 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância
    150 (T4)Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância
    -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    500 (T4)Fúria
    150 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
    150 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
    150 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
    150 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
    150 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
    150 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
    150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
    150 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
    150 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
    150 (T3, T4)Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20%
    Precisão tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25%
    Precisão tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30%
    Precisão tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10
    500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10
    500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3
    500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10
    125 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10
    125 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3
    125 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10
    1000 (T5)Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação
    1000 (T5)Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma
    500 (T5)Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem
    Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
    500 (T5)Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância
    500 (T5)Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
    1000 (T5)Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar
    15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano
    1000 (T5)Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesi
    250 (T5)Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor
    1000 (T5)Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40%
    1000 (T5)Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida
    1000 (T5)Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância
    1000 (T5)50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado
    1000 (T5)Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida
    Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida
    1000 (T5)25% de chance do Sangramento infligido com Chicote de Cobra ou Espiral Venenosa causarem 100% mais Dano
    Chicote de Cobra e Espiral Venenosa têm -60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
    1000 (T5)Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem
    entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente
    1000 (T5)20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você
    100 (T3, T4)Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base
    750 (T3, T4)Item é vendido por um Minério Magmático adicional
    200 (T3)Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais
    100 (T4)Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais
    240 (T3)Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais
    120 (T4)Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais
    134 (T3)Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais
    67 (T4)Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais
    60 (T3)Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais
    30 (T4)Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais
    134 (T3)Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais
    67 (T4)Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais
    54 (T3)Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais
    27 (T4)Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais
    80 (T3)Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais
    40 (T4)Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais
    140 (T3)Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo
    70 (T4)Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo
    40 (T3)Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional
    14 (T4)Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais
    100 (T3)Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional
    34 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais
    100 (T3)Item é vendido por um Orbe Divino adicional
    34 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais
    5 (T3)Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional
    2 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais
    1250 (T3)Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional
    134 (T4)Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional
    200 (T5)Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro