Golpe Vulcânico
Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo
Nível: 1–20
Custo: 6 Mana
Efetividade do Dano Adicionado: 110–185%
Velocidade de Projétil: 750
Explosion Radius: 9
Projectile Radius: 2-25
Requer Nível 1
Infunde sua arma corpo a corpo com energias vulcânicas para atacar com dano físico e de fogo. Este ataque faz com que bolas de magma derretido sejam lançadas adiante a partir dos inimigos acertados por você, dividido entre todos os inimigos acertados pelo golpe. Estas então explodirão, causando dano AoE de ataque aos inimigos onde caírem.
(2–75) a (3–113) de Dano de Fogo Adicional
Dispara 3 Projéteis adicionais
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
+(2–6) ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
50% menos Dano de Projéteis
Dano Degenerativo causado por Projéteis causa 50% menos Dano


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano de Fogo aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Molten Strike
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
SuperiorDano de Fogo aumentado em (0–20)%50
Anômalo Velocidade de Projéteis aumentada em (0–20)%100
Divergente +(0–2) ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo20
Fantasmal Dano Degenerativo aumentado em (0–40)%100
Golpe Vulcânico /6

Golpe Vulcânico /6

Um em área corpo a corpo que lança projéteis redondos de lava em seus inimigos. 50% do dano físico é convertido para dano de fogo.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: Chamado AncestralChamado Ancestral fará com que o Golpe Vulcânico mire em dois inimigos próximos adicionais, combinar esse suporte com Propagar Dano resultará em áreas onde o dano se sobrepõe, aumentando ainda mais o DPS.
Suporte: Efeito ConcentradoEfeito Concentrado reduz o Efeito em Área e aumenta o dano da habilidade suportada. Isso faz com que seja uma escolha excelente para inimigos com muita vida ou áreas onde os monstros estão em grupos apertados.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesEsse suporte aumenta diretamente o DPS das habilidades de ataque elemental suportadas ao conceder mais dano elemental.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoDano Físico Corpo a Corpo aumenta diretamente o DPS ao conceder mais dano físico às habilidades suportadas. Isso também significa mais dano de fogo para o Golpe Vulcânico, já que 60% do dano físico é convertido para fogo.
Suporte: Miulti-ataqueMulti-Ataque concede mais velocidade de ataque corpo a corpo, assim como faz com que a habilidade se repita outras duas vezes adicionais. Isso é útil contra inimigos com um grande HP ou monstros grandes que requerem várias conjurações para limpar.
Suporte: Foco ElementalRemove a habilidade de causar afecções elementais do Golpe Vulcânico, tais como incêndio, aos inimigos. No entanto, aumenta de forma significativa a quantidade de dano elemental que o Golpe Vulcânico causa. Convertendo todo seu dano físico para dano elemental, maximizando os benefícios que esse suporte concede.
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
show number of projectiles [1]
Custo: 6
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Dispara 3 Projéteis adicionais
50% menos Dano de Projéteis
Dano Degenerativo causado por Projéteis causa 50% menos Dano
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
NívelRequerNívelForçaBase Damage2 a 3 de Dano de Fogo Adicional+2 ao Alcance de Golpes Corpo a CorpoExperiência
1110110%2, 3270
2212113.9%2, 32308
3416117.9%3, 421,554
4722121.8%4, 636,667
51131125.8%5, 8326,047
61641129.7%7, 11349,725
72050133.7%9, 13395,714
82458137.6%11, 174169,595
92867141.6%14, 204283,759
103275145.5%16, 254453,996
113683149.5%20, 304703,128
124092153.4%24, 3551,061,223
1344100157.4%28, 4252,065,870
1448109161.3%33, 4952,507,110
1552117165.3%39, 5855,798,936
1656125169.2%45, 68515,083,919
1760134173.2%52, 79627,792,735
1864142177.1%61, 91643,869,739
1967148181.1%68, 1026242,081,556
2070155185%75, 1136
2172188.9%81, 1227
2274192.9%87, 1307
2376196.8%93, 1407
2478200.8%100, 1507
2580204.7%107, 1608
2682208.7%114, 1728
2784212.6%123, 1848
2886216.6%131, 1978
2988220.5%140, 2109
3090224.5%150, 2249
3191226.4%155, 2329
3292228.4%160, 2409
3393230.4%165, 2489
3494232.4%171, 25610
3595234.3%176, 26510
3696236.3%182, 27310
3797238.3%188, 28210
3898240.3%194, 29211
3999242.2%201, 30111
40100244.2%207, 31111

Golpe Vulcânico

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymCorpo a Corpo, Projétil
BaseType Golpe Vulcânico
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, Projétil, Area, Corpo a Corpo, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Fogo, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemMoltenStrike
Golpe Vulcânico monstro /25 ⍟

Golpe Vulcânico monstro /25 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Lamento da AlmaY
Asha, Convocadora do Solunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Batida de ÓdioY
Zacharie Desmaraismonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
Fanático de Tzteoshmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Tzteosh, Chama Vorazdisplay monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Herdeira da Chamamonster no drops or experience [1]
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Y
Chefe MutanteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em 60%
+7 ao número máximo de Totens Convocados
Efeito em Área aumentado em 125%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
base totem range [80]
Y
Escolhido de KaomY
Quebra-Crânio Lâmina Vermelhamonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
cannot have affliction mods [1]
Y
Uruk Balehmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Y
Alma do VerãoVelocidade de Movimento reduzida em 25%
monster no map drops [1]
monster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
Y
Rania CelesteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rania CelesteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Homem VimeY
Monstro de Carnemonster no map drops [1]Y
Escolhido de Kaom Remodeladomonster no drops or experience [1]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
O Conselhero Venerado Comprimento do Raio Escaldante reduzido em 25%
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
Vida do Totem aumentada em 250%
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Fanático de Tzteoshmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [300]
Y
Montagem Arruinadamonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Experimento Barulhentomonster no map drops [1]Y
Experimento BarulhentoY
Experimento Barulhento20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
monster no map drops [1]
Y
Experimento Barulhento20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Ossos Ruidosos20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Microtransações /2 ⍟

Microtransações /2 ⍟

IconNome
Efeito Golpe Vulcânico Estígio
Seu Golpe Vulcânico se torna um Efeito Estígio.
Efeito Golpe Vulcânico Celestial
Seu Golpe Vulcânico recebe um Efeito Celestial.
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Molten Strike Damage 1Dano do Golpe Vulcânico aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Molten Strike Damage 2Dano do Golpe Vulcânico aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 1Golpe Vulcânico dispara um Projétil adicional100
O Labirinto EternoEnchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 2Golpe Vulcânico dispara 2 Projéteis adicionais100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Molten Strike Area Of Effect 1Efeito em Área do Golpe Vulcânico aumentado em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Molten Strike Area Of Effect 2Efeito em Área do Golpe Vulcânico aumentado em 24%100
Supported By /115 ⍟

Supported By /115 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Projéteis Múltiplos MelhoradoSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis RápidosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: AtravessarSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: SanguinolênciaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impossibilitando que essas habilidades inflijam sangramento em inimigos.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Queima-RoupaSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Empunhadura de FerroSuporta habilidades de ataque que atiram projéteis, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano físico de projéteis.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: RicocheteSuporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte: DifundirSuporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem.
Suporte: Miulti-ataqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando utilizadas, focando em um inimigo aleatório cada vez. Suporta habilidades Vaal, habilidades canalizadoras ou habilidades ativadas.
Suporte: Propagar DanoSuporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que seu acerto corpo a corpo cause dano propagado ao redor de cada alvo atingido.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a CorpoDeve suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo e uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando abater um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Projéteis LentosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis PerigososSuporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: FortificarSuporta habilidades de ataque corpo a corpo que não são ativáveis.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: ImpiedadeSuporta habilidades de golpe corpo a corpo ou pancada. Cada terceira vez que você usar um ataque suportado, esse uso da habilidade será mais poderoso.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chamado AncestralSuporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportando uma gema de ataque de lacaio, a habilidade de lacaio não atacar
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Combate PróximoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Onda de ChoqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, habilidades usadas por totens ou habilidades que criam lacaios.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: PulverizarSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: FúriaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: BarragemSuporta habilidades de ataque de projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades canalizadoras ou habilidades que criem Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Chamado AncestralSuporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportando uma gema de ataque de lacaio, a habilidade de lacaio não atacar
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte Desperto: Propagar DanoSuporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que seu acerto corpo a corpo cause dano propagado ao redor de cada alvo atingido.
Suporte Desperto: Multi-ataqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, mirando em um inimigo aleatório cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas ou habilidades ativadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: RicocheteSuporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte Desperto: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: DifundirSuporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos MelhoradoSuporta habilidades de projéteis.
Suporte Desperto: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Projéteis PerigososSuporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte Desperto: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecapitarSuporta habilidades de golpe.
Golpe Vulcânico unico /1 ⍟

Golpe Vulcânico unico /1 ⍟

Community Wiki

Wiki Edit

Molten Strike

Molten Strike is a Strike (Attack) skill that strikes an enemy, with some of the physical [[damage converted]] to fire damage. Each strike creates multiple molten ball projectiles that land to deal damage in a small area.

Skill functions

An attack with Molten Strike consists of two parts:

Modifiers that require the keywords Melee, Projectile, or AoE only apply to the appropriate portions of the attack. For example, supporting Molten Strike with IncreasedPhysicalDamageMelee Physical Damage Support will increase the damage of the melee hit but not the projectiles. That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage).

Magma projectiles: On a successful hit Molten Strike will launch a number of projectiles a variable distance in different directions before each lands simultaneously, hitting in a circular area around each projectile. Projectiles will travel a random distance between 2 and 25 units by default, with projectiles from the same attack traveling different distances. Modifiers to both projectile speed and area of effect will alter the distance projectiles can travel. The direction of each projectile is also chosen randomly along a 270 degree (3/4 circle) arc, with the center of the blank zone pointed at the attacking character. Upon landing each projectile explodes with a hit radius of 9dealing (55 to 92.5)% of full weapon damage, of which 60% of physical is converted to fire damage.

Projectile overlap: It is possible for more than one projectile from this skill to hit a single enemy, including the enemy that was already hit by the melee attack. The likelihood of hitting the initial target is reduced due to the ability of each projectile to travel much further than its hit radius. Molten Strike's projectiles tend to be clumped towards the center and away from the edges. This is because unlike other skills such as Firestorm which sample uniformly across their potential landing area, Molten Strike's projectile landing positions are determined by choosing their direction and distance from two separate uniform distributions.

Travel distance: Projectiles have a minimum travel distance of 2 units and a maximum travel distance of 25 units by default. Modifiers to projectile speed and area of effect affect the distance projectiles can travel.

Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Molten Strike's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.

Tooltip damage: Damage per hit and DPS displayed on the skill tooltip show only the melee portion of the attack, with that of projectiles dependent on the average number of hits expected from the skill.

Skill interactions

Dual Wielding: Dual wielding attacks with Molten Strike will alternate the weapon being swung.

Gain on hit: The stated amount on hit will be restored for both the initial hit and for each projectile that strikes an enemy.

KeystoneIronGripIron Grip: This will allow Strength's melee physical damage bonus to apply to the projectile portion of the attack.

Area of effect: Increases and reductions to AoE change both the explosion area of individual projectiles and the area they are spread over, resulting in similar degree of coverage over a larger or smaller area. AoE bonuses only affect the outer radius; the inner radius is fixed.

Projectile Count: Supporting Molten Strike with LesserMultipleProjectilesLesser Multiple Projectiles Support or GreaterMultipleProjectilesGreater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles fired while reducing their damage, but will not affect the initial melee hit in any way.

Pierce, fork and chain Projectiles: Molten Strike projectiles cannot chain, pierce or fork, since they are ground-targeted.

KeystonePointBlankArcherPoint Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not. While the description of Point Blank doesn't make this exactly clear, the damage multiplier received from it is proportional to the distance it has traveled from the melee target's location at the time the projectile was created.

RangedPhysicalAttackDamageVicious Projectiles Support: The Projectiles will receive the damage multiplier, however Molten Strike attack speed will not be lessened because it is a Melee Attack that triggers a Projectile Attack, and is not a Projectile Attack itself.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.