60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Projéteis causam 50% menos Dano com Acertos e Afecções
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Golpe Vulcânico /6
Um em área corpo a corpo que lança projéteis redondos de lava em seus inimigos. 50% do dano físico é convertido para dano de fogo.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Chamado Ancestral | Permite que o Golpe Vulcânico foque em dois inimigos próximos. Combinar este suporte com o Suporte: Propagar Dano resultará em grandes áreas de dano sobreposto. |
Suporte: Efeito: Concentrado | Reduz a propagação dos projéteis do Golpe Vulcânico enquanto aumenta significativamente o dano que causam, tornando esse suporte uma ótima escolha para lidar com monstros individuais mais difíceis. |
Suporte: Dano Elemental com Ataques | Multiplica o dano elemental causado pelo Golpe Vulcânico. Converter todo o dano físico das Golpe Vulcânico para dano elemental maximiza os benefícios que este suporte concede. |
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo | Concede mais dano físico corpo a corpo para o Golpe Vulcânico. Por causa da conversão de 60% do dano físico para dano de fogo, esse suporte também vai aumentar o dano de fogo causado pelo Golpe Vulcânico. |
Suporte: Ataques Múltiplos | Faz com que o Golpe Vulcânico se repita duas vezes adicionais, assim como concede um grande bônus de velocidade de ataque. |
Suporte: Foco Elemental | Remove a possibilidade de infligir afecções elementais do Golpe Vulcânico, tais como incêndio, nos inimigos, mas aumenta significativamente a quantidade de dano elemental que ela causa. Converter todo o dano físico do Golpe Vulcânico para dano elemental maximiza o benefício desse suporte. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo Dispara 4 Projéteis Projéteis causam 50% menos Dano com Acertos e Afecções |
Nível | Requer Nível | For | Custo | Base Damage | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 126.5% | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 132.4% | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 138.9% | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 146% | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 153.7% | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 162% | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 170.5% | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 179.4% | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 188.9% | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 198.8% | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 209.2% | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 220.1% | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 231.6% | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 243.7% | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 256.4% | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 269.7% | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 283.7% | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 298.5% | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 313.5% | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 329.2% | |
21 | 72 | 10 | 345.2% | ||
22 | 74 | 10 | 361.9% | ||
23 | 76 | 10 | 379.4% | ||
24 | 78 | 11 | 397.7% | ||
25 | 80 | 11 | 417% | ||
26 | 82 | 11 | 437.2% | ||
27 | 84 | 11 | 458.3% | ||
28 | 86 | 11 | 480.5% | ||
29 | 88 | 11 | 503.7% | ||
30 | 90 | 11 | 528.1% | ||
31 | 91 | 11 | 565.1% | ||
32 | 92 | 11 | 578.7% | ||
33 | 93 | 12 | 592.7% | ||
34 | 94 | 12 | 607% | ||
35 | 95 | 12 | 621.6% | ||
36 | 96 | 12 | 636.7% | ||
37 | 97 | 12 | 651.9% | ||
38 | 98 | 12 | 667.7% | ||
39 | 99 | 12 | 683.7% | ||
40 | 100 | 12 | 700.3% |
Attribute /9
Golpe Vulcânico
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Hit, Projétil, Afecção |
BaseType | Golpe Vulcânico |
Class | Gemas de Habilidades |
Arma | Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemMoltenStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40% |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 80% |
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Projéteis causam 50% menos Dano com Acertos e Afecções
show number of projectiles [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Microtransações /2
Supported By /126
Golpe Vulcânico Único /1
Com ao menos 40 de Força no Raio, Projéteis do Golpe Vulcânico Ricocheteiam ao impactar o solo
Com ao menos 40 de Força no Raio, Projéteis do Golpe Vulcânico Ricocheteiam +1 vez
Com ao menos 40 de Força no Raio, Golpe Vulcânico dispara 50% menos Projéteis
Golpe Vulcânico monstro /31
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Lamento da Alma | Y | |
Asha, Convocadora do Sol | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Fé Ardente | Y | |
Batida de Ódio | Y | |
Zacharie Desmarais | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Zacharie Desmarais | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Fanático de Tzteosh | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Tzteosh, Chama Voraz | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Herdeira Flamejante | monster no drops or experience [1] Velocidade de Movimento aumentada em 30% | Y |
Chefe Mutante | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Velocidade de Ataque aumentada em 60% +7 ao número máximo de Totens Convocados Área de Efeito aumentada em 125% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] base totem range [80] | Y |
Escolhido de Kaom | Y | |
Escolhido Fiel | Y | |
Quebra-Crânio Lâmina Vermelha | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Uruk Baleh | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Alma do Verão | Velocidade de Movimento reduzida em 25% monster no map drops [1] monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
Rania Celeste | Velocidade de Movimento aumentada em 30% drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rania Celeste | Velocidade de Movimento aumentada em 30% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Homem Vime | Y | |
Monstro de Carne | monster no map drops [1] | Y |
Escolhido de Kaom Remodelado | monster no drops or experience [1] | Y |
O Conselhero Venerado | Comprimento do Raio Escaldante reduzido em 25% base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] Vida do Totem aumentada em 250% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Fanático de Tzteosh | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] Monstros concedem Experiência aumentada em 300% monster no drops [0] | Y |
Montagem Arruinada | Y | |
Experimento Barulhento | monster no map drops [1] | Y |
Experimento Barulhento | Y | |
Experimento Barulhento | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados monster no map drops [1] | Y |
Experimento Barulhento | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Ossos Ruidosos | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Portador do Machado Forjado | Y | |
Canibal Ardente | Y | |
Canibal Ardente Perfeito | Y |
Community Wiki
Molten Strike
Molten Strike is a Strike (Attack) skill that strikes an enemy, with some of the physical damage converted to fire damage. Each strike creates multiple molten ball projectiles that land to deal damage in a small area.
Skill functions
An attack with Molten Strike consists of two parts:
- An initial melee hit with the keywords Fire, Attack, Melee
- A projectile attack with the keywords Fire, Attack, Projectile, AoE
Modifiers that require the keywords Melee, Projectile, or AoE only apply to the appropriate portions of the attack. For example, supporting Molten Strike with Melee Physical Damage Support will increase the damage of the melee hit but not the projectiles. That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage).
Magma projectiles: On a successful hit Molten Strike will launch a number of projectiles a variable distance in different directions before each lands simultaneously, hitting in a circular area around each projectile. Projectiles will travel a random distance between 2 and 25 units by default, with projectiles from the same attack traveling different distances. Modifiers to both projectile speed and area of effect will alter the distance projectiles can travel. The direction of each projectile is also chosen randomly along a 270 degree (3/4 circle) arc, with the center of the blank zone pointed at the attacking character. Upon landing each projectile explodes with a hit radius of 9dealing (55 to 92.5)% of full weapon damage, of which 60% of physical is converted to fire damage.
Projectile overlap: It is possible for more than one projectile from this skill to hit a single enemy, including the enemy that was already hit by the melee attack. The likelihood of hitting the initial target is reduced due to the ability of each projectile to travel much further than its hit radius. Molten Strike's projectiles tend to be clumped towards the center and away from the edges. This is because unlike other skills such as Firestorm which sample uniformly across their potential landing area, Molten Strike's projectile landing positions are determined by choosing their direction and distance from two separate uniform distributions.
Travel distance: Projectiles have a minimum travel distance of 2 units and a maximum travel distance of 25 units by default. Modifiers to projectile speed and area of effect affect the distance projectiles can travel.
Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Molten Strike's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.
Tooltip damage: Damage per hit and DPS displayed on the skill tooltip show only the melee portion of the attack, with that of projectiles dependent on the average number of hits expected from the skill.
Skill interactions
Dual Wielding: Dual wielding attacks with Molten Strike will alternate the weapon being swung.
Gain on hit: The stated amount on hit will be restored for both the initial hit and for each projectile that strikes an enemy.
Iron Grip: This will allow Strength's melee physical damage bonus to apply to the projectile portion of the attack.
Area of effect: Increases and reductions to AoE change both the explosion area of individual projectiles and the area they are spread over, resulting in similar degree of coverage over a larger or smaller area. AoE bonuses only affect the outer radius; the inner radius is fixed.
Projectile Count: Supporting Molten Strike with Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles fired while reducing their damage, but will not affect the initial melee hit in any way.
Pierce, fork and chain Projectiles: Molten Strike projectiles cannot chain, pierce or fork, since they are ground-targeted.
Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not. While the description of Point Blank doesn't make this exactly clear, the damage multiplier received from it is proportional to the distance it has traveled from the melee target's location at the time the projectile was created.
Vicious Projectiles Support: The Projectiles will receive the damage multiplier, however Molten Strike attack speed will not be lessened because it is a Melee Attack that triggers a Projectile Attack, and is not a Projectile Attack itself.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0 |
|
3.11.0 |
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3.7.0 |
|
3.5.0 |
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3.4.0 |
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2.0.0 |
|
1.1.3 |
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