Orbe Vaal Corrompido Implicit /10
111000AtaqueAcertos Corpo a Corpo têm #% de chance de Fortificar
111000#% de chance de ganhar Agressividade por # segundos ao Matar
111000Área de Efeito aumentada em #%
3842250Dano Físico AtaqueAdiciona # a # de Dano Físico
111000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
2852000Dano Físico AtaqueDano Físico aumentado em #%
1401000Ataque CríticoTécnica Resoluta
925085Total
Espadas de Uma Mão Único /32
40% de aumento da Precisão Global
Utiliza ambas mãos
Chance de Crítico aumentada em (70–90)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
Chance de Crítico aumentada em (70–90)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
40% de aumento da Precisão Global
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (20–50)%
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (5–8) a (15–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Acertos não podem ser Evadidos
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Acertos não podem ser Evadidos
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (5–8) a (15–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
100% de redução da Precisão Global
+(60–100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
100% de redução da Precisão Global
+(60–100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
+190 de Precisão
Utiliza ambas mãos
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Chance de Crítico aumentada em (90–110)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Não pode ser Incendiado
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Incêndios infligidos por você causam Dano 50% mais rápido
Você só pode causar Dano com essa Arma e Incendiar
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Chance de Crítico aumentada em (90–110)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Não pode ser Incendiado
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Incêndios infligidos por você causam Dano 50% mais rápido
Você só pode causar Dano com essa Arma e Incendiar
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
+190 de Precisão
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 1
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (5–8) a (10–14) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em (30–40)%
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (5–8) a (10–14) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em (30–40)%
40% de aumento da Precisão Global
+10 de Inteligência
Adiciona 1 a 75 de Dano de Raio
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Escudo de Energia máximo aumentado em (40–50)%
Vida máxima reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm Dano de Raio Máximo Adicional igual a 20% do Escudo de Energia Máximo do Jogador
Adiciona 1 a 75 de Dano de Raio
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Escudo de Energia máximo aumentado em (40–50)%
Vida máxima reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm Dano de Raio Máximo Adicional igual a 20% do Escudo de Energia Máximo do Jogador
40% de aumento da Precisão Global
Concede a Habilidade Inveja nível 25
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Lacaios têm +5% de Multiplicador de Golpe Crítico por Debuff de Definhamento no Inimigo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Lacaios têm +5% de Multiplicador de Golpe Crítico por Debuff de Definhamento no Inimigo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
40% de aumento da Precisão Global
Concede a Habilidade Inveja nível 25
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios Recuperam 10% de Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios Recuperam 10% de Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+330 de Precisão
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Ataque aumentada em (17–25)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ataques com esta Arma Mutilam ao acertar
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Velocidade de Ataque aumentada em (17–25)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ataques com esta Arma Mutilam ao acertar
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
+330 de Precisão
Dano Físico aumentado em (100–140)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Inflige Definhar por 2 segundos ao Acertar com esta Arma
unique insanity do weird things [1]
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Inflige Definhar por 2 segundos ao Acertar com esta Arma
unique insanity do weird things [1]
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
+350 de Precisão
Chance de Crítico aumentada em (20–40)%
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Acertos com esta Arma têm +10% de Multiplicador de Golpe Crítico por Poder do Inimigo
5% do Dreno dos Acertos com esta Arma é Instantâneo por Poder do Inimigo
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Acertos com esta Arma têm +10% de Multiplicador de Golpe Crítico por Poder do Inimigo
5% do Dreno dos Acertos com esta Arma é Instantâneo por Poder do Inimigo
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
40% de aumento da Precisão Global
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Adiciona (60–70) a (71–80) de Dano Físico
25% de aumento do Dano Físico Global com Armas por Encaixe Vermelho
Velocidade Global de Ataque aumentada em 12% por Encaixe Verde
0.4% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo por Encaixe Branco
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Adiciona (60–70) a (71–80) de Dano Físico
25% de aumento do Dano Físico Global com Armas por Encaixe Vermelho
Velocidade Global de Ataque aumentada em 12% por Encaixe Verde
0.4% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo por Encaixe Branco
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
+400 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180–210)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
50% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
Acertos com esta Arma Congelam Inimigos como se causassem (150–200)% mais Dano
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem (150–200)% mais Dano
Incêndios infligidos com esta Arma causam (50–75)% mais Dano
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
50% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
Acertos com esta Arma Congelam Inimigos como se causassem (150–200)% mais Dano
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem (150–200)% mais Dano
Incêndios infligidos com esta Arma causam (50–75)% mais Dano
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+400 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180–210)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Incendiados
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Congelados
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Eletrizados
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Incendiados
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Congelados
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Eletrizados
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (80–95)%
Adiciona (5–10) a (13–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Efeito de Buffs em você aumentado em 10%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 10%
Buffs de Auras Aliadas não afetam você
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
Adiciona (5–10) a (13–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Efeito de Buffs em você aumentado em 10%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 10%
Buffs de Auras Aliadas não afetam você
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (75–92) a (125–154) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos por Encaixe Verde
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco
Chance Global de Crítico aumentada em (60–80)% quando na Mão Principal
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos por Encaixe Verde
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco
Chance Global de Crítico aumentada em (60–80)% quando na Mão Principal
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (175–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–18)%
Poder Profano
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados portam esta Arma enquanto ela estiver em sua Mão Principal
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados causam Dano Triplicado com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
has unholy might [1]
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (14–18)%
Poder Profano
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados portam esta Arma enquanto ela estiver em sua Mão Principal
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados causam Dano Triplicado com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
has unholy might [1]
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona 1 a (550–650) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
Dano sofrido aumentado em 1% por Carga de Frenesi
Dano de Raio aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
20 de Vida ganha por Carga de Frenesi ao Matar
sound on kill wolf call [1]
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
Dano sofrido aumentado em 1% por Carga de Frenesi
Dano de Raio aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
20 de Vida ganha por Carga de Frenesi ao Matar
sound on kill wolf call [1]
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Área de Efeito aumentada em 10%
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Área de Efeito aumentada em 10%
40% de aumento da Precisão Global
Ativa Reflexão Nível 20 quando Equipado
Dano Físico aumentado em (130–150)%
Adiciona (16–22) a (40–45) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Chance de Crítico aumentada em (8–12)%
summon mirage warrior on crit [100]
Dano Físico aumentado em (130–150)%
Adiciona (16–22) a (40–45) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Chance de Crítico aumentada em (8–12)%
summon mirage warrior on crit [100]
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Área de Efeito aumentada em 10%
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Área de Efeito aumentada em 10%
+460 de Precisão
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano Físico
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+460 de Precisão
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (30–45) a (80–100) de Dano Físico
Concede (2–3) de Mana por Inimigo Acertado
Conta como todos Tipos de Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Adiciona (30–45) a (80–100) de Dano Físico
Concede (2–3) de Mana por Inimigo Acertado
Conta como todos Tipos de Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
+475 de Precisão
Adiciona (30–50) a (65–80) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
+(180–200) de Evasão
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
+(280–300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% a cada 450 de Evasão
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
+(180–200) de Evasão
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
+(280–300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% a cada 450 de Evasão
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185–215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente
Tiro Distante
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente
Tiro Distante
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185–215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Armadura aumentada em 80% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
Queima Roupa
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Armadura aumentada em 80% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
Queima Roupa
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
+475 de Precisão
Adiciona (40–65) a (70–100) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(180–200) de Armadura
Velocidade de Movimento reduzida em 3%
+(280–300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% por cada 450 de Armadura
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(180–200) de Armadura
Velocidade de Movimento reduzida em 3%
+(280–300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% por cada 450 de Armadura
40% de aumento da Precisão Global
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico
+(350–400) de Precisão
Cada Fúria também concede +2% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramentos enquanto empunhando um Machado
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico
+(350–400) de Precisão
Cada Fúria também concede +2% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramentos enquanto empunhando um Machado
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (90–110) a (145–170) de Dano Físico
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Incendiar
Dano Incendiário aumentado em 100% se você Incendiou um Inimigo Recentemente
Recupera 1% de Vida ao Incendiar um Inimigo
Dano Físico Corpo a Corpo contra Inimigos Incendiados aumentado em 100%
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Incendiar
Dano Incendiário aumentado em 100% se você Incendiou um Inimigo Recentemente
Recupera 1% de Vida ao Incendiar um Inimigo
Dano Físico Corpo a Corpo contra Inimigos Incendiados aumentado em 100%
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
40% de aumento da Precisão Global
+100 de Força Requisitada
Adiciona (80–115) a (150–205) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Área de Efeito aumentada em 10%
+50% de Multiplicador Global de Crítico enquanto você não tiver Cargas de Frenesi
+(400–500) de Precisão enquanto estiver com o Máximo de Cargas de Frenesi
Adiciona (80–115) a (150–205) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Área de Efeito aumentada em 10%
+50% de Multiplicador Global de Crítico enquanto você não tiver Cargas de Frenesi
+(400–500) de Precisão enquanto estiver com o Máximo de Cargas de Frenesi
Espadas de Uma Mão Item /31
Espada de Charan
Dano Físico: 5-11
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 2, 9 For, 9 Des
40% de aumento da Precisão Global
Lâmina Dourada
Dano Físico: 3-23
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer 8 For, 8 Des
+(16–24) de todos Atributos
Espada Enferrujada
Dano Físico: 4-9
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer 8 For, 8 Des
40% de aumento da Precisão Global
Espada de Cobre
Dano Físico: 6-14
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 5, 14 For, 14 Des
+45 de Precisão
Sabre
Dano Físico: 5-22
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 10, 18 For, 26 Des
40% de aumento da Precisão Global
Espada Larga
Dano Físico: 15-21
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 15, 30 For, 30 Des
40% de aumento da Precisão Global
Espada de Guerra
Dano Físico: 16-30
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 20, 41 For, 35 Des
40% de aumento da Precisão Global
Espada Antiga
Dano Físico: 18-33
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 24, 44 For, 44 Des
+165 de Precisão
Espada Elegante
Dano Físico: 20-33
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 28, 46 For, 55 Des
+190 de Precisão
Lâmina do Anoitecer
Dano Físico: 19-54
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 32, 57 For, 57 Des
40% de aumento da Precisão Global
Espada de Gancho
Dano Físico: 28-60
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 34, 64 For, 64 Des
15% de chance de Mutilar ao Acertar
Lâmina Variscita
Dano Físico: 25-53
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 35, 62 For, 62 Des
+240 de Precisão
Facão
Dano Físico: 13-53
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 38, 55 For, 79 Des
40% de aumento da Precisão Global
Baselardo
Dano Físico: 37-53
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 41, 72 For, 72 Des
40% de aumento da Precisão Global
Espada de Batalha
Dano Físico: 38-70
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 44, 83 For, 70 Des
40% de aumento da Precisão Global
Espada Anciã
Dano Físico: 36-66
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 47, 81 For, 81 Des
+330 de Precisão
Espada Graciosa
Dano Físico: 34-55
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 50, 78 For, 94 Des
+350 de Precisão
Lâmina do Crepúsculo
Dano Físico: 30-86
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 53, 91 For, 91 Des
40% de aumento da Precisão Global
Bengala de Tigre
Dano Físico: 44-94
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 55, 99 For, 99 Des
15% de chance de Mutilar ao Acertar
Espada Gema
Dano Físico: 39-83
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 56, 96 For, 96 Des
+400 de Precisão
Espada do Corsário
Dano Físico: 20-80
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 58, 81 For, 117 Des
40% de aumento da Precisão Global
Gládio
Dano Físico: 54-78
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 60, 113 For, 113 Des
40% de aumento da Precisão Global
Espada da Legião
Dano Físico: 53-98
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 62, 122 For, 104 Des
40% de aumento da Precisão Global
Lâmina Vaal
Dano Físico: 46-86
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 64, 113 For, 113 Des
+460 de Precisão
Espada Eterna
Dano Físico: 41-68
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
+475 de Precisão
Lâmina da Meia-Noite
Dano Físico: 35-99
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 68, 113 For, 113 Des
40% de aumento da Precisão Global
Gancho do Tigre
Dano Físico: 37-80
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 70, 119 For, 119 Des
20% de chance de Mutilar ao Acertar
Lâmina Espiritual Instável
Dano Físico: 18-33
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 30, 54 For, 54 Des
100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Lâmina Espiritual Inconstante
Dano Físico: 27-51
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 50, 94 For, 94 Des
100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Lâmina Espiritual Anárquica
Dano Físico: 34-63
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 70, 121 For, 121 Des
100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Lâmina de Energia
Dano Físico: 0-0
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.7
Alcance da Arma: 1.1 metros
Adiciona a de Dano de Raio
Espadas de Uma Mão Synthesis Implicit Corrompido /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Espadas de Uma Mão |
Espadas de Uma Mão Synthesis Implicit
37480VidaMana Vida Físico Ataque#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+#% de Resistência a Caos
Chance de Crítico aumentada em #%
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em #%
+#% ao Multiplicador Global de Crítico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%
#% de aumento do Dano Físico Global
+#% de Resistência a Caos
Chance de Crítico aumentada em #%
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em #%
+#% ao Multiplicador Global de Crítico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%
#% de aumento do Dano Físico Global
134650VidaMana VidaGanha # de Vida por Inimigo Morto
Recupera #% da Vida ao Matar
Ganha # de Mana por Inimigo Morto
Recupera #% da Mana ao Matar
Duração do Veneno aumentada em #%
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Adiciona # a # de Dano de Fogo a Magias
Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
Adiciona # a # de Dano de Raio a Magias
Dano de Caos aumentado em #%
Dano Elemental aumentado em #%
Dano Penetra #% de Resistências Elementais
Dano de Ataque aumentado em #%
Dano Mágico aumentado em #%
+# de Força
+# de Destreza
+# de Inteligência
Adiciona # a # de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de # de Inteligência
+# de todos Atributos
Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em #%
Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em #%
Efeito da Maldição Condutividade aumentado em #%
Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%
Lacaios causam Dano aumentado em #%
#% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
# ao Nível das Gemas Encaixadas
+#% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
Recupera #% da Vida ao Matar
Ganha # de Mana por Inimigo Morto
Recupera #% da Mana ao Matar
Duração do Veneno aumentada em #%
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Adiciona # a # de Dano de Fogo a Magias
Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
Adiciona # a # de Dano de Raio a Magias
Dano de Caos aumentado em #%
Dano Elemental aumentado em #%
Dano Penetra #% de Resistências Elementais
Dano de Ataque aumentado em #%
Dano Mágico aumentado em #%
+# de Força
+# de Destreza
+# de Inteligência
Adiciona # a # de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de # de Inteligência
+# de todos Atributos
Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em #%
Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em #%
Efeito da Maldição Condutividade aumentado em #%
Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%
Lacaios causam Dano aumentado em #%
#% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
# ao Nível das Gemas Encaixadas
+#% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
8360VidaMana Vida AtaqueConcede # de Vida por Inimigo Acertado
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
86600VidaMana ManaRegeneração de Mana aumentada em #%
#% de Mana Regenerada por segundo
#% de Resistência a Fogo
+#% de Resistência a Fogo
#% de Resistência a Gelo
+#% de Resistência a Gelo
#% de Resistência a Raio
+#% de Resistência a Raio
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
Adiciona # a # de Dano de Fogo
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais
#% de aumento da Precisão Global
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
#% de chance de Intimidar Inimigos por # segundos ao Acertar
Dano de Ataque aumentado em #% caso Corrompido
#% de Mana Regenerada por segundo
#% de Resistência a Fogo
+#% de Resistência a Fogo
#% de Resistência a Gelo
+#% de Resistência a Gelo
#% de Resistência a Raio
+#% de Resistência a Raio
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
Adiciona # a # de Dano de Fogo
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais
#% de aumento da Precisão Global
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
#% de chance de Intimidar Inimigos por # segundos ao Acertar
Dano de Ataque aumentado em #% caso Corrompido
45700poison Dano Caos AfecçãoDano com Veneno aumentado em #%
#% de chance de Envenenar ao Acertar
Dano com Sangramento aumentado em #%
Duração do Sangramento aumentada em #%
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Magias possuem uma chance de #% de causar Dano Dobrado
Adiciona # a # de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de # de Força
Adiciona # a # de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada # de Destreza
#% de chance de causar Dano Dobrado
Velocidade de Ataque aumentada em #%
Dano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em #%
#% de aumento do Efeito das Joias Abissais Encaixadas
#% de chance de Envenenar ao Acertar
Dano com Sangramento aumentado em #%
Duração do Sangramento aumentada em #%
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Magias possuem uma chance de #% de causar Dano Dobrado
Adiciona # a # de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de # de Força
Adiciona # a # de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada # de Destreza
#% de chance de causar Dano Dobrado
Velocidade de Ataque aumentada em #%
Dano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em #%
#% de aumento do Efeito das Joias Abissais Encaixadas
4360poison Dano Caos AfecçãoEnvenenamentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
Sangramentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
Sangramentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
21550DanoDano aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Gelo
Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em #%
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
Dano aumentado em #% por Carga de Poder
Campo de Visão aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Gelo
Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em #%
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
Dano aumentado em #% por Carga de Poder
Campo de Visão aumentado em #%
49550Dano elemental FogoDano de Fogo aumentado em #%
Dano de Gelo aumentado em #%
Dano de Raio aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Raio
Duração da Carga de Tolerância aumentada em #%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em #%
#% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Duração da Carga de Poder aumentada em #%
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
# metros ao Alcance da Arma
Dano de Gelo aumentado em #%
Dano de Raio aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Raio
Duração da Carga de Tolerância aumentada em #%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em #%
#% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Duração da Carga de Poder aumentada em #%
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
# metros ao Alcance da Arma
23750Dano Físico AtaqueDano Físico aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano Físico
Adiciona # a # de Dano de Caos
Armadura aumentada em #%
Evasão aumentada em #%
Escudo de Energia máximo aumentado em #%
Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
Adiciona # a # de Dano Físico
Adiciona # a # de Dano de Caos
Armadura aumentada em #%
Evasão aumentada em #%
Escudo de Energia máximo aumentado em #%
Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
075Total
Espada de Uma Mão Mesa de Criação /49
Mod | Require | Desbloquear |
---|---|---|
Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo | 1x Runa Solar | |
Adiciona (12–17) a (25–29) de Dano de Fogo | 8x Runa Solar | |
Adiciona (17–24) a (35–41) de Dano de Fogo | 55x Runa Solar | |
(10–15)% de chance de Incendiar | 1x Runa Solar | |
Conjura Explosão Flamejante Nível 10 no Acerto | 12x Runa Solar | |
Adiciona 2 a (25–29) de Dano de Raio | 1x Runa Limitante | |
Adiciona 2 a (41–48) de Dano de Raio | 8x Runa Limitante | |
Adiciona 3 a (57–67) de Dano de Raio | 55x Runa Limitante | |
(10–15)% de chance de Eletrizar | 1x Runa Limitante | |
Ativa Disparo Elétrico Nível 5 quando você causar um Golpe Crítico | 10x Runa Limitante | |
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo | 41x Runa Solar 110x Runa Limitante | |
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo | 110x Runa Solar 41x Runa Limitante | |
Dano Mágico aumentado em (10–19)% | 1x Runa Vital | |
Dano Mágico aumentado em (20–29)% | 6x Runa Vital | |
Dano Mágico aumentado em (30–39)% | 45x Runa Vital | |
Lacaios causam Dano aumentado em (10–19)% | 1x Runa Vital | |
Lacaios causam Dano aumentado em (20–29)% | 6x Runa Vital | |
Lacaios causam Dano aumentado em (30–39)% | 45x Runa Vital | |
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (20–25)% | 20x Runa Vital 15x Runa Limitante | |
Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar | 11x Runa Vital | |
25% de chance de Ativar Convocar Espírito Furioso Nível 8 ao Matar | 9x Runa Vital 5x Runa Solar | |
Dano Físico aumentado em (11–15)% | 3x Runa Bélica | |
Dano Físico aumentado em (16–20)% | 10x Runa Bélica | |
Dano Físico aumentado em (21–25)% | 50x Runa Bélica | |
Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Caos | 1x Runa Bélica 1x Runa Vital | |
Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano de Caos | 5x Runa Bélica 5x Runa Vital | |
Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Caos | 25x Runa Bélica 25x Runa Vital | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (21–25)% com esta Arma | 8x Runa Bélica | |
10% de chance de Envenenar ao Acertar | 10x Runa Bélica | |
10% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 10x Runa Bélica | |
(0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 20x Runa Bélica 30x Runa Solar | |
(0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 20x Runa Bélica 30x Runa Limitante | |
Chance de Crítico aumentada em (5–7)% | 35x Runa Bélica 30x Runa Limitante | |
Concede a Habilidade Inveja nível 1 | 8x Runa Bélica | |
(7–13)% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar | 7x Runa Bélica 6x Runa Solar | |
Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo | 1x Runa Fluvial | |
Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano de Gelo | 5x Runa Fluvial | |
Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Gelo | 40x Runa Fluvial | |
(10–15)% de chance de Congelar | 5x Runa Fluvial | |
Velocidade de Ataque aumentada em (3–6)% | 25x Runa Fluvial 20x Runa Bélica | |
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)% | 26x Runa Fluvial 22x Runa Vital | |
(20–30)% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Fraqueza Elemental ao Acertar | 44x Runa Solar 44x Runa Limitante 44x Runa Fluvial | |
Lacaios causam Dano aumentado em (20–30)% se você Acertou Recentemente | 50x Runa Fluvial 50x Runa Solar | |
(10–15)% de chance de Empalar no Acerto Mágico | 12x Runa Viajante 16x Runa Bélica 22x Runa Limitante | |
Adiciona 5% da sua Mana Máxima como Dano de Fogo aos Ataques com essa Arma | 155x Runa Montícola 155x Runa Solar 155x Runa Limitante | |
+(15–25)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Afecções dos Golpes Críticos | 15x Runa Temporal 55x Runa Limitante | |
Amaldilçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar | 3x Runa Temporal 11x Runa Viajante 24x Runa Limitante | |
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio | 11x Runa Poderosa 66x Runa Bélica 77x Runa Fluvial | |
+2 metros ao Alcance da Arma | 2x Runa Poderosa 50x Runa Bélica 40x Runa Montícola |
Corpo a Corpo de Uma Mão Mesa de Criação /258
Mod | Require | Desbloquear |
---|---|---|
Dois Encaixes | 1x Orbe do Joalheiro | Grande Arena |
Três Encaixes | 3x Orbe do Joalheiro | Grande Arena |
Quatro Encaixes | 10x Orbe do Joalheiro | Grande Arena |
Cinco Encaixes | 70x Orbe do Joalheiro | Mapa: Tumba Aracnídea |
Seis Encaixes | 350x Orbe do Joalheiro | Mapa: Píer |
Dois Encaixes Conectados | 1x Orbe da Fusão | Fortaleza de Kaom |
Três Encaixes Conectados | 3x Orbe da Fusão | Fortaleza de Kaom |
Quatro Encaixes Conectados | 5x Orbe da Fusão | Fortaleza de Kaom |
Cinco Encaixes Conectados | 150x Orbe da Fusão | Mapa: Vale Infestado |
Seis Encaixes Conectados | 1500x Orbe da Fusão | Mapa: Torre do Farol |
Ao Menos Um Encaixe Vermelho | 4x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixe Vermelhos | 25x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Três Encaixe Vermelhos | 120x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Um Encaixe Verde | 4x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixe Verdes | 25x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Três Encaixe Verdes | 120x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Um Encaixe Azul | 4x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixe Azuis | 25x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Três Encaixe Azuis | 120x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Verde | 15x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Azul | 15x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos um Encaixe Verde e um Azul | 15x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e um Verde | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e Um Azul | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Verdes e um Vermelho | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Verdes e Um Azul | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Verde | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Vermelho | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
+(16–20)% de Resistência a Fogo | 1x Orbe da Transmutação | Default |
+(16–20)% de Resistência a Gelo | 1x Orbe da Transmutação | Default |
+(16–20)% de Resistência a Raio | 1x Orbe da Transmutação | Default |
+(15–20) de Força | 1x Orbe Ampliador | Default |
+(15–20) de Destreza | 1x Orbe Ampliador | Default |
+(15–20) de Inteligência | 1x Orbe Ampliador | Default |
Remover Mods Forjados | 1x Orbe do Expurgo | Default |
+(21–28)% de Resistência a Fogo | 1x Orbe da Alquimia | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(29–35)% de Resistência a Fogo | 3x Orbe do Caos | Fossa de Doedre |
+(21–28)% de Resistência a Gelo | 1x Orbe da Alquimia | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(29–35)% de Resistência a Gelo | 3x Orbe do Caos | Fossa de Doedre |
+(21–28)% de Resistência a Raio | 1x Orbe da Alquimia | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(29–35)% de Resistência a Raio | 3x Orbe do Caos | Fossa de Doedre |
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Gelo | 6x Orbe da Transmutação | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Gelo | 1x Orbe da Alquimia | Provação Cruel do Aspirante |
+(17–20)% de Resistências a Fogo e Gelo | 3x Orbe do Caos | Provação Impiedosa do Aspirante |
+(10–12)% de Resistências a Gelo e Raio | 6x Orbe da Transmutação | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Gelo e Raio | 1x Orbe da Alquimia | Provação Cruel do Aspirante |
+(17–20)% de Resistências a Gelo e Raio | 3x Orbe do Caos | Provação Impiedosa do Aspirante |
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Raio | 6x Orbe da Transmutação | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Raio | 1x Orbe da Alquimia | Provação Cruel do Aspirante |
+(17–20)% de Resistências a Fogo e Raio | 3x Orbe do Caos | Provação Impiedosa do Aspirante |
+(21–25) de Força | 2x Orbe da Alquimia | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Força | 2x Orbe do Caos | Mapa: Sepulcrário |
+(21–25) de Destreza | 2x Orbe da Alquimia | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Destreza | 2x Orbe do Caos | Mapa: Sepulcrário |
+(21–25) de Inteligência | 2x Orbe da Alquimia | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Inteligência | 2x Orbe do Caos | Mapa: Sepulcrário |
+(6–9) de todos Atributos | 3x Orbe da Chance | Provação do Labirinto nos Jardins Imperiais |
+(10–13) de todos Atributos | 6x Orbe da Chance | Provação do Labirinto no Túnel |
(0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 3x Orbe da Chance | Mapa: Celas |
(0.5–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 4x Orbe da Chance | Mapa: Basílica |
(0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 1x Orbe Régio | Mapa: Basílica |
+(35–44) de Mana máxima | 3x Orbe Ampliador | Default |
+(45–54) de Mana máxima | 6x Orbe Ampliador | O Farol |
+(55–64) de Mana máxima | 2x Orbe do Caos | O Comedouro |
+(65–74) de Mana máxima | 4x Orbe do Caos | Mapa: Oco Fúngico |
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)% | 6x Orbe da Alteração | Provação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2 |
Regeneração de Mana aumentada em (31–40)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Estuário |
Dano Físico aumentado em (40–59)% | 4x Orbe da Alteração | Os Esgotos |
Dano Físico aumentado em (60–79)% | 8x Orbe da Alteração | O Ossuário |
Dano Físico aumentado em (80–99)% | 4x Orbe do Caos | Pedreira |
Dano Físico aumentado em (100–129)% | 1x Orbe Exaltado | Mapa: Porto |
Dano Mágico aumentado em (25–34)% | 4x Orbe da Alteração | Pirâmide Antiga |
Dano Mágico aumentado em (35–44)% | 8x Orbe da Alteração | Torre da Shavronne |
Dano Mágico aumentado em (45–54)% | 4x Orbe do Caos | Lago Fervente |
Dano Mágico aumentado em (55–66)% | 1x Orbe Exaltado | Mapa: Museu |
Dano Degenerativo aumentado em (11–20)% | 6x Orbe da Alteração | Provação do Labirinto na Cripta |
Dano Degenerativo aumentado em (21–30)% | 2x Orbe do Caos | Mapa: Litoral |
Dano Elemental aumentado em (15–23)% com Habilidades de Ataque | 6x Orbe da Alteração | Provação do Labirinto nas Catacumbas |
Dano Elemental aumentado em (24–32)% com Habilidades de Ataque | 4x Orbe da Alquimia | Mapa: Pântano |
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 6x Orbe da Alteração | Lago Seco |
Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)% | 2x Orbe do Caos | Deserto Vastiri |
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)% | 1x Orbe Exaltado | Mapa: Geleira |
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–13)% | 6x Orbe da Alteração | Lago Seco |
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–17)% | 2x Orbe do Caos | Deserto Vastiri |
Velocidade de Conjuração aumentada em (18–21)% | 1x Orbe Exaltado | Mapa: Geleira |
Dano de Fogo aumentado em (25–34)% | 4x Orbe da Alteração | Templo Solaris Nível 2 |
Dano de Fogo aumentado em (35–44)% | 8x Orbe da Alteração | Matagal Horrendo |
Dano de Fogo aumentado em (45–54)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Silo |
Dano de Fogo aumentado em (9–12)% | 4x Orbe da Transmutação | Templo Solaris Nível 2 |
Dano de Fogo aumentado em (13–16)% | 2x Orbe da Alquimia | Matagal Horrendo |
Dano de Gelo aumentado em (25–34)% | 4x Orbe da Alteração | Veias de Cristal |
Dano de Gelo aumentado em (35–44)% | 8x Orbe da Alteração | A Ponte |
Dano de Gelo aumentado em (45–54)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Rio Gelado |
Dano de Gelo aumentado em (9–12)% | 4x Orbe da Transmutação | Veias de Cristal |
Dano de Gelo aumentado em (13–16)% | 2x Orbe da Alquimia | A Ponte |
Dano de Raio aumentado em (25–34)% | 4x Orbe da Alteração | Templo Lunaris Nível 2 |
Dano de Raio aumentado em (35–44)% | 8x Orbe da Alteração | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Dano de Raio aumentado em (45–54)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Deserto |
Dano de Raio aumentado em (9–12)% | 4x Orbe da Transmutação | Templo Lunaris Nível 2 |
Dano de Raio aumentado em (13–16)% | 2x Orbe da Alquimia | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Dano de Caos aumentado em (25–34)% | 2x Orbe da Chance | Templo da Decadência Nível 2 |
Dano de Caos aumentado em (35–44)% | 4x Orbe da Chance | O Ossuário |
Dano de Caos aumentado em (45–54)% | 3x Orbe Régio | Mapa: Respiradouro de Enxofre |
Dano de Caos aumentado em (9–12)% | 3x Orbe da Chance | Templo da Decadência Nível 2 |
Dano de Caos aumentado em (13–16)% | 3x Orbe da Alquimia | O Ossuário |
+(91–120) de Precisão | 4x Orbe da Transmutação | O Relicário |
+(121–200) de Precisão | 2x Orbe da Alquimia | Câmaras Desecradas |
+(201–300) de Precisão | 2x Orbe do Caos | Mapa: Pátio |
Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Fogo | 4x Orbe da Transmutação | Templo Solaris Nível 2 |
Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Fogo | 2x Orbe da Alquimia | Matagal Horrendo |
Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Fogo | 4x Orbe do Caos | Mapa: Silo |
Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Gelo | 4x Orbe da Transmutação | Veias de Cristal |
Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Gelo | 2x Orbe da Alquimia | A Ponte |
Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Gelo | 4x Orbe do Caos | Mapa: Rio Gelado |
Adiciona (1–3) a (27–37) de Dano de Raio | 4x Orbe da Transmutação | Templo Lunaris Nível 2 |
Adiciona (3–5) a (60–80) de Dano de Raio | 2x Orbe da Alquimia | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Adiciona (6–8) a (100–113) de Dano de Raio | 4x Orbe do Caos | Mapa: Deserto |
Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano Físico | 4x Orbe da Transmutação | Os Esgotos |
Adiciona (7–11) a (16–19) de Dano Físico | 2x Orbe da Alquimia | O Ossuário |
Adiciona (13–17) a (26–30) de Dano Físico | 4x Orbe do Caos | Pedreira |
Adiciona (12–16) a (23–27) de Dano de Fogo a Magias | 4x Orbe da Transmutação | Templo Solaris Nível 2 |
Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias | 2x Orbe da Alquimia | Matagal Horrendo |
Adiciona (31–41) a (61–71) de Dano de Fogo a Magias | 4x Orbe do Caos | Mapa: Silo |
Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias | 4x Orbe da Transmutação | Veias de Cristal |
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias | 2x Orbe da Alquimia | A Ponte |
Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias | 4x Orbe do Caos | Mapa: Rio Gelado |
Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias | 4x Orbe da Transmutação | Templo Lunaris Nível 2 |
Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias | 2x Orbe da Alquimia | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Adiciona (3–9) a (106–112) de Dano de Raio a Magias | 4x Orbe do Caos | Mapa: Deserto |
Chance de Crítico aumentada em (17–19)% | 6x Orbe da Alteração | Mapa: Cemitério |
Chance de Crítico aumentada em (20–24)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Vale Selvagem |
Chance de Crítico aumentada em (25–27)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Dédalo |
+(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico | 6x Orbe da Alteração | Mapa: Cemitério |
+(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Vale Selvagem |
+(25–28)% ao Multiplicador Global de Crítico | 4x Orbe do Caos | Mapa: Dédalo |
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (30–49)% | 6x Orbe da Alteração | Mapa: Cemitério |
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (50–69)% | 3x Orbe do Caos | Mapa: Vale Selvagem |
Lacaios causam Dano aumentado em (25–34)% | 4x Orbe Ampliador | Templo Lunaris Nível 2 |
Lacaios causam Dano aumentado em (35–44)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Esplanada |
Lacaios causam Dano aumentado em (45–54)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Arcada |
Dano da Armadilha aumentado em (35–44)% | 2x Orbe da Alquimia | Templo Solaris Nível 2 |
Dano da Armadilha aumentado em (45–54)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Campos |
Dano da Mina aumentado em (35–44)% | 2x Orbe da Alquimia | Templo Solaris Nível 2 |
Dano da Mina aumentado em (45–54)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Campos |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)% | 6x Orbe Ampliador | Templo Solaris Nível 2 |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Campos |
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (9–12)% | 6x Orbe Ampliador | Templo Solaris Nível 2 |
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (13–15)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Campos |
Remover Encantamentos | 3x Orbe do Expurgo | Default |
Ativa uma Magia Encaixada ao Usar uma Habilidade, com Recarga de 8 segundos Magias Ativadas desta forma têm 150% mais Custo | 3x Orbe do Caos | Refinaria |
Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de Envenenar ao Acertar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de Envenenar ao Acertar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de Envenenar ao Acertar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (36–41)% (13–15)% de chance de Incendiar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (42–50)% (16–17)% de chance de Incendiar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (51–60)% (18–20)% de chance de Incendiar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Gelo aumentado em (36–41)% (13–15)% de chance de Congelar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano de Gelo aumentado em (42–50)% (16–17)% de chance de Congelar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Gelo aumentado em (51–60)% (18–20)% de chance de Congelar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Raio aumentado em (36–41)% (13–15)% de chance de Eletrizar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano de Raio aumentado em (42–50)% (16–17)% de chance de Eletrizar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Raio aumentado em (51–60)% (18–20)% de chance de Eletrizar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (35–39)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (7–8)% | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (40–45)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (9–10)% | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (46–50)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (11–12)% | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (36–41)% Regeneração de Mana aumentada em (7–9)% | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (42–50)% Regeneração de Mana aumentada em (10–12)% | 2x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (51–60)% Regeneração de Mana aumentada em (13–15)% | 6x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (38–40)% Ganha 2% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 1x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (41–45)% Ganha 3% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (46–50)% Ganha 4% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (16–19)% Lacaios causam Dano aumentado em (16–19)% | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–24)% Lacaios causam Dano aumentado em (20–24)% | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (25–28)% Lacaios causam Dano aumentado em (25–28)% | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (10–11)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (10–11)% de Velocidade de Conjuração | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (12–13)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (12–13)% de Velocidade de Conjuração | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (14–15)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (14–15)% de Velocidade de Conjuração | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(14–15)% do Multiplicador de Dano de Caos | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(16–17)% do Multiplicador de Dano de Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(18–20)% do Multiplicador de Dano de Caos | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(14–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(16–17)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(18–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(14–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(16–17)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(18–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(14–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(16–17)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(18–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% das Resistências Elementais | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% das Resistências Elementais | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% das Resistências Elementais | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% da Resistência a Caos | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% da Resistência a Caos | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% da Resistência a Caos | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
3% de chance de causar Dano Dobrado | 2x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(4–5)% de chance de causar Dano Dobrado | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(17–21)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(22–25)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(26–30)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
7% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
(8–9)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
(10–11)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(7–9)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
(10–12)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 8x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
(13–15)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 2x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
+(6–7)% à Qualidade das Gemas Encaixadas | 8x Prisma do Lapidário | Betrayal Revelar |
+(7–8)% à Qualidade das Gemas Encaixadas | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
Adiciona (7–8) a (10–11) de Dano Físico 35% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Adiciona (9–11) a (12–14) de Dano Físico 40% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Acertos não podem ser Evadidos | 3x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
Receba (5–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (7–8)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (5–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (7–8)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (5–6)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (7–8)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (5–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (7–8)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
+(15–19) de Destreza e Inteligência Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(20–24) de Destreza e Inteligência Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)% | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
+(15–19) de Força e Inteligência Chance de Crítico aumentada em (15–20)% | 2x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(20–24) de Força e Inteligência Chance de Crítico aumentada em (21–25)% | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
+(15–19) de Força e Destreza +(161–200) de Precisão | 4x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(20–24) de Força e Destreza +(201–250) de Precisão | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)% | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–9)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência de Fogo e Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência a Raio e Caos | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência a Raio e Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência a Raio e Caos | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência a Gelo e Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Prefixos Não Podem Ser Modificados | 2x Orbe Divino | Julgamento do Covarde |
Sufixos Não Podem Ser Modificados | 2x Orbe Divino | Tesouro Maldito de Oba |
Pode ter até 3 Modificadores Criados | 2x Orbe Divino | O Claustro Pútrido |
Não pode rolar Modificadores de Ataque | 1x Orbe Divino | Caer Blaidd, Toca dos Lobos |
Não pode rolar Modificadores de Conjuração | 1x Orbe Divino | Whakawairua Tuahu |
One Hand Sword Gema/93
Nome | |
---|---|
Lâmina de Energia (24) |
One Hand Swords Crucible Arma /577
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 6 a 16 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 8 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 66 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 132 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 17 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 3 a 51 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 6 a 101 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
500 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
31 (T1) | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 35% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 42% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 15% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 30% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
500 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
250 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
1000 (T1) | 15% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 25% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 8% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 12% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 4% 16% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +40% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +50% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +240 de Precisão |
20 (T2) | Técnica Resoluta |
20 (T2) | Magia Sanguínea |
20 (T2) | Equilíbrio Elemental |
20 (T2) | Empunhadura de Ferro |
20 (T2) | Queima Roupa |
20 (T2) | Acrobacia |
20 (T2) | Pacto Vaal |
20 (T2) | Avatar do Fogo |
20 (T2) | Vínculo Ancestral |
20 (T2) | Dança Carmesin |
20 (T2) | Agonia Perfeita |
20 (T2) | Golpes Reveladores |
20 (T2) | Mobilização |
20 (T2) | Ego Supremo |
20 (T2) | O Empalador |
20 (T2) | Sombra Fluvial |
20 (T2) | Dança Fantasma |
20 (T2) | Combatente Versátil |
20 (T2) | Terror dos Magos |
20 (T2) | Dançarino do Vento |
20 (T2) | Evadir Projéteis |
20 (T2) | Técnica Precisa |
20 (T2) | Reflexos de Ferro |
20 (T2) | Postura Inabalável |
20 (T2) | Guarda Desequilibrada |
20 (T2) | Juventude Eterna |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina da Astúcia |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Fio da Navalha |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Mestre da Lâmina |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Dançarino da Lâmina |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina Fatal |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina Brutal |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +12% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +16% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 20% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 24% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 30% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 30% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 40% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 15% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 20% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
400 (T3, T4) | Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 20% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 25% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 15% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 6% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 10% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 6% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 10% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 6% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 10% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20% Duração do Congelamento em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20% Duração do Incêndio em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30% Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 20% Duração do Sangramento em você aumentado em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 30% Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 10% Duração do Envenenamento em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 15% Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 30% 15% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 40% 20% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +60 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +80 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +60 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +80 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +60 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +80 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Destreza aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% |
300 (T3, T4) | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação |
1000 (T5) | Ativa Troca de Postura Nível 20 quando você Atacar com Perfurar ou Dilacerar |
500 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
1000 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
500 (T5) | Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesi |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
500 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
1000 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 700 de Armadura |
1000 (T5) | Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | Recupera 1% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
500 (T5) | Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |