60% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
+(1.8–2.1) metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Caçadora |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Duelista · Caçadora · Herdeira · Sombra |
Espécie
Lâminas Gélidas /6
Uma habilidade corpo a corpo baseada em projéteis que converte 60% do dano físico para dano de gelo. O golpe corpo a corpo é dividido em múltiplos projéteis ao acertar o inimigo alvo, potencialmente causando dano à múltimos inimigos secundários.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Chamado Ancestral | Permite que as Lâminas de Gelo foque em dois inimigos próximos. Combinar este suporte com o Suporte: Propagar Dano resultará em grandes áreas de dano sobreposto. |
Suporte: Penetração de Gelo | Reduz a resistência a gelo dos inimigos, fazendo com que sofram mais dano de gelo das Lâminas de Gelo. |
Suporte: Dano Elemental com Ataques | Multiplica o dano elemental causado pelas Lâminas de Gelo. Converter todo o dano físico das Lâminas de Gelo para dano elemental maximiza os benefícios que este suporte concede. |
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo | Concede mais dano físico corpo a corpo para as Lâminas de Gelo. Por causa da conversão de 60% do dano físico para dano de gelo, esse suporte também vai aumentar o dano de gelo causado pelas Lâminas de Gelo. |
Suporte: Ataques Múltiplos | Faz com que as Lâminas de Gelo se repitam duas vezes adicionais, assim como concede um grande bônus de velocidade de ataque. |
Suporte: Mordida Congelante | Adiciona dano de gelo adicional às Lâminas Gélidas, aumentando a chance de congelamento, e concedendo uma chance de receber uma Carga de Frenesi ao matar um inimigo congelado. Cargas de Frenesi aumentando a velocidade de ataque, conjuração e dano do jogador. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo (Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito). |
Nível | Requer Nível | Des | Custo | Base Damage | Dispara 5 Projéteis | +1.8 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 143.8% | 5, 1 | 1.8 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 151.2% | 5, 1 | 1.8 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 159.4% | 5, 1 | 1.8 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 168.2% | 5, 1 | 1.8 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 177.9% | 5, 1 | 1.8 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 188.6% | 6, 1 | 1.9 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 199.4% | 6, 1 | 1.9 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 210.9% | 6, 1 | 1.9 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 223% | 6, 1 | 1.9 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 235.8% | 6, 1 | 1.9 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 249.4% | 7, 1 | 2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 263.6% | 7, 1 | 2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 278.7% | 7, 1 | 2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 294.7% | 7, 1 | 2 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 311.5% | 7, 1 | 2 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 329.2% | 8, 1 | 2.1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 348.1% | 8, 1 | 2.1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 367.9% | 8, 1 | 2.1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 388.2% | 8, 1 | 2.1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 409.6% | 8, 1 | 2.1 | |
21 | 72 | 10 | 431.5% | 9, 1 | 2.2 | ||
22 | 74 | 10 | 454.6% | 9, 1 | 2.2 | ||
23 | 76 | 10 | 478.8% | 9, 1 | 2.2 | ||
24 | 78 | 11 | 504.4% | 9, 1 | 2.2 | ||
25 | 80 | 11 | 531.4% | 9, 1 | 2.2 | ||
26 | 82 | 11 | 559.7% | 10, 1 | 2.3 | ||
27 | 84 | 11 | 589.6% | 10, 1 | 2.3 | ||
28 | 86 | 11 | 621.1% | 10, 1 | 2.3 | ||
29 | 88 | 11 | 654.2% | 10, 1 | 2.3 | ||
30 | 90 | 11 | 689.1% | 10, 1 | 2.3 | ||
31 | 91 | 11 | 742.8% | 10, 1 | 2.3 | ||
32 | 92 | 11 | 762.6% | 11, 1 | 2.4 | ||
33 | 93 | 12 | 782.9% | 11, 1 | 2.4 | ||
34 | 94 | 12 | 803.8% | 11, 1 | 2.4 | ||
35 | 95 | 12 | 825.1% | 11, 1 | 2.4 | ||
36 | 96 | 12 | 847.1% | 11, 1 | 2.4 | ||
37 | 97 | 12 | 869.7% | 11, 1 | 2.4 | ||
38 | 98 | 12 | 892.8% | 11, 1 | 2.4 | ||
39 | 99 | 12 | 916.6% | 11, 1 | 2.4 | ||
40 | 100 | 12 | 941% | 11, 1 | 2.4 |
Attribute /9
Lâminas Gélidas
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Corpo a Corpo, Projétil |
BaseType | Lâminas Gélidas |
Class | Gemas de Habilidades |
Arma | Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBlades |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 25% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
+(1.8–2.1) metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
console skill dont chase [1]
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [110]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Microtransações /1
Supported By /123
Lâminas Gélidas Único /1
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Dano Corpo a Corpo
causado pelas Lâminas de Gelo Penetra 15% de Resistência a Gelo
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Lâminas de Gelo têm 25% de Velocidade de Projétil aumentada
Lâminas Gélidas monstro /11
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Vigilante Arenoso | undead description [1] | Y |
Vigilante Arenoso | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Corredor Selvagem do Vento Mudo | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo monster no map drops [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Aquele de Tul | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Aquele de Tul | Y | |
Aquele de Tul | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Aquele Fora do Lugar | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Tul, Avalanche Arrepiante | kill traps mines and totems on death [1] 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados monster no drops [1] | Y |
Tul, Avalanche Arrepiante | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Xesht-Ula, o Mão Aberta | Y | |
Aquele de Tul | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Community Wiki
Frost Blades
Frost Blades is a cold melee attack skill that strikes with increased range, then has the secondary effect of releasing projectiles behind the struck enemies.
Skill functions and interactions
- Dual Wielding: Since Frost Blades has no weapon restrictions, attacks will alternate between both hands while dual wielding.
An attack with Frost Blades consists of two parts:
- An initial melee hit with the keywords Cold, Attack, Melee
- A projectile attack with the keywords Cold, Attack, Projectile
When an enemy is hit by this skill, multiple projectiles fly out from behind the enemy and target nearby enemies. This skill increases the melee range by an appreciable degree. Unlike Lightning Strike, if the initial attack does not hit an enemy, then no projectiles are released.
The projectiles have the same damage multiplier as the initial melee hit, with the same cold damage conversion. However the initial melee attack scales with melee damage modifiers (such as Melee Physical Damage), whereas the projectiles scale with projectile damage modifiers. Both components scale equally with (unspecified) attack, physical, and cold damage modifiers.
Multistrike Support uses the increased attack range of this skill when selecting targets to attack.
Melee Splash Support does not release additional projectiles from secondary targets struck by the initial melee splash, nor does it splash the projectiles' damage. Faster Projectiles Support will increase the speed and effective range of the secondary projectiles. Vicious Projectiles Support scales all the damage of the projectiles, but not the initial melee attack: attack speed is NOT reduced since the attack animation itself is melee, rather than projectile.
Note: the tooltip DPS shows only the melee attack component damage and DPS. It does not show damage values for the projectile component. To calculate the projectile component, use the formula at the bottom of this page.
Interactions:
- Hydrosphere - Attacking a Hydrosphere will make the projectiles from frost blades release. This allows characters to stay out of melee range of monsters, while still releasing projectiles.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
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