Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe Vaal Corrompido Implicit /14
111000bleed Dano Físico Ataque Afecção#% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em #%
111000Área de Efeito aumentada em #%
3842250Dano Físico AtaqueAdiciona # a # de Dano Físico
1701000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
2852000Dano Físico AtaqueDano Físico aumentado em #%
111000Ataque+# metros ao Alcance da Arma
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível #
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível #
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível #
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível #
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível #
1325085Total
Machados de Duas Mãos Único /18
+1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
Ativa Onda de Choque Sangrenta Nível 1 no Acerto Corpo a Corpo caso tenha ao menos 150 de Força
+(15–30) de Força
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico
Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 20
+10 de Força
Dano Físico aumentado em (120–160)%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+(120–150) de Precisão
+0.2 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–40)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
Velocidade de Movimento aumentada em 15% quando em Vida Cheia
Golpe de Misericórdia
Acertos não podem ser Evadidos
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Dano Físico aumentado em (120–140)%
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (120–140)%
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha Elusivo no Golpe Crítico
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Dano Físico aumentado em (180–200)%
+100 de Vida máxima
20 de Vida Regenerada por segundo
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 50%
50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
20% de chance de Ativar Explosão Vulcânica Nível 16 ao Acertar Corpo a Corpo
Dano Físico aumentado em (170–190)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Dano Penetra 20% da Resistência a Fogo
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
+(150–250) de Precisão
Golpe de Misericórdia
Ganhe 5 de Fúria com Acertos Corpo a Corpo
Cada Fúria também concede 1% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
local off hand visual identity override hash [14664]
Dano Físico aumentado em (140–152)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Efeito em Área aumentado em 2% por cada 25 Mortes com Fúria
Recebe uma Carga de Frenesi a cada 50 Mortes com Fúria
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(8–10)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50–70)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal
25% de chance de Mutilar ao Acertar
+30% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
Adiciona (310–330) a (370–390) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
+1 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Adiciona (7–10) a (15–25) de Dano Físico
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Velocidade de Ataque aumentada em 40% se você sofreu um Golpe Brutal Recentemente
Ataques Custam Vida ao invés de Mana
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial)
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (230–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 15%
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 200%
Ataques Impelidos Empurram Inimigos ao Acertar
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Ativa Nova de Ossos Nível 20 quando você Acertar um Inimigo Sangrando
Dano Físico aumentado em (280–320)%
Velocidade de Ataque reduzida em (25–30)%
Ataques têm 25% de chance de infligir Sangramento ao Acertar Inimigos Amaldiçoados
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Dano Físico aumentado em (300–360)%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade dos Itens aumentada em 30% para Aliados Próximos
Aliados próximos têm Golpe de Misericórdia
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Aliados Próximos possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Aliados Próximos têm +10 Fortificações
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
Adiciona (310–350) a (460–500) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se voc6e Clamou Recentemente
Dano Elemental aumentada em 150% se você Clamou Recentemente
Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área
play debeons dirge sounds [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 30
Dano Físico aumentado em (200–240)%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Recupera 5% da Vida ao Matar
Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Machados de Duas Mãos Item /25
Machado de Pedra
Dano Físico: 12-20
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 4, 17 For, 8 Des
Cortador de Jade
Dano Físico: 19-30
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 9, 31 For, 9 Des
Cortador de Madeira
Dano Físico: 19-39
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 13, 36 For, 17 Des
Alabarda
Dano Físico: 29-43
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 18, 44 For, 25 Des
Machado Duplo
Dano Físico: 36-60
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 23, 62 For, 27 Des
Machado Dourado
Dano Físico: 43-58
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 28, 64 For, 37 Des
Machado Sombrio
Dano Físico: 49-73
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 33, 80 For, 37 Des
Machado de Adagas
Dano Físico: 53-83
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 36, 89 For, 43 Des
Chance de Crítico aumentada em 50%
Corta-Jaspe
Dano Físico: 58-91
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 37, 100 For, 29 Des
Machado Lenhador
Dano Físico: 48-99
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 41, 97 For, 45 Des
Machado do Carrasco
Dano Físico: 61-92
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 45, 99 For, 57 Des
Labrys
Dano Físico: 74-123
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 49, 122 For, 53 Des
Machado Nobre
Dano Físico: 76-103
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 52, 113 For, 65 Des
Machado Abissal
Dano Físico: 81-121
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 55, 128 For, 60 Des
Machado Garra
Dano Físico: 88-138
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 59, 140 For, 67 Des
Chance de Crítico aumentada em 50%
Cortador Karui
Dano Físico: 121-189
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 58, 151 For, 43 Des
Machado Desmembrador
Dano Físico: 74-155
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 60, 149 For, 76 Des
+20% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento
Machado Ezomita
Dano Físico: 87-131
Chance de Crítico: 5.7%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 62, 140 For, 86 Des
Machado Vaal
Dano Físico: 104-174
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 64, 158 For, 76 Des
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Machado do Déspota
Dano Físico: 90-122
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 66, 140 For, 86 Des
Machado do Além
Dano Físico: 96-144
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 68, 149 For, 76 Des
Rasgacarne
Dano Físico: 97-152
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 156 For, 84 Des
Chance de Crítico aumentada em 50%
Cutelo Aprimorado
Dano Físico: 39-61
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 30, 73 For, 34 Des
Acertos com esta Arma têm 30% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga
Cutelo Afiado
Dano Físico: 60-95
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 117 For, 54 Des
Acertos com esta Arma têm 50% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga
Cutelo do Ápice
Dano Físico: 78-121
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 139 For, 65 Des
Acertos com esta Arma ignoram a Redução de Dano Físico Inimiga
Machados de Duas Mãos Synthesis Implicit Corrompido /1
Item ClassesMods
Machados de Duas Mãos
  • Dano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em (36–44)%
  • Machados de Duas Mãos Synthesis Implicit
    37480VidaMana Vida Físico Ataque#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    +#% de Resistência a Caos
    Chance de Crítico aumentada em #%
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em #%
    +#% ao Multiplicador Global de Crítico
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%
    #% de aumento do Dano Físico Global
    133650VidaMana VidaGanha # de Vida por Inimigo Morto
    Recupera #% da Vida ao Matar
    Ganha # de Mana por Inimigo Morto
    Recupera #% da Mana ao Matar
    #% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    Adiciona # a # de Dano de Fogo a Magias
    Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
    Adiciona # a # de Dano de Raio a Magias
    Dano de Caos aumentado em #%
    Dano Elemental aumentado em #%
    Dano Penetra #% de Resistências Elementais
    Dano de Ataque aumentado em #%
    Dano Mágico aumentado em #%
    +# de Força
    +# de Destreza
    +# de Inteligência
    Adiciona # a # de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de # de Inteligência
    +# de todos Atributos
    Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em #%
    Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em #%
    Efeito da Maldição Condutividade aumentado em #%
    Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%
    Lacaios causam Dano aumentado em #%
    #% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    # ao Máximo de Cargas de Tolerância
    # ao Nível das Gemas Encaixadas
    +#% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
    # ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
    # ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
    8360VidaMana Vida AtaqueConcede # de Vida por Inimigo Acertado
    #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    86600VidaMana ManaRegeneração de Mana aumentada em #%
    #% de Mana Regenerada por segundo
    #% de Resistência a Fogo
    +#% de Resistência a Fogo
    #% de Resistência a Gelo
    +#% de Resistência a Gelo
    #% de Resistência a Raio
    +#% de Resistência a Raio
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
    Adiciona # a # de Dano de Fogo
    Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais
    #% de aumento da Precisão Global
    Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
    +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
    #% de chance de Intimidar Inimigos por # segundos ao Acertar
    Dano de Ataque aumentado em #% caso Corrompido
    35700poison Dano Caos AfecçãoDano com Veneno aumentado em #%
    Dano com Sangramento aumentado em #%
    Duração do Sangramento aumentada em #%
    Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
    Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
    Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
    Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
    Magias possuem uma chance de #% de causar Dano Dobrado
    Adiciona # a # de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de # de Força
    Adiciona # a # de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada # de Destreza
    #% de chance de causar Dano Dobrado
    Velocidade de Ataque aumentada em #%
    Dano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em #%
    #% de aumento do Efeito das Joias Abissais Encaixadas
    3480poison Dano Caos AfecçãoEnvenenamentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
    Sangramentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
    21550DanoDano aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano de Gelo
    Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em #%
    Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância
    #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
    Dano aumentado em #% por Carga de Poder
    Campo de Visão aumentado em #%
    48550Dano elemental FogoDano de Fogo aumentado em #%
    Dano de Gelo aumentado em #%
    Dano de Raio aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano de Raio
    Duração da Carga de Tolerância aumentada em #%
    Duração da Carga de Frenesi aumentada em #%
    #% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Duração da Carga de Poder aumentada em #%
    #% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    # metros ao Alcance da Arma
    23750Dano Físico AtaqueDano Físico aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano Físico
    Adiciona # a # de Dano de Caos
    Armadura aumentada em #%
    Evasão aumentada em #%
    Escudo de Energia máximo aumentado em #%
    Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
    075Total
    Machado de Duas Mãos Mesa de Criação /48
    ModRequireDesbloquear
    Adiciona (14–20) a (29–33) de Dano de Fogo1x Runa Solar
    Adiciona (23–31) a (47–54) de Dano de Fogo8x Runa Solar
    Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo55x Runa Solar
    (20–25)% de chance de Incendiar1x Runa Solar
    Inimigos Queimando mortos por você têm 10% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo18x Runa Solar
    Adiciona 3 a (46–53) de Dano de Raio1x Runa Limitante
    Adiciona (4–5) a (76–88) de Dano de Raio8x Runa Limitante
    Adiciona (5–8) a (106–123) de Dano de Raio55x Runa Limitante
    (20–25)% de chance de Eletrizar1x Runa Limitante
    Ativa Solo Elétrico Nível 10 ao Acertar16x Runa Limitante
    Dano Mágico aumentado em (15–29)%1x Runa Vital
    Dano Mágico aumentado em (30–44)%6x Runa Vital
    Dano Mágico aumentado em (45–59)%45x Runa Vital
    Lacaios causam Dano aumentado em (15–29)%1x Runa Vital
    Lacaios causam Dano aumentado em (30–44)%6x Runa Vital
    Lacaios causam Dano aumentado em (45–59)%45x Runa Vital
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (30–35)%20x Runa Vital
    15x Runa Limitante
    Golpe de Misericórdia12x Runa Vital
    A cada 3 segundos, Consome um Cadáver próximo para Recuperar (7–10)% de Vida8x Runa Vital
    Você e Aliados Próximos possuem 1 a (8–12) de Dano de Raio adicional por Encaixe Azul18x Runa Vital
    18x Runa Limitante
    Dano Físico aumentado em (11–15)%3x Runa Bélica
    Dano Físico aumentado em (16–20)%10x Runa Bélica
    Dano Físico aumentado em (21–25)%50x Runa Bélica
    Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Caos1x Runa Bélica
    1x Runa Vital
    Adiciona (21–28) a (42–48) de Dano de Caos5x Runa Bélica
    5x Runa Vital
    Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Caos25x Runa Bélica
    25x Runa Vital
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (21–25)% com esta Arma8x Runa Bélica
    10% de chance de Envenenar ao Acertar10x Runa Bélica
    10% de chance de causar Sangramento ao Acertar10x Runa Bélica
    (0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida20x Runa Bélica
    30x Runa Solar
    (0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana20x Runa Bélica
    30x Runa Limitante
    Chance de Crítico aumentada em (5–7)%35x Runa Bélica
    30x Runa Limitante
    Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar10x Runa Bélica
    Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Gelo1x Runa Fluvial
    Adiciona (21–28) a (42–48) de Dano de Gelo5x Runa Fluvial
    Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Gelo40x Runa Fluvial
    (20–25)% de chance de Congelar5x Runa Fluvial
    Velocidade de Ataque aumentada em (3–6)%25x Runa Fluvial
    20x Runa Bélica
    Velocidade de Conjuração aumentada em (13–18)%26x Runa Fluvial
    22x Runa Vital
    Ativa Explosão de Sincelo Nível 10 ao Acertar um Inimigo Congelado27x Runa Fluvial
    Ganha (10–15)% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados85x Runa Fluvial
    70x Runa Solar
    Recupera (1–3)% da Vida ao Matar13x Runa Recompensadora
    15x Runa Vital
    14x Runa Solar
    (20–30)% do Dano Físico com Ataques é Convertido para Dano de Gelo30x Runa Recompensadora
    27x Runa Bélica
    41x Runa Fluvial
    (10–15)% de chance de Cobrir Inimigos em Gelo ao Acertar88x Runa Recompensadora
    77x Runa Fluvial
    Habilidades disparam um Projétil adicional77x Runa Montícola
    99x Runa Recompensadora
    99x Runa Fluvial
    Duração do Veneno aumentada em (15–25)%5x Runa Temporal
    18x Runa Bélica
    32x Runa Limitante
    Golpes Críticos de Ataques ignoram a Resistência Elemental dos Monstros Inimigos3x Runa Poderosa
    30x Runa Viajante
    40x Runa Montícola
    Dano de Fogo aumentado em (7–10)% por cada 1% de Resistência a Fogo acima de 75%4x Runa Poderosa
    44x Runa Solar
    55x Runa Fluvial
    Corpo a Corpo de Duas Mãos Mesa de Criação /258
    ModRequireDesbloquear
    Dois Encaixes1x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Três Encaixes3x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Quatro Encaixes10x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Cinco Encaixes70x Orbe do JoalheiroMapa: Tumba Aracnídea
    Seis Encaixes350x Orbe do JoalheiroMapa: Píer
    Dois Encaixes Conectados1x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Três Encaixes Conectados3x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Quatro Encaixes Conectados5x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Cinco Encaixes Conectados150x Orbe da FusãoMapa: Vale Infestado
    Seis Encaixes Conectados1500x Orbe da FusãoMapa: Torre do Farol
    Ao Menos Um Encaixe Vermelho4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Vermelhos25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Vermelhos120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Verde4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Verdes25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Verdes120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Azul4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Azuis25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Azuis120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Verde15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Verde e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    +(16–20)% de Resistência a Fogo1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    +(16–20)% de Resistência a Gelo1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    +(16–20)% de Resistência a Raio1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    +(15–20) de Força1x Orbe AmpliadorDefault
    +(15–20) de Destreza1x Orbe AmpliadorDefault
    +(15–20) de Inteligência1x Orbe AmpliadorDefault
    Remover Mods Forjados1x Orbe do ExpurgoDefault
    +(21–28)% de Resistência a Fogo1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    +(29–35)% de Resistência a Fogo3x Orbe do CaosFossa de Doedre
    +(21–28)% de Resistência a Gelo1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    +(29–35)% de Resistência a Gelo3x Orbe do CaosFossa de Doedre
    +(21–28)% de Resistência a Raio1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    +(29–35)% de Resistência a Raio3x Orbe do CaosFossa de Doedre
    +(10–12)% de Resistências a Fogo e Gelo6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    +(13–16)% de Resistências a Fogo e Gelo1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    +(17–20)% de Resistências a Fogo e Gelo3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
    +(10–12)% de Resistências a Gelo e Raio6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    +(13–16)% de Resistências a Gelo e Raio1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    +(17–20)% de Resistências a Gelo e Raio3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
    +(10–12)% de Resistências a Fogo e Raio6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    +(13–16)% de Resistências a Fogo e Raio1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    +(17–20)% de Resistências a Fogo e Raio3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
    +(21–25) de Força2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(26–30) de Força2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
    +(21–25) de Destreza2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(26–30) de Destreza2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
    +(21–25) de Inteligência2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(26–30) de Inteligência2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
    +(6–9) de todos Atributos3x Orbe da ChanceProvação do Labirinto nos Jardins Imperiais
    +(10–13) de todos Atributos6x Orbe da ChanceProvação do Labirinto no Túnel
    (0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida3x Orbe da ChanceMapa: Celas
    (0.5–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida4x Orbe da ChanceMapa: Basílica
    (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana1x Orbe RégioMapa: Basílica
    +(55–64) de Mana máxima3x Orbe AmpliadorDefault
    +(65–74) de Mana máxima6x Orbe AmpliadorO Farol
    +(75–84) de Mana máxima2x Orbe do CaosO Comedouro
    +(85–94) de Mana máxima4x Orbe do CaosMapa: Oco Fúngico
    Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
    Regeneração de Mana aumentada em (31–40)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Estuário
    Dano Físico aumentado em (40–59)%4x Orbe da AlteraçãoOs Esgotos
    Dano Físico aumentado em (60–79)%8x Orbe da AlteraçãoO Ossuário
    Dano Físico aumentado em (80–99)%4x Orbe do CaosPedreira
    Dano Físico aumentado em (100–129)%1x Orbe ExaltadoMapa: Porto
    Dano Mágico aumentado em (37–51)%4x Orbe da AlteraçãoPirâmide Antiga
    Dano Mágico aumentado em (52–66)%8x Orbe da AlteraçãoTorre da Shavronne
    Dano Mágico aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosLago Fervente
    Dano Mágico aumentado em (82–99)%1x Orbe ExaltadoMapa: Museu
    Dano Degenerativo aumentado em (11–20)%6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Cripta
    Dano Degenerativo aumentado em (21–30)%2x Orbe do CaosMapa: Litoral
    Dano Elemental aumentado em (15–23)% com Habilidades de Ataque6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto nas Catacumbas
    Dano Elemental aumentado em (24–32)% com Habilidades de Ataque4x Orbe da AlquimiaMapa: Pântano
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
    Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)%2x Orbe do CaosDeserto Vastiri
    Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%1x Orbe ExaltadoMapa: Geleira
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
    Velocidade de Conjuração aumentada em (21–26)%2x Orbe do CaosDeserto Vastiri
    Velocidade de Conjuração aumentada em (27–32)%1x Orbe ExaltadoMapa: Geleira
    Dano de Fogo aumentado em (37–51)%4x Orbe da AlteraçãoTemplo Solaris Nível 2
    Dano de Fogo aumentado em (52–66)%8x Orbe da AlteraçãoMatagal Horrendo
    Dano de Fogo aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Silo
    Dano de Fogo aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Dano de Fogo aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Dano de Gelo aumentado em (37–51)%4x Orbe da AlteraçãoVeias de Cristal
    Dano de Gelo aumentado em (52–66)%8x Orbe da AlteraçãoA Ponte
    Dano de Gelo aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
    Dano de Gelo aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Dano de Gelo aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Dano de Raio aumentado em (37–51)%4x Orbe da AlteraçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Dano de Raio aumentado em (52–66)%8x Orbe da AlteraçãoCâmara dos Pecados Nível 1
    Dano de Raio aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Deserto
    Dano de Raio aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Dano de Raio aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Dano de Caos aumentado em (37–51)%2x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
    Dano de Caos aumentado em (52–66)%4x Orbe da ChanceO Ossuário
    Dano de Caos aumentado em (67–81)%3x Orbe RégioMapa: Respiradouro de Enxofre
    Dano de Caos aumentado em (9–12)%3x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
    Dano de Caos aumentado em (13–16)%3x Orbe da AlquimiaO Ossuário
    +(91–120) de Precisão4x Orbe da TransmutaçãoO Relicário
    +(121–200) de Precisão2x Orbe da AlquimiaCâmaras Desecradas
    +(201–300) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Pátio
    Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Fogo4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Fogo2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Fogo4x Orbe do CaosMapa: Silo
    Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Gelo4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Gelo2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
    Adiciona (2–5) a (46–64) de Dano de Raio4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Adiciona (6–9) a (104–139) de Dano de Raio2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Adiciona (10–14) a (162–197) de Dano de Raio4x Orbe do CaosMapa: Deserto
    Adiciona (9–12) a (18–21) de Dano Físico4x Orbe da TransmutaçãoOs Esgotos
    Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano Físico2x Orbe da AlquimiaO Ossuário
    Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano Físico4x Orbe do CaosPedreira
    Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Silo
    Adiciona (14–19) a (28–33) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
    Adiciona (1–5) a (59–63) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Adiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Adiciona (4–13) a (159–168) de Dano de Raio a Magias4x Orbe do CaosMapa: Deserto
    Chance de Crítico aumentada em (17–19)%6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    Chance de Crítico aumentada em (20–24)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Vale Selvagem
    Chance de Crítico aumentada em (25–27)%4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    +(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    +(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da AlquimiaMapa: Vale Selvagem
    +(25–28)% ao Multiplicador Global de Crítico4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (45–75)%6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (76–105)%3x Orbe do CaosMapa: Vale Selvagem
    Lacaios causam Dano aumentado em (37–51)%4x Orbe AmpliadorTemplo Lunaris Nível 2
    Lacaios causam Dano aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Esplanada
    Lacaios causam Dano aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Arcada
    Dano da Armadilha aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
    Dano da Armadilha aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Campos
    Dano da Mina aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
    Dano da Mina aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Campos
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)%6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (21–23)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Campos
    Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (17–20)%6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
    Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (21–23)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Campos
    Remover Encantamentos3x Orbe do ExpurgoDefault
    Ativa uma Magia Encaixada ao Usar uma Habilidade, com Recarga de 8 segundos
    Magias Ativadas desta forma têm 150% mais Custo
    3x Orbe do CaosRefinaria
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de Envenenar ao Acertar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de Envenenar ao Acertar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de Envenenar ao Acertar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Fogo aumentado em (60–64)%
    (21–24)% de chance de Incendiar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano de Fogo aumentado em (65–72)%
    (25–28)% de chance de Incendiar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Fogo aumentado em (73–80)%
    (29–34)% de chance de Incendiar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Gelo aumentado em (60–64)%
    (21–24)% de chance de Congelar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano de Gelo aumentado em (65–72)%
    (25–28)% de chance de Congelar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Gelo aumentado em (73–80)%
    (29–34)% de chance de Congelar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Raio aumentado em (60–64)%
    (21–24)% de chance de Eletrizar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano de Raio aumentado em (65–72)%
    (25–28)% de chance de Eletrizar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Raio aumentado em (73–80)%
    (29–34)% de chance de Eletrizar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Caos aumentado em (53–60)%
    Duração das Habilidades de Caos aumentada em (15–17)%
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano de Caos aumentado em (61–68)%
    Duração das Habilidades de Caos aumentada em (18–20)%
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano de Caos aumentado em (69–75)%
    Duração das Habilidades de Caos aumentada em (21–23)%
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Mágico aumentado em (60–64)%
    Regeneração de Mana aumentada em (16–20)%
    8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    Dano Mágico aumentado em (65–72)%
    Regeneração de Mana aumentada em (21–25)%
    2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Mágico aumentado em (73–80)%
    Regeneração de Mana aumentada em (26–30)%
    6x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Mágico aumentado em (53–58)%
    Ganha (3–4)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
    1x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Mágico aumentado em (59–66)%
    Ganha (5–6)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Mágico aumentado em (67–75)%
    Ganha (7–8)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
    1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (26–32)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (26–32)%
    8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (33–38)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (33–38)%
    4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (39–45)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (39–45)%
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração
    8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Lacaios possuem um aumento de (22–24)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (22–24)% de Velocidade de Conjuração
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Lacaios possuem um aumento de (25–28)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (25–28)% de Velocidade de Conjuração
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(25–27)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(28–30)% do Multiplicador de Dano de Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(31–35)% do Multiplicador de Dano de Caos4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(25–27)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(28–30)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(31–35)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(25–27)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(28–30)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(31–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(25–27)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(28–30)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(31–35)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% das Resistências Elementais4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% das Resistências Elementais4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% das Resistências Elementais1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% da Resistência a Caos8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% da Resistência a Caos4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% da Resistência a Caos4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (6–7)% de chance de causar Dano Dobrado2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (8–10)% de chance de causar Dano Dobrado8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Tolerância3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (5–6)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Poder3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(25–31)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(32–38)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(39–45)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (14–16)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    (17–19)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    (20–22)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (16–20)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    4x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    (21–25)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    8x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    (26–30)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas2x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    +(6–7)% à Qualidade das Gemas Encaixadas8x Prisma do LapidárioBetrayal Revelar
    +(7–8)% à Qualidade das Gemas Encaixadas1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    Adiciona (11–13) a (16–17) de Dano Físico
    35% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Adiciona (14–16) a (18–20) de Dano Físico
    40% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Acertos não podem ser Evadidos3x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    Receba (11–13)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (14–16)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (14–16)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar
    Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar
    +(15–19) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(20–24) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
    1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    +(15–19) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
    2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(20–24) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
    1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    +(15–19) de Força e Destreza
    +(161–200) de Precisão
    4x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(20–24) de Força e Destreza
    +(201–250) de Precisão
    4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
    1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (19–24)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    +(11–12)% de Resistência de Fogo e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(9–10)% de Resistência a Raio e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    +(11–12)% de Resistência a Raio e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(13–15)% de Resistência a Raio e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    +(11–12)% de Resistência a Gelo e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Prefixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoJulgamento do Covarde
    Sufixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoTesouro Maldito de Oba
    Pode ter até 3 Modificadores Criados2x Orbe DivinoO Claustro Pútrido
    Não pode rolar Modificadores de Ataque1x Orbe DivinoCaer Blaidd, Toca dos Lobos
    Não pode rolar Modificadores de Conjuração1x Orbe DivinoWhakawairua Tuahu
    Two Hand Axe Gema/96
    Ataque Corpo a Corpo Golpear Impacto Magia Canalização Físico Fogo Gelo Raio Arco Projétil Ricochete Prismático Lacaio Totem Aura Movimento Viajar Área Duração Vaal Retaliação Crítico
    Nome
    Cutilada (1)
    Ataque, Área, Corpo a Corpo
    Cutilada da Fúria (1)
    Ataque, Área, Corpo a Corpo
    Impacto Sísmico (1)
    Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Impacto Sísmico do Tremor (1)
    Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Pancada (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Golpe Vulcânico (1)
    Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo
    Golpe Vulcânico de Zenith (1)
    Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo
    Perfurar (1)
    Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Perfuração da Dualidade (1)
    Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Perfuração da Carnificina (1)
    Físico, Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Castigo (1)
    Raio, Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Aura
    Castigo do Julgamento Divino (1)
    Raio, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear
    Cutilada Vaal (1)
    Ataque, Área, Vaal, Duração, Corpo a Corpo
    Impacto Sísmico Vaal (1)
    Ataque, Área, Vaal, Impacto, Corpo a Corpo
    Golpe Vulcânico Vaal (1)
    Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Ricochete, Vaal
    Castigo Vaal (1)
    Raio, Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Aura, Vaal
    Protetor Ancestral (4)
    Ataque, Totem, Corpo a Corpo, Golpear
    Punho Esmagador (4)
    Ataque, Impacto, Área, Retaliação, Corpo a Corpo
    Golpe Vigilante (4)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Salto Impactante (10)
    Ataque, Área, Movimento, Viajar, Impacto, Corpo a Corpo
    Salto Impactante Quebra-solo (10)
    Ataque, Área, Movimento, Viajar, Impacto, Corpo a Corpo
    Destroçador (12)
    Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
    Destroçador da Fragilidade (12)
    Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
    Destroçador da Proeminência (12)
    Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
    Golpe Infernal (12)
    Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Duração
    Golpe Infernal da Imolação (12)
    Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Duração
    Golpe Estático (12)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Raio, Ricochete
    Ruptura (12)
    Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Ruptura da Rachadura (12)
    Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Arrastão (12)
    Ataque, Área, Corpo a Corpo
    Fissura Vulcânica Vaal (12)
    Corpo a Corpo, Ataque, Projétil, Área, Impacto, Fogo, Vaal
    Fissura Vulcânica (12)
    Corpo a Corpo, Ataque, Projétil, Área, Impacto, Fogo
    Fissura Vulcânica do Serpenteado (12)
    Corpo a Corpo, Ataque, Área, Impacto, Fogo
    Chefe Guerreiro Ancestral (28)
    Ataque, Totem, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Tempestade de Lâminas (28)
    Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo
    Tempestade de Lâminas da Incerteza (28)
    Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo
    Quebra-Ossos (28)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Físico
    Quebra-Ossos do Traumatismo Complexo (28)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Físico
    Quebra-Ossos da Carnificina (28)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área
    Caminho Sagrado (28)
    Fogo, Ataque, Área, Movimento, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
    Caminho Sagrado da Tolerância (28)
    Fogo, Ataque, Área, Movimento, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
    Golpe Dominador (28)
    Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
    Golpe Dominador da Inspiração (28)
    Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
    Terremoto (28)
    Ataque, Área, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
    Terremoto da Amplificação (28)
    Ataque, Área, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
    Pancada Glacial (28)
    Ataque, Área, Gelo, Impacto, Corpo a Corpo
    Pancada de Gelo da Cadência (28)
    Ataque, Área, Gelo, Impacto, Corpo a Corpo
    Vórtice Furioso (28)
    Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo
    Vórtice Furioso do Berserker (28)
    Ataque, Área, Corpo a Corpo
    Impacto Tectônico (28)
    Fogo, Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Impacto Tectônico do Cataclismo (28)
    Fogo, Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Chefe Guerreiro Ancestral Vaal (28)
    Ataque, Totem, Área, Vaal, Corpo a Corpo, Impacto
    Terremoto Vaal (28)
    Ataque, Área, Duração, Vaal, Impacto, Corpo a Corpo
    Legião Congelada (34)
    Magia, Gelo, Ataque, Área, Corpo a Corpo
    Legião Congelada do Agrupamento (34)
    Magia, Gelo, Ataque, Área, Corpo a Corpo
    Nome
    Golpe Duplo (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Físico
    Golpe Duplo do Empalamento (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Físico
    Golpe Duplo do Impulso (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Ataque Combinado (1)
    Crítico, Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Golpe Duplo da Ambidestria (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Lâminas Gélidas (1)
    Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo
    Lâminas de Gelo da Catábase (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo, Área, Duração
    Arremesso Espectral (1)
    Ataque, Projétil
    Arremesso Espectral da Materialização (1)
    Ataque, Projétil
    Aço Violento (1)
    Ataque, Projétil, Área, Físico
    Aço Violento da Munição (1)
    Ataque, Projétil, Área, Físico
    Golpe Duplo Vaal (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Vaal, Físico
    Arremesso Espectral Vaal (1)
    Ataque, Projétil, Vaal
    Animar Arma (4)
    Duração, Lacaio, Magia, Físico
    Animar Arma da Auto-reflexão (4)
    Duração, Lacaio, Magia
    Animar Arma dos Braços Distantes (4)
    Duração, Lacaio, Magia, Físico
    Golpe Súbito (10)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Duração
    Golpe Súbito do Poder (10)
    Crítico, Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Duração
    Golpe Súbito Vaal (10)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Vaal, Duração
    Acerto Elemental (12)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Prismático
    Acerto Elemental do Espectro (12)
    Ataque, Projétil, Fogo, Gelo, Raio, Área, Arco
    Dilacerar (12)
    Ataque, Área, Físico, Corpo a Corpo
    Laceração da Carnificina (12)
    Ataque, Área, Corpo a Corpo
    Laceração da Hemorragia (12)
    Ataque, Área, Físico, Corpo a Corpo
    Golpe Trovejante (12)
    Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Raio
    Golpe Relampejante do Arco (12)
    Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Ricochete
    Aço Estraçalhador (12)
    Ataque, Projétil, Área, Físico
    Aço Estraçalhador da Munição (12)
    Ataque, Projétil, Área, Físico, Duração
    Hélice Espectral (12)
    Ataque, Projétil
    Golpe Trovejante Vaal (12)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Vaal, Raio, Projétil
    Frenesi (16)
    Ataque, Projétil, Arco
    Frenesi da Agressividade (16)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Avanço Fantasma (28)
    Movimento, Área, Canalização, Ataque, Raio, Corpo a Corpo
    Ciclone (28)
    Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
    Ciclone do Tumulto (28)
    Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
    Aço Perfurador (28)
    Ataque, Projétil, Físico
    Aço Perfurador da Pulverização (28)
    Ataque, Projétil
    Ciclone Vaal (28)
    Ataque, Área, Duração, Vaal, Corpo a Corpo, Movimento, Canalização
    Golpe Selvagem (28)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
    Golpe Selvagem dos Extremos (28)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
    Nome
    Lâmina de Energia (24)
    Magia, Raio
    Two Hand Axes Crucible Arma /573
    WeightDesc
    250 (T1)Adiciona 11 a 25 de Dano Físico
    Velocidade de Ataque reduzida em 6%
    125 (T1)Adiciona 14 a 33 de Dano Físico
    Velocidade de Ataque reduzida em 6%
    1000 (T1)Adiciona 4 a 9 de Dano Físico
    1000 (T1)Adiciona 6 a 11 de Dano Físico
    1000 (T1)Adiciona 7 a 16 de Dano Físico
    500 (T1)Adiciona 8 a 19 de Dano Físico
    250 (T1)Adiciona 11 a 26 de Dano Físico
    100 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    100 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    100 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    50 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    25 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    100 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    100 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    100 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    50 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    25 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    100 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    100 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    100 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    50 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    25 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    50 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    50 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    50 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    25 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    12 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    50 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    50 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    50 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    25 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    12 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    250 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    250 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    250 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    125 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    63 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    250 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    250 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    250 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    125 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    63 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    250 (T1)Adiciona 52 a 77 de Dano de Fogo
    Velocidade de Ataque reduzida em 6%
    125 (T1)Adiciona 102 a 153 de Dano de Fogo
    Velocidade de Ataque reduzida em 6%
    1000 (T1)Adiciona 8 a 10 de Dano de Fogo
    1000 (T1)Adiciona 13 a 19 de Dano de Fogo
    1000 (T1)Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo
    500 (T1)Adiciona 39 a 61 de Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 78 a 118 de Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo
    20% de chance de Incendiar
    250 (T1)Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo
    20% de chance de Incendiar
    250 (T1)Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo
    20% de chance de Incendiar
    125 (T1)Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo
    20% de chance de Incendiar
    63 (T1)Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo
    20% de chance de Incendiar
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo
    125 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo
    63 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    125 (T1)Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    1000 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo
    1000 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo
    1000 (T1)Adiciona 21 a 34 de Dano de Gelo
    500 (T1)Adiciona 37 a 55 de Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 74 a 111 de Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo
    20% de chance de Congelar
    250 (T1)Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
    20% de chance de Congelar
    250 (T1)Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo
    20% de chance de Congelar
    125 (T1)Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo
    20% de chance de Congelar
    63 (T1)Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo
    20% de chance de Congelar
    250 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    250 (T1)Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    250 (T1)Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    125 (T1)Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    63 (T1)Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    250 (T1)Adiciona 6 a 124 de Dano de Raio
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    125 (T1)Adiciona 13 a 242 de Dano de Raio
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    1000 (T1)Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio
    1000 (T1)Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio
    1000 (T1)Adiciona 3 a 58 de Dano de Raio
    500 (T1)Adiciona 4 a 94 de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 10 a 186 de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    250 (T1)Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    250 (T1)Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    63 (T1)Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    250 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    250 (T1)Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    250 (T1)Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    125 (T1)Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    63 (T1)Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    125 (T1)Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 7%
    63 (T1)Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 7%
    500 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos
    500 (T1)Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos
    500 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
    250 (T1)Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos
    125 (T1)Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos
    125 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    125 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    125 (T1)Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    63 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    31 (T1)Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    125 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    125 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    125 (T1)Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    63 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    31 (T1)Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    500 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo
    Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo
    Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio
    125 (T1)Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo
    Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo
    Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio
    125 (T1)Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo
    Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio
    10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    63 (T1)Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo
    Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
    10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    31 (T1)Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo
    Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
    Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio
    10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    125 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo
    Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
    63 (T1)Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo
    Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
    31 (T1)Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo
    Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo
    Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 56%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
    31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 68%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 16%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 24%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 32%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 40%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 48%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 11%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 16%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 21%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 26%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
    31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 32%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 11%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 16%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 21%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 26%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 32%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    1000 (T1)+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    250 (T1)+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
    250 (T1)+1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
    500 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza
    500 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
    250 (T1)Adiciona 3 a 5 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo
    500 (T1)40% de aumento do Dano Físico Global
    Custo de Habilidades aumentado em 20%
    500 (T1)50% de aumento do Dano Físico Global
    Custo de Habilidades aumentado em 20%
    250 (T1)60% de aumento do Dano Físico Global
    Custo de Habilidades aumentado em 20%
    1000 (T1)20% de aumento do Dano Físico Global
    1000 (T1)30% de aumento do Dano Físico Global
    500 (T1)40% de aumento do Dano Físico Global
    500 (T1)Atributos aumentados em 6%
    15% de aumento do Dano Físico Global
    500 (T1)Atributos aumentados em 6%
    20% de aumento do Dano Físico Global
    250 (T1)Atributos aumentados em 6%
    25% de aumento do Dano Físico Global
    250 (T2)+4% de Chance de Golpe Crítico
    Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
    250 (T2)+5% de Chance de Golpe Crítico
    Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
    250 (T2)+6% de Chance de Golpe Crítico
    Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
    250 (T2)-3% de Chance de Golpe Crítico
    +60% ao Multiplicador Global de Crítico
    250 (T2)-3% de Chance de Golpe Crítico
    +80% ao Multiplicador Global de Crítico
    250 (T2)-3% de Chance de Golpe Crítico
    +100% ao Multiplicador Global de Crítico
    1000 (T2)+0.4% de Chance de Golpe Crítico
    1000 (T2)+0.6% de Chance de Golpe Crítico
    1000 (T2)+0.8% de Chance de Golpe Crítico
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 15%
    +0.9% de Chance de Golpe Crítico
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 15%
    +1.2% de Chance de Golpe Crítico
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 15%
    +1.5% de Chance de Golpe Crítico
    500 (T2)+0.9% de Chance de Golpe Crítico
    -500 de Precisão
    500 (T2)+1.2% de Chance de Golpe Crítico
    -500 de Precisão
    500 (T2)+1.5% de Chance de Golpe Crítico
    -500 de Precisão
    500 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 30%
    20% menos Dano Global
    500 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 35%
    20% menos Dano Global
    500 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 40%
    20% menos Dano Global
    1000 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 8%
    1000 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 9%
    1000 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
    Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
    Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
    Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado
    625 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 50%
    Acertos não podem ser Evadidos
    625 (T2)-5% de Chance de Golpe Crítico
    Acertos não podem ser Evadidos
    500 (T2)+150 de Precisão
    500 (T2)+250 de Precisão
    500 (T2)+350 de Precisão
    250 (T2)Destreza aumentada em 10%
    +80 de Precisão
    250 (T2)Destreza aumentada em 10%
    +160 de Precisão
    250 (T2)Destreza aumentada em 10%
    +240 de Precisão
    250 (T2)Evasão aumentada em 30%
    +80 de Precisão
    250 (T2)Evasão aumentada em 30%
    +160 de Precisão
    250 (T2)Evasão aumentada em 30%
    +240 de Precisão
    20 (T2)Técnica Resoluta
    20 (T2)Magia Sanguínea
    20 (T2)Equilíbrio Elemental
    20 (T2)Empunhadura de Ferro
    20 (T2)Queima Roupa
    20 (T2)Acrobacia
    20 (T2)Pacto Vaal
    20 (T2)Avatar do Fogo
    20 (T2)Vínculo Ancestral
    20 (T2)Dança Carmesin
    20 (T2)Agonia Perfeita
    20 (T2)Golpes Reveladores
    20 (T2)Mobilização
    20 (T2)Ego Supremo
    20 (T2)O Empalador
    20 (T2)Sombra Fluvial
    20 (T2)Dança Fantasma
    20 (T2)Combatente Versátil
    20 (T2)Terror dos Magos
    20 (T2)Dançarino do Vento
    20 (T2)Evadir Projéteis
    20 (T2)Técnica Precisa
    20 (T2)Reflexos de Ferro
    20 (T2)Postura Inabalável
    20 (T2)Guarda Desequilibrada
    20 (T2)Juventude Eterna
    100 (T2)Aloca Ladrão de Inimigos
    100 (T2)Aloca Mestre da Machadinha
    100 (T2)Aloca Ceifador de Inimigos
    100 (T2)Aloca Fendedor
    100 (T2)Aloca Matança
    500 (T2)+8% de Qualidade
    500 (T2)+12% de Qualidade
    500 (T2)+16% de Qualidade
    250 (T3, T4)+24% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
    -30% de Resistência a Fogo
    250 (T3, T4)+32% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
    -30% de Resistência a Fogo
    250 (T3, T4)+24% do Multiplicador de Dano de Caos
    -30% de Resistência a Caos
    250 (T3, T4)+32% do Multiplicador de Dano de Caos
    -30% de Resistência a Caos
    250 (T3, T4)+24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
    Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico
    250 (T3, T4)+32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
    Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico
    500 (T3, T4)-8% de todas Resistências Elementais
    Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais
    500 (T3, T4)-8% de todas Resistências Elementais
    Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais
    250 (T3, T4)-13% de Resistência a Caos
    Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos
    250 (T3, T4)-13% de Resistência a Caos
    Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos
    400 (T3, T4)Área de Efeito reduzida em 20%
    Efeito em Área aumentado em 50% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente
    400 (T3, T4)Área de Efeito reduzida em 20%
    Efeito em Área aumentado em 60% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente
    400 (T3, T4)Área de Efeito aumentada em 32%
    Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente
    400 (T3, T4)Área de Efeito aumentada em 40%
    Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente
    50 (T3, T4)Alcance do Ricochete aumentado em 40%
    50 (T3, T4)Alcance do Ricochete aumentado em 60%
    75 (T3, T4)Projéteis Perfuram um Alvo adicional
    75 (T3, T4)Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
    50 (T3, T4)Projéteis têm 50% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo
    50 (T3, T4)Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo
    250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas aumentado em 30%
    Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200%
    250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas aumentado em 40%
    Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200%
    250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas reduzido em 20%
    12% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
    250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas reduzido em 20%
    20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
    250 (T3, T4)15% menos Precisão contra o Inimigo Marcado
    Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados
    750 (T3, T4)+0.2 metros ao Alcance da Arma
    750 (T3, T4)+0.3 metros ao Alcance da Arma
    500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60%
    1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60%
    1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60%
    1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60%
    1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60%
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 14%
    Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 18%
    Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
    300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você aumentado em 40%
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você aumentado em 50%
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    300 (T3, T4)20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    300 (T3, T4)30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    500 (T3, T4)20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    500 (T3, T4)30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    750 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma
    20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
    750 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
    20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
    500 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30%
    35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    500 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30%
    45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
    Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar
    300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
    Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar
    300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30%
    Velocidade de Recarga reduzida em 20%
    300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40%
    Velocidade de Recarga reduzida em 20%
    300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10%
    Velocidade de Recarga aumentada em 20%
    300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10%
    Velocidade de Recarga aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10%
    80% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
    300 (T3, T4)Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10%
    Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
    300 (T3, T4)Recarga de Frasco recebida reduzida em 20%
    Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 12%
    300 (T3, T4)Recarga de Frasco recebida reduzida em 20%
    Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 15%
    250 (T3, T4)Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18%
    250 (T3, T4)Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Propagação da Armadilha reduzida em 25%
    Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo
    250 (T3, T4)Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25%
    Habilidades que Convocariam um Totem têm 50% de chance de Convocarem dois Totens ao invés
    250 (T3, T4)Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25%
    Habilidades que Convocariam um Totem têm 70% de chance de Convocarem dois Totens ao invés
    250 (T3, T4)Vida do Totem reduzida em 25%
    Totem Explode ao Morrer, causando 20% de sua Vida como Dano Físico
    250 (T3, T4)Vida do Totem reduzida em 25%
    Totem Explode ao Morrer, causando 30% de sua Vida como Dano Físico
    300 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30%
    Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando
    300 (T3, T4)30% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando
    250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35%
    Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
    250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50%
    Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
    250 (T3, T4)Dano reduzido em 50%
    Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente
    250 (T3, T4)Dano reduzido em 50%
    Dano aumentado em 60% para cada vez que você Clamou Recentemente
    250 (T3, T4)12% de chance de Causticar Inimigos
    Não Pode aplicar Incendiar
    250 (T3, T4)20% de chance de Causticar Inimigos
    Não Pode aplicar Incendiar
    250 (T3, T4)12% de chance de infligir Fragilidade
    Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
    250 (T3, T4)20% de chance de infligir Fragilidade
    Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
    250 (T3, T4)12% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    250 (T3, T4)20% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    300 (T3, T4)Causa Exposição a Fogo ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto
    300 (T3, T4)Causa Exposição a Gelo ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto
    300 (T3, T4)Causa Exposição a Raio ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto
    300 (T3, T4)Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto
    150 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
    50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
    150 (T3, T4)15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
    50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
    500 (T3, T4)Sobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico
    Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
    500 (T3, T4)Sobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico
    Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
    300 (T3, T4)Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 60%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 30%
    300 (T3, T4)Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40%
    300 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 30%
    300 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 40%
    300 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35%
    Duração do Incêndio em Você reduzida em 30%
    300 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50%
    Duração do Incêndio em Você reduzida em 40%
    300 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 35%
    Duração do Sangramento em você aumentado em 30%
    300 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 50%
    Duração do Sangramento em você aumentado em 40%
    300 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 18%
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 30%
    300 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 24%
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 40%
    300 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30%
    Efeito de Resfriamento aumentado em 60%
    300 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40%
    Efeito de Resfriamento aumentado em 80%
    300 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 60%
    30% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    300 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 80%
    40% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    300 (T3, T4)18% de aumento do Efeito de Empalamento
    Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar
    300 (T3, T4)24% de aumento do Efeito de Empalamento
    Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar
    1000 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 20%
    1000 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 30%
    500 (T3, T4)+90 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    500 (T3, T4)+120 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    500 (T3, T4)+90 de Inteligência
    Não Ganha bônus inerentes da Inteligência
    500 (T3, T4)+120 de Inteligência
    Não Ganha bônus inerentes da Inteligência
    500 (T3, T4)+90 de Força
    Não Ganha nenhum bônus inerente de Força
    500 (T3, T4)+120 de Força
    Não Ganha nenhum bônus inerente de Força
    500 (T3, T4)Destreza aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Destreza aumentada em 10%
    Inteligência aumentada em 10%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
    Destreza aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 10%
    Destreza aumentada em 10%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 10%
    Inteligência aumentada em 10%
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100
    500 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100
    500 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100
    500 (T3, T4)12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
    500 (T3, T4)16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15%
    300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15%
    150 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10%
    150 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140%
    300 (T3, T4)15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    300 (T3, T4)20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    300 (T3, T4)25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    200 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75%
    Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
    400 (T3, T4)Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50%
    Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar
    400 (T3, T4)Duração da Carga de Poder reduzida em 50%
    Ganha uma Carga de Poder ao Matar
    400 (T3, T4)Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50%
    Receba uma Carga de Tolerância ao Matar
    300 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    +2 ao Mínimo de Cargas de Poder
    -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    300 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    +2 ao Mínimo de Cargas de Poder
    300 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    -2 ao Máximo de Cargas de Poder
    150 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    500 (T4)+2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    -2 ao Máximo de Cargas de Poder
    -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    500 (T4)-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    +2 ao Máximo de Cargas de Poder
    -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    500 (T4)-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    -2 ao Máximo de Cargas de Poder
    +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    150 (T4)Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
    -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    150 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Poder
    Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder
    150 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância
    150 (T4)Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância
    -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    500 (T4)Fúria
    150 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
    150 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
    150 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
    150 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
    150 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
    150 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
    150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
    150 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
    150 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
    150 (T3, T4)Cólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Cólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ódio possui 40% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ódio possui 50% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 40%
    Precisão tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50%
    Precisão tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60%
    Precisão tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 50%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 60%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10
    500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10
    500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3
    500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10
    125 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10
    125 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3
    125 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10
    1000 (T5)Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação
    1000 (T5)Ativa Troca de Postura Nível 20 quando você Atacar com Perfurar ou Dilacerar
    1000 (T5)Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos
    500 (T5)Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma
    500 (T5)Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem
    Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
    500 (T5)Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância
    1000 (T5)Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar
    25% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano
    250 (T5)Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor
    1000 (T5)Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 80%
    1000 (T5)Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida
    1000 (T5)Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância
    1000 (T5)Ganha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado
    500 (T5)Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar
    1000 (T5)Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados
    1000 (T5)Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 600%
    1000 (T5)Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 450 de Armadura
    1000 (T5)Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados
    1000 (T5)Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida
    Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida
    1000 (T5)Recupera 2% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido
    1000 (T5)Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem
    entre 75% mais e 75% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente
    1000 (T5)Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
    100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos
    1000 (T5)100% mais Recuperação da Recarga da Legião Congelada e Clamor do General
    Varrida Gélida causa 30% menos Dano
    Clamor do General tem -2 ao número máximo de Guerreiros Ilusórios
    1000 (T5)40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você
    100 (T3, T4)Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base
    750 (T3, T4)Item é vendido por um Minério Magmático adicional
    200 (T3)Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais
    100 (T4)Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais
    240 (T3)Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais
    120 (T4)Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais
    134 (T3)Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais
    67 (T4)Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais
    60 (T3)Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais
    30 (T4)Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais
    134 (T3)Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais
    67 (T4)Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais
    54 (T3)Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais
    27 (T4)Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais
    80 (T3)Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais
    40 (T4)Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais
    140 (T3)Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo
    70 (T4)Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo
    40 (T3)Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional
    14 (T4)Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais
    100 (T3)Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional
    34 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais
    100 (T3)Item é vendido por um Orbe Divino adicional
    34 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais
    5 (T3)Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional
    2 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais
    1250 (T3)Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional
    134 (T4)Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional
    200 (T5)Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro
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