Terremoto
Ataque, Área, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
Nível: 1–20
Custo: 10 Mana
Velocidade de Ataque: 75% de base
Dano de Ataque: 85–150% de base
Efetividade do Dano Adicionado: 85–150%
Requer Nível 28
Golpeia o chão, causando dano em uma área e rachando a terra. A rachadura entrará em erupção causando um abalo secundário depois de uma curta duração. Rachaduras criadas antes do primeiro entrar em erupção não criarão seus próprios abalos secundários. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Duração base é de 1 segundos
Abalo secundário causa 150% mais Dano com Acertos e Afecções


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Earthquake
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
SuperiorDano aumentado em (0–20)%50
Anômalo Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)%
Dano aumentado em (0–60)%
100
Divergente Impacto Inicial tem Efeito em Área aumentado em (0–40)%100
Fantasmal Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano de Ataque desta Habilidade em (0–50)% de seu valor5
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
is player earthquake [1]
Custo: 10
Duração base é de 1 segundos
Abalo secundário causa 150% mais Dano com Acertos e Afecções
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
NívelRequerNívelForçaBase DamageExperiência
1286785%199,345
2317388.4%285,815
3347991.8%401,344
4378595.3%554,379
5409298.7%477,437
64296102.1%583,786
744100105.5%710,359
846104108.9%1,355,511
948109112.4%1,138,877
1050113115.8%1,368,233
1152117119.2%1,638,338
1254121122.6%1,956,648
1356125126.1%3,655,184
1458130129.5%3,017,327
1560134132.9%7,759,995
1662138136.3%15,138,193
1764142139.7%26,083,825
1866146143.2%62,620,247
1968151146.6%211,708,088
2070155150%
2172153.4%
2274156.8%
2376160.3%
2478163.7%
2580167.1%
2682170.5%
2784173.9%
2886177.4%
2988180.8%
3090184.2%
3191185.9%
3292187.6%
3393189.3%
3494191.1%
3595192.8%
3696194.5%
3797196.2%
3898197.9%
3999199.6%
40100201.3%

Terremoto

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Afecção
DropLevel 28
BaseType Terremoto
Class Gemas de Habilidade Ativa
VaalTerremoto Vaal
ArmaMachados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Desarmado, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, Area, Corpo a Corpo, Multistrikeable, Duração, Impacto, Triggerable, Totemable
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemEarthquake
Terremoto monstro /25 ⍟

Terremoto monstro /25 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Esmagador ColossalY
Titã AgitadoY
Avatar da Podridãotrap throwing speed +% [-75]Y
Aberração ImponenteY
Elemental CoaguladoY
Bolt Brownfurmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
curse on hit level vulnerability [1]
Y
Bolt Brownfur, Agitador da Terramonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
curse on hit level vulnerability [1]
Y
Q'uruY
O Mecanismo do Caosmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Avatar do Trovãocannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Rápido
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Cabeça de FerroY
Legionário GemanteRápido
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Demolidor de FerroRápido
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Capitão GemanteRápidoY
Capitão Tanner LightfootRápido
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
O Erodidocannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Totem Titãcorpse cannot be destroyed [1]Y
Uul-Netol, Carne Não Queimadamonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Huitepa, o Cegonumber of additional totems allowed [1]
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Espreitador de OssosY
Espreitador de Ossosmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
General Adusmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [10]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Pesquin, o Barão Enlouquecidomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [10]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rhex Saqawinemonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
Sombra Trêmulabase damage taken +% [-67]
Dano de Caos
Y
Microtransações /4 ⍟

Microtransações /4 ⍟

IconNome
Efeito Terremoto Sanguinolento
Seu Terremoto torna-se sangrento.
Efeito Terremoto de Cristal
O seu Terremoto recebe um efeito cristalino.
Efeito Terremoto Demoníaco
Seu Terremoto recebe um Efeito Demoníaco.
Efeito Terremoto Harmonioso
Seu Terremoto recebe um Efeito Harmonioso.
Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Earthquake Damage 1Dano do Terremoto aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Earthquake Damage 2Dano do Terremoto aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Earthquake Duration 1Duração do Terremoto reduzida em 20%
O Labirinto EternoEnchantment Earthquake Duration 2Duração do Terremoto reduzida em 30%
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Earthquake Area Of Effect 1Efeito em Área do Terremoto aumentado em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Earthquake Area Of Effect 2Efeito em Área do Terremoto aumentado em 24%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 1Terremoto causa Dano aumentado em 5% por cada 0.1 segundos de Duração100
O Labirinto EternoEnchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 2Terremoto causa Dano aumentado em 8% por cada 0.1 segundos de Duração100
Supported By /99 ⍟

Supported By /99 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Duração AumentadaSuporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: SanguinolênciaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impossibilitando que essas habilidades inflijam sangramento em inimigos.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Miulti-ataqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando utilizadas, focando em um inimigo aleatório cada vez. Suporta habilidades Vaal, habilidades canalizadoras ou habilidades ativadas.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a CorpoDeve suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo e uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando abater um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Menos DuraçãoSuporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: FortificarSuporta habilidades de ataque corpo a corpo que não são ativáveis.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: ImpiedadeSuporta habilidades de golpe corpo a corpo ou pancada. Cada terceira vez que você usar um ataque suportado, esse uso da habilidade será mais poderoso.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Combate PróximoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Onda de ChoqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, habilidades usadas por totens ou habilidades que criam lacaios.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Pulverizar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: FúriaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte Desperto: Multi-ataque Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, mirando em um inimigo aleatório cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas ou habilidades ativadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Punho da GuerraSuporta habilidades de pancada, concedendo um aumento poderoso quando forem usadas, com um delay antes de poderem ser aumentadas novamente. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades ativadas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Somente habilidades que você usa manualmente podem receber este aumento.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DevastadorSuporta habilidades de pancada, fazendo com que convoquem um totem ancestral que usa a habilidade por você enquanto você estiver próximo dele. Estar próximo a ele te concede aumento de efeito em área para habilidades corpo a corpo.

Community Wiki

Wiki Edit

Earthquake

Earthquake is a Melee Attack dealing damage in an area and leaving a crack in the ground. After a Duration, the crack releases an aftershock, dealing more damage in a larger area. Requires an [[axe]], [[mace]], [[staff]] or [[unarmed]].

Skill Functions and Interactions

  • Duration: increases and reductions to duration increase or reduce time between impact and aftershock respectively. The following gems and items reduce skill's duration: ReduceDurationLess Duration Support, SupportRapidDecayGemSwift Affliction Support, and WarpedTimepieceWarped Timepiece. Be aware that Warped Timepiece will apply globally and reduce duration to buffs and other effects such as Fortify.
  • Dual Wielding: Using Earthquake while dual wielding will alternate between weapons.
  • Aftershock: The aftershock is a specific part of the skill that hits and has a 150% more multiplier to [[hit]]s and ailments. [[Ailment]]s such as [[poison]], [[bleed]], and IgniteIgnite will have more damage if applied by the shockwave. The shockwave will however not scale other DoTs like DecayDecay Support as it is not a ailment.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.