震地
攻击, 效果区域, 持续时间, 猛击, 近战
等级: 1–20
消耗: 10 点魔力
攻击速度: 75% 基础
攻击伤害: 85–150% 基础
伤害效用: 85–150%
需求 等级 28
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
基础持续时间为 1
【余震】造成的击中和异常状态伤害总增 150%


品质额外效果:
伤害提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Earthquake
不寻常的宝石 /4

不寻常的宝石 /4

类型Stats比重
精良的 伤害提高 (0–20)%50
异常 技能效果持续时间延长 (0–20)%
伤害提高 (0–60)%
100
分歧 初始猛击的效果区域扩大 (0–40)%100
魅影 对法术伤害的增幅与减益也套用于该技能的攻击伤害,等于其数值的 (0–50)%5
任务 /2

任务 /2

等级效果 /40

等级效果 /40

固定
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
is player earthquake [1]
消耗: 10
基础持续时间为 1
【余震】造成的击中和异常状态伤害总增 150%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
等级需求等级力量基本伤害经验值
1286785%199,345
2317388.4%285,815
3347991.8%401,344
4378595.3%554,379
5409298.7%477,437
64296102.1%583,786
744100105.5%710,359
846104108.9%1,355,511
948109112.4%1,138,877
1050113115.8%1,368,233
1152117119.2%1,638,338
1254121122.6%1,956,648
1356125126.1%3,655,184
1458130129.5%3,017,327
1560134132.9%7,759,995
1662138136.3%15,138,193
1764142139.7%26,083,825
1866146143.2%62,620,247
1968151146.6%211,708,088
2070155150%
2172153.4%
2274156.8%
2376160.3%
2478163.7%
2580167.1%
2682170.5%
2784173.9%
2886177.4%
2988180.8%
3090184.2%
3191185.9%
3292187.6%
3393189.3%
3494191.1%
3595192.8%
3696194.5%
3797196.2%
3898197.9%
3999199.6%
40100201.3%

震地

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字Hit, 异常状态
DropLevel 28
BaseType 震地
Class 主动技能宝石
瓦尔瓦尔:震地
武器单手斧, 单手锤, 长杖, 双手斧, 双手锤, 短杖, 空手, 战杖
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围, 近战, 攻击可重复, 持续时间, 猛击, 可触发, 图腾技能
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemEarthquake
震地 怪物 /25 ⍟

震地 怪物 /25 ⍟

名字词缀幽魂
巨大羊魔Y
翻滚石像Y
腐朽之灵陷阱投掷速度降低 75%Y
巨塔尸王Y
凝结血灵Y
棕背博尔特monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
击中时用脆弱诅咒敌人,它的效果提高 4%
Y
大地流亡者棕胡子monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
击中时用脆弱诅咒敌人,它的效果提高 4%
Y
库鲁Y
巅峰魔机monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
雷之化身cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
移动速度提高 25%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
巨石牛魔像Y
古灵使徒斗士移动速度提高 30%
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
锻铁摧毁徒移动速度提高 30%
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
古灵斗士长移动速度提高 30%Y
幽足坦纳尔队长移动速度提高 30%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
腐化之体cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
泰坦图腾corpse cannot be destroyed [1]Y
截载者‧乌尔尼多monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
艾伦迪亚+1 召唤图腾数量上限
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
白骨潜踪者Y
白骨潜踪者monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
阿杜斯将军monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
疯狂男爵帕斯科monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
苍空凶鸟monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
摇拽之影承受伤害降低 67%
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
Y
商城 /4 ⍟

商城 /4 ⍟

图示名字
震地:迷醉之红
你的震地技能充满了红色的特效。
震地:白晶
你的震地外观改变。
震地:恶魔
你的震地效果改变。
震地特效:和睦
将震地变为和睦效果
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟

迷宫 附魔 helmet /8 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Earthquake Damage 1【震地】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Earthquake Damage 2【震地】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Earthquake Duration 1【震地】持续时间缩短 20%
终极帝王试炼Enchantment Earthquake Duration 2【震地】持续时间缩短 30%
无情帝王试炼Enchantment Earthquake Area Of Effect 1震地的效果区域扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Earthquake Area Of Effect 2震地的效果区域扩大 24%100
无情帝王试炼Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 1每 0.1 秒持续时间都使【震地】的伤害提高 5%100
终极帝王试炼Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 2每 0.1 秒持续时间都使【震地】的伤害提高 8%100
被辅助 /99 ⍟

被辅助 /99 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
增大范围(辅)辅助任意有范围效果的技能
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
集中效应(辅)辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
延长时间(辅)辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
血怒(辅)辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能.
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)辅助近战攻击技能。
缩短时间(辅)辅助任意有持续时间的技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
护体(辅)辅助不能被触发的近战攻击技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
近战(辅)辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。
尖刺战杖辅助攻击技能。
粉碎(辅)辅助近战攻击技能。
怒火(辅)辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
近战物理伤害(强辅)辅助近战攻击技能。
多重打击(强辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能.
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)辅助任意有范围效果的技能
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
战争铁拳(辅)辅助打击技能,使它们在使用时得到强力加持,并延缓下一次得到加持的时间。不能辅助瓦尔技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。只有你自己能施放的技能可以得到加持。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
裂地之灵(辅)辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。

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