震地
攻击, 效果区域, 持续时间, 猛击, 近战
等级: 1–20
消耗: 10 点魔力
攻击速度: 75% 基础
攻击伤害: 85–150% 基础
伤害效用: 85–150%需求 等级 28猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。基础持续时间为 1 秒
【余震】造成的击中和异常状态伤害总增 150%
品质额外效果:
伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 10 点魔力
攻击速度: 75% 基础
攻击伤害: 85–150% 基础
伤害效用: 85–150%需求 等级 28猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。基础持续时间为 1 秒
【余震】造成的击中和异常状态伤害总增 150%
伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Earthquake
不寻常的宝石 /4
不寻常的宝石 /4
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 伤害提高 (0–20)% | 50 |
异常 | 技能效果持续时间延长 (0–20)% 伤害提高 (0–60)% | 100 |
分歧 | 初始猛击的效果区域扩大 (0–40)% | 100 |
魅影 | 对法术伤害的增幅与减益也套用于该技能的攻击伤害,等于其数值的 (0–50)% | 5 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
console skill dont chase [1] is area damage [1] is player earthquake [1] 消耗: 10 基础持续时间为 1 秒 【余震】造成的击中和异常状态伤害总增 150% (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒) |
等级 | 需求等级 | 力量 | 基本伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 85% | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 88.4% | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 91.8% | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 95.3% | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 98.7% | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 102.1% | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 105.5% | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 108.9% | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 112.4% | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 115.8% | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 119.2% | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 122.6% | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 126.1% | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 129.5% | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 132.9% | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 136.3% | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 139.7% | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 143.2% | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 146.6% | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 150% | |
21 | 72 | 153.4% | ||
22 | 74 | 156.8% | ||
23 | 76 | 160.3% | ||
24 | 78 | 163.7% | ||
25 | 80 | 167.1% | ||
26 | 82 | 170.5% | ||
27 | 84 | 173.9% | ||
28 | 86 | 177.4% | ||
29 | 88 | 180.8% | ||
30 | 90 | 184.2% | ||
31 | 91 | 185.9% | ||
32 | 92 | 187.6% | ||
33 | 93 | 189.3% | ||
34 | 94 | 191.1% | ||
35 | 95 | 192.8% | ||
36 | 96 | 194.5% | ||
37 | 97 | 196.2% | ||
38 | 98 | 197.9% | ||
39 | 99 | 199.6% | ||
40 | 100 | 201.3% |
震地
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | Hit, 异常状态 |
DropLevel | 28 |
BaseType | 震地 |
Class | 主动技能宝石 |
瓦尔 | 瓦尔:震地 |
武器 | 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手斧, 双手锤, 短杖, 空手, 战杖 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 范围, 近战, 攻击可重复, 持续时间, 猛击, 可触发, 图腾技能 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemEarthquake |
震地 怪物 /25 ⍟
震地 怪物 /25 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
巨大羊魔 | Y | |
翻滚石像 | Y | |
腐朽之灵 | 陷阱投掷速度降低 75% | Y |
巨塔尸王 | Y | |
凝结血灵 | Y | |
棕背博尔特 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 击中时用脆弱诅咒敌人,它的效果提高 4% | Y |
大地流亡者棕胡子 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 击中时用脆弱诅咒敌人,它的效果提高 4% | Y |
库鲁 | Y | |
巅峰魔机 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
雷之化身 | cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 移动速度提高 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
巨石牛魔像 | Y | |
古灵使徒斗士 | 移动速度提高 30% cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
锻铁摧毁徒 | 移动速度提高 30% unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
古灵斗士长 | 移动速度提高 30% | Y |
幽足坦纳尔队长 | 移动速度提高 30% monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
腐化之体 | cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
泰坦图腾 | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
截载者‧乌尔尼多 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
艾伦迪亚 | +1 召唤图腾数量上限 kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
白骨潜踪者 | Y | |
白骨潜踪者 | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
阿杜斯将军 | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] unique boss curse effect on self +% final [-33] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
疯狂男爵帕斯科 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
苍空凶鸟 | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | Y |
摇拽之影 | 承受伤害降低 67% 50% 的物理伤害转换为混沌伤害 | Y |
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Earthquake Damage 1 | 【震地】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Earthquake Damage 2 | 【震地】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Earthquake Duration 1 | 【震地】持续时间缩短 20% | |
终极帝王试炼 | Enchantment Earthquake Duration 2 | 【震地】持续时间缩短 30% | |
无情帝王试炼 | Enchantment Earthquake Area Of Effect 1 | 震地的效果区域扩大 16% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Earthquake Area Of Effect 2 | 震地的效果区域扩大 24% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 1 | 每 0.1 秒持续时间都使【震地】的伤害提高 5% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 2 | 每 0.1 秒持续时间都使【震地】的伤害提高 8% | 100 |
被辅助 /99 ⍟
被辅助 /99 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
近战物理伤害(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
延长时间(辅) | 辅助任意有持续时间的技能。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
血怒(辅) | 辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
多重打击(辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能. |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击败时施放(辅) | 必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击晕获得耐力球(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
缩短时间(辅) | 辅助任意有持续时间的技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
护体(辅) | 辅助不能被触发的近战攻击技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
无情(辅) | 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
近战(辅) | 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
震波(辅) | 辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
粉碎(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
怒火(辅) | 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
近战物理伤害(强辅) | 辅助近战攻击技能。 |
多重打击(强辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能. |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
战争铁拳(辅) | 辅助打击技能,使它们在使用时得到强力加持,并延缓下一次得到加持的时间。不能辅助瓦尔技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。只有你自己能施放的技能可以得到加持。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
裂地之灵(辅) | 辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。 |
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