技能宝石 /59
从施法者散发出一圈寒冰之环,并在每位被击中的敌人身上再次散发。
从一个灵柩中复苏一只魔卫,它会跟随你并攻击敌人。魔卫会近战打击,也会使用一种无法闪避的范围猛击。
射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
射出一发剧毒箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害。
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害.
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害。
诅咒一片区域的所有目标,使它们击中敌人会获得疲惫状态,并使它们在濒血时受到更多伤害。
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
持续吟唱该技能,向指定地点旋转移动,持续攻击你周围的敌人。持续吟唱该技能时,你无法被击退。
持续吟唱该技能,向指定地点旋转移动,持续攻击你周围的敌人。持续吟唱该技能时,你无法被击退。
以自体为中心在原地进行旋转攻击,周围的敌人将会被拉向你并受到伤害。使用此技能时,无法被晕眩或被击退,无法被无情辅助。
攻击前方一片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。限定匕首,爪类,单手剑。
攻击前方一片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。限定匕首,爪类,单手剑。
攻击不同方向的大片区域。击中敌人的每道瓦尔冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。
用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
用汹涌的火焰打击前方的敌人。如果点燃了敌人,则会在它身下产生大片燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
汇聚雷霆之力并从手中快速释放多次闪电,对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害。
召唤一个烈焰魔像,启动时会提高你的伤害和效果区域。烈焰魔像会施放火焰放射,火焰波浪,还会射出会爆炸的弧状移动投射物。
大幅增加攻击范围,击中时产生一片冰缓区域,持续造成冰霜伤害。限定近战武器。
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。它不会连续两次选择相同的元素。
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。
射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。强劲的力量使箭矢爆发出闪电,对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
施放一个对敌人造成虚弱的范围效果, 造成缓速并且叠加一个使他们增加受到的混沌伤害之减益效果. 此减益效果可叠加 15 层.
猛击地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进顺序伤害你前方的敌人。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波会停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
猛击地面,产生一道冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
猛击地面,产生一道冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波停止。当冲击波抵达目标或地形障碍时,若范围内有敌人,可重新锁定目标。需要锤类、短杖、斧类、长杖或徒手。
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。若施法目标区域附近存在着寒冰弹,冰爆则会出现在寒冰弹的位置。
摧毁自己的身体,在选取的敌人或灵柩的位置重生,对一片区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以灵柩为目标。如果以灵柩为目标,该灵柩会爆炸,对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
摧毁自己的身体,在选取的敌人或可伤害的召唤生物的位置重生,在起始与目标区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以召唤生物为目标。如果以召唤生物为目标,该召唤生物会被摧毁并对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
猛击地面,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。用该技能每三次猛击地面都会消耗一个耐力球。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
猛击地面,消耗所有耐力球,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。消耗一个耐力球能重置其冷却时间。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
必须在近战战斗中积累胆魄才能使用该技能,消耗所有胆魄,放置一面具有光环的旗帜。消耗的胆魄越多,光环的范围越大、效果越强。旗帜持续一段时间,当你离开光环范围,或在激活期间再次使用该技能,旗帜就会提前结束。
必须在近战战斗中积累胆魄才能使用该技能,消耗所有胆魄,放置一面具有光环的旗帜。消耗的胆魄越多,光环的范围越大、效果越强。旗帜持续一段时间,当你离开光环范围,或在激活期间再次使用该技能,旗帜就会提前结束。
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次强大的冲击。最多叠加 10 层。
施放一个增益效果,基于不同的姿态给近战技能施加不同的加成。再次使用该技能会在血姿态和沙姿态之间切换。
重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
在周围区域造成法术伤害。若你被飞刃风暴的剑刃环绕,则会依次将其引爆,每次引爆再次对你周围的区域造成伤害。
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。附着后会周期性激活,触发链接的法术。创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。附着烙印的敌人被击败后烙印才会解除。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,提高护甲和晕眩阈值。
猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它们破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、杖类、徒手发动。
猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。尖刺会在一段时间后破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
猛击地面,发出一道长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出大型尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
[UNUSED] The environmentally unsustainable child of Explosive Arrow and Flame Wall
施放一个光环使范围内敌人失明。
必须在近战战斗中积累胆魄才能使用该技能,消耗所有胆魄,放置一面具有光环的旗帜。消耗的胆魄越多,光环的范围越大、效果越强。旗帜持续一段时间,当你离开光环范围,或在激活期间再次使用该技能,旗帜就会提前结束。
挥舞盾牌,朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
朝敌人发出猛烈一击,用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器),对前方区域的怪物造成伤害。消灭一个稀有或传奇敌人会给你一个增益,在一段时间内强化劈砍。消灭一个稀有敌人还能够在一段时间内窃取其词缀。限定斧类与剑类。
固定数量的火焰之箭呈螺旋状落下,并最终击中目标位置。它们在落地时会产生爆炸,对附近的敌人造成伤害,并留下燃烧的地面,持续造成火焰伤害。
召唤一个带有光环的图腾,为你和周围的友军提供生命再生。受光环影响的对象被击中时,图腾会损失生命来承担部分伤害。
向天空射箭在指定的地点落下。造成范围伤害,并且形成雷霆风暴,使敌人致盲。进入雷霆风暴范围时开始充能,离开时便会消散。当雷霆风暴等级达到最大值时,离开时会剧烈爆炸,造成范围伤害,并触发雷霆爆裂技能。这个技能必须由你手动施放,不能通过图腾、陷阱、地雷或其他物品来使用。
技能宝石 画质 /34
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
陷阱触发范围扩大 (0–80)%
陷阱触发范围扩大 (0–80)%
效果区域的角度扩大 (0–80)%
效果区域的角度扩大 (0–80)%
效果区域的角度扩大 (0–80)%
额外近战打击范围每有 0.1 米,效果区域扩大 (0–5)%
额外近战打击范围每有 0.1 米,效果区域扩大 (0–5)%
效果区域扩大 (0–10)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
效果区域扩大 (0–40)%
血姿态下,伤害总增 (0–5)%沙姿态下,总效果区域扩大 (0–20)%
效果区域扩大 (0–40)%
每次增强符纹都使其效果范围总增 +(0–10)%
每次增强符纹都使其效果范围总增 +(0–10)%
【飞刃风暴】每引爆一枚剑刃,都使总效果区域扩大 (0–20)%
总效果区域额外扩大 (0–20)%
中心震波的效果区域总增 (0–40)%
辅助宝石 /13
辅助任意有范围效果的技能。
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
辅助魔蛊诅咒技能,将其变为光环,并将它的效果施加给你周围的所有敌人。
辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
辅助近战攻击技能。
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
辅助魔蛊诅咒技能,将其变为光环,并将它的效果施加给你周围的所有敌人。
辅助任意有范围效果的技能。
辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
辅助猛击技能,使它们在使用时得到强力加持,在下一次得到加持前有一定延迟。不能辅助瓦尔技能或触发技能。无法影响召唤生物的技能。只有你自己施放的技能可以得到加持。
辅助战吼技能。无法影响召唤生物的技能。
辅助宝石 画质 /15
被辅助技能的效果区域扩大 (0–10)%
被辅助技能扩大 (0–20)% 陷阱引爆范围
被辅助技能会使死亡时产生的效果区域扩大 (0–60)%
被辅助技能的光环范围扩大 (0–40)%
被辅助诅咒的效果区域扩大 (0–20)%
被辅助技能扩大 (0–20)% 陷阱引爆范围
被辅助技能的效果区域扩大 (0–10)%
被辅助技能的效果区域扩大 (0–10)%
被辅助技能的光环范围扩大 (0–40)%
被辅助技能的效果区域扩大 (0–10)%
被辅助诅咒的效果区域扩大 (0–20)%
被辅助技能的效果区域扩大 (0–10)%
被辅助技能的效果区域扩大 (0–10)%
被辅助诅咒的效果区域扩大 (0–10)%
被辅助技能的效果区域扩大 (0–10)%
物品 词缀 /140
名字等级Pre/Suf描述比重
1已腐化效果区域扩大 (8–10)%belt 1000
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1已腐化效果区域扩大 (15–20)%dagger 0
claw 0
rapier 0
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1已腐化效果区域扩大 (25–30)%bow 0
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塑界者的68前缀此物品上的技能石受到 16 级的 增大范围 辅助
效果区域扩大 (7–9)%
宝石
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塑界者的75前缀此物品上的技能石受到 18 级的 增大范围 辅助
效果区域扩大 (10–12)%
宝石
helmet_shaper 800
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塑界者的83前缀此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
效果区域扩大 (13–15)%
宝石
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裂界者的68前缀效果区域扩大 (7–9)%amulet_elder 800
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裂界者的75前缀效果区域扩大 (10–12)%amulet_elder 600
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裂界者的82前缀效果区域扩大 (13–15)%amulet_elder 400
quiver_elder 400
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裂界之68后缀此物品上的技能石受到 16 级的 先祖呼唤 辅助
效果区域扩大 (5–8)%
宝石
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裂界之75后缀此物品上的技能石受到 18 级的 先祖呼唤 辅助
效果区域扩大 (9–12)%
宝石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
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裂界之80后缀此物品上的技能石受到 20 级的 先祖呼唤 辅助
效果区域扩大 (13–15)%
宝石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
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裂界之68后缀效果区域扩大 (5–10)%2h_sword_elder 1000
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裂界之75后缀效果区域扩大 (11–15)%2h_sword_elder 1000
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2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
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裂界之82后缀效果区域扩大 (16–20)%2h_sword_elder 1000
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bow_elder 1000
staff_elder 1000
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裂界之68后缀此物品上的技能石受到 16 级的 增大范围 辅助
范围伤害提高 (23–27)%
伤害 宝石
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裂界之75后缀此物品上的技能石受到 18 级的 增大范围 辅助
范围伤害提高 (28–32)%
伤害 宝石
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wand_elder 1000
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裂界之80后缀此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
范围伤害提高 (33–37)%
伤害 宝石
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
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wand_elder 1000
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塑界之68后缀此物品上的技能石受到 16 级的 多重范围施法 辅助
效果区域扩大 (5–8)%
宝石
sceptre_shaper 1000
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塑界之75后缀此物品上的技能石受到 18 级的 多重范围施法 辅助
效果区域扩大 (9–12)%
宝石
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
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塑界之80后缀此物品上的技能石受到 20 级的 多重范围施法 辅助
效果区域扩大 (13–15)%
宝石
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
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裂界之68后缀每 50 点力量可使效果区域扩大 3%mace_elder 1000
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裂界之68后缀若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 (25–35)%2h_mace_elder 1000
mace_elder 1000
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裂界之68后缀每个耐力球使效果区域扩大 5%2h_mace_elder 1000
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督军的68前缀战吼技能的效果范围提高 (21–25)%helmet_adjudicator 500
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督军的75前缀战吼技能的效果范围提高 (26–30)%helmet_adjudicator 500
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督军的68前缀效果区域扩大 (7–9)%shield_adjudicator 500
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ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
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督军的75前缀效果区域扩大 (10–12)%shield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
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督军的80前缀效果区域扩大 (13–15)%shield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
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督军的68前缀物理伤害提高 (25–34)%
效果区域扩大 (10–15)%
伤害 物理 攻击
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
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督军的71前缀物理伤害提高 (35–44)%
效果区域扩大 (10–15)%
伤害 物理 攻击
mace_adjudicator 250
sceptre_adjudicator 250
staff_adjudicator 250
warstaff_adjudicator 250
2h_mace_adjudicator 250
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督军的74前缀物理伤害提高 (45–54)%
效果区域扩大 (10–15)%
伤害 物理 攻击
mace_adjudicator 150
sceptre_adjudicator 150
staff_adjudicator 150
warstaff_adjudicator 150
2h_mace_adjudicator 150
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督军的77前缀物理伤害提高 (55–64)%
效果区域扩大 (10–15)%
伤害 物理 攻击
mace_adjudicator 100
sceptre_adjudicator 100
staff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
2h_mace_adjudicator 100
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督军的80前缀物理伤害提高 (65–69)%
效果区域扩大 (10–15)%
伤害 物理 攻击
mace_adjudicator 50
sceptre_adjudicator 50
staff_adjudicator 50
warstaff_adjudicator 50
2h_mace_adjudicator 50
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圣战者之68后缀若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 (26–30)%mace_crusader 500
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圣战者之73后缀若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 (31–35)%mace_crusader 500
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圣战者之68后缀若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 (36–40)%2h_mace_crusader 500
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圣战者之73后缀若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 (41–45)%2h_mace_crusader 500
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狩猎之68后缀若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 (17–21)%mace_basilisk 500
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狩猎之73后缀若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 (22–25)%mace_basilisk 500
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狩猎之68后缀若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 (27–31)%2h_mace_basilisk 500
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狩猎之73后缀若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 (32–35)%2h_mace_basilisk 500
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1ScourgeUpside效果区域扩大 10%amulet 500
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45ScourgeUpside效果区域扩大 11%amulet 500
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68ScourgeUpside效果区域扩大 12%amulet 500
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68ScourgeUpside效果区域扩大 13%amulet 500
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75RedImplicit效果区域扩大 (7–8)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
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amulet 500
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75RedImplicit效果区域扩大 (9–10)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
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75RedImplicit效果区域扩大 (11–12)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
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75RedImplicit效果区域扩大 (13–14)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
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75RedImplicit效果区域扩大 (15–16)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit效果区域扩大 (17–18)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
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75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:效果区域扩大 (15–16)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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amulet 250
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75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:效果区域扩大 (17–18)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
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75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:效果区域扩大 (19–20)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
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75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:效果区域扩大 (21–22)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
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75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:效果区域扩大 (23–24)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
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75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:效果区域扩大 (23–24)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 100
amulet 100
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75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:效果区域扩大 (25–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 100
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75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:效果区域扩大 (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 100
amulet 100
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75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:效果区域扩大 (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 100
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75BlueImplicit炼狱战吼的效果区域扩大 (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit炼狱战吼的效果区域扩大 (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit炼狱战吼的效果区域扩大 (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit炼狱战吼的效果区域扩大 (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit炼狱战吼的效果区域扩大 (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit炼狱战吼的效果区域扩大 (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (27–29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (30–32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (33–35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (36–38)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (39–41)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (39–41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (42–44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (45–47)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:炼狱战吼的效果区域扩大 (48–50)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
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75RedImplicit血肉与岩石的效果区域扩大 (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
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75RedImplicit血肉与岩石的效果区域扩大 (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
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75RedImplicit血肉与岩石的效果区域扩大 (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit血肉与岩石的效果区域扩大 (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit血肉与岩石的效果区域扩大 (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit血肉与岩石的效果区域扩大 (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
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75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:血肉与岩石的效果区域扩大 (27–29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
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75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:血肉与岩石的效果区域扩大 (30–32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
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75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:血肉与岩石的效果区域扩大 (33–35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
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75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:血肉与岩石的效果区域扩大 (36–38)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
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75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:血肉与岩石的效果区域扩大 (39–41)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
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75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:血肉与岩石的效果区域扩大 (39–41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
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75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:血肉与岩石的效果区域扩大 (42–44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
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75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:血肉与岩石的效果区域扩大 (45–47)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:血肉与岩石的效果区域扩大 (48–50)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
10WeaponTree效果区域缩小 10%
若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 25%
one_hand_weapon 400
shield 400
default 0
65WeaponTree效果区域缩小 10%
若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 30%
one_hand_weapon 400
shield 400
default 0
10WeaponTree效果区域缩小 20%
若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 50%
two_hand_weapon 400
default 0
65WeaponTree效果区域缩小 20%
若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 60%
two_hand_weapon 400
default 0
10WeaponTree效果区域扩大 20%
若你近期内有击败敌人,则效果区域缩小 10%
one_hand_weapon 400
shield 400
default 0
65WeaponTree效果区域扩大 24%
若你近期内有击败敌人,则效果区域缩小 10%
one_hand_weapon 400
shield 400
default 0
10WeaponTree效果区域扩大 32%
若你近期内有击败敌人,则效果区域缩小 20%
two_hand_weapon 400
default 0
65WeaponTree效果区域扩大 40%
若你近期内有击败敌人,则效果区域缩小 20%
two_hand_weapon 400
default 0
24WeaponTree魔蛊技能的效果区域缩小 20%
魔蛊技能的技能效果持续时间提高 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
75WeaponTree魔蛊技能的效果区域缩小 20%
魔蛊技能的技能效果持续时间提高 50%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
24WeaponTree魔蛊技能的效果区域缩小 30%
魔蛊技能的技能效果持续时间提高 80%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
75WeaponTree魔蛊技能的效果区域缩小 30%
魔蛊技能的技能效果持续时间提高 100%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTree地雷的光环效果提高 25%
地雷类技能的效果区域缩小 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTree地雷的光环效果提高 40%
地雷类技能的效果区域缩小 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTree地雷的光环效果提高 50%
地雷类技能的效果区域缩小 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTree地雷的光环效果提高 70%
地雷类技能的效果区域缩小 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTree陷阱触发范围缩小 40%
陷阱投掷速度加快 12%
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree陷阱触发范围缩小 40%
陷阱投掷速度加快 16%
one_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree陷阱触发范围缩小 60%
陷阱投掷速度加快 18%
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree陷阱触发范围缩小 60%
陷阱投掷速度加快 25%
two_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTree烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 25%
烙印技能的持续时间缩短 20%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTree烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 40%
烙印技能的持续时间缩短 20%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
12WeaponTree烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 45%
烙印技能的持续时间缩短 30%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTree烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 60%
烙印技能的持续时间缩短 30%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
10WeaponTree战吼的增益效果提高 20%
战吼技能的效果范围降低 20%
ranged 0
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree战吼的增益效果提高 30%
战吼技能的效果范围降低 20%
ranged 0
one_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTree战吼的增益效果提高 35%
战吼技能的效果范围降低 30%
ranged 0
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree战吼的增益效果提高 50%
战吼技能的效果范围降低 30%
ranged 0
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree如果智慧低于 100 点,范围效果提高 14%wand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree如果智慧低于 100 点,范围效果提高 20%wand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree如果智慧低于 100 点,范围效果提高 24%two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree如果智慧低于 100 点,范围效果提高 32%two_hand_weapon 500
default 0
50WeaponTree耐力球数量上限 -1
每个耐力球使效果区域扩大 8%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
50WeaponTree耐力球数量上限 -1
每个耐力球使效果区域扩大 12%
two_hand_weapon 150
default 0
1WeaponTree召唤生物的伤害降低 15%
召唤生物的效果区域扩大 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTree召唤生物的伤害降低 15%
召唤生物的效果区域扩大 30%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTree召唤生物的伤害降低 30%
召唤生物的效果区域扩大 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTree召唤生物的伤害降低 30%
召唤生物的效果区域扩大 60%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的 增大范围 辅助one_hand_weapon 100
shield 100
default 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的 增大范围 辅助two_hand_weapon 100
default 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的 增大范围 辅助one_hand_weapon 25
shield 25
default 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的 增大范围 辅助two_hand_weapon 25
default 0
1WeaponTree火球和熔岩奔涌的效果范围总增 100%
投射物数量词缀对火球和熔岩奔涌不生效
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree火球和熔岩奔涌的效果范围总增 200%
投射物数量词缀对火球和熔岩奔涌不生效
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree施放冰霜闪现时,寒霜爆的效果范围提高 50%
在风暴漩涡周围吟唱产生打击的频率提高 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree施放冰霜闪现时,寒霜爆的效果范围提高 75%
在风暴漩涡周围吟唱产生打击的频率提高 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree每吟唱一秒,菌潮的效果范围提高 50%,最多200%
每吟唱一秒,死亡凋零的效果范围提高 50%,最多200%。
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree每吟唱一秒,菌潮的效果范围提高 80%,最多200%
每吟唱一秒,死亡凋零的效果范围提高 80%,最多200%。
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
纠缠之12后缀效果区域扩大 (15–25)%necropolis_helmet 750
default 0
附魔基底属性 /166
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:暗夜血契效果区域 166附魔【暗夜血契】的范围扩大 16% 施法 速度helmet 100
default 0
附魔:暗夜血契效果区域 275附魔【暗夜血契】的范围扩大 24% 施法 速度helmet 100
default 0
附魔:赦罪召唤生物效果区域 166附魔赦罪召唤的哨兵效果区域扩大 16% 施法 召唤生物helmet 100
default 0
附魔:赦罪召唤生物效果区域 275附魔赦罪召唤的哨兵效果区域扩大 24% 施法 召唤生物helmet 100
default 0
附魔:混沌之毒效果区域 166附魔【混沌之毒】效果区域扩大 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:混沌之毒效果区域 275附魔【混沌之毒】效果区域扩大 24% 施法helmet 100
default 0
附魔:先祖战士长效果区域 166附魔先祖战士长图腾范围扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:先祖战士长效果区域 275附魔先祖战士长图腾范围扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
66附魔先祖大剑师图腾范围扩大 8% 攻击helmet 0
default 0
75附魔先祖大剑师图腾范围扩大 12% 攻击helmet 0
default 0
附魔:电光寒霜效果区域 166附魔【电光寒霜】的效果区域提高 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:电光寒霜效果区域 275附魔【电光寒霜】的效果区域提高 24% 施法helmet 75
default 0
附魔:天雷之珠效果区域 166附魔【天雷之珠】范围扩大 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:天雷之珠效果区域 275附魔【天雷之珠】范围扩大 24% 施法helmet 100
default 0
附魔:虚空刀雨效果区域 166附魔虚空刀雨的效果区域扩大 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:虚空刀雨效果区域 275附魔虚空刀雨的效果区域扩大 24% 施法helmet 75
default 0
附魔:剑刃陷阱效果区域 166附魔剑刃陷阱的效果区域扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:剑刃陷阱效果区域 275附魔剑刃陷阱的效果区域扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:飞刃风暴效果区域 166附魔【飞刃风暴】范围扩大 16% 施法helmet 75
default 0
附魔:飞刃风暴效果区域 275附魔【飞刃风暴】范围扩大 24% 施法helmet 75
default 0
附魔:爆裂箭雨效果区域 166附魔【爆裂箭雨】的效果区域扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:爆裂箭雨效果区域 275附魔【爆裂箭雨】的效果区域扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:枯萎效果区域 166附魔枯萎范围扩大 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:枯萎效果区域 275附魔枯萎范围扩大 24% 施法helmet 100
default 0
附魔:绝命之镰效果区域 166附魔绝命之镰的效果区域扩大 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:绝命之镰效果区域 275附魔绝命之镰的效果区域扩大 24% 施法helmet 100
default 0
附魔:腐蚀箭矢效果区域 166附魔【腐蚀箭矢】范围扩大 16% 攻击helmet 75
default 0
附魔:腐蚀箭矢效果区域 275附魔【腐蚀箭矢】范围扩大 24% 攻击helmet 75
default 0
附魔:刀刃乱舞效果区域 166附魔【刀刃乱舞】范围扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:刀刃乱舞效果区域 275附魔【刀刃乱舞】范围扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:劈砍影响范围 166附魔【劈砍】范围扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:劈砍影响范围 275附魔【劈砍】范围扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:霜暴影响范围 166附魔【霜暴】范围扩大 16% 施法helmet 100
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附魔:霜暴影响范围 275附魔【霜暴】范围扩大 24% 施法helmet 100
default 0
附魔:瘟疫范围 166附魔瘟疫的效果区域扩大 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:瘟疫范围 275附魔瘟疫的效果区域扩大 24% 施法helmet 100
default 0
附魔:奉献之路效果区域 166附魔奉献之路的效果区域扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:奉献之路效果区域 275附魔奉献之路的效果区域扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
66附魔【暗夜血契】的范围扩大 16% 施法helmet 0
default 0
75附魔【暗夜血契】的范围扩大 24% 施法helmet 0
default 0
附魔:诱饵图腾效果区域 166附魔【诱饵图腾】范围扩大 16%helmet 100
default 0
附魔:诱饵图腾效果区域 275附魔【诱饵图腾】范围扩大 24%helmet 100
default 0
附魔:爆灵术效果范围 166附魔【爆灵术】范围扩大 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:爆灵术效果范围 275附魔【爆灵术】范围扩大 24% 施法helmet 100
default 0
附魔:破空斩效果区域 166附魔【破空斩】范围扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:破空斩效果区域 275附魔【破空斩】范围扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:震地效果区域 166附魔震地的效果区域扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:震地效果区域 275附魔震地的效果区域扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:爆炸箭矢效果区域 166附魔【爆炸箭矢】的效果区域扩大 16% 攻击helmet 75
default 0
附魔:爆炸箭矢效果区域 275附魔【爆炸箭矢】的效果区域扩大 24% 攻击helmet 75
default 0
附魔:爆破灵药效果区域 166附魔爆破灵药的效果区域扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:爆破灵药效果区域 275附魔爆破灵药的效果区域扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:烈炎风暴爆炸的效果区域 166附魔【烈炎风暴】爆炸范围扩大 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:烈炎风暴爆炸的效果区域 275附魔【烈炎风暴】爆炸范围扩大 24% 施法helmet 100
default 0
附魔:烈焰爆破效果区域 166附魔【烈焰爆破】范围扩大 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:烈焰爆破效果区域 275附魔【烈焰爆破】范围扩大 24% 施法helmet 100
default 0
附魔:寒霜爆效果区域 166附魔寒霜爆的效果区域扩大 16% 施法helmet 75
default 0
附魔:寒霜爆效果区域 275附魔寒霜爆的效果区域扩大 24% 施法helmet 75
default 0
附魔:冰川之刺效果区域 166附魔【冰川之刺】范围扩大 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:冰川之刺效果区域 275附魔【冰川之刺】范围扩大 24% 施法helmet 100
default 0
附魔:裂地之击效果区域 166附魔【裂地之击】范围扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:裂地之击效果区域 275附魔【裂地之击】范围扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:魔蛊爆炸效果区域 166附魔魔蛊爆炸的效果区域扩大 16%helmet 100
default 0
附魔:魔蛊爆炸效果区域 275附魔魔蛊爆炸的效果区域扩大 24%helmet 100
default 0
附魔:圣物效果区域 166附魔【召唤圣物】的效果区域扩大 16% 召唤生物helmet 100
default 0
附魔:圣物效果区域 275附魔【召唤圣物】的效果区域扩大 24% 召唤生物helmet 100
default 0
附魔:寒冰冲击效果区域 166附魔【寒冰冲击】范围扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:寒冰冲击效果区域 275附魔【寒冰冲击】范围扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:冰霜新星效果区域 166附魔【冰霜新星】范围扩大 16% 施法helmet 75
default 0
附魔:冰霜新星效果区域 275附魔【冰霜新星】范围扩大 24% 施法helmet 75
default 0
附魔:冰霜射击效果区域 166附魔【冰霜射击】范围扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:冰霜射击效果区域 275附魔【冰霜射击】范围扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:冰霜射击锥形范围 166附魔【冰霜射击】的效果区域角度扩大 30% 攻击helmet 100
default 0
附魔:冰霜射击锥形范围 275附魔【冰霜射击】的效果区域角度扩大 60% 攻击helmet 100
default 0
附魔:冰霜陷阱效果区域 166附魔【冰冻陷阱】范围扩大 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:冰霜陷阱效果区域 275附魔【冰冻陷阱】范围扩大 24% 施法helmet 100
default 0
附魔:烧毁效果区域 166附魔【烧毁】效果区域扩大 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:烧毁效果区域 275附魔【烧毁】效果区域扩大 24% 施法helmet 100
default 0
附魔:炼狱之击效果区域 166附魔【炼狱之击】范围扩大 16% 攻击helmet 75
default 0
附魔:炼狱之击效果区域 275附魔【炼狱之击】范围扩大 24% 攻击helmet 75
default 0
附魔:炼狱战吼燃尽效果区域 175附魔燃尽的效果区域扩大 30% 攻击helmet 100
default 0
附魔:威吓战吼效果区域 166附魔【威吓战吼】的效果区域扩大 16%helmet 100
default 0
附魔:威吓战吼效果区域 275附魔【威吓战吼】的效果区域扩大 24%helmet 100
default 0
附魔:力量爆破效果区域 166附魔【力量爆破】范围扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:力量爆破效果区域 275附魔【力量爆破】范围扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:跃击效果区域 166附魔【跃击】范围扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:跃击效果区域 275附魔【跃击】范围扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:闪电箭矢效果区域 166附魔【闪电箭矢】范围扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:闪电箭矢效果区域 275附魔【闪电箭矢】范围扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:电能释放效果区域 166附魔【电能释放】范围扩大 16% 施法helmet 100
default 0
附魔:电能释放效果区域 275附魔【电能释放】范围扩大 24% 施法helmet 100
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附魔:熔岩奔涌效果区域 166附魔熔岩奔涌效果区域提高 16% 施法helmet 100
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附魔:熔岩奔涌效果区域 275附魔熔岩奔涌效果区域提高 24% 施法helmet 100
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附魔:缚魔电场效果区域 166附魔缚魔电殛的效果区域扩大 16% 施法helmet 100
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附魔:缚魔电场效果区域 275附魔缚魔电殛的效果区域扩大 24% 施法helmet 100
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附魔:净化烈焰指定奉献地面时的效果区域 166附魔若目标区域有奉献地面,则【净化烈焰】的范围扩大 20% 施法helmet 100
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附魔:净化烈焰指定奉献地面时的效果区域 275附魔若目标区域有奉献地面,则【净化烈焰】的范围扩大 30% 施法helmet 100
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附魔:箭雨效果区域 166附魔【箭雨】范围扩大 16% 攻击helmet 100
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附魔:大地震击范围166附魔【大地震击】的效果区域扩大 16% 攻击helmet 100
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附魔:大地震击范围 275附魔【大地震击】的效果区域扩大 24% 攻击helmet 100
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附魔:震波图腾范围 166附魔【震波图腾】范围扩大 16% 施法helmet 100
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附魔:震波图腾范围 275附魔【震波图腾】范围扩大 24% 施法helmet 100
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附魔:爆炸陷阱伤害 166附魔【爆炸陷阱】效果区域扩大 16% 施法helmet 100
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附魔:爆炸陷阱伤害 275附魔【爆炸陷阱】效果区域扩大 24% 施法helmet 100
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附魔:流星射击范围 166附魔【电光箭】的效果区域扩大 16% 攻击helmet 0
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附魔:流星射击范围 275附魔【电光箭】的效果区域扩大 24% 攻击helmet 0
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附魔:分裂钢刃区域 166附魔分裂钢刃的效果区域扩大 16% 攻击helmet 100
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附魔:分裂钢刃区域 275附魔分裂钢刃的效果区域扩大 24% 攻击helmet 100
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附魔:充能打击效果区域 166附魔【充能打击】范围扩大 16% 攻击helmet 75
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附魔:充能打击效果区域 275附魔【充能打击】范围扩大 24% 攻击helmet 75
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附魔:风暴呼唤效果区域 166附魔【风暴呼唤】范围扩大 16% 施法helmet 100
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附魔:横扫效果区域 166附魔【横扫】范围扩大 16% 攻击helmet 100
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附魔:横扫效果区域 275附魔【横扫】范围扩大 24% 攻击helmet 100
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附魔:破釜一击效果区域 166附魔【破釜一击】效果区域扩大 16% 攻击helmet 100
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附魔:破釜一击效果区域 275附魔【破釜一击】效果区域扩大 24% 攻击helmet 100
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附魔:龙卷旋风效果区域 166附魔龙卷旋风的效果区域扩大 16%helmet 100
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附魔:龙卷旋风效果区域 275附魔龙卷旋风的效果区域扩大 24%helmet 100
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附魔:雷电魔爆效果区域 166附魔电殛魔爆的效果区域扩大 16% 施法helmet 100
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附魔:雷电魔爆效果区域 275附魔电殛魔爆的效果区域扩大 24% 施法helmet 100
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66附魔【漩涡】范围扩大 16% 施法helmet 0
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75附魔【漩涡】范围扩大 24% 施法helmet 0
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附魔:漩涡放置于寒冰弹上的效果区域 166附魔在【寒冰弹】上施放时,【漩涡】的效果区域扩大 30% 施法helmet 75
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附魔:漩涡放置于寒冰弹上的效果区域 275附魔在【寒冰弹】上施放时,【漩涡】的效果区域扩大 45% 施法helmet 75
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附魔:野性打击效果区域 166附魔【野性打击】范围扩大 24% 攻击helmet 100
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附魔:野性打击效果区域 275附魔【野性打击】范围扩大 36% 攻击helmet 100
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附魔:冰霜之怒每层效果区域 166附魔寒冬宝珠每阶可使效果区域扩大 2% 施法helmet 100
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附魔:冰霜之怒每层效果区域 275附魔寒冬宝珠每阶可使效果区域扩大 3% 施法helmet 100
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附魔:死亡凋零效果区域 166附魔死亡凋零范围扩大 16% 施法helmet 100
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附魔:死亡凋零效果区域 275附魔死亡凋零范围扩大 24% 施法helmet 100
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附魔:凿击效果区域 166附魔【凿击】效果区域扩大 16% 攻击helmet 100
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附魔:凿击效果区域 275附魔【凿击】效果区域扩大 24% 攻击helmet 100
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附魔:致疫打击效果区域 166附魔【致疫打击】的效果区域扩大 16% 攻击helmet 100
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附魔:致疫打击效果区域 275附魔【致疫打击】的效果区域扩大 24% 攻击helmet 100
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附魔:召唤飞掠者效果区域 166附魔召唤的飞掠者效果区域提高 60% 召唤生物helmet 100
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附魔:召唤飞掠者效果区域 275附魔召唤的飞掠者效果区域提高 90% 召唤生物helmet 100
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附魔:乱剑穿心效果区域 166附魔【乱剑穿心】的效果区域扩大 16% 施法helmet 100
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附魔:乱剑穿心效果区域 275附魔【乱剑穿心】的效果区域扩大 24% 施法helmet 100
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附魔:缚雷之纹效果区域 166附魔【缚雷之纹】的效果区域扩大 16% 施法helmet 100
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附魔:缚雷之纹效果区域 275附魔【缚雷之纹】的效果区域扩大 24% 施法helmet 100
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附魔:忏悔烙印范围 166附魔【忏悔烙印】的效果区域扩大 16% 施法helmet 100
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附魔:忏悔烙印范围 275附魔【忏悔烙印】的效果区域扩大 24% 施法helmet 100
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附魔:尖刺战吼范围 166附魔【尖刺战吼】的效果区域扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:尖刺战吼范围 275附魔【尖刺战吼】的效果区域扩大 24% 攻击helmet 100
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附魔:怒火漩涡效果区域 166附魔怒火漩涡的效果区域扩大 16% 攻击helmet 100
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附魔:怒火漩涡效果区域 275附魔怒火漩涡的效果区域扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:盾牌碾压主锥区域 166附魔盾牌碾压中心震波的效果区域总增 16% 攻击helmet 100
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附魔:盾牌碾压主锥区域 275附魔盾牌碾压中心震波的效果区域总增 24% 攻击helmet 100
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附魔:闪电通道效果区域 166附魔闪电环廊的效果区域增加16% 施法helmet 100
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附魔:闪电通道效果区域 275附魔闪电环廊的效果区域增加24% 施法helmet 100
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附魔:诱捕之箭效果区域 166附魔【诱捕之箭】的效果区域扩大 60% 攻击helmet 100
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附魔:诱捕之箭效果区域 275附魔【诱捕之箭】的效果区域扩大 90% 攻击helmet 100
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83附魔拥有【秘术增强】时效果区域扩大 15%belt 1
default 0
怪物 词缀 /22
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻击 速度
1传奇死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
伤害 元素 火焰
1传奇死亡时产生腐蚀地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
伤害 混沌
1传奇死亡时产生腐蚀地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
伤害 混沌
1传奇死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
伤害 元素 火焰
1传奇光环技能范围提高 800% 光环
1传奇光环技能范围提高 1400% 光环
耐力之24传奇伤害提高 20%
效果区域扩大 30%
角色体型增大 15%
免疫晕眩
你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
你的行动速度无法被减速至基础以下
若你近期被击中,则每秒获得 2 个耐力球
no_common_monster_mods 0
blight_monster 0
default 2000
巨像1传奇伤害提高 20%
生命上限提高 40%
效果区域扩大 80%
角色体型增大 40%
no_common_monster_mods 0
default 8000
强化的24传奇生命上限提高 30%
效果区域扩大 20%
角色体型增大 15%
actor scale +% granted to pack members on death [10]
maximum life +% granted to pack members on death [40]
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
1传奇效果区域扩大 125%
狂徒之握1罪魂生命上限提高 50%
效果区域扩大 125%
角色体型增大 20%
生命
default 1000
双猴魔符1Talisman效果区域扩大 60%
1传奇active skill area of effect radius +% final [-20,20]
1传奇active skill area of effect radius +% final [0,50]
1传奇效果区域扩大 50%
巨人之12后缀效果区域扩大 80%default 3000
1传奇伤害提高 100%
效果区域扩大 80%
1传奇生命上限提高 100%
效果区域扩大 100%
角色体型增大 80%
1传奇生命上限提高 100%
效果区域扩大 20%
角色体型增大 80%
1AzmeriDustarea of effect +% final from azmeri dust [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has X azmeri dust buff voodoo [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1传奇active skill area of effect radius +% final [-25]
Abyss Jewel 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
1已腐化效果区域扩大 (4–5)%default 1000
星团珠宝 词缀 /9
名字等级Pre/Suf描述比重
外延之1后缀增加的小天赋还获得:光环技能的效果区域扩大 2% 光环old_do_not_use_affliction_aura_effect 350
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渗透之68后缀增加的小天赋还获得:光环技能的效果区域扩大 4% 光环old_do_not_use_affliction_aura_effect 350
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指导之84后缀增加的小天赋还获得:光环技能的效果区域扩大 6% 光环old_do_not_use_affliction_aura_effect 250
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影响之1后缀增加的小天赋还获得:魔蛊技能的效果区域扩大 1% 施法 诅咒old_do_not_use_affliction_curse_effect 350
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统御之68后缀增加的小天赋还获得:魔蛊技能的效果区域扩大 2% 施法 诅咒old_do_not_use_affliction_curse_effect 350
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压抑之84后缀增加的小天赋还获得:魔蛊技能的效果区域扩大 3% 施法 诅咒old_do_not_use_affliction_curse_effect 250
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富裕之1后缀增加的小天赋还获得:效果区域扩大 1%affliction_area_damage 350
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远程之68后缀增加的小天赋还获得:效果区域扩大 2%affliction_area_damage 350
default 0
视界之84后缀增加的小天赋还获得:效果区域扩大 3%affliction_area_damage 250
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地图 词缀 /26
名字等级Pre/Suf描述比重
伟岸的69前缀怪物效果区域的扩大 100%
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 16%
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secret_area 1000
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巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 45%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 0
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巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
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巨人之68后缀怪物效果区域的扩大 45%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
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巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 70%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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巨人之73后缀怪物效果区域的扩大 70%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
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巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 100%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 100%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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巨人之78后缀怪物效果区域的扩大 100%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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泰坦的1前缀传奇首领的生命提高 25%
传奇首领的效果区域扩大 45%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命
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no_boss 0
expedition_logbook 0
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泰坦的1前缀传奇首领的生命提高 30%
传奇首领的效果区域扩大 55%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命
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no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
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泰坦的1前缀传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域扩大 70%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命
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no_boss 0
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expedition_logbook 0
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泰坦的1前缀传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域扩大 70%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
生命
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no_boss 0
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短程之1后缀玩家技能的范围总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 0
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短程之1后缀玩家技能的范围总降 10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
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短程之68后缀玩家技能的范围总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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短程之1后缀玩家技能的范围总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 0
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短程之73后缀玩家技能的范围总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
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短程之1后缀玩家技能的范围总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 0
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短程之1后缀玩家技能的范围总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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maven_map 800
primordial_map 800
default 0
短程之78后缀玩家技能的范围总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
放大的1前缀怪物效果区域的扩大 100%
怪物可以发射 2 个额外投射物
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 45%
怪物群规模扩大 7%
uber_tier_map 100
default 0
短程之1后缀玩家技能的范围总降 (25–30)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 56%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 100
default 0
巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 100%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 96
default 0
泰坦的1前缀传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域扩大 70%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命
has_uber_map_prefix 120
default 0
短程之1后缀玩家技能的范围总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 96
default 0
地心探索 地区 词缀 /5
名字等级Pre/Suf描述比重
1DelveArea怪物效果区域的扩大 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1000
20DelveArea怪物效果区域的扩大 45%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1000
52DelveArea怪物效果区域的扩大 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1000
92DelveArea怪物效果区域的扩大 75%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1000
173DelveArea怪物效果区域的扩大 100%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1000
夺宝奇兵 地区 词缀 /9
名字等级Pre/Suf描述比重
巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
巨人之46后缀怪物效果区域的扩大 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
巨人之68后缀怪物效果区域的扩大 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
巨人之73后缀怪物效果区域的扩大 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
巨人之78后缀怪物效果区域的扩大 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
短程之1后缀玩家技能的范围总降 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
短程之68后缀玩家技能的范围总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
短程之73后缀玩家技能的范围总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
短程之78后缀玩家技能的范围总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
隐匿 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀效果区域扩大 (14–16)%
范围伤害提高 (17–20)%
伤害
gloves 750
default 0
天选的60前缀此物品上装备的【效果区域技能石】等级 +2
效果区域扩大 (8–10)%
宝石
helmet 1500
default 0
卡塔莉娜的60前缀召唤灵体的效果范围扩大 (30–50)%weapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
工艺工作台 /4
词缀RequireItemClasses解锁
此物品上装备的【效果区域技能石】等级 +1
效果区域扩大 (8–10)%
4x 混沌石头盔不洁教堂
效果区域扩大 (6–7)%
范围伤害提高 (9–10)%
3x 点金石手套不洁教堂
效果区域扩大 (8–9)%
范围伤害提高 (11–13)%
3x 混沌石手套不洁教堂
效果区域扩大 (10–12)%
范围伤害提高 (14–16)%
1x 崇高石手套不洁教堂
其他属性 词缀 /45
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇生效期间,效果区域扩大 (10–20)%
1Jewel已腐化效果区域扩大 (4–5)%jewel 1000
default 0
1Jewel传奇召唤生物的效果区域扩大 (6–8)% 召唤生物
1Jewel传奇空手时效果区域扩大 (10–15)%
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
则【电光箭】的效果区域扩大 25%
若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】会穿透 5 个额外目标
若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25%
若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜射击】会额外穿透 3 个目标
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【熔岩之击】的范围扩大 25%
若范围内含有 40 点力量,【熔岩之击】会额外发射 2 个投射物
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,【电能释放】击中每个敌人时,范围扩大 4%
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌发射一枚额外投射物
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的效果区域扩大 10%
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌伤害总降 50%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的伤害总增 40%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的效果区域扩大 10%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 施法
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,枯萎吟唱 1 秒后,范围扩大 25%
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,火球投射物的爆炸范围将随飞行距离扩大,最多扩大 50%
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇陷阱触发范围扩大 (40–60)%
1Jewel传奇你在天赋树上连接到野蛮人的出发位置时,你获得:
近战技能的效果区域扩大 25%
攻击
1Jewel传奇光环技能范围提高 (3–6)% 光环jewel 1
default 0
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,解放的效果区域总降 60%
若范围内至少有 40 点智慧,解放的冷却时间为 250 毫秒
若范围内至少有 40 点智慧,解放的伤害总降 60%
local jewel effect base radius [1200]
施法
1MapDevice传奇传奇首领的伤害提高 10%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10%
传奇首领的生命提高 10%
传奇首领的效果区域扩大 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
攻击 施法 速度
1PrimordialAltar传奇效果区域扩大 (70–130)%primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
扩展之75SanctumSpecial后缀效果区域扩大 (15–20)%int_special_relic 1000
default 250
巨人之1CrucibleMap后缀怪物效果区域的扩大 80%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
default 0
巨人之1CrucibleMap后缀怪物效果区域的扩大 150%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
default 0
勇士的1Charm前缀每个耐力球使效果区域扩大 (3–4)%str_animal_charm 1000
default 0
勇士的60Charm前缀每个耐力球使效果区域扩大 (5–6)%str_animal_charm 500
default 0
处刑者的1Charm前缀若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 (4–7)%dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
处刑者的60Charm前缀若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 (8–12)%dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
秘术家的1Charm前缀每个暴击球使效果区域扩大 (2–3)%int_animal_charm 1000
default 0
秘术家的60Charm前缀每个暴击球使效果区域扩大 4%int_animal_charm 500
default 0
13NecropolisNecropolisHaunted效果区域扩大 50%
monster necropolis mod value +% [40]
default 600
46NecropolisNecropolisHaunted效果区域扩大 125%
monster necropolis mod value +% [80]
default 400
68NecropolisNecropolisHaunted效果区域扩大 200%
monster necropolis mod value +% [120]
default 200
攫取的1Graft前缀效果区域扩大 (5–6)%graft_xoph 1000
default 0
贪婪的22Graft前缀效果区域扩大 (7–8)%graft_xoph 1000
default 0
紧握的44Graft前缀效果区域扩大 (9–10)%graft_xoph 700
default 0
夺取的66Graft前缀效果区域扩大 (11–12)%graft_xoph 500
default 0
企及的82Graft前缀效果区域扩大 (13–14)%graft_xoph 300
default 0
富裕之1Graft后缀此移植物使用的技能效果区域范围扩大 (8–12)%graft_uulnetol_hand_slam 1000
graft_uulnetol_bone_spires 1000
graft_xoph_molten_shell 1000
graft_xoph_cremations 1000
graft_xoph_flame_pillars 1000
graft_esh_bolt_ring 1000
graft_esh_lightning_clones 1000
graft_esh_lightning_hands 1000
graft_tul_tornado 1000
graft_tul_ice_mortars 1000
default 0
贪婪之22Graft后缀此移植物使用的技能效果区域范围扩大 (14–16)%graft_uulnetol_hand_slam 1000
graft_uulnetol_bone_spires 1000
graft_xoph_molten_shell 1000
graft_xoph_cremations 1000
graft_xoph_flame_pillars 1000
graft_esh_bolt_ring 1000
graft_esh_lightning_clones 1000
graft_esh_lightning_hands 1000
graft_tul_tornado 1000
graft_tul_ice_mortars 1000
default 0
扩展之44Graft后缀此移植物使用的技能效果区域范围扩大 (18–22)%graft_uulnetol_hand_slam 700
graft_uulnetol_bone_spires 700
graft_xoph_molten_shell 700
graft_xoph_cremations 700
graft_xoph_flame_pillars 700
graft_esh_bolt_ring 700
graft_esh_lightning_clones 700
graft_esh_lightning_hands 700
graft_tul_tornado 700
graft_tul_ice_mortars 700
default 0
开阔之66Graft后缀此移植物使用的技能效果区域范围扩大 (24–28)%graft_uulnetol_hand_slam 500
graft_uulnetol_bone_spires 500
graft_xoph_molten_shell 500
graft_xoph_cremations 500
graft_xoph_flame_pillars 500
graft_esh_bolt_ring 500
graft_esh_lightning_clones 500
graft_esh_lightning_hands 500
graft_tul_tornado 500
graft_tul_ice_mortars 500
default 0
广域之82Graft后缀此移植物使用的技能效果区域范围扩大 (30–34)%graft_uulnetol_hand_slam 300
graft_uulnetol_bone_spires 300
graft_xoph_molten_shell 300
graft_xoph_cremations 300
graft_xoph_flame_pillars 300
graft_esh_bolt_ring 300
graft_esh_lightning_clones 300
graft_esh_lightning_hands 300
graft_tul_tornado 300
graft_tul_ice_mortars 300
default 0
贪婪之44Graft后缀此移植物使用的暴虐欲望还会使攻击的效果区域范围扩大 (5–7)%graft_uulnetol_impale_buff 1000
default 0
紧握之66Graft后缀此移植物使用的暴虐欲望还会使攻击的效果区域范围扩大 (8–10)%graft_uulnetol_impale_buff 500
default 0
夺取之82Graft后缀此移植物使用的暴虐欲望还会使攻击的效果区域范围扩大 (11–13)%graft_uulnetol_impale_buff 300
default 0
1Graft传奇法术技能的效果区域扩大 (5–10)% 施法
精华 /1
物品 /6
禁灵之瓶
传奇首领伤害增加 10%
传奇首领攻击速度和施法速度提升 10%
传奇首领生命值提升 10%
传奇首领范围伤害效果提高 20%
日光锤
物理伤害: 75-113
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.3
需求 等级 56, 187 力量
效果区域扩大 15%
晨星
物理伤害: 45-68
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.3
需求 等级 34, 118 力量
效果区域扩大 15%
花冠重锤
物理伤害: 91-136
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1.3
需求 等级 69, 220 力量
效果区域扩大 20%
双猴魔符
魔符等级: 3
效果区域扩大 (5–8)%
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
汲取的艾许之嫁接
法术技能的效果区域扩大 (5–10)%
使用等级 # 的 虚弱之握
传奇 /65
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(50–70) 最大生命
+(9–12)% 所有元素抗性
效果区域扩大 (40–50)%
范围伤害提高 (40–50)%
更明显打击效果
该装备的护甲提高 (50–80)%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 20%
你能施加一个额外诅咒
魔蛊技能的效果区域扩大 50%
+(75–100) 护甲
+(25–50) 最大生命
效果区域扩大 (15–20)%
烈士意志
(无法闪避敌人攻击。不会被晕眩)
全域暴击率提高 30%
法术伤害提高 (150–200)%
每击败一名敌人获得(100–200)点生命
每击败一名敌人获得(50–100)点魔力
效果区域扩大 30%
若你近期内有击败敌人,则法术暴击率提高 (200–250)%
若你近期内没有击败过敌人,则 +(60–100)% 法术暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
施法速度加快 18%
魔力上限提高 18%
光环技能范围提高 18%
魔蛊技能的效果区域扩大 18%
周围敌人被诅咒的效果提高 18%
周围友军的伤害提高 18%
你技能的非诅咒类光环效果提高 18%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
每 20 点智慧会使效果区域扩大 1%
每 10 点敏捷会使攻击速度加快 1%
每 10 点力量会使武器物理伤害提高 16%
此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
+10 力量
物理伤害提高 (120–160)%
每击败一名敌人获得10点魔力
+(120–150) 命中值
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+50 力量和敏捷
插槽内的的近战技能石范围扩大 15%
物理伤害提高 (30–50)%
该装备附加 (65–75) - (100–110) 基础物理伤害
攻击速度加快 (6–12)%
每个插入的红色技能石都使 5% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
所有插入的宝石为红色时,获得【瓦尔冥约】
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
法术伤害压制率 +3%
攻击速度加快 (10–15)%
生命上限提高 (10–20)%
-50% 所有元素抗性
效果区域扩大 10%
你被击败时,周围友军回复等同你最大生命 1% 的生命
命中值提高 40%
该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
每个狂怒球使移动速度加快 2%
狂怒球数量上限 +1
效果区域扩大 20%
击败敌人时有 33% 的几率获得一个狂怒球
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
16% 攻击伤害格挡率
该装备附加 2 - 4 基础物理伤害
效果区域扩大 15%
攻击者格挡时反射 814 物理伤害
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(15–25) 最大能量护盾
生命每秒再生 (10–15)
魔力再生速度提高 (20–40)%
召唤生物的最大生命提高 15%
召唤生物的效果区域扩大 10%
当你的召唤生物死亡时,承受 350 点物理伤害
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (160–200)%
+70 最大生命
+70 最大魔力
移动速度减慢 5%
效果区域扩大 (15–25)%
范围伤害提高 (10–20)%
+(20–30) 最大生命
该装备的护甲提高 (130–150)%
+(40–60) 最大生命
图腾使用技能的效果区域扩大 15%
你偷取生命,数值等同于你的图腾造成伤害的 0.5%
每个召唤的图腾使你和你的图腾每秒再生 0.5% 生命
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
此物品上装备的【光环技能石】等级 +1
此物品上的技能石受到 30 级的 和善 辅助
插入的宝石的保留效能提高 45%
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
光环技能范围提高 (20–40)%
你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)%
移动速度加快 6%
闪避值提高 (80–100)%
+(20–40)% 冰霜抗性
效果区域扩大 10%
使用战吼后获得持续 4 秒的【猛攻】状态
战吼的增益效果提高 25%
武装召唤
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(你的战吼不为你提供增益或能量球,战吼持续时间总增 100%)
+(20–30)% 火焰抗性
获得 10 级的【冰霜闪现】技能
冰霜伤害提高 (30–50)%
+(10–15)% 所有元素抗性
魔蛊技能的效果区域扩大 60%
免疫沉默诅咒
【冰霜闪现】持续时间提高 50%
已腐化
陷阱伤害提高 (15–25)%
陷阱触发范围扩大 (40–60)%
+8% 所有元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
光环技能范围提高 20%
击败敌人时有 10% 的几率给予周围友军 1 个暴击球
击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
法术伤害提高 40%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
能量护盾回复率提高 (50–100)%
效果区域扩大 10%
承受伤害提高 10%
+(20–30) 最大生命
+(10–20) 力量
每个耐力球使你每秒再生 0.2% 生命
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–4) 生命
耐力球数量上限 +1
每个耐力球使效果区域扩大 2%
元素伤害提高 32%
物理伤害提高 (260–310)%
混沌伤害提高 (80–100)%
效果区域扩大 10%
混沌技能效果持续时间延长 40%
召唤生物的效果区域扩大 (6–8)%
若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未吞噬灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
全局物理伤害提高 30%
物理伤害提高 (400–450)%
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的物理伤害造成感电
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
持续时间总降 (40–60)%
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,效果区域扩大 (10–20)%
生效期间,技能发射 2 个额外投射物
击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)%
若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25%
若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜射击】会额外穿透 3 个目标
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌伤害总降 50%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的伤害总增 40%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的效果区域扩大 10%
全局物理伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
则【电光箭】的效果区域扩大 25%
若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50%
命中值提高 40%
+100 力量需求
该装备附加 (80–115) - (150–205) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
狂怒球数量上限 -1
效果区域扩大 10%
当你没有狂怒球时,+50% 全局暴击伤害加成
狂怒球达到上限时,+(400–500) 命中值
命中值提高 40%
当你攻击时触发 20 级的【风暴突袭
法术伤害提高 (75–90)%
物理伤害提高 (140–160)%
该装备附加 1 - (60–70) 基础闪电伤害
法术附加 1 - (60–70) 基础闪电伤害
效果区域扩大 10%
获得 25 级的主动技能枯萎,且可被此道具上的技能石辅助
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
效果区域扩大 10%
枯萎技能会使干扰持续时间延长 (20–30)%
你无法被缓速
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒再生 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(30–40) 智慧
该装备的能量护盾提高 (120–140)%
每秒再生 (80–100) 能量护盾
被你覆盖蜘蛛网的敌人伤害降低 10%
受你至少 1 层蜘蛛网影响的敌人,所有抗性 -10%
蛛之势】的效果区域扩大 (50–70)%
该装备的护甲提高 (200–250)%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
元素伤害提高 (10–20)%
你能施加一个额外诅咒
魔蛊技能的效果区域扩大 60%
攻击技能的元素伤害提高 30%
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的元素伤害可以造成感电
获得等同武器物理伤害 700% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成非元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–30) 全属性
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(30–40) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–250)%
陷阱投掷速度减慢 (20–30)%
陷阱所使用的技能范围扩大 (10–20)%
施法速度的提高和降低也同样作用于陷阱投掷速度
当你的任何陷阱被敌人触发时,有 10% 的几率获得 1 个耐力球、狂怒球或暴击球
投掷陷阱的技能消耗生命而非魔力
法术伤害压制率 +5%
法术伤害提高 (40–50)%
+(60–80) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 1%,最多 50%
你在近期内没有被击中的情况下获得狂热誓言
( 近期内意指 4 秒内 )
(生命再生不再再生生命,而是再生能量护盾。)
物理伤害提高 (140–152)%
攻击速度加快 (8–12)%
每完成 25 次暴走连击,效果区域扩大 2%
每达到 50 次暴走连击,就获得 1 个狂怒球
暴走
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
穿戴对人物属性无需求
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于效果区域,等于其数值的 50%
对照亮范围的增强与减弱效果也作用于伤害
照亮范围扩大 (15–25)%
无法造成混沌伤害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30)% 闪电抗性
+(30–50) 智慧
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
命中值提高 40%
当你攻击时触发 20 级的【风暴突袭
法术伤害提高 (75–90)%
物理伤害提高 (140–160)%
该装备附加 1 - (60–70) 基础闪电伤害
法术附加 1 - (60–70) 基础闪电伤害
效果区域扩大 10%
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础物理伤害
+(20–40) 敏捷
沙姿态下 +(700–1000) 闪避值
沙姿态下,效果区域扩大 (20–30)%
若你近期内换过姿态,则攻击速度加快 (25–30)%
血姿态下,投射物伤害提高 (40–60)%
血姿态下每秒再生 (150–200) 生命
(你默认为血姿态)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
施法速度加快 (10–15)%
效果区域扩大 (10–15)%
如果诅咒持续时间已经过去 25%,则你诅咒的敌人会被缓速
若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 25%
若持续时间耗减了 75%,则被你诅咒的敌人受到的伤害提高 35%
(缓速使移动速度降低 30%)
此物品上的技能石受到 18 级的 释出 辅助
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
消耗总计 800 点魔力后,效果区域扩大 40%,持续 2 秒
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+100 命中值
移动速度加快 10%
效果区域扩大 30%
范围伤害提高 30%
提供 25冬潮烙印
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
效果区域扩大 10%
免疫冰缓
【冬潮烙印】的冰缓效果提高 (20–30)%
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
钢铁呼唤反射伤害的效果区域扩大 (40–50)%
钢铁呼唤反射伤害提高 (20–25)%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
穿刺的效果提高 5%
钢铁呼唤反射伤害的效果区域扩大 (40–50)%
钢铁呼唤使用速度加快 (80–100)%
元素伤害提高 (7–10)%
若范围内至少有 40 点智慧,解放的效果区域总降 60%
若范围内至少有 40 点智慧,解放的冷却时间为 250 毫秒
若范围内至少有 40 点智慧,解放的伤害总降 60%
全域暴击率提高 30%
法术伤害提高 (20–30)%
每击败一名敌人获得10点生命
每击败一名敌人获得3点魔力
效果区域扩大 30%
若你近期内有击败敌人,则法术暴击率提高 (200–250)%
若你近期内没有击败过敌人,则 +(10–30)% 法术暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
获得 2 级的主动技能枯萎,且可被此道具上的技能石辅助
持续伤害提高 (20–30)%
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
效果区域扩大 10%
枯萎技能会使干扰持续时间延长 (20–30)%
你无法被缓速
法术伤害提高 20%
该装备的能量护盾提高 (50–70)%
能量护盾回复率提高 (50–100)%
效果区域扩大 10%
承受伤害提高 10%
混沌伤害提高 30%
该装备附加 (600–650) - (750–800) 基础混沌伤害
攻击速度减慢 (-16–16)%
(-200–200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(60–80) 最大生命
战吼施法速度加快 (25–35)%
当你使用战吼时,周围的灵柩爆炸,造成其生命 (5–10)% 的物理伤害
战吼技能的效果范围提高 (25–35)%
近战暴击时触发 20 级星辰坠落
+(10–20) 全属性
物理伤害提高 (120–180)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–30)%
效果区域扩大 (10–20)%
获得等同武器物理伤害 (40–60)% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(30–40) 力量
该装备的护甲提高 (100–160)%
使用非瞬发战吼时忽略冷却时间
战吼技能的效果范围提高 (15–25)%
战吼消耗 +15% 的生命
该装备的护甲与能量护盾提高 (40–80)%
生命再生速度提高 (15–25)%
光环技能范围提高 15%
近战击中时驱逐敌人 3
(被驱逐的敌人无法造成混沌伤害)
+(17–23)% 混沌抗性
魔蛊技能的效果区域缩小 (25–50)%
目标不受你的魔蛊影响
当你在敌人身上的魔蛊持续时间消减 90% 后,每一点敌人威力值使你吞噬 1 个灵魂
(每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未吞噬灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
+2% 冰霜抗性上限
无法摇出非冰霜伤害类型的词缀
+(15–25) 敏捷
该装备附加 (8–12) - (18–26) 基础冰霜伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
光环技能范围提高 (20–30)%
技能的保留效能降低 (20–35)%
对冰霜伤害的增减效果,
(10–15)% 也作用于来自冰霜技能的光环效果,上限 150%
+2% 火焰抗性上限
无法摇出非火焰伤害类型的词缀
+(15–25) 力量
该装备附加 (10–14) - (26–34) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
光环技能范围提高 (20–30)%
技能的保留效能降低 (20–35)%
对火焰伤害的增减效果,
(10–15)% 也作用于来自火焰技能的光环效果,上限 150%
+2% 闪电抗性上限
无法摇出非闪电伤害类型的词缀
+(15–25) 智慧
该装备附加 (1–2) - (43–56) 基础闪电伤害
+(20–30)% 闪电抗性
光环技能范围提高 (20–30)%
技能的保留效能降低 (20–35)%
对闪电伤害的增减效果,
(10–15)% 也作用于来自闪电技能的光环效果,上限 150%
3% 额外物理伤害减免
无法摇出非物理伤害类型的词缀
+(15–25) 力量
该装备附加 (8–12) - (14–20) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (20–30)%
光环技能范围提高 (20–30)%
技能的保留效能降低 (20–35)%
对物理伤害的增减效果,
(10–15)% 也作用于来自物理技能的光环效果,上限 150%
+2% 混沌抗性上限
无法摇出非混沌伤害类型的词缀
+(7–13) 全属性
该装备附加 (7–11) - (17–23) 基础混沌伤害
+(13–29)% 混沌抗性
光环技能范围提高 (20–30)%
技能的保留效能降低 (20–35)%
对混沌伤害的增减效果,
(10–15)% 也作用于来自混沌技能的光环效果,上限 150%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
天赋 /22
圣油: 翠绿, 天蓝, 天蓝
锤类或短杖的物理伤害提高 30%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 琥珀, 天蓝, 乳白
效果区域扩大 10%
范围伤害提高 20%
圣油: 琥珀, 翠绿, 天蓝
击中低血的敌人时,伤害提高 60%
若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
圣油: 琥珀, 靛青, 金色
捷技能的效果区域扩大 25%
捷技能的魔力保留效能提高 20%
圣油: 清澈, 翠绿, 乳白
效果区域扩大 10%
范围伤害提高 20%
圣油: 紫色, 乳白, 白银
光环技能范围提高 30%
你技能的非诅咒类光环效果提高 6%
圣油: 乳白, 白银, 白银
魔蛊技能的效果区域扩大 50%
诅咒光环技能的魔力保留效能提高 20%
诅咒技能的魔力消耗降低 20%
圣油: 水蓝, 绯红, 金色
光环技能范围提高 12%
技能的保留效能提高 8%
你技能的非诅咒类光环效果提高 6%
圣油: 水蓝, 漆黑, 漆黑
锤类或短杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
锤类或短杖的攻击速度加快 6%
若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 翠绿, 天蓝, 乳白
火焰伤害提高 30%
效果区域扩大 12%
圣油: 水蓝, 紫色, 紫色
陷阱伤害提高 30%
效果区域扩大 12%
陷阱触发范围扩大 50%
圣油: 清澈, 天蓝, 紫色
陷阱触发范围扩大 50%
陷阱投掷速度加快 12%
圣油: 翠绿, 水蓝, 漆黑
每个暴击球使效果区域扩大 3%
格挡法术伤害时有 25% 的几率获得暴击球
持长杖时法术伤害格挡几率 +8%
(战杖视为长杖)
圣油: 绯红, 绯红, 金色
法术技能的效果区域扩大 20%
圣油: 清澈, 琥珀, 乳白
近战技能的范围扩大 20%
圣油: 清澈, 水蓝, 绯红
近战打击范围 +0.2
近战技能的范围扩大 12%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
圣油: 清澈, 翠绿, 绯红
若你近期内引爆过地雷,则地雷类技能造成的范围伤害提高 30%
若你近期内引爆过地雷,则地雷类技能的效果范围扩大 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
圣油: 水蓝, 靛青, 乳白
战吼冷却回复速度加快 35%
战吼技能的效果范围提高 40%
圣油: 靛青, 靛青, 乳白
旗帜周围被击败的敌人有 20% 的几率爆炸,造成其生命十分之一的物理伤害
旗帜技能的效果范围扩大 20%
圣油: 绯红, 金色, 金色
光环技能范围提高 20%
技能的保留效能提高 12%
圣油: 虹彩, 紫色, 绯红
光环技能范围提高 80%
圣油: 清澈, 清澈, 清澈
反击技能的效果范围扩大 30%
升华试炼 天赋 /10
升华: 勇士
角色: 野蛮人
每个耐力球使伤害提高 8%
每个耐力球使效果区域扩大 6%
当你晕眩 1 个敌人时,有 25% 的几率获得 1 个耐力球
每个耐力球使敌人被晕眩时间延长 10%
升华: 秘术家
角色: 女巫
每个暴击球使效果区域扩大 6%
每个暴击球使伤害提高 6%
总计消耗 200 点魔力后可以获得 1 个暴击球
暴击球数量上限 +1
occultist_power_charge_on_mana_spent
升华: 元素使
角色: 女巫
你击中传奇敌人时获得汇聚效果,每 8 秒触发一次
你没有汇聚效果时,效果区域扩大 60%
(汇聚使总元素伤害总增 30%,并持续 4 秒)
升华: 召唤师
角色: 女巫
若你近期内有吞噬 1 个灵柩,你和你的召唤生物的效果区域提高 30%
当周围有至少 1 个灵柩,你与周围友军的伤害总增 10%
当周围有至少 1 个灵柩,周围敌人的伤害降低 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 处刑者
角色: 决斗者
命中值提高 50%
近战打击范围 +0.4
若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 5%,最多 50%
基于距离对敌人的总近战伤害最多总增 15%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 卫士
角色: 决斗者
装备剑类武器时,命中值总增 25%
装备锤或短杖时,效果范围总增 20%
装备匕首时,暴击几率总增 20%
装备爪类武器时,20% 的偷取立即生效
装备斧类武器时,对低血敌人造成的击中和异常状态伤害总增 30%
(符文匕首视为匕首)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
抵达狂热球数量上限时,获得 4 秒欣喜若狂效果
若你上一秒发动过攻击,则每秒获得 1 个狂热球
抵达狂热球数量上限时失去所有狂热球
狂热球数量上限 +4
(欣喜若狂使你自身施放的法术的施法速度总增 75%,魔力消耗降低 75%,效果区域扩大 75%)
升华: 圣宗
角色: 圣堂武僧
获得等同 20% 魔力的额外能量护盾
每 50 点未保留的最大魔力使效果区域扩大 1%,最大 100%
魔力每秒再生 1%
升华: 圣宗
角色: 圣堂武僧
你有秘术增强效果时,你身上的非伤害型异常状态效果降低 50%
拥有【秘术增强】时效果区域扩大 30%
拥有【秘术增强】效果时,法术伤害的 0.5% 转化为生命偷取
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
升华: 破坏者
角色: 暗影
当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟着触发
陷阱所使用的技能范围扩大 50%
星团珠宝 天赋 /17
若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 25%
( 近期内意指 4 秒内 )
双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
敌人晕眩门槛降低 10%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
弓类技能的效果区域扩大 25%
燃烧伤害提高 25%
效果区域扩大 8%
捷技能的效果区域扩大 25%
捷技能造成的伤害提高 20%
锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
你每静止一秒,效果范围提高 10%,最多 50%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 25%
烙印伤害提高 25%
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的伤害都为烙印伤害)
效果区域扩大 10%
+10% 攻击和法术暴击伤害加成
战旗技能的光环效果提高 10%
旗帜技能的效果范围扩大 20%
光环技能范围提高 12%
尊严的魔力保留效能提高 50%
陷阱伤害提高 25%
陷阱触发范围扩大 40%
陷阱所使用的技能范围扩大 15%
持双手近战武器时,范围伤害提高 20%
持双手近战武器时,效果区域扩大 15%
生命上限提高 8%
效果区域扩大 10%
范围伤害提高 20%
每个暴击球都使效果区域扩大 3%,最大 50%
诅咒光环技能的效果区域扩大 25%
诅咒光环技能的魔力保留效能提高 15%
效果区域扩大 6%
元素伤害提高 20%
永恒珠宝 天赋 /2
效果区域
瓦尔 天赋
效果区域扩大 (4–7)%
指挥姿态
瓦尔 显著
光环技能范围提高 20%
你技能的非诅咒类光环效果提高 (7–10)%
永恒珠宝 天赋 Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
效果区域扩大 (4–7)%vaal_small_area_of_effect
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
征服者之80若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球
Group: 3155
每个耐力球使效果区域扩大 3%
若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球
塑界者的68此物品上的技能石受到 16 级的 增大范围 辅助
效果区域扩大 (7–9)%

Group: 140
此物品上的技能石受到 18 级的 增大范围 辅助
效果区域扩大 (10–12)%
塑界者的75此物品上的技能石受到 18 级的 增大范围 辅助
效果区域扩大 (10–12)%

Group: 140
此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
效果区域扩大 (13–15)%
塑界者的83此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
效果区域扩大 (13–15)%

Group: 140
此物品上的技能石受到 25 级的 增大范围 辅助
效果区域扩大 (13–15)%
督军的68战吼技能的效果范围提高 (21–25)%
Group: 140
战吼技能的效果范围提高 (26–30)%
督军的75战吼技能的效果范围提高 (26–30)%
Group: 140
战吼的增益效果提高 15%
战吼技能的效果范围提高 (26–30)%
征服者之73终结
Group: 130
终结
若你近期内使用过终结技,则效果区域扩大 (15–25)%
圣战者的85被你击败的敌人有 (21–30)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害
Group: 674
效果区域扩大 (8–12)%
被你击败的敌人有 (31–35)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害
area GemTags /498
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
以施法者为中心,螺旋发射一连串火球。
从施法者散发出一圈寒冰之环。
从施法者散发出一圈寒冰之环。如果施法者目标在寒冰弹附近,冰环就会在冰弹处扩散。如果该技能通过此方式重复触发,则会在短暂延迟后在相同冰弹处再次扩散。
从施法者散发出一圈寒冰之环。
从施法者散发出一圈寒冰之环,并在每位被击中的敌人身上再次散发。
一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
短途飞跃,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
向你朝向的方向吟唱并发射一个幻象。幻象移动时你获得层数,直至其移动到最大距离为止。幻象行进的路径上会根据你的攻击速度来频繁爆发范围伤害。停止吟唱后可将自己传送至幻象处,并以一波伤害作为技能收尾。需要近战武器。
持续吟唱时反复击中前方圆周范围内的敌人,对周围敌人造成伤害。伤害会随吟唱持续增加。吟唱结束时会根据吟唱的层数额外施放一次击中。限定匕首、爪类、或单手剑。
持续吟唱时反复击中前方圆周范围内的敌人,对周围敌人造成伤害。暴击率会随吟唱持续增加。吟唱结束时会根据吟唱的层数额外施放一次击中。限定匕首、爪类、或单手剑。
使用双手近战武器在身体周围横扫, 并将部分怪物击退.
将武器在身体周围横扫多次, 并将部分怪物击退. 限定长杖, 双手斧或双手锤.
猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
猛击地面,制造一道向前的宽阔冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。需要双手斧、双手锤或长杖发动。
猛击地面,制造出一道向四面八方扩散的冲击波,对敌人造成伤害并使其晕眩。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器), 对前方区域的怪物造成伤害。限定斧类与剑类。
在身体前方以弧状同时挥动两把武器,对前方区域的怪物造成伤害。需要双持一把斧类与一把剑类武器。
向一个目标位置或敌人冲锋,将路径上的敌人推向两旁,同时对你面前的小范围不断造成副手伤害。当抵达目标时,你对更大范围造成伤害。你穿越的距离越远,造成的伤害就越高,晕眩敌人的几率也越高。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并使自身和周围的友军获得增益。自身和友军还会获得耐力球。
挥斩两次,释放出对敌人造成伤害的冲击波。在挥斩中间的敌人会被击中两次。挥斩在血姿态下有一定几率施加流血效果,在沙姿态下拥有更宽的角度。限定斧类和剑类。默认为血姿态。
挥斩两次,释放出对敌人造成伤害的宽广冲击波。在挥斩中间的敌人会被击中两次。限定双手斧或双手剑。
挥斩两次,释放出对敌人造成伤害的冲击波。在挥斩中间的敌人会被击中两次。限定单手斧或单手剑。
使用近战武器的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在其周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
使用法杖或弓发射一个投射物,造成火焰、冰霜和闪电伤害。若投射物击中敌人,则会在其周围造成伤害。
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
对一个灵柩施法并使其爆炸,造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。无法选择由技能创造的灵柩。
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸,对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔较短,直到灵柩消耗殆尽或有 8 个灵柩被引爆。无法被多重范围施法辅助。
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔持续延长,直到灵柩消耗殆尽或有 22 个灵柩被引爆。
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
使目标附近的灵柩爆炸并造成小范围伤害,召唤一个短时间后引爆的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
发射一个能够穿透敌人的投射物,在目标地点着地后会创造一个骨弓手灵柩。
辅助任意有范围效果的技能。
在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害,同时创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人有几率生成狂怒球。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。消耗一个暴击球能重置其技能冷却。
在你身边创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。此攻击还会在你身边创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对周围的敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人会生成狂怒球。若你在此区域内,则可以自动获得这些狂怒球。
射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
射出一发剧毒箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害。
将伤害从附近敌人转移到目标敌人身上. 被转走伤害的敌人会恢复等同该伤害的生命.
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
以魔法之火快速地燃烧自己及周围的敌人。在此效果下,你的施法速度大幅提高。当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术。需要魔力。
献祭部分生命和能量护盾,以魔法烈焰笼罩自身,使周围敌人迅猛燃烧一段时间。该效果可以提高你的法术伤害。
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害.
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害。
用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并对击中的其它敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层、自然消减或带有该效果的敌人被击败时被消除,对该敌人及周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人被击败时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
用武器攻击敌人,该技能初次击中敌人时施加一个有层数的减益效果。减益效果叠满 6 层或自然消减时被消除,对周围敌人造成伤害。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人,同时在敌人周围造成一个让敌人无法逃脱的冰墙。限定锤类、短杖或长杖。
从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
诅咒一片区域的所有敌人,降低它们的行动速度,并使它们身上的效果消减得更慢。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的元素抗性。
诅咒一片区域的所有目标,使它们击中敌人会获得疲惫状态,并使它们在濒血时受到更多伤害。
诅咒一片区域的所有目标,使它们击中敌人会获得疲惫状态,并使它们在濒血时受到更多伤害。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的命中值,使它们造成的伤害更低。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的混沌抗性。
指定一个传送目的地,等待一段时间,该时间由距离和你的移动速度决定。传送发生时,对玩家原本所在位置和传送目的地周围同时施加闪电伤害。重复释放会按照顺序反复进行传送。
在指定位置施放一个法阵, 在数秒之后将周围的敌人传送过去. 当传送时, 在原本位置与传送法阵位置的敌人都会受到闪电伤害.
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,从你面前开始朝目标方向蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续缓慢抵达,从目标位置向四面八方蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
低语呢喃,呼唤一枚巨大的火焰之球向目标区域撞击。火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
低语呢喃,呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
施加一个增益效果,增加护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。当该增益效果时间结束或耗尽时,该技能将基于该增益效果承受的总伤害,把伤害反射给周围的敌人。与其它防卫技能共用冷却时间。
施加一个增益效果,提升护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。该技能每秒都会向周围敌人反射伤害,其数值由反射时那一秒受到的伤害来决定。增益效果结束时,该技能会基于增益效果累计受到的总伤害对你周围的敌人反射伤害。你在具有其它防卫技能时不能获得该增益效果。
射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,同时也对周围多个敌人造成伤害。
施放一个光环, 使你与受光环影响友军获得额外的移动速度, 攻击速度以及施法速度.
施放一个短暂的光环, 使你与受光环影响友军获得额外移动速度, 攻击速度以及施法速度.
施放一个光环, 为你和友军提供元素抗性,并免疫元素异常状态。
施放一个光环,为你和友军提供生命再生。
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外的能量护盾.
施放一个短暂的光环,使你与受光环影响友军获得额外的能量护盾,并且不会因为受到攻击而延迟护盾的回复.
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外的闪避.
施放一个光环,让你和友军在短时间内有额外几率避开攻击,并被压制的法术伤害对你特别不幸。
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外的护甲.
施放一个光环,使你与受光环影响友军在攻击和施放法术时额外附带火焰伤害.
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外冰霜伤害.
施放一个光环, 使你与受光环影响友军在攻击时额外附带闪电伤害, 并且造成更多法术闪电伤害.
射出一发带有火焰能量的箭矢, 接触到敌人时会爆炸, 并对其与周围的敌人造成额外火焰伤害, 同时有较高的几率造成点燃.
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
施放一个光环,为你和友军提供魔力再生。
施放一个短暂的光环,使你与受光环影响友军施放技能时无须消耗魔力.
召唤一个图腾, 它会持续的震动附近的地面, 击退附近的敌人并造成伤害.
召唤一个带有光环的图腾,为你和周围的友军提供生命再生。
投掷一个地雷,引爆时向周围发射投射物,在飞行途中快速挥发,并很快消失。
投掷一个地雷,引爆时向敌人发射投射物,在飞行途中快速消散,并很快消失。
投掷一个地雷,引爆时向周围发射投射物,在飞行途中快速挥发,并很快消失。
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
投掷一个陷阱,该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害。
投掷多个陷阱, 陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
召唤一个图腾,它会持续的嘲讽周围的敌人对其进行攻击.
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
射出一支穿透箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成两个垂直的锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
射出一个寒冰投射物, 在接触到敌人时会爆炸, 对该范围敌人造成伤害,使附近地面结冰并持续造成伤害.该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的火焰抗性,并使它们被击中时有几率被点燃。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的冰霜抗性,并使它们被击中时有几率被冻结。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的闪电抗性,并使它们被击中时有几率获得感电效果。
在你持续吟唱时,创造能量球,并不断跳向目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则在大范围内释放一道移动缓慢的火焰伤害波,并附加强大的点燃效果。
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。
持续吟唱该技能,向指定地点旋转移动,持续攻击你周围的敌人。持续吟唱该技能时,你无法被击退。
持续吟唱该技能,向指定地点旋转移动,持续攻击你周围的敌人。持续吟唱该技能时,你无法被击退。
以自体为中心在原地进行旋转攻击,周围的敌人将会被拉向你并受到伤害。使用此技能时,无法被晕眩或被击退,无法被无情辅助。
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
攻击前方一片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。限定匕首,爪类,单手剑。
攻击前方一片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。限定匕首,爪类,单手剑。
攻击不同方向的大片区域。击中敌人的每道瓦尔冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。
投掷一个地雷,当它引爆时将你传送至该地雷所在处。当传送时,在原本位置与地雷所在位置的区块都会被充满烟雾,致盲其中的敌人,并给你一个提高移动速度的临时增益效果。和其它闪现技能共用冷却时间。
施放一个光环,使你与受光环影响的友军获得额外的火焰抗性.
施放一个光环,使你和周围友军受到的火焰伤害降低,并免疫点燃效果,并在击中周围敌人时无视他们的火焰抗性。
施放一个光环,使你与受光环影响的友军获得额外的冰霜抗性.
施放一个光环,使你和周围友军受到的冰霜伤害降低,并免疫冰缓效果,并在击中周围敌人时无视他们的冰霜抗性。
施放一个光环,使你与受光环影响的友军获得额外的闪电抗性.
施放一个光环,使你和周围友军受到的闪电伤害降低,并免疫感电效果,并在击中周围敌人时无视他们的闪电抗性。
在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。
在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成物理伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。闪电的冲击留下一片沸血,在一定时间内对其中的敌人持续造成物理伤害。
在目标区域设置一个标记. 当标记存在时, 闪电将会随机攻击标记附近的敌人, 对其造成伤害. 该技能的持续时间也会影响闪电发射的间隔。经过一小段时间后, 强力的闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
持续吟唱来施放大型的爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能变会触发爆炸。
持续吟唱来施放一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能或达到最大层数时会触发爆炸。
持续吟唱来汇聚一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸造成的伤害越大,但范围越小。停止使用该技能会触发爆炸。
指定一片区域,根据施法速度在其中叠加层数。每 3 层爆炸一次,最多叠满 15 层。层数叠加期间,范围会逐渐缩小,但伤害会逐渐提高。
射出一个移动缓慢的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
射出一个螺旋移动的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
在一个位置创造天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。无法被施法回响辅助或被图腾使用。
对目标敌人周围造成火焰伤害并点燃效果. 此技能将会连锁弹跳至另外一个敌人身上再进行一次攻击.
用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
用汹涌的火焰打击前方的敌人。如果点燃了敌人,则会在它身下产生大片燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
腐化一块地面,根据当前区域中的怪物召唤灵柩,并持续对敌人造成混沌伤害。若你正在使用召唤灵体技能时,则有几率生成生成与最近召唤的灵体相同的灵体灵柩。灵体灵柩无法与非召唤生物技能互动。
从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害,并将它们击退到下一次爆发的距离。
从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害。
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。
给双手武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。该技能的每第五次攻击会射出更多高伤害投射物。
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射火焰投射物,在其周围像雨点一样散落,每颗投射物都会小范围的爆炸。放置在地上的地雷,会对其范围内的敌人施加火焰曝露效果。
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射火焰投射物,在其周围像雨点一样散落,每颗投射物都会小范围的爆炸。放置在地上的地雷,会对其范围内的敌人施加火焰曝露效果。
于手中凝聚火焰之力, 为物理伤害额外增加火焰伤害. 若是你击败了一个敌人, 溢出的伤害将会以点燃的形式扩散至附近的敌人.该技能引起的燃烧只会受到持续伤害词缀的影响(燃烧属于持续伤害)
获得一个增益效果,给法术和攻击增添冰霜伤害。如敌人被你粉碎,则该技能将其引爆,对周围的敌人造成范围冰霜伤害。该伤害不套用调整法术伤害的词缀。
获得一个增益效果,给法术和攻击增添闪电伤害。如被击败的是感电的敌人,则该技能会创造一个风暴,在一段时间内用闪电打击你周围的敌人。该技能施加的伤害不套用调整法术伤害的词缀。
汇聚雷霆之力并从手中快速的释放多次闪电, 对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害.
汇聚雷霆之力并从手中快速释放多次闪电,对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害。
汇聚雷霆之力并从手中快速释放多次闪电,对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害,并逐渐扩大范围。
从法杖中射出一个投射物,接触到物体或敌人时在周围一定范围内产生一系列爆破,每次爆破都会对敌人造成伤害。
从法杖中射出一个投射物,接触到物体或敌人时在周围一定范围内产生一系列爆破,每次爆破都会对敌人造成伤害。
角色以拳头敲击前方的地面, 攻速较慢, 伤害较高. 该攻击能对大范围内的敌人造成闪电伤害, 并有几率对其造成感电效果. 持有武器时无法使用.
格挡击中时发起反击,使一阵利刃从天而降,落在你的面前。反复造成两把武器合计的伤害。限定双持近战武器。
格挡击中时发起反击,挥出一道圆弧形的斩击,并释放出两道冲击波。你面前的敌人可以被两道冲击波击中。限定剑类或斧类,以及一面盾牌。
格挡击中时发起反击,用盾牌横扫身前,向前方锥形范围击出一股冰霜波。
使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得静电场。它会用光束频繁地击中周围一定数量的敌人,造成攻击伤害。
格挡击中时发起反击,挥出装甲重拳猛击前方的地面,在范围内造成武器伤害。
格挡击中时发起反击,迸发出一股神圣能量,产生数道闪电波,从目标位置向外扩散。该技能无法被触发,也不能由图腾、陷阱或地雷使用。
受到残暴打击后发起战吼反击,嘲讽周围敌人,吸引他们的进攻,并使自身和周围友军获得一个增益,提高怒火并防止怒火损失。召唤生物无法获得怒火。
猛击地面,对递增范围内的敌人造成三段冲击伤害。敌人受到的第二段和第三段伤害的伤害较低,并且只能被一段伤害击中。限定剑类、锤类、短杖、斧类、长杖和空手。
猛击地面,对范围内的敌人造成伤害。主手武器的猛击会造成更高的伤害。副手武器的猛击效果范围更大。限定双持剑类、锤类、短杖或斧类武器。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。同时基于你的武器伤害给队友施加一个增益效果。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,获得相当于部分物理伤害的额外火焰伤害。除了嘲讽,敌人还会受到次级减益效果,使其在被击败时爆炸,造成范围火焰伤害。
大幅增加攻击范围,击中时产生一片冰缓区域,持续造成冰霜伤害。限定近战武器。
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。它不会连续两次选择相同的元素。
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。
抛出一个触发时会制造一连串冰霜印记爆破的陷阱, 对所有在爆破范围内的敌人造成冰霜伤害.
抛出一个触发时在其周围制造一圈冰霜印记爆破的陷阱,对所有在爆破范围内的敌人造成冰霜伤害。
向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。
向空中射出单发箭矢,并在目标地点落下。箭矢在落下的位置造成范围伤害,同时释放火焰波浪,对敌人施加燃烧减益效果。箭矢落点范围也会施加减益效果。
射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。强劲的力量使箭矢爆发出闪电,对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
用弓引起闪电爆发,不射出箭矢,但会对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。箭矢如果击中目标而停止飞行,则会爆发出闪电,对目标身后锥形区域内的敌人造成伤害
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,范围与造成的伤害逐次提升。重叠范围内的敌人可被击中多次。
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
激活后持续消耗魔力,在你周围召唤出从天空降下的虚空武器,对命中的敌人造成伤害。每把刀刃会尽量攻击箭雨区域内的不同敌人。每个敌人每次箭雨攻击只会被命中一次,无论多少武器落在附近。该技能无法被触发,也不能由图腾、陷阱、地雷使用。
在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
在你的四周召唤出一群虚空的刀刃,以你为中心短暂地飞舞旋转,刀刃每隔 0.6 秒对周围敌人造成一次伤害。
创造独立飞行的飞刃或虚空的武器,并持续一段时间。飞刃以你为中心不断飞舞旋转, 将周围的敌人削成肉泥.
在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命回复速度,同时给它们施加冰霜曝露。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成冰霜伤害。
创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成高额冰霜伤害。
产生一个静止的电球,用闪电束打击它效果区域内的敌人,随后分裂的闪电束会击中更多敌人。施法速度词缀可以提高其攻击频率。重新施放该法术会取代原有的电球。
让闪电的能量满溢, 包覆住你全身. 对周围敌人造成大量伤害, 并且持续消耗魔力. 效果期间暴击率大幅地增加, 并且当魔力消耗殆尽时效果消失.
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击败时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上。
对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击败时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上,每次传播造成的伤害为原先的四分之三。
对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击中时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上。
施放一个对敌人造成虚弱的范围效果, 造成缓速并且叠加一个使他们增加受到的混沌伤害之减益效果. 此减益效果可叠加 15 层.
持续吟唱该技能会对前方锥形范围内的敌人造成一个可叠加的减益效果和持续混沌伤害. 当敌人刚被法术命中时会被短暂的减速. 每层可叠加的减益和伤害都有独自的持续时间.
对前方的敌人造成减益效果,持续造成混沌伤害。当敌人刚被法术命中时会受到短暂的缓速,降低移动速度。持续吟唱叠加的伤害减益效果有独自的持续时间。伤害减益效果可由【瘟疫】传染。
对前方锥形范围内的敌人造成减益效果,持续造成混沌伤害。尚未被枯萎影响的敌人也会受到较长时间的间接阻碍,降低他们的移动速度和生命再生速度。持续吟唱叠加的伤害减益效果有独自的持续时间。
射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。你会失去相当于减益伤害一定比例的生命和能量护盾。该减益效果可由【瘟疫】传染。
射出一个穿透投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
猛击地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进顺序伤害你前方的敌人。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波会停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
猛击地面,产生一道冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
猛击地面,产生一道冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波停止。当冲击波抵达目标或地形障碍时,若范围内有敌人,可重新锁定目标。需要锤类、短杖、斧类、长杖或徒手。
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。若施法目标区域附近存在着寒冰弹,冰爆则会出现在寒冰弹的位置。
朝目标发射一支厄运箭矢
朝你前方以弧形发射出三枚穿透性投射物。
该法术会消耗一个你或光标附近魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害. 该效果会连锁到你在附近的其他魔侍. 如果你或光标附近已没有魔侍, 则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害.
在你周围的一个区域造成混沌伤害。施放这个法术会使你获得摧灭。当你获得了 7 层摧灭时,牺牲大量生命值,造成基于牺牲量的额外混沌伤害,并移除你所有的摧灭。
辅助任意击中敌人的技能。
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物并引爆周围的灵柩。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
在目标位置产生一个熔火喷泉,它将在一段时间内持续向周围放出投射物。
摧毁自己的身体,在选取的敌人或灵柩的位置重生,对一片区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以灵柩为目标。如果以灵柩为目标,该灵柩会爆炸,对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
摧毁自己的身体,在选取的敌人或可伤害的召唤生物的位置重生,在起始与目标区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以召唤生物为目标。如果以召唤生物为目标,该召唤生物会被摧毁并对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
猛击地面,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。用该技能每三次猛击地面都会消耗一个耐力球。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
猛击地面,消耗所有耐力球,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
诅咒一片区域的所有目标,提高它们受到的物理伤害。攻击它们有几率施加流血。
投掷陷阱,触发后造成一场爆炸,在周围区域内造成法术伤害。第一次爆炸后陷阱周围的次级区域内会连续快速产生多次小爆炸。
投掷陷阱,触发后造成一场爆炸,在周围区域内造成法术伤害。第一次爆炸后陷阱周围的次级区域内会连续快速产生多次小爆炸。
投掷陷阱,触发后造成一场大爆炸,在周围区域内造成法术伤害。
投掷陷阱,在一定时间内对周围一定数量的敌人发射带有减益效果的光线。光线会冰缓敌人,并造成持续性冰霜伤害。光线也会基于被其射中的敌人数量,来使你获得一定额度的生命和魔力再生。
投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰持续一段时间,会在陷阱周围旋转,并重复造成伤害。对燃烧的敌人造成更多伤害。
投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
投掷陷阱,触发后会在一定时间内持续发射冲击波。每股冲击波都会在其行进线路上产生连续的小冲击,最后以一次大冲击结束。
投掷陷阱,触发后发射多股冲击波。每股冲击波都会在其行进线路上产生连续的小冲击,最后以一次大冲击结束。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下多处裂隙。短时间后,裂隙会喷发出三股强大的震波。使用此技能后,你的脚步会对你周围的区域造成伤害,若之前的裂隙已经喷发,则会再次造成裂隙。该效果会在第二次持续结束后消退,或是在震波喷发至最大数量后消退。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
对你周围的敌人施加一个强力的减益效果,持续对其造成混沌伤害。随后在一片较大的区域内施加额外两层,每一次施加都会大幅扩大面积。被主要作用区域影响的敌人还会遭受短时间的减速效果。
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。它还会跳跃攻击远方的敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。消耗一个耐力球能重置其冷却时间。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的一个敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害,并减低他们的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊都会减低周围敌人的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害并施加死亡凋零,使其受到的混沌伤害提高。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
吟唱后在你上方生成一个光球,向周围敌人发射投射物,接触地面后会爆炸。吟唱时间越长,技能等阶越高。停止吟唱后,等阶会持续消退。
[DNT] Slash in an arc, hitting with all weapons and Impaling enemies hit. Enemies struck release a burst of shards backward, dealing damage behind them. Only works with Axes and Swords.
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射光束,对周围和围绕他们的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射出一道光束,对具有烙印的敌人及其的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
必须在近战战斗中积累胆魄才能使用该技能,消耗所有胆魄,放置一面具有光环的旗帜。消耗的胆魄越多,光环的范围越大、效果越强。旗帜持续一段时间,当你离开光环范围,或在激活期间再次使用该技能,旗帜就会提前结束。
必须在近战战斗中积累胆魄才能使用该技能,消耗所有胆魄,放置一面具有光环的旗帜。消耗的胆魄越多,光环的范围越大、效果越强。旗帜持续一段时间,当你离开光环范围,或在激活期间再次使用该技能,旗帜就会提前结束。
挥舞斧类或剑类并发射投射物,在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。
挥舞斧类或剑类,消耗【钢刃碎片】,产生一个保护你一段时间的钢刃结界。它会发射投射物,并在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。钢刃碎片由【钢铁呼唤】技能提供。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印,它会激活一次并召唤从天而降的流星,随后便会消失。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
螺旋发射一串会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
对一片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
对一小片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
一股逐渐拓展的能量波从你身上向外涌动,在一段时间内对环形区域内的敌人造成伤害。随后环形在返回途中再次对敌人造成伤害。一次只能激活一个定罪波。
施放一个光环, 使你与受光环影响的友军获得伤害和法术暴击几率加成,并在面对强大敌人时有几率创造奉献地面。
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次冲击,并在面前射出一道光束。效果范围词缀不影响该光束。最多叠加 10 层。
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次强大的冲击。最多叠加 10 层。
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠。释放此技能会在你面前射出一道光束。效果范围词缀不影响该技能。最多叠加 10 层。
施放一个光环,使你与受光环影响友军造成的持续伤害叠加,技能效果延长。
辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人反复造成伤害,并根据你的姿态创造剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人造成伤害,并持续一段时间。血姿态下的剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙姿态下的剑刃风暴会缓慢向前移动,并致盲敌人。需要剑类和斧类。默认为血姿态。
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人造成伤害,并随机产生一种剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人反复造成伤害,并持续一段时间。血之剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙之剑刃风暴会缓慢向前移动,并将敌人致盲。需要剑类和斧类。
重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
重击地面,产生接连爆发的多重尖刺,可以击中敌人多次。 限定剑类和斧类。
远程使用时,会投掷一条锁链,将你拉近被击中的敌人,并对它们身后一片区域内造成伤害。如果贴近敌人使用,则只会直接造成范围伤害。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。
向你的前方投掷连锁钩爪,附着在命中的目标上。被束缚的敌人受到攻击时为施法者提供怒火。当锁链断裂时,会在束缚目标周围区域造成攻击伤害。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
传送到指定地点,对敌人造成伤害,并在传送开始位置和结束位置留下冰缓地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
传送到指定地点,对传送开始位置和结束位置的敌人造成伤害。对冰缓的敌人造成更高的伤害,随后移除其冰缓效果。无法被释出辅助。
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得命中和暴击几率。
为你提供增益,并用光环影响周围的敌人,效果由距离决定。两种姿态的效果对距离你较近的敌人更为强大。再次使用该技能会在血姿态和沙姿态之间切换。
施放一个光环,使你周围的敌人受到的物理伤害提高。
辅助近战攻击技能。
获得灵巧和给予迷踪效果的增益效果当你具有该增益效果时,你周围一定范围内的怪物会受到死亡凋零影响。使用技能或灵巧耗尽会终止该技能的效果。和其它闪现技能共用冷却时间。已有灵巧时无法使用。
获得一个孕育增益效果,施毒会使其增长瘟疫值。再次使用该技能会使其传染,对周围敌人造成混沌持续伤害,直至瘟疫值耗尽。伤害词缀无法作用于该技能的伤害。请在孕育和传染之间交替使用。
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害。
召唤一个冰缓飞掠者和感电飞掠者。它们会触发陷阱,引爆地雷。被飞掠者引爆的地雷会重新部署,接着可以再次引爆。飞掠者会使你的陷阱和地雷造成更多伤害,并且不会被瞄准和受伤。
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
用武器发动攻击,击中给敌人施加一个减益效果。一旦具有该减益效果的敌人中毒而败,致疫打击就会给它周围的敌人施加第二重减益效果,基于被击败的敌人身上的中毒造成混沌持续伤害。该伤害不受伤害词缀影响。限定爪类和匕首。
射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人尝试挣脱时移动速度降低。一旦被捕猎的敌人离开效果区域,该圈套就被破坏。
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢沿两条垂直线条击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射多支箭矢,每支以一个敌人为目标。箭矢落地时对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
辅助任意有范围效果的技能。
辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
在指定区域造成法术伤害,每次造成伤害时引爆触及的徘徊之刃,再次对它们周围区域造成伤害。这种方式最多引爆 50 枚剑刃。
在周围区域造成法术伤害。若你被飞刃风暴的剑刃环绕,则会依次将其引爆,每次引爆再次对你周围的区域造成伤害。
在周围区域造成法术伤害。你装备的匕首会计入此伤害。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,提高移动速度。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,提高护甲和晕眩阈值。
发出一声战吼,嘲讽全部周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后的打击攻击。使自身和友军获得一个增益,提高元素抗性。
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量。附着烙印的敌人有 20 层能量时,产生一次大爆炸并将烙印移除。烙印消失时移除敌人的所有能量。
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量并产生一股脉冲,对附着烙印的敌人和周围其它敌人造成伤害。附着烙印的敌人的每层能量都会提高脉冲的效果范围和伤害,最多 20 层。烙印消失时移除敌人的所有能量。
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人和周围未具有能量的敌人附加能量。烙印消失时,对所有具有能量的敌人造成伤害。
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上,造成持续冰霜伤害,并冰缓敌人。同时附着后会周期性激活,积累层数提升伤害。移除烙印时会附加一个减益效果,在短时间内造成相同的持续伤害,并对范围内的每个敌人施加冰缓。解除烙印时会保留使用次数。
猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它们破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、杖类、徒手发动。
猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。尖刺会在一段时间后破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
猛击地面,发出一道长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出大型尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引它们的攻击,同时利用周围的灵柩召唤蜃影武士。每个蜃影武士都会在消散前使用链接的攻击技能。
辅助猛击技能,使它们在使用时得到强力加持,在下一次得到加持前有一定延迟。不能辅助瓦尔技能或触发技能。无法影响召唤生物的技能。只有你自己施放的技能可以得到加持。
发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时造成范围伤害。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
发射汇聚波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害。
放置一个冰霜护盾。它会在一秒内耗尽你的能量护盾,或者将能量护盾用尽,并在耗尽时提供层数。当你和友军在其中时,冰霜护盾会承受部分击中伤害,并冰缓其中的敌人。同时只能启动一个冰霜护盾。
发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。此技能的投射物无法归返。需要剑类或斧类发动。
消耗钢刃碎片发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。此技能的投射物无法归返。需要剑类或斧类发动。钢刃碎片由钢铁呼唤提供。
在地上放置法印,当你和友军站在其中时候给你们提供增益效果,并持续一段时间。你在其中消耗魔力会给法印积累层数,强化增益效果。同时只能有一个威能法印。
产生一面火墙,持续一段时间,对其中的一切造成燃烧伤害。每个进入火墙的敌人在离开时都会获得一个持续很短时间的次级燃烧减益效果。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害,并且击中附加次级燃烧减益效果。
辅助魔蛊诅咒技能,使魔蛊在结束时触发【末日爆炸】。不能辅助触发型和光环类诅咒技能。
对单个敌人造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,并移除魔蛊。如果这些目标身上也有魔蛊,还会对目标附近的其他敌人造成范围伤害,并且造成更高伤害,还会用相同的方式移除它们的魔蛊。
对单独目标造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,然后移除魔蛊。目标具有魔蛊效果时还会对目标周围其它敌人造成范围伤害,并且如果这些目标身上也有魔蛊,则同样造成更高伤害并移除魔蛊。
对单个敌人造成混沌伤害。如果该敌人有魔蛊效果,还会对目标周围的其他敌人造成范围伤害。
[UNUSED] The environmentally unsustainable child of Explosive Arrow and Flame Wall
创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
施放一个光环对周围敌人造成持续混沌伤害. 该技能无法被图腾施放.
施放一个光环,使你与受光环影响友军在攻击和施放法术时额外附带混沌伤害.
施展治愈你和友方的灵气,治愈量等同所受的元素伤害量。
施放一个光环使范围内敌人失明。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有5个赤炼球。
持续吟唱时反复击中前方圆周范围内的敌人,对周围敌人造成伤害。伤害会随吟唱持续增加。吟唱结束时会根据吟唱的层数额外施放一次击中。限定匕首、爪类、或单手剑。
持续吟唱该技能,向指定地点旋转移动,持续攻击你周围的敌人。持续吟唱该技能时,你无法被击退。
挥斩两次,释放出对敌人造成伤害的冲击波。在挥斩中间的敌人会被击中两次。挥斩在血姿态下有一定几率施加流血效果,在沙姿态下拥有更宽的角度。限定斧类和剑类。默认为血姿态。
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人反复造成伤害,并根据你的姿态创造剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人造成伤害,并持续一段时间。血姿态下的剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙姿态下的剑刃风暴会缓慢向前移动,并致盲敌人。需要剑类和斧类。默认为血姿态。
远程使用时,会投掷一条锁链,将你拉近被击中的敌人,并对它们身后一片区域内造成伤害。如果贴近敌人使用,则只会直接造成范围伤害。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引它们的攻击,同时利用周围的灵柩召唤蜃影武士。每个蜃影武士都会在消散前使用链接的攻击技能。
一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
向一个目标位置或敌人冲锋,将路径上的敌人推向两旁,同时对你面前的小范围不断造成副手伤害。当抵达目标时,你对更大范围造成伤害。你穿越的距离越远,造成的伤害就越高,晕眩敌人的几率也越高。
向你朝向的方向吟唱并发射一个幻象。幻象移动时你获得层数,直至其移动到最大距离为止。幻象行进的路径上会根据你的攻击速度来频繁爆发范围伤害。停止吟唱后可将自己传送至幻象处,并以一波伤害作为技能收尾。需要近战武器。
猛击地面,对递增范围内的敌人造成三段冲击伤害。敌人受到的第二段和第三段伤害的伤害较低,并且只能被一段伤害击中。限定剑类、锤类、短杖、斧类、长杖和空手。
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。
发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的一个敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害,并减低他们的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人尝试挣脱时移动速度降低。一旦被捕猎的敌人离开效果区域,该圈套就被破坏。
向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。
使用近战武器的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在其周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
在指定区域造成法术伤害,每次造成伤害时引爆触及的徘徊之刃,再次对它们周围区域造成伤害。这种方式最多引爆 50 枚剑刃。
在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有5个赤炼球。
创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次冲击,并在面前射出一道光束。效果范围词缀不影响该光束。最多叠加 10 层。
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
从施法者散发出一圈寒冰之环。
汇聚雷霆之力并从手中快速的释放多次闪电, 对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害.
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命回复速度,同时给它们施加冰霜曝露。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
持续吟唱该技能会对前方锥形范围内的敌人造成一个可叠加的减益效果和持续混沌伤害. 当敌人刚被法术命中时会被短暂的减速. 每层可叠加的减益和伤害都有独自的持续时间.
射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
射出一个寒冰投射物, 在接触到敌人时会爆炸, 对该范围敌人造成伤害,使附近地面结冰并持续造成伤害.该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
抛出一个触发时会制造一连串冰霜印记爆破的陷阱, 对所有在爆破范围内的敌人造成冰霜伤害.
投掷陷阱,在一定时间内对周围一定数量的敌人发射带有减益效果的光线。光线会冰缓敌人,并造成持续性冰霜伤害。光线也会基于被其射中的敌人数量,来使你获得一定额度的生命和魔力再生。
投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰持续一段时间,会在陷阱周围旋转,并重复造成伤害。对燃烧的敌人造成更多伤害。
投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得命中和暴击几率。
施放一个光环,为你和友军提供生命再生。
施放一个光环,为你和友军提供魔力再生。
腐化一块地面,根据当前区域中的怪物召唤灵柩,并持续对敌人造成混沌伤害。若你正在使用召唤灵体技能时,则有几率生成生成与最近召唤的灵体相同的灵体灵柩。灵体灵柩无法与非召唤生物技能互动。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的元素抗性。
诅咒一片区域的所有目标,提高它们受到的物理伤害。攻击它们有几率施加流血。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的混沌抗性。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并使自身和周围的友军获得增益。自身和友军还会获得耐力球。
召唤一个带有光环的图腾,为你和周围的友军提供生命再生。
指定一个传送目的地,等待一段时间,该时间由距离和你的移动速度决定。传送发生时,对玩家原本所在位置和传送目的地周围同时施加闪电伤害。重复释放会按照顺序反复进行传送。
传送到指定地点,对敌人造成伤害,并在传送开始位置和结束位置留下冰缓地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
投掷一个地雷,当它引爆时将你传送至该地雷所在处。当传送时,在原本位置与地雷所在位置的区块都会被充满烟雾,致盲其中的敌人,并给你一个提高移动速度的临时增益效果。和其它闪现技能共用冷却时间。
辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
辅助任意有范围效果的技能。
辅助魔蛊诅咒技能,使魔蛊在结束时触发【末日爆炸】。不能辅助触发型和光环类诅咒技能。
必须在近战战斗中积累胆魄才能使用该技能,消耗所有胆魄,放置一面具有光环的旗帜。消耗的胆魄越多,光环的范围越大、效果越强。旗帜持续一段时间,当你离开光环范围,或在激活期间再次使用该技能,旗帜就会提前结束。
每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵柩产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
用刀剑或斧类施放旋转攻击,对周围范围内的敌人造成伤害。牺牲部分怒火可以朝前方发射一道怒火风暴。在怒火风暴内的敌人会降低移动速度,并根据你的攻击速度反复承受攻击伤害。
用刀剑或斧类施放旋转攻击,若你拥有至少 10 点怒火,则会产生一道附着于你的怒火风暴,根据你的攻击速度反复对其中的敌人造成攻击伤害。怒火风暴消耗怒火的速度之间加快,并在耗尽怒火时结束。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,提高暴击几率。
辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在你靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。
伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
辅助猛击技能,使它们在使用时得到强力加持,在下一次得到加持前有一定延迟。不能辅助瓦尔技能或触发技能。无法影响召唤生物的技能。只有你自己施放的技能可以得到加持。
召唤一个图腾, 它会持续的震动附近的地面, 击退附近的敌人并造成伤害.
射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。强劲的力量使箭矢爆发出闪电,对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
发射一个能够穿透敌人的投射物,在目标地点着地后会创造一个骨弓手灵柩。
射出一个移动缓慢的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时造成范围伤害。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害,同时创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人有几率生成狂怒球。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
该法术会消耗一个你或光标附近魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害. 该效果会连锁到你在附近的其他魔侍. 如果你或光标附近已没有魔侍, 则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害.
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害,并将它们击退到下一次爆发的距离。
挥舞斧类或剑类并发射投射物,在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。它不会连续两次选择相同的元素。
在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器), 对前方区域的怪物造成伤害。限定斧类与剑类。
用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并对击中的其它敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层、自然消减或带有该效果的敌人被击败时被消除,对该敌人及周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人被击败时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
猛击地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进顺序伤害你前方的敌人。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波会停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,同时也对周围多个敌人造成伤害。
发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
使用双手近战武器在身体周围横扫, 并将部分怪物击退.
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
对目标地点的环形区域造成闪电伤害,并以矩形朝四角的方向延伸,其长度由你剩余的魔力决定。造成的额外闪电伤害则由你失去的魔力决定。
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害。
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把双手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害,持续一定时间。
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类、单手剑或单手斧的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝你发射一道闪电束,在箭矢和你之间造成区域伤害。
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
挥舞盾牌,朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
挥舞盾牌,朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
朝敌人发出猛烈一击,用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。
投掷一个爆炸瓶,击中地面时爆发,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。该技能可以连锁,多次随机弹跳并造成伤害。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。
产生一道龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害。它会向前移动一段时间,你可以借此机会朝它发射投射物,使其提升对敌人造成的伤害。随后它会追逐敌人一段时间,把你对它施加的伤害和它本身的伤害一起施加给敌人。
产生一道随机元素的龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害,将物理伤害转换为该类元素伤害。龙卷风会追逐敌人一段时间。
闪电击中目标位置周围所有感电的敌人,然后消除这些敌人的感电效果。施放该法术时,范围内的敌人受到的感电效果不会流逝。不受“多重范围施法”和“释出”辅助。
闪电击中目标位置周围的多个敌人。无法被多重范围施法辅助。
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。能量场的强度取决于形成能量场时对敌人造成影响的感电程度。
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。
诅咒单个敌人,击中敌人时产生药剂充能效果,如果击中并点燃敌人,则在其下方产生燃烧地面,如果使敌人中毒,则在其下方产生腐蚀地面。伤害词缀对这些地面效果无效。一次只能有一个“印记”。
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
此法术消耗多个冷却时间次数来召唤一圈寒冰雕像。每个雕像都会在消失前使用你的冰封横扫攻击。需要斧类、锤类、短杖或长杖。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发或受“施法回响”和“释出”辅助。
此法术消耗多个冷却时间次数来召唤一圈寒冰雕像。每个雕像都会在消失前使用你的冰封横扫攻击。需要斧类、锤类、短杖或长杖。该技能不能被触发或受“施法回响”和“释出”辅助,不能由图腾、陷阱、地雷使用。
在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器),对前方区域的怪物造成伤害。消灭一个稀有或传奇敌人会给你一个增益,在一段时间内强化劈砍。消灭一个稀有敌人还能够在一段时间内窃取其词缀。限定斧类与剑类。
发射一支缓慢移动的蛇形箭,在刺穿敌人的同时造成混沌伤害,并在地面留下一道腐蚀之痕。站在腐蚀地面上的敌人会持续受到混沌伤害。
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害。此攻击会向前发射熔岩火球,着地时对敌人造成范围伤害。
辅助非光环魔蛊诅咒技能。
召唤雷霆灌注武器,然后发动一次近战攻击并用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
在周身引导并创造一个不断拓展的圆环区域,身处其中的敌人将被致盲。当你停止引导时,对圆环较小区域内的所有敌人造成伤害。限定匕首、爪类、或单手剑。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,之后会留下一片沸血区域,持续造成物理伤害。附加持续时间内还会提高赤炼球的上限。
射出带电的箭矢,箭矢会重复飞行一小段时间再改变方向。当箭矢击中敌人时,会生产一道闪电击中敌人,并伤害周围的多个敌人。
使你已有的一个赦罪哨卫将获得飞升,使其变得更加强大并获得新的法术,同时覆盖该哨兵的持续时间,并保留它的相关加成(包括来自宝石的加成)。如果你已经无法拥有更多飞升的赦罪哨卫,那么已有的飞升哨卫将会被刷新。
发射一支箭矢,将目标身上的部分物理伤害转化为冰霜伤害,并将目标身后锥形区域内的所有物理伤害转化为冰霜伤害。当你使用这个技能时,它会召唤一支持续一段时间幻影游侠小队。无法用于图腾、陷阱或地雷。
固定数量的火焰之箭呈螺旋状落下,并最终击中目标位置。它们在落地时会产生爆炸,对附近的敌人造成伤害,并留下燃烧的地面,持续造成火焰伤害。
召唤一个带有光环的图腾,为你和周围的友军提供生命再生。受光环影响的对象被击中时,图腾会损失生命来承担部分伤害。
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
向空中射出火焰箭矢,在目标区域降下箭雨,撞击时造成范围伤害,并且箭矢会残留在地面一段时间。若你靠近残留的箭矢,它将爆炸造成范围伤害,施加持续火焰伤害效果,并连锁引爆范围内其他残留的箭矢。
挥动法杖在前方大范围内降下多个投射物,可直接锁定区域内敌人的位置。所有投射物在落地前会显示预判落点标记,触地时爆炸造成范围伤害,并触发动能异变技能。此技能无法被陷阱、地雷或图腾使用。
挥动法杖在前方大范围内降下多发投射物,直接锁定区域内敌人的位置。所有投射物在落地前会显示预判落点标记,触地时爆炸造成范围伤害。
从法杖射出一枚自动索敌的伤害性投射物,对首个击中的敌人施加一个护盾。对该目标的击中伤害将优先由护盾承受。若护盾被完全击破,将发生爆炸造成范围伤害,并向另一个目标发射一枚新的投射物,为其施加新的护盾。若多个投射物因护盾爆炸同时射出,仅首个命中目标的投射物能成功施加护盾。
向天空射箭在指定的地点落下。造成范围伤害,并且形成雷霆风暴,使敌人致盲。进入雷霆风暴范围时开始充能,离开时便会消散。当雷霆风暴等级达到最大值时,离开时会剧烈爆炸,造成范围伤害,并触发雷霆爆裂技能。这个技能必须由你手动施放,不能通过图腾、陷阱、地雷或其他物品来使用。
挥舞法杖创造一枚悬停的动能投射物,短暂延迟后,投射物将自动射向一名敌人,在撞击时造成范围伤害并连锁至更多目标。再次使用此技能将为所有悬停投射物重置持续时间。连续发射的多个投射物会自动选择不同敌人作为目标。无法被陷阱或地雷直接使用。
辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
辅助战吼技能。无法影响召唤生物的技能。
当你损失生命值时,此嫁接物会施加一个增益效果,为你承受部分击中伤害直至耗尽。当你在该增益生效期间被击中,此技能会发射一圈撞击时会爆炸的燃烧投射物。
当被命令时,此嫁接物会引发一场灾变性的喷发,并在经过之处留下多个火焰喷涌孔。这些喷涌孔会定期发射炽焰迫击炮,每当你使用战吼时,会瞬间齐射更多炮弹。触发类战吼不会引发此类炮弹齐射。
当你装备此嫁接物进行攻击时,召唤苍焰火柱。火柱造成范围火焰伤害,并给击中的敌人覆盖灰烬。
此嫁接物会周期性地瞄准范围内的稀有或传奇敌人,召唤巨手猛击而下,造成高额伤害和眩晕。
当你使用战吼时,白骨尖塔从你周围的地面爆发。当你使用增助攻击时,这些尖塔会爆炸,对周围区域造成伤害,并施加流血与穿刺。
当被命令时,此嫁接物会召下一圈闪电,造成闪电伤害并留下辉耀地面。
当附近有敌人时,此嫁接物会周期性地生成雷电灌注的你的克隆体。这些克隆体会移向最近的敌人,引爆并留下感电地面。
当被命令时,此嫁接物会召唤出一片遍布抓握之手的区域,每只手都握着一枚会削弱敌人的雷电法球。当敌人靠近一只手时,其所握的法球会爆炸,造成闪电伤害,击中施加力竭。
当被命令时,此嫁接物会召来一道毁灭性的龙卷风,对其中的敌人持续造成冰霜伤害。当你在龙卷风激活期间用攻击造成暴击时,它会向四周发射一圈冰锥投射物。
当装备时,此嫁接物会周期性地向范围内被冰缓或冰冻的敌人投掷冰霜炮弹。
释放一颗球型火焰向前飞射,接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害。
猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害。限定斧类、锤类、短杖、长杖或徒手。
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
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Stats
  • base_skill_area_of_effect_+% Min: 0 Max: 0
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    范围效果

    范围效果 (often referred to as AoE) refers to an area with radius in where all enemies can be affected by the effect. Skill gems with an area of effect have the AoE gem tag.

    机制

    The simplest examples are skills like 闪电新星, 冰霜新星 and 横扫, which have circular areas of effect. Skills like 劈砍 and 裂地之击 have cone-shaped effects - effectively cut out of circles. Some skills have irregular shapes, for example 怒焰奔腾 or 冰川之刺.

    Skills that damage multiple enemies per cast do not necessarily have an area of effect. Piercing projectiles like 冰矛 do not have the AoE tag, nor do chaining skills.

    Modifiers that increase or decrease area of effect target the total area of the effect. When modifying the area, all applicable skills will be affected, including skills that do not deal damage such as auras. Almost every passive skill, support gem, and item that modifies area of effect modifies the total area, not the radius directly. Since the total area is being increased rather than the radius, the radius is effectively increased by the square root of the increase of area of effect for circular AoE abilities. For example, applying +100% area of effect to an ability with a radius of 10 would increase the radius to 14.1. For abilities with shapes other than a circle, the area is increased as usual for that shape. For example, an ability that hits in a 120° cone would gain 3 times as much increase to radius from area of effect bonuses, due to only hitting a third of a circle.

    Some skills gain an increase to the radius of the area of effect as they are leveled. Modifiers that are percentage increases to area of effect (ex. the quality bonus on 瘟疫, granting +0% to +10% increase area of effect) are additive with other percentage radius modifiers. Modifiers that annotate a specific (usually integer) increase to the radius (ex. the gem level bonus for 腐蚀箭矢, granting +0 to +6 increased radius) are additive with the base radius, and apply before area of effect modifiers, making them substantially stronger. These direct bonuses to radius are much rarer than increases to area of effect, however, and nearly always occur only as gem level bonuses on the active skill gems themselves.

    For example, Caustic Arrow has a base radius of 13 and gains an additional +6 radius (total 19) by gem level 20. This is a 46% increase to the base radius, equivalent to applying +113% area of effect to a level 1 Caustic Arrow, and is multiplicative with normal area of effect bonuses due to applying directly to the base radius. A level 20 Caustic Arrow with +100% area of effect bonus would have a radius of 26.9, more than double the radius of an unbonused level 1 Caustic Arrow.

    When an item or skill increases the area damage, it will only be applicable to the part of the skill that deal damage in an area of effect. For example, with 火球, that damage bonus will go into effect only when the projectile explodes on last target struck and won't work if the projectile pierced, chained, or forked. Many abilities that apply a damage over time effect in an area (ex. 瘟疫, 灾厄, 灵体撕裂's DoT effect, proliferated Ignite, etc) do not benefit from area damage, but may still benefit from increases to area of effect. This is not universal, however; for example, 腐蚀箭矢 and 腐蚀毒雨 both benefit from increases to area damage despite dealing 持续伤害 (the difference may be that these two do not apply a damaging debuff, instead dealing damage based on a ground effect or world object).

    Area of effect does not affect the trigger radius of traps and mines, but it can apply to effects cast by the trap or mine. Only passive skills and effects specifying "Trap Trigger Radius" or "Mine Detonation Radius" will affect them specifically. However, area of effect modifiers will apply to effects cast by the 陷阱 or 地雷. The same goes for totems that use effects that have an area of effect as well.

    Auras also benefit from general increases to area of effect, and additionally have access to bonuses that are specifically noted as increasing the area of effect of auras (ex. 领导精神 passive, 维多里奥的贡献). Nearly all auras also gain increased area of effect from their default 品质 bonus.


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