栅篱之暴雨箭
等级: (1—20)
消耗: (7—10) 点魔力
攻击伤害: (110—170)% 基础
伤害效用: (110—170)%
需求 等级 (28—70), (67—155) 敏捷
需求 弓
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
投射物数量词缀对该技能不生效
箭矢每 0.15 秒发射一次波束
敌人晕眩门槛降低 50%
地面上最多有 2 枚箭矢
每支箭矢可发射 20 道波束
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
品质额外效果:
每支箭矢可发射 +(0—4) 道波束
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Storm Rain of the Fence
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 箭矢每 0.15 秒发射一次波束 |
| 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 |
| 每支箭矢可发射 20 道波束 |
| 地面上最多有 2 枚箭矢 |
| 敌人晕眩门槛降低 50% |
| 投射物数量词缀对该技能不生效 |
| 等级 | 需求等级 | 敏捷 | 魔力 | 基本伤害 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 7 | 110%, 110%, 110% | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 8 | 113.2%, 113.2%, 113.2% | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 8 | 116.3%, 116.3%, 116.3% | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 8 | 119.5%, 119.5%, 119.5% | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 8 | 122.6%, 122.6%, 122.6% | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 8 | 125.8%, 125.8%, 125.8% | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 8 | 128.9%, 128.9%, 128.9% | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 8 | 132.1%, 132.1%, 132.1% | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 9 | 135.3%, 135.3%, 135.3% | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 9 | 138.4%, 138.4%, 138.4% | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 9 | 141.6%, 141.6%, 141.6% | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 9 | 144.7%, 144.7%, 144.7% | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 9 | 147.9%, 147.9%, 147.9% | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 9 | 151.1%, 151.1%, 151.1% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 9 | 154.2%, 154.2%, 154.2% | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 10 | 157.4%, 157.4%, 157.4% | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 10 | 160.5%, 160.5%, 160.5% | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 10 | 163.7%, 163.7%, 163.7% | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 10 | 166.8%, 166.8%, 166.8% | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 10 | 170%, 170%, 170% | |
| 21 | 72 | 10 | 173.2%, 173.2%, 173.2% | ||
| 22 | 74 | 10 | 176.3%, 176.3%, 176.3% | ||
| 23 | 76 | 10 | 179.5%, 179.5%, 179.5% | ||
| 24 | 78 | 11 | 182.6%, 182.6%, 182.6% | ||
| 25 | 80 | 11 | 185.8%, 185.8%, 185.8% | ||
| 26 | 82 | 11 | 188.9%, 188.9%, 188.9% | ||
| 27 | 84 | 11 | 192.1%, 192.1%, 192.1% | ||
| 28 | 86 | 11 | 195.3%, 195.3%, 195.3% | ||
| 29 | 88 | 11 | 198.4%, 198.4%, 198.4% | ||
| 30 | 90 | 11 | 201.6%, 201.6%, 201.6% | ||
| 31 | 91 | 11 | 203.2%, 203.2%, 203.2% | ||
| 32 | 92 | 11 | 204.7%, 204.7%, 204.7% | ||
| 33 | 93 | 12 | 206.3%, 206.3%, 206.3% | ||
| 34 | 94 | 12 | 207.9%, 207.9%, 207.9% | ||
| 35 | 95 | 12 | 209.5%, 209.5%, 209.5% | ||
| 36 | 96 | 12 | 211.1%, 211.1%, 211.1% | ||
| 37 | 97 | 12 | 212.6%, 212.6%, 212.6% | ||
| 38 | 98 | 12 | 214.2%, 214.2%, 214.2% | ||
| 39 | 99 | 12 | 215.8%, 215.8%, 215.8% | ||
| 40 | 100 | 12 | 217.4%, 217.4%, 217.4% |
Attribute /12
暴雨箭
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| 关键字 | Stun, 投射物, 词缀 |
| Id | StormRainAltY |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | 暴雨箭 |
| Class | 技能宝石 |
| 武器 | 弓 |
| TargetTypes | 地面, 敌人 |
| Type | 攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 范围, 投射物速度, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可触发, 雨, 闪电, ProjectileNumber, 伤害, ProjectilesNumberModifiersNotApplied |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemStormRain |
| ActiveSkillsCode | storm_rain_alt_y |
| Reference |
古神熔炉 武器 /1
| 比重 | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | 由地雷使用时,电光箭和暴雨箭额外重复一次 |
栅篱之暴雨箭
等级: (1—20)
消耗: (7—10) 点魔力
攻击伤害: (110—170)% 基础
伤害效用: (110—170)%
需求 等级 (28—70), (67—155) 敏捷
需求 弓
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
投射物数量词缀对该技能不生效
箭矢每 0.15 秒发射一次波束
敌人晕眩门槛降低 50%
地面上最多有 2 枚箭矢
每支箭矢可发射 20 道波束
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill can fire arrows [1]
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
品质额外效果:
每支箭矢可发射 +(0—4) 道波束
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Storm Rain of the Fence
被辅助 /123
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
钢铁之握(辅)
辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
弩炮图腾(辅)
辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
无常(辅)
辅助攻击技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
快速投射(辅)
辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
陷阱(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
零点射击(辅)
辅助投射物技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
投射物减速(辅)
辅助投射物技能。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
邪恶投掷(辅)
辅助投射物攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
幻影射手(辅)
辅助弓类可以使用的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
弹幕(辅)
辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)
辅助投射物攻击技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
法铸箭矢(辅)
辅助弓箭攻击技能,当你在其他弓箭攻击上花费足够魔力时触发它们。无法影响召唤生物的技能。不能辅助图腾、陷阱、地雷、瓦尔技能或吟唱技能
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
虚空风暴(辅)
辅助向上发射投射物的远程攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
圣洁鬼灵(辅)
辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在暴击时有一定几率触发念动紊流。无法辅助触发技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
栅篱之暴雨箭
等级: (1—40)
消耗: (7—12) 点魔力
攻击伤害: (110—217)% 基础
伤害效用: (110—217)%
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
投射物数量词缀对该技能不生效
箭矢每 0.15 秒发射一次波束
敌人晕眩门槛降低 50%
地面上最多有 2 枚箭矢
每支箭矢可发射 20 道波束
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill can fire arrows [1]
品质额外效果:
每支箭矢可发射 +(0—4) 道波束
Storm Rain of the Fence
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 箭矢每 0.15 秒发射一次波束 |
| 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 |
| 每支箭矢可发射 20 道波束 |
| 地面上最多有 2 枚箭矢 |
| 敌人晕眩门槛降低 50% |
| 投射物数量词缀对该技能不生效 |
| 等级 | 需求等级 | 魔力 | 基本伤害 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 7 | 110%, 110%, 110% | |
| 2 | 31 | 8 | 113.2%, 113.2%, 113.2% | |
| 3 | 34 | 8 | 116.3%, 116.3%, 116.3% | |
| 4 | 37 | 8 | 119.5%, 119.5%, 119.5% | |
| 5 | 40 | 8 | 122.6%, 122.6%, 122.6% | |
| 6 | 42 | 8 | 125.8%, 125.8%, 125.8% | |
| 7 | 44 | 8 | 128.9%, 128.9%, 128.9% | |
| 8 | 46 | 8 | 132.1%, 132.1%, 132.1% | |
| 9 | 48 | 9 | 135.3%, 135.3%, 135.3% | |
| 10 | 50 | 9 | 138.4%, 138.4%, 138.4% | |
| 11 | 52 | 9 | 141.6%, 141.6%, 141.6% | |
| 12 | 54 | 9 | 144.7%, 144.7%, 144.7% | |
| 13 | 56 | 9 | 147.9%, 147.9%, 147.9% | |
| 14 | 58 | 9 | 151.1%, 151.1%, 151.1% | |
| 15 | 60 | 9 | 154.2%, 154.2%, 154.2% | |
| 16 | 62 | 10 | 157.4%, 157.4%, 157.4% | |
| 17 | 64 | 10 | 160.5%, 160.5%, 160.5% | |
| 18 | 66 | 10 | 163.7%, 163.7%, 163.7% | |
| 19 | 68 | 10 | 166.8%, 166.8%, 166.8% | |
| 20 | 70 | 10 | 170%, 170%, 170% | |
| 21 | 72 | 10 | 173.2%, 173.2%, 173.2% | |
| 22 | 74 | 10 | 176.3%, 176.3%, 176.3% | |
| 23 | 76 | 10 | 179.5%, 179.5%, 179.5% | |
| 24 | 78 | 11 | 182.6%, 182.6%, 182.6% | |
| 25 | 80 | 11 | 185.8%, 185.8%, 185.8% | |
| 26 | 82 | 11 | 188.9%, 188.9%, 188.9% | |
| 27 | 84 | 11 | 192.1%, 192.1%, 192.1% | |
| 28 | 86 | 11 | 195.3%, 195.3%, 195.3% | |
| 29 | 88 | 11 | 198.4%, 198.4%, 198.4% | |
| 30 | 90 | 11 | 201.6%, 201.6%, 201.6% | |
| 31 | 91 | 11 | 203.2%, 203.2%, 203.2% | |
| 32 | 92 | 11 | 204.7%, 204.7%, 204.7% | |
| 33 | 93 | 12 | 206.3%, 206.3%, 206.3% | |
| 34 | 94 | 12 | 207.9%, 207.9%, 207.9% | |
| 35 | 95 | 12 | 209.5%, 209.5%, 209.5% | |
| 36 | 96 | 12 | 211.1%, 211.1%, 211.1% | |
| 37 | 97 | 12 | 212.6%, 212.6%, 212.6% | |
| 38 | 98 | 12 | 214.2%, 214.2%, 214.2% | |
| 39 | 99 | 12 | 215.8%, 215.8%, 215.8% | |
| 40 | 100 | 12 | 217.4%, 217.4%, 217.4% |
Attribute /5
Storm Rain of the Fence
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| BaseType | Storm Rain of the Fence |
| 武器 | 弓 |
| TargetTypes | 地面, 敌人 |
| Type | 攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 范围, 投射物速度, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可触发, 雨, 闪电, ProjectileNumber, 伤害, ProjectilesNumberModifiersNotApplied |
| ActiveSkillsCode | storm_rain_alt_y |
被辅助 /123
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
钢铁之握(辅)
辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
弩炮图腾(辅)
辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
无常(辅)
辅助攻击技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
快速投射(辅)
辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
陷阱(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
零点射击(辅)
辅助投射物技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
投射物减速(辅)
辅助投射物技能。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
邪恶投掷(辅)
辅助投射物攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
幻影射手(辅)
辅助弓类可以使用的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
弹幕(辅)
辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)
辅助投射物攻击技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
法铸箭矢(辅)
辅助弓箭攻击技能,当你在其他弓箭攻击上花费足够魔力时触发它们。无法影响召唤生物的技能。不能辅助图腾、陷阱、地雷、瓦尔技能或吟唱技能
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
虚空风暴(辅)
辅助向上发射投射物的远程攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
圣洁鬼灵(辅)
辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在暴击时有一定几率触发念动紊流。无法辅助触发技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
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