MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
盗贼流放者 异界天赋树 /8
该地图会出现 1 位额外的盗贼流放者
数量: 7
地图内的盗贼流放者有 5% 的几率额外掉落一个通货物品
地图首领有 20% 的几率有两个盗贼流放者保镖陪伴
(盗贼流放者保镖受到的伤害总降50%,并有额外奖励。)
地图内的荒野盗贼流放者有 50% 的几率有额外奖励
地图中的盗贼流放者的生命总增 100%
(荒野盗贼流放者是该区域内随机产生的盗贼流放者)
数量: 4
地图内有 25% 的几率有一个额外盗贼流放者
地图中的荒野盗贼流放者被一个罪魂附身
(荒野盗贼流放者是该区域内随机产生的盗贼流放者)
地图内有 8% 的几率有 20 个额外盗贼流放者
数量: 3
地图中的荒野盗贼流放者有 10% 的几率成对出现
(荒野盗贼流放者是该区域内随机产生的盗贼流放者)
地图 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇区域内会出现额外 5 个盗贼流放者
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1000
1传奇区域内会出现额外 2 个盗贼流放者
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1000
1MemoryAltar区域内会出现额外 3 个盗贼流放者
荒野盗贼流放者有 (20—30)% 的几率成对出现
default 400
工艺工作台 /1
词缀RequireItemClasses解锁
区域内会出现额外 3 个盗贼流放者
区域内掉落的圣甲虫为混乱圣甲虫的几率提高 50%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x CurrencyRerollRare混沌石地图 · [DNT] Map Key等级 4
其他属性 词缀 /28
名字等级DomainPre/Suf描述比重
挑战者的12Chest前缀被 1 个盗贼流放者守护default 1000
1Atlas前缀盗贼流放者的伤害提高 20%
盗贼流放者额外掉落 2 个珠宝
你的地图中的盗贼流放者的生命值提高20%
该地图会出现 2 位额外的盗贼流放者
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
生命 伤害
no_monster_packs 0
default 500
1MapDevice传奇区域内会出现额外 5 个盗贼流放者
1MapDevice传奇荒野盗贼流放者有 30% 的几率被替换为离群巨人
1MapDevice传奇荒野盗贼流放者有 50% 的几率成对出现
1MapDevice传奇该区域盘踞着 1 个额外的特殊盗贼流放者
1MemoryLines传奇区域内会出现额外 10 个盗贼流放者
混沌有序之1MemoryLines后缀这些区域包含很多额外的盗贼流放者
发现成群结队的盗贼流放者
盗贼流放者会掉落分裂物品
memory line type hash [-12960]
memory_line_kirac 0
default 0
劫掠遗迹之1MemoryLines后缀[DNT]这些区域包含额外的盗贼流放者
盗贼流放者身上有传奇物品
盗贼流放者掉落身上的传奇物品
memory line type hash [-20207]
memory_line_alva 0
default 0
水晶监狱之1MemoryLines后缀这些区域会出现额外的精华
精华包含盗贼流放者
memory line type hash [23679]
memory_line_einhar 100
default 0
敬奉维里迪46NecropolisNecropolisDevoted有盗贼流放者陪伴default 2000
敬奉维里迪46NecropolisNecropolisDevoted有盗贼流放者陪伴default 100
被流放的68MapRelic前缀地图内有 (8—12)% 的几率有 (6—10) 个额外盗贼流放者atlas_relic_very_large 0
default 0
被流放的68MapRelic前缀地图内有 (5—8)% 的几率有 20 个额外盗贼流放者atlas_relic_very_large 200
default 0
流放者之68MapRelic后缀地图中的荒野盗贼流放者有 (75—100)% 的几率被一个罪魂附身atlas_relic_large 1000
default 0
被流放的68MapRelic前缀地图内有 (15—25)% 的几率有一个额外盗贼流放者atlas_relic_small 500
default 0
被流放的68MapRelic前缀地图内有 (30—45)% 的几率有一个额外盗贼流放者atlas_relic_medium 1000
default 0
被流放的68MapRelic前缀地图内有 (40—60)% 的几率有一个额外盗贼流放者atlas_relic_large 1000
default 0
被流放的68MapRelic前缀地图内有 (45—70)% 的几率有一个额外盗贼流放者atlas_relic_very_large 800
default 0
被流放的68MapRelic前缀地图内有盗贼流放者的几率 +(7—10)%atlas_relic_small 1000
default 0
被流放的68MapRelic前缀地图内有盗贼流放者的几率 +(12—18)%atlas_relic_medium 1000
default 0
被流放的68MapRelic前缀地图内有盗贼流放者的几率 +(15—25)%atlas_relic_large 1000
default 0
被流放的68MapRelic前缀地图内有盗贼流放者的几率 +(20—30)%atlas_relic_very_large 1000
default 0
流放者之68MapRelic后缀地图内的荒野盗贼流放者有 (40—60)% 的几率有额外奖励atlas_relic_very_large 1000
default 0
流放者之68MapRelic后缀地图中荒野盗贼流放者掉落的物品稀有度提高 (30—40)%atlas_relic_medium 1000
default 0
流放者之68MapRelic后缀地图内的盗贼流放者有 (15—20)% 的几率额外掉落一个通货物品atlas_relic_medium 1000
default 0
被流放的68MapRelic前缀地图首领有 (6—10)% 的几率有两个盗贼流放者保镖陪伴atlas_relic_small 500
default 0
被流放的68MapRelic前缀地图首领有 (2—3)% 的几率有两个盗贼流放者陪伴atlas_relic_small 1000
default 0
物品 /5
LesserScarabAnarchy
混乱圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 5
区域内有 5 个额外的盗贼流放者
NormalScarabAnarchy
巨化之混乱圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 2
区域内的荒野盗贼流放者有 30% 的几率被替换为离群巨人
GreaterScarabAnarchy
结伴之混乱圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内的荒野盗贼流放者有 50% 的几率成对出现
Tier4ScarabAnarchy
卓越之混乱圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 2
区域内有 1 个额外的卓越盗贼流放者
AllflameEmbersBaseRogueExiles
混乱之不灭余烬
怪物群由一个盗贼流放者组成
天赋 /5
地图内有 8% 的几率有 20 个额外盗贼流放者
地图中的荒野盗贼流放者被一个罪魂附身
(荒野盗贼流放者是该区域内随机产生的盗贼流放者)
地图内的荒野盗贼流放者有 50% 的几率有额外奖励
地图中的盗贼流放者的生命总增 100%
(荒野盗贼流放者是该区域内随机产生的盗贼流放者)
地图首领有 20% 的几率有两个盗贼流放者保镖陪伴
(盗贼流放者保镖受到的伤害总降50%,并有额外奖励。)
该地图会出现 1 位额外的盗贼流放者
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