若至少装备了 4 件腐化物品,你将拥有灵魂牧者
若至少装备了 6 件腐化物品,你将拥有永恒献祭
若至少装备了 8 件腐化物品,你将拥有鲜血祭品
(非光环瓦尔技能的灵魂消耗总降 80%。你在过去 8 秒内每使用一个瓦尔技能,非光环瓦尔技能的灵魂消耗提高 100%。)
(满血状态下,来自再生效果的生命回复将转化为血液屏障。血液屏障上限等于你最大生命值的 30%。来自击中的伤害将优先从血液屏障中扣除,之后再计算生命值或能量护盾的损失。生命回复速度降低 50%)
(能量护盾回满时,献祭所有能量护盾,使抗性上限在 4 秒内 +5%)
阻灵术持续时间缩短 20%
瓦尔技能每次使用所需灵魂降低 30%
瓦尔技能使用时有 20% 的几率重获被消耗的灵魂
瓦尔技能每需要一个灵魂,伤害总增 1%
瓦尔技能每次施放所需灵魂提高 40%
瓦尔技能可储存 +1 次使用
瓦尔技能的技能效果持续时间延长 50%
瓦尔技能的效果范围扩大 50%
你的瓦尔技能光环效果提高 50%
解封的法术每次重复释放时,伤害总增 5%
技能被【释出】辅助时 +3 封印数量上限
怒火上限 +20
达到怒火上限时失去所有怒火,每因此失去 10 点怒火,
获得 1 秒狂野兽性
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(野性凶暴使你造成的物理伤害提高100%,行动速度提高10%,击中将使敌人的物理伤害减免失效,并且你无法被眩晕。)
攻击击中时获得 2 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
灵巧效果降低到 100% 时,有 50% 几率从你身上移除
处于灵巧状态时,潜行效果提高 50%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
灵巧效果提高 20%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
不受中毒影响
功能药剂被禁用
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
不受诅咒影响
无法使用项链
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
不受流血影响
无法使用腰带
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
如果生命消耗不高于你能够消耗的最大值,技能附加相当于生命消耗 20% 的混沌伤害
技能获得等于基础魔力消耗100%的基础生命消耗
奉献效果提高 50%
奉献效果持续时间结束时,消灭受影响的可伤害目标
每个召唤的怒炎之灵可使攻击和施法速度加快 2%
每个复苏的魔卫使攻击伤害提高 15%
每个复苏的灵体使防御提高 10%
每个召唤的幻灵使移动速度提高 2%
每个召唤的魔侍使法术伤害提高 6%
召唤生物处于濒血状态时造成的伤害总增 15%
召唤物不会被消灭,但在生命降至 1 点后 6 秒死亡
(低血为低于生命上限 50% 以下)
若已装备的鞋子上没有镶嵌宝石,则行动速度无法被减速至基础值以下
若已装备的头盔没有镶嵌宝石,则免疫晕眩
若已装备的胸甲没有镶嵌宝石,则免疫元素异常状态
若已装备的手套没有镶嵌宝石,则免疫暴击的额外伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
全局防御提高 15%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
当你没有暴击球时,纪律的光环效果提高 50%
满暴击球状态下, 雷霆的光环效果提高 50%
当你没有耐力球时,坚定的光环效果提高 50%
满耐力球状态下,愤怒的光环效果提高 50%
当你没有狂怒球时,优雅的光环效果提高 50%
满狂怒球状态下,憎恨的光环效果提高 50%
创造渎神地面来代替奉献地面
你产生的渎神地面会对敌人施加恶语术
你创造的亵渎地面也会影响你和友军,赋予混沌之力
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
50% 的闪电伤害转换为混沌伤害
50% 的冰霜伤害转换为混沌伤害
50% 的火焰伤害转换为混沌伤害
捷技能每保留 1% 最大魔力,其增益效果总增 2%
捷技能和来自先驱技能的召唤物,每保留 1% 最大生命,其伤害总增 1%
捷技能造成的伤害提高 20%
你受捷影响时,召唤生物的伤害提高 20%
若击中造成的伤害低于结界值的 15%,则该伤害会穿透未被打破的结界
已装备防具物品提供的结界提高 40%
你的结界被打破时,触发 20 级结界碎击
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(你的结界被打破时产生爆炸,对周围敌人造成等同于你结界一定百分比的物理法术伤害,并且在击中时施加衰退,该减益效果在 4 秒内降低 20% 移动速度并阻止生命值和能量护盾回复)
近期每次被敌人击中,结界回复速度加快 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
暴击时触发 20 级召唤幻影猛虎
(召唤一头幽虎同伴攻击周围的敌人,持续一段时间后消失。每头幽虎都会给你提供增益效果,可以增加暴击几率,并提升攻击和施法速度。达到召唤上限时使用会刷新其中一头幽虎的生命和持续时间。)
每个召唤物使攻击速度加快 2%,上限为 80%
若你近期使用了战吼,召唤物造成的伤害提高 80%
复苏的野兽灵体拥有法瑞尔的法里克之灵
复苏的野兽灵体在每个区域中随机获得 3 个额外词缀
(法瑞尔的大地之灵为光环效果,命中值提升 80%、暴击几率提升 120% ,且不会受到暴击的额外伤害。)
复苏的野兽灵体拥有法瑞尔的丰沃之灵
复苏的野兽灵体在每个区域中随机获得 3 个额外词缀
(法瑞尔的丰沃之灵为光环效果,伤害提升100% 、每秒回复 3% 生命,并免疫晕眩。)
复苏的野兽灵体拥有法瑞尔的狂野之灵
复苏的野兽灵体在每个区域中随机获得 3 个额外词缀
(法瑞尔的狂野之灵为光环效果,攻击、施法和移动速度提升 20% ,并防止行动速度被降至基础值以下。)
召唤生物的最大生命提高 25%
复苏的灵体最大数量为 1
can see monster type beasts [1]
获得 1 级的【疯狂之拥】技能
受疯狂荣光影响时,每秒对周围敌人施加狂热
unique insanity do weird things [1]
(赋予疯狂荣光状态。每 2 秒获得一个随机的触碰类减益效果。再次使用此技能将移除疯狂荣光及其施加的触碰类减益效果,但在冷却结束前无法再次使用疯狂之拥。)
(狂躁状态在 15 秒内会使目标承受的伤害提高4%,行动速度降低 2% ,生命与能量护盾回复速度降低 10% 。该效果最多可叠加 15 次。)
赋予 20 级迷雾倒影技能
unique insanity do weird things [1]
(向后疾退,留下一个你的短暂的迷雾幻象,该幻象会短暂嘲讽附近敌人。该幻象可被敌人攻击。若被敌人摧毁则会在区域内施加减益效果,使受影响的敌人 4 秒内承受的伤害提高 30% ,造成的伤害减少 30%。)
受到的击中伤害总降 40%
每次你被击中后的四秒,损失生命,数值等于该次击中伤害的 40%
你天赋树上镶嵌的非星团、非通途珠宝无效
unique insanity do weird things [1]
若所有已装备的戒指都是突触戒指,你的击中会无视敌人的闪电抗性
若至少装备了 4 件秽生传奇物品,所有闪电技能宝石等级 +2
+30 智慧
敌人被冰冻的持续时间延长 30%
若至少装备了 4 件秽生传奇物品,所有冰霜技能宝石等级 +2
若所有已装备的戒指都是冰凝戒指,你的击中会无视敌人的冰霜抗性
范围: 60
至少装备一个艾许移植物时,受到的闪电伤害总降 15%
至少装备一个图尔移植物时,受到的冰霜伤害总降 15%
至少装备一个乌尔尼多移植物时,受到的物理伤害总降 15%
至少装备一个索伏移植物时,受到的火焰伤害总降 15%
周围敌人受到的来自移植物技能的伤害提高 100%
Edit
血裔职业
新增血裔职业,使玩家在终局的角色自由度更加扩展。
血裔为玩家的第二升华职业,每个角色需要各自透过击败特定终局头目的方式解锁。
血裔职业可以和任意升华职业组合,并且两者都需求普通的升华天赋点数来选择天赋。你可以自由选择要分配多少点数到原先的升华职业,或是到血裔职业中。
一共有10种新的血裔职业可供探索。如果要解锁你的血裔升华,击败你所觊觎的力量对应的终局头目,并将他们的力量占为己有。