技能宝石 /23
技能宝石 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
暗夜血契 | 牺牲魔侍生命的 +(0–2)%,造成等量的混沌伤害 |
辅助宝石 画质 /7
物品 词缀 /290
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
81 | 已腐化 | 弓类攻击附加 (23–29) 到 (37–43) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 箭袋 250 普通 0 | |
1 | 已腐化 | 该装备附加 (1–2) - (3–5) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 1000 普通 0 | |
31 | 已腐化 | 该装备附加 (6–8) - (11–13) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 1000 普通 0 | |
84 | 已腐化 | 该装备附加 (8–11) - (19–23) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 250 普通 0 | |
恶毒的 | 83 | 前缀 | 该装备附加 (56–87) - (105–160) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 双手武器 0 细剑 600 Sword 600 Axe 600 短杖 400 锤 250 法杖 250 爪 600 匕首 600 普通 0 |
恶毒的 | 83 | 前缀 | 该装备附加 (98–149) - (183–280) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 单手武器 0 弓 700 Sword 600 Axe 600 锤 250 长杖 300 普通 0 |
裂界者的 | 81 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (3–5)% 伤害 混沌 | amulet_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | (10–15)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | (16–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 85 | 后缀 | (21–25)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (5–6)% 伤害 元素 混沌 | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 85 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (7–8)% 伤害 元素 混沌 | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–12)% 伤害 元素 混沌 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 85 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (13–15)% 伤害 元素 混沌 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
狩猎者的 | 75 | 前缀 | 受到击中物理伤害的 (8–12)% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | body_armour_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 83 | 前缀 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | body_armour_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 混沌伤害提高 (16–20)% 伤害 混沌 | belt_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 75 | 前缀 | 混沌伤害提高 (21–25)% 伤害 混沌 | belt_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 混沌伤害提高 (26–30)% 伤害 混沌 | belt_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 混沌伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | amulet_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 (5–7) - (11–13) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (9–11) - (17–20) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (12–16) - (24–28) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 普通 0 |
狩猎者的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (15–20) - (30–35) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (18–25) - (38–44) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 (9–13) - (21–24) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (16–21) - (32–37) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (22–29) - (44–52) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 普通 0 |
狩猎者的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (28–37) - (57–65) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (35–48) - (72–81) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | (16–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 普通 0 |
狩猎之 | 71 | 后缀 | (21–25)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 普通 0 |
68 | ScourgeUpside | 受到击中物理伤害的 4% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 受到击中物理伤害的 5% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | 头部 100 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 该装备附加 (5–6) - (13–17) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 单手武器 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 该装备附加 (7–9) - (19–21) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 单手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (10–12) - (23–27) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 单手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (13–15) - (29–33) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 单手武器 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 该装备附加 (7–9) - (19–25) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 该装备附加 (10–14) - (28–31) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (15–19) - (34–40) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (20–22) - (43–49) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 该装备附加 (10–11) - (25–32) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 0 双手武器 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 该装备附加 (13–17) - (36–40) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 0 双手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (19–23) - (44–51) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 0 双手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (25–29) - (55–63) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 0 双手武器 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (23–25)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 短杖 500 匕首 500 普通 0 | |
25 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (28–30)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 短杖 500 匕首 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (33–35)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 短杖 500 匕首 500 普通 0 | |
55 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (38–40)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 短杖 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (43–45)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 短杖 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (48–50)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 短杖 500 匕首 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (34–40)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 500 普通 0 | |
25 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (41–47)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (48–54)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 500 普通 0 | |
55 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (55–61)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (62–68)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (69–75)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | 手套 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 混沌伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | 项链 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 混沌伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | 项链 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 混沌伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | 项链 250 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 此物品上的技能石受到 1 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 | 手套 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 | 手套 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 此物品上的技能石受到 20 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 | 手套 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 此物品上的技能石受到 22 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 | 手套 100 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (32–40)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (42–50)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
25 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (52–60)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (62–70)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
55 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (72–80)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (82–90)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (54–66)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (68–80)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
25 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (82–94)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (96–108)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
55 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (110–122)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (124–136)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的混乱伤害无法造成中毒 你的物理伤害无法造成中毒 | 手套 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 无法造成混沌伤害 伤害 混沌 | 武器 500 箭袋 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 35% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 混沌伤害的 0.3% 转化为生命偷取 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 混沌伤害的 0.6% 转化为生命偷取 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 混沌伤害的 0.7% 转化为生命偷取 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.6% 转化为生命偷取 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.7% 转化为生命偷取 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.8% 转化为生命偷取 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.9% 转化为生命偷取 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 0.8% 转化为生命偷取 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 0.9% 转化为生命偷取 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 1% 转化为生命偷取 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 1.1% 转化为生命偷取 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 6% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 6% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 7% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 7% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 8% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 8% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 8% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 7% 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 7% 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 8% 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 8% 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 9% 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 9% 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 混沌伤害提高 (15–17)% 伤害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 混沌伤害提高 (18–20)% 伤害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 混沌伤害提高 (21–23)% 伤害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 混沌伤害提高 (24–26)% 伤害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 混沌伤害提高 (27–28)% 伤害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 混沌伤害提高 (29–30)% 伤害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (24–26)% 伤害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (27–29)% 伤害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (30–32)% 伤害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (33–34)% 伤害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (35–36)% 伤害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害提高 (33–35)% 伤害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害提高 (36–38)% 伤害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害提高 (39–40)% 伤害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害提高 (41–42)% 伤害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 3 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 50 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 4 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 50 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 50 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 7 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 25 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 12 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 50 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 8 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 50 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 10 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 50 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 13 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 25 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 15 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 12 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 19 - 31 基础混沌伤害 生命上限降低 5% | 单手武器 125 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 39 - 59 基础混沌伤害 生命上限降低 5% | 单手武器 63 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 34 - 51 基础混沌伤害 生命上限降低 7% | 双手武器 125 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 66 - 99 基础混沌伤害 生命上限降低 7% | 双手武器 63 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 6 基础混沌伤害 | 单手武器 500 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 8 基础混沌伤害 | 单手武器 500 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 8 - 14 基础混沌伤害 | 单手武器 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害 | 单手武器 250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 29 - 46 基础混沌伤害 | 单手武器 125 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 4 - 6 基础混沌伤害 | 双手武器 500 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 13 基础混沌伤害 | 双手武器 500 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害 | 双手武器 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 26 - 39 基础混沌伤害 | 双手武器 250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 50 - 77 基础混沌伤害 | 双手武器 125 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 9 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 8 - 15 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 18 - 28 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 31 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 9 - 14 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 31 - 46 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 31 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 10% | 单手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 10% | 单手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 9 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 10% | 单手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 8 - 15 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 10% | 单手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 18 - 28 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 10% | 单手武器 31 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 20% | 双手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 20% | 双手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 9 - 14 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 20% | 双手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 20% | 双手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 31 - 46 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 20% | 双手武器 31 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 法术附加 2 - 4 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 法术附加 4 - 6 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 法术附加 6 - 10 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 法杖 32 短杖 32 匕首 32 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 法术附加 13 - 20 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 法杖 16 短杖 16 匕首 16 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 法术附加 3 - 6 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 法术附加 7 - 10 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 法术附加 11 - 17 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 长杖 32 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 法术附加 22 - 33 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 长杖 16 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 2 - 4 基础物理伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 4 - 6 基础物理伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 6 - 10 基础物理伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 13 - 20 基础物理伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 3 - 6 基础物理伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 7 - 10 基础物理伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 11 - 17 基础物理伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 22 - 33 基础物理伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 生命上限降低 6% 召唤生物附加 14 - 22 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 生命上限降低 6% 召唤生物附加 28 - 42 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 生命上限降低 10% 召唤生物附加 24 - 37 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 生命上限降低 10% 召唤生物附加 47 - 71 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召唤生物附加 1 - 5 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召唤生物附加 2 - 6 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物附加 21 - 33 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召唤生物附加 2 - 5 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召唤生物附加 5 - 10 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召唤生物附加 10 - 17 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召唤生物附加 18 - 28 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物附加 36 - 55 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 2 - 4 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 4 - 6 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 13 - 20 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 3 - 6 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 7 - 10 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 22 - 33 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 2 - 4 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 4 - 6 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 13 - 20 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 3 - 6 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 7 - 10 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 22 - 33 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 混沌伤害提高 30% -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 混沌伤害提高 35% -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 混沌伤害提高 40% -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 混沌伤害提高 15% | 盾 100 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 混沌伤害提高 20% | 盾 100 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 混沌伤害提高 25% | 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 混沌伤害提高 9% 受到击中物理伤害的 3% 转化为混沌伤害 | 盾 100 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 混沌伤害提高 12% 受到击中物理伤害的 3% 转化为混沌伤害 | 盾 100 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 混沌伤害提高 15% 受到击中物理伤害的 3% 转化为混沌伤害 | 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 击中有 6% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 当你受到混沌伤害击中时,有 25% 的几率受到死亡凋零 2 秒 | 单手武器 150 普通 0 | |
76 | WeaponTree | 击中有 10% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 当你受到混沌伤害击中时,有 25% 的几率受到死亡凋零 2 秒 | 单手武器 150 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 击中有 10% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 当你受到混沌伤害击中时,有 50% 的几率受到死亡凋零 2 秒 | 双手武器 150 普通 0 | |
76 | WeaponTree | 击中有 15% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 当你受到混沌伤害击中时,有 50% 的几率受到死亡凋零 2 秒 | 双手武器 150 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 外延物理和混沌伤害词缀增幅提高 10% | 鱼竿 0 盾 0 普通 300 | |
65 | WeaponTree | 外延物理和混沌伤害词缀增幅提高 15% | 鱼竿 0 盾 0 普通 300 | |
1 | WeaponTree | 箭雨和毒雨造成的流血伤害总增 300% 毒雨造成物理伤害的 -60% 转换为混沌伤害 | 弓 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 毒蛇鞭击或剧毒旋风造成的流血效果有 25% 的几率伤害总增 100% 毒蛇鞭击和剧毒旋风造成物理伤害的 -60% 转换为混沌伤害 | 爪 1000 匕首 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 奉献之路和净化烈焰会产生渎神地面,而非奉献地面 奉献之路和净化烈焰造成火焰伤害的 100% 转换为混沌伤害 | caster_unique_weapon 1000 弓 0 爪 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 盾 500 武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 如果魔力消耗不高于你能够消耗的最大值,禁断典仪和暗夜血契附加相当于魔力消耗 12% 的混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 如果魔力消耗不高于你能够消耗的最大值,禁断典仪和暗夜血契附加相当于魔力消耗 20% 的混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 被打上冬潮烙印或奥法烙印的敌人被击败时爆炸,造成相当于其生命上限四分之一的混沌伤害 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 30 级的 附加混沌伤害 辅助 | crucible_unique_staff 1000 普通 0 |
附魔基底属性 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:混沌伤害 1 | 53 | 附魔 | 若你近期内受到暴击,则附加 44 - 64 基础混沌伤害 伤害 混沌 暴击 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:混沌伤害 2 | 66 | 附魔 | 若你近期内受到暴击,则附加 88 - 132 基础混沌伤害 伤害 混沌 暴击 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:混沌伤害 3 | 75 | 附魔 | 若你近期内受到暴击,则附加 120 - 180 基础混沌伤害 伤害 混沌 暴击 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:毒雨物理伤害附加为混沌伤害 1 | 66 | 附魔 | 【毒雨】获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 混沌 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:毒雨物理伤害附加为混沌伤害 2 | 75 | 附魔 | 【毒雨】获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 混沌 攻击 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /22
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | 传奇 | 每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | 精华 | 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | 传奇 | 30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 40% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | ||
混沌之 | 6 | 传奇 | +40% 混沌抗性 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15% self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 普通 3000 |
死灵之 | 24 | 传奇 | 生命上限提高 30% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 10% dropped quality items converted to 20 quality currency [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 普通 200 |
1 | 传奇 | +40% 混沌抗性 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 20% | ||
练金术士之握 | 1 | 罪魂 | +30% 混沌抗性 35% 的物理伤害转换为混沌伤害 击中时使目标中毒 流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 40% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 精华 | 击中造成腐蚀,每秒造成 250 点混沌伤害,持续 8 秒 伤害 混沌 | ||
暗夜之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 击中时使目标中毒 掉落的物品稀有度提高 % 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25% 中毒 生命魔力 生命 伤害 混沌 异常状态 | bestiary_caverns 100 普通 0 |
被希鲁斯控制 | 1 | 传奇 | 伤害提高 20% 移动速度加快 10% 攻击与施法速度加快 10% 角色体型增大 20% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 5% | |
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 80% 伤害 物理 混沌 | ||
虚空之 | 6 | 后缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15% | 普通 3000 |
悲哀的 | 1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% | |
1 | 传奇 | 命运所示 60% 的物理伤害转换为混沌伤害 divination card drop chance +% [800] | ||
1 | 传奇 | 命运所示 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% divination card drop chance +% [800] | ||
1 | 传奇 | 命运所示 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 30% 的物理伤害转换为混沌伤害 divination card drop chance +% [800] |
Abyss Jewel 词缀 /39
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
污秽的 | 1 | 前缀 | 召唤生物附加 (2–3) - (5–8) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 召唤生物附加 (5–8) - (11–14) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
黑化的 | 54 | 前缀 | 召唤生物附加 (9–12) - (15–18) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
恶毒的 | 65 | 前缀 | 召唤生物附加 (14–17) - (20–23) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
恶毒的 | 75 | 前缀 | 召唤生物附加 (18–21) - (24–27) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 350 普通 0 |
恶毒的 | 84 | 前缀 | 召唤生物附加 (23–26) - (33–39) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 175 普通 0 |
污秽的 | 1 | 前缀 | 双持武器时附加 (1–2) 到 (3–5) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 双持武器时附加 (3–5) 到 (7–9) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
黑化的 | 54 | 前缀 | 双持武器时附加 (6–8) 到 (10–12) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
恶毒的 | 65 | 前缀 | 双持武器时附加 (9–11) 到 (13–15) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
恶毒的 | 75 | 前缀 | 双持武器时附加 (12–14) 到 (15–17) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
恶毒的 | 84 | 前缀 | 双持武器时附加 (15–17) 到 (20–24) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
污秽的 | 1 | 前缀 | 持双手武器时附加 (1–2) 到 (3–5) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 持双手武器时附加 (3–5) 到 (7–9) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
黑化的 | 54 | 前缀 | 持双手武器时附加 (6–8) 到 (10–12) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
恶毒的 | 65 | 前缀 | 持双手武器时附加 (9–11) 到 (13–15) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
恶毒的 | 75 | 前缀 | 持双手武器时附加 (12–14) 到 (15–17) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
恶毒的 | 84 | 前缀 | 持双手武器时附加 (15–17) 到 (20–24) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
污秽的 | 1 | 前缀 | 持盾牌时附加 (1–2) 到 (3–5) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 持盾牌时附加 (3–5) 到 (7–9) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
黑化的 | 54 | 前缀 | 持盾牌时附加 (6–8) 到 (10–12) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
恶毒的 | 65 | 前缀 | 持盾牌时附加 (9–11) 到 (13–15) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
恶毒的 | 75 | 前缀 | 持盾牌时附加 (12–14) 到 (15–17) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
恶毒的 | 84 | 前缀 | 持盾牌时附加 (15–17) 到 (20–24) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
污秽的 | 1 | 前缀 | 匕首攻击附加 (4–5) 到 (9–10) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 匕首攻击附加 (6–7) 到 (11–13) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
黑化的 | 64 | 前缀 | 匕首攻击附加 (8–9) 到 (14–16) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
恶毒的 | 77 | 前缀 | 匕首攻击附加 (10–11) 到 (17–20) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
恶毒的 | 85 | 前缀 | 匕首攻击附加 (12–13) 到 (21–24) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 250 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 60 普通 0 |
污秽的 | 1 | 前缀 | 弓类攻击附加 (4–5) 到 (9–10) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 弓类攻击附加 (6–7) 到 (11–13) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
黑化的 | 64 | 前缀 | 弓类攻击附加 (8–9) 到 (14–16) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
恶毒的 | 77 | 前缀 | 弓类攻击附加 (10–11) 到 (17–20) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 125 普通 0 |
恶毒的 | 85 | 前缀 | 弓类攻击附加 (12–13) 到 (21–24) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 60 普通 0 |
污秽的 | 1 | 前缀 | 爪类攻击附加 (4–5) 到 (9–10) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 爪 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 爪类攻击附加 (6–7) 到 (11–13) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 爪 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
黑化的 | 64 | 前缀 | 爪类攻击附加 (8–9) 到 (14–16) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 爪 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
恶毒的 | 77 | 前缀 | 爪类攻击附加 (10–11) 到 (17–20) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 爪 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
恶毒的 | 85 | 前缀 | 爪类攻击附加 (12–13) 到 (21–24) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 爪 250 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 60 普通 0 |
化石 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前缀 | 附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害 伤害 混沌 | abyss_jewel 0 jewel 0 手套 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 600 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 混沌伤害提高 (20–30)% 伤害 混沌 | abyss_jewel 0 jewel 0 项链 2000 腰带 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 后缀 | 混沌伤害提高 (13–19)% 伤害 混沌 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 普通 0 |
地图 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
亵渎的 | 69 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (60–80)% 的额外混沌伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 25% 物理 混沌 | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 中阶地图 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
亵渎的 | 73 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 500 普通 0 |
亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 500 primordial_map 500 普通 0 |
亵渎的 | 78 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 500 普通 0 |
地心 地区 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | 普通 500 | |
173 | DelveArea | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | 普通 500 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
亵渎的 | 73 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 500 |
亵渎的 | 78 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 500 |
隐匿 词缀 /14
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 混沌伤害提高 (60–69)% 混沌技能效果持续时间延长 (13–15)% 伤害 混沌 | 双手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 武器 100 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 混沌伤害提高 (90–99)% 混沌技能效果持续时间延长 (26–30)% 伤害 混沌 | 单手武器 0 弓 0 长杖 1000 武器 100 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 法术伤害提高 (60–69)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 5% 伤害 混沌 施法 | 双手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 武器 100 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 法术伤害提高 (90–99)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (9–10)% 伤害 混沌 施法 | 弓 0 长杖 1000 双手武器 100 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 全域暴击率提高 (20–22)% 若你近期内打出暴击,则附加 (22–25) - (28–32) 基础混沌伤害 伤害 混沌 暴击 | 手套 1500 箭袋 1500 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (9–10)% 伤害 元素 火焰 混沌 | 单手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (9–10)% 伤害 元素 冰霜 混沌 | 单手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (9–10)% 伤害 元素 闪电 混沌 | 单手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (9–10)% 伤害 物理 混沌 | 单手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (18–20)% 伤害 元素 火焰 混沌 | 双手武器 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (18–20)% 伤害 元素 冰霜 混沌 | 双手武器 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (18–20)% 伤害 元素 闪电 混沌 | 双手武器 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (18–20)% 伤害 物理 混沌 | 双手武器 2000 普通 0 |
爱丝琳之 | 60 | 后缀 | 全局物理伤害提高 (20–22)% 混沌伤害提高 (18–20)% 伤害 物理 混沌 | 戒指 2000 普通 0 |
工艺工作台 /41
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
混沌伤害提高 (37–51)% | 2x ![]() | 双手近战 | 坠欲之殿 2 层 |
混沌伤害提高 (52–66)% | 4x ![]() | 双手近战 | 藏古堂 |
混沌伤害提高 (67–81)% | 3x ![]() | 双手近战 | 硫磺蚀岸 |
混沌伤害提高 (25–34)% | 2x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 坠欲之殿 2 层 |
混沌伤害提高 (35–44)% | 4x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 藏古堂 |
混沌伤害提高 (45–54)% | 3x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 硫磺蚀岸 |
混沌伤害提高 (9–12)% | 3x ![]() | 戒指 · 护身符 · 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 坠欲之殿 2 层 |
混沌伤害提高 (13–16)% | 3x ![]() | 戒指 · 护身符 · 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 藏古堂 |
混沌伤害提高 (53–60)% 混沌技能效果持续时间延长 (15–17)% | 3x ![]() | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (61–68)% 混沌技能效果持续时间延长 (18–20)% | 3x ![]() | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (69–75)% 混沌技能效果持续时间延长 (21–23)% | 8x ![]() | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (35–39)% 混沌技能效果持续时间延长 (7–8)% | 3x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (40–45)% 混沌技能效果持续时间延长 (9–10)% | 3x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (46–50)% 混沌技能效果持续时间延长 (11–12)% | 8x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
法术伤害提高 (53–58)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (3–4)% | 1x ![]() | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
法术伤害提高 (59–66)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (5–6)% | 4x ![]() | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
法术伤害提高 (67–75)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (7–8)% | 1x ![]() | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
法术伤害提高 (38–40)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 2% | 1x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
法术伤害提高 (41–45)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 3% | 4x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
法术伤害提高 (46–50)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4% | 1x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
全域暴击率提高 (11–12)% 若你近期内打出暴击,则附加 (10–11) - (14–16) 基础混沌伤害 | 6x ![]() | 手套 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
全域暴击率提高 (13–14)% 若你近期内打出暴击,则附加 (12–13) - (17–20) 基础混沌伤害 | 2x ![]() | 手套 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
全域暴击率提高 (15–16)% 若你近期内打出暴击,则附加 (14–16) - (21–24) 基础混沌伤害 | 4x ![]() | 手套 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (11–13)% | 6x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (14–16)% | 8x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (5–6)% | 6x ![]() | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (7–8)% | 8x ![]() | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (11–13)% | 6x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (14–16)% | 8x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (5–6)% | 6x ![]() | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (7–8)% | 8x ![]() | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (11–13)% | 6x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (14–16)% | 8x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (5–6)% | 6x ![]() | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (7–8)% | 8x ![]() | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (11–13)% | 6x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (14–16)% | 8x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (5–6)% | 6x ![]() | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (7–8)% | 8x ![]() | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
全局物理伤害提高 (11–13)% 混沌伤害提高 (11–13)% | 2x ![]() | 戒指 | 毁灭不朽 解密 |
全局物理伤害提高 (14–16)% 混沌伤害提高 (14–16)% | 4x ![]() | 戒指 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /42
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 使用时承受最大生命 50% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
85 | Flask | 传奇 | 生效期间,获得额外混沌伤害,等于物理伤害的 (5–8)% 伤害 物理 混沌 | ||
85 | Flask | 传奇 | 生效期间获得额外混沌伤害,等于元素伤害的 (5–8)% 伤害 元素 混沌 | ||
85 | Flask | 传奇 | 生效期间,20% 的混沌伤害转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | ||
85 | Flask | 传奇 | 生效期间,2% 的混沌伤害转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | ||
1 | Flask | 传奇 | 每秒承受最大生命 25% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间每秒受到 30 混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间每秒受到 250 混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)% 伤害 元素 火焰 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)% 伤害 元素 冰霜 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)% 伤害 元素 闪电 混沌 | ||
1 | Jewel | 已腐化 | 每装备一个被腐化的物品时,混沌伤害提高 1% 伤害 混沌 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 混沌伤害提高 (15–20)% 伤害 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 混沌伤害提高 (7–13)% 伤害 混沌 | ||
混沌的 | 1 | Jewel | 前缀 | 混沌伤害提高 (9–13)% 伤害 混沌 | 普通 200 |
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5% local jewel effect base radius [1200] 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 装备 5 个被腐化物品时:生命偷取只按照造成的混沌伤害计算 生命魔力 生命 混沌 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 玩家和怪物受到的混沌伤害提高 12% 这些地图会出现额外 6 群【混沌属性怪物】 使用剩余 3 次 伤害 混沌 | no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前缀 | 玩家和怪物受到的混沌伤害提高 14% 这些地图会出现额外 8 群【混沌属性怪物】 使用剩余 15 次 伤害 混沌 | no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物免疫混沌伤害 | 普通 1000 | |
45 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物获得额外混沌伤害,等于物理伤害的 50% | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (70–130)% 击中时使目标中毒 所有击中伤害都可以造成中毒状态 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (70–130)% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 在任意药剂生效期间每秒承受 600 点混沌伤害 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 周围敌人获得额外混沌伤害,等于物理伤害的100% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
还俗的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | (20–30)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | int_special_relic 200 普通 50 |
异教徒的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 混沌伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 | int_special_relic 600 普通 150 |
腐烂的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (5–8)% 伤害 物理 混沌 | int_special_relic 600 普通 150 |
邪灵的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 混沌伤害提高 (20–30)% 伤害 混沌 | int_special_relic 1000 普通 250 |
绝望之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 50% 的额外混沌伤害 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
绝望之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 100% 的额外混沌伤害 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
秘术家的 | 70 | Charm | 前缀 | 你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 (6–10)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害 | int_animal_charm 100 普通 0 |
秘术家的 | 81 | Charm | 前缀 | 你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 (11–15)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害 | int_animal_charm 50 普通 0 |
欺诈师的 | 45 | Charm | 前缀 | 有 (7–13)% 的几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
欺诈师的 | 72 | Charm | 前缀 | 有 (17–23)% 的几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25% | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 普通 0 |
20 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15% monster necropolis mod value +% [80] | 普通 300 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 20% monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25% monster necropolis mod value +% [160] | 普通 100 | |
73 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 30% monster necropolis mod value +% [200] | 普通 100 | |
78 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 50% monster necropolis mod value +% [300] | 普通 100 | |
亵渎的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (80–100)% 的额外混沌伤害 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 36% 怪物群规模扩大 7% | uber_tier_map 50 普通 0 |
亵渎的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | has_uber_map_prefix 60 普通 0 |
物品 /7

堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、腰带添加品质,强化物理伤害和混沌伤害词缀。
取代其它品质类型
取代其它品质类型
青石戒指
需求 等级 78
混沌伤害提高 (17–23)%
暗影之牙
物理伤害: 13-24
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围:1.1 米
需求 等级 30, 54 敏捷, 54 智慧
该装备附加 (26–38) - (52–70) 基础混沌伤害
恶毒之牙
物理伤害: 20-37
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围:1.1 米
需求 等级 50, 86 敏捷, 86 智慧
该装备附加 (43–55) - (81–104) 基础混沌伤害
虚空之牙
物理伤害: 22-41
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围:1.1 米
需求 等级 70, 113 敏捷, 113 智慧
该装备附加 (46–63) - (92–113) 基础混沌伤害
恶矢箭袋
需求 等级 55
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
亡手魔符
魔符等级: 1
混沌伤害提高 (19–31)%
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
传奇 /77
该装备的护甲与能量护盾提高 (220–240)%
+(80–90) 最大生命
攻击伤害的 (0.8–1)% 转化为生命偷取
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
受到击中元素伤害的 25% 转换为混沌伤害
照亮范围扩大 (20–30)%
照亮范围将基于能量护盾的属性
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +3
全域暴击率提高 100%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
15% 的火焰伤害转换为混沌伤害
低魔时受到的法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
该装备的能量护盾提高 (200–220)%
+(20–30) 最大魔力
召唤生物的最大生命降低 20%
召唤生物的伤害提高 15%
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (15–20)%
该装备附加 1 - (600–750) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以造成感电
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
每击中一名敌人获得 19 点生命
物理伤害提高 (100–120)%
物理攻击伤害的 3% 会转化为生命偷取
被你的战吼嘲讽的敌人在击败时爆炸,造成其 8% 最大生命的混沌伤害
战吼的增益效果提高 25%
战吼技能的冷却时间为 4秒
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+460 命中值
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础物理伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础火焰伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (210–250) 基础闪电伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (10–20)%
生效期间获得额外混沌伤害,等于元素伤害的 (5–8)%
生效期间,2% 的混沌伤害转化为生命偷取
生效期间,获得额外混沌伤害,等于物理伤害的 (5–8)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每次使用消耗的充能次数提高 (250–300)%
使用时移除最大能量护盾的 80%
使用时承受最大生命 50% 的混沌伤害
使用时获得 (1–3) 个耐力球
使用时获得 (1–3) 个狂怒球
使用时获得 (1–3) 个暴击球
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
主手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础火焰伤害
副手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础混沌伤害
视作双持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
移动速度加快 9%
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +3
闪避值提高 (30–50)%
+(50–70) 最大能量护盾
格挡时有 100% 的几率使怪物逃跑
有+20%的几率格挡被诅咒的敌人的攻击伤害
利用魔蛊技能对你诅咒的敌人造成腐蚀效果,每秒造成700点混沌伤害,持续8秒
命中值提高 60%
镶嵌的技能宝石等级提高 +1
物理伤害提高 (40–60)%
该装备附加 (60–68) - (90–102) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
使用该技能击败敌人时触发插入的召唤生物法术
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5%
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量护盾
诅咒技能的技能效果持续时间延长 (30–50)%
敌人身上每有一个诅咒,附加37-71点混沌伤害
有 1 个插槽
local stat monsters pick up item [1]
此物品上装备的技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 致盲 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 晕眩时施放 辅助
已腐化
伤害提高 (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
全局物理伤害提高 (10–15)%
火焰伤害提高 (25–30)%
冰霜伤害提高 (20–25)%
闪电伤害提高 (15–20)%
混沌伤害提高 (30–35)%
已腐化
为魔侍附加相当于你装备盾牌的能量护盾上限 (20–30)% 的混沌伤害
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
药剂效果的持续时间延长 60%
药剂持续期间,获得的充能数降低 30%
对敌人造成等同于 200% 生命偷取的混沌伤害
药剂持续期间,移动速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
攻击速度加快 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
附加 (13–17) - (29–37) 基础混沌伤害
+(150–200) 最大能量护盾
+(32–40)% 冰霜抗性
+(15–20)% 闪电抗性
所有身上装备的物品皆为已腐化时,每秒回复 400 能量护盾
所有身上穿戴的物品皆为已腐化时,每秒回复 35 魔力
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
法术暴击几率提高 (60–80)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则法术伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(15–20) 全属性
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–140)%
+(60–70) 最大生命
暴击球数量上限 -1
当暴击球达到上限时,获得等同 (8–12)% 物理伤害的混沌伤害
当你没有暴击球时,受到的暴击伤害降低 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插槽内的的技能石被 20 级的 猛毒 辅助
附加 (13–17) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
中毒持续时间延长 (20–25)%
魔力回复速度提高 (48–56)%
混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取
每当你用法术击中一个敌人时,失去 (10–15) 生命
你的攻击击中每个敌人会失去 (20–25) 生命
技能可以连锁弹射 +1 次
投射物速度加快 (30–40)%
连锁的投射物将 (20–35)% 非混沌伤害作为其额外混沌伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
该装备附加 (220–240) - (270–300) 基础物理伤害
你使用技能时有 25% 的几率获得 1 个轮回球
每个轮回球附加 (12–14) - (15–16) 基础物理伤害
每有 1 个轮回球,便获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4%
每有 1 个轮回球,便获得 1% 击中物理伤害减免
每个轮回球使伤害的 0.2% 转化为生命偷取
若你近期内有使用技能,每有 1 个轮回球,则每秒受到 150 物理伤害
每装备 1 件裂界者物品或塑界者物品,便 +1 最大轮回球
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
( 近期内意指 4 秒内 )
魔力回复速度提高 (20–30)%
附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
法术伤害提高 (5–10)%
附加 (50–55) - (72–80) 基础混沌伤害
+(80–100) 最大能量护盾
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上每层中毒效果都使能量护盾每秒回复 80 点,最多每秒 400 点
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
法术伤害提高 (5–10)%
附加 (50–55) - (72–80) 基础混沌伤害
+(130–150) 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 (30–50)%
你受到的流血伤害改为混沌伤害
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
有 1 个插槽
+(50–175) 最大生命
你和周围友军按照每个红色插槽附加 64 到 96 点火焰伤害
你和周围友军按照每个绿色插槽附加 56 到 88 点冰霜伤害
你和周围友军按照每个蓝色插槽附加 16 到 144 点闪电伤害
你和周围友军按照每个白色插槽附加 47 到 61 点混沌伤害
所有抗性 -10%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害
+(17–23)% 混沌抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機苦痛之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
穿戴对人物属性无需求
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于效果区域,等于其数值的 50%
对照亮范围的增强与减弱效果也作用于伤害
照亮范围扩大 (15–25)%
无法造成混沌伤害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
被击中时触发 20 级暗影姿态
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每装备一件裂界者物品,就将物理伤害的 (3–5)% 视为额外混沌伤害
若全部装备为裂界者物品,则击中无视敌人的混沌抗性
附加 (17–23) - (29–31) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
敌人晕眩门槛降低 15%
该装备附加 (53–67) - (71–89) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (8–14)%
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以造成冰缓
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
召唤生物的伤害提高 (15–20)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
召唤生物的最大生命降低 (20–40)%
召唤生物的移动速度加快 (15–25)%
召唤生物的暴击率按照你有的每个暴击球数量上限提高 50%
召唤生物造成暴击后会在 5 秒内听到低语
(听到低语的召唤生物每秒受到等于其 20% 生命上限的混沌伤害,但攻击速度加快 50%,攻击伤害提高 50%,并且不会听从你的命令)
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (20–30)%
主手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础火焰伤害
副手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础混沌伤害
视作双持武器
+60 命中值
镶嵌的技能宝石等级提高 +1
物理伤害提高 (10–20)%
该装备附加 (7–11) - (13–23) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
+4% 所有元素抗性
混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(5–15)% 冰霜抗性
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 20 混沌伤害
生命每秒再生 (2–4)
+(30–40) 智慧
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (15–30)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (20–30)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
持长杖时攻击伤害格挡几率 +22%
物理伤害提高 (700–800)%
+100% 全域暴击伤害加成
将物理伤害的 75% 转化为一种随机元素
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
最大暴击几率为 50%
非暴击无法造成伤害
混沌伤害提高 30%
该装备附加 (600–650) - (750–800) 基础混沌伤害
攻击速度减慢 (-16–16)%
(-200–200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
天赋 /5
升华试炼 天赋 /7
星团珠宝 天赋 /11
每 100 点最大魔力就使混沌伤害提高 2%,最多提高 80%
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10%
你击败的敌人有 10% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害
永恒珠宝 天赋 /4
永恒珠宝 天赋 Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 混沌伤害提高 (7–12)% | vaal_small_chaos_damage |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
狩猎者的 | 75 | 受到击中物理伤害的 (8–12)% 转化为混沌伤害 Group: 2727 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为混沌伤害 |
狩猎者的 | 83 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为混沌伤害 Group: 2727 | +1% 混沌抗性上限 受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为混沌伤害 |