剧毒旋风
攻击, 投射物, 混沌
等级: 1–20
消耗: 5–7 点魔力
攻击速度: 120% 基础
攻击伤害: 125–165% 基础
伤害效用: 125–165%
需求 等级 12
发射一个可以抓回的投射物。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
基础持续时间为 12.00
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
投射物会返回
击中时有 40% 的几率使敌人中毒
返回的投射物造成的伤害总降 75%
返回的投射物贯穿所有目标
最多可抓回 30 个返回的投射物
回旋之刃发射投射物时有 40% 的几率继续抓回投射物


品质额外效果:
中毒持续时间延长 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Venom Gyre
不寻常的宝石 /3

不寻常的宝石 /3

类型Stats比重
精良的 中毒持续时间延长 (0–20)%50
异常 返回的投射物造成的伤害总降 (-20–0)%100
分歧 连锁弹射 +(0–1)10
任务 /2

任务 /2

章节任务完成NPC角色
1海妖之歌任务奖励暗影
1海妖之歌奈莎游侠 贵族 暗影
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
投射物会返回
返回的投射物贯穿所有目标
base is projectile [1]
visual hit effect chaos is green [1]
最多可抓回 30 个返回的投射物
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
击中时有 40% 的几率使敌人中毒
返回的投射物造成的伤害总降 75%
回旋之刃发射投射物时有 40% 的几率继续抓回投射物
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
等级需求等级敏捷智慧消耗基本伤害经验值
11221145125%15,249
21525175127.1%41,517
31930215129.2%81,983
42335245131.3%147,968
52741285133.4%250,557
63146325135.5%405,086
73551365137.6%447,718
83855385139.7%615,318
94159416141.8%834,639
104463446143.9%1,570,760
114767476146.1%1,633,987
125071496148.2%2,151,030
135375526150.3%2,812,189
145679556152.4%5,099,360
155983586154.5%9,400,731
166287606156.6%15,273,366
176490627158.7%26,286,582
186692647160.8%62,890,590
196895667162.9%212,046,017
207098687165%
21727167.1%
22747169.2%
23767171.3%
24787173.4%
25808175.5%
26828177.6%
27848179.7%
28868181.8%
29888183.9%
30908186.1%
31918187.1%
32928188.2%
33938189.2%
34948190.3%
35958191.3%
36969192.4%
37979193.4%
38989194.5%
39999195.5%
401009196.6%

剧毒旋风

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字陷阱, 地雷, 投射物
DropLevel 12
BaseType 剧毒旋风
Class 主动技能宝石
武器爪, 匕首, 符文匕首
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围攻击, 投射物, 玩家投射物, 混沌
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVenomGyre
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Venom Gyre Damage 1【剧毒旋风】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Venom Gyre Damage 2【剧毒旋风】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 1【剧毒旋风】击中时有 12% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒100
终极帝王试炼Enchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 2【剧毒旋风】击中时有 20% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒100
无情帝王试炼Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1【剧毒旋风】有 15% 的几率继续抓回【回旋之刃】发射的投射物
终极帝王试炼Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2【剧毒旋风】有 25% 的几率继续抓回【回旋之刃】发射的投射物100
被辅助 /98 ⍟

被辅助 /98 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
高阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
低阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
高阶齐射(辅)只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。
快速投射(辅)辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
穿透(辅)辅助投射物技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
零点射击(辅)辅助投射物技能。
钢铁之握(辅)辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
连锁(辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
投射物减速(辅)辅助投射物技能。
邪恶投掷(辅)辅助发射投射物的攻击技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
齐射(辅)只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
尖刺战杖辅助攻击技能。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
箭矢新星(辅)辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
弹幕(辅)辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
箭之新星(强辅)辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
连锁(强辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
分裂(强辅)辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。
高阶多重投射(强辅)辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)辅助发射投射物的攻击技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。

Community Wiki

Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.