回旋之刃
等级: (1–20)
消耗: 10 点魔力
伤害效用: (100–150)%
需求 等级 (10–70), (18–98) 敏捷, (12–68) 智慧
在敌人之间穿梭,造成武器伤害。双持时使用两把武器同时发起攻击并造成一次伤害。需要匕首、爪类和单手剑。无法被多重打击辅助。
双持武器时,每把武器联合起来造成 75% 伤害
+0.6 秒攻击间隔

品质额外效果:
攻击速度加快 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Whirling Blades
使命 /2
章节使命NPC角色
1冲出监牢任务奖励游侠 · 决斗者 · 暗影
1冲出监牢奈莎决斗者 · 游侠 · 暗影
属类
等级效果 /40
固定
消耗: 10
+0.6 秒攻击间隔
双持武器时,每把武器联合起来造成 75% 伤害
等级需求等级智慧敏捷基本伤害经验值
1101218100%9,569
2131522102.6%28,189
3171927105.3%59,146
4212333107.9%111,192
5252638110.5%193,800
6293043113.2%320,280
7333449115.8%359,090
8363653118.4%498,508
9393956121.1%682,057
10424260123.7%921,777
11454564126.3%1,727,879
12484868128.9%1,791,769
13515072131.6%2,353,679
14545376134.2%3,070,912
15575680136.8%9,095,466
16605984139.5%16,039,890
17636188142.1%29,817,117
18666492144.7%62,895,056
19686695147.4%212,051,599
20706898150%
2172152.6%
2274155.3%
2376157.9%
2478160.5%
2580163.2%
2682165.8%
2784168.4%
2886171.1%
2988173.7%
3090176.3%
3191177.6%
3292178.9%
3393180.3%
3494181.6%
3595182.9%
3696184.2%
3797185.5%
3898186.8%
3999188.2%
40100189.5%
Attribute /10

回旋之刃

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石
关键字武器
DropLevel 10
BaseType 回旋之刃
Class 技能宝石
武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 符文匕首
TargetTypes地面, 敌人, 后方
Type攻击, 近战, 位移, 快行
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWhirlingBlades
Referencepoe.ninja, Community Wiki
回旋之刃 怪物 /74
名字词缀幽魂
雷鸣石像Y
沉重石像Y
白岩Y
炽炎之岩Y
寒冰之岩行动速度不能调整至低于基础值的 70%Y
混沌之岩无咒的Y
碎砾之岩monster no drops or experience [1]Y
碎石魔像Y
炽炎魔像immune to lava damage [1]Y
愤怒之影Y
憎恨之炎Y
憎恶风暴掉落的物品数量提高 4000%
掉落的物品稀有度提高 1000%
Y
派柏图斯monster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
kill traps mines and totems on death [1]
Y
不朽放逐者Y
丛林巨石生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot die [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
丛林巨石生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
无尽之炎monster casts firestorm text [1]
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
戮灵monster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
暗雾者伊恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
暗雾者伊恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
生命上限提高 100%
效果区域扩大 100%
角色体型增大 80%
Y
暗雾者伊恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
Y
决斗者残影攻击速度加快 60%Y
熔炎徽记monster casts firestorm text [1]
display monster uses whirling blades text [1]
掉落的物品数量提高 300%
掉落的物品稀有度提高 800%
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
崩岩生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
display monster uses whirling blades text [1]
掉落的物品数量提高 300%
掉落的物品稀有度提高 800%
移动速度加快 100%
击中时有 50% 的几率获得暴击球
击中时有 50% 的几率获得狂怒球
击中时有 50% 的几率获得耐力球
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
无尽之魂monster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
掉落的物品数量提高 300%
掉落的物品稀有度提高 800%
monster no map drops [1]
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
坏灭放逐者闪避值提高 40%
monster no map drops [1]
Y
派柏图斯monster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
怪物提供的经验值提高 1000%
掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
kill traps mines and totems on death [1]
Y
布琳洛特扫荡者物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
哑风野奔者50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
哑风野奔者50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
Y
哑风雪歌者Y
巨人克星欧提莎50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
朔血者伊伐利更明显打击效果
kill traps mines and totems on death [1]
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
年迈巨石Y
幻化魔像攻击速度减慢 15%Y
腐化之体怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
海盗宝藏守护者怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
熔岩摇荡者immune to lava damage [1]
damage taken +% from spike traps final [-80]
damage taken +% from arrow traps final [-80]
labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
Y
狡猾巨蟹Y
巨物damage taken +% from spike traps final [-80]
damage taken +% from arrow traps final [-80]
labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
Y
瑞尼欧特怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
奇塔弗的信使display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
奇塔弗的信使display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
visual attached elder tentacles [1]
Y
奇塔弗的信使display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be used as minion [1]
N
瘟疫之源monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
中毒持续时间延长 100%
击中时使目标中毒
技能可以额外发射 2 个投射物
Y
灰色瘟疫monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
中毒持续时间延长 100%
击中时使目标中毒
技能可以额外发射 2 个投射物
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
腐化魔monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
中毒持续时间延长 100%
击中时使目标中毒
技能可以额外发射 2 个投射物
Y
奇塔弗的信使display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
Y
海王侍从奇汀克拉克Y
碎礁者Y
魔翼女酋当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
魔翼女酋Y
裂界守卫:约束怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
行动速度不能调整至低于基础值的 70%
中毒持续时间延长 200%
击中时使目标中毒
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
cannot have affliction mods [1]
Y
薇伦塔怪物提供的经验值提高 250%
掉落的物品稀有度提高 6000%
能量护盾充能率降低 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
薇伦塔怪物提供的经验值提高 250%
掉落的物品稀有度提高 6000%
能量护盾充能率降低 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
烧窑守卫伦卡尔怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
能量护盾充能率降低 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
水晶之王奥尔怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
行动速度不能调整至低于基础值的 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
昏睡泰坦display monster uses whirling blades text [1]Y
地心古代种生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
display monster uses whirling blades text [1]
Y
菌潮放逐者Y
菌潮信使display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
被诅咒的克莱奔船长怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
ignite art variation [2]
Y
诅咒船长获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
ignite art variation [2]
Y
违法者monster no map drops [1]Y
忤逆者Y
违法者Y
灰烬斥候monster no map drops [1]Y
灰烬斥候Y
奎翼兽Y
掘出的顽童undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
移动熔炉display monster mod nemesis test [0]Y
铸炼缓行蟹Y
铸炼先驱monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
洞穴之兽塞里昂怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
商城 /7
回旋之刃:幻紫
将回旋之刃变为紫色特效。
回旋之刃:寒冰
将回旋之刃变为寒冰特效。
回旋之刃·空灵
将回旋之刃变为幻灵特效。
回旋之刃·誓卫
将回旋之刃变为誓卫特效。
回旋之刃:驯兽师
将回旋之刃变为驯兽师特效。
回旋之刃:哈希娜
将回旋之刃变为哈希娜特效。
回旋之刃:幻术师
你的回旋之刃变为幻术师效果。
迷宫 附魔 helmet /6
等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Whirling Blades Damage 1【回旋之刃】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Whirling Blades Damage 2【回旋之刃】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Whirling Blades Attack Speed 1【回旋之刃】攻击速度加快 10%100
终极帝王试炼Enchantment Whirling Blades Attack Speed 2【回旋之刃】攻击速度加快 15%100
无情帝王试炼Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1剧毒旋风有 15% 几率让每一个抓回的投射物发射回旋之刃
终极帝王试炼Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2剧毒旋风有 25% 几率让每一个抓回的投射物发射回旋之刃100
被辅助 /95
  • 主动类型: 攻击, 近战, 位移, 快行
  • 图示名字
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    近战物理伤害(辅)
    辅助近战攻击技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    血怒(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击败时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击晕获得耐力球(辅)
    辅助近战攻击技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    护体(辅)
    辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    近战(辅)
    辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    震波(辅)
    辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    粉碎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    怒火(辅)
    辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    近战物理伤害(强辅)
    辅助近战攻击技能。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准炽炎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。

    Community Wiki

    Edit

    Whirling Blades


    Whirling Blades is an attack skill. The player dives in a target direction, dealing damage to enemies they pass through.

    Skill functions and interactions

    Movement: Whirling Blades is a movement skill that makes the player move in a straight path in the targeted direction, passing through any enemies and dealing damage to them, after which there is a brief recovery period during which the player cannot move or perform any actions. Enemies cannot be hit more than once with the same skill use. Whirling Blades has both a minimum distance, which can be achieved by aiming the cursor close to the player, and maximum distance, neither of which can be modified.

    Use time: Both local and global attack speed modifiers, including the attack speed bonus for dual wielding, decrease Whirling Blades' use time accordingly. If the player uses Whirling Blades to move less than the maximum distance, or if the player collides with an object during the movement, the recovery period is shortened, such that the use time is less.

    Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon, chosen at random.

    Multistrike: Whirling Blades cannot be supported by 多重打击辅助 or 近战伤害扩散辅助 .


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