Lâminas Giratórias
Ataque, Movimento, Viajar, Corpo a Corpo
Nível: 1–20
Custo: 10 Mana
Efetividade do Dano Adicionado: 100–150%
Requer Nível 10
Mergulha nos inimigos, causando dano da arma. Funciona apenas com adagas, garras e espadas de uma mão. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
+0.6 segundos ao Tempo de Ataque

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Ataque aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Whirling Blades
Gemas Diferentes /3

Gemas Diferentes /3

TypeStatsWeight
SuperiorVelocidade de Ataque aumentada em (0–10)%50
Anômalo Dano aumentado em (0–60)%100
Divergente Evasão aumentada em (0–200)% enquanto se Movendo20
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
base skill show average damage instead of dps [1]
ignores proximity shield [1]
Custo: 10
+0.6 segundos ao Tempo de Ataque
NívelRequerNívelDestrezaInteligênciaBase DamageExperiência
1101812100%9,569
2132215102.6%28,189
3172719105.3%59,146
4213323107.9%111,192
5253826110.5%193,800
6294330113.2%320,280
7334934115.8%359,090
8365336118.4%498,508
9395639121.1%682,057
10426042123.7%921,777
11456445126.3%1,727,879
12486848128.9%1,791,769
13517250131.6%2,353,679
14547653134.2%3,070,912
15578056136.8%9,095,466
16608459139.5%16,039,890
17638861142.1%29,817,117
18669264144.7%62,895,056
19689566147.4%212,051,599
20709868150%
2172152.6%
2274155.3%
2376157.9%
2478160.5%
2580163.2%
2682165.8%
2784168.4%
2886171.1%
2988173.7%
3090176.3%
3191177.6%
3292178.9%
3393180.3%
3494181.6%
3595182.9%
3696184.2%
3797185.5%
3898186.8%
3999188.2%
40100189.5%

Lâminas Giratórias

Referencepoe.ninja, Community Wiki
DropLevel 10
BaseType Lâminas Giratórias
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Adagas Rúnicas
TargetTypesGround, Enemy, Behind,
TypeAtaque, Corpo a Corpo, Movimento, Viajar
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemWhirlingBlades
Lâminas Giratórias monstro /65 ⍟

Lâminas Giratórias monstro /65 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Massa EstrondosaY
Titã RobustoY
GneisseY
Rollem Ígneounique boss curse effect on self +% final [-33]

cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Rollem CongelanteVelocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
unique boss curse effect on self +% final [-33]

cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Rollem CaóticoAnti-Maldições

cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Cascalho Erosivomonster no drops or experience [1]Y
Golem de CascalhoY
Elemental de Brasaimmune to lava damage [1]Y
Fúria VivaY
Batida de ÓdioY
Tempestade de Ódio
monster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
Y
PerpetusConjura Facas Etéreas
Lança Armadilhas de Urso
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Pária ImortalY
Titã do BosqueVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot die [1]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]

cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Titã do BosqueVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]

cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
VolcanusConjura Tempestade de Fogo
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
O AssoladorConjura Facas Etéreas
Lança Armadilhas de Urso
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ion Darkshroudmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
Ion Darkshroudmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
Y
Sombra de um Duelistamonster dropped item rarity +% [500]
Velocidade de Ataque aumentada em 60%
unique boss curse effect on self +% final [-10]
Y
Escória-CegaConjura Tempestade de Fogo
Rola sobre Inimigos
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
EsmagranitoVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
Rola sobre Inimigos
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Rastejante EstranguladorConjura Facas Etéreas
Lança Armadilhas de Urso
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Banido ApodrecidoEvasão aumentada em 40%
monster no map drops [1]
Y
PerpetusConjura Facas Etéreas
Lança Armadilhas de Urso
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Saqueador da Salmoura Podremonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
cannot have affliction mods [1]
Y
Corredor Selvagem do Vento Mudomonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
cannot have affliction mods [1]
Y
Corredor Selvagem do Vento Mudomonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot have affliction mods [1]
Y
Cantor da Neve do Vento Mudomonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Y
Otesha, o Matador de Gigantesmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Y
Invari, O Molda-Sanguemonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Sanguinolência Extra
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Golem de PedraY
Pedra AnimadaVelocidade de Ataque reduzida em 15%Y
O Erodidocannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Tesouro Piratacannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Chacoalha Lavaimmune to lava damage [1]
damage taken +% from spike traps final [-80]
damage taken +% from arrow traps final [-80]
labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
Y
Rei dos CrâniosY
Esmaga Massadamage taken +% from spike traps final [-80]
damage taken +% from arrow traps final [-80]
labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
Y
Rheniotmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Arauto de KitavaPode infligir Sangramento
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
Arauto de KitavaPode infligir Sangramento
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
visual attached elder tentacles [1]
Y
Arauto de KitavaPode infligir Sangramento
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be used as minion [1]
N
Infestação Aladamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Duração do Veneno aumentada em 100%
Envenena ao Acertar
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Y
A Praga Cinzentamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Duração do Veneno aumentada em 100%
Envenena ao Acertar
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Arauto de KitavaPode infligir Sangramento
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
Y
Estalo da SalmouraY
Matriarca da Asa do SubmundoRecupera 4% de Vida quando perder uma Carga Espiritual
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
monster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Matriarca da Asa do SubmundoY
O Compressormonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
Duração do Veneno aumentada em 200%
Envenena ao Acertar
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Vilentamonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Renkarr, Guardião da Estufamonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Matriarca da Asa do SubmundoRecupera 4% de Vida quando perder uma Carga Espiritual
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Aul, o Rei de Cristalmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
unique boss curse effect on self +% final [-66]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Titã DormenteRola sobre Inimigos
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Ancião Espagador das ProfundezasVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
Rola sobre Inimigos
monster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
Banido Arruinadomonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Arauto ArruinadoPode infligir Sangramento
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
Captão Clayborn, o Amaldiçoadomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
ignite art variation [2]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Violadormonster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Violadormonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Auto-batedor Chamuscadomonster no map drops [1]Y
Auto-batedor ChamuscadoY
Quetzlingmonster no map drops [1]Y
Ouriço DesenterradoMorto-Vivo
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Microtransações /6 ⍟

Microtransações /6 ⍟

IconNome
Efeito Lâminas Giratórias Roxas
As suas Lâminas Giratórias recebem um efeito roxo.
Efeito Lâminas Giratórias de Gelo
Suas Lâminas Giratórias recebem um efeito Gélido.
Efeito Lâminas Giratórias Fantasmais
Suas Lâminas Giratórias recebem um Efeito Fantasmal.
Efeito Lâminas Giratórias do Guardião da Fé
Suas Lâminas Giratórias do Guarda recebem o Efeito do Guardião da Fé.
Efeito de Lâminas Giratórias do Mestre do Picadeiro
Suas Lâminas Giratórias recebem o Efeito do Mestre do Picadeiro.
Efeito Lâminas Giratórias Hasina
Suas Lâminas Giratórias recebem o Efeito Hasina.
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Whirling Blades Damage 1Dano das Lâminas Giratórias aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Whirling Blades Damage 2Dano das Lâminas Giratórias aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Whirling Blades Attack Speed 1Velocidade de Ataque das Lâminas Giratórias aumentada em 10%100
O Labirinto EternoEnchantment Whirling Blades Attack Speed 2Velocidade de Ataque das Lâminas Giratórias aumentada em 15%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1Espiral Venenosa tem 15% de chance de continuar apanhando Projéteis disparados ao usar Lâminas Giratórias
O Labirinto EternoEnchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2Espiral Venenosa tem 25% de chance de continuar apanhando Projéteis disparados ao usar Lâminas Giratórias100
Supported By /89 ⍟

Supported By /89 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: SanguinolênciaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impossibilitando que essas habilidades inflijam sangramento em inimigos.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a CorpoDeve suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo e uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando abater um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: FortificarSuporta habilidades de ataque corpo a corpo que não são ativáveis.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Combate PróximoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Onda de ChoqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, habilidades usadas por totens ou habilidades que criam lacaios.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Pulverizar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: FúriaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

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Whirling Blades


Whirling Blades is an attack skill. The player dives in a target direction, dealing damage to enemies they pass through.

Skill functions and interactions

Movement: Whirling Blades is a movement skill that makes the player move in a straight path in the targeted direction, passing through any enemies and dealing damage to them, after which there is a brief recovery period during which the player cannot move or perform any actions. Enemies cannot be hit more than once with the same skill use. Whirling Blades has both a minimum distance, which can be achieved by aiming the cursor close to the player, and maximum distance, neither of which can be modified.

Use time: Both local and global attack speed modifiers, including the attack speed bonus for dual wielding, decrease Whirling Blades' use time accordingly. If the player uses Whirling Blades to move less than the maximum distance, or if the player collides with an object during the movement, the recovery period is shortened, such that the use time is less.

Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon, chosen at random.

Multistrike: Whirling Blades cannot be supported by multipleattacksMultistrike Support or SplashMelee Splash Support .


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