Шквал клинков
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–10) маны
Урон от атаки: (136–315)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (136–315)%
Требуется Уровень (10–70), (18–98) Ловк, (12–68) Инт
Герой устремляется вперёд сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. При ношении оружия в каждой руке атакует обеими руками сразу. Умение требует кинжал, когти или одноручный меч.
Если экипировано парное оружие, наносит 75% урона от каждого
+0.6 секунд(-ы) ко времени атаки

Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% повышение скорости атаки
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Whirling Blades
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньИнтЛовкРасход ресурсовBase DamageОпыт
11012186136.4%9,569
21315226142.5%28,189
31719277149.2%59,146
42123337156.2%111,192
52526387163.4%193,800
62930437171%320,280
73334498179%359,090
83636538187.1%498,508
93939568195.4%682,057
104242608204.1%921,777
114545648213.3%1,727,879
124848689222.7%1,791,769
135150729232.7%2,353,679
145453769243.1%3,070,912
155756809253.8%9,095,466
166059849265.2%16,039,890
1763618810277%29,817,117
1866649210289.2%62,895,056
1968669510301.7%212,051,599
2070689810314.5%
217210328%
227410341.9%
237610356.5%
247811371.8%
258011387.5%
268211404.1%
278411421.3%
288611439.3%
298811458%
309011477.5%
319111506.7%
329211517.5%
339312528.5%
349412539.7%
359512551.3%
369612562.9%
379712574.9%
389812587.1%
399912599.5%
4010012612.3%
Attribute /11

Шквал клинков

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymОружие
DropLevel 10
BaseType Шквал клинков
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Рунические кинжалы
TargetTypesGround, Enemy, Behind
TypeAttack, Melee, Movement, Travel
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWhirlingBlades
ActiveSkillsCodewhirling_blades
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Шквал клинков
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–10) маны
Урон от атаки: (136–315)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (136–315)%
Требуется Уровень (10–70), (18–98) Ловк, (12–68) Инт
Герой устремляется вперёд сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. При ношении оружия в каждой руке атакует обеими руками сразу. Умение требует кинжал, когти или одноручный меч.
Если экипировано парное оружие, наносит 75% урона от каждого
+0.6 секунд(-ы) ко времени атаки
animation effect variation [-1]
base skill show average damage instead of dps [1]
ignores proximity shield [1]
skill double hits when dual wielding [1]

Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% повышение скорости атаки
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Whirling Blades
Микротранзакции /7
Фиолетовый Шквал клинков
Ваш Шквал клинков приобретает фиолетовый эффект.
Ледяной Шквал клинков
Ваш Шквал клинков приобретает ледяной эффект.
Призрачный Шквал клинков
Ваш Шквал клинков приобретает призрачный эффект.
Шквал клинков стража веры
Ваш Шквал клинков приобретает эффект стража веры.
Шквал клинков шталмейстера
Ваш Шквал клинков приобретает эффект шталмейстера.
Hasina Whirling Blades Effect
Your Whirling Blades become a Hasina Effect.
Шквал клинков иллюзиониста
Ваш Шквал клинков приобретает эффект иллюзиониста.
Supported By /97
  • Active Type: Attack, Melee, Movement, Travel
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Кровожадность
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укрепление
    Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Бой вплотную
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Ударная волна
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Распыление
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Свирепость
    Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Управляемое горение
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.
    Переусиление
    Усиливает умения атак ближнего боя, которые можно улучшить. Не может усиливать умения приспешников. Не может улучшать умения ваал и поддерживаемые умения.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Шквал клинков монстр /73
    ИмяСвойстваSpectre
    Грохочущий каменьY
    ГромадинаY
    ШпатY
    Огненный КатокY
    Ледяной КатокСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%Y
    Каток ХаосаЗаговоренныйY
    Выветренный валунmonster no drops or experience [1]Y
    Голем из булыжниковY
    Угольный элементальimmune to lava damage [1]Y
    Живой гневY
    ОпалительY
    Злошторм4000% увеличение количества выпадающих предметов
    1000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Y
    Перпетусmonster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Бессмертное отребьеY
    Гигант Рощи25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot die [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Гигант Рощи25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Вулканусmonster casts firestorm text [1]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Разорительmonster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Иона Тёмный саванmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Иона Тёмный саванmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Тень дуэлянта60% повышение скорости атакиY
    Оплавленьmonster casts firestorm text [1]
    display monster uses whirling blades text [1]
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Камнелом25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    display monster uses whirling blades text [1]
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    100% повышение скорости передвижения
    50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
    50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
    50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Ползучий душительmonster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Гниющий изгой40% увеличение уклонения
    monster no map drops [1]
    Y
    Перпетусmonster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    Монстры дают повышенный на 1000% опыт
    1500% увеличение количества выпадающих предметов
    2000% увеличение редкости выпадающих предметов
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Налётчик из Морской гнили50% физического урона становится уроном от молнии
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Бегун из Немого ветра50% физического урона становится уроном от холода
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Бегун из Немого ветра50% физического урона становится уроном от холода
    monster no map drops [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Скальд из Немого ветраY
    Отиша, Гроза великанов50% физического урона становится уроном от холода
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Инвари, КровомесБольше крови
    kill traps mines and totems on death [1]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Каменный големY
    Оживлённый валун15% снижение скорости атакиY
    ОбветренныйМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Сокровище пиратовМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Расплавленный шатунimmune to lava damage [1]
    damage taken +% from spike traps final [-80]
    damage taken +% from arrow traps final [-80]
    labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
    Y
    Таящийся обитательY
    Давящий комdamage taken +% from spike traps final [-80]
    damage taken +% from arrow traps final [-80]
    labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
    Y
    РениотМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Вестник Китавыdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    Вестник Китавыdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    visual attached elder tentacles [1]
    Y
    Вестник Китавыdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be used as minion [1]
    N
    Чумокрылmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение длительности яда
    Отравляет при нанесении удара
    Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
    Y
    Серая чумаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение длительности яда
    Отравляет при нанесении удара
    Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Едкий демонmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение длительности яда
    Отравляет при нанесении удара
    Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
    Y
    Вестник Китавыdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Морской щелкунY
    Рифовый разрывательY
    Подземная матриархВосстанавливает 4% здоровья, когда вы теряете заряд души
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    emerge speed +% [0,20]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Подземная матриархY
    УгнетательМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    200% увеличение длительности яда
    Отравляет при нанесении удара
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    ВилентаМонстры дают повышенный на 250% опыт
    6000% увеличение редкости выпадающих предметов
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    ВилентаМонстры дают повышенный на 250% опыт
    6000% увеличение редкости выпадающих предметов
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ренкарр, хранительница печиМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ол, Кристальный царьМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Дремлющий титанdisplay monster uses whirling blades text [1]Y
    Глубинный древний25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    display monster uses whirling blades text [1]
    Y
    Заражённое отребьеY
    Заражённый вестникdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    Капитан Клейборн, проклятыйМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    ignite art variation [2]
    Y
    Проклятый капитанДарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    ignite art variation [2]
    Y
    Нарушительmonster no map drops [1]Y
    РазрушительY
    НарушительY
    Угольный авто-разведчикY
    КетцальконидY
    Эксгумированный оборванецundead description [1]
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    Ходячая кузняdisplay monster mod nemesis test [0]Y
    Кованый краб-уваленьY
    Кованый вестникmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Терион, Пещерная бестияМонстры дают повышенный на 100% опыт
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Чёрный РыцарьМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Whirling Blades


    Whirling Blades is an attack skill. The player dives in a target direction, dealing damage to enemies they pass through.

    Skill functions and interactions

    Movement: Whirling Blades is a movement skill that makes the player move in a straight path in the targeted direction, passing through any enemies and dealing damage to them, after which there is a brief recovery period during which the player cannot move or perform any actions. Enemies cannot be hit more than once with the same skill use. Whirling Blades has both a minimum distance, which can be achieved by aiming the cursor close to the player, and maximum distance, neither of which can be modified.

    Use time: Both local and global attack speed modifiers, including the attack speed bonus for dual wielding, decrease Whirling Blades' use time accordingly. If the player uses Whirling Blades to move less than the maximum distance, or if the player collides with an object during the movement, the recovery period is shortened, such that the use time is less.

    Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon, chosen at random.

    Multistrike: Whirling Blades cannot be supported by Multistrike Support or Melee Splash Support .

    Version history

    {{Version history table row |3.20.2|
  • Updated the targeting behaviour for Whirling Blades in Controller Input mode to target monsters rather than location.
  • VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.15.0
  • Now deals 150% of Base Damage, and has 150% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 120%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (from 80%), up to 120% at gem level 20 (from 99%).
  • Now has a mana cost of 10 at all gem levels (from 15).
  • 3.6.0
  • Can now affect up to 40 targets per attack (from 20).
  • 3.5.0
  • Now uses weapon attack time +0.6 seconds, rather than overriding your base attack time. While base weapon speed will have some effect, this change is intended to reduce the travel speed difference between characters using weapons local attack speed modifiers and characters who are not.
  • 2.3.0
  • Increased the attack time of Whirling Blades by 18%. Its previous default attack time was 2.2 seconds. It is now 2.6 seconds.
  • 2.2.0
  • Whirling Blades is now 10% slower.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Skill speed increased by 29%.
  • 1.0.0
  • Reduced the mana cost.
  • 0.10.0
  • Damage effectiveness increased from 60% to 80%.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • From 1% attack speed per quality point to 0.35%.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Whirling Blades would always get Critical Strikes.
  • 0.9.12
  • Whirling Blades now checks Evasion properly, rather than always hitting.
  • 0.9.10
  • Fixed two problems that prevented Whirling Blades from hitting its targets correctly.
  • 0.9.9
  • Whirling Blades has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.