+0.6 секунд(-ы) ко времени атаки
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зверь в клетке | Quest Reward | Охотница · Дуэлянт · Бандит |
1 | Зверь в клетке | Несса | Дуэлянт · Охотница · Бандит |
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
+0.6 секунд(-ы) ко времени атаки Если экипировано парное оружие, наносит 75% урона от каждого |
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Ловк | Расход ресурсов | Base Damage | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 12 | 18 | 6 | 136.4% | 9,569 |
2 | 13 | 15 | 22 | 6 | 142.5% | 28,189 |
3 | 17 | 19 | 27 | 7 | 149.2% | 59,146 |
4 | 21 | 23 | 33 | 7 | 156.2% | 111,192 |
5 | 25 | 26 | 38 | 7 | 163.4% | 193,800 |
6 | 29 | 30 | 43 | 7 | 171% | 320,280 |
7 | 33 | 34 | 49 | 8 | 179% | 359,090 |
8 | 36 | 36 | 53 | 8 | 187.1% | 498,508 |
9 | 39 | 39 | 56 | 8 | 195.4% | 682,057 |
10 | 42 | 42 | 60 | 8 | 204.1% | 921,777 |
11 | 45 | 45 | 64 | 8 | 213.3% | 1,727,879 |
12 | 48 | 48 | 68 | 9 | 222.7% | 1,791,769 |
13 | 51 | 50 | 72 | 9 | 232.7% | 2,353,679 |
14 | 54 | 53 | 76 | 9 | 243.1% | 3,070,912 |
15 | 57 | 56 | 80 | 9 | 253.8% | 9,095,466 |
16 | 60 | 59 | 84 | 9 | 265.2% | 16,039,890 |
17 | 63 | 61 | 88 | 10 | 277% | 29,817,117 |
18 | 66 | 64 | 92 | 10 | 289.2% | 62,895,056 |
19 | 68 | 66 | 95 | 10 | 301.7% | 212,051,599 |
20 | 70 | 68 | 98 | 10 | 314.5% | |
21 | 72 | 10 | 328% | |||
22 | 74 | 10 | 341.9% | |||
23 | 76 | 10 | 356.5% | |||
24 | 78 | 11 | 371.8% | |||
25 | 80 | 11 | 387.5% | |||
26 | 82 | 11 | 404.1% | |||
27 | 84 | 11 | 421.3% | |||
28 | 86 | 11 | 439.3% | |||
29 | 88 | 11 | 458% | |||
30 | 90 | 11 | 477.5% | |||
31 | 91 | 11 | 506.7% | |||
32 | 92 | 11 | 517.5% | |||
33 | 93 | 12 | 528.5% | |||
34 | 94 | 12 | 539.7% | |||
35 | 95 | 12 | 551.3% | |||
36 | 96 | 12 | 562.9% | |||
37 | 97 | 12 | 574.9% | |||
38 | 98 | 12 | 587.1% | |||
39 | 99 | 12 | 599.5% | |||
40 | 100 | 12 | 612.3% |
Attribute /10
Шквал клинков
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
Acronym | Оружие |
DropLevel | 10 |
BaseType | Шквал клинков |
Class | Камни умений |
Оружие | Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Рунические кинжалы |
TargetTypes | Ground, Enemy, Behind |
Type | Attack, Melee, Movement, Travel |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWhirlingBlades |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Шквал клинков монстр /73 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Грохочущий камень | Y | |
Громадина | Y | |
Шпат | Y | |
Огненный Каток | Y | |
Ледяной Каток | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% | Y |
Каток Хаоса | Заговоренный | Y |
Выветренный валун | monster no drops or experience [1] | Y |
Голем из булыжников | Y | |
Угольный элементаль | immune to lava damage [1] | Y |
Живой гнев | Y | |
Опалитель | Y | |
Злошторм | 4000% увеличение количества выпадающих предметов 1000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Перпетус | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Бессмертное отребье | Y | |
Гигант Рощи | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot die [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Гигант Рощи | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вулканус | monster casts firestorm text [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Разоритель | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Иона Тёмный саван | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Иона Тёмный саван | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Тень дуэлянта | 60% повышение скорости атаки | Y |
Оплавлень | monster casts firestorm text [1] display monster uses whirling blades text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Камнелом | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа display monster uses whirling blades text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 100% повышение скорости передвижения 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Ползучий душитель | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Гниющий изгой | 40% увеличение уклонения monster no map drops [1] | Y |
Перпетус | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Монстры дают повышенный на 1000% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Налётчик из Морской гнили | 50% физического урона становится уроном от молнии monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Бегун из Немого ветра | 50% физического урона становится уроном от холода monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Бегун из Немого ветра | 50% физического урона становится уроном от холода monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Скальд из Немого ветра | Y | |
Отиша, Гроза великанов | 50% физического урона становится уроном от холода Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Инвари, Кровомес | Больше крови kill traps mines and totems on death [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Каменный голем | Y | |
Оживлённый валун | 15% снижение скорости атаки | Y |
Обветренный | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Сокровище пиратов | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Расплавленный шатун | immune to lava damage [1] damage taken +% from spike traps final [-80] damage taken +% from arrow traps final [-80] labyrinth trap degen effect on self +% [-80] | Y |
Таящийся обитатель | Y | |
Давящий ком | damage taken +% from spike traps final [-80] damage taken +% from arrow traps final [-80] labyrinth trap degen effect on self +% [-80] | Y |
Рениот | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вестник Китавы | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Вестник Китавы | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
Вестник Китавы | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
Чумокрыл | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 | Y |
Серая чума | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Едкий демон | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 | Y |
Вестник Китавы | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Морской щелкун | Y | |
Рифовый разрыватель | Y | |
Подземная матриарх | Восстанавливает 4% здоровья, когда вы теряете заряд души maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Подземная матриарх | Y | |
Угнетатель | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% 200% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
Вилента | Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Вилента | Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ренкарр, хранительница печи | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ол, Кристальный царь | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Дремлющий титан | display monster uses whirling blades text [1] | Y |
Глубинный древний | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа display monster uses whirling blades text [1] | Y |
Заражённое отребье | Y | |
Заражённый вестник | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Капитан Клейборн, проклятый | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня ignite art variation [2] | Y |
Проклятый капитан | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня ignite art variation [2] | Y |
Нарушитель | monster no map drops [1] | Y |
Разрушитель | Y | |
Нарушитель | Y | |
Угольный авто-разведчик | Y | |
Кетцальконид | Y | |
Эксгумированный оборванец | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Ходячая кузня | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Кованый краб-увалень | Y | |
Кованый вестник | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Терион, Пещерная бестия | Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Чёрный Рыцарь | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Микротранзакции /7 ⍟
Supported By /97 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ускорение атак Усиливает умения атак. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Меткость Усиливает умения атак. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Вытягивание маны Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Кровожадность Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. | |
Здоровье за удар Усиливает умения атак. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Урон при полном здоровье Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укрепление Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс кровотечения Усиливает умения атак. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Увечье Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Импульс Усиливает не срабатывающие умения атак. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Губительное прикосновение Усиливает умения атак. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Бой вплотную Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Ударная волна Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников. | |
Прокол Усиливает умения атак. | |
Распыление Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Свирепость Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. | |
Клинок во тьме Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Кровавое зверство Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Радужная вспышка Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Управляемое горение Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Нестабильность Усиливает умения атак. | |
Переусиление Усиливает умения атак ближнего боя, которые можно улучшить. Не может усиливать умения приспешников. Не может улучшать умения ваал и поддерживаемые умения. | |
Разрывание Усиливает умения атак. |
Community Wiki
Whirling Blades
Whirling Blades is an attack skill. The player dives in a target direction, dealing damage to enemies they pass through.
Skill functions and interactions
Movement: Whirling Blades is a movement skill that makes the player move in a straight path in the targeted direction, passing through any enemies and dealing damage to them, after which there is a brief recovery period during which the player cannot move or perform any actions. Enemies cannot be hit more than once with the same skill use. Whirling Blades has both a minimum distance, which can be achieved by aiming the cursor close to the player, and maximum distance, neither of which can be modified.
Use time: Both local and global attack speed modifiers, including the attack speed bonus for dual wielding, decrease Whirling Blades' use time accordingly. If the player uses Whirling Blades to move less than the maximum distance, or if the player collides with an object during the movement, the recovery period is shortened, such that the use time is less.
Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon, chosen at random.
Multistrike: Whirling Blades cannot be supported by Multistrike Support or Melee Splash Support .
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.18.1 |
|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12f |
|
0.9.12 |
|
0.9.10 |
|
0.9.9 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.