Раскатистый удар
Уровень: (1–20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 130%
Требуется Уровень (8–70), (18–111) Сила
Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Усиленные умения наносят урон по области целям вокруг
Усиленные умения наносят на 40% меньше урона по окружающим врагам
Усиленные умения имеют на (0–57)% больше области действия для урона по целям вокруг

Дополнительные эффекты от качества:
Усиленные умения имеют (0–10)% увеличение области действия
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Melee Splash Support
Раскатистый удар /5
ИмяПоказывать полное описание
Поднятие зомби
Чары приспешников, которые поднимают труп, превращая его в зомби. Зомби будет следовать за персонажем и сражаться атаками ближнего боя.
Превращает базовую атаку ваших приспешников-зомби в атаку по области. Это значит, что зомби смогут поразить своей базовой атакой сразу нескольких врагов.
Леденящий молот
Физическая/холодная атака ближнего боя по одиночной цели. Леденящий молот имеет встроенный шанс наложить заморозку и будет разбивать замороженных врагов, если у них мало здоровья.
Позволяет вашему Леденящему молоту наносить урон в области по ближайшим целям. Добавление Зова предков в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера.
Удар гадюки
Умение атаки ближнего боя по одиночной цели, которая переводит 25% физического урона в урон хаосом и имеет высокий шанс отравить цель.
Позволяет вашему Удару гадюки наносить урон в области по ближайшим целям. Добавление Зова предков в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера.
Тяжёлый удар
Простая атака ближнего боя по одиночной цели, которая может отбросить врагов назад.
Позволяет вашему Тяжёлому удару наносить урон в области по ближайшим целям. Добавление Зова предков в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера.
Двойной удар
Простая атака ближнего боя по одиночной цели, которая быстро поражает врага дважды. Умение наносит дополнительный физический урон по истекающим кровью врагам.
Позволяет вашему Двойному удару наносить урон в области по ближайшим целям. Добавление Зова предков в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера.
Level Effect /40
Implicit
Множитель расхода и удержания ресурсов: 130%
Усиленные умения наносят на 40% меньше урона по окружающим врагам
Усиленные умения наносят урон по области целям вокруг
УровеньТребуется УровеньСилаУсиленные умения имеют на #% больше области действия для урона по целям вокругОпыт
18183,231
2102139,569
31325628,189
41731959,146
5213712111,192
6254315193,800
7294918320,280
8335521507,839
9376124554,379
10406627755,049
114370301,016,533
124675331,898,602
134979361,964,019
145284392,573,731
155588427,610,839
1658934513,436,884
1761974825,050,611
18641025143,867,388
196710654242,078,618
207011157
217260
227463
237666
247869
258072
268275
278478
288681
298884
309087
319189
329290
339392
349493
359595
369696
379798
389899
3999101
40100102
Attribute /7

Раскатистый удар

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
DropLevel 8
BaseType Раскатистый удар
Class Камни поддержки
IconS
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMeleeSplash
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /44 ⍟
  • Allow Type: MeleeSingleTarget
  • IconИмя
    Двойной удар
    Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя.
    Двойной удар прокола
    Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя.
    Двойной удар импульса
    Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя, получая стадии, повышающие скорости атаки этим умением. При движении все стадии теряются.
    Двойной удар ваал
    Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя. Атаки создадут двойников, которые продолжат атаковать врагов этим умением в течение некоторого времени.
    Удар стихии
    Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
    Парный удар
    Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует два одноручных оружия. Не работает с жезлами.
    Парный удар амбидекстрии
    Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует два разных одноручных оружия ближнего боя.
    Бешенство
    Герой атакует врага и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя.
    Бешенство боевого ража
    Герой атакует врага и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя.
    Внезапный удар
    Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.
    Внезапный удар энергии
    Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд энергии.
    Внезапный удар ваал
    Герой многократно переносится к врагам и совершает по ним удары, раня, но не нанося урона. По завершении череды ударов, каждый враг разово получает суммарный урон от всех нанесённых ему ран, которые после снимаются.
    Удар преисподней
    Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    Удар преисподней самосожжения
    Герой совершает атаку оружием, накладывая на себя заряд отрицательного эффекта, когда он впервые наносит удар по врагу этим умением. При достижении 6 зарядов или истечении их времени действия, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    Леденящий молот
    Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если неуникальный враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, то при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
    Леденящий молот разбивания
    Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. При нанесении трех ударов подряд, третий удар всегда будет критическим. Умение требует булаву, скипетр или посох.
    Леденящий молот ваал
    Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
    Удар гадюки
    Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар каждым оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
    Удар гадюки Мамбы
    Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия за один удар наносит урон от каждого оружия. Умение требует кинжал, когти или меч.
    Тяжёлый удар
    Герой сильно бьёт врагов и отбрасывает их. Умение требует булаву, скипетр, топор, меч или двуручное оружие.
    Удар власти
    Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени.
    Удар власти вдохновения
    Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени.
    Удар молнии
    Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперед и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
    Удар цепной молнии
    Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядом, который летит вперед и поражает врагов, стоящих поодаль и наносит удар по цепи между ними. Если удар достиг цели, созданный им снаряд тоже не промахиваются.
    Удар молнии ваал
    Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится сферой, которая прикрепляется ко врагу, которому вы нанесли удар, или остается на земле, если вы не задели врага. В течение некоторого времени сфера периодически будет выпускать снаряды в других ближайших врагов, при этом враг с прикрепленной на него сферой будет также получать урон.
    Надрез
    Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч.
    Магмовый удар
    Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления.
    Магмовый удар зенита
    Наполняет двуручное оружие ближнего боя героя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления. Каждый пятый раз, когда вы атакуете этим умением, оно выпускает больше снарядов с большим уроном.
    Парирование
    Герой контратакует врагов при блоке. Наносит удар двумя оружиями при использовании парного оружия.
    Статичный разряд
    Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая статический заряд при нанесении удара по цели. Под действием статических зарядов герой будет поражать несколько ближайших врагов лучами, нанося урон от атаки. Если герой при этом передвигается, нанесённый урон будет больше. Заряды накапливаются до трёх раз, каждый из которых повышает частоту ударов лучей.
    Расчётливый удар
    Герой атакует врага сокрушительным ударом, получая при этом эффект Укрепления, снижающий входящий урон от ударов. Можно использовать даже во время перезарядки, поглотив заряд выносливости. Требует оружие ближнего боя.
    Ледяные клинки
    Герой атакует врагов на расстоянии, выпуская из первого пораженного врага ледяные клинки, летящие в других врагов. Требуется оружие ближнего боя.
    Ледяные клинки катабасиса
    Герой атакует врагов на большом расстоянии, создавая охлаждающую область, которая наносит постепенный урон от холода, попадая по врагам. Требуется оружие ближнего боя.
    Шальной удар
    Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
    Шальной удар полярности
    Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
    Защитник предков
    Устанавливает тотем, который атакует врагов в ближнем бою, пока герой находится близко к нему. Нахождение рядом с тотемом повышает скорость атаки героя. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
    Кара
    Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в указанном месте или в ближайшего врага, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    Кара божественного правосудия
    Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в указанном месте или в ближайшего врага, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    Моровой удар
    Герой атакует врага, накладывая кратковременный отрицательный эффект при нанесении удара. Если под действием эффекта отравленный враг умирает, Моровой удар накладывает вторичный постепенный урон хаосом на врагов вокруг цели. Этот урон зависит от ядов на умершем враге и не зависит от свойств увеличения урона героя. Требует кинжалы или когти.
    Дробление костей
    Герой атакует врагов мощным ударом ближнего боя, который также наносит урон ему самому. Последовательные применения повышают урон как по врагам, так и по герою. Оглушение врага ударом выпускает импульс, наносящий урон. Требует булаву, скипетр, топор или посох.
    Дробление костей сложного перелома
    Герой атакует врагов мощным ударом ближнего боя, который также наносит урон ему самому. Последовательные применения повышают урон как по врагам, так и по герою. Оглушение врага ударом выпускает импульс, наносящий урон. Требует булаву, скипетр, топор или посох.
    Дробление костей бойни
    Герой атакует врагов мощным ударом ближнего боя, который также наносит урон ему самому. Оглушение врага ударом вызывает наносящий урон импульс. Требует булаву, скипетр, топор или посох.
    Магмовый удар ваал
    Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, наносящие врагам урон от атак по области в месте приземления.
    Кара ваал
    Герой усиливает своё оружие ударом молнии и совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайших врагов, наносящий урон по области вокруг каждого из них. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    Раскатистый удар Уникальный /1 ⍟
    Размещённые камни усилены Раскатистым ударом 30 уровня
    (200–240)% увеличение физического урона
    1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    1% физического урона от атак похищается в виде маны
    Восстанавливает 5% здоровья при убийстве
    Убитые вашими ударами враги уничтожаются
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)

    Community Wiki

    Edit

    Melee Splash Support

    Melee Splash Support is a Support gem that can be linked with a melee Strike skill gem to add a splash effect to the attack, dealing damage around each enemy struck by it.

    Skill functions and interactions

    • Melee Splash does not work with melee skills that already have an area of effect, such as Ground Slam and Cleave. Infernal Blow has the "AoE" gem tag for its explosion effect, but the primary hit is still single-target and will benefit from Melee Splash.

    • Whirling Blades, although being a melee skill and not having an AoE, is not compatible with Melee Splash.

    • Skills supported by Melee Splash do not receive the AoE gem tag.

    • Modifiers to AoE (e.g. Area of Effect radius and Area Damage) will apply to the AoE component of Melee Splash. However, damage on target initially struck does not count as an AoE and will not be affected by relevant bonuses, using splash effectively grants a normal hit on the primary target plus a donut-shaped AoE around it.

    • The area of effect created by Melee Splash has a base radius of 14 units.

    • Melee Splash Support will also "spread" effects, for example, if your initial hit is a knockback to the target you hit with a single-target skill, nearby enemies within the radius of Melee Splash will also get knocked back. Same works with stuns as well. This is very effective with Heavy Strike as it is a guaranteed knockback per hit.

    See also

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Melee Splash Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 140%).
  • 3.7.0
  • Now supports Strikes.
  • Now creates a melee splash for each enemy hit, meaning if your Strike attack hits multiple enemies, they can also each hit each other with their overlapping splashes.
  • Now deals 50% less damage with the splash at gem level 1, up to 41% less at gem level 20.
  • Now gains more melee splash area of effect as it levels, up to 57% at gem level 20.
  • Now has a mana multiplier of 140% (from 160%).
  • 2.6.0
  • Now gains 3% more area of effect per level (from 1% radius per level).
  • 2.4.0
  • It now only has 35% Less Damage to Other Targets at level 1 (down from 50% Less). It now has 26% less at level 20 (from 31%).
  • 2.1.0
  • Melee Splash now applies to a significantly larger area, has no penalty on its primary hit, and increases in radius as the gem levels up.
  • 2.0.0
  • No longer gains increased damage per level. Instead, now gains 1% more damage to the main target and 1% increased damage to the other targets, alternating per level. (was x% increased Melee Physical Damage, 16% less Damage to main target)
  • It now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug where area damage bonuses would not benefit Viper Strike when supported by Melee Splash.
  • The Melee Splash damage penalty is no longer specifically attack damage.
  • 1.0.2
  • Viper Strike can be supported by Melee Splash, now that the damage penalty also applies.
  • 0.11.4
  • Fixed the stat description on Melee Splash support being wrong.
  • 0.11.2
  • Melee Splash now has a line of sight check. You will not be able to Splash past walls or other objects that block line of sight from the target point of the attack.
  • 0.11.1c
  • Fix a bug where Shield Charge Multistrike Support hits after the first did no damage.
  • 0.11.1b
  • Fixed a crash with Shield Charge and Melee Splash.
  • 0.11.1
  • The Melee Splash support gem now works with Shield Charge.
  • 0.11.0b
  • Increased Melee Splash radius by 17%.
  • 0.11.0
  • Damage penalty reduced from -20% to -16%.
  • 0.10.5
  • Melee Splash has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.