Уровень: 1–20
Множитель расхода и удержания ресурсов: 130%Требуется Уровень 8Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.Усиленные умения наносят урон по области целям вокруг
Усиленные умения наносят на (41–50)% меньше урона по целям вокруг
Усиленные умения имеют на (0–57)% больше области действия для урона по целям вокруг
Усиленные умения имеют (0–10)% увеличение области действияЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.

Необычные камни /3
Необычные камни /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | Усиленные умения имеют (0–10)% увеличение области действия | 50 |
Аномальный: | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–20)% урон в ближнем бою | 100 |
Искривлённый: | Усиленные умения наносят на (-40–0)% меньше урона по целям вокруг | 50 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зверь в клетке | Quest Reward | Дуэлянт Дикарь Охотница Дворянка Жрец Жрец |
1 | Зверь в клетке | Несса | All Classes |
Раскатистый удар /5
Раскатистый удар /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Поднятие зомби Чары приспешников, которые поднимают труп, превращая его в зомби. Зомби будет следовать за персонажем и сражаться атаками ближнего боя. | Превращает базовую атаку ваших приспешников-зомби в атаку по области. Это значит, что зомби смогут поразить своей базовой атакой сразу нескольких врагов. |
Леденящий молот Физическая/холодная атака ближнего боя по одиночной цели. Леденящий молот имеет встроенный шанс наложить заморозку и будет разбивать замороженных врагов, если у них мало здоровья. | Позволяет вашему Леденящему молоту наносить урон в области по ближайшим целям. Добавление Зова предков в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера. |
Удар гадюки Умение атаки ближнего боя по одиночной цели, которая переводит 25% физического урона в урон хаосом и имеет высокий шанс отравить цель. | Позволяет вашему Удару гадюки наносить урон в области по ближайшим целям. Добавление Зова предков в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера. |
Тяжёлый удар Простая атака ближнего боя по одиночной цели, которая может отбросить врагов назад. | Позволяет вашему Тяжёлому удару наносить урон в области по ближайшим целям. Добавление Зова предков в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера. |
Двойной удар Простая атака ближнего боя по одиночной цели, которая быстро поражает врага дважды. Умение наносит дополнительный физический урон по истекающим кровью врагам. | Позволяет вашему Двойному удару наносить урон в области по ближайшим целям. Добавление Зова предков в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера. |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
Усиленные умения наносят урон по области целям вокруг Множитель расхода и удержания ресурсов: 130% |
Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Усиленные умения наносят на 50% меньше урона по целям вокруг | Усиленные умения имеют на #% больше области действия для урона по целям вокруг | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 18 | 50 | 3,231 | |
2 | 10 | 21 | 50 | 3 | 9,569 |
3 | 13 | 25 | 49 | 6 | 28,189 |
4 | 17 | 31 | 49 | 9 | 59,146 |
5 | 21 | 37 | 48 | 12 | 111,192 |
6 | 25 | 43 | 48 | 15 | 193,800 |
7 | 29 | 49 | 47 | 18 | 320,280 |
8 | 33 | 55 | 47 | 21 | 507,839 |
9 | 37 | 61 | 46 | 24 | 554,379 |
10 | 40 | 66 | 46 | 27 | 755,049 |
11 | 43 | 70 | 45 | 30 | 1,016,533 |
12 | 46 | 75 | 45 | 33 | 1,898,602 |
13 | 49 | 79 | 44 | 36 | 1,964,019 |
14 | 52 | 84 | 44 | 39 | 2,573,731 |
15 | 55 | 88 | 43 | 42 | 7,610,839 |
16 | 58 | 93 | 43 | 45 | 13,436,884 |
17 | 61 | 97 | 42 | 48 | 25,050,611 |
18 | 64 | 102 | 42 | 51 | 43,867,388 |
19 | 67 | 106 | 41 | 54 | 242,078,618 |
20 | 70 | 111 | 41 | 57 | |
21 | 72 | 40 | 60 | ||
22 | 74 | 40 | 63 | ||
23 | 76 | 39 | 66 | ||
24 | 78 | 39 | 69 | ||
25 | 80 | 38 | 72 | ||
26 | 82 | 38 | 75 | ||
27 | 84 | 37 | 78 | ||
28 | 86 | 37 | 81 | ||
29 | 88 | 36 | 84 | ||
30 | 90 | 36 | 87 | ||
31 | 91 | 35 | 89 | ||
32 | 92 | 35 | 90 | ||
33 | 93 | 34 | 92 | ||
34 | 94 | 34 | 93 | ||
35 | 95 | 33 | 95 | ||
36 | 96 | 33 | 96 | ||
37 | 97 | 32 | 98 | ||
38 | 98 | 32 | 99 | ||
39 | 99 | 31 | 101 | ||
40 | 100 | 31 | 102 |
Раскатистый удар
Reference | ![]() |
---|---|
DropLevel | 8 |
BaseType | Раскатистый удар |
Class | Камни поддержки |
Icon | S |
Awakened | Пробужденный: Раскатистый удар |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SupportGemMeleeSplash |
Supported Gem /25 ⍟
Supported Gem /25 ⍟
Active Skill Gem | Description |
---|---|
Двойной удар | Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя. |
Удар стихии | Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд. |
Парный удар | Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует два одноручных оружия. Не работает с жезлами. |
Бешенство | Герой атакует врага и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя. |
Статичный разряд | Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая статический заряд при нанесении удара по цели. Под действием статических зарядов герой будет поражать несколько ближайших врагов лучами, нанося урон от атаки. Если герой при этом передвигается, нанесённый урон будет больше. Заряды накапливаются до трёх раз, каждый из которых повышает частоту ударов лучей. |
Внезапный удар | Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. |
Удар преисподней | Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия. |
Леденящий молот | Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох. |
Удар гадюки | Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар каждым оружием. Умение требует кинжал, когти или меч. |
Парирование | Герой контратакует врагов при блоке. Наносит удар двумя оружиями при использовании парного оружия. |
Тяжёлый удар | Герой сильно бьет врагов и отбрасывает их. Умение требует булаву, скипетр, топор, меч или двуручное оружие. |
Удар власти | Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени. |
Удар молнии | Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперед и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются. |
Надрез | Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч. |
Удар молнии ваал | Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится сферой, которая прикрепляется ко врагу, которому вы нанесли удар, или остается на земле, если вы не задели врага. В течение некоторого времени сфера периодически будет выпускать снаряды в других ближайших врагов, при этом враг с прикрепленной на него сферой будет также получать урон. |
Двойной удар ваал | Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя. Атаки создадут двойников, которые продолжат атаковать врагов этим умением в течение некоторого времени. |
Леденящий молот ваал | Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох. |
Магмовый удар | Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары взрываются, нанося урон от атак по области в месте приземления. |
Ледяные клинки | Герой атакует врагов на расстоянии, выпуская из первого пораженного врага ледяные клинки, летящие в других врагов. Требуется оружие ближнего боя. |
Расчётливый удар | Герой атакует врага сокрушительным ударом, получая при этом эффект Укрепления, снижающий входящий урон от ударов. Можно использовать даже во время перезарядки, поглотив заряд выносливости. Требует оружие ближнего боя. |
Шальной удар | Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд. |
Защитник предков | Устанавливает тотем, который атакует врагов в ближнем бою, пока герой находится близко к нему. Нахождение рядом с тотемом повышает скорость атаки героя. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия. |
Кара | Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в указанном месте или в ближайшего врага, наносящий урон по области. Если атака в ближнем бою нанесет удар по цели, задетый враг не получит удар от урона по области. Если это умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру положительного эффекта, дарующую герою и его союзникам дополнительный урон от молнии. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия. |
Моровой удар | Герой атакует врага, накладывая кратковременный отрицательный эффект при нанесении удара. Если под действием эффекта отравленный враг умирает, Моровой удар накладывает вторичный постепенный урон хаосом на врагов вокруг цели. Этот урон зависит от ядов на умершем враге и не зависит от свойств увеличения урона героя. Требует кинжалы или когти. |
Дробление костей | Герой атакует врагов мощным ударом ближнего боя, который также наносит урон ему самому. Последовательные применения повышают урон как по врагам, так и по герою. Оглушение врага ударом выпускает импульс, наносящий урон. Требует булаву, скипетр, топор или посох. |
Раскатистый удар уник /1 ⍟
Раскатистый удар уник /1 ⍟
Community Wiki
Melee Splash Support
Melee Splash Support is a Support gem that can be linked with a Melee Strike skill gem to add a splash effect to the attack, dealing damage around each enemy struck by it.
Skill functions and interactions
Melee Splash does not work with melee skills that already have an area of effect, such as
Ground Slam and
Cleave.
Infernal Blow has the "AoE" gem tag for its explosion effect, but the primary hit is still single-target and will benefit from Melee Splash.
Whirling Blades, although being a melee skill and not having an AoE, is not compatible with Melee Splash.
Skills supported by Melee Splash do not receive the AoE gem tag.
Modifiers to AoE (e.g. Area of Effect radius and Area Damage) will apply to the AoE component of Melee Splash. However, damage on target initially struck does not count as an AoE and will not be affected by relevant bonuses, using splash effectively grants a normal hit on the primary target plus a donut-shaped AoE around it.
The area of effect created by Melee Splash has a base radius of 14 units.
Melee Splash Support will also "spread" effects, for example, if your initial hit is a knockback to the target you hit with a single-target skill, nearby enemies within the radius of Melee Splash will also get knocked back. Same works with stuns as well. This is very effective with
Heavy Strike as it is a guaranteed knockback per hit.
See also
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.