Расчётливый удар
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: 6 маны
Перезарядка: 4.00 сек.
Скорость атаки: 85% от базовой
Урон от атаки: (230–350)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (230–350)%
Требуется Уровень (4–70), (10–98) Сила, (7–68) Инт
Герой атакует врага сокрушительным ударом, получая при этом эффект Укрепления, снижающий входящий урон от ударов. Можно использовать даже во время перезарядки, поглотив заряд выносливости. Требует оружие ближнего боя.
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя
Удары в ближнем бою накладывают Укрепление на 8 секунд(-ы)
Удары в ближнем бою накладывают Укрепление на 8 секунд(-ы)
Дополнительные эффекты от качества:
На (0–4)% больше урона от атак за заряд выносливости
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Vigilant Strike
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Расход ресурсов: 6 Удары в ближнем бою накладывают Укрепление на 8 секунд(-ы) +0.2 м к дальности ударов ближнего боя (Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара) (На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления) (Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия) |
Уровень | Требуется Уровень | Сила | Инт | Base Damage | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 7 | 230% | 841 |
2 | 6 | 13 | 9 | 236.3% | 3,099 |
3 | 9 | 17 | 12 | 242.6% | 7,433 |
4 | 12 | 21 | 14 | 248.9% | 22,895 |
5 | 16 | 26 | 18 | 255.3% | 49,725 |
6 | 20 | 31 | 22 | 261.6% | 95,714 |
7 | 24 | 37 | 25 | 267.9% | 169,595 |
8 | 28 | 42 | 29 | 274.2% | 283,759 |
9 | 32 | 47 | 33 | 280.5% | 453,996 |
10 | 36 | 53 | 36 | 286.8% | 703,128 |
11 | 40 | 58 | 40 | 293.2% | 1,061,223 |
12 | 44 | 63 | 44 | 299.5% | 2,065,870 |
13 | 48 | 68 | 48 | 305.8% | 2,507,110 |
14 | 52 | 74 | 51 | 312.1% | 2,573,731 |
15 | 55 | 78 | 54 | 318.4% | 7,611,351 |
16 | 58 | 82 | 57 | 324.7% | 13,437,908 |
17 | 61 | 86 | 60 | 331.1% | 25,052,147 |
18 | 64 | 90 | 62 | 337.4% | 43,869,436 |
19 | 67 | 94 | 65 | 343.7% | 242,081,178 |
20 | 70 | 98 | 68 | 350% | |
21 | 72 | 356.3% | |||
22 | 74 | 362.6% | |||
23 | 76 | 368.9% | |||
24 | 78 | 375.3% | |||
25 | 80 | 381.6% | |||
26 | 82 | 387.9% | |||
27 | 84 | 394.2% | |||
28 | 86 | 400.5% | |||
29 | 88 | 406.8% | |||
30 | 90 | 413.2% | |||
31 | 91 | 416.3% | |||
32 | 92 | 419.5% | |||
33 | 93 | 422.6% | |||
34 | 94 | 425.8% | |||
35 | 95 | 428.9% | |||
36 | 96 | 432.1% | |||
37 | 97 | 435.3% | |||
38 | 98 | 438.4% | |||
39 | 99 | 441.6% | |||
40 | 100 | 441.7% |
Attribute /10
Расчётливый удар
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
Acronym | Ближний бой, Снаряд |
DropLevel | 4 |
BaseType | Расчётливый удар |
Class | Камни умений |
Оружие | Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Buff, Melee, Multistrikeable, MeleeSingleTarget, ThresholdJewelArea, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVigilantStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Для мгновенной перезарядки Внезапного удара и Расчётливого удара используются заряды энергии вместо зарядов ярости и выносливости |
Лабиринт Зачарование helmet /4 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Vigilant Strike Damage 1 | 25% увеличение урона Расчётливого удара | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Vigilant Strike Damage 2 | 40% увеличение урона Расчётливого удара | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Vigilant Strike Fortify Duration 1 | Расчетливый удар имеет 30% увеличение длительности Укрепления | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Vigilant Strike Fortify Duration 2 | Расчетливый удар имеет 45% увеличение длительности Укрепления | 100 |
Supported By /108 ⍟
Расчётливый удар Уникальный /1 ⍟
(10–15)% повышение брони
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Vigilant Strike
Vigilant Strike is a melee Attack skill that cannot be evaded and applies the Fortify buff on hit. Vigilant Strike has one of the highest base damages of any attack skill, but has a cooldown that can only be bypassed by expending an endurance charge.
Skill functions and interactions
- Dual wielding: When dual wielding, Vigilant Strike will randomly choose one weapon to attack with.
- Can't be Evaded causes any other source of this modifier, as well as accuracy in general, to be redundant.
- Vigilant Strike can still miss if the target dodges or blocks.
- Critical Strikes work as normal, but accuracy does not need to be checked.
- Support gems:
- Endurance Charge on Melee Stun Support will generate an endurance charge if Vigilant Strike stuns an enemy, allowing for continued use of the skill.
- Stun Support can synergize with Endurance Charge on Melee Stun Support, increasing the chance that the attack will generate an endurance charge.
- Multistrike Support will cause Vigilant Strike to repeat twice per attack, causing its cooldown and endurance charge expenditure to be more effective.
- Endurance Charge on Melee Stun Support will only trigger on the first hit, if it stuns. Multistrike will also cause Vigilant Strike to automatically target nearby enemies, potentially increasing its total hit chance versus manually targeting.
- Fortify Support will impart additional Fortify duration and increased melee physical damage, but its utility will be redundant.
- Melee Splash Support works as usual, allowing Vigilant Strike to damage more than one target.
Fortify duration modifiers also apply to the fortify buff granted to allies.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.