戒備打擊
攻擊, 近戰, 打擊
等級: 1–20
消耗: 6 魔力
冷卻時間: 4.00 秒
攻擊速度: 基礎的 85%
攻擊傷害: 基礎的 230–350%
附加傷害效用: 230–350%
需求 等級 4
對敵人進行奮力一擊,使你獲得護體,減少承受擊中傷害。冷卻時間可以透過消耗耐力球無視。限定近戰武器。
+2 近戰打擊距離
近戰擊中護體 8


來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Vigilant Strike
不尋常寶石 /4

不尋常寶石 /4

類型Stats比重
精良的 增加 (0–20)% 傷害50
異常的 增加 (0–40)% 範圍效果100
相異的 增加 (0–10)% 冷卻恢復速度50
幻影的 近戰擊中護體 (0–2)100
等級效果 /40

等級效果 /40

固定
消耗: 6
近戰擊中護體 8
+2 近戰打擊距離
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
等級需求等級力量智慧基本傷害經驗值
14107230%841
26139236.3%3,099
391712242.6%7,433
4122114248.9%22,895
5162618255.3%49,725
6203122261.6%95,714
7243725267.9%169,595
8284229274.2%283,759
9324733280.5%453,996
10365336286.8%703,128
11405840293.2%1,061,223
12446344299.5%2,065,870
13486848305.8%2,507,110
14527451312.1%2,573,731
15557854318.4%7,611,351
16588257324.7%13,437,908
17618660331.1%25,052,147
18649062337.4%43,869,436
19679465343.7%242,081,178
20709868350%
2172356.3%
2274362.6%
2376368.9%
2478375.3%
2580381.6%
2682387.9%
2784394.2%
2886400.5%
2988406.8%
3090413.2%
3191416.3%
3292419.5%
3393422.6%
3494425.8%
3595428.9%
3696432.1%
3797435.3%
3898438.4%
3999441.6%
40100441.7%

戒備打擊

Referencepoe.ninja, Community Wiki
關鍵字擊中, 近戰, 護體
DropLevel 4
BaseType 戒備打擊
Class 主動技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 符紋匕首, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 增益, 近戰, 攻擊可重複, 近戰單一目標, ThresholdJewelArea, 冷卻
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVigilantStrike
Patchnotes /9

Patchnotes /9

Title描述
20211028 版本 3.16.0
  • VigilantStrikeGem戒備打擊:不再提供“無法閃避”,改為所有等級都提供“近戰擊中提供8秒護體(之前是1級使近戰擊中提供6秒護體,20級達到最多11.7秒)”,現在“1級造成230%的基礎攻擊傷害(之前是222%),20級達到最高350%(之前是325%)”。現在“1級傷害效用為230%(之前是222%),20級達到最高350%(之前是325%)”。現在品質提供“傷害提高0-20%(之前是近戰擊中提供0-2秒護體)。
  • 幻影VigilantStrikeGem戒備打擊上的品質現在提供“近戰擊中提供0-2秒護體(之前是傷害提高0-20%)”。
  • 相異VigilantStrikeGem戒備打擊上的品質現在提供“冷卻回復率提高0-10%(之前是0-60%)”。
  • VigilanteModifier監視守夜:現在VigilantStrikeGem戒備打擊使附近友方獲得與你相同的防衛。
  • GlacialHammer冰霜之錘VaalGlacialHammer瓦爾.冰霜之錘HeavyStrike沉重之擊VigilantStrikeGem戒備打擊現在所有等級都有+2近戰擊打範圍了。之前1級時+1,20級時+4)
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為325%,在20 級時傷害效用為325%(過去是260%)。
  • 20210422 版本 3.14.0
  • 不再可以提高護體持續時間。
  • 現在1級使近戰擊中提供6秒護體效果,20級達到最長11.7秒。
  • 品質不再可以提高護體持續時間。
  • 品質不再使近戰擊中提供0-2秒護體效果。
  • VigilanteModifier監視守夜現在使用戒備打擊時獲得8秒護體(原為12秒)
  • 20190703 版本 3.7.3
  • 修正花費能量球來略過冷卻時間的技能,像是閃線打擊或戒備打擊,有時會一次消耗超過一顆能量球的狀況。此僅為顯示異常。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於222%(過去為165%),在20級寶石時達到最高260%(過去為203%)。
  • 現在寶石升級會提升近戰距離,1級寶石+2(過去為+0),最高到20級+4(過去為+2)。
  • 現在的攻擊速度加成為85%。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 222%(原為 165%),等級 20 時為 260%(原為
  • 203%)。
  • 現在等級 1 時 +2 近戰範圍(原為 0),等級 20 時 +4 近戰範圍(原為 +2)。
  • 現在有 85% 攻擊速度加成。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 下列近戰技能現在每 7 等增加一次近戰攻擊距離,20 等時會有 +2 近戰攻擊距離:雙重打擊、元素打擊、狂怒、冰霜之錘、重擊、熔岩之擊、放血、擊刃、充能打擊、毒蛇打擊、野性打擊、戒備打擊、先祖衛士、霸氣之擊。
  • 20150827 版本 2.0.2b
  • 受到近戰傷害擴散輔助的戒備打擊、重擊、毒蛇打擊、煉獄之擊與霸氣之擊等技能,現在只會對主要命中的目標顯示技能擊中特效。
  • 修正「重擊」、「戒備打擊」、「毒蛇打擊」、「霸氣之擊」、「煉獄之擊」由「近戰傷害擴散」輔助時可能造成斷線的異常。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 全新力量 / 智慧系技能 - VigilantStrikeGem戒備打擊:對敵人進行奮力一擊,同時使你獲得護體增益,受到減傷效果。持續時間可以透過消耗耐力球來延長。需要近戰武器。
  • 新增護體增益效果。你可以透過護體輔助寶石或是戒備打擊獲得護體效果。此效果提供了近戰角色 20% 的短暫傷害減免。
  • 帝王迷宮 附魔 helmet /4 ⍟

    帝王迷宮 附魔 helmet /4 ⍟

    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Vigilant Strike Damage 1增加 25% 戒備打擊傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Vigilant Strike Damage 2增加 40% 戒備打擊傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Vigilant Strike Fortify Duration 1戒備打擊增加 30% 護體持續時間100
    永恆帝王迷宮Enchantment Vigilant Strike Fortify Duration 2戒備打擊增加 45% 護體持續時間100
    被輔助 /102 ⍟

    被輔助 /102 ⍟

    Support Gem描述
    附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。
    嗜血輔助輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。
    近戰傷害擴散輔助輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    暴擊獲得暴擊球輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助輔助近戰攻擊技能。
    減少格擋率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    猛攻輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    先祖怒嚎輔助輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。
    召喚幻影輔助輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發攻擊、圖騰使用的技能或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.先祖怒嚎輔助輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。
    覺醒.殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.近戰傷害擴散輔助輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    覺醒.多重打擊輔助輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    恢復輔助輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    三體輔助輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    斬首輔助輔助打擊技能。
    超負荷輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    戒備打擊 傳奇 /1 ⍟

    戒備打擊 傳奇 /1 ⍟

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    Vigilant Strike

    Vigilant Strike is a [[melee]] [[attack]] skill that cannot be evaded and applies the Fortify buff on hit. Vigilant Strike has one of the highest base damages of any attack skill, but has a cooldown that can only be bypassed by expending an [[endurance charge]].

    Skill functions and interactions

    • Dual wielding: When [[dual wielding]], Vigilant Strike will randomly choose one weapon to attack with.
    • Can't be Evaded causes any other source of this modifier, as well as accuracydexAccuracy in general, to be redundant.
    • Vigilant Strike can still miss if the target [[dodge]]s or [[block]]s.
    • Critical Strikes work as normal, but accuracy does not need to be checked.
    • Support gems:

    Fortify duration modifiers also apply to the fortify buff granted to allies.


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