沉重之擊
等級: (1–20)
消耗: 5 魔力
攻擊速度: 基礎的 85%
攻擊傷害: 基礎的 (195–313)%
附加傷害效用: (195–313)%
需求 等級 (1–70), (10–155) 力量
對目標進行一次強而有力的攻擊並把目標擊退。限定斧、錘、劍或雙手武器。
擊中時擊退敵人
減少 25% 敵人暈眩門檻
+0.2 米近戰打擊距離
(20–39)% 機率造成 2 倍傷害

來自品質的額外效果:
(0–20)% 機率造成 2 倍傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Heavy Strike
沉重之擊 /6 ⍟
近戰單體攻擊,可以擊退敵人。
名字顯示物品素質
先祖怒嚎輔助使重擊額外瞄準兩個目標。與近戰傷害擴散搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
殘虐輔助增加重擊的物理傷害,但表示你無法造成混沌或元素傷害。使用此輔助時要搭配強力的物理傷害武器。
機率流血輔助增加重擊對敵人造成流血異常狀態的機率。流血造成物理持續傷害,對移動中的目標造成更多傷害。此輔助同時小幅增加重擊的物理傷害。
近戰物理傷害輔助重擊獲得更多近戰物理傷害。此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。
近戰傷害擴散輔助使你的重擊可以對目標附近造成擴散傷害。與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
多重打擊輔助使重擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
等級效果 /40
固定
消耗: 5
減少 25% 敵人暈眩門檻
+0.2 米近戰打擊距離
擊中時擊退敵人
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
等級需求等級力量基本傷害20% 機率造成 2 倍傷害經驗值
1110195%2070
2212201.2%21308
3416207.4%221,554
4722213.6%236,667
51131219.8%2426,047
61641226.1%2549,725
72050232.3%2695,714
82458238.5%27169,595
92867244.7%28283,759
103275250.9%29453,996
113683257.1%30703,128
124092263.3%311,061,223
1344100269.5%322,065,870
1448109275.7%332,507,110
1552117281.9%345,798,936
1656125288.2%3515,083,919
1760134294.4%3627,792,735
1864142300.6%3743,869,739
1967148306.8%38242,081,556
2070155313%39
2172319.2%40
2274325.4%41
2376331.6%42
2478337.8%43
2580344.1%44
2682350.3%45
2784356.5%46
2886362.7%47
2988368.9%48
3090375.1%49
3191378.2%49
3292381.3%50
3393384.4%50
3494387.5%51
3595390.6%51
3696393.7%52
3797396.8%52
3898399.9%53
3999403.1%53
40100406.2%54
屬性 /9

沉重之擊

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
關鍵字擊中, 暈眩, 近戰
BaseType 沉重之擊
Class 技能寶石
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
500 (T5)當你使用沉重之擊或碎骨暈眩敵人時,觸發等級 20 的骨骸
Patchnotes /11 ⍟
Title描述
Affliction
  • 沉重之擊:品質不再給予提高 0-20% 眩暈持續時間和傷害,現在給予 0-20% 的機率造成雙倍傷害。
  • Archnemesis
  • 改進許多嚴重依賴於有門檻的珠寶來強化傷害的技能,移除或修改了它們的珠寶。這就讓它們不但獲得更高的傷害,也多了更有效的額外投射物來源。這些技能有冰霜脈衝寒冰彈沉重之擊劈砍。作為專注於傷害的法術,這些變化的結果意味著它們的傷害在上述傷害倍數的基礎上有所提高。
  • 沉重之擊:現在1 級有20% 機率傷害翻倍(無變化),20 級為39%(過去是20%)。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 冰霜之錘瓦爾.冰霜之錘沉重之擊戒備打擊現在所有等級都有+2近戰擊打範圍了。之前1級時+1,20級時+4)
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為313%,在20 級時傷害效用為313%(過去是250%)。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在 1 級造成基礎武器傷害,附加傷害效能改為 195(原 176%),20 級達到最高 250%(原 222%)。
  • 20201021 版本 3.12.4
  • 相異的沉重之擊 (品質提供減少擊退距離) 現在當寶石品質超過 20% 不再使敵人拉向你。品質 20% 時,技能不再提供任何擊退效果。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 「決戰宗師」、「邊緣政策」、「破骨」(權杖和錘)和「沉重之擊」(長杖)現在每個都提供 +2 近戰武器和空手攻擊範圍(原 +1)。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於176%(過去為150%),在20級寶石時達到最高222%(過去為194%)。
  • 現在寶石升級會提升近戰距離,1級寶石+2(過去為+0),最高到20級+4(過去為+2)。
  • 現在所有等級的寶石都有20%機率造成雙倍傷害。
  • 現在的攻擊速度加成為85%。
  • 現在每1%寶石品質就使敵人的眩暈持續時間延長1%,使傷害提高1 %(過去只延長敵人的眩暈持續時間)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 176%(原為 150%),等級 20 時為 222%(原為 194%)。
  • 現在等級 1 時 +2 近戰攻擊距離(原為 0),等級 20 時 +4 近戰攻擊距離(原為 +2)。
  • 現在全等級有 20% 機率造成雙倍傷害。
  • 現在有 85% 攻擊速度加成。
  • 現在每 1% 品質增加 1% 暈眩時間和增加 1% 傷害(原為只有增加暈眩時間)。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 沉重之擊:現在每 1 % 品質增加 1 % 暈眩時間。(品質不再影響攻擊速度)。
  • 20141223 版本 聖誕
  • 修正了天賦「沉重之擊」,使得耐力球僅能在近戰暴擊時獲得。
  • 沉重之擊 怪物 /20 ⍟
    名字詞綴幽魂
    裂顱者卡拉夫20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    英勇熊頭信徒Y
    芮勒蓋許的爪Y
    沉淪的阿茲莫里Y
    彪形壯漢波爾霸斯20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    巨型骸骨鬥士undead description [1]
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    惡靈鐵匠怪物增加 100% 經驗值
    monster dropped item rarity +% [15000]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    西拉克怪物增加 100% 經驗值
    monster dropped item rarity +% [15000]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    麥西爾怪物增加 100% 經驗值
    monster dropped item rarity +% [15000]
    增加 50% 移動速度
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    奔放者強納monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    奔放者強納monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    奔放者強納monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    石顱貝盧斯monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    麥西爾增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    增加 50% 移動速度
    怪物增加 1000% 經驗值
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    紅刃裂顱50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    卡魯之靈Y
    卡魯偵查兵monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    Y
    卡魯偵查兵monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    英勇熊頭信徒undead description [1]Y
    不死瓦爾指揮官Y
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Heavy Strike Damage 1增加 25% 沉重之擊傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Heavy Strike Damage 2增加 40% 沉重之擊傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Heavy Strike Attack Speed 1增加 10% 沉重之擊攻擊速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Heavy Strike Attack Speed 2增加 15% 沉重之擊攻擊速度100
    無情帝王迷宮Enchantment Heavy Strike Double Damage 1沉重之擊有 8% 機率造成 2 倍傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Heavy Strike Double Damage 2沉重之擊有 12% 機率造成 2 倍傷害100
    被輔助 /104 ⍟
    圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    快速攻擊輔助
    附加冰冷傷害輔助
    額外命中輔助
    附加閃電傷害輔助
    增加暴擊率輔助
    增加暴擊傷害輔助
    擊退輔助
    生命偷取輔助
    魔力偷取輔助
    附加混沌傷害輔助
    擊暈輔助
    近戰物理傷害輔助
    物品稀有度增幅輔助
    寒冰轉烈焰輔助
    燃燒輔助
    元素攻擊傷害輔助
    嗜血輔助
    擊中生命回復輔助
    元素擴散輔助
    撲殺輔助
    滿血傷害輔助
    機率逃跑輔助
    致盲輔助
    火焰穿透輔助
    冰冷穿透輔助
    閃電穿透輔助
    元素穿透輔助
    多重打擊輔助
    近戰傷害擴散輔助
    暴擊獲得暴擊球輔助
    燃燒傷害輔助
    咒術降臨輔助
    暴擊時施放輔助
    近戰擊殺時施放輔助
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    減少格擋率輔助
    物理轉閃電輔助
    護體輔助
    霜咬輔助
    急凍輔助
    亢奮輔助
    暴擊苦痛輔助
    虛空操縱輔助
    精準破壞輔助
    極速苦痛輔助
    元素集中輔助
    點燃擴散輔助
    機率流血輔助
    機率中毒輔助
    致命異常輔助
    腐化輔助
    效能輔助
    罪惡毒素輔助
    癱瘓輔助
    犧牲輔助
    無邊異能輔助
    殘虐輔助
    殘暴輔助
    氣勢輔助
    先祖怒嚎輔助
    召喚幻影輔助
    凋零之觸輔助
    寒冰刺骨輔助
    能量偷取輔助
    近身戰輔助
    震波輔助
    穿刺輔助
    磨鍊輔助
    盛怒輔助
    夜刃輔助
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    覺醒.先祖怒嚎輔助
    覺醒.殘虐輔助
    覺醒.燃燒傷害輔助
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    覺醒.火焰穿透輔助
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    覺醒.近戰傷害擴散輔助
    覺醒.多重打擊輔助
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    覺醒.暴擊時施放輔助
    覺醒.冰冷穿透輔助
    覺醒.致命異常輔助
    覺醒.極速苦痛輔助
    覺醒.虛空操縱輔助
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    覺醒.精準破壞輔助
    覺醒.咒術降臨輔助
    覺醒.元素集中輔助
    覺醒.閃電穿透輔助
    覺醒.無邊異能輔助
    三體輔助
    渴血輔助
    殘酷輔助
    斬首輔助
    超負荷輔助
    三相爆發輔助
    創傷輔助
    吞噬輔助
    虐待輔助
    精準烈火輔助
    易變輔助
    沉重之擊 傳奇 /1 ⍟
    圖示名字
    增加 (8–12)% 全域物理傷害
    若範圍內含 40 點力量,沉重之擊20% 機率造成 2 倍傷害

    Community Wiki

    Edit

    Heavy Strike

    Heavy Strike is an melee strike attack skill that hits and knocks back an enemy, using a mace, axe, sword or any two-handed weapon. Each hit has a chance to deal double damage.

    Skill functions and interactions

    • Dual Wielding: Dual wielders can use Heavy Strike as long as both of their weapons are an axe, sword or mace, the attack will alternate between weapons.

    Reduced Enemy Stun Threshold: This modifier increases the chance that enemies struck by Heavy Strike are stunned. This is additive with other reduced Enemy Stun Threshold modifiers, such as from Stun Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Heavy Strike now has 20% chance to deal Double Damage at gem level 1 (unchanged), up to 39% at gem level 20 (previously 20%).
  • 3.16.0
  • Now has "+2 to Melee Strike Range" at all gem levels (previously +2 at gem level 1, up to +4 at gem level 20).
  • 3.15.0
  • Now deals 313% of Base Damage, and has 313% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 250%).
  • 3.13.0
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 195% at gem level 1 (from 176%), up to 250% at gem level 20 (from 222%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 176% at gem level 1 (from 150%), up to 222% at gem level 20 (from 194%).
  • Now has +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +4 at gem level 20 (from +2).
  • Now has 20% chance to deal double damage at all gem levels.
  • Now has an attack speed multiplier of 85%.
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies and 1% increased damage per 1% gem quality (previously only gained increased stun duration on enemies).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 5% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased stun duration per 1% quality (quality no longer affects attack speed).
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • 0.11.6
  • Heavy Strike: reduced stun threshold reduction from 30% to 25%.
  • 0.10.2
  • Heavy Strike's physical damage now increases by 5% per level rather than 4%.
  • 0.9.12qq
  • Heavy Strike's 50% damage bonus now affects support gems and elemental damage.
    It is now represented as Damage Effectiveness.
  • 0.9.12e
  • Fixed a client crash that could occur when using a Duelist and Heavy Strike with certain weapon combinations.
  • 0.9.3
  • Heavy Strike has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.