沉重之擊
等級: 1–20
攻擊速度: 基礎的 85%
攻擊傷害: 基礎的 195–313%
附加傷害效用: 195–313%
需求 等級 1
對目標進行一次強而有力的攻擊並把目標擊退。限定斧、錘、劍或雙手武器。
擊中時擊退敵人
減少 25% 敵人暈眩門檻
+2 近戰打擊距離
(20–39)% 機率造成 2 倍傷害

來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 敵人暈眩時間
增加 (0–20)% 傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Heavy Strike
不尋常寶石 /3
類型Stats比重
精良的 增加 (0–20)% 敵人暈眩時間
增加 (0–20)% 傷害
50
異常的 增加 (0–20)% 擊退距離50
相異的 減少 (0–100)% 擊退距離10
沉重之擊 /6
近戰單體攻擊,可以擊退敵人。
名字顯示物品素質
先祖怒嚎輔助使重擊額外瞄準兩個目標。與近戰傷害擴散搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
殘虐輔助增加重擊的物理傷害,但表示你無法造成混沌或元素傷害。使用此輔助時要搭配強力的物理傷害武器。
機率流血輔助增加重擊對敵人造成流血異常狀態的機率。流血造成物理持續傷害,對移動中的目標造成更多傷害。此輔助同時小幅增加重擊的物理傷害。
近戰物理傷害輔助重擊獲得更多近戰物理傷害。此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。
近戰傷害擴散輔助使你的重擊可以對目標附近造成擴散傷害。與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
多重打擊輔助使重擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
等級效果 /40
固定
消耗: 5
減少 25% 敵人暈眩門檻
+2 近戰打擊距離
擊中時擊退敵人
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
等級需求等級力量基本傷害20% 機率造成 2 倍傷害經驗值
1110195%2070
2212201.2%21308
3416207.4%221,554
4722213.6%236,667
51131219.8%2426,047
61641226.1%2549,725
72050232.3%2695,714
82458238.5%27169,595
92867244.7%28283,759
103275250.9%29453,996
113683257.1%30703,128
124092263.3%311,061,223
1344100269.5%322,065,870
1448109275.7%332,507,110
1552117281.9%345,798,936
1656125288.2%3515,083,919
1760134294.4%3627,792,735
1864142300.6%3743,869,739
1967148306.8%38242,081,556
2070155313%39
2172319.2%40
2274325.4%41
2376331.6%42
2478337.8%43
2580344.1%44
2682350.3%45
2784356.5%46
2886362.7%47
2988368.9%48
3090375.1%49
3191378.2%49
3292381.3%50
3393384.4%50
3494387.5%51
3595390.6%51
3696393.7%52
3797396.8%52
3898399.9%53
3999403.1%53
40100406.2%54

沉重之擊

CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyIdentification知識卷軸
關鍵字擊中, 暈眩, 近戰
BaseType 沉重之擊
Class 主動技能寶石
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike
Referencepoe.ninja
Patchnotes /10
Title描述
Archnemesis
  • 改進許多嚴重依賴於有門檻的珠寶來強化傷害的技能,移除或修改了它們的珠寶。這就讓它們不但獲得更高的傷害,也多了更有效的額外投射物來源。這些技能有冰霜脈衝寒冰彈沉重之擊劈砍。作為專注於傷害的法術,這些變化的結果意味著它們的傷害在上述傷害倍數的基礎上有所提高。
  • 沉重之擊:現在1 級有20% 機率傷害翻倍(無變化),20 級為39%(過去是20%)。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 冰霜之錘瓦爾.冰霜之錘沉重之擊戒備打擊現在所有等級都有+2近戰擊打範圍了。之前1級時+1,20級時+4)
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為313%,在20 級時傷害效用為313%(過去是250%)。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在 1 級造成基礎武器傷害,附加傷害效能改為 195(原 176%),20 級達到最高 250%(原 222%)。
  • 20201021 版本 3.12.4
  • 相異的沉重之擊 (品質提供減少擊退距離) 現在當寶石品質超過 20% 不再使敵人拉向你。品質 20% 時,技能不再提供任何擊退效果。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 「決戰宗師」、「邊緣政策」、「破骨」(權杖和錘)和「沉重之擊」(長杖)現在每個都提供 +2 近戰武器和空手攻擊範圍(原 +1)。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於176%(過去為150%),在20級寶石時達到最高222%(過去為194%)。
  • 現在寶石升級會提升近戰距離,1級寶石+2(過去為+0),最高到20級+4(過去為+2)。
  • 現在所有等級的寶石都有20%機率造成雙倍傷害。
  • 現在的攻擊速度加成為85%。
  • 現在每1%寶石品質就使敵人的眩暈持續時間延長1%,使傷害提高1 %(過去只延長敵人的眩暈持續時間)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 176%(原為 150%),等級 20 時為 222%(原為 194%)。
  • 現在等級 1 時 +2 近戰攻擊距離(原為 0),等級 20 時 +4 近戰攻擊距離(原為 +2)。
  • 現在全等級有 20% 機率造成雙倍傷害。
  • 現在有 85% 攻擊速度加成。
  • 現在每 1% 品質增加 1% 暈眩時間和增加 1% 傷害(原為只有增加暈眩時間)。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 沉重之擊:現在每 1 % 品質增加 1 % 暈眩時間。(品質不再影響攻擊速度)。
  • 20141223 版本 聖誕
  • 修正了天賦「沉重之擊」,使得耐力球僅能在近戰暴擊時獲得。
  • 沉重之擊 怪物 /19 ⍟
    名字詞綴幽魂
    裂顱者卡拉夫20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    英勇熊頭信徒Y
    芮勒蓋許的爪Y
    沉淪的阿茲莫里Y
    彪形壯漢波爾霸斯20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    巨型骸骨鬥士undead description [1]
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    惡靈鐵匠monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    西拉克monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    麥西爾monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    增加 50% 移動速度
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    奔放者強納monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的攻擊和法術無法被閃避
    不會暴擊
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    奔放者強納monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的攻擊和法術無法被閃避
    不會暴擊
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    石顱貝盧斯monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    麥西爾增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    增加 50% 移動速度
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [1000]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    紅刃裂顱50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    卡魯之靈Y
    卡魯偵查兵monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    Y
    卡魯偵查兵monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    英勇熊頭信徒undead description [1]Y
    不死瓦爾指揮官Y
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Heavy Strike Damage 1增加 25% 沉重之擊傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Heavy Strike Damage 2增加 40% 沉重之擊傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Heavy Strike Attack Speed 1增加 10% 沉重之擊攻擊速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Heavy Strike Attack Speed 2增加 15% 沉重之擊攻擊速度100
    無情帝王迷宮Enchantment Heavy Strike Double Damage 1沉重之擊有 8% 機率造成 2 倍傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Heavy Strike Double Damage 2沉重之擊有 12% 機率造成 2 倍傷害100
    被輔助 /98 ⍟
    圖示名字
    AddedFireDamage附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FasterAttacks快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    AddedColdDamage附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAccuracy額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    AddedLightningDamage附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    ManaLeech魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    AddedChaosDamage附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Stun擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    IncreasedPhysicalDamage近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    IncreasedQuality物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    ColdtoFire寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ChancetoIgnite燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WeaponElementalDamage元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    Bloodlust嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    LifeonHit擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    ElementalProliferation元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    CullingStrike撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    MeleeDamageonFullLife滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    ChancetoFlee機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FirePenetration火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    ColdPenetration冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    LightningPenetration閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    multipleattacks多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。
    Splash近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    PowerCharges暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedBurnDuration燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CurseOnHit咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    CastOnCrit暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    CastOnMeleeKill近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    EnduranceChargeStun近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    BreakBlock減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    PhysicalToLightning物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FortifyGem護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    FrenzyChargeOnShatter霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    Poison暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    ControlledDestructionGem精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    SupportRapidDecayGem極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    ElementalFocus元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IgniteProliferation點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ChanceToBleed機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    LesserPoison機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    VileToxins罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Maim癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    Immolate犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Brutality殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Ruthless殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    Onslaught猛攻輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MirageStrike先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。
    SummonPhantasm召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    WitherGemSupport凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    BoneChillSupport寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    CloseCombat近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    Shockwave震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    impale穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    Pulverize磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    RageSupport盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    Nightblade夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    AddedFireDamagePlus覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MirageStrikePlus覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。
    BrutalityPlus覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    WeaponElementalDamagePlus覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    FirePenetrationPlus覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    IncreasedPhyscialDamagePlus覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    SplashPlus覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    MultipleAttacksPlus覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。
    AddedColdDamagePlus覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ColdPenetrationPlus覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    AddedChaosDamagePlus覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ControlledDestructionPlus覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    LightningPenetrationPlus覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    UnboundAilmentPlus覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    TrinitySupportGem三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    BloodPriceSupportGem渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    Fragility殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    ExecutionerSupportGem斬首輔助
    輔助打擊技能。
    PureShockSupportGem超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    沉重之擊 傳奇 /1 ⍟
    圖示名字
    DoubleDamageModifier帝國重量 赤紅珠寶
    增加 (8–12)% 全域物理傷害
    若範圍內含 40 點力量,沉重之擊20% 機率造成 2 倍傷害

    Community Wiki

    Edit

    Heavy Strike

    Heavy Strike is an melee strike attack skill that hits and knocks back an enemy, using a mace, axe, sword or any two-handed weapon. Each hit has a chance to deal double damage.

    Skill functions and interactions

    • Dual Wielding: Dual wielders can use Heavy Strike as long as both of their weapons are an axe, sword or mace, the attack will alternate between weapons.

    Reduced Enemy Stun Threshold: This modifier increases the chance that enemies struck by Heavy Strike are stunned. This is additive with other reduced Enemy Stun Threshold modifiers, such as from Stun Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Heavy Strike now has 20% chance to deal Double Damage at gem level 1 (unchanged), up to 39% at gem level 20 (previously 20%).
  • 3.16.0
  • Now has "+2 to Melee Strike Range" at all gem levels (previously +2 at gem level 1, up to +4 at gem level 20).
  • 3.15.0
  • Now deals 313% of Base Damage, and has 313% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 250%).
  • 3.13.0
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 195% at gem level 1 (from 176%), up to 250% at gem level 20 (from 222%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 176% at gem level 1 (from 150%), up to 222% at gem level 20 (from 194%).
  • Now has +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +4 at gem level 20 (from +2).
  • Now has 20% chance to deal double damage at all gem levels.
  • Now has an attack speed multiplier of 85%.
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies and 1% increased damage per 1% gem quality (previously only gained increased stun duration on enemies).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 5% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased stun duration per 1% quality (quality no longer affects attack speed).
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • 0.11.6
  • Heavy Strike: reduced stun threshold reduction from 30% to 25%.
  • 0.10.2
  • Heavy Strike's physical damage now increases by 5% per level rather than 4%.
  • 0.9.12qq
  • Heavy Strike's 50% damage bonus now affects support gems and elemental damage.
    It is now represented as Damage Effectiveness.
  • 0.9.12e
  • Fixed a client crash that could occur when using a Duelist and Heavy Strike with certain weapon combinations.
  • 0.9.3
  • Heavy Strike has been added to the game.

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